]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - tooltips.db
Merge branch 'terencehill/mutator_button_rename' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / tooltips.db
index cc121df0325a90eb2153f5242cda694f3903cdec..02887e6cc94d30d64d700d058e578fd4fa6a57cc 100644 (file)
 \g_pinata\Players will drop all weapons they possessed when they are killed
 \g_weapon_stay\Weapons stay after they are picked up
 \g_weaponarena\Selecting a weapon arena will give all players that weapon at spawn as well as unlimited ammo, and disable all other weapon pickups.
-\menu_weaponarena_with_laser\Also enable the laser in the weapon arena
-\g_minstagib\Players will be given the Minstanex, which is a railgun with infinite damage. If the player runs out of ammo, he will have 10 seconds to find some or if he fails to do so, face death. The secondary fire mode is a laser which does not inflict any damage and is good for doing trickjumps.
+\g_instagib\Players will be given the Minstanex, which is a railgun with infinite damage. If the player runs out of ammo, he will have 10 seconds to find some or if he fails to do so, face death. The secondary fire mode is a laser which does not inflict any damage and is good for doing trickjumps.
 \g_nix\No items Xonotic - instead of pickup items, everyone plays with the same weapon. After some time, a countdown will start, after which everyone will switch to another weapon.
 \g_nix_with_laser\Always carry the laser as an additional weapon in Nix
-\XonoticMultiplayerDialog/Select all\Select all maps
-\XonoticMultiplayerDialog/Select none\Unselect all maps
+
+\XonoticMultiplayerDialog_StringFilterBox\Click here or Ctrl-F to provide a keyword to narrow down the maplist above. Ctrl-Delete to clear; Enter when done.
+\XonoticMultiplayerDialog/Add shown\Add the maps shown in Maplist above to your selection
+\XonoticMultiplayerDialog/Remove shown\Remove the maps shown in Maplist above from your selection
+\XonoticMultiplayerDialog/Add all\Add every available map to your selection
+\XonoticMultiplayerDialog/Remove all\Remove all the maps from your selection
 
 
 \XonoticMultiplayerDialog/Timedemo\Benchmark how fast your computer can run the highlighted demo
 \gl_picmip\Change the sharpness of the textures. Lowering it will effectively reduce texture memory usage, but make the textures appear very blurry. (default: good)
 \r_picmipworld\If set, only reduce the texture quality of models (default: enabled)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Use high resolution lightmaps, which will look pretty but use up some extra video memory (default: enabled)
-\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 0.5)
+\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 1)
 \r_drawparticles_drawdistance\Particles further away than this will not be drawn (default: 1000)
 \cl_decals\Enable decals (bullet holes and blood) (default: enabled)
 \r_drawdecals_drawdistance\Decals further away than this will not be drawn (default: 300)
 \r_bloom\Enable bloom effect, which brightens the neighboring pixels of very bright pixels. Has a big impact on performance. (default: disabled)
 \r_hdr\Higher quality version of bloom, which has a huge impact on performance. (default: disabled)
 \r_motionblur\Motion blur strength - 0.4 recommended
+\hud_postprocessing_maxbluralpha\Enables special postprocessing effects for when damaged or under water or using a powerup (default: disabled)
 
 \XonoticSettingsDialog/Audio\Audio settings
 \mastervolume\-