]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Some updates from a bit of playtesting
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Thu, 6 Jun 2013 00:36:04 +0000 (20:36 -0400)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Thu, 6 Jun 2013 00:36:04 +0000 (20:36 -0400)
balanceXonotic.cfg
physicsXSamual.cfg

index 342e15563a37d209d1d48607505780df40f04cb3..063883bf8ce6b6af4f927e16507d61da7ca27716 100644 (file)
@@ -456,7 +456,7 @@ set g_balance_crylink_primary_other_fadetime 5
 set g_balance_crylink_secondary 1
 set g_balance_crylink_secondary_damage 10
 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 5
-set g_balance_crylink_secondary_force -300
+set g_balance_crylink_secondary_force -250
 set g_balance_crylink_secondary_radius 100
 set g_balance_crylink_secondary_speed 3000
 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.01
index f86c4590606969ded05e259e7744561294e0d396..0f9f77ae44aeae3ede00affe8caf8f8a31366fbd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 g_mod_physics Xonotic
 // current Xonotic physics
 
-sv_gravity 650
+sv_gravity 700
 sv_maxspeed 360
 sv_maxairspeed 360
 
@@ -16,14 +16,13 @@ sv_stepheight 34
 // we try: 24+2
 // samual: 32+2
 
-// actually, what we want is 237 for 160bpm
 // jump height == sv_jumpvelocity^2 / (2*sv_gravity)
-// in this case: 42.48 qu
+// in this case: 42.87 qu
 // player: 24+45 qu
-// total: 111.48qu
+// total: 111.87qu
 // this is smaller than 112 qu, so a 112 qu high corridor (7 of 8 grid units in
 // the 16 grid, and the 8th unit used for wall/floor) just lets a player jump!
-sv_jumpvelocity 235
+sv_jumpvelocity 245
 sv_wateraccelerate -1
 sv_waterfriction -1
 sv_airaccel_sideways_friction 0
@@ -34,10 +33,10 @@ sv_airstopaccelerate 3
 sv_airstrafeaccelerate 18
 sv_maxairstrafespeed 100
 sv_airstrafeaccel_qw -0.95
-sv_aircontrol 0
+sv_aircontrol 100
 sv_aircontrol_penalty 0
 sv_aircontrol_power 2
-sv_airspeedlimit_nonqw 800
+sv_airspeedlimit_nonqw 900
 sv_warsowbunny_turnaccel 0
 sv_warsowbunny_accel 0.1593
 sv_warsowbunny_topspeed 925