]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Tomaz renamed r_picmip to gl_picmip, r_max_size to gl_max_size, r_max_scrapsize to...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 26 May 2004 23:03:44 +0000 (23:03 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 26 May 2004 23:03:44 +0000 (23:03 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4247 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_textures.c

index bb90b83c89d94b48675e922acb76d0d2ecde1a02..9b1181ec1dc9c2513383bb3132eaa24a0ceb9d8e 100644 (file)
@@ -3,9 +3,9 @@
 #include "image.h"
 #include "jpeg.h"
 
-cvar_t r_max_size = {CVAR_SAVE, "r_max_size", "2048"};
-cvar_t r_max_scrapsize = {CVAR_SAVE, "r_max_scrapsize", "256"};
-cvar_t r_picmip = {CVAR_SAVE, "r_picmip", "0"};
+cvar_t gl_max_size = {CVAR_SAVE, "gl_max_size", "2048"};
+cvar_t gl_max_scrapsize = {CVAR_SAVE, "gl_max_scrapsize", "256"};
+cvar_t gl_picmip = {CVAR_SAVE, "gl_picmip", "0"};
 cvar_t r_lerpimages = {CVAR_SAVE, "r_lerpimages", "1"};
 cvar_t r_precachetextures = {CVAR_SAVE, "r_precachetextures", "1"};
 cvar_t  gl_texture_anisotropy = {CVAR_SAVE, "gl_texture_anisotropy", "1"};
@@ -387,15 +387,15 @@ static int R_CalcTexelDataSize (gltexture_t *glt)
                size = glt->width * glt->height * glt->depth;
        else
        {
-               if (r_max_size.integer > realmaxsize)
-                       Cvar_SetValue("r_max_size", realmaxsize);
+               if (gl_max_size.integer > realmaxsize)
+                       Cvar_SetValue("gl_max_size", realmaxsize);
                // calculate final size
                for (width2 = 1;width2 < glt->width;width2 <<= 1);
                for (height2 = 1;height2 < glt->height;height2 <<= 1);
                for (depth2 = 1;depth2 < glt->depth;depth2 <<= 1);
-               for (width2 >>= r_picmip.integer;width2 > r_max_size.integer;width2 >>= 1);
-               for (height2 >>= r_picmip.integer;height2 > r_max_size.integer;height2 >>= 1);
-               for (depth2 >>= r_picmip.integer;depth2 > r_max_size.integer;depth2 >>= 1);
+               for (width2 >>= gl_picmip.integer;width2 > gl_max_size.integer;width2 >>= 1);
+               for (height2 >>= gl_picmip.integer;height2 > gl_max_size.integer;height2 >>= 1);
+               for (depth2 >>= gl_picmip.integer;depth2 > gl_max_size.integer;depth2 >>= 1);
                if (width2 < 1) width2 = 1;
                if (height2 < 1) height2 = 1;
                if (depth2 < 1) depth2 = 1;
@@ -477,7 +477,7 @@ static void r_textures_start(void)
        CHECKGLERROR
 
        // use the largest scrap texture size we can (not sure if this is really a good idea)
-       for (block_size = 1;block_size < realmaxsize && block_size < r_max_scrapsize.integer;block_size <<= 1);
+       for (block_size = 1;block_size < realmaxsize && block_size < gl_max_scrapsize.integer;block_size <<= 1);
 
        texturemempool = Mem_AllocPool("Texture Info");
        texturedatamempool = Mem_AllocPool("Texture Storage (not yet uploaded)");
@@ -518,9 +518,9 @@ void R_Textures_Init (void)
 {
        Cmd_AddCommand("gl_texturemode", &GL_TextureMode_f);
        Cmd_AddCommand("r_texturestats", R_TextureStats_f);
-       Cvar_RegisterVariable (&r_max_scrapsize);
-       Cvar_RegisterVariable (&r_max_size);
-       Cvar_RegisterVariable (&r_picmip);
+       Cvar_RegisterVariable (&gl_max_scrapsize);
+       Cvar_RegisterVariable (&gl_max_size);
+       Cvar_RegisterVariable (&gl_picmip);
        Cvar_RegisterVariable (&r_lerpimages);
        Cvar_RegisterVariable (&r_precachetextures);
        Cvar_RegisterVariable (&gl_texture_anisotropy);
@@ -939,14 +939,14 @@ static void R_FindImageForTexture(gltexture_t *glt)
                image->blockallocation = NULL;
 
                // calculate final size
-               if (r_max_size.integer > realmaxsize)
-                       Cvar_SetValue("r_max_size", realmaxsize);
+               if (gl_max_size.integer > realmaxsize)
+                       Cvar_SetValue("gl_max_size", realmaxsize);
                for (image->width = 1;image->width < glt->width;image->width <<= 1);
                for (image->height = 1;image->height < glt->height;image->height <<= 1);
                for (image->depth = 1;image->depth < glt->depth;image->depth <<= 1);
-               for (image->width >>= r_picmip.integer;image->width > r_max_size.integer;image->width >>= 1);
-               for (image->height >>= r_picmip.integer;image->height > r_max_size.integer;image->height >>= 1);
-               for (image->depth >>= r_picmip.integer;image->depth > r_max_size.integer;image->depth >>= 1);
+               for (image->width >>= gl_picmip.integer;image->width > gl_max_size.integer;image->width >>= 1);
+               for (image->height >>= gl_picmip.integer;image->height > gl_max_size.integer;image->height >>= 1);
+               for (image->depth >>= gl_picmip.integer;image->depth > gl_max_size.integer;image->depth >>= 1);
                if (image->width < 1) image->width = 1;
                if (image->height < 1) image->height = 1;
                if (image->depth < 1) image->depth = 1;