]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/w_minstanex.qc
Merge remote branch 'origin/master' into samual/hud_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / w_minstanex.qc
index 403c7acd510acb51bdae894be8b979e6667faea7..1dfc281732e88925f33887d24969700bb98d30d8 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ void W_MinstaNex_Attack (void)
        float flying;
        flying = IsFlying(self); // do this BEFORE to make the trace values from FireRailgunBullet last
 
-       W_SetupShot (self, TRUE, 0, "weapons/minstanexfire.wav", CHAN_WEAPON, 10000);
+       W_SetupShot (self, TRUE, 0, "weapons/minstanexfire.wav", CH_WEAPON_A, 10000);
 
        yoda = 0;
        damage_goodhits = 0;
@@ -155,7 +155,7 @@ void minstagib_ammocheck(void)
                }
                else if (self.health == 90)
                {
-                       Send_CSQC_Centerprint_Generic(self, CPID_MINSTA_FINDAMMO, "^1%d^7 second left to find some ammo", 1, 9);
+                       Send_CSQC_Centerprint_Generic(self, CPID_MINSTA_FINDAMMO, "^1%d^7 seconds left to find some ammo", 1, 9);
                        Damage(self, self, self, 10, DEATH_NOAMMO, self.origin, '0 0 0');
                        AnnounceTo(self, "9");
                }
@@ -246,7 +246,7 @@ float w_minstanex(float req)
        else if (req == WR_CHECKAMMO1)
        {
                ammo_amount = self.ammo_cells >= minstanex_ammo;
-               ammo_amount += self.weapon_load[WEP_MINSTANEX] >= minstanex_ammo;
+               ammo_amount += self.(weapon_load[WEP_MINSTANEX]) >= minstanex_ammo;
                return ammo_amount;
        }
        else if (req == WR_CHECKAMMO2)
@@ -254,7 +254,7 @@ float w_minstanex(float req)
                if(!autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo)
                        return TRUE;
                ammo_amount = self.ammo_cells >= autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
-               ammo_amount += self.weapon_load[WEP_MINSTANEX] >= autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
+               ammo_amount += self.(weapon_load[WEP_MINSTANEX]) >= autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
                return ammo_amount;
        }
        else if (req == WR_RESETPLAYER)
@@ -272,7 +272,7 @@ float w_minstanex(float req)
                W_Reload(used_ammo, autocvar_g_balance_minstanex_reload_ammo, autocvar_g_balance_minstanex_reload_time, "weapons/reload.wav");
        }
        return TRUE;
-};
+}
 #endif
 #ifdef CSQC
 float w_minstanex(float req)
@@ -283,16 +283,16 @@ float w_minstanex(float req)
                org2 = w_org + w_backoff * 6;
                pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), org2, '0 0 0', 1);
                if(!w_issilent)
-                       sound(self, CHAN_PROJECTILE, "weapons/neximpact.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
+                       sound(self, CH_SHOTS, "weapons/neximpact.wav", VOL_BASE, ATTN_NORM);
        }
        else if(req == WR_PRECACHE)
        {
                precache_sound("weapons/neximpact.wav");
        }
        else if (req == WR_SUICIDEMESSAGE)
-               w_deathtypestring = _("%s did the impossible");
+               w_deathtypestring = _("%s is now thinking with portals");
        else if (req == WR_KILLMESSAGE)
-               w_deathtypestring = _("%s has been vaporized by %s");
+               w_deathtypestring = _("%s has been vaporized by %s's minstanex");
        return TRUE;
 }
 #endif