]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/bot_ai
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 61f8ccd4b286890be7be1dfe25c934da5cc2b36a..a5874eb24a0219d3f51d7e91e303a59649cff3c5 100644 (file)
@@ -10,7 +10,8 @@ set sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"
 // server settings
 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
 set sv_mapchange_delay 5
-set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players (if bot_number is not enough)"
+set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players in teamless games (if bot_number is not enough)"
+set minplayers_per_team 0 "fill server with bots to reach this number of players per team (if bot_number is not enough)"
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button"
@@ -152,15 +153,15 @@ set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigate maps using the jetpack"
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"
 // Better don't touch these, there are hard to tweak!
 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1 "Amount of the 2nd filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.075 "Amount of the 2nd filter output to apply to the aiming angle"
 set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01 "Amount of the 3th filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05 "Amount of the 4th filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.0375 "Amount of the 4th filter output to apply to the aiming angle"
 set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01 "Amount of the 5th filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.4 "Position filter"
-set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.4 "Movement filter"
-set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.2 "Acceleration filter"
-set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.4 "Position prediction filter. Used rarely"
-set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.5 "Movement prediction filter. Used rarely"
+set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.2 "Position filter"
+set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.2 "Movement filter"
+set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.1 "Acceleration filter"
+set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.2 "Position prediction filter. Used rarely"
+set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.25 "Movement prediction filter. Used rarely"
 set bot_ai_timeitems 1 "allow skilled bots to run to important items a little time before respawning"
 set bot_ai_timeitems_minrespawndelay 25 "bots run to items with this minimum respawn delay before respawning"
 
@@ -381,6 +382,7 @@ set timelimit_max 60
 sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
 sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1
+sv_gameplayfix_stepdown 2
 
 // delay for "kill" to prevent abuse
 set g_balance_kill_delay 2
@@ -546,7 +548,7 @@ exec mutators.cfg
 exec monsters.cfg
 exec minigames.cfg
 exec physics.cfg
-exec help-xonotic.cfg
+if_dedicated exec help-xonotic.cfg
 
 set sv_join_notices ""
 set sv_join_notices_time 15