]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
minor rearrangement of Render_Init
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 6 May 2005 20:03:18 +0000 (20:03 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 6 May 2005 20:03:18 +0000 (20:03 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5241 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_models.c
gl_rmain.c

index 886cb85985865d37a558e11c3a790a7c4c73e1ca..850e90dfe500f3ffd25fff7eacf110b2c8db8598 100644 (file)
@@ -2,10 +2,6 @@
 #include "quakedef.h"
 #include "r_shadow.h"
 
-void GL_Models_Init(void)
-{
-}
-
 static texture_t r_aliasnotexture;
 static texture_t *R_FetchAliasSkin(const entity_render_t *ent, const aliasmesh_t *mesh)
 {
index 8dc3369796969bf2889407bf3c6a89a0504ad90c..be9c5aaec45ffaf584cdb573f3b1deaabd3cad66 100644 (file)
@@ -548,39 +548,35 @@ static float R_FarClip(vec3_t origin, vec3_t direction, vec_t startfarclip)
 }
 
 extern void R_Textures_Init(void);
-extern void Mod_RenderInit(void);
 extern void GL_Draw_Init(void);
 extern void GL_Main_Init(void);
 extern void R_Shadow_Init(void);
-extern void GL_Models_Init(void);
 extern void R_Sky_Init(void);
 extern void GL_Surf_Init(void);
 extern void R_Crosshairs_Init(void);
 extern void R_Light_Init(void);
 extern void R_Particles_Init(void);
 extern void R_Explosion_Init(void);
-extern void ui_init(void);
 extern void gl_backend_init(void);
 extern void Sbar_Init(void);
 extern void R_LightningBeams_Init(void);
+extern void Mod_RenderInit(void);
 
 void Render_Init(void)
 {
+       gl_backend_init();
        R_Textures_Init();
        Mod_RenderInit();
-       gl_backend_init();
        R_MeshQueue_Init();
-       GL_Draw_Init();
        GL_Main_Init();
+       GL_Draw_Init();
        R_Shadow_Init();
-       GL_Models_Init();
        R_Sky_Init();
        GL_Surf_Init();
        R_Crosshairs_Init();
        R_Light_Init();
        R_Particles_Init();
        R_Explosion_Init();
-       //ui_init();
        UI_Init();
        Sbar_Init();
        R_LightningBeams_Init();