]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Menu: Improve wording of some fraglimit sliders
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 8 Nov 2022 14:00:53 +0000 (15:00 +0100)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Tue, 8 Nov 2022 14:00:53 +0000 (15:00 +0100)
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/clanarena/clanarena.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/freezetag/freezetag.qh
qcsrc/common/gamemodes/gamemode/nexball/nexball.qh

index ad5909eb297bc088b51eee3b1f82e8e0cb2dfaac..b3a8635a14a396f3e55d5093a1809c627cc7e529 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ CLASS(ClanArena, Gametype)
     METHOD(ClanArena, m_configuremenu, void(Gametype this, entity menu, void(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip) returns))
     {
         TC(Gametype, this);
-        returns(menu, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_ca_teams_override",          _("The amount of frags needed before the match will end"));
+        returns(menu, _("Round limit:"),     5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_ca_teams_override",          _("The amount of rounds won needed before the match will end"));
     }
 #ifdef CSQC
     ATTRIB(ClanArena, m_modicons, void(vector pos, vector mySize), HUD_Mod_CA);
index 9620ba835e1782f475a793a1e3ebdce59bfd2d54..f1723757a6024d1d0a92ed5dfbd16f26995dcd60 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ CLASS(FreezeTag, Gametype)
     METHOD(FreezeTag, m_configuremenu, void(Gametype this, entity menu, void(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip) returns))
     {
         TC(Gametype, this);
-        returns(menu, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_freezetag_teams_override",   _("The amount of frags needed before the match will end"));
+        returns(menu, _("Round limit:"),     5,  100,  5, "fraglimit_override",        "g_freezetag_teams_override",   _("The amount of rounds won needed before the match will end"));
     }
 #ifdef CSQC
     ATTRIB(FreezeTag, m_modicons, void(vector pos, vector mySize), HUD_Mod_FreezeTag);
index 96f310611732ca6545667a08781a253b01b542ec..be11699dd27b2a1e4773db045b9342fe0b964b2d 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ CLASS(NexBall, Gametype)
     METHOD(NexBall, m_configuremenu, void(Gametype this, entity menu, void(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip) returns))
     {
         TC(Gametype, this);
-        returns(menu, _("Goals:"),           1,   50,  1, "g_nexball_goallimit",       string_null,                    _("The amount of goals needed before the match will end"));
+        returns(menu, _("Goal limit:"),      1,   50,  1, "g_nexball_goallimit",       string_null,                    _("The amount of goals needed before the match will end"));
     }
 #ifdef CSQC
     ATTRIB(NexBall, m_modicons, void(vector pos, vector mySize), HUD_Mod_NexBall);