]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'master' into z411/powerups_drop
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 041ac633c9ef23b93dc314cd5f0637852b5cca5c..32698b99d3b2d2ed2a04a4ac9d8fd162154cce61 100644 (file)
@@ -14,6 +14,10 @@ set sv_mapchange_delay 5 "delay by this many seconds after the match ends before
 set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players in teamless games (if bot_number is not enough)"
 set minplayers_per_team 0 "fill server with bots to reach this number of players per team (if bot_number is not enough)"
 
+// executed when the first player joins or the last player leaves
+alias sv_hook_firstjoin
+alias sv_hook_lastleave
+
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart_after_countdown 0 "reset players and map items after the countdown ended, instead of at the beginning of the countdown"
 
@@ -196,6 +200,7 @@ set g_shootfromfixedorigin "" "if set to a string like 0 y z, the gun is moved t
 set g_weapon_stay 0 "1: ghost weapons can be picked up but give no ammo, thrown guns have ammo 2: ghost weapons can be picked up and refill ammo to one pickup size, thrown guns have no ammo (to prevent infinite ammo abuse)"
 set g_weapon_throwable 1 "if set to 1, weapons can be dropped"
 set g_powerups -1 "if set to 0 no powerups will spawn, if 1 they will spawn in all game modes, -1 is game mode default"
+set g_powerups_drop 0 "allow dropping powerups (1 = timer continues, 2 = timer freezes until picked up)"
 set g_powerups_drop_ondeath 0 "players will drop their powerups on death (1 = timer continues, 2 = timer freezes until picked up)"
 set g_powerups_stack 0 "enables stacking of powerup timers when picking up a powerup you already have; otherwise timer is reset to the time granted by the item, if greater than the time you currently have"
 set g_powerups_strength 1 "allow strength powerups to spawn"
@@ -580,7 +585,7 @@ set sv_join_notices_time 15 "how long the alert is shown on the player's screen"
 
 set sv_simple_items 1 "allow or forbid client use of simple items"
 
-set sv_showspectators 1 "Show who's spectating who in the player info panel when client has cl_showspectators on. Shouldn't be used on competitive servers, also disable when watching a suspected cheater"
+set sv_showspectators 1 "Show who's spectating who in the player info panel when client has cl_showspectators on. 1: shouldn't be used on competitive servers, or when watching a suspected cheater. 2: only spectators can see the spectators list"
 
 set sv_damagetext 2 "<= 0: disabled, >= 1: visible to spectators, >= 2: visible to attacker, >= 3: all players see everyone's damage"
 
@@ -591,3 +596,5 @@ set sv_warpzone_allow_selftarget 0 "do not touch"
 
 // don't notify cvar changes in the chat
 sv_disablenotify 1
+
+set sv_quickmenu_file "" "filename of the quickmenu that appears in client's default quickmenu, file must be located in a subfolder with an unique name"