]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
This stuff is not needed
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 25 Mar 2013 18:01:33 +0000 (19:01 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Mon, 25 Mar 2013 18:01:33 +0000 (19:01 +0100)
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/common/constants.qh

index 30f93d498505265192f2e4693c1f31162a4182a8..c8c813e6674a9264634c5ef123cd546b0fc469c1 100644 (file)
@@ -92,7 +92,6 @@ var string panel_bg_border_str;
 var float panel_bg_padding;
 var string panel_bg_padding_str;
 
-.string panel_cvar;
 .void() panel_draw;
 
 float current_player;
index 3ba59479d6763ba3d82d81e3042b1c5d68e66b6e..ddfd11b2cb31420043f755adeae55bb3af9a4ce8 100644 (file)
@@ -392,27 +392,6 @@ float WR_SWITCHABLE        = 12; // (CSQC) impact effect
 float WR_PLAYERDEATH    = 13; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_GONETHINK     = 14; // (SVQC) logic to run every frame, also if no longer having the weapon as long as the switch away has not been performed
 
-#ifdef MENUQC
-float HUD_PANEL_WEAPONS                = 0;
-float HUD_PANEL_AMMO           = 1;
-float HUD_PANEL_POWERUPS       = 2;
-float HUD_PANEL_HEALTHARMOR    = 3;
-float HUD_PANEL_NOTIFY         = 4;
-float HUD_PANEL_TIMER          = 5;
-float HUD_PANEL_RADAR          = 6;
-float HUD_PANEL_SCORE          = 7;
-float HUD_PANEL_RACETIMER      = 8;
-float HUD_PANEL_VOTE           = 9;
-float HUD_PANEL_MODICONS       = 10;
-float HUD_PANEL_PRESSEDKEYS    = 11;
-float HUD_PANEL_CHAT           = 12;
-float HUD_PANEL_ENGINEINFO     = 13;
-float HUD_PANEL_INFOMESSAGES   = 14;
-float HUD_PANEL_PHYSICS        = 15;
-float HUD_PANEL_CENTERPRINT    = 16;
-float HUD_PANEL_NUM            = 17; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
-#endif
-
 #define SERVERFLAG_ALLOW_FULLBRIGHT 1
 #define SERVERFLAG_TEAMPLAY 2
 #define SERVERFLAG_PLAYERSTATS 4