]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/qcsrc/menu/item/slider.c
Initial checkout of Vore Tournament 0.1.alpha.
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / menu / item / slider.c
1 // Note:\r
2 //   to use this, you FIRST call configureSliderVisuals, then configureSliderValues\r
3 #ifdef INTERFACE\r
4 CLASS(Slider) EXTENDS(Label)\r
5         METHOD(Slider, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))\r
6         METHOD(Slider, configureSliderVisuals, void(entity, float, float, float, string))\r
7         METHOD(Slider, configureSliderValues, void(entity, float, float, float, float, float, float))\r
8         METHOD(Slider, draw, void(entity))\r
9         METHOD(Slider, keyDown, float(entity, float, float, float))\r
10         METHOD(Slider, mousePress, float(entity, vector))\r
11         METHOD(Slider, mouseDrag, float(entity, vector))\r
12         METHOD(Slider, mouseRelease, float(entity, vector))\r
13         METHOD(Slider, valueToText, string(entity, float))\r
14         METHOD(Slider, toString, string(entity))\r
15         METHOD(Slider, setValue, void(entity, float))\r
16         METHOD(Slider, showNotify, void(entity))\r
17         ATTRIB(Slider, src, string, string_null)\r
18         ATTRIB(Slider, focusable, float, 1)\r
19         ATTRIB(Slider, value, float, 0)\r
20         ATTRIB(Slider, valueMin, float, 0)\r
21         ATTRIB(Slider, valueMax, float, 0)\r
22         ATTRIB(Slider, valueStep, float, 0)\r
23         ATTRIB(Slider, valueDigits, float, 0)\r
24         ATTRIB(Slider, valueKeyStep, float, 0)\r
25         ATTRIB(Slider, valuePageStep, float, 0)\r
26         ATTRIB(Slider, valueDisplayMultiplier, float, 1.0)\r
27         ATTRIB(Slider, textSpace, float, 0)\r
28         ATTRIB(Slider, controlWidth, float, 0)\r
29         ATTRIB(Slider, pressed, float, 0)\r
30         ATTRIB(Slider, pressOffset, float, 0)\r
31         ATTRIB(Slider, previousValue, float, 0)\r
32         ATTRIB(Slider, tolerance, vector, '0 0 0')\r
33         ATTRIB(Slider, disabled, float, 0)\r
34         ATTRIB(Slider, color, vector, '1 1 1')\r
35         ATTRIB(Slider, color2, vector, '1 1 1')\r
36         ATTRIB(Slider, colorD, vector, '1 1 1')\r
37         ATTRIB(Slider, colorC, vector, '1 1 1')\r
38         ATTRIB(Slider, colorF, vector, '1 1 1')\r
39         ATTRIB(Slider, disabledAlpha, float, 0.3)\r
40 ENDCLASS(Slider)\r
41 #endif\r
42 \r
43 #ifdef IMPLEMENTATION\r
44 void setValueSlider(entity me, float val)\r
45 {\r
46         me.value = val;\r
47 }\r
48 string toStringSlider(entity me)\r
49 {\r
50         return strcat(ftos(me.value), " (", me.valueToText(me, me.value), ")");\r
51 }\r
52 void resizeNotifySlider(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)\r
53 {\r
54         resizeNotifyLabel(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);\r
55         me.controlWidth = absSize_y / absSize_x;\r
56 }\r
57 string valueToTextSlider(entity me, float val)\r
58 {\r
59         if(almost_in_bounds(me.valueMin, val, me.valueMax))\r
60                 return ftos_decimals(val * me.valueDisplayMultiplier, me.valueDigits);\r
61         return "";\r
62 }\r
63 void configureSliderVisualsSlider(entity me, float sz, float theAlign, float theTextSpace, string gfx)\r
64 {\r
65         configureLabelLabel(me, string_null, sz, theAlign);\r
66         me.textSpace = theTextSpace;\r
67         me.keepspaceLeft = (theTextSpace == 0) ? 0 : (1 - theTextSpace);\r
68         me.src = gfx;\r
69 }\r
70 void configureSliderValuesSlider(entity me, float theValueMin, float theValue, float theValueMax, float theValueStep, float theValueKeyStep, float theValuePageStep)\r
71 {\r
72         me.value = theValue;\r
73         me.valueStep = theValueStep;\r
74         me.valueMin = theValueMin;\r
75         me.valueMax = theValueMax;\r
76         me.valueKeyStep = theValueKeyStep;\r
77         me.valuePageStep = theValuePageStep;\r
78         me.valueDigits = 3;\r
79         if(fabs(floor(me.valueStep * 100 + 0.5) - (me.valueStep * 100)) < 0.01) // about a whole number of 100ths\r
80                 me.valueDigits = 2;\r
81         if(fabs(floor(me.valueStep * 10 + 0.5) - (me.valueStep * 10)) < 0.01) // about a whole number of 10ths\r
82                 me.valueDigits = 1;\r
83         if(fabs(floor(me.valueStep * 1 + 0.5) - (me.valueStep * 1)) < 0.01) // about a whole number\r
84                 me.valueDigits = 0;\r
85 }\r
86 float keyDownSlider(entity me, float key, float ascii, float shift)\r
87 {\r
88         float inRange;\r
89         if(me.disabled)\r
90                 return 0;\r
91         inRange = (almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax));\r
92         if(key == K_LEFTARROW)\r
93         {\r
94                 if(inRange)\r
95                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value - me.valueKeyStep, me.valueMax));\r
96                 else\r
97                         me.setValue(me, me.valueMax);\r
98                 return 1;\r
99         }\r
100         if(key == K_RIGHTARROW)\r
101         {\r
102                 if(inRange)\r
103                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value + me.valueKeyStep, me.valueMax));\r
104                 else\r
105                         me.setValue(me, me.valueMin);\r
106                 return 1;\r
107         }\r
108         if(key == K_PGUP)\r
109         {\r
110                 if(inRange)\r
111                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value - me.valuePageStep, me.valueMax));\r
112                 else\r
113                         me.setValue(me, me.valueMax);\r
114                 return 1;\r
115         }\r
116         if(key == K_PGDN)\r
117         {\r
118                 if(inRange)\r
119                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value + me.valuePageStep, me.valueMax));\r
120                 else\r
121                         me.setValue(me, me.valueMin);\r
122                 return 1;\r
123         }\r
124         if(key == K_HOME)\r
125         {\r
126                 me.setValue(me, me.valueMin);\r
127                 return 1;\r
128         }\r
129         if(key == K_END)\r
130         {\r
131                 me.setValue(me, me.valueMax);\r
132                 return 1;\r
133         }\r
134         // TODO more keys\r
135         return 0;\r
136 }\r
137 float mouseDragSlider(entity me, vector pos)\r
138 {\r
139         float hit;\r
140         float v;\r
141         if(me.disabled)\r
142                 return 0;\r
143         if(me.pressed)\r
144         {\r
145                 hit = 1;\r
146                 if(pos_x < 0 - me.tolerance_x) hit = 0;\r
147                 if(pos_y < 0 - me.tolerance_y) hit = 0;\r
148                 if(pos_x >= 1 - me.textSpace + me.tolerance_x) hit = 0;\r
149                 if(pos_y >= 1 + me.tolerance_y) hit = 0;\r
150                 if(hit)\r
151                 {\r
152                         v = median(0, (pos_x - me.pressOffset - 0.5 * me.controlWidth) / (1 - me.textSpace - me.controlWidth), 1) * (me.valueMax - me.valueMin) + me.valueMin;\r
153                         if(me.valueStep)\r
154                                 v = floor(0.5 + v / me.valueStep) * me.valueStep;\r
155                         me.setValue(me, v);\r
156                 }\r
157                 else\r
158                         me.setValue(me, me.previousValue);\r
159         }\r
160         return 1;\r
161 }\r
162 float mousePressSlider(entity me, vector pos)\r
163 {\r
164         float controlCenter;\r
165         if(me.disabled)\r
166                 return 0;\r
167         if(pos_x < 0) return 0;\r
168         if(pos_y < 0) return 0;\r
169         if(pos_x >= 1 - me.textSpace) return 0;\r
170         if(pos_y >= 1) return 0;\r
171         controlCenter = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth) + 0.5 * me.controlWidth;\r
172         if(fabs(pos_x - controlCenter) <= 0.5 * me.controlWidth)\r
173         {\r
174                 me.pressed = 1;\r
175                 me.pressOffset = pos_x - controlCenter;\r
176                 me.previousValue = me.value;\r
177                 //me.mouseDrag(me, pos);\r
178         }\r
179         else\r
180         {\r
181                 float clickValue, pageValue, inRange;\r
182                 clickValue = median(0, (pos_x - me.pressOffset - 0.5 * me.controlWidth) / (1 - me.textSpace - me.controlWidth), 1) * (me.valueMax - me.valueMin) + me.valueMin;\r
183                 inRange = (almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax));\r
184                 if(pos_x < controlCenter)\r
185                 {\r
186                         pageValue = me.value - me.valuePageStep;\r
187                         if(me.valueStep)\r
188                                 clickValue = floor(clickValue / me.valueStep) * me.valueStep;\r
189                         pageValue = max(pageValue, clickValue);\r
190                         if(inRange)\r
191                                 me.setValue(me, median(me.valueMin, pageValue, me.valueMax));\r
192                         else\r
193                                 me.setValue(me, me.valueMax);\r
194                 }\r
195                 else\r
196                 {\r
197                         pageValue = me.value + me.valuePageStep;\r
198                         if(me.valueStep)\r
199                                 clickValue = ceil(clickValue / me.valueStep) * me.valueStep;\r
200                         pageValue = min(pageValue, clickValue);\r
201                         if(inRange)\r
202                                 me.setValue(me, median(me.valueMin, pageValue, me.valueMax));\r
203                         else\r
204                                 me.setValue(me, me.valueMax);\r
205                 }\r
206                 if(pageValue == clickValue)\r
207                 {\r
208                         controlCenter = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth) + 0.5 * me.controlWidth;\r
209                         me.pressed = 1;\r
210                         me.pressOffset = pos_x - controlCenter;\r
211                         me.previousValue = me.value;\r
212                         //me.mouseDrag(me, pos);\r
213                 }\r
214         }\r
215         if(cvar("menu_sounds"))\r
216                 localsound("sound/misc/menu2.wav");\r
217         return 1;\r
218 }\r
219 float mouseReleaseSlider(entity me, vector pos)\r
220 {\r
221         me.pressed = 0;\r
222         if(me.disabled)\r
223                 return 0;\r
224         return 1;\r
225 }\r
226 void showNotifySlider(entity me)\r
227 {\r
228         me.focusable = !me.disabled;\r
229 }\r
230 void drawSlider(entity me)\r
231 {\r
232         float controlLeft;\r
233         float save;\r
234         me.focusable = !me.disabled;\r
235         save = draw_alpha;\r
236         if(me.disabled)\r
237                 draw_alpha *= me.disabledAlpha;\r
238         draw_ButtonPicture('0 0 0', strcat(me.src, "_s"), eX * (1 - me.textSpace) + eY, me.color2, 1);\r
239         if(almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax))\r
240         {\r
241                 controlLeft = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth);\r
242                 if(me.disabled)\r
243                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_d"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorD, 1);\r
244                 else if(me.pressed)\r
245                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_c"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorC, 1);\r
246                 else if(me.focused)\r
247                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_f"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorF, 1);\r
248                 else\r
249                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_n"), eX * me.controlWidth + eY, me.color, 1);\r
250         }\r
251         me.setText(me, me.valueToText(me, me.value));\r
252         draw_alpha = save;\r
253         drawLabel(me);\r
254         me.text = string_null; // TEMPSTRING!\r
255 }\r
256 #endif