]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/effectinfo.txt
Fix particle count definition for blood
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   pointparticles(particleeffectnum("player_respawn"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
843 effect player_respawn\r
844 countabsolute 1\r
845 type static\r
846 color 0xF263EA 0xF263EA\r
847 size 48 48\r
848 alpha 128 128 96\r
849 lightradius 120\r
850 lightradiusfade 60\r
851 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
852 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
853 effect player_respawn\r
854 count 256\r
855 type spark\r
856 tex 41 41\r
857 color 0xF263EA 0xF263EA\r
858 size 3 3\r
859 alpha 256 256 512\r
860 //originjitter 24 24 24\r
861 velocityjitter 256 256 256\r
862 // sparks flying and floating around\r
863 effect player_respawn\r
864 count 128\r
865 type spark\r
866 tex 40 40\r
867 color 0x807aff 0x4463d5\r
868 size 1 3\r
869 alpha 0 256 128\r
870 //gravity 1\r
871 bounce 1.5\r
872 originjitter 1 1 1\r
873 velocityjitter 750 750 1250\r
874 velocitymultiplier 0.5\r
875 airfriction 2\r
876 stretchfactor 0.6\r
877 \r
878 // flare particle and light\r
879 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
880 effect item_respawn\r
881 countabsolute 1\r
882 type static\r
883 color 0xF263EA 0xF263EA\r
884 size 32 32\r
885 alpha 128 128 128\r
886 lightradius 80\r
887 lightradiusfade 60\r
888 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
889 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
890 effect item_respawn\r
891 count 128\r
892 type spark\r
893 tex 41 41\r
894 color 0xF263EA 0xF263EA\r
895 size 2 2\r
896 alpha 256 256 768\r
897 //originjitter 24 24 24\r
898 velocityjitter 192 192 192\r
899 \r
900 \r
901 \r
902 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
903 effect jumppad_activate\r
904 lightradius 200\r
905 lightradiusfade 2000\r
906 lightcolor 2 2 2\r
907 \r
908 \r
909 \r
910 // used nowhere in code\r
911 effect laser_muzzleflash\r
912 count 1\r
913 type smoke\r
914 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
915 tex 0 8\r
916 size 5 5\r
917 alpha 64 64 128\r
918 airfriction 12\r
919 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
920 velocityjitter 6 6 6\r
921 velocitymultiplier 0.01\r
922 lightradius 200\r
923 lightradiusfade 2000\r
924 lightcolor 3 0.1 0.1\r
925 \r
926 \r
927 \r
928 // decal\r
929 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
930 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
931 effect laser_impact\r
932 countabsolute 1\r
933 type decal\r
934 tex 47 47\r
935 size 24 24\r
936 alpha 256 256 0\r
937 originjitter 14 14 14\r
938 lightradius 200\r
939 lightradiusfade 500\r
940 lightcolor 8 0.4 0.4\r
941 // flare effect\r
942 effect laser_impact\r
943 countabsolute 1\r
944 type static\r
945 tex 39 39\r
946 color 0xFF2010 0xFF2010\r
947 alpha 256 256 1024\r
948 size 24 24\r
949 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
950 effect laser_impact\r
951 count 256\r
952 type spark\r
953 color 0x800000 0xFF8020\r
954 alpha 256 256 1024\r
955 size 4 4\r
956 //bounce 1.5\r
957 airfriction 6\r
958 liquidfriction 6\r
959 //originjitter 32 32 32\r
960 velocityjitter 256 256 256\r
961 effect laser_impact\r
962 count 8\r
963 type smoke\r
964 tex 48 55\r
965 color 0x800000 0xFF8020\r
966 size 12 12\r
967 alpha 128 256 256\r
968 originjitter 1 1 1\r
969 velocitymultiplier 0.01\r
970 velocityjitter 16 16 16\r
971 sizeincrease 6\r
972 \r
973 \r
974 \r
975 // used nowhere in code\r
976 effect shotgun_muzzleflash\r
977 count 3\r
978 type smoke\r
979 color 0x202020 0x404040\r
980 tex 0 8\r
981 size 5 5\r
982 alpha 256 256 512\r
983 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
984 velocityjitter 6 6 6\r
985 velocitymultiplier 0.01\r
986 lightradius 200\r
987 lightradiusfade 2000\r
988 lightcolor 2 1.5 0.2\r
989 sizeincrease 12\r
990 velocitymultiplier 0.05\r
991 effect shotgun_muzzleflash\r
992 count 10\r
993 type spark\r
994 tex 40 40\r
995 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
996 size 2 2\r
997 alpha 0 128 1024\r
998 originjitter 1 1 1\r
999 velocityjitter 444 444 444\r
1000 velocitymultiplier 1.7\r
1001 gravity 0.3\r
1002 airfriction 5\r
1003 \r
1004 \r
1005 \r
1006 // shotgun pellet impact\r
1007 // decal\r
1008 // used nowhere in code\r
1009 effect shotgun_impact\r
1010 countabsolute 1\r
1011 type decal\r
1012 tex 56 59\r
1013 size 3 3\r
1014 alpha 256 256 0\r
1015 originjitter 10 10 10\r
1016 //lightradius 30\r
1017 //lightradiusfade 90\r
1018 //lightcolor 1 1 1\r
1019 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1020 effect shotgun_impact\r
1021 count 5\r
1022 type smoke\r
1023 tex 0 8\r
1024 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1025 size 7 7\r
1026 alpha 0 64 32\r
1027 originjitter 1 1 1\r
1028 airfriction 7\r
1029 liquidfriction 16\r
1030 velocityjitter 100 100 100\r
1031 sizeincrease 12\r
1032 velocitymultiplier 0.25\r
1033 // dust/smoke staying at the impact\r
1034 effect shotgun_impact\r
1035 count 1\r
1036 type smoke\r
1037 tex 0 8\r
1038 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1039 size 17 17\r
1040 alpha 64 64 32\r
1041 sizeincrease 4\r
1042 // sparks\r
1043 effect shotgun_impact\r
1044 notunderwater\r
1045 count 20\r
1046 type spark\r
1047 tex 40 40\r
1048 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1049 size 0.6 0.6\r
1050 alpha 256 256 768\r
1051 gravity 1\r
1052 bounce 1\r
1053 airfriction 5\r
1054 originjitter 1 1 1\r
1055 velocityjitter 400 400 400\r
1056 velocitymultiplier 0.1\r
1057 \r
1058 \r
1059 \r
1060 // used nowhere in code\r
1061 effect machinegun_muzzleflash\r
1062 count 2\r
1063 type static\r
1064 color 0x202020 0x404040\r
1065 tex 0 8\r
1066 size 5 5\r
1067 alpha 256 256 512\r
1068 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1069 velocityjitter 1 1 1\r
1070 velocitymultiplier 0.03\r
1071 lightradius 200\r
1072 lightradiusfade 2000\r
1073 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1074 gravity -0.1\r
1075 effect machinegun_muzzleflash\r
1076 count 20\r
1077 type spark\r
1078 tex 40 40\r
1079 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1080 size 2 2\r
1081 alpha 0 128 1024\r
1082 originjitter 1 1 1\r
1083 velocityjitter 300 300 300\r
1084 velocitymultiplier 0.5\r
1085 airfriction 12\r
1086 \r
1087 \r
1088 // decal\r
1089 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1090 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1091 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1092 effect machinegun_impact\r
1093 countabsolute 1\r
1094 type decal\r
1095 tex 56 59\r
1096 size 5 5\r
1097 alpha 256 256 0\r
1098 originjitter 10 10 10\r
1099 lightradius 80\r
1100 lightradiusfade 800\r
1101 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1102 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1103 effect machinegun_impact\r
1104 count 5\r
1105 type smoke\r
1106 tex 0 8\r
1107 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1108 size 7 7\r
1109 alpha 0 64 32\r
1110 originjitter 1 1 1\r
1111 airfriction 7\r
1112 liquidfriction 16\r
1113 velocityjitter 100 100 100\r
1114 sizeincrease 12\r
1115 velocitymultiplier 0.25\r
1116 // dust/smoke staying at the impact\r
1117 effect machinegun_impact\r
1118 count 1\r
1119 type smoke\r
1120 tex 0 8\r
1121 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1122 size 17 17\r
1123 alpha 64 64 32\r
1124 sizeincrease 4\r
1125 // sparks\r
1126 effect machinegun_impact\r
1127 notunderwater\r
1128 count 20\r
1129 type spark\r
1130 tex 40 40\r
1131 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1132 size 0.3 0.3\r
1133 alpha 256 256 768\r
1134 gravity 1\r
1135 bounce 1\r
1136 airfriction 5\r
1137 originjitter 1 1 1\r
1138 velocityjitter 400 400 400\r
1139 velocitymultiplier 0.1\r
1140 \r
1141 \r
1142 \r
1143 // used nowhere in code\r
1144 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1145 count 3\r
1146 type smoke\r
1147 color 0x202020 0x404040\r
1148 tex 0 8\r
1149 size 5 5\r
1150 alpha 256 256 512\r
1151 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1152 airfriction 12\r
1153 velocityjitter 20 20 20\r
1154 velocitymultiplier 0.03\r
1155 lightradius 200\r
1156 lightradiusfade 2000\r
1157 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1158 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1159 count 30\r
1160 type spark\r
1161 tex 40 40\r
1162 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1163 size 3 3\r
1164 alpha 0 128 1024\r
1165 originjitter 1 1 1\r
1166 velocityjitter 300 300 300\r
1167 velocitymultiplier 0.5\r
1168 airfriction 12\r
1169 \r
1170 \r
1171 \r
1172 // small rocket trail\r
1173 // smoke\r
1174 // used nowhere in code\r
1175 effect TR_GRENADE\r
1176 trailspacing 6\r
1177 type alphastatic\r
1178 color 0x303030 0x000000\r
1179 tex 0 8\r
1180 size 1 2\r
1181 bounce 1\r
1182 sizeincrease 2\r
1183 alpha 100 200 280\r
1184 originjitter 1 1 1\r
1185 velocityjitter 1 1 1\r
1186 velocitymultiplier -0.02\r
1187 //gravity -0.11\r
1188 // fire\r
1189 effect TR_GRENADE\r
1190 notunderwater\r
1191 trailspacing 2\r
1192 type static\r
1193 color 0xffdf72 0x811200\r
1194 tex 48 55\r
1195 size 1 2\r
1196 sizeincrease -15\r
1197 alpha 100 144 988\r
1198 airfriction 8\r
1199 velocityjitter 32 32 32\r
1200 velocitymultiplier -1.0\r
1201 // bubbles\r
1202 effect TR_GRENADE\r
1203 underwater\r
1204 trailspacing 8\r
1205 type bubble\r
1206 tex 62 62\r
1207 color 0x404040 0x808080\r
1208 size 1 1\r
1209 alpha 256 256 256\r
1210 gravity -0.125\r
1211 bounce 1.5\r
1212 liquidfriction 4\r
1213 velocityjitter 16 16 16\r
1214 \r
1215 \r
1216 \r
1217 // grenade trail\r
1218 // smoke\r
1219 // used nowhere in code\r
1220 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1221 notunderwater\r
1222 trailspacing 5\r
1223 type alphastatic\r
1224 color 0x303030 0x000000\r
1225 tex 0 8\r
1226 size 3 3\r
1227 bounce 1\r
1228 sizeincrease 11\r
1229 alpha 100 200 400\r
1230 originjitter 2 2 2\r
1231 velocityjitter 3 3 3\r
1232 velocitymultiplier -0.02\r
1233 gravity -0.11\r
1234 //marker\r
1235 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1236 type alphastatic\r
1237 color 0x666666 0x000000\r
1238 tex 62 62\r
1239 size 1 1\r
1240 sizeincrease -0.1\r
1241 trailspacing 1\r
1242 alpha 256 256 720\r
1243 // bubbles\r
1244 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1245 underwater\r
1246 trailspacing 16\r
1247 type bubble\r
1248 tex 62 62\r
1249 color 0x404040 0x808080\r
1250 size 1 1\r
1251 alpha 256 256 256\r
1252 gravity -0.125\r
1253 bounce 1.5\r
1254 liquidfriction 4\r
1255 velocityjitter 16 16 16\r
1256 \r
1257 \r
1258 \r
1259 // decal\r
1260 // used nowhere in code\r
1261 effect grenade_explode\r
1262 countabsolute 1\r
1263 type decal\r
1264 tex 8 16\r
1265 size 72 72\r
1266 alpha 256 256 0\r
1267 originjitter 23 23 23\r
1268 lightradius 400\r
1269 lightradiusfade 750\r
1270 lightcolor 8 4 1\r
1271 // fire effect\r
1272 effect grenade_explode\r
1273 notunderwater\r
1274 count 64\r
1275 type static\r
1276 tex 48 55\r
1277 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1278 size 33 44\r
1279 sizeincrease 45\r
1280 alpha 200 256 512\r
1281 bounce 1.5\r
1282 airfriction 8\r
1283 liquidfriction 8\r
1284 originjitter 8 8 8\r
1285 velocityjitter 512 512 512\r
1286 // fire effect 2\r
1287 effect grenade_explode\r
1288 notunderwater\r
1289 count 28\r
1290 type smoke\r
1291 tex 48 55\r
1292 color 0xea691b 0xeed05a\r
1293 size 33 44\r
1294 sizeincrease 55\r
1295 alpha 200 256 612\r
1296 bounce 2.5\r
1297 airfriction 19\r
1298 liquidfriction 19\r
1299 originjitter 8 8 8\r
1300 velocityjitter 912 912 912\r
1301 // smoke\r
1302 effect grenade_explode\r
1303 type alphastatic\r
1304 notunderwater\r
1305 tex 0 8\r
1306 count 64\r
1307 size 20 40\r
1308 sizeincrease 44\r
1309 alpha 200 450 456\r
1310 velocityjitter 444 444 444\r
1311 airfriction 5\r
1312 color 0x000000 0x111111\r
1313 bounce 2\r
1314 // underwater bubbles\r
1315 effect grenade_explode\r
1316 underwater\r
1317 count 64\r
1318 type bubble\r
1319 tex 62 62\r
1320 color 0x404040 0x808080\r
1321 size 3 3\r
1322 alpha 128 256 64\r
1323 gravity -0.125\r
1324 bounce 1.5\r
1325 liquidfriction 0.25\r
1326 originjitter 16 16 16\r
1327 velocityjitter 144 144 144\r
1328 // bouncing sparks\r
1329 effect grenade_explode\r
1330 notunderwater\r
1331 count 64\r
1332 type spark\r
1333 tex 40 40\r
1334 color 0xffa800 0xffedaf\r
1335 size 1 1\r
1336 sizeincrease 2\r
1337 alpha 44 256 384\r
1338 gravity 1\r
1339 airfriction -1\r
1340 bounce 1.5\r
1341 liquidfriction 0.8\r
1342 velocityoffset 0 0 80\r
1343 originjitter 16 16 16\r
1344 velocityjitter 224 224 324\r
1345 \r
1346 \r
1347 \r
1348 // used nowhere in code\r
1349 effect electric_muzzleflash\r
1350 count 1\r
1351 type smoke\r
1352 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1353 tex 0 8\r
1354 size 5 5\r
1355 alpha 256 256 512\r
1356 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1357 velocityjitter 6 6 6\r
1358 velocitymultiplier 0.01\r
1359 lightradius 200\r
1360 lightradiusfade 2000\r
1361 lightcolor 1.5 3 6\r
1362 effect electric_muzzleflash\r
1363 count 30\r
1364 type spark\r
1365 tex 31 31\r
1366 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1367 size 3 3\r
1368 alpha 0 128 1024\r
1369 originjitter 1 1 1\r
1370 velocityjitter 300 300 300\r
1371 velocitymultiplier 0.5\r
1372 airfriction 12\r
1373 \r
1374 \r
1375 \r
1376 // electric trail\r
1377 // glowing vapor trail\r
1378 // used nowhere in code\r
1379 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1380 trailspacing 1\r
1381 type static\r
1382 color 0x283880 0x283880\r
1383 size 3 3\r
1384 tex 38 38\r
1385 alpha 256 256 968\r
1386 //velocityjitter 16 16 16\r
1387 lightradius 90\r
1388 lighttime 0\r
1389 lightcolor 1.5 3 6\r
1390 velocitymultiplier -0.1\r
1391 // bright sparks\r
1392 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1393 trailspacing 6\r
1394 count 3\r
1395 type snow\r
1396 tex 42 42\r
1397 color 0x629dff 0x0018ff\r
1398 size 2 4\r
1399 sizeincrease -20\r
1400 alpha 444 512 1866\r
1401 bounce 1\r
1402 velocityoffset 0 0 15\r
1403 airfriction 12\r
1404 originjitter 1 1 1\r
1405 velocityjitter 50 50 50\r
1406 \r
1407 \r
1408 \r
1409 // decal\r
1410 // used nowhere in code\r
1411 effect electric_impact\r
1412 countabsolute 1\r
1413 type decal\r
1414 tex 59 59\r
1415 size 32 32\r
1416 alpha 256 256 0\r
1417 originjitter 17 17 17\r
1418 lightradius 250\r
1419 lightradiusfade 250\r
1420 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1421 // flare effect\r
1422 effect electric_impact\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type static\r
1425 tex 38 38\r
1426 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1427 size 12 32\r
1428 alpha 256 256 512\r
1429 // cloud of bouncing sparks\r
1430 effect electric_impact\r
1431 count 60\r
1432 type smoke\r
1433 tex 42 42\r
1434 color 0x629dff 0x0018ff\r
1435 size 36 36\r
1436 sizeincrease -50\r
1437 alpha 256 256 1024\r
1438 bounce 2\r
1439 gravity -0.3\r
1440 airfriction 6\r
1441 originjitter 1 1 1\r
1442 velocityjitter 512 512 512\r
1443 // inner cloud of smoke\r
1444 effect electric_impact\r
1445 count 60\r
1446 type smoke\r
1447 color 0x629dff 0x0018ff\r
1448 tex 0 8\r
1449 size 20 24\r
1450 sizeincrease 50\r
1451 alpha 200 256 512\r
1452 airfriction 30\r
1453 originjitter 20 20 20\r
1454 velocityjitter 320 320 320\r
1455 \r
1456 // decal\r
1457 // used nowhere in code\r
1458 effect electric_ballexplode\r
1459 countabsolute 1\r
1460 type decal\r
1461 tex 59 59\r
1462 size 32 32\r
1463 alpha 256 256 0\r
1464 originjitter 17 17 17\r
1465 lightradius 250\r
1466 lightradiusfade 250\r
1467 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1468 // flare effect\r
1469 effect electric_ballexplode\r
1470 countabsolute 1\r
1471 type static\r
1472 tex 38 38\r
1473 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1474 size 32 32\r
1475 alpha 256 256 512\r
1476 // cloud of bouncing sparks\r
1477 effect electric_ballexplode\r
1478 count 128\r
1479 type spark\r
1480 tex 41 41\r
1481 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1482 size 16 16\r
1483 alpha 256 256 1024\r
1484 bounce 2\r
1485 //airfriction 2\r
1486 originjitter 1 1 1\r
1487 velocityjitter 512 512 512\r
1488 // inner cloud of smoke\r
1489 effect electric_ballexplode\r
1490 count 16\r
1491 type smoke\r
1492 color 0x202020 0x404040\r
1493 tex 0 8\r
1494 size 24 24\r
1495 alpha 256 256 512\r
1496 originjitter 20 20 20\r
1497 velocityjitter 32 32 32\r
1498 \r
1499 \r
1500 \r
1501 // decal\r
1502 // used nowhere in code\r
1503 effect electric_combo\r
1504 countabsolute 1\r
1505 type decal\r
1506 tex 59 59\r
1507 size 64 64\r
1508 alpha 256 256 0\r
1509 originjitter 17 17 17\r
1510 lightradius 400\r
1511 lightradiusfade 300\r
1512 lightcolor 4 5 6\r
1513 // flare effect\r
1514 effect electric_combo\r
1515 countabsolute 1\r
1516 type static\r
1517 tex 38 38\r
1518 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1519 size 48 48\r
1520 alpha 128 128 64\r
1521 // large sparks\r
1522 effect electric_combo\r
1523 count 20\r
1524 type static\r
1525 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1526 size 32 32\r
1527 alpha 256 256 256\r
1528 bounce 2\r
1529 airfriction 6\r
1530 liquidfriction 16\r
1531 //velocityoffset 0 0 120\r
1532 velocityjitter 512 512 512\r
1533 effect electric_combo\r
1534 count 64\r
1535 type spark\r
1536 tex 41 41\r
1537 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1538 size 16 16\r
1539 alpha 444 512 866\r
1540 bounce 2\r
1541 //airfriction 2\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 512 512 512\r
1544 // inner cloud of smoke\r
1545 effect electric_combo\r
1546 count 0.25\r
1547 type smoke\r
1548 color 0x202020 0x404040\r
1549 tex 0 8\r
1550 size 24 24\r
1551 alpha 256 256 256\r
1552 originjitter 20 20 20\r
1553 velocityjitter 32 32 32\r
1554 \r
1555 \r
1556 \r
1557 // used nowhere in code\r
1558 effect plasma_muzzleflash\r
1559 count 1\r
1560 type smoke\r
1561 color 0x202020 0x404040\r
1562 tex 0 8\r
1563 size 5 5\r
1564 alpha 128 128 256\r
1565 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1566 velocityjitter 6 6 6\r
1567 velocitymultiplier 0.01\r
1568 lightradius 200\r
1569 lightradiusfade 2000\r
1570 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1571 effect plasma_muzzleflash\r
1572 count 10\r
1573 type spark\r
1574 tex 40 40\r
1575 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1576 size 3 3\r
1577 alpha 0 128 1024\r
1578 originjitter 1 1 1\r
1579 velocityjitter 200 200 200\r
1580 velocitymultiplier 0.3\r
1581 airfriction 12\r
1582 \r
1583 \r
1584 \r
1585 // plasma impact effect\r
1586 // decal\r
1587 // used nowhere in code\r
1588 effect plasma_impact\r
1589 countabsolute 1\r
1590 type decal\r
1591 tex 47 47\r
1592 size 8 8\r
1593 alpha 256 256 0\r
1594 originjitter 12 12 12\r
1595 //lightradius 60\r
1596 //lightradiusfade 300\r
1597 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1598 // purple flare effect\r
1599 effect plasma_impact\r
1600 countabsolute 1\r
1601 type static\r
1602 tex 39 39\r
1603 color 0x504060 0x504060\r
1604 size 8 8\r
1605 alpha 256 256 512\r
1606 // purple sparks\r
1607 effect plasma_impact\r
1608 count 20\r
1609 type spark\r
1610 tex 41 41\r
1611 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1612 bounce 2\r
1613 size 4 4\r
1614 alpha 256 256 1024\r
1615 velocityjitter 256 256 256\r
1616 // purple splash\r
1617 effect plasma_impact\r
1618 count 3\r
1619 type static\r
1620 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1621 size 8 8\r
1622 alpha 256 256 512\r
1623 velocityjitter 8 8 8\r
1624 // purple splash\r
1625 effect plasma_impact\r
1626 count 3\r
1627 type static\r
1628 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1629 size 8 8\r
1630 alpha 256 256 1024\r
1631 velocityjitter 32 32 32\r
1632 \r
1633 \r
1634 \r
1635 // used nowhere in code\r
1636 effect lightning_muzzleflash\r
1637 count 10\r
1638 type smoke\r
1639 color 0x202020 0x404040\r
1640 tex 0 8\r
1641 size 16 16\r
1642 alpha 128 128 192\r
1643 originjitter 4 4 4\r
1644 velocityjitter 24 24 24\r
1645 velocitymultiplier 0.02\r
1646 lightradius 200\r
1647 lightradiusfade 200\r
1648 lightcolor 2 2.5 3\r
1649 effect lightning_muzzleflash\r
1650 count 150\r
1651 type spark\r
1652 tex 41 41\r
1653 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1654 size 3 3\r
1655 alpha 0 128 1024\r
1656 originjitter 1 1 1\r
1657 velocityjitter 600 600 600\r
1658 velocitymultiplier 0.5\r
1659 airfriction 9\r
1660 \r
1661 \r
1662 \r
1663 //// lightning beam\r
1664 //effect lightning_beam\r
1665 //countabsolute 1\r
1666 //type beam\r
1667 //tex 60 60\r
1668 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1669 //size 6 6\r
1670 //alpha 128 128 192\r
1671 // lightning beam: ring smoke\r
1672 // used nowhere in code\r
1673 effect lightning_beam\r
1674 trailspacing 32\r
1675 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1676 size 4 4\r
1677 tex 32 32\r
1678 alpha 64 128 64\r
1679 airfriction 5\r
1680 sizeincrease 2\r
1681 type static\r
1682 // lightning beam: drifting smoke\r
1683 effect lightning_beam\r
1684 trailspacing 6\r
1685 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1686 size 1 1\r
1687 tex 0 8\r
1688 alpha 32 64 32\r
1689 airfriction 9\r
1690 sizeincrease 8\r
1691 velocityjitter 64 64 64\r
1692 type static\r
1693 // lightning beam: bright core\r
1694 effect lightning_beam\r
1695 trailspacing 6\r
1696 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1697 size 4 4\r
1698 //tex 48 55\r
1699 alpha 256 256 1280\r
1700 type static\r
1701 //sparks\r
1702 effect lightning_beam\r
1703 trailspacing 8\r
1704 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1705 size 1 1\r
1706 tex 63 63\r
1707 alpha 64 128 80\r
1708 airfriction 5\r
1709 gravity -0.01\r
1710 type snow\r
1711 \r
1712 // lightning impact\r
1713 // decal\r
1714 // used nowhere in code\r
1715 effect lightning_impact\r
1716 countabsolute 1\r
1717 type decal\r
1718 tex 47 47\r
1719 size 24 24\r
1720 alpha 256 256 0\r
1721 originjitter 14 14 14\r
1722 lightradius 200\r
1723 lightradiusfade 250\r
1724 lightcolor 4 6 8\r
1725 // shockwave\r
1726 effect lightning_impact\r
1727 countabsolute 1\r
1728 type static\r
1729 tex 34 34\r
1730 size 16 16\r
1731 alpha 100 100 300\r
1732 sizeincrease 200\r
1733 \r
1734 \r
1735 // flare effect\r
1736 effect lightning_impact\r
1737 countabsolute 1\r
1738 type static\r
1739 tex 37 37\r
1740 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1741 size 8 8\r
1742 alpha 256 256 256\r
1743 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1744 //effect lightning_impact\r
1745 //count 256\r
1746 //type spark\r
1747 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1748 //size 1 2\r
1749 //alpha 256 256 512\r
1750 //bounce 2\r
1751 //airfriction 8\r
1752 //liquidfriction 8\r
1753 //velocityjitter 384 384 384\r
1754 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1755 effect lightning_impact\r
1756 count 128\r
1757 type spark\r
1758 tex 41 41\r
1759 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1760 size 4 4\r
1761 alpha 0 128 512\r
1762 bounce 2\r
1763 velocityjitter 600 600 600\r
1764 velocitymultiplier 0.5\r
1765 airfriction 9\r
1766 \r
1767 \r
1768 \r
1769 // used nowhere in code\r
1770 effect small_rocket_muzzleflash\r
1771 count 4\r
1772 type smoke\r
1773 color 0x202020 0x404040\r
1774 tex 0 8\r
1775 size 5 5\r
1776 alpha 256 256 512\r
1777 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1778 velocityjitter 6 6 6\r
1779 velocitymultiplier 0.01\r
1780 lightradius 200\r
1781 lightradiusfade 2000\r
1782 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1783 effect small_rocket_muzzleflash\r
1784 count 30\r
1785 type spark\r
1786 tex 40 40\r
1787 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1788 size 3 3\r
1789 alpha 0 128 1024\r
1790 originjitter 1 1 1\r
1791 velocityjitter 300 300 300\r
1792 velocitymultiplier 0.5\r
1793 airfriction 12\r
1794 \r
1795 \r
1796 \r
1797 // used nowhere in code\r
1798 effect small_rocket_bounce\r
1799 count 4\r
1800 type smoke\r
1801 color 0x202020 0x404040\r
1802 tex 0 8\r
1803 size 5 5\r
1804 alpha 256 256 256\r
1805 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1806 velocityjitter 6 6 6\r
1807 velocitymultiplier 0.01\r
1808 lightradius 60\r
1809 lightradiusfade 300\r
1810 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1811 effect small_rocket_bounce\r
1812 count 30\r
1813 type spark\r
1814 tex 40 40\r
1815 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1816 size 3 3\r
1817 alpha 0 256 256\r
1818 gravity 1\r
1819 bounce 1.5\r
1820 originjitter 1 1 1\r
1821 velocityjitter 600 600 600\r
1822 velocitymultiplier 0.5\r
1823 airfriction 12\r
1824 \r
1825 \r
1826 \r
1827 // decal\r
1828 // used nowhere in code\r
1829 effect small_rocket_explode\r
1830 countabsolute 1\r
1831 type decal\r
1832 tex 8 16\r
1833 size 28 38\r
1834 alpha 256 256 0\r
1835 originjitter 14 14 14\r
1836 lightradius 120\r
1837 lightradiusfade 400\r
1838 lightcolor 8 4 1\r
1839 // fire effect which make bright dot inside\r
1840 effect small_rocket_explode\r
1841 notunderwater\r
1842 count 10\r
1843 type smoke\r
1844 tex 48 55\r
1845 color 0xffe955 0xff5a00\r
1846 size 16 26\r
1847 sizeincrease 5\r
1848 alpha 80 200 356\r
1849 bounce 1.5\r
1850 airfriction 8\r
1851 liquidfriction 8\r
1852 originjitter 8 8 8\r
1853 velocityjitter 156 156 156\r
1854 // fire effect which expands then slows\r
1855 effect small_rocket_explode\r
1856 notunderwater\r
1857 count 24\r
1858 type static\r
1859 tex 48 55\r
1860 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1861 size 20 26\r
1862 sizeincrease 15\r
1863 alpha 128 256 456\r
1864 bounce 1.5\r
1865 airfriction 12\r
1866 liquidfriction 8\r
1867 originjitter 8 8 8\r
1868 velocityjitter 286 286 286\r
1869 \r
1870 // smoke\r
1871 effect small_rocket_explode\r
1872 type alphastatic\r
1873 notunderwater\r
1874 tex 0 8\r
1875 count 20\r
1876 size 20 40\r
1877 sizeincrease 20\r
1878 alpha 200 500 600\r
1879 velocityjitter 244 244 244\r
1880 airfriction 5\r
1881 color 0x000000 0x111111\r
1882 bounce 2\r
1883 \r
1884 // underwater bubbles\r
1885 effect small_rocket_explode\r
1886 underwater\r
1887 count 32\r
1888 type bubble\r
1889 tex 62 62\r
1890 color 0x404040 0x808080\r
1891 size 3 3\r
1892 alpha 128 256 64\r
1893 gravity -0.125\r
1894 bounce 1.5\r
1895 liquidfriction 0.25\r
1896 originjitter 16 16 16\r
1897 velocityjitter 96 96 96\r
1898 // bouncing sparks\r
1899 effect small_rocket_explode\r
1900 notunderwater\r
1901 count 16\r
1902 type spark\r
1903 color 0x903010 0xFFD030\r
1904 size 2 2\r
1905 tex 40 40\r
1906 alpha 256 256 384\r
1907 gravity 1\r
1908 airfriction 0.2\r
1909 bounce 1.5\r
1910 liquidfriction 0.8\r
1911 velocityoffset 0 0 80\r
1912 velocityjitter 256 256 256\r
1913 \r
1914 \r
1915 \r
1916 // used nowhere in code\r
1917 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1918 count 20\r
1919 type smoke\r
1920 color 0x202020 0x404040\r
1921 tex 0 8\r
1922 size 1 1\r
1923 sizeincrease 20\r
1924 alpha 256 256 256\r
1925 airfriction 2\r
1926 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1927 velocityjitter 40 40 40\r
1928 velocitymultiplier -0.13\r
1929 //lightradius 200\r
1930 //lightradiusfade 2000\r
1931 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1932 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1933 count 30\r
1934 type spark\r
1935 tex 40 40\r
1936 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1937 size 3 3\r
1938 alpha 0 128 1024\r
1939 originjitter 1 1 1\r
1940 velocityjitter 300 300 300\r
1941 velocitymultiplier 0.5\r
1942 airfriction 12\r
1943 \r
1944 \r
1945 \r
1946 // rocket trail\r
1947 // smoke\r
1948 // used nowhere in code\r
1949 effect TR_ROCKET\r
1950 trailspacing 5\r
1951 type alphastatic\r
1952 color 0x000000 0x666666\r
1953 tex 0 8\r
1954 size 1 4\r
1955 bounce 1\r
1956 sizeincrease 11\r
1957 alpha 200 300 200\r
1958 lightradius 150\r
1959 lighttime 0\r
1960 lightcolor 6 3 1\r
1961 originjitter 2 2 2\r
1962 velocityjitter 3 3 3\r
1963 velocitymultiplier -0.02\r
1964 //gravity -0.11\r
1965 // fire\r
1966 effect TR_ROCKET\r
1967 notunderwater\r
1968 trailspacing 2\r
1969 type static\r
1970 color 0xffdf72 0x811200\r
1971 tex 48 55\r
1972 size 7 7\r
1973 sizeincrease -30\r
1974 alpha 100 144 588\r
1975 airfriction 8\r
1976 velocityjitter 32 32 32\r
1977 velocitymultiplier -1.5\r
1978 // bubbles\r
1979 effect TR_ROCKET\r
1980 underwater\r
1981 trailspacing 8\r
1982 type bubble\r
1983 tex 62 62\r
1984 color 0x404040 0x808080\r
1985 size 1 1\r
1986 alpha 256 256 256\r
1987 gravity -0.125\r
1988 bounce 1.5\r
1989 liquidfriction 4\r
1990 velocityjitter 16 16 16\r
1991 // sparks\r
1992 effect TR_ROCKET\r
1993 trailspacing 10\r
1994 type spark\r
1995 tex 40 40\r
1996 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1997 size 1 1\r
1998 alpha 444 512 1866\r
1999 //gravity 1\r
2000 bounce 1\r
2001 //velocityoffset 0 0 15\r
2002 airfriction 5\r
2003 originjitter 1 1 1\r
2004 velocityjitter 100 100 100\r
2005 velocitymultiplier -0.31\r
2006 \r
2007 // rocket explosion\r
2008 effect rocket_explode\r
2009 countabsolute 1\r
2010 type decal\r
2011 tex 8 16\r
2012 size 48 48\r
2013 alpha 256 256 0\r
2014 originjitter 26 26 26\r
2015 lightradius 250\r
2016 lightradiusfade 400\r
2017 lightcolor 8 4 1\r
2018 // fire effect which expands then slows\r
2019 effect rocket_explode\r
2020 notunderwater\r
2021 count 80\r
2022 type static\r
2023 tex 48 55\r
2024 color 0xe03f00 0x5e0000\r
2025 size 16 26\r
2026 sizeincrease 20\r
2027 alpha 128 228 356\r
2028 bounce 4.5\r
2029 airfriction 8\r
2030 liquidfriction 8\r
2031 originjitter 8 8 8\r
2032 velocityjitter 256 256 256\r
2033 // fire effect which make brigt dot inside\r
2034 effect rocket_explode\r
2035 notunderwater\r
2036 count 30\r
2037 type static\r
2038 tex 48 55\r
2039 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2040 size 6 16\r
2041 sizeincrease 40\r
2042 alpha 228 328 756\r
2043 bounce 1\r
2044 airfriction 8\r
2045 liquidfriction 8\r
2046 originjitter 8 8 8\r
2047 velocityjitter 256 256 256\r
2048 // smoke\r
2049 effect rocket_explode\r
2050 type alphastatic\r
2051 notunderwater\r
2052 tex 0 8\r
2053 count 20\r
2054 size 20 40\r
2055 sizeincrease 34\r
2056 alpha 300 550 556\r
2057 velocityjitter 256 256 256\r
2058 airfriction 5\r
2059 color 0x000000 0x111111\r
2060 bounce 6\r
2061 // underwater bubbles\r
2062 effect rocket_explode\r
2063 underwater\r
2064 count 32\r
2065 type bubble\r
2066 tex 62 62\r
2067 color 0x404040 0x808080\r
2068 size 3 3\r
2069 alpha 128 256 64\r
2070 gravity -0.125\r
2071 bounce 1.5\r
2072 liquidfriction 0.25\r
2073 originjitter 16 16 16\r
2074 velocityjitter 96 96 96\r
2075 // bouncing sparks\r
2076 effect rocket_explode\r
2077 notunderwater\r
2078 count 16\r
2079 type spark\r
2080 color 0x903010 0xFFD030\r
2081 size 2 2\r
2082 tex 40 40\r
2083 alpha 256 256 384\r
2084 gravity 1\r
2085 airfriction 0.2\r
2086 bounce 1.5\r
2087 liquidfriction 0.8\r
2088 velocityoffset 0 0 80\r
2089 velocityjitter 256 256 256\r
2090 \r
2091 \r
2092 \r
2093 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2094 effect grabber_muzzleflash\r
2095 lightradius 160\r
2096 lightradiusfade 600\r
2097 lightcolor 0 0.8 1\r
2098 effect grabber_muzzleflash\r
2099 count 30\r
2100 type spark\r
2101 tex 31 31\r
2102 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2103 size 3 3\r
2104 alpha 0 128 512\r
2105 originjitter 1 1 1\r
2106 velocityjitter 300 300 300\r
2107 velocitymultiplier 0.5\r
2108 airfriction 12\r
2109 effect grabber_muzzleflash\r
2110 countabsolute 5\r
2111 type alphastatic\r
2112 tex 0 8\r
2113 size 1 3\r
2114 sizeincrease 5\r
2115 alpha 50 128 50\r
2116 gravity -0.02\r
2117 color 0x000000 0x44ccff\r
2118 originjitter 5 5 5\r
2119 \r
2120 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2121 // decal\r
2122 effect grabber_impact\r
2123 countabsolute 1\r
2124 type decal\r
2125 tex 47 47\r
2126 size 10 10\r
2127 alpha 256 256 0\r
2128 originjitter 14 14 14\r
2129 lightradius 90\r
2130 lightradiusfade 480\r
2131 lightcolor 0 2 4\r
2132 rotate -180 180 0 0\r
2133 // rotating something\r
2134 effect grabber_impact\r
2135 count 5\r
2136 type smoke\r
2137 tex 46 46\r
2138 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2139 size 18 24\r
2140 sizeincrease 15\r
2141 alpha 55 55 65\r
2142 rotate 90 -90 250 -250\r
2143 // shockwave\r
2144 effect grabber_impact\r
2145 countabsolute 1\r
2146 type static\r
2147 tex 33 33\r
2148 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2149 size 12 12\r
2150 alpha 50 50 400\r
2151 sizeincrease 450\r
2152 // shockwave2\r
2153 effect grabber_impact\r
2154 countabsolute 1\r
2155 type static\r
2156 tex 65 65\r
2157 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2158 size 5 5\r
2159 alpha 50 50 100\r
2160 sizeincrease 250\r
2161 // flare effect\r
2162 effect grabber_impact\r
2163 countabsolute 1\r
2164 type static\r
2165 tex 37 37\r
2166 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2167 size 8 8\r
2168 alpha 256 256 128\r
2169 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2170 //effect grabber_impact\r
2171 //count 128\r
2172 //type spark\r
2173 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2174 //size 1 2\r
2175 //alpha 256 256 512\r
2176 //bounce 2\r
2177 //airfriction 8\r
2178 //liquidfriction 8\r
2179 //velocityjitter 384 384 384\r
2180 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2181 effect grabber_impact\r
2182 count 32\r
2183 type spark\r
2184 tex 41 41\r
2185 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2186 size 2 2\r
2187 alpha 0 128 512\r
2188 bounce 2\r
2189 stretchfactor 3\r
2190 velocityjitter 600 600 600\r
2191 velocitymultiplier 0.5\r
2192 airfriction 9\r
2193 // small sparks that live longer\r
2194 effect grabber_impact\r
2195 count 8\r
2196 type spark\r
2197 tex 41 41\r
2198 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2199 size 1 1\r
2200 alpha 255 255 112\r
2201 bounce 1.6\r
2202 stretchfactor 0.7\r
2203 velocityjitter 300 300 600\r
2204 velocitymultiplier 2.5\r
2205 airfriction 2\r
2206 gravity 1\r
2207 \r
2208 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2209 // decal\r
2210 effect grabber_impact2\r
2211 countabsolute 1\r
2212 type decal\r
2213 tex 47 47\r
2214 size 18 18\r
2215 alpha 256 256 0\r
2216 originjitter 14 14 14\r
2217 lightradius 180\r
2218 lightradiusfade 240\r
2219 lightcolor 0 2 4\r
2220 rotate -180 180 0 0\r
2221 // rotating something\r
2222 effect grabber_impact2\r
2223 count 15\r
2224 type smoke\r
2225 tex 46 46\r
2226 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2227 size 20 26\r
2228 sizeincrease 15\r
2229 alpha 55 55 50\r
2230 rotate 180 -180 500 -500\r
2231 // shockwave\r
2232 effect grabber_impact2\r
2233 countabsolute 1\r
2234 type static\r
2235 tex 33 33\r
2236 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2237 size 16 16\r
2238 alpha 50 50 400\r
2239 sizeincrease 900\r
2240 // shockwave2\r
2241 effect grabber_impact2\r
2242 countabsolute 1\r
2243 type static\r
2244 tex 65 65\r
2245 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2246 size 7 7\r
2247 alpha 50 50 100\r
2248 sizeincrease 500\r
2249 // flare effect\r
2250 effect grabber_impact2\r
2251 countabsolute 1\r
2252 type static\r
2253 tex 37 37\r
2254 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2255 size 14 14\r
2256 alpha 256 256 64\r
2257 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2258 //effect grabber_impact2\r
2259 //count 128\r
2260 //type spark\r
2261 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2262 //size 1 2\r
2263 //alpha 256 256 512\r
2264 //bounce 2\r
2265 //airfriction 8\r
2266 //liquidfriction 8\r
2267 //velocityjitter 384 384 384\r
2268 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2269 effect grabber_impact2\r
2270 count 64\r
2271 type spark\r
2272 tex 41 41\r
2273 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2274 size 4 4\r
2275 alpha 0 128 512\r
2276 bounce 2\r
2277 stretchfactor 3\r
2278 velocityjitter 600 600 600\r
2279 velocitymultiplier 0.5\r
2280 airfriction 9\r
2281 // small sparks that live longer\r
2282 effect grabber_impact2\r
2283 count 24\r
2284 type spark\r
2285 tex 41 41\r
2286 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2287 size 2 2\r
2288 alpha 255 255 112\r
2289 bounce 1.6\r
2290 stretchfactor 0.7\r
2291 velocityjitter 300 300 600\r
2292 velocitymultiplier 2.5\r
2293 airfriction 2\r
2294 gravity 1\r
2295 \r
2296 // used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
2297 effect grabber_reload\r
2298 count 10\r
2299 type blood\r
2300 tex 24 32\r
2301 size 2 4\r
2302 alpha 512 512 128\r
2303 color 0xFF9900 0x994400\r
2304 bounce -1\r
2305 airfriction 1\r
2306 liquidfriction 4\r
2307 velocityjitter 128 128 32\r
2308 velocitymultiplier 5\r
2309 color 0xFF9900 0x994400\r
2310 staintex 16 24\r
2311 //blood mist\r
2312 effect grabber_reload\r
2313 countabsolute 5\r
2314 type alphastatic\r
2315 tex 0 8\r
2316 size 4 5\r
2317 alpha 100 256 400\r
2318 color 0xFF9900 0x994400\r
2319 originjitter 4 4 4\r
2320 \r
2321 \r
2322 \r
2323 // used nowhere in code\r
2324 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2325 countabsolute 1\r
2326 type beam\r
2327 tex 60 60\r
2328 size 1 1\r
2329 alpha 256 256 64\r
2330 color 0xff0000 0xff0000\r
2331 sizeincrease 1\r
2332 \r
2333 // used nowhere in code\r
2334 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2335 count 1\r
2336 type spark\r
2337 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2338 size 0.4 0.4\r
2339 alpha 128 256 768\r
2340 gravity 1\r
2341 bounce -1\r
2342 velocityjitter 64 64 64\r
2343 velocitymultiplier 100\r
2344 \r
2345 \r
2346 \r
2347 // used nowhere in code\r
2348 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2349 countabsolute 1\r
2350 type beam\r
2351 tex 60 60\r
2352 size 1 1\r
2353 alpha 256 256 640\r
2354 color 0xff0000 0xff0000\r
2355 sizeincrease 0.1\r
2356 \r
2357 // used nowhere in code\r
2358 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2359 count 1\r
2360 type spark\r
2361 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2362 size 0.4 0.4\r
2363 alpha 128 256 768\r
2364 gravity 1\r
2365 bounce -1\r
2366 velocityjitter 64 64 64\r
2367 velocitymultiplier 100\r
2368 \r
2369 // additional laser colors (mike)\r
2370 // used nowhere in code\r
2371 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2372 countabsolute 1\r
2373 type beam\r
2374 tex 60 60\r
2375 size 1 1\r
2376 alpha 256 256 64\r
2377 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2378 sizeincrease 1\r
2379 \r
2380 // used nowhere in code\r
2381 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2382 count 1\r
2383 type spark\r
2384 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2385 size 0.4 0.4\r
2386 alpha 128 256 768\r
2387 gravity 1\r
2388 bounce -1\r
2389 velocityjitter 64 64 64\r
2390 velocitymultiplier 100\r
2391 \r
2392 // used nowhere in code\r
2393 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2394 countabsolute 1\r
2395 type beam\r
2396 tex 60 60\r
2397 size 1 1\r
2398 alpha 256 256 64\r
2399 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2400 sizeincrease 1\r
2401 \r
2402 // used nowhere in code\r
2403 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2404 count 1\r
2405 type spark\r
2406 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2407 size 0.4 0.4\r
2408 alpha 128 256 768\r
2409 gravity 1\r
2410 bounce -1\r
2411 velocityjitter 64 64 64\r
2412 velocitymultiplier 100\r
2413 \r
2414 // used nowhere in code\r
2415 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2416 countabsolute 1\r
2417 type beam\r
2418 tex 60 60\r
2419 size 1 1\r
2420 alpha 256 256 64\r
2421 color 0xffff00 0xffff00\r
2422 sizeincrease 1\r
2423 \r
2424 // used nowhere in code\r
2425 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2426 count 1\r
2427 type spark\r
2428 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2429 size 0.4 0.4\r
2430 alpha 128 256 768\r
2431 gravity 1\r
2432 bounce -1\r
2433 velocityjitter 64 64 64\r
2434 velocitymultiplier 100\r
2435 \r
2436 // used nowhere in code\r
2437 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2438 countabsolute 1\r
2439 type beam\r
2440 tex 60 60\r
2441 size 1 1\r
2442 alpha 256 256 64\r
2443 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2444 sizeincrease 1\r
2445 \r
2446 // used nowhere in code\r
2447 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2448 count 1\r
2449 type spark\r
2450 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2451 size 0.4 0.4\r
2452 alpha 128 256 768\r
2453 gravity 1\r
2454 bounce -1\r
2455 velocityjitter 64 64 64\r
2456 velocitymultiplier 100\r
2457 \r
2458 // used nowhere in code\r
2459 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2460 countabsolute 1\r
2461 type beam\r
2462 tex 60 60\r
2463 size 1 1\r
2464 alpha 256 256 64\r
2465 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2466 sizeincrease 1\r
2467 \r
2468 // used nowhere in code\r
2469 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2470 count 1\r
2471 type spark\r
2472 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2473 size 0.4 0.4\r
2474 alpha 128 256 768\r
2475 gravity 1\r
2476 bounce -1\r
2477 velocityjitter 64 64 64\r
2478 velocitymultiplier 100\r
2479 \r
2480 // used nowhere in code\r
2481 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2482 countabsolute 1\r
2483 type beam\r
2484 tex 60 60\r
2485 size 1 1\r
2486 alpha 256 256 64\r
2487 color 0xffffff 0xffffff\r
2488 sizeincrease 1\r
2489 \r
2490 // used nowhere in code\r
2491 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2492 count 1\r
2493 type spark\r
2494 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2495 size 0.4 0.4\r
2496 alpha 128 256 768\r
2497 gravity 1\r
2498 bounce -1\r
2499 velocityjitter 64 64 64\r
2500 velocitymultiplier 100\r
2501 \r
2502 // used nowhere in code\r
2503 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2504 countabsolute 1\r
2505 type beam\r
2506 tex 60 60\r
2507 size 1 1\r
2508 alpha 256 256 64\r
2509 color 0x000000 0x000000\r
2510 sizeincrease 1\r
2511 \r
2512 // used nowhere in code\r
2513 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2514 count 1\r
2515 type spark\r
2516 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2517 size 0.4 0.4\r
2518 alpha 128 256 768\r
2519 gravity 1\r
2520 bounce -1\r
2521 velocityjitter 64 64 64\r
2522 velocitymultiplier 100\r
2523 \r
2524 // used nowhere in code\r
2525 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2526 countabsolute 1\r
2527 type beam\r
2528 tex 60 60\r
2529 size 1 1\r
2530 alpha 256 256 64\r
2531 color 0xff6600 0xff6600\r
2532 sizeincrease 1\r
2533 \r
2534 // used nowhere in code\r
2535 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2536 count 1\r
2537 type spark\r
2538 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2539 size 0.4 0.4\r
2540 alpha 128 256 768\r
2541 gravity 1\r
2542 bounce -1\r
2543 velocityjitter 64 64 64\r
2544 velocitymultiplier 100\r
2545 \r
2546 \r
2547 \r
2548 \r
2549 // bigger plasma impact effect\r
2550 // decal\r
2551 // used nowhere in code\r
2552 effect plasma_impactbig\r
2553 countabsolute 1\r
2554 type decal\r
2555 tex 47 47\r
2556 size 24 24\r
2557 alpha 256 256 0\r
2558 originjitter 12 12 12\r
2559 //lightradius 200\r
2560 //lightradiusfade 800\r
2561 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2562 // purple flare effect\r
2563 effect plasma_impactbig\r
2564 countabsolute 1\r
2565 type static\r
2566 tex 39 39\r
2567 color 0x504060 0x504060\r
2568 size 24 24\r
2569 alpha 256 256 512\r
2570 // purple sparks\r
2571 effect plasma_impactbig\r
2572 count 80\r
2573 type spark\r
2574 tex 41 41\r
2575 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2576 bounce 2\r
2577 size 6 6\r
2578 alpha 256 256 1024\r
2579 velocityjitter 512 512 512\r
2580 // purple splash\r
2581 effect plasma_impactbig\r
2582 count 3\r
2583 type static\r
2584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2585 size 16 16\r
2586 alpha 256 256 512\r
2587 velocityjitter 32 32 32\r
2588 // purple splash\r
2589 effect plasma_impactbig\r
2590 count 6\r
2591 type static\r
2592 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2593 size 16 16\r
2594 alpha 256 256 1024\r
2595 velocityjitter 256 256 256\r
2596 \r
2597 // Zero-violence effects\r
2598 \r
2599 // impact effect indicating damage\r
2600 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2601 effect damage_hit\r
2602 tex 48 55\r
2603 count 1\r
2604 type alphastatic\r
2605 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2606 size 16 16\r
2607 sizeincrease -24\r
2608 alpha 128 128 192\r
2609 gravity -0.4\r
2610 bounce 1.5\r
2611 airfriction 5\r
2612 liquidfriction 10\r
2613 velocityjitter 256 256 256\r
2614 effect damage_hit\r
2615 tex 48 55\r
2616 count 1\r
2617 type alphastatic\r
2618 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2619 size 16 16\r
2620 sizeincrease -24\r
2621 alpha 128 128 192\r
2622 gravity -0.4\r
2623 bounce 1.5\r
2624 airfriction 5\r
2625 liquidfriction 10\r
2626 velocityjitter 256 256 256\r
2627 effect damage_hit\r
2628 tex 48 55\r
2629 count 1\r
2630 type alphastatic\r
2631 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2632 size 16 16\r
2633 sizeincrease -24\r
2634 alpha 128 128 192\r
2635 gravity -0.4\r
2636 bounce 1.5\r
2637 airfriction 5\r
2638 liquidfriction 10\r
2639 velocityjitter 256 256 256\r
2640 \r
2641 // effect for removing player model\r
2642 // "teleport"\r
2643 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2644 // large sparks\r
2645 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2646 effect damage_dissolve\r
2647 tex 48 55\r
2648 count 30\r
2649 type alphastatic\r
2650 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2651 size 32 32\r
2652 sizeincrease -16\r
2653 alpha 256 256 128\r
2654 gravity -0.4\r
2655 bounce 1.5\r
2656 airfriction 3\r
2657 liquidfriction 6\r
2658 velocityjitter 512 512 512\r
2659 effect damage_dissolve\r
2660 tex 48 55\r
2661 count 30\r
2662 type alphastatic\r
2663 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2664 size 32 32\r
2665 sizeincrease -16\r
2666 alpha 256 256 128\r
2667 gravity -0.4\r
2668 bounce 1.5\r
2669 airfriction 3\r
2670 liquidfriction 6\r
2671 velocityjitter 512 512 512\r
2672 effect damage_dissolve\r
2673 tex 48 55\r
2674 count 30\r
2675 type alphastatic\r
2676 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2677 size 32 32\r
2678 sizeincrease -16\r
2679 alpha 256 256 128\r
2680 gravity -0.4\r
2681 bounce 1.5\r
2682 airfriction 3\r
2683 liquidfriction 6\r
2684 velocityjitter 512 512 512\r
2685 \r
2686 // decal\r
2687 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2688 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2689 effect laser_deadly\r
2690 countabsolute 1\r
2691 type decal\r
2692 tex 56 59\r
2693 size 5 5\r
2694 alpha 256 256 0\r
2695 originjitter 6 6 6\r
2696 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2697 effect laser_deadly\r
2698 count 0.05 // 50 per second\r
2699 type smoke\r
2700 tex 48 55\r
2701 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2702 size 3 3\r
2703 alpha 0 64 64\r
2704 originjitter 1 1 1\r
2705 airfriction 7\r
2706 liquidfriction 16\r
2707 velocityjitter 15 15 15\r
2708 sizeincrease 2\r
2709 velocitymultiplier 20\r
2710 // sparks\r
2711 effect laser_deadly\r
2712 notunderwater\r
2713 count 0.05 // 50 per second\r
2714 type spark\r
2715 tex 40 40\r
2716 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2717 size 0.6 0.6\r
2718 alpha 256 256 768\r
2719 gravity 1\r
2720 bounce 1\r
2721 airfriction 5\r
2722 originjitter 1 1 1\r
2723 velocityjitter 100 100 100\r
2724 velocitymultiplier 100\r
2725 \r
2726 \r
2727 //torch\r
2728 //fire\r
2729 // used nowhere in code\r
2730 effect torch_small\r
2731 //notunderwater\r
2732 count 16\r
2733 type smoke\r
2734 tex 48 55\r
2735 size 1 11\r
2736 alpha 200 256 512\r
2737 gravity -0.5\r
2738 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2739 //bounce 1\r
2740 sizeincrease -1\r
2741 originjitter 5 5 5\r
2742 velocityjitter 1 1 50\r
2743 // smoke\r
2744 effect torch_small\r
2745 type alphastatic\r
2746 count 8\r
2747 tex 0 8\r
2748 size 5 10\r
2749 sizeincrease 5\r
2750 alpha 200 256 200\r
2751 color 0x000000 0x111111\r
2752 gravity -0.3\r
2753 originjitter 3 3 3\r
2754 velocityjitter 11 11 50\r
2755 //bounce 1\r
2756 \r
2757 //fountain01\r
2758 // used nowhere in code\r
2759 effect fountain01\r
2760 count 32\r
2761 tex 0 8\r
2762 size 10 15\r
2763 alpha 0 100 100\r
2764 gravity 0.6\r
2765 bounce 1\r
2766 sizeincrease 20\r
2767 type snow\r
2768 bounce 1\r
2769 originjitter 5 5 5\r
2770 velocityjitter 81 81 150\r
2771 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2772 velocitymultiplier 2\r
2773 \r
2774 // decal\r
2775 // used nowhere in code\r
2776 effect bomb_explode\r
2777 count 50\r
2778 type static\r
2779 tex 38 38\r
2780 color 0x807aff 0x4463d5\r
2781 size 150 200\r
2782 sizeincrease -160\r
2783 alpha 0 256 200\r
2784 //gravity 1\r
2785 bounce 1.5\r
2786 originjitter 10 10 10\r
2787 velocityjitter 550 550 550\r
2788 //velocitymultiplier -20\r
2789 airfriction 10\r
2790 // decal in the air\r
2791 effect bomb_explode\r
2792 countabsolute 3\r
2793 type static\r
2794 tex 38 38\r
2795 color 0x807aff 0x4463d5\r
2796 size 160 200\r
2797 alpha 256 265 100\r
2798 sizeincrease -60\r
2799 originoffset 0 0 6\r
2800 // decal on the ground\r
2801 effect bomb_explode\r
2802 countabsolute 1\r
2803 type decal\r
2804 tex 39 39\r
2805 size 80 100\r
2806 alpha 256 256 0\r
2807 originjitter 6 6 6\r
2808 // some sparks\r
2809 effect bomb_explode\r
2810 count 60\r
2811 type spark\r
2812 tex 38 38\r
2813 color 0x807aff 0x4463d5\r
2814 size 20 30\r
2815 alpha 256 256 456\r
2816 sizeincrease -60\r
2817 gravity 1\r
2818 bounce 1.5\r
2819 originjitter 1 1 1\r
2820 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2821 velocitymultiplier 0.5\r
2822 airfriction 2\r
2823 \r
2824 \r
2825 // smoke\r
2826 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2827 notunderwater\r
2828 trailspacing 5\r
2829 type smoke\r
2830 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2831 tex 0 8\r
2832 size 5 4\r
2833 alpha 128 196 768\r
2834 sizeincrease -8\r
2835 gravity -0.01\r
2836 // bubbles\r
2837 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2838 underwater\r
2839 trailspacing 16\r
2840 type bubble\r
2841 tex 62 62\r
2842 color 0x404040 0x808080\r
2843 size 1 1\r
2844 alpha 256 256 256\r
2845 gravity -0.125\r
2846 bounce 1.5\r
2847 liquidfriction 4\r
2848 velocityjitter 16 16 16\r
2849 \r
2850 //fire_big\r
2851 //fire\r
2852 // used nowhere in code\r
2853 effect fire_big\r
2854 //notunderwater\r
2855 count 52\r
2856 type smoke\r
2857 tex 48 55\r
2858 size 11 31\r
2859 alpha 200 356 512\r
2860 gravity -0.5\r
2861 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2862 bounce 2\r
2863 sizeincrease -3\r
2864 originjitter 33 33 33\r
2865 velocityjitter 22 22 50\r
2866 // smoke\r
2867 effect fire_big\r
2868 type alphastatic\r
2869 count 22\r
2870 tex 0 8\r
2871 size 22 33\r
2872 sizeincrease 11\r
2873 alpha 200 256 200\r
2874 color 0x000000 0x111111\r
2875 gravity -0.3\r
2876 originjitter 44 44 44\r
2877 velocityjitter 11 11 50\r
2878 bounce 2\r
2879 \r
2880 //red_flare\r
2881 //smoke\r
2882 // used nowhere in code\r
2883 effect red_flare\r
2884 type alphastatic\r
2885 count 21\r
2886 tex 0 8\r
2887 size 1 11\r
2888 sizeincrease 11\r
2889 alpha 200 256 160\r
2890 color 0xff0000 0xdc7171\r
2891 gravity -0.24\r
2892 originjitter 2 2 0\r
2893 velocityjitter 15 15 30\r
2894 bounce 1\r
2895 \r
2896 //blue_flare\r
2897 //smoke\r
2898 // used nowhere in code\r
2899 effect blue_flare\r
2900 type alphastatic\r
2901 count 21\r
2902 tex 0 8\r
2903 size 1 11\r
2904 sizeincrease 11\r
2905 alpha 200 256 160\r
2906 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2907 gravity -0.24\r
2908 originjitter 2 2 0\r
2909 velocityjitter 15 15 30\r
2910 bounce 1\r
2911 \r
2912 //smoke_ring\r
2913 //smoke\r
2914 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2915 effect smoke_ring\r
2916 type smoke\r
2917 count 90\r
2918 tex 0 8\r
2919 size 1 11\r
2920 sizeincrease 21\r
2921 gravity 0.1\r
2922 airfriction 3\r
2923 alpha 100 156 200\r
2924 color 0x111111 0x979797\r
2925 //originjitter 2 2 0\r
2926 velocityjitter 190 190 50\r
2927 bounce 1.1\r
2928 notunderwater\r
2929 \r
2930 //smoke_large\r
2931 //smoke\r
2932 // used nowhere in code\r
2933 effect smoke_large\r
2934 type alphastatic\r
2935 count 50\r
2936 tex 0 8\r
2937 size 11 21\r
2938 sizeincrease 21\r
2939 gravity -0.15\r
2940 airfriction 7\r
2941 alpha 140 256 190\r
2942 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2943 //originjitter 2 2 0\r
2944 velocityjitter 390 390 390\r
2945 bounce 1.1\r
2946 notunderwater\r
2947 \r
2948 //sparks\r
2949 // used nowhere in code\r
2950 effect sparks\r
2951 count 30\r
2952 type spark\r
2953 tex 40 40\r
2954 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2955 size 1 3\r
2956 alpha 0 256 256\r
2957 gravity 1\r
2958 bounce 1.5\r
2959 originjitter 1 1 1\r
2960 velocityjitter 300 300 200\r
2961 velocitymultiplier 1.5\r
2962 airfriction 3\r
2963 \r
2964 //sparks\r
2965 // used nowhere in code\r
2966 effect electricity_sparks\r
2967 count 70\r
2968 type spark\r
2969 tex 40 40\r
2970 color 0x807aff 0x4463d5\r
2971 size 1 3\r
2972 alpha 0 256 556\r
2973 gravity 1\r
2974 bounce 1.5\r
2975 originjitter 1 1 1\r
2976 velocityjitter 300 300 300\r
2977 velocitymultiplier 0.5\r
2978 airfriction 3\r
2979 \r
2980 //steam, it needs direction\r
2981 // used nowhere in code\r
2982 effect steam\r
2983 type smoke\r
2984 count 2\r
2985 tex 0 8\r
2986 size 1 3\r
2987 sizeincrease 7\r
2988 gravity -0.25\r
2989 velocitymultiplier 14\r
2990 airfriction 5\r
2991 alpha 140 256 190\r
2992 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2993 //originjitter 2 2 0\r
2994 velocityjitter 19 19 19\r
2995 bounce 1.1\r
2996 notunderwater\r
2997 \r
2998 // smoke emiter\r
2999 // used nowhere in code\r
3000 effect smoking\r
3001 count 20\r
3002 type alphastatic\r
3003 tex 0 8\r
3004 color 0x292929 0x000000\r
3005 size 10 40\r
3006 sizeincrease 5\r
3007 alpha 100 256 100\r
3008 gravity -0.1\r
3009 bounce 1.5\r
3010 originjitter 10 10 10\r
3011 velocityjitter 5 5 20\r
3012 //velocitymultiplier -20\r
3013 airfriction -1\r
3014 \r
3015 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
3016 // used nowhere in code\r
3017 effect goldendust\r
3018 count 50\r
3019 type snow\r
3020 tex 38 38\r
3021 color 0xff9600 0xffefb8\r
3022 size 2 3\r
3023 sizeincrease -0.3\r
3024 alpha 256 256 70\r
3025 //gravity -0.1\r
3026 bounce 1.5\r
3027 originjitter 500 500 500\r
3028 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
3029 //velocitymultiplier -20\r
3030 //airfriction -0.1\r
3031 \r
3032 // used nowhere in code\r
3033 effect healing_fx\r
3034 count 50\r
3035 type spark\r
3036 tex 40 40\r
3037 color 0xff0000 0xff0000\r
3038 size 1 3\r
3039 sizeincrease -0.05\r
3040 alpha 256 256 170\r
3041 gravity -0.1\r
3042 bounce 1.5\r
3043 originjitter 5 5 100\r
3044 velocityjitter 50 50 0\r
3045 //velocitymultiplier 20\r
3046 airfriction -0.5\r
3047 \r
3048 // used nowhere in code\r
3049 effect armorrepair_fx\r
3050 count 50\r
3051 type spark\r
3052 tex 40 40\r
3053 color 0x00ff00 0x00ff00\r
3054 size 1 3\r
3055 sizeincrease -0.05\r
3056 alpha 256 256 170\r
3057 gravity -0.1\r
3058 bounce 1.5\r
3059 originjitter 5 5 50\r
3060 velocityjitter 50 50 0\r
3061 //velocitymultiplier 20\r
3062 airfriction -0.5\r
3063 \r
3064 // used nowhere in code\r
3065 effect ammoregen_fx\r
3066 count 50\r
3067 type spark\r
3068 tex 40 40\r
3069 color 0x0000ff 0x0000ff\r
3070 size 1 3\r
3071 sizeincrease -0.05\r
3072 alpha 256 256 170\r
3073 gravity -0.1\r
3074 bounce 1.5\r
3075 originjitter 5 5 50\r
3076 velocityjitter 50 50 0\r
3077 //velocitymultiplier 20\r
3078 airfriction -0.5\r
3079 \r
3080 // red-yellow flame like fx\r
3081 // used nowhere in code\r
3082 effect rage\r
3083 count 5\r
3084 type smoke\r
3085 tex 35 36\r
3086 color 0xff0000 0xff7800\r
3087 size 1 3\r
3088 sizeincrease 10\r
3089 gravity -0.06\r
3090 alpha 256 256 190\r
3091 originjitter 5 5 5\r
3092 velocityjitter 25 25 25\r
3093 airfriction 2\r
3094 \r
3095 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3096 // used nowhere in code\r
3097 effect iceorglass\r
3098 count 30\r
3099 type alphastatic\r
3100 tex 44 44\r
3101 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3102 size 3 7\r
3103 //sizeincrease 10\r
3104 gravity 1.3\r
3105 alpha 256 256 0\r
3106 time 1 3\r
3107 bounce 2\r
3108 originjitter 30 30 30\r
3109 velocityjitter 100 100 100\r
3110 airfriction 3\r
3111 \r
3112 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3113 // used nowhere in code\r
3114 effect poisonfield\r
3115 count 30\r
3116 type smoke\r
3117 tex 0 8\r
3118 color 0x00ff00 0x7db843\r
3119 size 1 1\r
3120 sizeincrease 30\r
3121  gravity -0.01\r
3122 alpha 256 256 50\r
3123 bounce 1.5\r
3124 originjitter 333 333 50\r
3125 velocityjitter 5 5 5\r
3126 airfriction 1\r
3127 \r
3128 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3129 // used nowhere in code\r
3130 effect icefield\r
3131 count 20\r
3132 type smoke\r
3133 tex 0 8\r
3134 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3135 size 1 1\r
3136 sizeincrease 10\r
3137  gravity -0.01\r
3138 alpha 256 256 50\r
3139 bounce 1.5\r
3140 originjitter 333 333 0\r
3141 velocityjitter 5 5 30\r
3142 airfriction 1\r
3143 effect icefield\r
3144 count 10\r
3145 type smoke\r
3146 tex 48 55\r
3147 size 1 1\r
3148 sizeincrease 10\r
3149 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3150 alpha 256 256 50\r
3151 gravity -0.001\r
3152 originjitter 333 333 0\r
3153 \r
3154 \r
3155 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3156 // flames that go up\r
3157 // used nowhere in code\r
3158 effect firefield\r
3159 count 200\r
3160 type smoke\r
3161 tex 48 55\r
3162 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3163 size 1 1\r
3164 sizeincrease 20\r
3165  gravity -0.06\r
3166 alpha 50 256 200\r
3167 bounce 1.5\r
3168 originjitter 180 180 0\r
3169 velocityjitter 5 5 30\r
3170 airfriction 1\r
3171 //flames that stay on the ground\r
3172 effect firefield\r
3173 count 100\r
3174 type smoke\r
3175 tex 48 55\r
3176 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3177 size 1 1\r
3178 sizeincrease 40\r
3179 alpha 50 256 200\r
3180 originjitter 180 180 0\r
3181 // smoke\r
3182 effect firefield\r
3183 count 40\r
3184 type alphastatic\r
3185 tex 0 8\r
3186 size 1 1\r
3187 sizeincrease 7\r
3188 color 0x000000 0x111111\r
3189 alpha 256 256 70\r
3190 gravity -0.02\r
3191 originjitter 180 180 0\r
3192 \r
3193 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3194 //fast fire\r
3195 // used nowhere in code\r
3196 effect flamethrower\r
3197 count 6\r
3198 type smoke\r
3199 tex 48 55\r
3200 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3201 size 5 5\r
3202 sizeincrease 20\r
3203  gravity -0.06\r
3204 alpha 50 256 250\r
3205 bounce 1.5\r
3206 velocityjitter 40 40 11\r
3207 velocitymultiplier 30\r
3208 airfriction 1.2\r
3209 //slowfire\r
3210 effect flamethrower\r
3211 count 5\r
3212 type smoke\r
3213 tex 48 55\r
3214 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3215 size 5 5\r
3216 sizeincrease 20\r
3217  gravity -0.06\r
3218 alpha 50 256 200\r
3219 bounce 1.5\r
3220 velocityjitter 40 40 40\r
3221 velocitymultiplier 20\r
3222 airfriction 1.2\r
3223 // very slow and small fire\r
3224 effect flamethrower\r
3225 count 3\r
3226 type smoke\r
3227 tex 48 55\r
3228 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3229 size 5 5\r
3230 sizeincrease 10\r
3231  gravity -0.06\r
3232 alpha 50 256 200\r
3233 bounce 1.5\r
3234 velocityjitter 30 30 30\r
3235 velocitymultiplier 10\r
3236 airfriction 0.3\r
3237 //decreasing fire\r
3238 effect flamethrower\r
3239 count 4\r
3240 type smoke\r
3241 tex 48 55\r
3242 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3243 size 20 30\r
3244 sizeincrease -10\r
3245  gravity -0.06\r
3246 alpha 50 256 200\r
3247 bounce 1.5\r
3248 velocityjitter 10 10 10\r
3249 velocitymultiplier 15\r
3250 airfriction 0.3\r
3251 //smoke\r
3252 effect flamethrower\r
3253 count 1\r
3254 type alphastatic\r
3255 tex 0 8\r
3256 size 5 15\r
3257 sizeincrease 7\r
3258 color 0x000000 0x111111\r
3259 alpha 256 256 90\r
3260 //gravity -0.2\r
3261 originjitter 10 10 10\r
3262 velocitymultiplier 20\r
3263 velocityoffset 0 0 10\r
3264 airfriction 1\r
3265 \r
3266 // portal trail\r
3267 // glowing vapor trail\r
3268 // used nowhere in code\r
3269 effect TR_WIZSPIKE\r
3270 trailspacing 2\r
3271 type static\r
3272 color 0x404040 0x404040\r
3273 size 3 3\r
3274 tex 62 62\r
3275 alpha 256 256 968\r
3276 //velocityjitter 16 16 16\r
3277 lightradius 90\r
3278 lighttime 0\r
3279 lightcolor 1.5 3 6\r
3280 velocitymultiplier -0.1\r
3281 // bright sparks\r
3282 effect TR_WIZSPIKE\r
3283 trailspacing 6\r
3284 count 3\r
3285 type snow\r
3286 tex 42 42\r
3287 color 0x404040 0x404040\r
3288 size 2 4\r
3289 sizeincrease -20\r
3290 alpha 444 512 1866\r
3291 bounce 1\r
3292 velocityoffset 0 0 15\r
3293 airfriction 12\r
3294 originjitter 1 1 1\r
3295 velocityjitter 50 50 50\r
3296 \r
3297 // TAG trail\r
3298 // glowing vapor trail\r
3299 // used nowhere in code\r
3300 effect TR_VORESPIKE\r
3301 trailspacing 2\r
3302 type static\r
3303 color 0x804000 0x804000\r
3304 size 3 3\r
3305 tex 62 62\r
3306 alpha 256 256 968\r
3307 //velocityjitter 16 16 16\r
3308 lightradius 90\r
3309 lighttime 0\r
3310 lightcolor 1.5 3 6\r
3311 velocitymultiplier -0.1\r
3312 // bright sparks\r
3313 effect TR_VORESPIKE\r
3314 trailspacing 6\r
3315 count 3\r
3316 type snow\r
3317 tex 42 42\r
3318 color 0xff8000 0xff8000\r
3319 size 2 4\r
3320 sizeincrease -20\r
3321 alpha 444 512 1866\r
3322 bounce 1\r
3323 velocityoffset 0 0 15\r
3324 airfriction 12\r
3325 originjitter 1 1 1\r
3326 velocityjitter 50 50 50\r
3327 \r
3328 // used nowhere in code\r
3329 effect flac_explode\r
3330 countabsolute 1\r
3331 type decal\r
3332 tex 8 16\r
3333 size 18 28\r
3334 alpha 256 256 0\r
3335 originjitter 40 40 40\r
3336 lightradius 150\r
3337 lightradiusfade 400\r
3338 lightcolor 8 4 1\r
3339 // fire effect which make bright dot inside\r
3340 effect flac_explode\r
3341 notunderwater\r
3342 count 6\r
3343 type smoke\r
3344 tex 48 55\r
3345 color 0xffe955 0xff5a00\r
3346 size 6 16\r
3347 sizeincrease 5\r
3348 alpha 128 256 456\r
3349 bounce 1.5\r
3350 airfriction 8\r
3351 liquidfriction 8\r
3352 originjitter 8 8 8\r
3353 velocityjitter 156 156 156\r
3354 // fire effect which expands then slows\r
3355 effect flac_explode\r
3356 notunderwater\r
3357 count 12\r
3358 type static\r
3359 tex 48 55\r
3360 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3361 size 10 16\r
3362 sizeincrease 15\r
3363 alpha 128 256 456\r
3364 bounce 1.5\r
3365 airfriction 12\r
3366 liquidfriction 8\r
3367 originjitter 8 8 8\r
3368 velocityjitter 256 256 256\r
3369 \r
3370 // smoke\r
3371 effect flac_explode\r
3372 type alphastatic\r
3373 notunderwater\r
3374 tex 0 8\r
3375 count 10\r
3376 size 10 20\r
3377 sizeincrease 20\r
3378 alpha 500 600 556\r
3379 velocityjitter 244 244 244\r
3380 airfriction 5\r
3381 color 0x000000 0x111111\r
3382 bounce 2\r
3383 \r
3384 // underwater bubbles\r
3385 effect flac_explode\r
3386 underwater\r
3387 count 16\r
3388 type bubble\r
3389 tex 62 62\r
3390 color 0x404040 0x808080\r
3391 size 1 2\r
3392 alpha 128 256 64\r
3393 gravity -0.125\r
3394 bounce 1.5\r
3395 liquidfriction 0.25\r
3396 originjitter 16 16 16\r
3397 velocityjitter 96 96 96\r
3398 // bouncing sparks\r
3399 effect flac_explode\r
3400 notunderwater\r
3401 count 8\r
3402 type spark\r
3403 color 0x903010 0xFFD030\r
3404 size 2 2\r
3405 tex 40 40\r
3406 alpha 256 256 384\r
3407 gravity 1\r
3408 airfriction 0.2\r
3409 bounce 1.5\r
3410 liquidfriction 0.8\r
3411 velocityoffset 0 0 80\r
3412 velocityjitter 256 256 256\r
3413 \r
3414 \r
3415 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3416 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3417 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3418 effect tr_bullet\r
3419 trailspacing 128\r
3420 type spark\r
3421 color 0x800000 0xFF8020\r
3422 alpha 256 256 2560\r
3423 size 3 3\r
3424 stretchfactor 0.6\r
3425 velocitymultiplier 0.7\r
3426 \r
3427 // smoke emitter for small pipes\r
3428 // used nowhere in code\r
3429 effect smoking_smallemitter\r
3430 count 20\r
3431 type alphastatic\r
3432 tex 0 8\r
3433 color 0x292929 0x000000\r
3434 size 6 15\r
3435 sizeincrease 20\r
3436 alpha 200 256 100\r
3437 gravity -0.1\r
3438 bounce 0\r
3439 originjitter 10 10 10\r
3440 velocityjitter 5 5 20\r
3441 //velocitymultiplier -20\r
3442 airfriction -1\r
3443 \r
3444 // plasma trail\r
3445 // plasma smoke\r
3446 // used nowhere in code\r
3447 effect TR_plasmaPLASMA\r
3448 trailspacing 64\r
3449 type static\r
3450 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3451 size 2 2\r
3452 sizeincrease 8\r
3453 tex 32 32\r
3454 alpha 256 256 1024\r
3455 velocityjitter 8 8 8\r
3456 //lightradius 90\r
3457 //lighttime 0\r
3458 //lightcolor 1 0 1\r
3459 velocitymultiplier -0.01\r
3460 // plasma main trail\r
3461 effect TR_plasmaPLASMA\r
3462 trailspacing 8\r
3463 type static\r
3464 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3465 size 3 3\r
3466 sizeincrease 15\r
3467 tex 3 3\r
3468 alpha 256 256 2600\r
3469 velocityjitter 2 2 2\r
3470 velocitymultiplier 0.01\r
3471 \r
3472 effect cherryblossom\r
3473 count 3\r
3474 type static\r
3475 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3476 size 1.5 2\r
3477 alpha 128 256 32\r
3478 gravity 0.05\r
3479 bounce 1.5\r
3480 airfriction 1\r
3481 liquidfriction 1\r
3482 originjitter 16 16 16\r
3483 velocityjitter 32 32 0\r
3484 tex 40 40\r
3485 //lightradius 200\r
3486 //lighttime 0\r
3487 \r
3488 effect alien_blood\r
3489 count 0.333\r
3490 type blood\r
3491 tex 24 32\r
3492 size 3 8\r
3493 alpha 256 256 64\r
3494 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3495 bounce -1\r
3496 airfriction 1\r
3497 liquidfriction 4\r
3498 velocityjitter 64 64 64\r
3499 velocitymultiplier 5\r
3500 staincolor 0x808080 0x808080\r
3501 staintex 16 24\r
3502 //blood mist\r
3503 effect alien_blood\r
3504 countabsolute 1\r
3505 type alphastatic\r
3506 tex 0 8\r
3507 size 25 30\r
3508 alpha 100 256 400\r
3509 color 0x000000 0x204010\r
3510 originjitter 11 11 11\r
3511 \r
3512 effect robot_blood\r
3513 count 0.333\r
3514 type blood\r
3515 tex 24 32\r
3516 size 3 8\r
3517 alpha 256 256 64\r
3518 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3519 bounce -1\r
3520 airfriction 1\r
3521 liquidfriction 4\r
3522 velocityjitter 64 64 64\r
3523 velocitymultiplier 5\r
3524 staincolor 0x808080 0x808080\r
3525 staintex 16 24\r
3526 //blood mist\r
3527 effect robot_blood\r
3528 countabsolute 1\r
3529 type alphastatic\r
3530 tex 0 8\r
3531 size 25 30\r
3532 alpha 100 256 400\r
3533 color 0x000000 0x301860\r
3534 originjitter 11 11 11\r
3535 \r
3536 \r
3537 effect alien_TR_BLOOD\r
3538 trailspacing 16\r
3539 type blood\r
3540 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3541 tex 24 32\r
3542 size 8 8\r
3543 alpha 384 384 192\r
3544 bounce -1\r
3545 airfriction 1\r
3546 liquidfriction 4\r
3547 velocityjitter 64 64 64\r
3548 velocitymultiplier 0.5\r
3549 staincolor 0x808080 0x808080\r
3550 staintex 16 24\r
3551 \r
3552 effect robot_TR_BLOOD\r
3553 trailspacing 16\r
3554 type blood\r
3555 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3556 tex 24 32\r
3557 size 8 8\r
3558 alpha 384 384 192\r
3559 bounce -1\r
3560 airfriction 1\r
3561 liquidfriction 4\r
3562 velocityjitter 64 64 64\r
3563 velocitymultiplier 0.5\r
3564 staincolor 0x808080 0x808080\r
3565 staintex 16 24\r
3566 \r
3567 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3568 trailspacing 32\r
3569 type blood\r
3570 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3571 tex 24 32\r
3572 size 80 80\r
3573 alpha 384 384 192\r
3574 bounce -1\r
3575 airfriction 1\r
3576 liquidfriction 4\r
3577 velocityjitter 64 64 64\r
3578 velocitymultiplier 0.5\r
3579 staincolor 0x808080 0x808080\r
3580 staintex 16 24\r
3581 \r
3582 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3583 trailspacing 32\r
3584 type blood\r
3585 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3586 tex 24 32\r
3587 size 8 8\r
3588 alpha 384 384 192\r
3589 bounce -1\r
3590 airfriction 1\r
3591 liquidfriction 4\r
3592 velocityjitter 64 64 64\r
3593 velocitymultiplier 0.5\r
3594 staincolor 0x808080 0x808080\r
3595 staintex 16 24\r
3596 \r
3597 // flare particle and light\r
3598 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3599 effect item_pickup\r
3600 countabsolute 1\r
3601 type static\r
3602 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3603 size 8 16\r
3604 alpha 128 64 64\r
3605 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3606 effect item_pickup\r
3607 count 64\r
3608 type spark\r
3609 tex 41 41\r
3610 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3611 size 1 1\r
3612 alpha 256 256 1280\r
3613 //originjitter 24 24 24\r
3614 velocityjitter 256 256 256\r
3615 \r
3616 effect bloodshower\r
3617 count 250\r
3618 type blood\r
3619 tex 24 32\r
3620 size 8 8\r
3621 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3622 alpha 256 256 64\r
3623 bounce -1\r
3624 airfriction 1\r
3625 liquidfriction 4\r
3626 velocityjitter 64 64 64\r
3627 velocitymultiplier 1\r
3628 staincolor 0x808080 0x808080\r
3629 staintex 16 24\r
3630 \r
3631 effect alien_bloodshower\r
3632 count 250\r
3633 type blood\r
3634 tex 24 32\r
3635 size 8 8\r
3636 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3637 alpha 256 256 64\r
3638 bounce -1\r
3639 airfriction 1\r
3640 liquidfriction 4\r
3641 velocityjitter 64 64 64\r
3642 velocitymultiplier 1\r
3643 staincolor 0x808080 0x808080\r
3644 staintex 16 24\r
3645 \r
3646 effect robot_bloodshower\r
3647 count 250\r
3648 type blood\r
3649 tex 24 32\r
3650 size 8 8\r
3651 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3652 alpha 256 256 64\r
3653 bounce -1\r
3654 airfriction 1\r
3655 liquidfriction 4\r
3656 velocityjitter 64 64 64\r
3657 velocitymultiplier 1\r
3658 staincolor 0x808080 0x808080\r
3659 staintex 16 24\r
3660 \r
3661 \r
3662 //red_ground_quake\r
3663 //smoke\r
3664 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3665 effect red_ground_quake\r
3666 type smoke\r
3667 count 180\r
3668 tex 0 8\r
3669 size 20 50\r
3670 sizeincrease 100\r
3671 gravity 0.5\r
3672 time 5 10\r
3673 airfriction 3\r
3674 alpha 100 126 200\r
3675 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3676 //originjitter 2 2 0\r
3677 velocityjitter 190 190 50\r
3678 bounce 1.1\r
3679 notunderwater\r
3680 effect red_ground_quake\r
3681 type smoke\r
3682 count 80\r
3683 tex 0 8\r
3684 size 10 30\r
3685 sizeincrease 60\r
3686 gravity 0.2\r
3687 time 10 15\r
3688 airfriction 4\r
3689 alpha 100 126 200\r
3690 color 0x111111 0x979797\r
3691 //originjitter 2 2 0\r
3692 velocityjitter 190 190 50\r
3693 bounce 1.2\r
3694 notunderwater\r
3695 effect red_ground_quake\r
3696 //notunderwater\r
3697 count 32\r
3698 type smoke\r
3699 tex 48 55\r
3700 size 4 20\r
3701 time 15 25\r
3702 alpha 200 356 512\r
3703 gravity -0.5\r
3704 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3705 bounce 6\r
3706 sizeincrease 5\r
3707 originjitter 33 33 33\r
3708 velocityjitter 22 22 50\r
3709 // smoke\r
3710 effect red_ground_quake\r
3711 type alphastatic\r
3712 count 22\r
3713 tex 0 8\r
3714 size 22 33\r
3715 sizeincrease 11\r
3716 time 25 35\r
3717 alpha 200 256 200\r
3718 color 0x000000 0xffffff\r
3719 gravity -0.3\r
3720 originjitter 44 44 44\r
3721 velocityjitter 11 11 50\r
3722 bounce 2\r
3723 \r
3724 //blue_ground_quake\r
3725 //smoke\r
3726 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3727 effect blue_ground_quake\r
3728 type smoke\r
3729 count 180\r
3730 tex 0 8\r
3731 size 20 50\r
3732 sizeincrease 100\r
3733 gravity 0.5\r
3734 time 5 10\r
3735 airfriction 3\r
3736 alpha 100 126 200\r
3737 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3738 //originjitter 2 2 0\r
3739 velocityjitter 190 190 50\r
3740 bounce 1.1\r
3741 notunderwater\r
3742 effect blue_ground_quake\r
3743 type smoke\r
3744 count 80\r
3745 tex 0 8\r
3746 size 10 30\r
3747 sizeincrease 60\r
3748 gravity 0.2\r
3749 time 10 15\r
3750 airfriction 4\r
3751 alpha 100 126 200\r
3752 color 0x111111 0x979797\r
3753 //originjitter 2 2 0\r
3754 velocityjitter 190 190 50\r
3755 bounce 1.2\r
3756 notunderwater\r
3757 effect blue_ground_quake\r
3758 //notunderwater\r
3759 count 32\r
3760 type smoke\r
3761 tex 48 55\r
3762 size 4 20\r
3763 time 15 25\r
3764 alpha 200 356 512\r
3765 gravity -0.5\r
3766 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3767 bounce 6\r
3768 sizeincrease 5\r
3769 originjitter 33 33 33\r
3770 velocityjitter 22 22 50\r
3771 // smoke\r
3772 effect blue_ground_quake\r
3773 type alphastatic\r
3774 count 22\r
3775 tex 0 8\r
3776 size 22 33\r
3777 sizeincrease 11\r
3778 time 25 35\r
3779 alpha 200 256 200\r
3780 color 0x000000 0xffffff\r
3781 gravity -0.3\r
3782 originjitter 44 44 44\r
3783 velocityjitter 11 11 50\r
3784 bounce 2\r
3785 \r
3786 \r
3787 \r
3788 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3789 // maintained by morphed\r
3790 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3791 effect morphed_damage_hit\r
3792 tex 43 43\r
3793 count 1\r
3794 type spark\r
3795 color 0xffffff 0x9271fb\r
3796 size 14 24\r
3797 sizeincrease -24\r
3798 alpha 128 128 292\r
3799 gravity -0.4\r
3800 airfriction 5\r
3801 liquidfriction 10\r
3802 velocityjitter 356 356 456\r
3803 \r
3804 effect morphed_damage_hit\r
3805 tex 0 8\r
3806 count 1\r
3807 type smoke\r
3808 color 0xffffff 0x9271fb\r
3809 size 24 24\r
3810 sizeincrease -24\r
3811 alpha 128 128 292\r
3812 airfriction 5\r
3813 liquidfriction 10\r
3814 originjitter 10 10 10\r
3815 \r
3816 \r
3817 // effect for removing player model\r
3818 // "teleport"\r
3819 \r
3820 // cl_gentle deathfx\r
3821 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3822 effect morphed_damage_dissolve\r
3823 tex 43 43\r
3824 count 20\r
3825 type spark\r
3826 color 0xffffff 0x9271fb\r
3827 size 62 62\r
3828 sizeincrease -16\r
3829 alpha 256 256 328\r
3830 gravity -0.4\r
3831 airfriction 3\r
3832 liquidfriction 6\r
3833 velocityjitter 256 256 512\r
3834 \r
3835 effect morphed_damage_dissolve\r
3836 tex 43 43\r
3837 count 5\r
3838 type spark\r
3839 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3840 size 62 62\r
3841 sizeincrease -16\r
3842 alpha 256 256 328\r
3843 gravity -0.8\r
3844 airfriction 5\r
3845 liquidfriction 6\r
3846 velocityjitter 256 256 512\r
3847 \r
3848 effect morphed_damage_dissolve\r
3849 tex 0 8\r
3850 count 10\r
3851 type smoke\r
3852 color 0xffffff 0x9271fb\r
3853 size 44 44\r
3854 sizeincrease -16\r
3855 alpha 256 256 228\r
3856 airfriction 3\r
3857 liquidfriction 6\r
3858 originjitter 32 32 96\r
3859 \r
3860 \r
3861 effect morphed_damage_dissolve\r
3862 tex 46 46\r
3863 count 30\r
3864 type smoke\r
3865 color 0xffffff 0x9271fb\r
3866 size 32 32\r
3867 sizeincrease -16\r
3868 alpha 256 256 228\r
3869 gravity 1\r
3870 bounce 1.5\r
3871 airfriction 3\r
3872 liquidfriction 6\r
3873 velocityjitter 400 400 0\r
3874 \r
3875 // Team / hit minsta effects\r
3876 effect TE_TEI_G3RED\r
3877 countabsolute 1\r
3878 type beam\r
3879 tex 60 60\r
3880 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3881 size 4 4\r
3882 alpha 128 128 256\r
3883 // experimental\r
3884 effect TE_TEI_G3RED\r
3885 trailspacing 4\r
3886 type static\r
3887 color 0x200000 0x400000\r
3888 size 0.3 0.3\r
3889 sizeincrease 3\r
3890 tex 46 46\r
3891 alpha 256 256 512\r
3892 airfriction -4\r
3893 //liquidfriction -4\r
3894 velocityjitter 3 3 3\r
3895 type smoke\r
3896 \r
3897 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3898 countabsolute 1\r
3899 type beam\r
3900 tex 60 60\r
3901 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3902 size 8 8\r
3903 alpha 128 128 256\r
3904 // experimental\r
3905 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3906 trailspacing 10\r
3907 type static\r
3908 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3909 size 2 2\r
3910 sizeincrease -2\r
3911 alpha 256 256 512\r
3912 airfriction -4\r
3913 //liquidfriction -4\r
3914 velocityjitter 2 2 2\r
3915 type smoke\r
3916 // rings\r
3917 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3918 trailspacing 20\r
3919 type static\r
3920 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3921 size 10 10 \r
3922 sizeincrease -6\r
3923 alpha 256 256 512\r
3924 airfriction -4\r
3925 //liquidfriction -4\r
3926 type smoke\r
3927 \r
3928 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3929 countabsolute 1\r
3930 type beam\r
3931 tex 60 60\r
3932 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3933 size 4 4\r
3934 alpha 128 128 256\r
3935 // experimental\r
3936 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3937 trailspacing 4\r
3938 type static\r
3939 color 0x000020 0x000040\r
3940 size 0.3 0.3\r
3941 sizeincrease 3\r
3942 tex 46 46\r
3943 alpha 256 256 512\r
3944 airfriction -4\r
3945 //liquidfriction -4\r
3946 velocityjitter 3 3 3\r
3947 type smoke\r
3948 \r
3949 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3950 countabsolute 1\r
3951 type beam\r
3952 tex 60 60\r
3953 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3954 size 8 8\r
3955 alpha 128 128 256\r
3956 // experimental\r
3957 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3958 trailspacing 10\r
3959 type static\r
3960 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3961 size 2 2\r
3962 sizeincrease -2\r
3963 alpha 256 256 512\r
3964 airfriction -4\r
3965 //liquidfriction -4\r
3966 velocityjitter 2 2 2\r
3967 type smoke\r
3968 // rings\r
3969 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3970 trailspacing 20\r
3971 type static\r
3972 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3973 size 10 10 \r
3974 sizeincrease -6\r
3975 alpha 256 256 512\r
3976 airfriction -4\r
3977 //liquidfriction -4\r
3978 type smoke\r
3979 \r
3980 // Yellow \r
3981 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3982 countabsolute 1\r
3983 type beam\r
3984 tex 60 60\r
3985 color 0xffff00 0xffff11\r
3986 size 4 4\r
3987 alpha 128 128 256\r
3988 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3989 trailspacing 4\r
3990 type static\r
3991 color 0x202000 0x404000\r
3992 size 0.3 0.3\r
3993 sizeincrease 3\r
3994 tex 46 46\r
3995 alpha 256 256 512\r
3996 airfriction -4\r
3997 velocityjitter 3 3 3\r
3998 type smoke\r
3999 \r
4000 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4001 countabsolute 1\r
4002 type beam\r
4003 tex 60 60\r
4004 color 0xffff00 0xffff11\r
4005 size 8 8\r
4006 alpha 128 128 256\r
4007 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4008 trailspacing 10\r
4009 type static\r
4010 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
4011 size 2 2\r
4012 sizeincrease -2\r
4013 alpha 256 256 512\r
4014 airfriction -4\r
4015 velocityjitter 2 2 2\r
4016 type smoke\r
4017 // rings\r
4018 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
4019 trailspacing 20\r
4020 type static\r
4021 color 0xffff00 0xffff11\r
4022 size 10 10 \r
4023 sizeincrease -6\r
4024 alpha 256 256 512\r
4025 airfriction -4\r
4026 //liquidfriction -4\r
4027 type smoke\r
4028 \r
4029 \r
4030 // Pink\r
4031 effect TE_TEI_G3PINK\r
4032 countabsolute 1\r
4033 type beam\r
4034 tex 60 60\r
4035 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4036 size 4 4\r
4037 alpha 128 128 256\r
4038 // experimental\r
4039 effect TE_TEI_G3PINK\r
4040 trailspacing 4\r
4041 type static\r
4042 color 0x200020 0x400040\r
4043 size 0.3 0.3\r
4044 sizeincrease 3\r
4045 tex 46 46\r
4046 alpha 256 256 512\r
4047 airfriction -4\r
4048 //liquidfriction -4\r
4049 velocityjitter 3 3 3\r
4050 type smoke\r
4051 \r
4052 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4053 countabsolute 1\r
4054 type beam\r
4055 tex 60 60\r
4056 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4057 size 8 8\r
4058 alpha 128 128 256\r
4059 // experimental\r
4060 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4061 trailspacing 10\r
4062 type static\r
4063 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
4064 size 2 2\r
4065 sizeincrease -2\r
4066 alpha 256 256 512\r
4067 airfriction -4\r
4068 //liquidfriction -4\r
4069 velocityjitter 2 2 2\r
4070 type smoke\r
4071 // rings\r
4072 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4073 trailspacing 20\r
4074 type static\r
4075 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4076 size 10 10 \r
4077 sizeincrease -6\r
4078 alpha 256 256 512\r
4079 airfriction -4\r
4080 //liquidfriction -4\r
4081 type smoke\r
4082 \r
4083 \r
4084 \r
4085 \r
4086 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4087 // maintained by particlegibs\r
4088 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4089 // core decal\r
4090 effect particlegibs_damage_hit\r
4091 type blood\r
4092 count 1\r
4093 tex 0 8\r
4094 size 5 10\r
4095 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4096 alpha 256 256 428\r
4097 gravity 1\r
4098 bounce -1\r
4099 airfriction 3\r
4100 liquidfriction 6\r
4101 velocityjitter 156 156 212\r
4102 staincolor 0x808080 0x808080\r
4103 staintex 16 24\r
4104 // front blood\r
4105 effect particlegibs_damage_hit\r
4106 type blood\r
4107 count 0.2\r
4108 tex 24 32\r
4109 size 10 20\r
4110 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4111 sizeincrease -15\r
4112 alpha 256 256 328\r
4113 bounce -1\r
4114 gravity 0.5\r
4115 airfriction 1\r
4116 liquidfriction 3\r
4117 velocityjitter 6 6 30\r
4118 velocitymultiplier -1\r
4119 staincolor 0x808080 0x808080\r
4120 staintex 16 24\r
4121 // back blood\r
4122 effect particlegibs_damage_hit\r
4123 type blood\r
4124 count 0.2\r
4125 tex 24 32\r
4126 size 5 15\r
4127 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4128 sizeincrease 10\r
4129 alpha 256 256 328\r
4130 bounce -1\r
4131 gravity 1\r
4132 airfriction 1\r
4133 liquidfriction 3\r
4134 velocityjitter 26 26 112\r
4135 originjitter 3 3 3\r
4136 velocitymultiplier 2\r
4137 staincolor 0x808080 0x808080\r
4138 staintex 16 24\r
4139  \r
4140 // effect for removing player model\r
4141 // "teleport"\r
4142  \r
4143 // cl_gentle deathfx\r
4144 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4145 // small core blood no decals\r
4146 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4147 type blood\r
4148 count 64\r
4149 tex 0 8\r
4150 size 15 20\r
4151 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4152 alpha 256 256 328\r
4153 gravity 1\r
4154 airfriction 3\r
4155 liquidfriction 6\r
4156 originjitter 10 10 25\r
4157 velocityjitter 256 256 312\r
4158 staincolor 0x808080 0x808080\r
4159 staintex 16 24\r
4160 // core decal\r
4161 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4162 type blood\r
4163 count 24\r
4164 tex 0 8\r
4165 size 20 40\r
4166 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4167 alpha 256 256 528\r
4168 gravity 2\r
4169 bounce -1\r
4170 airfriction 2\r
4171 liquidfriction 6\r
4172 originjitter 10 10 25\r
4173 velocityjitter 356 356 412\r
4174 staincolor 0x808080 0x808080\r
4175 staintex 16 24\r
4176 // front blood\r
4177 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4178 type blood\r
4179 count 64\r
4180 tex 24 32\r
4181 size 10 20\r
4182 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4183 sizeincrease -15\r
4184 alpha 256 256 328\r
4185 bounce -1\r
4186 gravity 0.5\r
4187 airfriction 1\r
4188 liquidfriction 3\r
4189 velocityjitter 56 56 212\r
4190 originjitter 5 5 10\r
4191 velocitymultiplier -0.3\r
4192 staincolor 0x808080 0x808080\r
4193 staintex 16 24\r
4194 // back blood\r
4195 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4196 type blood\r
4197 count 64\r
4198 tex 24 32\r
4199 size 5 15\r
4200 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4201 sizeincrease 10\r
4202 alpha 256 256 328\r
4203 bounce -1\r
4204 gravity 1\r
4205 airfriction 1\r
4206 liquidfriction 3\r
4207 velocityjitter 56 56 212\r
4208 originjitter 5 5 10\r
4209 velocitymultiplier 0.5\r
4210 staincolor 0x808080 0x808080\r
4211 staintex 16 24\r
4212 // small bits\r
4213 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4214 type blood\r
4215 count 150\r
4216 tex 24 32\r
4217 size 1 1\r
4218 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4219 sizeincrease 10\r
4220 alpha 256 256 328\r
4221 gravity 1\r
4222 airfriction 1.5\r
4223 liquidfriction 3\r
4224 originjitter 10 10 25\r
4225 velocityjitter 656 656 912\r
4226 staincolor 0x808080 0x808080\r
4227 staintex 16 24\r
4228 \r
4229 // fire effect which expands then slows\r
4230 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4231 notunderwater\r
4232 count 34\r
4233 type static\r
4234 tex 48 55\r
4235 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4236 size 20 26\r
4237 sizeincrease 45\r
4238 alpha 128 256 356\r
4239 bounce 1.5\r
4240 airfriction 5\r
4241 liquidfriction 8\r
4242 originjitter 8 8 8\r
4243 velocityjitter 286 286 286\r
4244 \r
4245 // smoke\r
4246 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4247 type alphastatic\r
4248 notunderwater\r
4249 tex 0 8\r
4250 count 12\r
4251 size 1 10\r
4252 sizeincrease 90\r
4253 gravity -0.3\r
4254 alpha 200 500 600\r
4255 velocityjitter 244 244 244\r
4256 airfriction 5\r
4257 color 0x000000 0x111111\r
4258 bounce 2\r
4259 \r
4260 // underwater bubbles\r
4261 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4262 underwater\r
4263 count 32\r
4264 type bubble\r
4265 tex 62 62\r
4266 color 0x404040 0x808080\r
4267 size 3 3\r
4268 alpha 128 256 64\r
4269 gravity -0.125\r
4270 bounce 1.5\r
4271 liquidfriction 0.25\r
4272 originjitter 16 16 16\r
4273 velocityjitter 96 96 96\r
4274 \r
4275 // fire effect which expands then slows\r
4276 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4277 notunderwater\r
4278 count 30\r
4279 type static\r
4280 tex 48 55\r
4281 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4282 size 5 10\r
4283 sizeincrease 25\r
4284 alpha 128 256 356\r
4285 gravity -0.5\r
4286 airfriction 5\r
4287 liquidfriction 8\r
4288 originjitter 3 3 3\r
4289 velocityjitter 86 86 86\r
4290 // smoke\r
4291 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4292 type alphastatic\r
4293 notunderwater\r
4294 tex 0 8\r
4295 count 2\r
4296 size 10 20\r
4297 sizeincrease 30\r
4298 gravity -0.8\r
4299 alpha 200 500 600\r
4300 velocityjitter 44 44 44\r
4301 airfriction 5\r
4302 color 0x000000 0x111111\r
4303 bounce 2\r
4304 \r
4305 // underwater bubbles\r
4306 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4307 underwater\r
4308 count 32\r
4309 type bubble\r
4310 tex 62 62\r
4311 color 0x404040 0x808080\r
4312 size 3 3\r
4313 alpha 128 256 64\r
4314 gravity -0.125\r
4315 bounce 1.5\r
4316 liquidfriction 0.25\r
4317 originjitter 16 16 16\r
4318 velocityjitter 96 96 96\r
4319 \r
4320 \r
4321 // used nowhere in code\r
4322 effect firemine\r
4323 trailspacing 1\r
4324 count 1\r
4325 type smoke\r
4326 tex 48 55\r
4327 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4328 size 1 1\r
4329 sizeincrease 5\r
4330 gravity -0.06\r
4331 alpha 50 256 250\r
4332 bounce 1.5\r
4333 velocityjitter 10 10 2\r
4334 airfriction 1.2\r
4335 //slowfire\r
4336 effect firemine\r
4337 trailspacing 1\r
4338 count 1\r
4339 type smoke\r
4340 tex 48 55\r
4341 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4342 size 1 1\r
4343 sizeincrease 5\r
4344 gravity -0.06\r
4345 alpha 50 256 200\r
4346 bounce 1.5\r
4347 velocityjitter 10 10 10\r
4348 airfriction 1.2\r
4349 // very slow and small fire\r
4350 effect firemine\r
4351 trailspacing 2\r
4352 count 1\r
4353 type smoke\r
4354 tex 48 55\r
4355 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4356 size 1 1\r
4357 sizeincrease 2\r
4358 gravity -0.06\r
4359 alpha 50 256 200\r
4360 bounce 1.5\r
4361 velocityjitter 8 8 8\r
4362 airfriction 0.3\r
4363 //decreasing fire\r
4364 effect firemine\r
4365 trailspacing 2\r
4366 count 1\r
4367 type smoke\r
4368 tex 48 55\r
4369 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4370 size 5 7\r
4371 sizeincrease -3\r
4372 gravity -0.06\r
4373 alpha 50 256 200\r
4374 bounce 1.5\r
4375 velocityjitter 3 3 3\r
4376 airfriction 0.3\r
4377 //smoke\r
4378 effect firemine\r
4379 trailspacing 4\r
4380 count 1\r
4381 type alphastatic\r
4382 tex 0 8\r
4383 size 1 4\r
4384 sizeincrease 1\r
4385 color 0x000000 0x111111\r
4386 alpha 256 256 90\r
4387 //gravity -0.2\r
4388 originjitter 2 2 2\r
4389 velocityoffset 0 0 3\r
4390 airfriction 1\r
4391 //fastfire\r
4392 effect firemine\r
4393 trailspacing 0.5\r
4394 count 1\r
4395 type smoke\r
4396 tex 48 55\r
4397 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4398 size 12 12\r
4399 sizeincrease 0\r
4400 gravity 0\r
4401 alpha 50 256 1600\r
4402 bounce 1.5\r
4403 velocityjitter 0 0 0\r
4404 airfriction 1.2\r
4405 // light only\r
4406 effect firemine\r
4407 trailspacing 8\r
4408 lightradius 50\r
4409 lightradiusfade 50000\r
4410 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4411 \r
4412 // used nowhere in code\r
4413 effect fireball\r
4414 trailspacing 1\r
4415 count 1\r
4416 type smoke\r
4417 tex 48 55\r
4418 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4419 size 5 5\r
4420 sizeincrease 20\r
4421 gravity -0.06\r
4422 alpha 50 256 250\r
4423 bounce 1.5\r
4424 velocityjitter 40 40 11\r
4425 airfriction 1.2\r
4426 //slowfire\r
4427 effect fireball\r
4428 trailspacing 1\r
4429 count 1\r
4430 type smoke\r
4431 tex 48 55\r
4432 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4433 size 5 5\r
4434 sizeincrease 20\r
4435 gravity -0.06\r
4436 alpha 50 256 200\r
4437 bounce 1.5\r
4438 velocityjitter 40 40 40\r
4439 airfriction 1.2\r
4440 // very slow and small fire\r
4441 effect fireball\r
4442 trailspacing 2\r
4443 count 1\r
4444 type smoke\r
4445 tex 48 55\r
4446 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4447 size 5 5\r
4448 sizeincrease 10\r
4449 gravity -0.06\r
4450 alpha 50 256 200\r
4451 bounce 1.5\r
4452 velocityjitter 30 30 30\r
4453 airfriction 0.3\r
4454 //decreasing fire\r
4455 effect fireball\r
4456 trailspacing 2\r
4457 count 1\r
4458 type smoke\r
4459 tex 48 55\r
4460 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4461 size 20 30\r
4462 sizeincrease -10\r
4463 gravity -0.06\r
4464 alpha 50 256 200\r
4465 bounce 1.5\r
4466 velocityjitter 10 10 10\r
4467 airfriction 0.3\r
4468 //smoke\r
4469 effect fireball\r
4470 trailspacing 4\r
4471 count 1\r
4472 type alphastatic\r
4473 tex 0 8\r
4474 size 5 15\r
4475 sizeincrease 7\r
4476 color 0x000000 0x111111\r
4477 alpha 256 256 90\r
4478 //gravity -0.2\r
4479 originjitter 10 10 10\r
4480 velocityoffset 0 0 10\r
4481 airfriction 1\r
4482 //fastfire\r
4483 effect fireball\r
4484 trailspacing 0.5\r
4485 count 1\r
4486 type smoke\r
4487 tex 48 55\r
4488 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4489 size 48 48\r
4490 sizeincrease 0\r
4491 gravity 0\r
4492 alpha 50 256 1600\r
4493 bounce 1.5\r
4494 velocityjitter 0 0 0\r
4495 airfriction 1.2\r
4496 // light only\r
4497 effect fireball\r
4498 trailspacing 8\r
4499 lightradius 300\r
4500 lightradiusfade 3000\r
4501 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4502 \r
4503 // fireball\r
4504 effect fireball_laser\r
4505 count 20\r
4506 type spark\r
4507 color 0x800000 0xFF8020\r
4508 alpha 192 256 2560\r
4509 size 1 1\r
4510 velocityjitter 1 1 1\r
4511 velocitymultiplier 10\r
4512 stretchfactor 0.7\r
4513 \r
4514 // rocket explosion\r
4515 // decal\r
4516 // used nowhere in code\r
4517 effect fireball_explode\r
4518 countabsolute 1\r
4519 type decal\r
4520 tex 8 16\r
4521 size 72 72\r
4522 alpha 256 256 0\r
4523 originjitter 56 56 56\r
4524 lightradius 500\r
4525 lightradiusfade 500\r
4526 lightcolor 4 2 0.5\r
4527 // flare effect\r
4528 effect fireball_explode\r
4529 countabsolute 1\r
4530 type static\r
4531 tex 35 37\r
4532 color 0x404040 0x404040\r
4533 size 72 72\r
4534 alpha 192 192 64\r
4535 // fire effect\r
4536 effect fireball_explode\r
4537 notunderwater\r
4538 count 256\r
4539 type static\r
4540 tex 48 55\r
4541 color 0x902010 0xFFD080\r
4542 size 16 16\r
4543 alpha 128 128 256\r
4544 bounce 1.5\r
4545 airfriction 4\r
4546 liquidfriction 4\r
4547 originjitter 8 8 8\r
4548 velocityjitter 512 512 512\r
4549 // underwater bubbles\r
4550 effect fireball_explode\r
4551 underwater\r
4552 count 64\r
4553 type bubble\r
4554 tex 62 62\r
4555 color 0x404040 0x808080\r
4556 size 3 3\r
4557 alpha 128 256 64\r
4558 gravity -0.125\r
4559 bounce 1.5\r
4560 liquidfriction 0.25\r
4561 originjitter 16 16 16\r
4562 velocityjitter 144 144 144\r
4563 // bouncing sparks\r
4564 effect fireball_explode\r
4565 notunderwater\r
4566 count 128\r
4567 type spark\r
4568 color 0x903010 0xFFD030\r
4569 size 2 2\r
4570 alpha 256 256 384\r
4571 gravity 1\r
4572 airfriction 0.2\r
4573 bounce 1.5\r
4574 liquidfriction 0.8\r
4575 velocityoffset 0 0 80\r
4576 velocityjitter 384 384 384\r
4577 \r
4578 effect fireball_muzzleflash\r
4579 count 4\r
4580 type smoke\r
4581 color 0x202020 0x404040\r
4582 tex 0 8\r
4583 size 5 5\r
4584 alpha 256 256 512\r
4585 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4586 velocityjitter 6 6 6\r
4587 velocitymultiplier 0.01\r
4588 lightradius 200\r
4589 lightradiusfade 2000\r
4590 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4591 effect fireball_muzzleflash\r
4592 count 30\r
4593 type spark\r
4594 tex 40 40\r
4595 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4596 size 3 3\r
4597 alpha 0 128 1024\r
4598 originjitter 1 1 1\r
4599 velocityjitter 300 300 300\r
4600 velocitymultiplier 0.5\r
4601 airfriction 12\r
4602 \r
4603 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4604 count 4\r
4605 type smoke\r
4606 color 0x202020 0x404040\r
4607 tex 0 8\r
4608 size 5 5\r
4609 alpha 256 256 512\r
4610 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4611 velocityjitter 6 6 6\r
4612 velocitymultiplier 0.01\r
4613 lightradius 200\r
4614 lightradiusfade 2000\r
4615 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4616 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4617 count 30\r
4618 type spark\r
4619 tex 40 40\r
4620 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4621 size 3 3\r
4622 alpha 0 128 1024\r
4623 originjitter 1 1 1\r
4624 velocityjitter 300 300 300\r
4625 velocitymultiplier 0.5\r
4626 airfriction 12\r
4627 \r
4628 effect fireball_bfgdamage\r
4629 count 4\r
4630 type smoke\r
4631 color 0x202020 0x404040\r
4632 tex 0 8\r
4633 size 5 5\r
4634 alpha 256 256 512\r
4635 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4636 velocityjitter 6 6 6\r
4637 velocitymultiplier 0.01\r
4638 lightradius 200\r
4639 lightradiusfade 2000\r
4640 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4641 effect fireball_bfgdamage\r
4642 count 30\r
4643 type spark\r
4644 tex 40 40\r
4645 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4646 size 3 3\r
4647 alpha 0 128 1024\r
4648 originjitter 1 1 1\r
4649 velocityjitter 300 300 300\r
4650 velocitymultiplier 0.5\r
4651 airfriction 12\r
4652 \r
4653 //EF_FLAME\r
4654 //fire\r
4655 // used nowhere in code\r
4656 effect EF_FLAME\r
4657 //notunderwater\r
4658 count 200\r
4659 type smoke\r
4660 tex 48 55\r
4661 size 5 21\r
4662 alpha 200 356 512\r
4663 gravity -0.5\r
4664 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4665 bounce 2\r
4666 sizeincrease -1\r
4667 originoffset 0 0 10\r
4668 originjitter 12 12 34\r
4669 velocityjitter 22 22 50\r
4670 // smoke\r
4671 effect EF_FLAME\r
4672 type alphastatic\r
4673 count 100\r
4674 tex 0 8\r
4675 size 11 15\r
4676 sizeincrease 6\r
4677 alpha 200 256 200\r
4678 color 0x000000 0x111111\r
4679 gravity -0.3\r
4680 originoffset 0 0 10\r
4681 originjitter 12 12 34\r
4682 velocityjitter 11 11 50\r
4683 bounce 2\r
4684 effect EF_FLAME\r
4685 count 1\r
4686 lightradius 200\r
4687 lightradiusfade 10000\r
4688 lightcolor 0.9 0.9 0.2\r
4689 \r
4690 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)\r
4691 // used nowhere in code\r
4692 effect tr_rifle\r
4693 trailspacing 128\r
4694 type spark\r
4695 color 0x800000 0xFF8020\r
4696 alpha 256 256 2560\r
4697 size 3 3\r
4698 stretchfactor 0.6\r
4699 velocitymultiplier 0.7\r
4700 effect tr_rifle\r
4701 notunderwater\r
4702 tex 0 8\r
4703 trailspacing 8\r
4704 type static\r
4705 color 0x202020 0x404040\r
4706 size 2 2\r
4707 sizeincrease 2\r
4708 alpha 256 256 512\r
4709 airfriction -4\r
4710 velocityjitter 4 4 4\r
4711 type smoke\r
4712 effect tr_rifle\r
4713 underwater\r
4714 trailspacing 32\r
4715 type bubble\r
4716 tex 62 62\r
4717 color 0x404040 0x808080\r
4718 size 1 1\r
4719 alpha 256 256 256\r
4720 gravity -0.125\r
4721 bounce 1.5\r
4722 liquidfriction 4\r
4723 velocityjitter 16 16 16\r
4724 \r
4725 \r
4726 \r
4727 // rocket guiding start\r
4728 // smoke\r
4729 effect rocket_guide\r
4730 type alphastatic\r
4731 notunderwater\r
4732 tex 0 8\r
4733 count 5\r
4734 size 10 20\r
4735 sizeincrease 17\r
4736 alpha 300 550 556\r
4737 velocityjitter 128 128 128\r
4738 airfriction 5\r
4739 color 0x000000 0x111111\r
4740 bounce 6\r
4741 velocitymultiplier -0.1\r
4742 // underwater bubbles\r
4743 effect rocket_guide\r
4744 underwater\r
4745 count 4\r
4746 type bubble\r
4747 tex 62 62\r
4748 color 0x404040 0x808080\r
4749 size 1.5 1.5\r
4750 alpha 128 256 64\r
4751 gravity -0.125\r
4752 bounce 1.5\r
4753 liquidfriction 0.25\r
4754 originjitter 8 8 8\r
4755 velocityjitter 48 48 48\r
4756 velocitymultiplier -0.1\r
4757 // bouncing sparks\r
4758 effect rocket_guide\r
4759 notunderwater\r
4760 count 16\r
4761 type spark\r
4762 color 0x903010 0xFFD030\r
4763 size 2 2\r
4764 tex 40 40\r
4765 alpha 256 256 384\r
4766 gravity 1\r
4767 airfriction 0.2\r
4768 bounce 1.5\r
4769 liquidfriction 0.8\r
4770 velocityoffset 0 0 80\r
4771 velocityjitter 256 256 256\r
4772 velocitymultiplier -0.1\r
4773 \r
4774 \r
4775 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required\r
4776 //fast fire\r
4777 // used nowhere in code, meant for maps\r
4778 effect torchflame\r
4779 count 6\r
4780 type smoke\r
4781 tex 48 55\r
4782 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4783 size 5 5\r
4784 sizeincrease 20\r
4785  gravity -0.06\r
4786 alpha 50 256 250\r
4787 velocityjitter 40 40 11\r
4788 velocitymultiplier 30\r
4789 airfriction 1.2\r
4790 //slowfire\r
4791 effect torchflame\r
4792 count 5\r
4793 type smoke\r
4794 tex 48 55\r
4795 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4796 size 5 5\r
4797 sizeincrease 20\r
4798  gravity -0.06\r
4799 alpha 50 256 200\r
4800 velocityjitter 40 40 40\r
4801 velocitymultiplier 20\r
4802 airfriction 1.2\r
4803 // very slow and small fire\r
4804 effect torchflame\r
4805 count 3\r
4806 type smoke\r
4807 tex 48 55\r
4808 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4809 size 5 5\r
4810 sizeincrease 10\r
4811  gravity -0.06\r
4812 alpha 50 256 200\r
4813 velocityjitter 30 30 30\r
4814 velocitymultiplier 10\r
4815 airfriction 0.3\r
4816 //decreasing fire\r
4817 effect torchflame\r
4818 count 4\r
4819 type smoke\r
4820 tex 48 55\r
4821 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4822 size 20 30\r
4823 sizeincrease -10\r
4824  gravity -0.06\r
4825 alpha 50 256 200\r
4826 velocityjitter 10 10 10\r
4827 velocitymultiplier 15\r
4828 airfriction 0.3\r
4829 //smoke\r
4830 effect torchflame\r
4831 count 1\r
4832 type alphastatic\r
4833 tex 0 8\r
4834 size 5 15\r
4835 sizeincrease 7\r
4836 color 0x000000 0x111111\r
4837 alpha 256 256 90\r
4838 //gravity -0.2\r
4839 originjitter 10 10 10\r
4840 velocitymultiplier 20\r
4841 velocityoffset 0 0 10\r
4842 airfriction 1\r
4843 \r
4844 // regurgitate effect\r
4845 // used in: vore.qc:    pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
4846 effect vore_regurgitate\r
4847 count 30\r
4848 type blood\r
4849 tex 24 32\r
4850 size 12 24\r
4851 alpha 512 512 128\r
4852 color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
4853 bounce -1\r
4854 airfriction 1\r
4855 liquidfriction 4\r
4856 velocityjitter 192 192 32\r
4857 velocitymultiplier 5\r
4858 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
4859 staintex 16 24\r
4860 //green mist\r
4861 effect vore_regurgitate\r
4862 countabsolute 10\r
4863 type alphastatic\r
4864 tex 0 8\r
4865 size 25 30\r
4866 alpha 100 256 400\r
4867 color 0x000000 0x408000\r
4868 originjitter 110 110 110\r
4869 \r
4870 // constant regurgitate effect\r
4871 // used in: vore.qc:    pointparticles(particleeffectnum("vore_regurgitate_constant"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
4872 effect vore_regurgitate_constant\r
4873 count 3\r
4874 type blood\r
4875 tex 24 32\r
4876 size 4 10\r
4877 alpha 512 512 128\r
4878 color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
4879 bounce -1\r
4880 airfriction 1\r
4881 liquidfriction 4\r
4882 velocityjitter 128 128 32\r
4883 velocitymultiplier 4\r
4884 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
4885 staintex 16 24\r
4886 //green mist\r
4887 effect vore_regurgitate_constant\r
4888 countabsolute 3\r
4889 type alphastatic\r
4890 tex 0 8\r
4891 size 15 20\r
4892 alpha 75 192 400\r
4893 color 0x000000 0x408000\r
4894 originjitter 25 25 25\r
4895 \r
4896 // dirt ground effect\r
4897 // used in: cl_physics.qc:      pointparticles(particleeffectnum("ground_dirt"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
4898 effect ground_dirt\r
4899 countabsolute 5\r
4900 type alphastatic\r
4901 tex 0 8\r
4902 size 2 5\r
4903 sizeincrease 15\r
4904 alpha 50 128 75\r
4905 gravity -0.01\r
4906 color 0x000000 0xcc9966\r
4907 originjitter 20 20 5\r
4908 // debris\r
4909 effect ground_dirt\r
4910 notunderwater\r
4911 count 5\r
4912 type alphastatic\r
4913 tex 66 68\r
4914 color 0x000000 0x886644\r
4915 size 1 2\r
4916 alpha 450 750 300\r
4917 gravity 1.3\r
4918 airfriction 0.5\r
4919 bounce 1.6\r
4920 velocityjitter 124 124 324\r
4921 rotate -180 180 -1000 1000\r
4922 \r
4923 // metal ground effect\r
4924 // used in: cl_physics.qc:      pointparticles(particleeffectnum("ground_metal"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
4925 effect ground_metal\r
4926 countabsolute 5\r
4927 type alphastatic\r
4928 tex 0 8\r
4929 size 3 6\r
4930 sizeincrease 10\r
4931 alpha 25 64 50\r
4932 gravity -0.01\r
4933 color 0x000000 0x886666\r
4934 originjitter 20 20 5\r
4935 // sparks\r
4936 effect ground_metal\r
4937 count 10\r
4938 type spark\r
4939 tex 41 41\r
4940 color 0xFFCC22 0xFF4422\r
4941 size 2 2\r
4942 alpha 255 255 112\r
4943 bounce 1.4\r
4944 stretchfactor 0.5\r
4945 velocityjitter 200 200 300\r
4946 velocitymultiplier 2\r
4947 airfriction 2\r
4948 gravity 1\r