]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/weapons/weaponsystem.qh
Add weaponentity parameter to ammo checking
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / weapons / weaponsystem.qh
index 389a52bcc4e91e0f313271a3a8f03f6b317e1592..2fb0f9956833236250c0266fc70b91a2b412d21a 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ void W_AttachToShotorg(entity actor, .entity weaponentity, entity flash, vector
 
 void W_DecreaseAmmo(Weapon wep, entity actor, float ammo_use, .entity weaponentity);
 
-void W_DropEvent(.void(Weapon, entity actor) event, entity player, float weapon_type, entity weapon_item);
+void W_DropEvent(.void(Weapon, entity actor, .entity) event, entity player, float weapon_type, entity weapon_item, .entity weaponentity);
 
 void W_Reload(entity actor, .entity weaponentity, float sent_ammo_min, Sound sent_sound);