]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/qcsrc/menu/voret/dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
Added settings for anaglyph stereo in the Video menu, so people with 3D glasses can...
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / menu / voret / dialog_multiplayer_playersetup_hud.c
1 #ifdef INTERFACE\r
2 CLASS(VoretHudDialog) EXTENDS(VoretDialog)\r
3         METHOD(VoretHudDialog, toString, string(entity))\r
4         METHOD(VoretHudDialog, fill, void(entity))\r
5         METHOD(VoretHudDialog, showNotify, void(entity))\r
6         ATTRIB(VoretHudDialog, title, string, "Radar, HUD & Waypoints")\r
7         ATTRIB(VoretHudDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUD)\r
8         ATTRIB(VoretHudDialog, intendedWidth, float, 1)\r
9         ATTRIB(VoretHudDialog, rows, float, 19)\r
10         ATTRIB(VoretHudDialog, columns, float, 8)\r
11 ENDCLASS(VoretHudDialog)\r
12 #endif\r
13 \r
14 #ifdef IMPLEMENTATION\r
15 void showNotifyVoretHudDialog(entity me)\r
16 {\r
17         loadAllCvars(me);\r
18 }\r
19 string toStringVoretHudDialog(entity me)\r
20 {\r
21         return "XXX";\r
22 }\r
23 void fillVoretHudDialog(entity me)\r
24 {\r
25         entity e, sl;\r
26         me.TR(me);\r
27                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Screen settings:"));\r
28         me.TR(me);\r
29                 me.TDempty(me, 0.2);\r
30                 sl = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.05, "hud_damage");\r
31                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretSliderCheckBox(0, 1, sl, "Splashes:"));\r
32                 me.TD(me, 1, 3, sl);\r
33                 makeMulti(e, "hud_stomach");\r
34                 makeMulti(sl, "hud_stomach");\r
35         me.TR(me);\r
36                 me.TDempty(me, 0.2);\r
37                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeVoretCheckBoxEx(0.25, 0, "cl_flash_pickup", "Screen flashes"));\r
38                 makeMulti(e, "cl_flash_vore cl_flash_respawn");\r
39         me.TR(me);\r
40                 me.TDempty(me, 0.2);\r
41                 me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "cl_reticle_item_normal", "Zoom reticles"));\r
42                 makeMulti(e, "cl_reticle_item_weapon");\r
43         me.TR(me);\r
44                 me.TDempty(me, 0.2);\r
45                 me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "cl_artwork", "Intermission art & music"));\r
46                 makeMulti(e, "cl_intermission");\r
47         me.TR(me);\r
48         me.TR(me);\r
49                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "HUD settings:"));\r
50         me.TR(me);\r
51         me.TDempty(me, 0.2);\r
52         me.TD(me, 1, 2, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_hudselector", "Enable HUD"));\r
53         me.TR(me);\r
54                 me.TDempty(me, 0.2);\r
55                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "sbar_alpha_bg"));\r
56                         setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
57                 me.TR(me);\r
58                         me.TDempty(me, 0.2);\r
59                         me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Default color:"));\r
60                                 setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
61                         me.TD(me, 2, 2, e = makeVoretColorpickerString("sbar_color_bg", "sbar_color_bg"));\r
62                                 setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
63                 me.TR(me);\r
64                 me.TR(me);\r
65                         me.TDempty(me, 0.2);\r
66                         me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Team color:"));\r
67                                 setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
68                         me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "sbar_color_bg_team"));\r
69                                 setDependent(e, "sbar_hudselector", 1, 1);\r
70         me.TR(me);\r
71         me.TR(me);\r
72                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Ring settings:"));\r
73         me.TR(me);\r
74                 me.TDempty(me, 0.2);\r
75                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_ring1", "Outer size:"));\r
76                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(60, 140, 1, "sbar_ring1_scale"));\r
77                 setDependent(e, "sbar_ring1", 1, 1);\r
78         me.TR(me);\r
79                 me.TDempty(me, 0.2);\r
80                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretCheckBox(0, "sbar_ring2", "Inner size:"));\r
81                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(40, 120, 1, "sbar_ring2_scale"));\r
82                 setDependent(e, "sbar_ring2", 1, 1);\r
83         me.TR(me);\r
84                 me.TDempty(me, 0.2);\r
85                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Ring alpha:"));\r
86                         setDependentOR(e, "sbar_ring1", 1, 1, "sbar_ring2", 1, 1);\r
87                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "sbar_ring1_alpha"));\r
88                         makeMulti(e, "sbar_ring2_alpha");\r
89                         setDependentOR(e, "sbar_ring1", 1, 1, "sbar_ring2", 1, 1);\r
90 \r
91         me.gotoRC(me, 0, 4); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);\r
92                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Radar settings:"));\r
93         me.TR(me);\r
94                 me.TDempty(me, 0.2);\r
95                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "0", "Disabled"));\r
96                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "1", "Team games"));\r
97                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeVoretRadioButton(1, "cl_radar", "2", "Always"));\r
98         me.TR(me);\r
99                 me.TDempty(me, 0.2);\r
100                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Foreground:"));\r
101                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
102                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.10, 1, 0.05, "cl_radar_foreground_alpha"));\r
103                         makeMulti(e, "cl_radar_content_alpha");\r
104                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
105         me.TR(me);\r
106                 me.TDempty(me, 0.2);\r
107                 sl = makeVoretSlider(0.10, 1, 0.05, "cl_radar_background_alpha");\r
108                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretSliderCheckBox(-1, 1, sl, "Background:"));\r
109                 me.TD(me, 1, 3, sl);\r
110                 setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
111                 setDependent(sl, "cl_radar", 1, 2);\r
112         me.TR(me);\r
113                 me.TDempty(me, 0.2);\r
114                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Size:"));\r
115                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
116                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_size"));\r
117                         e.addValue(e, "96x96", "96 96");\r
118                         e.addValue(e, "128x96", "128 96");\r
119                         e.addValue(e, "128x128", "128 128");\r
120                         e.addValue(e, "160x128", "160 128");\r
121                         e.addValue(e, "160x160", "160 160");\r
122                         e.addValue(e, "192x160", "192 160");\r
123                         e.addValue(e, "192x192", "192 192");\r
124                         e.addValue(e, "256x192", "256 192");\r
125                         e.addValue(e, "256x256", "256 256");\r
126                         e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
127                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
128         me.TR(me);\r
129                 me.TDempty(me, 0.2);\r
130                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Distance:"));\r
131                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
132                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_scale"));\r
133                         e.addValue(e, "512", "512");\r
134                         e.addValue(e, "1024", "1024");\r
135                         e.addValue(e, "2048", "2048");\r
136                         e.addValue(e, "4096", "4096");\r
137                         e.addValue(e, "8192", "8192");\r
138                         e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
139                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
140         me.TR(me);\r
141                 me.TDempty(me, 0.2);\r
142                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Rotation:"));\r
143                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
144                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("cl_radar_rotation"));\r
145                         e.addValue(e, "Player", "0");\r
146                         e.addValue(e, "West", "1");\r
147                         e.addValue(e, "South", "2");\r
148                         e.addValue(e, "East", "3");\r
149                         e.addValue(e, "North", "4");\r
150                         e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
151                         setDependent(e, "cl_radar", 1, 2);\r
152         me.TR(me);\r
153         me.TR(me);\r
154                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Waypoint settings:"));\r
155         me.TR(me);\r
156                 me.TDempty(me, 0.2);\r
157                 me.TD(me, 1, 3.8, e = makeVoretCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", "Show base waypoints"));\r
158         me.TR(me);\r
159                 me.TDempty(me, 0.2);\r
160                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Waypoint scale:"));\r
161                         me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.5, 1.5, 0.01, "g_waypointsprite_scale"));\r
162                                 setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);\r
163         me.TR(me);\r
164                 me.TDempty(me, 0.2);\r
165                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Waypoint alpha:"));\r
166                         me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0.1, 1, 0.01, "g_waypointsprite_alpha"));\r
167                                 setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);\r
168         me.TR(me);\r
169         me.TR(me);\r
170                 me.TD(me, 1, 4, makeVoretTextLabel(0, "Name settings:"));\r
171         me.TR(me);\r
172                 me.TDempty(me, 0.2);\r
173                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Show names:"));\r
174                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("hud_shownames"));\r
175                         e.addValue(e, "Disabled", "0");\r
176                         e.addValue(e, "Teammates", "1");\r
177                         e.addValue(e, "All players", "2");\r
178                         e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
179         me.TR(me);\r
180                 me.TDempty(me, 0.2);\r
181                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Team status:"));\r
182                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
183                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretTextSlider("hud_shownames_status"));\r
184                         e.addValue(e, "Disabled", "0");\r
185                         e.addValue(e, "Heal", "1");\r
186                         e.addValue(e, "Heal & health", "2");\r
187                         e.addValue(e, "Heal, health & armor", "3");\r
188                         e.configureVoretTextSliderValues(e);\r
189                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
190         me.TR(me);\r
191                 me.TDempty(me, 0.2);\r
192                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Scale:"));\r
193                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
194                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(6, 24, 1, "hud_shownames_fontsize"));\r
195                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
196         me.TR(me);\r
197                 me.TDempty(me, 0.2);\r
198                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeVoretTextLabel(0, "Alpha:"));\r
199                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
200                 me.TD(me, 1, 3, e = makeVoretSlider(0, 1, 0.01, "hud_shownames_alpha"));\r
201                         setDependent(e, "hud_shownames", 1, 2);\r
202         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);\r
203                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeVoretButton("OK", '0 0 0'));\r
204                         e.onClick = Dialog_Close;\r
205                         e.onClickEntity = me;\r
206 }\r
207 \r
208 #endif\r