]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'bones_was_here/lms_items' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 1634c256cca1102ea23f05da17e097a0b37bc016..0f374902a0b86be3fceab9e67128f7e2afd18479 100644 (file)
@@ -15,9 +15,7 @@ set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players in teaml
 set minplayers_per_team 0 "fill server with bots to reach this number of players per team (if bot_number is not enough)"
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
-set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button"
 set sv_ready_restart_after_countdown 0 "reset players and map items after the countdown ended, instead of at the beginning of the countdown"
-set sv_ready_restart_repeatable 0 "allows the players to restart the game as often as needed"
 
 alias sv_hook_readyrestart
 
@@ -198,6 +196,7 @@ set g_shootfromfixedorigin "" "if set to a string like 0 y z, the gun is moved t
 set g_weapon_stay 0 "1: ghost weapons can be picked up but give no ammo, thrown guns have ammo 2: ghost weapons can be picked up and refill ammo to one pickup size, thrown guns have no ammo (to prevent infinite ammo abuse)"
 set g_weapon_throwable 1 "if set to 1, weapons can be dropped"
 set g_powerups -1 "if set to 0 no powerups will spawn, if 1 they will spawn in all game modes, -1 is game mode default"
+set g_powerups_drop_ondeath 0 "players will drop their powerups on death (1 = timer continues, 2 = timer freezes until picked up)"
 set g_powerups_stack 0 "enables stacking of powerup timers when picking up a powerup you already have; otherwise timer is reset to the time granted by the item, if greater than the time you currently have"
 set g_powerups_strength 1 "allow strength powerups to spawn"
 set g_powerups_shield 1 "allow shield powerups to spawn"
@@ -231,6 +230,7 @@ set g_maplist_sizes_count_bots 1 "include the number of bots currently in the se
 
 set g_items_mindist 4000 "starting distance for the fading of items"
 set g_items_maxdist 4500 "maximum distance at which an item can be viewed, after which it will be invisible"
+set g_items_dropped_lifetime 20 "default lifetime for dropped items unless explicitly overriden (ie. flags)"
 
 set g_grab_range 200 "distance at which dragable objects can be grabbed"
 
@@ -546,7 +546,7 @@ set g_frozen_damage_trigger 1 "if 1, frozen players falling into the void/lava/s
 set g_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
 
 // player statistics
-set g_playerstats_gamereport_uri "http://stats.xonotic.org/stats/submit" "Output player statistics information to either: URL (with ://), console (with a dash like this: -), or supply a filename to output to data directory."
+set g_playerstats_gamereport_uri "https://stats.xonotic.org/stats/submit" "Output player statistics information to either: URL (with ://), console (with a dash like this: -), or supply a filename to output to data directory."
 set g_playerstats_gamereport_ladder ""
 set g_playerstats_playerbasic_uri "http://stats.xonotic.org"
 set g_playerstats_playerdetail_uri "http://stats.xonotic.org/player/me"