]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Bot AI: assume bot is walking if it's in the water but not swimming; it fixes issues...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 240a2254c6afde8f941640426a4dcdeb3132ca0e..9d4064949c5ea8a1dd4c5a17974e2ac1056b4a31 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ set sv_timeout_number 2       "how many timeouts one player is allowed to call (gets r
 set sv_timeout_leadtime 4      "how long the players will be informed that a timeout was called before it starts, in seconds"
 set sv_timeout_resumetime 3    "how long the remaining timeout-time will be after a player called the timein command"
 
-set g_allow_oldvortexbeam 0 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Vortex beam"
+set g_allow_oldvortexbeam 1 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Vortex beam"
 
 set g_telefrags 1 "telefragging, i.e. killing someone who stands in the way of someone who is teleporting"
 set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
@@ -440,6 +440,7 @@ set g_jetpack 0 "Jetpack mutator"
 set g_hitplots 0 "when set to 1, hitplots are stored by the server to provide a means of proving that a triggerbot was used"
 set g_hitplots_individuals "" "the individuals, by IP, that should have their hitplots recorded"
 
+// set it to 1 to "fix bot moveto command and routing... now all bots can get to their seats" (Nexuiz repo, commit 2c9873e6)
 set bot_navigation_ignoreplayers 0 // FIXME remove this once the issue is solved
 set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"