]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
fix description of forcecolor
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 25 Jul 2012 07:58:28 +0000 (09:58 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 25 Jul 2012 07:58:28 +0000 (09:58 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 91f78211039468bec9db58184da01ec3baa782ac..ae952d8a1baca656b277db42af5f9fdbf9c9fced 100644 (file)
@@ -1703,7 +1703,7 @@ set g_debug_defaultsounds 0 "always use default sounds"
 set sv_use_csqc_players 1 "set to 0 to disable CSQC players for better Xonotic 0.5 compat"
 set cl_precacheplayermodels 0 "TODO please check if this needs to be 1 or if precaching a model the server already requested is fast enough to do it at runtime"
 seta cl_forceplayermodels 0 "make everyone look like your own model (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0)"
-seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0, and is ignored in teamplay)"
+seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0, and is ignored in teamplay with more than two teams)"
 seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayerskin 0 "set to the skin number you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to the color value (encoding is same as _cl_color) for your own player model (requires server to have sv_use_csqc_players 1, and is ignored in teamplay; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"