]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
149b4c0daa8184b8548db68ccaf394f7b3fc13f3
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 08/10/2006
5 namespace
6 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
7   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
8 - Added initial support for Prey (Shaderman)
9 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
10 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
11
12 07/10/2006
13 namespace
14 - Added "select inside" and "select touching"
15   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
16   selection operations.
17 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
18
19 06/10/2006
20 namespace
21 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
22 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
23 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
24 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
25
26 03/10/2006
27 namespace
28 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
29   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
30
31 03/10/2006
32 namespace
33 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
34 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
35 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
36
37 01/10/2006
38 namespace
39 - Added missing xml files for win32 installer
40
41 30/09/2006
42 namespace
43 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
44 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
45 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
46
47 30/09/2006
48 namespace
49 - Added LocalLcPath to plugin interface
50 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
51 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
52 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
53 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
54 - Fixed minor warning in Sunplug Project
55 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
56 - Final fix for 64 bit patch.h issue
57
58
59
60 12/09/2006
61 namespace
62 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
63   for details
64
65 11/09/2006
66 namespace
67 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
68   for details
69
70 11/09/2006
71 namespace
72 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
73   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
74   Tester: Shaderman
75 - Added brushexport Plugin by namespace
76   Exports selected brushes as wavefront object.
77   Tester: Shaderman
78
79 11/09/2006
80 namespace
81 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
82   for details.
83
84 09/09/2996
85 namespace
86 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
87 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
88
89 22/08/2006
90 SPoG
91 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
92 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
93 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
94
95 13/08/2006
96 SPoG
97 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
98
99 22/07/2006
100 SPoG
101 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
102 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
103 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
104 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
105 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
106 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
107
108 09/07/2006
109 Shaderman
110 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
111 namespace
112 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
113 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
114
115 11/06/2006
116 SPoG
117 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
118
119 04/06/2006
120 SPoG
121 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
122
123 03/06/2006
124 SPoG
125 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
126 - Fixed crash in Save Region.
127 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
128
129 29/05/2006
130 SPoG
131 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
132 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
133   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
134
135 13/05/2006
136 LordHavoc
137 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
138 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
139 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
140 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
141 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
142 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
143 SPoG
144 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
145 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
146 - Fixed crash due to broken module dependencies.
147 - Fixed default settings for Build Monitoring.
148 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
149 - Added support for patches in texture-painting tool.
150
151 30/04/2006
152 SPoG
153 - Fixed memory leak in signals library.
154 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
155
156 01/04/2006
157 SPoG
158 - Added key-observer interface to entity module API.
159 - Rewrote callback library to add support for return-values.
160 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
161 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
162 - Added signals library.
163
164 31/03/2006
165 SPoG
166 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
167
168 20/03/2006
169 SPoG
170 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
171 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
172 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
173 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
174
175 20/03/2006
176 SPoG
177 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
178 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
179
180 28/02/2006
181 namespace, SPoG
182 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
183
184 25/02/2006
185 SPoG
186 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
187
188 24/02/2006
189 SPoG
190 - Added GPL text to win32 installer.
191 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
192
193 21/02/2006
194 namespace
195 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
196
197 20/02/2006
198 SPoG
199 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
200
201 19/02/2006
202 SPoG
203 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
204
205 11/02/2006
206 SPoG
207 - Added install.py script.
208 - Updated COMPILING instructions.
209 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
210 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
211
212 04/02/2006
213 SPoG
214 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
215 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
216 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
217 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
218
219 30/01/2006
220 SPoG
221 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
222 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
223
224 29/01/2006
225 SPoG
226 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
227
228 26/01/2006
229 SPoG
230 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
231 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
232 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
233 - Speed improvements for transform-selection code.
234
235 25/01/2006
236 SPoG
237 - Added default-texture-scale option to preferences.
238 - Added default-grid-spacing option to preferences.
239
240 23/01/2006
241 Shamus
242 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
243
244 22/01/2006
245 SPoG
246 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
247 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
248
249 10/01/2006
250 SPoG
251 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
252 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
253 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
254 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
255
256 20/12/2005
257 SPoG
258 - Added support for quake4 .guide material templates.
259 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
260 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
261
262 10/12/2005
263 SPoG
264 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
265 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
266 - Added experimental code to render projected lights.
267 - Added support for loading quake4 entity definitions.
268 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
269
270 22/10/2005
271 SPoG
272 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
273
274 21/10/2005
275 SPoG
276 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
277 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
278 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
279 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
280 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
281
282 20/10/2005
283 SPoG
284 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
285 - Added functional free-scale tool.
286 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
287 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
288
289 09/10/2005
290 SPoG
291 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
292 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
293 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
294
295 05/10/2005
296 paxed
297 - Added texture-lock toolbar button.
298 SPoG
299 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
300 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
301 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
302 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
303
304 24/09/2005
305 SPoG
306 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
307 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
308 - Added win32-specific stack-trace logging support.
309
310 31/08/2005
311 SPoG
312 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
313
314 21/08/2005
315 SPoG
316 - Optimised light-dragging.
317 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
318
319 24/07/2005
320 SPoG
321 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
322
323 02/07/2005
324 SPoG
325 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
326
327 01/07/2005
328 SPoG
329 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
330
331 26/06/2005
332 SPoG
333 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
334 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
335 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
336   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
337
338 23/06/2005
339 SPoG
340 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
341 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
342
343 21/06/2005
344 SPoG
345 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
346 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
347 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
348
349 20/06/2005
350 SPoG
351 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
352 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
353 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
354 - Added missing Enemy Territory entity types.
355
356 19/06/2005
357 SPoG
358 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
359 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
360 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
361 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
362 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
363 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
364
365 18/06/2005
366 SPoG
367 - Added saving of camera render mode preference.
368 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
369 - Changed default texture render mode to Trilinear.
370
371 17/06/2005
372 SPoG
373 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
374 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
375
376 14/06/2005
377 SPoG
378 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
379
380 13/06/2005
381 SPoG
382 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
383 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
384 - Added support for up/down movement in freelook mode.
385 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
386 - Added prompt for engine path at startup if not found.
387
388 12/06/2005
389 SPoG
390 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
391 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
392 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
393 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
394
395 11/06/2005
396 SPoG
397 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
398
399 09/06/2005
400 SPoG
401 - Fixed region-set-selected for model entities.
402
403 08/06/2005
404 SPoG
405 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
406 - Added 0.125 grid.
407 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
408 - Increased maximum zoom level for XY views.
409
410 06/06/2005
411 SPoG
412 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
413
414 05/06/2005
415 SPoG
416 - Fixed model files not being closed after being read.
417 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
418 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
419 - Fixed CSG-merge.
420 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
421 Michael Kluskens
422 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
423 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
424
425 02/04/2005
426 SPoG
427 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
428 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
429 - Refactored containers to use std::swap.
430 - Refactored bitfield.h.
431 Tr3B
432 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
433 - Extended q3map2 mathlib functionality.
434
435 28/03/2005
436 SPoG
437 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
438 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
439 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
440 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
441 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
442
443 27/03/2005
444 Tr3B
445 - Fixed map-xml module.
446 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
447
448 08/03/2005
449 SPoG
450 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
451 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
452
453 07/03/2005
454 SPoG
455 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
456 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
457
458 06/03/2005
459 SPoG
460 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
461 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
462 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
463 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
464
465 05/03/2005
466 SPoG
467 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
468 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
469
470 04/03/2005
471 SPoG
472 - Added camera move up/down one floor.
473 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
474
475 26/02/2005
476 SPoG
477 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
478 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
479
480 22/02/2005
481 SPoG
482 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
483 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
484 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
485
486 21/02/2005
487 SPoG
488 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
489
490 20/02/2005
491 SPoG
492 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
493 - Removed unused legacy cmdlib functions.
494 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
495
496 19/02/2005
497 SPoG
498 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
499 - Added q2map and bspc to installation packages.
500 Jamie Wilkinson
501 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
502
503 13/02/2005
504 SPoG
505 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
506   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
507 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
508
509 11/02/2005
510 SPoG
511 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
512
513 10/02/2005
514 SPoG
515 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
516
517 09/02/2005
518 David Constanzo
519 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
521 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
522 SPoG
523 - Fixed position of light-entity names.
524 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
525 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
526
527 08/02/2005
528 SPoG
529 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
530 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
531
532 07/02/2005
533 SPoG
534 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
535 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
536 - Fixed potentially misaligned objects.
537
538 05/02/2005
539 SPoG
540 - Added rendering of entity names for non-group entities.
541 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
542
543 04/02/2005
544 SPoG
545 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
546 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
547
548 03/02/2005
549 David Constanzo
550 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
551 SPoG
552 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
553 - Refactored image-loader module api.
554 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
555 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
556
557 01/02/2005
558 SPoG
559 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
560
561 29/01/2005
562 SPoG
563 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
564 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
565 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
566 David Constanzo
567 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
569
570 28/01/2005
571 SPoG
572 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
573 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
574 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
575
576 25/01/2005
577 SPoG
578 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
579 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
580
581 24/01/2005
582 SPoG
583 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
584
585 23/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
588   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
589 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
590 - Added support for doom3 light_origin on lights.
591 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
592
593 22/01/2005
594 SPoG
595 - Fixed crash when accessing links from help menu.
596 - Fixed broken links in help menu.
597 - Added game-specific docs to win32 setup.
598 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
599 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
600
601 21/01/2005
602 SPoG
603 - Moved information in synapse.config into .game files.
604 - Added api versioning for module-system.
605
606 20/01/2005
607 SPoG
608 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
609 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
610 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
611
612 19/01/2005
613 SPoG
614 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
615
616 16/01/2005
617 SPoG
618 - Added Jedi Academy support to linux installer.
619 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
620 - Fixed saving of empty brushes.
621 Jame Wilkinson
622 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
623
624 15/01/2005
625 SPoG
626 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
627 - Added version checking of generated config files.
628 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
629 - Fixed texture-compression support.
630 Jago
631 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
632
633 11/01/2005
634 SPoG
635 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
636 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
637
638 10/01/2005
639 SPoG
640 - Added patch-cap-cylinder.
641
642 09/01/2005
643 SPoG
644 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
645 - Added brush face texture painting.
646
647 08/01/2005
648 SPoG
649 - Fixed ungroup-selected-entities.
650 - Added 'Entity' menu.
651 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
652 - Fixed minor memory leaks in core.
653 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
654 - Fixed memory leak in model module.
655 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
656 - Changed default tool to 'QE' tool.
657
658 04/01/2005
659 SPoG
660 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
661 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
662 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
663 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
664 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
665 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
666 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
667 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
668
669 03/01/2005
670 SPoG
671 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
672 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
673 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
674 - Added resizing of patches with QE tool.
675
676 02/01/2005
677 SPoG
678 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
679 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
680 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
681 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
682
683 01/01/2005
684 SPoG
685 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
686 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
687 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
688 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
689 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
690 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
691
692 31/12/2004
693 SPoG
694 - Removed menu-splitting functionality.
695 - Refactored entity-class menu construction.
696 - Replaced const_reference with ConstReference.
697 - Renamed string_t to CopiedString.
698 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
699 - Refactored shortcut command parsing code.
700 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
701 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
702
703 16/12/2004
704 SPoG
705 - Changed default doom3 light_radius to 300.
706 - Fixed initial value of doom3 light_center.
707 - Reduced frequency of gui updates during map load.
708
709 13/12/2004
710 SPoG
711 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
712
713 12/12/2004
714 SPoG
715 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
716 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
717 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
718
719 11/12/2004
720 SPoG
721 - Refactored script-tokeniser.
722 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
723 - Added support for list attributes in entity definitions.
724 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
725 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
726
727 10/12/2004
728 SPoG
729 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
730 - Added support for default values in entity-definitions.
731
732 09/12/2004
733 SPoG
734 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
735
736 05/12/2004
737 SPoG
738 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
739 - Added q1 and q2 support to linux installer.
740
741 02/12/2004
742 SPoG
743 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
744
745 29/11/2004
746 SPoG
747 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
748
749 28/11/2004
750 SPoG
751 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
752 - Added surface/light-interaction debugging mode.
753 - Added per-plane light-culling for brush faces.
754 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
755 - Added support for light-shaders.
756 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
757 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
758
759 25/11/2004
760 SPoG
761 - Fixed right-click-menu on linux.
762
763 13/11/2004
764 SPoG
765 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
766
767 07/11/2004
768 SPoG
769 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
770
771 19/10/2003
772 SPoG
773 - Fixed user-customisable shortcuts support.
774
775 16/10/2003
776 SPoG
777 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
778
779 13/10/2003
780 Jamie Wilkinson
781 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
782 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
783 SPoG
784 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
785
786 06/10/2004
787 Jamie Wilkinson
788 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
789
790 05/10/2004
791 SPoG
792 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
793
794 02/10/2004
795 SPoG
796 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
797 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
798 - Added status information to wait dialogs.
799 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
800 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
801 - Added texture browser window to View menu.
802 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
803 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
804
805 25/09/2004
806 SPoG
807 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
808 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
809 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
810 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
811 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
812 Shamus
813 - Textool improvements.
814
815 21/09/2004
816 Michael Schlueter
817 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
818
819 20/09/2004
820 SPoG
821 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
822
823 19/09/2004
824 SPoG
825 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
826
827 18/09/2004
828 SPoG
829 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
830 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
831 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
832 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
833 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
834 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
835 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
836 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
837
838 17/09/2004
839 Michael Schlueter
840 - Fixed gcc build errors.
841 SPoG
842 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
843
844 16/09/2004
845 SPoG
846 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
847
848 13/09/2004
849 SPoG
850 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
851 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
852 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
853 - Fixed quake2 support.
854
855 12/09/2004
856 SPoG
857 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
858 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
859
860 10/09/2004
861 SPoG
862 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
863
864 09/09/2004
865 SPoG
866 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
867 - Fixed textures-menu grouping bug.
868 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
869
870 08/09/2004
871 SPoG
872 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
873 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
874 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
875 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
876
877 07/09/2004
878 Michael Schlueter
879 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
880 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
881 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
882
883 06/09/2004
884 SPoG
885 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
886 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
887 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
888 Michael Schlueter
889 - Cleaned up loki_path stuff.
890 Shamus
891 - Added textool rotation manipulator.
892
893 01/09/2004
894 Michael Schlueter
895 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
896
897 29/08/2004
898 SPoG
899 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
900 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
901 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
902 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
903 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
904 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
905 - Improved doom3 material parsing.
906 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
907 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
908 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
909 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
910
911 28/08/2004
912 SPoG
913 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
914 - Fixed opengl extension support on linux.
915 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
916 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
917
918 26/08/2004
919 SPoG
920 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
921 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
922 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
923 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
924 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
925 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
926 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
927 Michael Schlueter
928 - Fixed gcc compiler error and warnings.
929 - linux installer fixes.
930
931 25/08/2004
932 Michael Schlueter
933 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
934 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
935 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
936 - Added Doom3 support to linux installer.
937 SPoG
938 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
939
940 17/08/2004
941 SPoG
942 - Fixed texture-browser height update bug.
943 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
944 - Fixed bug loading quake maps.
945
946 16/08/2004
947 SPoG
948 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
949 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
950 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
951 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
952 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
953
954 15/08/2004
955 SPoG
956 - Added doom3 md5mesh loader.
957 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
958 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
959 - Fixed texture-browser height calculation bug.
960 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
961 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
962
963 14/08/2004
964 Chronos
965 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
966 SPoG
967 - Disabled default-shaders for doom3.
968 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
969 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
970
971 12/08/2004
972 SPoG
973 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
974 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
975 - Fixed crash in misc_model.
976 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
977 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
978 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
979
980 11/08/2004
981 redfella
982 - Converted RTCW entities.def to xml format.
983 SPoG
984 - Added support for "name" key for doom3 entities.
985
986 10/08/2004
987 SPoG
988 - Added support for loading text files from VFS archives.
989
990 09/08/2004
991 SPoG
992 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
993 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
994 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
995 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
996
997 06/08/2004
998 SPoG
999 - Doom3 support:
1000   - Map load/save.
1001   - Materials parsing.
1002   - entityDef parsing.
1003   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1004   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1005   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1006 - Added DDS image module.
1007
1008 03/08/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1011 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1012
1013 27/07/2004
1014 Shallow
1015 - Converted ET entities.def to xml format.
1016
1017 26/07/2004
1018 SPoG
1019 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1020 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1021 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1022
1023 24/07/2004
1024 SPoG
1025 - Changed module server to support wildcard modules.
1026 - Cleaned up docs/developer, added README.
1027 - Removed old TODO.
1028
1029 23/07/2004
1030 Shamus
1031 - Initial version of textool.
1032 MindLink
1033 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1034
1035 22/07/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1038
1039 19/07/2004
1040 SPoG
1041 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1042
1043 18/07/2004
1044 SPoG
1045 - Updated win32 setup scripts.
1046 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1047 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1048 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1049 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1050
1051 17/07/2004
1052 SPoG
1053 - Added STV:EF support to win32 installer.
1054 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1055
1056 16/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1059
1060 15/07/2004
1061 SPoG
1062 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1063 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1064
1065 14/07/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1068 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1069 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1070
1071
1072 11/07/2004
1073 SPoG
1074 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1075
1076 10/07/2004
1077 SPoG
1078 - Added support for experimental xml version of .def format.
1079 - Rewrote token parser.
1080 - Rewrote .def parser.
1081 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1082 - Refactored quake3 entities module.
1083
1084 03/07/2004
1085 SPoG
1086 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1087 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1088 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1089
1090 30/06/2004
1091 AcidDeath
1092 - Added support for plugin submenus.
1093
1094 27/06/2004
1095 SPoG
1096 - Added build-menu-command editing.
1097 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1098 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1099
1100 26/06/2004
1101 SPoG
1102 - Added printf-formatting support to output streams.
1103 - Added error/warning printing to xml parser.
1104 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1105 - Added sample plugin.
1106
1107 25/06/2004
1108 SPoG
1109 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1110
1111 24/06/2004
1112 SPoG
1113 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1114 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1115
1116 18/06/2004
1117 SPoG
1118 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1119 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1120 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1121 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1122
1123 14/06/2004
1124 SPoG
1125 - Refactored texture browser.
1126 - Removed GLWindow.
1127 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1128
1129 13/06/2004
1130 SPoG
1131 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1132 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1133 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1134 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1135 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1136 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1137 - Changed all message boxes to appear centrally.
1138 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1139
1140 12/06/2004
1141 SPoG
1142 - Disabled shortcut keys during drags.
1143 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1144 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1145 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1146 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1147 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1148 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1149 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1150 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1151 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1152
1153 10/06/2004
1154 SPoG
1155 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1156 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1157 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1158 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1159
1160 02/06/2004
1161 SPoG
1162 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1163 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1164
1165 01/06/2004
1166 SPoG
1167 - Added mode information to status bar.
1168 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1169 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1170 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1171
1172 31/05/2004
1173 SPoG
1174 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1175
1176 29/05/2004
1177 SPoG
1178 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1179 - Fixed crash in patch tesselator.
1180 - Fixed floating windows startup crash.
1181 - Fixed null texture name for patches.
1182
1183 28/05/2004
1184 SPoG
1185 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1186 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1187 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1188 - Fixed double typedef in picomodel.
1189 - Fixed bug in allocator stuff.
1190 - Fixed up clipper tool button state.
1191 - Added workzone updates when selection bounds change.
1192 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1193
1194 27/05/2004
1195 Tr3b
1196 - Fixed gcc build errors.
1197 SPoG
1198 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1199
1200 26/05/2004
1201 SPoG
1202 - Cleaned up project settings.
1203 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1204 - Refactored build menu.
1205
1206 23/05/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1209
1210 19/05/2004
1211 SPoG
1212 - Allocator system improvements, fixed warnings
1213
1214 18/05/2004
1215 SPoG
1216 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1217 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1218 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1219 - Fixed cosmetic menu bug.
1220 - Fixed file handle leak in tga loader.
1221 - Added experimental allocator system.
1222
1223 15/05/2004
1224 Tr3b
1225 - Fixed gcc build errors.
1226
1227 11/05/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed version.h custom build step on win32
1230 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1231 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1232
1233 06/05/2004
1234 SPoG
1235 - Refactored texture browser.
1236
1237 05/05/2004
1238 SPoG
1239 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1240 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1241 - Texture browser improvements.
1242 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1243
1244 05/05/2004
1245 SPoG
1246 - Refactored surface inspector and texture browser.
1247
1248 02/05/2004
1249 Nurail
1250 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1251
1252 30/04/2004
1253 SPoG
1254 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1255 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1256 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1257
1258 26/04/2004
1259 SPoG
1260 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1261
1262 18/04/2004
1263 SPoG
1264 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1265 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1266 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1267 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1268
1269 11/04/2004
1270 SPoG
1271 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1272 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1273 - Cleaned up OpenURL.
1274 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1275
1276 09/04/2004
1277 TTimo
1278 - update the OSX setup / .info generation code
1279
1280 08/04/2004
1281 SPoG
1282 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1283 TTimo
1284 - fix for scons 0.95
1285 - re-enable Python >= 2.1 version check
1286 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1287 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1288
1289 07/04/2004
1290 SPoG
1291 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1292
1293 06/04/2004
1294 SPoG
1295 - Refactored preferences to be more modular.
1296 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1297 - Refactored window position saving.
1298 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1299
1300 24/03/2004
1301 SPoG
1302 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1303 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1304 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1305
1306 21/03/2004
1307 SPoG
1308 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1309 - Added basic clipper-preview rendering.
1310
1311 18/03/2004
1312 SPoG
1313 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1314 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1315 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1316
1317 15/03/2004
1318 SPoG
1319 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1320 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1321 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1322
1323 14/03/2004
1324 SPoG
1325 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1326 - Refactored camera window camera-movement handling.
1327
1328 06/03/2004
1329 SPoG
1330 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1331
1332 29/02/2004
1333 SPoG
1334 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1335 - Reinstated light-radius rendering.
1336 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1337
1338 24/02/2004
1339 SPoG
1340 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1341 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1342
1343 22/02/2004
1344 SPoG
1345 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1346 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1347
1348 18/02/2004
1349 SPoG
1350 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1351 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1352
1353 11/02/2004
1354 SPoG
1355 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1356
1357 10/02/2004
1358 SPoG
1359 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1360
1361 07/02/2004
1362 SPoG
1363 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1364 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1365 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1366 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1367 - Changed Surface Inspector keys:
1368   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1369   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1370 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1371
1372 31/01/2004
1373 SPoG
1374 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1375 - Fixed autosave path.
1376 - Added q1 component to installer.
1377 - Added radiant_manual component to installer.
1378 - Added q3-example-maps package to installer.
1379
1380 29/01/2004
1381 SPoG
1382 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1383 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1384   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1385 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1386
1387 26/01/2004
1388 SPoG
1389 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1390 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1391 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1392 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1393
1394 25/01/2004
1395 SPoG
1396 - Fixed filtering updates.
1397 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1398 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1399 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1400 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1401
1402 25/01/2004
1403 SPoG
1404 - Redesigned filter system:
1405   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1406   - Supports per-brush-face filtering.
1407 - Removed long-dead project-settings stuff:
1408   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1409   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1410
1411 20/01/2004
1412 SPoG
1413 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1414
1415 14/01/2004
1416 SPoG
1417 - Fixed main menu mnemonics.
1418 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1419
1420 13/01/2004
1421 SPoG
1422 - Fixed not always resetting 
1423 component-mode when selection is cleared.
1424
1425 11/01/2004
1426 Tr3B
1427 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1428   Requires editing synapse.config to enable.
1429 SPoG
1430 - Rearranged menus:
1431   File = new/open/import/export
1432   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1433   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1434     edit camera/xy parameters
1435     filters/hideshow/region
1436   Modify = transform scene elements
1437   Build = bsp menu
1438 - Fixed Brush-Primitives support:
1439   Requires editing synapse.config to enable.
1440   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1441   (Not yet possible to convert between formats).
1442   
1443 15/12/2003
1444 SPoG
1445 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1446
1447 14/12/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1450 - Implemented find/replace-shader for patches.
1451 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1452 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1453 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1454 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1455 - Fixed bsp menu.
1456
1457 ------- spog_branch merged to trunk
1458
1459 10/12/2003
1460 SPoG
1461 - Ported imagehl module.
1462 - Ported imagepng module.
1463
1464 03/12/2003
1465 SPoG
1466 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1467 - Fixed tracking of modifier key state.
1468
1469 29/11/2003
1470 SPoG
1471 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1472 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1473
1474 21/11/2003
1475 SPoG
1476 - Refactored component-selection stuff.
1477 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1478
1479 16/11/2003
1480 SPoG
1481 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1482 - Moved more prefs into specific modules.
1483 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1484
1485 11/11/2003
1486 SPoG
1487 - #include cleanup.
1488 - Added debug output/assert for module initialisation.
1489
1490 09/11/2003
1491 SPoG
1492 - Refactored status bar stuff.
1493 - Refactored window updates to use closures.
1494 - General cleanup and refactoring.
1495
1496 08/11/2003
1497 SPoG
1498 - Increased priority of window redraw events.
1499 - Ported model module to new module system.
1500
1501 07/11/2003
1502 SPoG
1503 - Refactored window updates.
1504
1505 05/11/2003
1506 SPoG
1507 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1508 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1509 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1510 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1511 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1512
1513 04/11/2003
1514 SPoG
1515 - Reinstated instant status-bar updates.
1516
1517 30/10/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1520
1521 29/10/2003
1522 SPoG
1523 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1524 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1525 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1526
1527 27/10/2003
1528 SPoG
1529 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1530 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1531 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1532 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1533
1534 26/10/2003
1535 SPoG
1536 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1537
1538 25/10/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored xy-window mouse event handling.
1541
1542 22/10/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed freelook focus-out event.
1545 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1546
1547 21/10/2003
1548 SPoG
1549 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1550 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1551
1552 20/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1555 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1556 - Fixed selection of side-on faces.
1557 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1558
1559 19/10/2003
1560 SPoG
1561 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1562 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1563 - Added preference-system module.
1564 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1565 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1566 - Cleaned up main-toolbar creation.
1567 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1568 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1569 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1570 - Removed bitmap-loading from core.
1571 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1572
1573 17/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1576 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1577 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1578
1579 13/10/2003
1580 SPoG
1581 - Refactored entity inspector.
1582 - Removed miscellaneous unused functions.
1583 - Refactored qe3 header.
1584 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1585
1586 12/10/2003
1587 SPoG
1588 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1589 - Replaced prefs system with new import/export system.
1590 - Fixed gcc3.3 build errors.
1591
1592 11/10/2003
1593 SPoG
1594 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1595 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1596 - Changed misc->gamma to not require restart.
1597 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1598 - Fixed saving of rotate increment preference.
1599
1600 10/10/2003
1601 SPoG
1602 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1603
1604 09/10/2003
1605 SPoG
1606 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1607
1608 08/10/2003
1609 SPoG
1610 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1611 - Fixed minor bug in selection menu.
1612
1613 07/10/2003
1614 SPoG
1615 - Cleaned up MainFrame.
1616 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1617 - Fixed create-empty-brush bug.
1618
1619 06/10/2003
1620 SPoG
1621 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1622
1623 05/10/2003
1624 SPoG
1625 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1626 - Completed factoring out HandleCommand.
1627
1628 04/10/2003
1629 SPoG
1630 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1631 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1632 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1633
1634 03/10/2003
1635 SPoG
1636 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1637
1638 02/10/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed pink icons on main window on win32.
1641 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1642 - Refactored MainFrame startup.
1643
1644 01/10/2003
1645 SPoG
1646 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1647 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1648 - Fixed failure to release translucency render-states.
1649 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1650 - Refactored startup/shutdown logic.
1651   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1652   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1653 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1654   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1655 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1656   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1657 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1658
1659 30/09/2003
1660 SPoG
1661 - Added support for translucent entity rendering.
1662
1663 29/09/2003
1664 SPoG
1665 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1666 - Ported qgl.c to c++.
1667 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1668
1669 28/09/2003
1670 SPoG
1671 - Added new experimental xml preference import/export system.
1672 - Refactored dialog base class:
1673   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1674   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1675 - Refactored preferences dialog.
1676
1677 26/09/2003
1678 SPoG
1679 - Reversed winding order for circle primitives.
1680
1681 25/09/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed slow selection response in large maps.
1684
1685 21/09/2003
1686 SPoG
1687 - Added sharing of global modules within a client.
1688 - Added quake map module and wal image module.
1689 - Ported mip image module and hlw image module.
1690 - Cleaned up imagehl module.
1691 - Fixed crash in pcx image module.
1692 - Rewrote md3 model module.
1693 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1694 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1695 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1696 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1697   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1698 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1699 - Fixed copy/paste.
1700 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1701
1702 17/09/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1705 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1706 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1707 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1708 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1709 - Fixed reference cache failing to save a file.
1710
1711 16/09/2003
1712 SPoG
1713 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1714 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1715   to use abstract base class.
1716 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1717
1718 15/09/2003
1719 SPoG
1720 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1721 - Added find-first-module-of-type helper function.
1722
1723 14/09/2003
1724 SPoG
1725 - Added new lightweight module system:
1726   Initialises each module the first time it is requested.
1727   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1728   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1729   Requires no client-side linkage.
1730 - Split radiant API into multiple APIs:
1731   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1732 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1733   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1734
1735 11/09/2003
1736 SPoG
1737 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1738
1739 10/09/2003
1740 SPoG
1741 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1742 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1743   which can be either absolute or relative.
1744
1745 08/09/2003
1746 SPoG
1747 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1748 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1749 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1750
1751 07/09/2003
1752 SPoG
1753 - Refactored texwindow.cpp.
1754   Moved texture management code into textures.cpp.
1755   Added textures api.
1756   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1757 - Cleaned up shaders module.
1758   Removed color-shader stuff.
1759   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1760   Removed appshaders API.
1761 - Refactored shutdown logic.
1762   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1763   Added deferred render-state realisation.
1764 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1765 - Changed hashtable template to use traits parameter
1766   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1767 - Removed unused functions from qerplugin API.
1768
1769 02/09/2003
1770 SPoG
1771 - Refactored code to remove global-object accesses:
1772   Passing global objects as parameters to functions.
1773 - Refactored texwindow.
1774 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1775   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1776
1777 01/09/2003
1778 SPoG
1779 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1780 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1781 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1782 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1783
1784 30/08/2003
1785 SPoG
1786 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1787 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1788
1789 29/08/2003
1790 SPoG
1791 - Refactored component-selection stuff.
1792 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1793
1794 28/08/2003
1795 SPoG
1796 - Added support for line-strips to Selectors.
1797 - Fixed selection for entity treeview.
1798 - Refactored external-resource loading.
1799
1800 20/08/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1803 - Added a default model to use when a model load fails.
1804
1805 19/08/2003
1806 SPoG
1807 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1808
1809 17/08/2003
1810 SPoG
1811 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1812
1813 12/08/2003
1814 SPoG
1815 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1816 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1817
1818 12/08/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1821 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1822 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1823
1824 09/08/2003
1825 SPoG
1826 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1827 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1828 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1829 - Removed Sys_UpdateScene.
1830 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1831 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1832
1833 01/08/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1836 - Fixed memory leak in shader parsing.
1837 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1838 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1839 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1840 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1841 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1842 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1843 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1844 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1845 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1846 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1847
1848 22/07/2003
1849 SPoG
1850 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1851 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1852 - Fixed console updates when loading maps/models.
1853
1854 20/07/2003
1855 SPoG
1856 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1857 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1858 - Added rendering of area-selection rectangle.
1859
1860 19/07/2003
1861 SPoG
1862 - Merged from trunk.
1863
1864 18/07/2003
1865 SPoG
1866 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1867 - Cleaned up some stuff in selection system.
1868 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1869
1870 10/07/2003
1871 SPoG
1872 - Implemented connect-entities.
1873
1874 09/07/2003
1875 SPoG
1876 - Completed local-space rotation manipulator.
1877 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1878 - Fixed crash bug in loading certain models.
1879
1880 06/07/2003
1881 SPoG
1882 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1883 - Changed undo system to improve performance.
1884 - Refactored entity inspector implementation.
1885
1886 22/06/2003
1887 SPoG
1888 - Refactored selection observing stuff.
1889 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1890 - Changed implementation of entities to use generic container.
1891 - Refactored entity wrapper system.
1892 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1893
1894 21/06/2003
1895 SPoG
1896 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1897 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1898 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1899 - Removed global project settings entity.
1900 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1901
1902 17/06/2003
1903 SPoG
1904 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1905
1906 16/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1909
1910 15/06/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored Patch implementation.
1913 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1914
1915 13/06/2003
1916 SPoG
1917 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1918
1919 11/06/2003
1920 SPoG
1921 - Improved normal-quantisation code.
1922
1923 10/06/2003
1924 SPoG
1925 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1926 - Added experimental quantisation of normals.
1927
1928 05/06/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1931 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1932
1933 02/06/2003
1934 SPoG
1935 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1936 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1937 - Added rendering of arrow for angled entities.
1938
1939 01/06/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1942 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1943 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1944 - Added lightjunior entity display.
1945 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1946 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1947 - Fixed botclip filtering.
1948 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1949
1950 31/05/2003
1951 SPoG
1952 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1953 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1954 - Fixed undo for find/replace shader.
1955 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1956 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1957 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1958 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1959 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1960 - Refactored brush data members.
1961
1962 28/05/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1965
1966 27/05/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed window title after save-as.
1969
1970 22/05/2003
1971 SPoG
1972 - Refactored selection system interface slightly.
1973 - Removed old brushwrapper stuff.
1974 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1975
1976 21/05/2003
1977 SPoG
1978 - Added select-faces-by-shader.
1979 - Fixed find/replace-shader.
1980
1981 19/05/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed rotation on misc_model.
1984
1985 13/05/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1988
1989 29/04/2003
1990 SPoG
1991 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1992
1993 25/04/2003
1994 SPoG
1995 - Fixed find-brush.
1996 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1997
1998 24/04/2003
1999 SPoG
2000 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2001 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2002 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2003 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2004
2005 23/04/2003
2006 SPoG
2007 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2008
2009 22/04/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2012 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2013 - Fixed undo for patch-set-shader.
2014 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2015 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2016 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2017 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2018
2019 21/04/2003
2020 SPoG
2021 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2022 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2023 - Refactored tga loader.
2024 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2025
2026 17/04/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2029 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2030 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2031 - Added setting/getting shader for patches.
2032
2033 16/04/2003
2034 SPoG
2035 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2036 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2037 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2038 - Ensured that shaders are never leaked.
2039 - Fixed bool conversion warnings.
2040
2041 15/04/2003
2042 SPoG
2043 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2044 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2045 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2046 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2047
2048 13/04/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2051
2052 11/04/2003
2053 SPoG
2054 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2055 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2056
2057 02/04/2003
2058 SPoG
2059 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2060
2061 01/04/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2064
2065 31/03/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2068 - Removed automatic update of current texdef.
2069 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2070
2071 29/03/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2074 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2075 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2076
2077 28/03/2003
2078 SPoG
2079 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2080
2081 27/03/2003
2082 SPoG
2083 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2084 - Optimised select-all for brush/patch components.
2085 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2086
2087 26/03/2003
2088 SPoG
2089 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2090 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2091 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2092 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2093 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2094 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2095
2096 25/03/2003
2097 SPoG
2098 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2099 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2100 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2101 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2102 - Fixed warnings in brush implementation.
2103 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2104
2105 24/03/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2108 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2109 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2110 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2111 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2112
2113 23/03/2003
2114 SPoG
2115 - Added per-instance selection of patch vertices.
2116 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2117 - Refactored patch/brush render code.
2118 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2119 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2120 - Fixed selection test winding order for triangles.
2121 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2122 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2123 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2124 - Fixed map export always exporting root.
2125
2126 21/03/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2129 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2130
2131 20/03/2003
2132 SPoG
2133 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2134
2135 16/03/2003
2136 SPoG
2137 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2138 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2139 - Refactored frustum testing class.
2140
2141 12/03/2003
2142 SPoG
2143 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2144 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2145
2146 07/03/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2149 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2150
2151 05/03/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2154 - Fixed selection manager failing to release render states.
2155 - Fixed eclass system failing to release render states.
2156
2157 04/03/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2160 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2161 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2162 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2163 - Cleaned up surface dialog.
2164
2165 01/03/2003
2166 SPoG
2167 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2168 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2169
2170 28/02/2003
2171 SPoG
2172 - Cleaned up entity list window.
2173 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2174 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2175 - Added multiple-selection support to entity list.
2176 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2177
2178 26/02/2003
2179 SPoG
2180 - Added stl_warnings include.
2181 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2182
2183 24/02/2003
2184 SPoG
2185 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2186 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2187 - Fixed bug in exporting selections.
2188
2189 23/02/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2192
2193 22/02/2003
2194 SPoG
2195 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2196
2197 21/02/2003
2198 SPoG
2199 - Started cleaning up Map subsystem.
2200
2201 20/02/2003
2202 SPoG
2203 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2204 - Added 'save' feature to reference cache.
2205 - Added scope timer object.
2206 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2207 - Changed core to use reference cache to track current map.
2208 - Removed mapmodel module.
2209 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2210
2211 19/02/2003
2212 SPoG
2213 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2214 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2215
2216 18/02/2003
2217 SPoG
2218 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2219 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2220
2221 17/02/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed sorting bug with render-states.
2224 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2225 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2226 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2227 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2228
2229 07/02/2003
2230 SPoG
2231 - Added updating current texdef when a face is selected.
2232 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2233
2234 06/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed various issues with 'save region'.
2237 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2238 - Changed brush creation to use current texdef.
2239 - Changed clipper to use current texdef.
2240 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2241
2242 05/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2245 - Finished factoring out face_t.
2246 - Added script token writer interface for map export.
2247 - Changed map export interface to use script token writer.
2248
2249 04/02/2003
2250 SPoG
2251 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2252 - Changed Pointfile class to use renderer.
2253 - Continued factoring out face_t.
2254
2255 03/02/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2258 - Changed import-map to not modify existing selection.
2259
2260 02/02/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2263 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2264 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2265 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2266 - Renamed brush_type to Brush.
2267 - Renamed face_type to Face.
2268 - Started factoring out face_t.
2269
2270 01/02/2003
2271 SPoG
2272 - Improved edge and vertex manipulation.
2273 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2274
2275 31/01/2003
2276 SPoG
2277 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2278 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2279 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2280 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2281 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2282 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2283 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2284 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2285
2286 30/01/2003
2287 SPoG
2288 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2289
2290 29/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2293
2294 28/01/2003
2295 SPoG
2296 - Fixed angles key order for misc_model.
2297
2298 27/01/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2301
2302 26/01/2003
2303 SPoG
2304 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2305 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2306 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2307
2308 24/01/2003
2309 SPoG
2310 - Added missing file: icharstream.h.
2311 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2312 - Added .map format import/export interfaces.
2313 - Removed last remnants of IBrush.
2314 - Removed IPatch.
2315 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2316
2317 23/01/2003
2318 SPoG
2319 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2320
2321 20/01/2003
2322 SPoG
2323 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2324 - Added streaming tokeniser for .map format.
2325 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2326 - Added xml stream interface for input and output.
2327 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2328 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2329 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2330 - Added xml stream writer.
2331 - Changed mapxml module to use stream output.
2332 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2333
2334
2335 16/01/2003
2336 SPoG
2337 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2338 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2339 - Fixed crash bug in PositionView.
2340
2341 14/01/2003
2342 SPoG
2343 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2344 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2345 - Removed unused declarations in qe3.h.
2346 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2347 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2348 - Added per-instance selection for brush faces.
2349
2350 08/01/2003
2351 SPoG
2352 - Added selection counters for primitive/component modes.
2353 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2354 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2355
2356 07/01/2003
2357 SPoG
2358 - Changed selection to work per-instance.
2359
2360 06/01/2003
2361 SPoG
2362 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2363
2364 06/12/2002
2365 SPoG
2366 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2367 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2368 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2369
2370 02/12/2002
2371 SPoG
2372 - Added debug rendering of a selection test.
2373 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2374 - Refactored selection system interface.
2375 - Added undo for texture nudge.
2376 - Fixed minor render-state bug.
2377
2378 29/11/2002
2379 SPoG
2380 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2381 - Optimised brush-winding generation.
2382 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2383 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2384
2385 20/11/2002
2386 SPoG
2387 - Completed rotation manipulator.
2388 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2389 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2390
2391 15/11/2002
2392 SPoG
2393 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2394
2395 07/11/2002
2396 SPoG
2397 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2398 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2399 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2400 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2401 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2402
2403 06/11/2002
2404 SPoG
2405 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2406 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2407
2408 04/11/2002
2409 SPoG
2410 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2411 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2412 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2413 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2414 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2415 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2416 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2417
2418 19/10/2002
2419 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2420 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2421   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2422   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2423 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2424   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2425 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2426   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2427 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2428   opengl state changes during rendering.
2429 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2430   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2431   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2432 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2433   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2434   from the scene graph (entity/primitive/component),
2435   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2436 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2437   optimised patch tesselation.
2438 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2439   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2440 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2441   shares common code between different visualised entity types.
2442 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2443 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2444   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2445   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2446
2447 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2448 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2449 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2450 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2451 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2452 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2453 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2454
2455 ------ branch point - spog_branch
2456
2457 30/08/2003
2458 SPoG
2459 - Ported changes from trunk.
2460
2461 17/08/2003
2462 SPoG
2463 - Ported changes from trunk.
2464 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2465 - Fixed crash in RunBsp.
2466
2467 17/05/2003
2468 SPoG
2469 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2470 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2471 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2472 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2473 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2474 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2475
2476 16/05/2003
2477 TTimo
2478 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2479   found out about string_t that slept through my reviews
2480
2481 Updated list of broken stuff on this branch:
2482
2483 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2484 from the code conventions:
2485   include/ directory:
2486   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2487   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2488
2489   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2490   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2491   
2492 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2493 class IInputStream
2494 class IOutputStream
2495
2496 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2497
2498 class ISeekableStream
2499 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2500 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2501
2502 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2503
2504 - include/iarchive.h
2505
2506 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2507 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2508 from code conventions:
2509   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2510
2511 - remove libs/bytestreamutils.h
2512 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2513 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2514
2515 - libs/filestream.h
2516 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2517
2518 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2519 those totally lack documentation about what they are doing
2520 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2521 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2522
2523 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2524 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2525 But is it really the topic of bug800?
2526
2527 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2528 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2529
2530 12/05/2003
2531 SPoG
2532 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2533 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2534 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2535 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2536 - Documented archive interface.
2537
2538 09/05/2003
2539 TTimo
2540 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2541 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2542
2543
2544 SPoG
2545 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2546 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2547 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2548 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2549 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2550   Added method to check if a file exists quickly.
2551   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2552 - Defined implementation requirements for IArchive.
2553   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2554   An archive can be traversed in directory order.
2555   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2556   Directory paths will always end with a separator.
2557   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2558   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2559   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2560   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2561 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2562 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2563   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2564   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2565   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2566   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2567   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2568 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2569 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2570 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2571 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2572 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2573 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2574 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2575 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2576 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2577
2578
2579 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2580
2581
2582 30/08/2003
2583 SPoG
2584 - Ported changes from trunk since branch point.
2585
2586 11/08/2003
2587 SPoG
2588 - Split qe3.h up into multiple headers.
2589 - Cleaned up use of win32 symbols:
2590   WINAPI macro for module functions removed.
2591   GUID for module interfaces replaced by string.
2592   boolean replaced by bool.
2593   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2594 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2595 - Cleaned up use of glib symbols:
2596   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2597   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2598 - Removed all "extern" function declarations.
2599 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2600 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2601 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2602   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2603   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2604   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2605 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2606 - Replaced CString usage with Str;
2607 - Removed unused brush-scripts stuff.
2608 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2609 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2610 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2611
2612 ---- branch point - spog-cleanup
2613
2614 06/12/2003
2615 SCDS_ReyalP
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2617   shortcuts to change texture window scale
2618
2619 02/12/2003
2620 SCDS_ReyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2622   fix for single monitor window positioning save
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2624   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2625 TTimo
2626 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2627
2628 -- linux 1.3.14 test build 1
2629
2630 29/11/2003
2631 TTimo
2632 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2633   removed faulty setup line
2634 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2635   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2636
2637 28/11/2003
2638 ydnar
2639 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2640 - added seperate Q3Map2 build targets
2641 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2642 - _skybox entity support
2643 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2644
2645 -- win32 1.3.14 test build 1
2646
2647 28/11/2003
2648 djbob
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2650   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2651 djbob & TTimo
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2653   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2654   new libxml and libpng packages are required:
2655   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2656   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2657   updated win32_install.py for new names and paths
2658 TTimo
2659 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2660 SCDS_ReyalP
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2662   2D background image plugin
2663 TTimo
2664 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2665   msvcr70.dll goes in core directory
2666   bkgrnd2d plugin content
2667   changed file paths (libxml/libpng)
2668   .xlink for new JA content
2669
2670 27/11/2003
2671 TTimo
2672 - using a central scons.signatures file for checksums
2673 - version bump to 1.3.14
2674 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2675 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2676   switched the mask to be defined in our source
2677   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2678 SCDS_ReyalP
2679 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2680 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2681 EvilTypeGuy
2682 - bug 505 - select all faces with a given texture
2683
2684 19/11/2003
2685 ydnar
2686 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2687
2688 17/11/2003
2689 TTimo
2690 - upgraded server to subversion 0.33
2691
2692 -- released 1.3.13
2693
2694 10/11/2003
2695 SCDS_reyalP
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2697   floating windows startup crash
2698
2699 09/11/2003
2700 TTimo
2701 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2702 AstroCreep
2703 - cleaned up JA shader scripts
2704
2705 01/11/2003
2706 ydnar
2707 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2708 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2709 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2710 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2711 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2712   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2713
2714 24/10/2003
2715 TTimo
2716 - bump to 1.3.13
2717 Anders
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2719 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2720 SCDS_reyalP
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2722 Some jpegs get garbaged alpha channel
2723
2724 22/10/2003
2725 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2726   19/10/2003
2727   TTimo
2728   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2729     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2730
2731   18/10/2003
2732   Spog
2733   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2734     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2735
2736   -- released 1.3.12 Linux
2737
2738   14/10/2003
2739   TTimo
2740   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2741     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2742
2743   -- released 1.3.12 win32
2744 -- end merge
2745 Arnout
2746 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2747 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2748
2749 21/10/2003
2750 Arnout
2751 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2752 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2753
2754 20/10/2003
2755 Arnout
2756 - added LWO support to picomodel.
2757     shader names are derived from surface name
2758     only geometry from layer 0 is used
2759 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2760
2761 19/10/2003
2762 Arnout
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2764   fixed starton primary monitor
2765   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2766   
2767 -- released 1.3.12 win32
2768
2769 11/10/2003
2770 Spog
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2772   fix texture subsets
2773 TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2775   misc update, missing JA system textures
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2777   fixed .pref file trashing
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2780   BSP monitoring disabled by default in Q2
2781
2782 09/10/2003
2783 TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2785   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2786 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2788   correctly support PNG images with an alpha channel
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2790   fix console to refresh during a texture directory load
2791 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2792   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2793
2794 07/10/2003
2795 Nurail & TTimo
2796 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2797   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2799   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2800 TTimo
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2802   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2803   added Q2 tools back to Linux setup
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2805   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2806 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2808   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2809 - updated Q2 tools .dsp
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2811   more Jedi Academy setup work and content
2812   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2813   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2815   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2816 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2817   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2818
2819 06/10/2003
2820 TTimo
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2822   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2823   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2824   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2825   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2826
2827 05/10/2003
2828 TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2830   updating the gtk2 version to 2.2.4
2831   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2832   updating IS to the new files
2833   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2835   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2836   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2838   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2839
2840 03/10/2003
2841 Nurail
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2843   quake2 tools build scripts
2844   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2845 TTimo
2846 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2847 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2848
2849 30/09/2003
2850 TTimo
2851 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2852 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2853 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2854 - bug #867, disable sleep by default
2855 - q3map2 bug fix
2856
2857 Nurail
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2859   Q2's 'no patch' stuff
2860
2861 29/09/2003
2862 TTimo
2863 - OSX: fixup setup.xml.in
2864
2865 -- merge bug856 back into trunk
2866 16/09/2003
2867 Nurail
2868 - new patch + win32 stuff for surface module
2869 TTimo
2870 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2871   refactored the XML synapse.config handling:
2872     better detection of invalid XML file
2873     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2875   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2876   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2877   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2878   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2879 - took out obsolete md3model
2880
2881 15/09/2003
2882 Nurail
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2884   quake2 surface module
2885
2886 07/09/2003
2887 Nurail & TTimo
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2889   a surface inspector module to customize per-game API
2890   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2891   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2892   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2893   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2894   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2895   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2896   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2897 -- end merge bug856 back into trunk
2898
2899 19/09/2003
2900 Justin Blur
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2902   fix ~/.radiant permission bug
2903 Nurail & TTimo
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2905   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2906   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2907
2908 16/09/2003
2909 Nurail & Hydra
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2911   q2 map format minor
2912
2913 08/09/2003
2914 Tr3B
2915 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2916   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2917
2918 07/09/2003
2919 Nurail
2920 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2921   imagewal.so module / wal image format
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2923   md2 support in picomodel
2924
2925 06/09/2003
2926 Nurail & TTimo
2927 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2928   renaming mapq3.so to map.so
2929   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2930 Nurail
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2932   vfspak port to synapse and updates
2933
2934 04/09/2003
2935 SPoG
2936 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2937 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2938
2939 30/08/2003
2940 Anders & TTimo
2941 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2942 - don't put bspc Linux binary in the setup
2943
2944 30/08/2003
2945 Anders & TTimo
2946 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2947 - don't put bspc Linux binary in the setup
2948
2949 26/08/2003
2950 Anders
2951 - more scons OSX, start on setup stuff
2952
2953 25/08/2003
2954 TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2956   make 'move into worldspawn' work again
2957 Anders Gudmundson & TTimo
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2959   OSX scons build system
2960
2961 24/08/2003
2962 ydnar
2963 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2964 - Added ddslib to radiant.dsw
2965 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2966 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2967
2968 TTimo
2969 - bump to ver 1.3.12
2970 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2971
2972 David Hogue
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2974   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2975
2976 23/08/2003
2977 ydnar
2978 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2979   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2980
2981 22/08/2003
2982 TTimo
2983 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2984 - Arnout's commit email script - try #2
2985   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2986   adding a prefix to the report
2987
2988 04/08/2003
2989 TTimo
2990 - conversion from CVS to Subversion:
2991 repository convert completed (with revml)
2992 module repositories glued together in a single one
2993 hooking email commit scripts and backup scripts
2994 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2995
2996 01/08/2003
2997 SPoG
2998 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2999 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3000 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3001 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3002
3003 23/07/2003
3004 SPoG
3005 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3006 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3007 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3008
3009 22/07/2003
3010 TTimo
3011 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3012 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3013 - fixups to the merged setup stuff
3014 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3015 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3016   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3017 SPoG
3018 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3019
3020 20/07/2003
3021 TTimo
3022 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3023 - ET Linux setup script + new plugins
3024 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3025 - update ChangeLog and credits
3026 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3027
3028 19/07/2003
3029 SPoG
3030 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3031 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3032 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3033 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3034 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3035
3036 18/07/2003
3037 Anders Gud
3038 - OSX build fix
3039
3040 16/07/2003
3041 TTimo
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3043   merging ET support code into to trunk
3044 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3045   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3046 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3047
3048 -- release-1_3_8-ET
3049
3050 02/07/2003
3051 TTimo
3052 - new setup build, with patches and updates from SD
3053 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3054
3055 19/06/2003
3056 TTimo
3057 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3058   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3059 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3060 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3061   TODO: cvs remove the IS files for it
3062 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3063   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3064   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3065
3066 18/06/2003
3067 TTimo
3068 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3069   trunk tagged at ET-tag for this
3070 - Dlg_SdAskCorePath:
3071     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3072
3073 09/06/2003
3074 ydnar
3075 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3076 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3077 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3078   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3079
3080 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3081
3082 TTimo
3083 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3084
3085 08/07/2003
3086 SPoG
3087 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3088
3089 07/07/2003
3090 SPoG
3091 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3092 TTimo
3093 - converted the setup code from perl to python
3094 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3095
3096 06/07/2003
3097 SPoG
3098 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3099
3100 05/07/2003
3101 SPoG
3102 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3103
3104 04/07/2003
3105 TTimo
3106 - linux building / SCons
3107   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3108   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3109   enable back vfswad in scons
3110   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3111
3112 02/07/2003
3113 TTimo
3114 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3115 SPoG
3116 - Ported vfswad to gtk2.
3117 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3118 - Added vfswad to win32_install.py.
3119
3120 09/06/2003
3121 TTimo
3122 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3123   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3124 - merge trunk to branch:
3125 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3126 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3127   31/05/2003
3128   TTimo
3129   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3130   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3131
3132   27/05/2003
3133   djbob
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3135     prtview fixes, upgrade to synapse
3136
3137   -- release-1_3_8
3138 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3139 - freshly merged in vfswad is broken
3140 - freshly merged in prtview is broken
3141 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3142 - removed vc5 dsps
3143 SPoG
3144 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3145 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3146
3147 08/06/2003
3148 TTimo
3149 - Linux:
3150   check gcc 3.x, better ldd check
3151   add gcc version to about message
3152   kill old cons stuff
3153 - added q3map2.x86 scons build  
3154 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3155   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3156 - killed more cons files remnants
3157 SPoG
3158 - Improved error reporting for win32 setup system.
3159 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3160 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3161
3162 07/06/2003
3163 SPoG
3164 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3165
3166 06/06/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed copy/paste on *nix.
3169 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3170 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3171 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3172 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3173
3174 05/06/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3177 - Redirected gtk messages before creating main window.
3178 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3179
3180 04/06/2003
3181 TTimo
3182 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3183
3184 02/06/2003
3185 TTimo
3186 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3187   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3188 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3189 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3190
3191 01/06/2003
3192 TTimo
3193 - bind gen.dsp to makeversion.py
3194 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3195
3196 27/05/2003
3197 TTimo
3198 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3199 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3200
3201 18/05/2003
3202 SPoG
3203 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3204   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3205   Changed startup to create main window after QE_Init().
3206   Fixed loading last map on startup.
3207   Fixed crash on exit.
3208   Fixed colour dialog.
3209 TTimo
3210 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3211   have to delay merging back to trunk. 
3212   have a behaviour problem between debug and release builds.
3213   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3214
3215 -- tagged HEAD with bug537
3216 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3217   11/05/2003
3218   Dan Olofson & TTimo
3219   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3220     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3221     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3222   Riant
3223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3224     updated synapse.config for SoF2 png
3225   TTimo
3226   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3227     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3228
3229   -- release-1_3_7
3230
3231   14/04/2003
3232   TTimo
3233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3234     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3236     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3237   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3238   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3239   Riant  
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3241     RTCW - default_project.proj in setup
3242
3243   13/04/2003
3244   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3245   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3246     imagepng building under Linux
3247   Riant & TTimo  
3248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3249     fixed texture compression support
3250   TTimo
3251   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3252     regen project file from template on version upgrade
3253     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3255     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3256 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3257   
3258 17/05/2003
3259 TTimo
3260 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3261   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3262   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3263   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3264
3265 13/04/2003
3266 SPoG
3267 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3268
3269 12/04/2003
3270 SPoG
3271 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3272 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3273   modifying installshield scripts.
3274 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3275
3276 30/03/2003
3277 TTimo
3278 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3279   have ldd -r safe check on .so  
3280   TODO:
3281   - make sure it's gcc3
3282   - check OSX
3283   - add q3map2 build
3284
3285 29/03/2003
3286 TTimo
3287 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3288   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3289   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3290   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3291   --export-dynamic
3292     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3293     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3294     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3295     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3296     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3297     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3298     itself.
3299   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3300   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3301   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3302   (same for gtkglext)
3303     
3304 28/03/2003
3305 TTimo
3306 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3307 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3308 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3309   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3310
3311 17/03/2003
3312 TTimo
3313 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3314   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3315   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3316    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3317    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3318   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3319
3320 12/03/2003
3321 SPoG
3322 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3323 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3324 - Cleaned up xor rectangle code.
3325
3326 11/03/2003
3327 SPoG
3328 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3329 - Fixed console error/warning colours.
3330 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3331 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3332 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3333 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3334 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3335 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3336 - Removed win32/X gl functions from igl.
3337 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3338
3339 10/03/2003
3340 SPoG
3341 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3342 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3343 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3344 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3345
3346 09/03/2003
3347 SPoG
3348 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3349 - Removed win32_realize_floating hack.
3350 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3351 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3352 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3353
3354 08/03/2003
3355 SPoG
3356 - Fixed viewport for entity window comment text.
3357 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3358 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3359 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3360 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3361 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3362 - Reduced border size on toolbar widgets.
3363 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3364 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3365 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3366 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3367
3368 07/03/2003
3369 SPoG
3370 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3371 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3372 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3373 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3374 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3375 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3376 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3377 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3378
3379
3380 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3381
3382
3383 13/04/2003
3384 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3385 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3386   imagepng building under Linux
3387 Riant & TTimo  
3388 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3389   broken texture compression support
3390
3391
3392
3393 31/01/2003
3394 SPoG
3395 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3396
3397 26/01/2003
3398 TTimo
3399 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3400   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3401 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3402   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3403
3404 22/01/2003
3405 TTimo
3406 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3407
3408
3409 ===============================================================
3410 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3411    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3412 ===============================================================
3413
3414 22/01/2003
3415 TTimo
3416 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3417
3418 18/01/2003
3419 TTimo
3420 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3421
3422 17/01/2003
3423 TTimo
3424 - fixups
3425   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3426   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3427   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3428   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3429
3430 14/01/2003
3431 ydnar
3432 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3433
3434 13/01/2003
3435 ydnar
3436 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3437 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3438   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3439 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3440 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3441 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3442 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3443 - Misc Q3Map2 changes
3444
3445 09/01/2003
3446 ydnar
3447 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3448 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3449
3450 05/01/2003
3451 ydnar
3452 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3453   (also changed in Q3Map2)
3454
3455 31/12/2002
3456 ydnar
3457 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3458 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3459 - MapXML dsp unix->dos newlines
3460
3461 29/12/2002
3462 SPoG
3463 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3464 - Merged vfs check for gamemode project key.
3465
3466 27/12/2002
3467 TTimo
3468 - fix GetTickCount stuff
3469 - added q3map2 cons script
3470 - fixed Linux build
3471
3472 23/12/2002
3473 SPoG
3474 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3475 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3476 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3477 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3478 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3479 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3480 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3481 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3482
3483 22/12/2002
3484 SPoG
3485 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3486
3487 20/12/2002
3488 SPoG
3489 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3490 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3491 - Ported imagepng module to synapse.
3492 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3493
3494 19/12/2002
3495 SPoG
3496 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3497 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3498
3499 18/12/2002
3500 SPoG
3501 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3502 - Ported model module to synapse API.
3503 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3504 - Refactored window-position preference save/load.
3505
3506 17/12/2002
3507 TTimo
3508 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3509
3510 15/12/2002
3511 TTimo
3512 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3513   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3514   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3515 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3516   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3517 - added m_MapReg pattern
3518
3519 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3520   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3521
3522                 11/12/2002
3523                 RR2DO2
3524                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3525                 - #597, CenterCamera shortcut
3526                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3527                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3528                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3529                 EvilTypeGuy
3530                 - #718, fix compilation warnings
3531                 Riant
3532                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3533
3534                 10/12/2002
3535                 EvilTypeGuy
3536                 - Fix gcc3 compilation warning
3537                 EvilTypeGuy and X-Man
3538                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3539
3540                 8/12/2002
3541                 RR2DO2
3542                 - #710, AssignSound pattern
3543                 - #711, SoF2 model_static drawing
3544                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3545                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3546                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3547                 ydnar
3548                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3549                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3550
3551                 3/12/2002
3552                 TTimo
3553                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3554                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3555                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3556                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3557                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3558                 exporting it for use in sub scripts
3559                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3560                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3561                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3562
3563                 -- release-1_2_11
3564
3565                 30/11/2002
3566                 TTimo
3567                 - added seaw0lf to credits
3568                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3569                 - 1.2.11 version tag
3570                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3571                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3572                 also fixed details in STVEF media
3573                 Arnout
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3575                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3576                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3577
3578                 29/11/2002
3579                 TTimo
3580                 - 1.2.11-rc1
3581                 - update changelog credits links for release
3582                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3583
3584                 28/11/2002
3585                 ydnar
3586                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3587                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3588                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3589                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3590                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3591                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3592                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3593                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3594                 - Tinkered with skylight code again
3595                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3596                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3597                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3598                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3599                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3600                 black (bug 694)
3601                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3602                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3603
3604                 TTimo
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3606                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3607                 added an item on the wiki
3608
3609                 27/11/2002
3610                 TTimo
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3612                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3614                 media/setup updates for q3map2 support
3615                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3616                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3617                 added -rename to SOF2 BSP phase
3618                 Q3 & RTCW new templates are working
3619                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3620                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3621                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3622                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3623                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3625                 typo was causing memory error
3626
3627                 RR2DO2 & TTimo
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3629                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3630                 added search path to modules/ for bitmaps
3631                 model reload, patch and bitmap
3632
3633                 26/11/2002
3634                 RR2DO2
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3636                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3638                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3639                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3641                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3643                 more fixes to plugin API
3644
3645                 TTimo
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3647                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3648                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3649
3650                 25/11/2002
3651                 TTimo
3652                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3653
3654                 21/11/2002
3655                 ydnar
3656                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3657                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3658                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3659                         so the seam is no longer visible
3660                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3661                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3662                         more efficient rendering
3663                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3664                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3665                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3666                         for much faster and more uniform sky illumination
3667                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3668                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3669                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3670                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3671                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3672                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3673                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3674                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3675                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3676                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3677                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3678                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3679                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3680                         cluster the luxel falls into
3681                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3682                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3683                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3684
3685                 18/11/2002
3686                 TTimo
3687                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3688                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3689                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3690                         - update makeself to the latest (and best) version
3691                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3692                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3693                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3694                         unresolved which I don't have time to look at
3695                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3696                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3697                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3698
3699                 13/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3702                 reworked to have the UI in game settings dialog
3703                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3705                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3707                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3708                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3710                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3711                 updated files in WolfPack
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3713                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3714
3715                 12/11/2002
3716                 TTimo
3717                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3718                 guard junk.txt path between " "
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3720                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3721
3722                 RR2DO2
3723                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3724                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3725
3726                 12/11/2002
3727                 TTimo
3728                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3729                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3730
3731                 11/11/2002
3732                 TTimo
3733                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3734                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3735                 still way experimental
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3737                 fixing linking for radiant.x86
3738
3739                 10/11/2002
3740                 RR2DO2
3741                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3742                         patch inspector bug - fixed
3743                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3744                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3745                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3746                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3747                         Undolevels not set properly
3748                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3749                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3750                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3751
3752                 TTimo
3753                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3754                         mark map modified on editing entity keys
3755                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3756                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3757                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3758                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3759
3760                 09/11/2002
3761                 TTimo
3762                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3763                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3764                         cons -- gcc=<gcc-name>
3765                                 read gcc version and configure accordingly
3766                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3767                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3768                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3769                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3770                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3771                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3772                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3773
3774                 04/11/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3777                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3778                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3779
3780                 03/11/2002
3781                 ydnar
3782                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3783                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3784                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3785                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3786                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3787                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3788                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3789                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3790                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3791                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3792                 the named shader minus :q3map. Example:
3793                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3794                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3795                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3796                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3797                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3798                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3799                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3800                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3801                 be nonsolid
3802
3803                 03/11/2002
3804                 TTimo
3805                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3807                 updated Linux setup to put the bitmap
3808
3809                 02/11/2002
3810                 ydnar
3811                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3812
3813                 02/11/2002
3814                 ydnar
3815                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3816
3817                 02/11/2002
3818                 ydnar - seaw0lf
3819                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3820                 2.3.29
3821                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3822                 2.3.28
3823                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3824                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3825                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3826                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3827                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3828                 portions to only be occluded by the water surface
3829                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3830                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3831                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3832                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3833                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3834                 surfaces
3835                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3836                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3837                 2.3.27
3838                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3839                 being read.
3840                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3841                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3842                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3843                 of 2.3.27
3844                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3845                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3846                 models (preliminary)
3847                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3848                 2.3.26
3849                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3850                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3851                 memory corruption
3852                 - Fixed SOF2 -rename bug
3853                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3854                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3855                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3856                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3857                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3858                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3859                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3860                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3861                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3862                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3863                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3864                 - ASE support
3865                         - Alias|Wavefront OBJ support
3866                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3867                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3868                 handle grayscale jpegs gracefully
3869                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3870                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3871                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3872
3873                 02/11/2002
3874                 TTimo
3875                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3876                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3877
3878                 29/10/2002
3879                 TTimo
3880                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3881                 running from a network share - saving prefs per-user
3882
3883                 27/10/2002
3884                 TTimo
3885                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3886                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3887                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3888
3889                 25/10/2002
3890                 ydnar
3891                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3892
3893                 23/10/2002
3894                 TTimo
3895                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3896                 fixed up camera compile (exports)
3897                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3898
3899                 21/10/2002
3900                 TTimo
3901                 - quickfix to the build (typo)
3902                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3903                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3904                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3905                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3906
3907                 09/10/2002
3908                 TTimo
3909                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3910                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3911                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3912                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3913
3914                 06/09/2002  
3915                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3916                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3917                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3918                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3919
3920                 RR2DO2 - TTimo
3921                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3922                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3923                 - camera plugin: new bitmap
3924                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3925                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3926                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3927                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3928                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3929                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3930
3931                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3932                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3933                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3934
3935                 NEW: light radius drawing
3936                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3937                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3938                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3939                 to understand/legacy).
3940
3941                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3942                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3943
3944                 NOTE TO SELF: 
3945                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3946                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3947
3948                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3949                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3950                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3951                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3952
3953                 initial ChangeLog for the patch:
3954
3955                 28-09-2002
3956                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3957                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3958                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3959                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3960                 tables now, so not multiline).
3961                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3962                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3963                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3964                 selection, not on the mins.
3965
3966                 27-09-2002
3967                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3968                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3969                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3970                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3971                 to understand/legacy).
3972
3973                 26-09-2002
3974                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3975                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3976
3977                 25-09-2002
3978                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3979                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3980                 entity.
3981                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3982
3983                 18-09-2002
3984                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3985                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3986
3987                 12-09-2002
3988                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3989                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3990                 views.
3991                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3992                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3993                 ESelectedPatches.
3994                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3995                 limit of 8192.
3996                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3997                 and reinstated the old code.
3998                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3999                 the clipboard to the current camera origin.
4000                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4001                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4002
4003                 11-09-2002
4004                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4005                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4006                 proper defaults.
4007                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4008
4009                 10-09-2002
4010                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4011                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4012                 using 'Save region'.
4013                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4014                 selected colour rendering.
4015                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4016                 camwindow.
4017                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4018                 selection.
4019                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4020                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4021                 points.
4022                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4023                         NOTE: still broke in floating window mode
4024                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4025                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4026                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4027                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4028                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4029                 g_strGameToolsPath fails.
4030                         + Added plugin toolbar and api.
4031                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4032                 properly (well, not at all really).
4033
4034                 Older changes:
4035                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4036                         + Added misc_gamemodel drawing.
4037                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4038                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4039                         + Added area selection in 3d view for patches.
4040
4041                 30/09/2002
4042                         TTimo
4043                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4044                                 quickfix crash bug
4045
4046                 27/09/2002
4047                         TTimo
4048                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4049                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4050                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4051                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4052                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4053                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4054                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4055                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4056                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4057                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4058                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4059                         is WRONG
4060                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4061
4062                 23/09/2002
4063                 Riant
4064                 - new IS scripts to go with recent media updates
4065                         Riant & TTimo
4066                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4067                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4068                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4069
4070                 21/09/2002
4071                 Riant
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4073                 more texture compression, dialog and settings
4074                 Michael Schlueter  
4075                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4076                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4077
4078                 22/08/2002
4079                 EvilTypeGuy
4080                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4081                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4082                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4083
4084                 14/08/2002
4085                 EvilTypeGuy
4086                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4087
4088                 -- release-1_2_10
4089
4090                 16/08/2002
4091                 TTimo
4092                 - STVEF media update finalized (some .def)
4093                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4094                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4095                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4096                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4097                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4098                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4099                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4100
4101                 15/08/2002
4102                 Michael Schlueter
4103                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4104                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4105
4106                 TTimo  
4107                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4108                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4109                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4110                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4111                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4112                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4113                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4114                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4115                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4116                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4117                 JKII nightly is finalized
4118
4119                 14/08/2002
4120                 TTimo
4121                 - fixed a missing file
4122                         - Linux build quickfix
4123                 - fixed silly rendering bug
4124                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4125                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4126                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4127
4128                 13/08/2002
4129                 TTimo
4130                 - cleared up notexture (dead code)
4131                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4132                 - having a shot at 1.3 texture compression
4133                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4134                 but rendering is fucked .. someone explain?
4135
4136                 08/7/2002
4137                 TTimo
4138                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4139                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4140
4141                 07/7/2002
4142                 SCDS_reyalP
4143                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4144                 wolf_entities.def update
4145
4146                 riant
4147                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4148                 STV:EF updates
4149                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4150                 SOF2 updates
4151                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4152                 JKII updates
4153
4154                 06/7/2002
4155                 Riant
4156                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4157                 Sof2 patches and IS setup    
4158                 TTimo
4159                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4160                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4161                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4162                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4163                 default texture scale is 0.125  
4164
4165                 TTimo
4166                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4167                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4168                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4169                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4170                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4171                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4172                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4173
4174                 Michael Schlueter
4175                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4176                 GL warning fix      
4177                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4178                 GL font display fixes (mostly Linux)
4179                 applied the changes with some tweaking
4180
4181                 31/6/2002
4182                 TTimo
4183                         - compiling the camera plugin on Linux:
4184                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4185                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4186                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4187
4188                 30/6/2002
4189                 TTimo
4190                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4191                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4192                 updated the IS script for the updated .shader
4193
4194                 17/6/2002
4195                 TTimo
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4197                 Sof2 support, PNG format
4198                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4199                 changes in the core:
4200                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4201                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4202                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4203                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4204                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4205                 is required on win32 to build imagepng
4206                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4207                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4208                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4209                 cleaning up internal access path
4210                 RR2DO2
4211                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4212                 camera plugin for RTCW
4213                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4214                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4215                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4216
4217
4218                 12/6/2002
4219                 RR2DO2
4220                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4221                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4222                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4223                         .camera support: splines library, camera plugin
4224                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4225                                 virtual functions but non-virtual destructor
4226                                         declaration with no type
4227                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4228                                         enumeration not handled in switch
4229                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4230                                         implicit declaration of int _fullpath
4231                                         for(int i = 0; ..
4232                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4233                                         stricmp -> Q_stricmp
4234                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4235                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4236                         djbob   
4237                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4238                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4239                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4240
4241 ===============================================================
4242 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4243 ===============================================================
4244
4245 12/12/2002
4246   Hydra
4247   - #197, HL support update
4248
4249 11/12/2002
4250   TTimo
4251   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4252
4253 25/10/2002
4254   Hydra
4255   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4256   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4257     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4258     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4259   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4260     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4261   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4262     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4263     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4264
4265   - Comments on previous notes:
4266
4267     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4268       (this affects the build system / post build step too)
4269       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4270         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4271         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4272         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4273         to keep it in $coreradiantdir/modules
4274       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4275         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4276         reflect this.
4277
4278 14/08/2002
4279   EvilTypeGuy
4280   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4281
4282 11/06/2002
4283   TTimo
4284   - spritemodels in build system
4285   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4286     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4287       fixed so that we only have the relevant changes
4288     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4289     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4290     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4291     - update hydratoolz location in setup
4292     - update maphl in synapse.config
4293
4294 07/06/2002
4295   TTimo
4296   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4298     applying the HL patch (see original list of changes below)
4299     - ugly eclass API changes
4300       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4301       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4302       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4303     - added "no_patch" prop to disable patch support
4304       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4305       otherwise everything is force-disabled
4306     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4307       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4308       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4309       vfsFindFile(relative filename):
4310         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4311         then trying to search through the search directories
4312         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4313         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4314           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4315         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4316         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4317       vfsFileExists(relative filename):
4318         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4319         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4320         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4321     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4322       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4323       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4324       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4325       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4326       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4327       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4328       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4329       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4330       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4331     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4332       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4333     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4334     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4335     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4336     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4337     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4338     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4339       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4340     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4341     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4342     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4343       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4344       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4345     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4346     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4347     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4348       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4349     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4350     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4351     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4352
4353 05/06/2002
4354   TTimo
4355   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4356   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4358     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4359       
4360   Hydra
4361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4362     fix for version check in release build
4363
4364   ======================================================================================
4365   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4366      HL support patch
4367   ======================================================================================
4368   04/6/2002
4369     Hydra
4370     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4371       new entity file loader code.
4372   
4373   28/5/2002
4374     Hydra
4375     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4376       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4377     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4378       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4379       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4380       order of the wads is actually important).
4381     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4382   
4383   27/5/2002
4384     Hydra
4385     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4386       According to the powers that be, it seems creating a model
4387       plugin is hackish.
4388       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4389       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4390       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4391       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4392   
4393   17/5/2002
4394     Hydra
4395     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4396       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4397     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4398     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4399       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4400       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4401     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4402       vfspk3 and vfswad
4403     - Map loading and saving times are printed to the console.
4404     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4405       a map is loaded
4406     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4407       wad files in the "wad" keypair.
4408     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4409       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4410       games when a shader activation fails)
4411   
4412   
4413   8/5/2002
4414     Hydra
4415     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4416       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4417       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4418     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4419     - Added wad filename information when loading textures.
4420       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4421       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4422       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4423     - added vfsFindFile() to vfs table.
4424     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4425       (this was by design, but the design has changed for the better)
4426     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4427       the shader/texture being loaded.
4428       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4429       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4430       (such as having an image loaded twice in memory.)
4431       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4432       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4433       be moved to where shaders are first initialised.
4434       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4435       quake2 map file.
4436     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4437       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4438       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4439       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4440       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4441       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4442       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4443     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4444       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4445       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4446       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4447     - Texture subset on by default for halflife.
4448     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4449       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4450     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4451       in the preferences so it can't be turned back on)
4452       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4453     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4454     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4455     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4456     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4457       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4458       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4459     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4460     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4461       afterall (for editor shaders).
4462   ======================================================================================
4463   -- end HL support patch
4464   ======================================================================================
4465   
4466 01/06/2002
4467   TTimo
4468   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4469     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4470     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4471       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4472       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4473     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4474     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4475     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4476     TODO: add HL setup chunks!
4477
4478 ===============================================================
4479 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4480 ===============================================================
4481 28/5/2002
4482   TTimo
4483   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4484
4485 27/5/2002
4486   TTimo
4487   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4489   default texture scale is configured in .game
4490   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4491   removed the item from the prefs dialog too
4492   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4494   changing texture window scale changes selected brushes texture
4495   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4496   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4497   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4498
4499 26/5/2002
4500   TTimo
4501         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4502         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4503         using the eclass extents for the box if model can't be found
4504         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4505         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4506         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4507         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4508         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4509         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4510         removed that prompt and display
4511         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4512         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4513         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4514         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4515         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4516         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4517         printing q3map version info through the net stream
4518         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4519         fixed various media, some related code, and Linux setup
4520   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4521         
4522         SCDS_reyalP
4523         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4524         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4525         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4526         update of the Wolf entities file
4527
4528 25/5/2002
4529   TTimo
4530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4531   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4533   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4534   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4536   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4537   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4539   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4540   fixed so that it works again
4541   denying compile with camera out of the region
4542   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4543
4544 24/5/2002
4545   TTimo
4546   - Linux build fix
4547
4548 23/5/2002
4549   Riant & TTimo
4550   - STVEF patch and setup scripts
4551   TTimo
4552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4553   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4554   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4555   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4556
4557 22/5/2002
4558   TTimo
4559   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4560
4561 11/5/2002
4562   TTimo
4563   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4564   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4565   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4566
4567 10/5/2002
4568   TTimo
4569   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4570   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4571   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4572   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4573   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4574   Riant
4575   - system shaders auto-load in prefs
4576   Raven
4577   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4578
4579 8/5/2002
4580   Riant
4581   - game pack and patches for JKII support
4582   TTimo
4583   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4584     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4585   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4586   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4587   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4588   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4589   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4590     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4591   - JKII game back IS setup lands
4592
4593 7/5/2002
4594   TTimo
4595         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4596         - bumped version tag
4597         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4598
4599 6/5/2002
4600   TTimo
4601   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4602   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4603   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4604
4605 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4606
4607 02/5/2002
4608   Gef
4609   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4610   SPoG
4611   - added undo for pasted/cloned brushes
4612
4613 ============================================================
4614 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4615 ============================================================
4616
4617 15/05/2002
4618   TTimo
4619   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4620   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4621
4622 10/05/2002
4623   TTimo
4624   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4625     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4626     need win32 implementation of ReleaseSO
4627   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4628   
4629 07/05/2002
4630   SPoG
4631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4632   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4633     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4634
4635   ===========================================================================
4636   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4637   merge ChangeLog
4638   =============================================================================
4639   07/05/2002
4640         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4641         
4642         - m_strHomeMaps
4643         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4644         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4645         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4646         
4647         setup scripts:
4648           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4649         
4650         qe3.cpp conflict:
4651           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4652                 1.3 has them mostly commented out
4653                 applying manually where relevant
4654                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4655                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4656                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4657                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4658         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4659           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4660                 merged by hand, probably needs to be checked
4661         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4662           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4663         
4664         preferences.cpp conflict:
4665           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4666                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4667         preferences.cpp conflict:
4668                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4669                 applying changes manually to 1.3 codebase
4670         
4671         pmesh.cpp conflict:
4672                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4673                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4674                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4675         
4676         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4677         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4678         
4679   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4680                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4681                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4682   
4683         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4684   
4685         06/05/2002
4686         not merging in .dsw .dsp
4687         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4688         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4689           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4690                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4691                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4692                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4693                   (might need to be checked, bug #506)
4694       
4695         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4696   
4697   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4698   =============================================================================
4699         02/5/2002
4700           Gef
4701           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4702           SPoG
4703           - added undo for pasted/cloned brushes
4704           TTimo
4705           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4706             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4707           - editpad bindings were completely broken
4708             attempts to make it work again failed
4709                 taking it out
4710                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4711                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4712           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4713           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4714
4715         01/5/2002
4716           TTimo
4717           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4718           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4719           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4720           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4721
4722         30/4/2002
4723           Gef
4724           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4725
4726         29/4/2002
4727           TTimo
4728           - bugzilla #467
4729             make patch inspector deny space textures
4730             make mapq3 write code drop space textures
4731           - bugzilla #132
4732             removed remotebasepath and texturepath
4733                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4734           - bugzilla #355
4735             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4736             added editpad quote in qer.com totd
4737           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4738
4739
4740         26/4/2002
4741           Gef
4742           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4743             (bugzilla: #492)
4744           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4745             (bugzilla: #467)
4746           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4747             the textures/liquids prefix
4748
4749         25/4/2002
4750           Gef
4751           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4752           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4753             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4754           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4755           TTimo
4756           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4757           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4758           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4759           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4760
4761         23/4/2002
4762           SmallPileOfGibs
4763           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4764           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4765           TTimo
4766           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4767           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4768           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4769           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4770           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4771
4772         22/4/2002
4773           TTimo
4774           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4775           reworking a bit the installer stuff
4776           wrote the version checking
4777           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4778
4779         21/4/2002
4780           TTimo
4781           - trying more seriously to get a new nightly out
4782           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4783           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4784           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4785           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4786           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4787           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4788
4789         15/4/2002
4790           TTimo
4791           - cleaning some old commented out map load code
4792           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4793           on Linux:
4794             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4795             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4796             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4797           need similar checks on win32
4798
4799         13/4/2002
4800           TTimo
4801           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4802
4803         09/4/2002
4804           Gef
4805           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4806             they shouldn't have been
4807
4808         05/4/2002
4809           Gef
4810           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4811           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4812             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4813           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4814           - added preference for using a custom shader editor
4815           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4816           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4817             current selection (bugzilla: #436)
4818           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4819             were backwards
4820           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4821           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4822             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4823
4824         02/4/2002
4825           EvilTypeGuy
4826           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4827           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4828
4829         24/3/2002
4830           Hydra & TTimo
4831           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4832           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4833           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4834
4835         19/3/2002
4836           Gef
4837           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4838           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4839           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4840
4841         18/3/2002
4842           SPoG
4843           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4844                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4845
4846
4847   end merge  
4848   =============================================================================
4849
4850 16/4/2002
4851   SPoG
4852   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4853
4854 12/4/2002
4855   SPoG
4856   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4857   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4858   - cleaned up md3model win32 project file
4859
4860 9/4/2002
4861   Gef
4862   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4863   - added selected brush vertex highlighting
4864   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4865   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4866     they shouldn't have been
4867
4868 5/4/2002
4869   EvilTypeGuy & djbob
4870   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4871     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4872
4873 1/4/2002
4874   TTimo
4875   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4876   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4877   - updated current HL media with hl's synapse.config
4878     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4879   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4880   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4881   - bumped version to 1.3.3
4882   
4883 31/3/2002
4884   TTimo
4885   - XML runtime configuration of synapse
4886   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4887   - various cleanups and removal of dead code
4888   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4889   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4890   - cleaned up image loading
4891
4892
4893 29/3/2002
4894   TTimo
4895   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4896   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4897     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4898   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4899     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4900   - cvs added all the new files
4901   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4902     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4903     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4904     
4905   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4906   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4907   minors too .. but that may be legal in this case.
4908   
4909   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4910
4911   - fixing build on win32
4912   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4913   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4914     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4915
4916
4917 28/3/2002
4918   Gef
4919   - added linux pthreads support to tools
4920   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4921
4922 27/3/2002
4923   Gef
4924   - updated cons for q3map 2
4925   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4926   - minor warning fix in map.cpp
4927   SPoG
4928   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4929   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4930   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4931   - fixed setting bounding box for models after model-update
4932   ydnar - q3map2
4933   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4934   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4935
4936
4937 27/3/2002
4938
4939   Hydra
4940
4941   Important Changes:
4942
4943   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4944   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4945   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4946     (single minor using #ifdefs)
4947   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4948     provides a multiple minors.
4949   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4950     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4951   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4952     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4953     TODO: write a sprite model plugin.
4954
4955   Fixes:
4956
4957   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4958   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4959   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4960   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4961   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4962   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4963
4964   Core Changes Required for HalfLife Support:
4965
4966   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4967     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4968     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4969     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4970   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4971   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4972     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4973   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4974     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4975   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4976     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4977
4978   Cosmetic Changes:
4979
4980   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4981   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4982   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4983   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4984   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4985     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4986     quickly get a list of missing textures/shaders.
4987
4988 26/3/2002
4989   ydnar
4990   - initial q3map 2.0 source import
4991     new tools/quake3/q3map2 directory
4992           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4993           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4994           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4995   SPoG
4996   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4997     conflicts with project settings
4998   - large entity/models update
4999   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5000     entity module
5001       - interface cleanup
5002       - common #defines for easy transition
5003   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5004     opengl module
5005       - Vertex Arrays support
5006   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5007     model module
5008       - interface cleanup
5009   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5010     vector macros - cleanup
5011     m4x4
5012       - documentation of matrix layout
5013       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5014       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5015     aabb
5016       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5017       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5018   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5019       - cleanup of use of qboolean
5020       - implementation of fast aabb-ray-test
5021       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5022   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5023       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5024       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5025       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5026   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5027       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5028   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5029       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5030   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5031       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5032   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5033       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5034   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5035       - remove entity-module files from md3model conscript 
5036   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5037       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5038       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5039   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5040       - remove entity-module files from md3model dsp
5041   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5042       - interface for generic quake-style-model class CModel
5043       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5044   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5045       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5046       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5047   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5048       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5049       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5050   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5051       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5052   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5053       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5054   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5055       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5056       - const correctness for ValueForKey interface const change
5057       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5058       - remove old brush parsing/writing stuff
5059       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5060       - enable vertex arrays on light drawing
5061       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5062   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5063       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5064       - comment out interface for brush epair stuff
5065   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5066       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5067   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5068       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5069       - bugfix for material colour setting when drawing models
5070   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5071       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5072       - added const checking for Eclass_ForName interface
5073   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5074       - REMOVE THIS FILE
5075   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5076       - REMOVE THIS FILE
5077   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5078       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5079       - commented groups stuff
5080   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5081       - const correctness for ValueForKey
5082   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5083       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5084   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5085       - const correctness fixes
5086   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5087       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5088       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5089       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5090       - commented out old groups stuff
5091   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5092       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5093   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5094       - const correctness fixes
5095   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5096       - removed model table
5097       - stopped requesting model table from synapse
5098       - request undo table from synapse
5099       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5100       - fill interface table for opengl vertex array support 
5101       - fill interface table for undo
5102   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5103       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5104       - removed old patch parse/write stuff
5105       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5106   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5107       - const fixes
5108       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5109   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5110       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5111       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5112       - include iundo.h and forward-declare undo table
5113       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5114       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5115       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5116       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5117       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5118       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5119   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5120       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5121   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5122       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5123   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5124       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5125       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5126   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5127       - const fixes
5128       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5129       - enable vertex arrays in XY_Draw
5130       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5131   TTimo
5132   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5133   - fixing some win32 build stuff
5134   
5135   Hydra
5136   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5137   fixed setSpecialLoad in .def code
5138
5139 19/3/2002
5140   Gef
5141   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5142   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5143     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5144   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5145
5146 17/3/2002
5147   Gef
5148   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5149     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5150   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5151     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5152     that my fix is the right solution
5153   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5154
5155 13/3/2002
5156   TTimo
5157   - introduced API List managers
5158     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5159     and the ones that require a fixed list of minors
5160   - converted the image loaders to go through a API list manager
5161   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5162   - fixed plugins, realized it was still broken
5163
5164 12/3/2002
5165   Hydra & TTimo
5166   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5167   - removed InitFromText from _EClassTable
5168
5169 8/3/2002
5170   TTimo
5171   - some commented out code cleanups
5172   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5173     loaded up in radiant core as an optional entity format
5174     added eclass manager code to deal with the new format if present
5175     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5177     added a g_strDTDPath global
5178     disabled DTD validation, broken on win32
5179   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5180
5181 7/3/2002
5182   TTimo
5183   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5184   - more fixes to project lookup
5185   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5186   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5187   - cleaned up some old commented out stuff
5188   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5189     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5190     adding
5191       include/ieclass.h (eclass loader API)
5192       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5193       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5194
5195     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5196   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5197   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5198     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5199
5200 6/3/2002
5201   Gef
5202   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5203   - added preferences check for fixing target/name collisions
5204   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5205     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5206     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5207   SPoG
5208   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5209   - fixed mapq3.dtd
5210   - enabled DTD validation of xmap files
5211   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5212   TTimo
5213   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5214   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5215   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5216     (wolf.game and q3.game)
5217   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5218     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5219     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5220     removed plugin.cpp from the tree / build system
5221
5222 5/3/2002
5223   SPoG
5224   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5225   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5226   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5227   - changed .map to be default map format for now
5228   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5229   - added -fs_basepath to quake3 default project
5230   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5231
5232 4/3/2002
5233   TTimo
5234   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5235   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5236   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5237
5238 28/2/2002
5239   Gef
5240   - Added extra checks for target/targetname collisions
5241   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5242
5243 26/2/2002
5244   Gef
5245   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5246   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5247     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5248
5249 16/2/2002
5250   Gef
5251   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5252   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5253
5254 8/2/2002
5255   Gef
5256   - Added mapxml.so to linux setup
5257   - strip debug symbols option in setup
5258   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5259     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5260   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5261   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5262
5263 ---------------------------  on branch synapse2
5264 4/3/2002
5265   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5266   - added compile time def for synapse verbosity
5267
5268 3/3/2002
5269   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5270
5271 24/2/2002
5272   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5273   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5274   - ported synapse code to compile and run on win32
5275
5276 19/2/2002
5277   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5278     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5279     converted TexTool to load that way
5280
5281 18/2/2002
5282   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5283
5284 13/2/2002
5285   - synapse on modules currently disabled,
5286     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5287   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5288   - image converted to synapse
5289   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5290   HOWTO: convert a module to synapse:
5291     configure it to link against synapse static lib
5292     (+include path to STLPort required)
5293     add #include "synapse.h" to the plugin header
5294     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5295     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5296
5297 12/2/2002
5298   - vfspk3 converted to synapse
5299
5300 11/2/2002
5301   TODO: get rid of all WINAPI crap
5302   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5303   - added newer cons at the head of the tree
5304
5305 10/2/2002
5306   TTimo
5307   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5308   - more diagnostic printing code fixes
5309   - version checkings
5310   - some more design work (libs/synapse/doc)
5311
5312 9/2/2002
5313   TTimo
5314   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5315   (stuff's mostly broken right now)
5316   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5317   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5318   - added include/irefcount.h
5319
5320 8/2/2002
5321   TTimo
5322   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5323
5324 7/2/2002
5325   TTimo
5326   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5327   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5328   -- synapse2 branch --
5329   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5330     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5331
5332 --------------------------- end branch synapse2
5333   
5334 7/2/2002
5335   djbob
5336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5337   moved all the preferences code to XML
5338
5339 6/2/2002
5340   SPoG
5341   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5342   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5343   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5344   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5345   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5346   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5347   - added validation of project settings entry paths before they are set
5348
5349 5/2/2002
5350   EvilTypeGuy
5351   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5352     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5353     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5354     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5355     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5356
5357   Gef
5358   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5359   - cons update for mapxml
5360   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5361   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5362
5363 4/2/2002
5364   SPoG
5365   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5366   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5367   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5368   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5369
5370   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5371   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5372     (now easier to select distant points in perspective views)
5373   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5374   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5375
5376   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5377   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5378   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5379   - added filetype manager to support registering custom file types
5380   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5381
5382 3/2/2002
5383   EvilTypeGuy
5384   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5385
5386   ETG & Powzer
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5388     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5390     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5391
5392   ETG & RR2DO2
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5394     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5395
5396 1/2/2002
5397   TTimo
5398   - bumped to 1.3.1-nightly
5399
5400 -- 1.2 stable branch branched here
5401
5402   Gef & TTimo
5403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5404     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5405     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5406   TTimo  
5407   - linux nightly setup code
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5409     hacked a corrective action in the nightly setup
5410
5411   SPoG
5412   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5413
5414 31/1/2002
5415
5416   Micheal Schlueter
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5418   syntax fix to q3map path_init.c
5419   
5420   Gef
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5422   patch 185 == 186
5423   tweaking to config stuff in linux setup
5424   patch 187
5425   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5426   patch 177
5427   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5428   (some additional fixes on top by me)
5429   
5430   ETG
5431   quick fix to shader prefs load
5432
5433 29/1/2002
5434
5435   EvilTypeGuy
5436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5437   more detachable menus fixes
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5439   fixes 'load shaders at startup' preference
5440
5441   SPoG
5442   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5443   
5444   TTimo
5445   - upgraded setup scripts to support nightly build
5446   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5447
5448   ydnar
5449   q3map 1.2.4-y2
5450
5451     New features:
5452     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5453     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5454
5455     New entity keys:
5456     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5457     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5458     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5459
5460     Changes:
5461     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5462     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5463     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5464     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5465     - Additional PVS optimizations in lighting.
5466
5467     Fixes:
5468     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5469     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5470     - Crash bug in vlight fixed.
5471     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5472     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5473     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5474     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5475     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5476     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5477     - A ton of other minor little fixes here and there.
5478
5479 28/1/2002
5480
5481   TTimo
5482   - win32 fixes
5483   - 1.2.4-nightly
5484
5485   djbob
5486   - EClass_ForName fix if malformed name
5487
5488 ---- 1.2.3 linux released
5489
5490   TTimo
5491   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5492     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5493   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5494
5495   Gef
5496   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5497     more fixes to texture paths in gensurf
5498
5499 27/1/2002
5500   TTimo
5501   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5502   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5503   - renamed Main to main in q3map init paths
5504   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5505   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5506     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5507     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5508   - some fixes to textures loading paths in curry
5509   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5510   - building 1.2.2 setups  
5511   
5512   Gef
5513   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5514   gensurf fix
5515   
5516   djbob
5517   - bobtoolz update
5518   
5519   Hydra
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5521   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5522
5523 26/1/2002
5524   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5526   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5527   modified makesdk.pl to update with more content
5528   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5529   TTimo
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5531     took out the refresh command from the plugin menu
5532   - more linux fixes:
5533     bringing all the plugins to compile again on linux
5534     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5535   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5536     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5537   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5538     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5540     identified the mod compiling problems
5541     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5542     
5543   ydnar- TTimo
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5545     cleaner path init code
5546     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5547
5548 25/1/2002
5549   SPoG
5550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5551   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5552   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5553   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5554   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5555
5556 24/1/2002
5557   SPoG
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5559   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5560   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5561   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5562   TTimo (commited as SPoG)
5563   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5564
5565 23/1/2002
5566   SPoG
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5568   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5569
5570 ---- 1.2.1 was released here
5571
5572 22/1/2002
5573   Gef
5574   - linux build fixes
5575   SCDS_reyalP
5576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5577   wrong file packaged in setup
5578   RR2DO2
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5580   fix to PCX loading  
5581   SPoG
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5583   cut & paste bugfix
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5585   update origin key on entities
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5587   made fixedsize entities not scalable
5588
5589 21/1/2002
5590   TTimo
5591   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5592   using the main path to put general plugins and modules
5593   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5594   - fixed curry to compile again on 1.2
5595   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5596   - updated IS setup:
5597     installing the plugins with the core
5598     installing the common modules in the core
5599   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5600
5601   RR2DO2
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5603     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5604
5605   ydnar
5606   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5607     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5608     - polygonoffset fixes
5609     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5610       box projected like brush sides)
5611     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5612     - lighting is faster again
5613     - a couple crash bugs resolved
5614     - other tasty nibbles
5615
5616 20/1/2002
5617   EvilTypeGuy
5618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5619   detachable menus set as preference (in layout)
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5621   path prompt
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5623   patch dialog names
5624   ETG & RR2DO2
5625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5626   fix 'Natural' texturing crash
5627   ETG & TTimo
5628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5629   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5630   TTimo
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5632   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5633   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5634   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5636   fixed md3 tris test selection bug
5637   djbob
5638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5639   fixed bobtoolz for 1.2
5640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5641   filter structural
5642   RR2DO2
5643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5644   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5645   fixes image lib loading bugs
5646   Hydra
5647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5648   copy/clone deselects the copied stuff
5649   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5650
5651 19/1/2002
5652   djbob
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5654   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5655   RR2DO2
5656   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5657   TTimo
5658   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5659   (and the associated code)
5660
5661 18/1/2002
5662   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5664   patches 133 and 138 applied, new setup code
5665
5666 14/1/2002
5667   TTimo
5668   - adding djbob write access for bobtoolz
5669
5670 13/1/2002
5671   ydnar
5672   - q3map code updates 1.2.1-y8
5673     new lightgrid surface flag feature
5674         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5675         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5676   TTimo
5677   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5678     (also checked the lightgrid option)
5679   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5680   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5682     .pid check, console logging and prefs cleanup
5683   Wolfen
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5685     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5686     (i.e. new prefs dialog)
5687
5688 12/1/2002
5689   Gef & Michael Schlueter
5690   - bugs #295 and #279, new patches applied
5691   EvilTypeGuy & djbob
5692   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5693     patch selection crash
5694   EvilTypeGuy
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5696     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5698     latching patch toolbar settings
5699   TTimo
5700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5701     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5702   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5704     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5705   SCDS_reyalP
5706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5707     realloc bug in terrain
5708
5709 11/1/2002
5710   SPoG
5711   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5712         Note: bug #239 now unresolved
5713   EvilTypeGuy
5714   - bug #295 fixes for compile under Linux
5715
5716 10/1/2002
5717   SPoG
5718   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5719   SPoG - map-module branch
5720   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5721   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5722   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5723   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5724   - fixed Save Region and Save Selected
5725   - new xml map module "mapxml"
5726   - cleaned up map.cpp
5727
5728 6/1/2002
5729   TTimo
5730   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5731
5732 5/1/2002
5733   RR2DO2
5734   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5735   EvilTypeGuy
5736   - fs_homepath patch on linux
5737   Gef
5738   - bug #279, linux setup, patch #102
5739   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5740   TTimo
5741   - added Wolf specific project settings dialog:
5742     correct fs_game selection and combo names
5743     added multiplayer / single player mapping mode selection
5744
5745 4/1/2002
5746   TTimo
5747   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5748     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5749   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5750     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5751   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5752   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5753     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5754         - new terrain code (Jim Dose)
5755           ParseTerrain() addition in terrain.c
5756           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5757         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5758           MrElusive's vlight radiosity code
5759         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5760
5761 3/1/2002
5762   TTimo
5763   - merge gameselect branch back into trunk
5764   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5765   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5766   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5767   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5768
5769   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5770   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5771   =====================================================================
5772   13/11/2001
5773     djbob
5774     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5775     reverted again the shader manual and tcMod docs
5776
5777     TTimo
5778     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5779     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5780
5781   12/11/2001
5782     djbob
5783     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5784     applied patch, will release in next nightly
5785
5786     Spog
5787     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5788     patch for safe_malloc
5789
5790     TTimo
5791     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5792     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5793     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5794     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5795   ========================================================================  
5796   also, manual merge of docs/manual and setup media
5797   this merge work is related to bug #280 too:
5798   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5799   
5800   ydnar
5801   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5802   (TODO: add more detailed changes log)
5803
5804   EvilTypeGuy
5805   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5806   broken auto caulking fix
5807
5808   EvilTypeGyu & LordHavoc
5809   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5810   (two new files, project settings updated)
5811   
5812 2/1/2002
5813   TTimo - branch gameselect
5814   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5815   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5816   per component.
5817   Gef - branch gameselect
5818   - patch 101 for bug 279
5819   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5820
5821 1/1/2002
5822   Gef - branch gameselect
5823   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5824   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5825   
5826   TTimo - branch gameselect
5827   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5828     m_global_rc_path:
5829       win32: g_strAppPath
5830       linux: ~/.radiant/<version>/
5831     m_rc_path:
5832       win32: g_strGameToolsPath
5833       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5834     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5835     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5836
5837 27/12/2001
5838   TTimo - branch gameselect
5839   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5840     stores game selection setting
5841         stores autoload setting
5842   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5843     (and the .game file name .. thks Gef)
5844   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5845
5846 21/12/2001
5847   TTimo - branch gameselect
5848   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5849     quakev2.qe4 project template file
5850         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5851         'basegame' node for lookup of the default project file
5852         'engine' node for engine path
5853   - added experimental Wolf game pack to IS
5854   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5855     add new game packs
5856   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5857   - TODO: pid files to make safe startup?
5858   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5859   preference settings. 
5860   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5861
5862 17/12/2001
5863   TTimo - branch gameselect
5864   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5865   
5866   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5867   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5868   merged bitmaps from Alpha too
5869   
5870   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5871   
5872   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5873   will need equivalent with linux setup of course
5874   
5875   various other generic fixes to the setup code
5876   
5877   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5878   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5879   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5880     for this branch too.
5881
5882   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5883   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5884   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5885   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5886   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5887
5888   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5889   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5890   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5891
5892   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5893   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5894   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5895   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5896   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5897   <!-- Q3 game definition file -->
5898   <!-- those are generated -->
5899   <game 
5900     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5901         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5902   />
5903
5904   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5905
5906   - precise changes:
5907
5908   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5909   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5910   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5911   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5912
5913   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5914   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5915
5916   - TODO:
5917   
5918   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5919   initialize it to the main install, without the game setting
5920   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5921   each time)
5922
5923   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5924   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5925
5926   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5927   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5928   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5929   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5930
5931   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5932   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5933   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5934   win32 and to ~/.radiant on linux
5935
5936 11/12/2001
5937   TTimo
5938   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5939   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5940   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5941   clean seperation between editor core and game pack
5942   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5943   see setup/win32/TODO for more details
5944
5945 10/12/2001
5946   TTimo
5947   - new generation of InstallShield setup
5948   using a template/ directory instead of a .zip file
5949   requires rewrite of the processing script
5950   allows easier maintenance of the IS script
5951
5952 23/11/2001
5953   TTimo
5954   - yet another update to cvsreport script, 
5955   catch the branch and forward the info to user commands too
5956   able to build doxygen for several branches selectively now:
5957   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5958
5959 22/11/2001
5960   TTimo
5961   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5962
5963 03/12/2001
5964   TTimo - md3-module branch
5965   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5966   SPoG - md3-module branch
5967   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5968   - fixed bug in m4x4_invert
5969
5970 29/11/2001
5971   TTimo - md3-module branch
5972   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5973   also added various \todo to point out inconsistencies
5974
5975 28/11/2001
5976   TTimo - md3-module branch
5977   - updated linux build
5978   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5979     (any destructor should be virtual)
5980
5981 27/11/2001
5982   Spog - md3-module branch
5983   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5984   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5985
5986 22/11/2001
5987   TTimo - md3-module branch
5988   - fixes to the core for linux build
5989   - model.so module builds on linux
5990   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5991   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5992
5993   Spog - md3-module branch
5994   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5995   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5996   - added bbox_intersect_plane()
5997
5998 21/11/2001
5999   Spog & TTimo - md3-module branch
6000   - initial code from Spog following a preparatory design work
6001   merging in as new 'md3-module' branch
6002   geomlib code merged into mathlib
6003   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6004
6005   Spog
6006   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6007   fix applied
6008
6009 20/23/11/2001
6010   TTimo
6011   - yet another update to cvsreport script, 
6012   catch the branch and forward the info to user commands too
6013   able to build doxygen for several branches selectively now:
6014   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6015
6016 22/11/2001
6017   TTimo
6018   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6019
6020 11/2001
6021   Spog
6022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6023   additional fixes
6024   TTimo
6025   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6026   avoids a collision with system headers
6027
6028 19/11/2001
6029   Spog
6030   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6031   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6032   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6033   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6034
6035 16/11/2001
6036   Gef
6037   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6038   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6039   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6040   (such as invert mouse in freelook)
6041   
6042   Spog
6043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6044   patch 84 + additional modifs, bug still open
6045
6046 15/11/2001
6047   Spog
6048   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6049   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6050   makes rendering modes more consistent with each other
6051
6052 07/11/2001
6053   TTimo
6054   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6055     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6056
6057 31/10/2001
6058   TTimo
6059   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6060
6061 30/10/2001
6062   Gef
6063   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6064     applied patch 76
6065     
6066   TTimo
6067   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6068   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6069
6070 27/10/2001
6071   TTimo
6072   - updated cvsreport, testing new ver
6073   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6074     unused for now, was just experimental
6075   Gef
6076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6077     applied patch 75
6078
6079 26/01/2001
6080   TTimo
6081   - various updates:
6082   new GtkSDK precompiled binaries
6083   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6084   updated STLPort (to 4.5)
6085     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6086   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6087     need to update the map module to use it now
6088   - cleanup on qtexture_t definition
6089     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6090         (see earlier patch on plugin entities)
6091
6092 25/01/2001
6093   Hydra
6094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6095   applied patch commenting out plugin entities code
6096   might come back in 1.2 under another implementation
6097   the code is still there, only commented out for now
6098
6099 17/01/2001
6100   TTimo
6101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6102   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6103   auto generation on zerowing upon a commit:
6104   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6105   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6106   checked in the patch
6107   - switching to a new cvs commit script
6108
6109 14/10/2001
6110   TTimo
6111   - libs/mathlib library
6112     unifies mathlib code squattered all over the tree
6113     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6114     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6115     need to check on linux, win32 builds ok
6116     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6117
6118 11/10/2001
6119   TTimo
6120   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6121
6122   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6123   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6124   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6125     the plugin API is different and some things need updated
6126     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6127   same for gensurf
6128   same for prtview
6129   same for textool
6130   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6131   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6132
6133 10/10/2001
6134   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6135   building modules, going through all the .rej
6136   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6137   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6138   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6139
6140 04/10/2001
6141   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6142   using this branch as temporary location for merge process
6143   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6144   and setup/linux/setup.data stuff
6145
6146 25/08/2001
6147   TTimo
6148   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6149   rebuilt and checked on win32
6150   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6151   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6152   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6153   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6154
6155 22/08/2001
6156   TTimo
6157   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6158     when it doesn't know how to do it by itself..
6159   Gef
6160   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6161
6162 21/08/2001
6163   TTimo
6164   removed Makefile, use cons damnit!
6165
6166 18/08/2001
6167   Gef
6168   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6169
6170 18/08/2001
6171   EvilTypeGuy
6172   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6173
6174 09/08/2001
6175   TTimo
6176   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6177   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6178   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6179   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6180
6181 04/08/2001
6182   TTimo
6183   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6184   modified the Construct files accordingly
6185   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6186   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6187   checked the .rej and patched a few remaining things
6188   NOTE
6189     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6190     next time, generate the diffs not space sensitive..
6191   TODO
6192     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6193
6194 27/07/2001
6195   TTimo
6196   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6197   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6198   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6199   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6200   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6201   built with diff -Nru Reference/ Current/
6202   then patch -p1 < patchfile
6203   next, started rebuilding:
6204     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6205   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6206   TODO:
6207     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6208     OK check the Construct files
6209     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6210     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6211     OK look at the *.rej files
6212
6213 03/10/2001
6214   TTimo
6215   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6217
6218 02/10/2001
6219   TTimo
6220   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6221   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6223   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6224
6225 01/10/2001
6226   TTimo
6227   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6228   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6229   - generating a new GUID per-setup
6230   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6231   Gef
6232   - updated credits.html and links.htm, look much better
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6234   - update Z-checker view on camera up and down
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6236   Spog
6237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6238   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6239   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6240
6241 25/09/2001
6242   Gef / djbob
6243   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6245   TTimo
6246   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6248   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6250
6251 18/09/2001
6252   RR2DO2
6253   - discreet movement for camera (prefs setting)
6254     fixes texture window bug
6255     latching view layout changes until restart
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6257   djbob
6258   - added back "view > show > show angles" in view filters
6259   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6260
6261 15/09/2001
6262   G_Dewan
6263   - fixed problems with q3map when not using -connect
6264   SPoG
6265   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6266   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6267
6268 13/09/2001
6269   RR2DO2
6270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6271   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6272   TTimo
6273   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6274   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6275   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6276     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6277
6278 12/09/2001
6279   TTimo
6280   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6281
6282 10/09/2001
6283   TTimo
6284   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6285   - fixed textool issues, compiles again
6286
6287 09/09/2001
6288   TTimo
6289   - sub-menu cascading
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6291   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6292   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6293   Gef
6294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6295   applied all the patches 
6296
6297 07/09/2001
6298   SPoG
6299   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6300   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6301   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6302   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6303
6304   djbob
6305   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6307   - decrease VESF verbosity
6308   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6309
6310   TTimo
6311   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6313
6314 06/09/2001
6315   TTimo
6316   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6317   for a full linux setup (components prompting for path)
6318   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6319
6320   Gef
6321   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6322
6323   RR2DO2
6324   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6326   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6328   
6329   djbob
6330   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6332   - re-enabled texture name edit on PI
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6334
6335 04/09/2001
6336   djbob
6337   - left pane on status bar
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6339   
6340   RR2DO2
6341   - cam window cursor fix
6342   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6343   
6344   TTimo (FullSetup branch)
6345   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6346   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6347     we do under win32 (build a full and nightly build)
6348   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6349     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6350
6351 03/09/2001
6352   TTimo
6353   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6355   - not saving prefs while exit on sleep
6356   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6357   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6358   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6359   
6360   Gef
6361   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6362   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6363   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6364   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6365   
6366   djbob & TTimo
6367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6368   window positions
6369   applied patch to store SI and PI positions
6370   storing entity info and map info positions
6371   reworked the overall position load/save scheme
6372   added an enum for the view style, makes things more readable
6373
6374 02/09/2001
6375   TTimo
6376   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6377   Gef
6378   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6379   djbob
6380   - added patch splitting to bobtoolz
6381   - fix to patch control points bug in camera
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6383   - handling of NWUV errors in q3map
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6385   RR2DO2
6386   - new patch for camera control
6387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6388
6389 01/09/2001
6390   SPoG
6391   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6392     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6393   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6394
6395 01/09/2001
6396   djbob
6397   - fixed surface inspector "fit" bug
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6399   - single face deselection on a selected brush
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6401
6402 31/08/2001
6403   TTimo
6404   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6406   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6408   - Checked C runtime lib configs
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6410   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6411     added TA teams manual to the full setup
6412     uploaded on web site
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6414   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6415   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6416   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6417   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6418   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6419   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6421   - added targetShaderName documentation to shader manual
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6423   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6424   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6426
6427   djbob
6428   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6430   - bobtoolz update
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6432
6433   RR2DO2
6434   - noclip-type camera movement
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6436
6437 30/08/2001
6438   TTimo
6439   - Fixed CHANGES commit script bug
6440   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6442   - added mouse wheel to the texture window
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6444   SPoG
6445   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6447   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6448   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6450   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6452   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6454
6455 30/08/2001
6456   SPoG
6457   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6459
6460 27/08/2001
6461   Gef
6462   - running makeversion.sh from Conscript
6463   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6464   - added VectorSnap on float grid
6465   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6466   TTimo
6467   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6468   djbob
6469   - md3 filtering for misc_model dialog
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6471
6472 26/08/2001
6473   Gef
6474   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6475     Kyro II GL drivers bug
6476   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6477     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6478   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6479     func_group toggle in cap dialog
6480     
6481   TTimo
6482   fixed running BSP commands on linux
6483   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6484     VFS init on linux
6485     
6486 around 15/08/2001
6487   TTimo
6488   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6489     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6490   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6491     already fixes more issues than it creates
6492
6493 03/08/2001
6494   djbob
6495   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6497
6498 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6499
6500 25/07/2001
6501   TTimo
6502   fixed project dialog to behave right
6503   proper .def scanning
6504   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6505   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6506     holds the names of the active .shader files
6507   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6508   TODO:
6509     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6510     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6511
6512 24/07/2001
6513   TTimo
6514   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6515   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6516   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6517     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6518     reworked the project file dialog
6519     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6520     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6521     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6522       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6523     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6524     TODO:
6525       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6526       using fs_game when calling q3map
6527       fixing project dialog to behave right
6528       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6529       win32 ver. might be slightly broken
6530       .def scanning, don't scan ALL .def
6531
6532 23/07/2001
6533   TTimo
6534   added version and build info to the log file + current timestamp
6535
6536 22/07/2001
6537   SPoG
6538   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6539   
6540 20/07/2001
6541   TTimo
6542   cons script for q3map building
6543   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6544   nightly setup on linux:
6545     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6546     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6547     fixed Radiant and core binaries path in setup
6548     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6549   
6550 19/07/2001
6551   TTimo
6552   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6553   applied ^Fishman's path
6554   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6555   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6556   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6557
6558 16/07/2001
6559   TTimo
6560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6561   fixed wake up crash on linux
6562
6563 12/07/2001
6564   TTimo
6565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6566   fixed
6567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6568   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6569
6570 11/07/2001
6571   TTimo
6572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6573   cleanup and fixed
6574
6575 06/07/2001
6576   TTimo
6577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6578   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6579   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6580     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6581
6582 04/07/2001
6583   TTimo
6584   - added botclip to missionpack/common.shader
6585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6586
6587 01/07/2001
6588   TTimo
6589   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6590   regular makefiles should soon be outdated..
6591
6592 30/06/2001
6593   TTimo
6594   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6595   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6596   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6597   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6598   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6599
6600 29/06/2001
6601   TTimo
6602   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6603
6604 18/06/2001
6605   TTimo
6606   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6607   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6608     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6609
6610 30/05/2001
6611   TTimo
6612   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6613   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6614   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6615   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6616
6617 26/07/2001
6618   TTimo
6619   - checking in Gef's doxygen files
6620
6621 14/06/2001
6622   TTimo
6623   - added .dsp for map module on win32
6624   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6625     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6626
6627 12/06/2001
6628   TTimo
6629   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6630   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6631   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6632   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6633   
6634 11/06/2001
6635   TTimo
6636   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6637     this is using the imap.h interface
6638   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6639   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6640   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6641   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6642   XMLmap merge from 31/11/2000:
6643   - started moving the map loading code into a module
6644   
6645 08/06/2001
6646   TTimo
6647   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6648
6649 05/06/2001
6650   TTimo
6651   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6652   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6653   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6654   - fixes to image module
6655
6656 04/06/2001
6657   TTimo
6658   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6659   see http://www.dsmit.com/cons/
6660   
6661   SPoG
6662   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6663   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6664   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6665     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6666   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6667     rather than parsing and ignoring it all
6668   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6669   - Added axes to show the grid origin in XY window
6670   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6671     transformation calculations
6672   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6673   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6674   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6675   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6676     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6677   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6678   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6679   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6680   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6681   
6682 31/05/2001
6683   TTimo
6684   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6685   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6686   some threaded/non-threaded linking problems
6687   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6688   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6689   still need to write some guidelines about it
6690   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6691
6692 30/05/2001
6693   TTimo
6694   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6695   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6696   (check on zerowing for the latest archive)
6697   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6698   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6699   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6700
6701 28/05/2001
6702   Spog
6703   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6704     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6705   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6706   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6707   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6708   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6709   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6710   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6711   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6712   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6713   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6714   TTimo
6715   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6716     updated linux makefile accordingly
6717   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6718
6719 25/05/2001
6720   TTimo (Alpha branch)
6721   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6722   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6723
6724 24/05/2001
6725   TTimo (Alpha branch)
6726   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6727   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6728
6729 23/05/2001
6730   TTimo (Alpha branch)
6731   - testing Spog's write access
6732   
6733   SPoG (Alpha branch)
6734   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6735   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6736   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6737   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6738   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6739   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6740   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6741   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6742   - Added CV lattice to selected patches
6743   - Added Per-polygon patch selection
6744   - Added Per-polygon misc_model selection
6745   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6746   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6747         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6748
6749 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6750
6751 13/05/2001
6752
6753   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6754   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6755   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6756   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6757
6758 11/05/2001
6759   TTimo (Alpha branch)
6760   - final fix pass to the generated version and about message tags
6761   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6762
6763   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6764   they will move along their texture axis, and not along world axis
6765   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6766     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6767         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6768
6769   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6770
6771   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6772
6773   // get the two relative texture axes for the current texturing
6774   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6775
6776   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6777   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6778   // the user is interacting from the camera view
6779   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6780   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6781   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6782   // axis = 0: vec is along left/right
6783   // axis = 1: vec is along up/down
6784   // sgn = +1: same directions
6785   // sgn = -1: opposite directions
6786   // Implementation:
6787   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6788   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6789   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6790   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6791   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6792   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6793
6794   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6795   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6796   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6797   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6798
6799   those functions are using various new utility functions:
6800   
6801     // GL matrix product
6802     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6803
6804     // project a 3D point onto the camera space
6805     // we use the GL viewing matrixes
6806     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6807     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6808
6809   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6810
6811 09/05/2001
6812   Maj (Alpha branch)
6813   - new splash screen
6814
6815   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6816   
6817   patcing in changes:
6818   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6819   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6820     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6821     it should work fine for basic stuff
6822       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6823     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6824
6825   Spog's Changelog:
6826   
6827   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6828   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6829   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6830
6831   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6832   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6833   entities
6834   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6835   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6836   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6837   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6838   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6839   zoomed
6840   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6841   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6842   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6843   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6844
6845   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6846   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6847   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6848   Fixed inverting patches on mirror operations
6849   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6850   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6851   Added drawing of brush planepts in debug build
6852   Fixed texture quality slider adjustment
6853   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6854   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6855   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6856   max
6857   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6858   (default 8)
6859   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6860   T values
6861   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6862   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6863   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6864   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6865   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6866   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6867   vertical flip
6868   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6869   curves
6870   Fixed point selection on patches when new points are added
6871   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6872   fixedsize brushes
6873   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6874   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6875   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6876   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6877   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6878
6879 06/05/2001
6880   TTimo (Alpha branch)
6881   - more setup script changes, will rely on version information
6882     various other fixes in the script file
6883
6884 02/05/2001
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6887   version.h and date.h
6888   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6889
6890   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6891   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6892
6893 01/05/2001
6894   TTimo (Alpha branch)
6895   - fixes to linux version from previous set of patches
6896
6897 19/04/2001
6898   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6899   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6900   - *.pfb filter
6901
6902   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6903   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6904   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6905   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6906     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6907   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6908   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6909   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6910   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6911   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6912   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6913     icons
6914   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6915   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6916     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6917     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6918   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6919     brush was "common/caulk".
6920
6921   TTimo (Alpha branch)
6922   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6923
6924 02/04/2001
6925   TTimo (Alpha branch)
6926   - changed the regular/BP conversion prompt
6927
6928 01/04/2001
6929   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6930   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6931   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6932   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6933   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6934   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6935   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6936   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6937
6938 24/03/2001
6939   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6940   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6941   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6942   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6943   - Changed show/hide to use brush filter flags
6944   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6945   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6946   - Fixed various minor spelling errors
6947
6948   TTimo (Alpha branch)
6949   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6950
6951 06/03/2001
6952   TTimo (Alpha branch)
6953   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6954
6955 30/02/2001
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6958   - fixed undo in BP mode
6959   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6960
6961 27/02/2001
6962   TTimo (Alpha branch)
6963   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6964   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6965
6966 26/02/2001
6967   TTimo (Alpha branch)
6968   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6969
6970 21/02/2001
6971   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - various printf -> Sys_Printf
6974   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6975
6976 20/02/2001
6977   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6978
6979 19/02/2001
6980   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6981   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6982   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6983
6984 15/02/2001
6985   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6986   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6987   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6988
6989 14/02/2001
6990   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6991
6992 12/02/2001
6993   TTimo (Alpha branch)
6994   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6995
6996 10/02/2001
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6999
7000 09/02/2001
7001   TTimo (Alpha branch)
7002   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7003     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7004     some of the crashes)
7005
7006 07/02/2001
7007   - Fixed Load command initial path
7008   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7009
7010 -----------?
7011
7012 06/02/2001
7013   (Alpha branch)
7014   - Fixed pk3man file dialog errors
7015   - New RC uploaded
7016   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7017   TTimo (Alpha branch)
7018   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7019
7020 05/02/2001
7021   (Alpha branch)
7022   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7023   - Removed --nofonts option
7024
7025 04/02/2001
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7028   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7029   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7030   RR2DO2 (Alpha branch)
7031   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7032
7033 03/02/2001
7034   TTimo (Alpha branch)
7035   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7036     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7037
7038 02/02/2001
7039   (Alpha branch)
7040   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7041   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7042   TTimo (Alpha branch)
7043   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7044     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7045     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7046
7047 31/01/2001
7048   (Alpha branch)
7049   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7050   TTimo (Alpha branch)
7051   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7052
7053 30/01/2001
7054   (Alpha branch)
7055   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7056   - Did some cleanup
7057   TTimo (Alpha branch)
7058   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7059   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7060   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7061   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7062
7063 29/01/2001
7064   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7065   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7066   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7067
7068 28/01/2001
7069   TTimo (Alpha branch)
7070   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7071   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7072   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7073
7074 27/01/2001
7075   TTimo (Alpha branch)
7076   - Fixed vertex edit prefs broken
7077   - more fixes in Gtk libs
7078   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7079   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7080   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7081
7082 25/01/2001
7083   TTimo (Alpha branch)
7084   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7085
7086 24/01/2001
7087   (Alpha branch)
7088   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7089   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7092   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7093
7094 23/01/2001
7095   (Alpha branch)
7096   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7097   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7098   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7099   - Don't show hidden brushes in the Z window
7100
7101 22/01/2001
7102   (Alpha branch)
7103   - More File Dialog fixes
7104
7105 21/01/2001
7106   TTimo (Alpha branch)
7107   - version first version of the advanced file selector on win32
7108   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7109
7110   leo (Alpha branch)
7111   - Set correct initial directory for the File/Load command
7112
7113 17/01/2001
7114   (Alpha branch)
7115   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7116
7117   TTimo (Alpha branch)
7118   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7119
7120 16/01/2001
7121   raistlin
7122   - the tree is opened whoooo!
7123
7124   TTimo (Alpha branch)
7125   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7126   - switched str.h to BSP
7127   - added LGPL license to the sample dll
7128
7129 15/01/2001
7130   (Alpha branch)
7131   - Added camera window toggle option to all views mode
7132
7133   TTimo
7134   for trunk and Alpha:
7135   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7136   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7137   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7138
7139 14/01/2001
7140   (Alpha branch)
7141   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7142   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7143
7144 12/01/2001
7145   (Alpha branch)
7146   - Set map modified flag when deleting a brush
7147   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7148
7149 11/01/2001
7150   (Alpha branch)
7151   - Cleaned up the View/Show submenu
7152   - Fixed texture menu splitting 
7153   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7154   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7155   - Fixed q3map Makefile
7156
7157   TTimo
7158   (Alpha branch)
7159   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7160   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7161   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7162
7163 10/01/2001
7164   leo (Alpha branch)
7165   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7166
7167   TTimo
7168   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7169   (Alpha branch)
7170   - project files update
7171
7172 09/01/2001
7173   (Alpha branch)
7174   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7175   - Fixed Show Z Outline menu item
7176
7177 30/11/2000
7178   TTimo
7179   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7180     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7181
7182   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7183
7184 29/11/2000
7185   - Improved the way modules are loaded
7186   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7187   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7188   - fixed shader blending on terrain maps bug
7189  
7190 08/01/2001
7191   - Updated Makefiles for the new directory structure
7192   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7193   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7194   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7195   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7196   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7197  
7198 05/01/2001
7199   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7200   - Fixed autosave path under Linux
7201   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7202   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7203  
7204 04/01/2001
7205   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7206  
7207 03/01/2001
7208   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7209   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7210   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7211
7212
7213 ================================================================================
7214                                   1.1-TA beta
7215 ================================================================================
7216
7217 02/01/2001
7218   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7219   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7220   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7221   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7222
7223   RR2DO2 (applied by TTimo)
7224   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7225
7226 01/01/2001
7227   TTimo
7228   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7229   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7230     this one was a major pain)
7231
7232 31/12/2000
7233   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7234
7235   RR2DO2 (applied by TTimo)
7236   - bug fix in the terrain loading speedup
7237
7238   TTimo
7239   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7240
7241 30/12/2000
7242   RR2DO2 (applied by TTimo)
7243   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7244   - some message formatting fixes
7245
7246   TTimo
7247   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7248   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7249   - major speedup to the loading code on terrain entities
7250   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7251   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7252   - fixed Patch output crash in the plugin API
7253   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7254
7255   minkey (applied by TTimo)
7256   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7257
7258 29/12/2000
7259   - Remember main window position in floating views mode
7260   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7261
7262   TTimo
7263   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7264
7265 28/12/2000
7266   - Fixed VFS initialization order
7267   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7268
7269   TTimo
7270   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7271
7272 27/12/2000
7273   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7274   - Added VFS to q3map
7275
7276   TTimo
7277   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7278   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7279   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7280   - fixed shader editor to work with the right path
7281
7282 26/12/2000
7283   TTimo
7284   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7285   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7286
7287   leo
7288   - Copy and paste across different instances of Radiant
7289   - Fixed wait cursor when copying
7290   - Print engine command line to the console
7291   - Fix glib warnings when running the engine
7292   - Fixed shader files being loaded twice
7293   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7294
7295 24/12/2000
7296   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7297
7298   TTimo
7299   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7300   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7301   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7302   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7303   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7304   TODO: check standalone files
7305
7306 23/12/2000
7307   TTimo
7308   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7309   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7310   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7311
7312   mickey (applied by TTimo)
7313   - some memory overrun fixes
7314
7315 22/12/2000
7316   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7317
7318   RR2DO2 (applied by leo)
7319   - Fixed SetTallBrush undo
7320   - Added bug report link to help menu
7321
7322 21/12/2000
7323   - Daily Linux compilation fixes
7324   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7325   - Fixed vfs not listing all files correctly
7326   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7327   - Load .def files depending on the current game
7328
7329 20/12/2000
7330   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7331   - removed missing _msize call
7332
7333   TTimo
7334   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7335
7336 19/12/2000
7337   - More manual updates
7338   - Fixed bugs comparing file extensions
7339   - Added VFS to the Alpha branch
7340
7341   TTimo
7342   - moved game selection to the project settings
7343   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7344   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7345   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7346   - upped more stuff
7347
7348 18/12/2000
7349   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7350   - Fixed some menu checkbuttons
7351   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7352   - Updated manual images 
7353
7354 17/12/2000
7355   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7356
7357   Mickey (patched in by TTimo)
7358   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7359
7360   TTimo
7361   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7362   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7363   - added 0.5 and 0.25 grids
7364   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7365   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7366
7367 15/12/2000
7368   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7369   - Save the state of the toolbar buttons
7370   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7371   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7372   - Sort the list columns of the map info dialog
7373   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7374
7375   Mickey (patched in by TTimo)
7376   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7377
7378   TTimo
7379   - two new commands in the drop down menu:
7380   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7381   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7382   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7383
7384 14/12/2000
7385   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7386   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7387   - Added version check when loading savedinfo.bin
7388
7389   TTimo
7390   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7391
7392 13/12/2000
7393   - Finished GtkGenSurf
7394
7395   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7396   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7397
7398   TTimo
7399   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7400
7401 12/12/2000
7402   TTimo
7403   - quick win32 update to gensurf
7404   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7405
7406 11/12/2000
7407   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7408   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7409   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7410   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7411   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7412   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7413   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7414
7415 28/11/2000
7416   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7417   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7418   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7419
7420 27/11/2000
7421   - Removed glu.h dependencies
7422   - Added new file selection dialog
7423   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7424   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7425   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7426
7427 24/11/2000
7428   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7429   - Replaced some MFC classes with glib
7430   - More shader plugin fixes
7431   - Fixed bug with select all entities command
7432
7433   TTimo
7434   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7435
7436 22/11/2000
7437   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7438   - Fixes to the shaders plugin
7439
7440   TTimo
7441   - created VC6 project file for image module
7442   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7443
7444 21/11/2000
7445   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7446   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7447   - Some VC++ fixes
7448
7449   TTimo
7450   - more fixes to the world size
7451   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7452   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7453
7454 20/11/2000
7455   - Moved image loading code to a plugin
7456   - Fixed some bugs in the shader plugin
7457   - Now using glGenTextures to set texture ids
7458
7459 19/11/2000
7460   TTimo
7461   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7462   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7463   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7464
7465 18/11/2000
7466   TTimo
7467   - shader module is compiling
7468   - reworked the way we deal with required interfaces,
7469   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7470
7471 17/11/2000
7472   - Q1 VFS plugin
7473   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7474   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7475
7476   TTimo
7477   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7478   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7479
7480 08/12/2000
7481   TTimo (shit I'm 24 now)
7482   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7483   - fix some WINAPI stuff on above code
7484   - add idata.h for raw access to editor data
7485   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7486   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7487   - shader module is well under way
7488
7489 16/11/2000
7490   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7491   - Added profile read/write functions to the plugin API
7492
7493   TTimo
7494   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7495   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7496   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7497   - project file for vfspk3and win32 patching
7498
7499 15/11/2000
7500   - More plugin cleanup
7501   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7502
7503   TTimo
7504   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7505   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7506   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7507
7508 14/11/2000
7509   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7510
7511   TTimo
7512   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7513
7514 13/11/2000
7515   - Fixed bugs in the vfs plugin
7516   - Added support to vfs plugins in Radiant
7517
7518   TTimo
7519   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7520           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7521
7522 12/11/2000
7523   TTimo
7524   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7525   modified the GTK functions code accordingly
7526   - started writing the shaders module
7527
7528 10/11/2000
7529   - Added new GTK functions to the plugin API
7530   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7531   - Fixed Help commands (Linux)
7532
7533 09/11/2000
7534   - Fixed bug in the Z wnd code
7535   - Fixed copy text from the console (win32)
7536
7537         TTimo
7538         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7539
7540 08/11/2000
7541         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7542
7543         TTimo
7544         - added Escape key to hide the entity inspector
7545         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7546
7547 07/11/2000
7548         - Added ungroup command to right click menu
7549         - Fixed message box accelerator bug
7550         - Fixed GL error on win32 startup
7551
7552         TTimo
7553         - additions to the BSP interface
7554         - fixed DestroyCursor error
7555         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7556
7557 06/11/2000
7558         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7559         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7560         - Added splitters to Entity dialog
7561
7562         TTimo
7563         - started clipper caulk implementation
7564         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7565         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7566
7567 05/11/2000
7568         - Merged Alpha branch with the trunk
7569
7570         TTimo
7571         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7572         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7573
7574 04/11/2000
7575         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7576         - Fixed ToggleConsole command
7577         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7578         - Fixed plugin Makefiles
7579         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7580
7581 03/11/2000
7582         TTimo
7583         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7584
7585 02/11/2000
7586         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7587         - Entity dlg always on top (linux)
7588         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7589         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7590         - Fixed bugs in the internal shader editor
7591         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7592
7593 ================================================================================
7594                                     1.1 beta
7595 ================================================================================
7596
7597 31/10/2000
7598         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7599         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7600
7601 30/10/2000
7602         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7603           Region uses the camera as spawn point.
7604         - Fixed view/show menu initialization
7605         - Fixed warning when starting view #2
7606         - Fixed z wnd in view #3
7607         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7608         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7609         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7610
7611 29/10/2000
7612         - Fixed SIGCHLD handler
7613         - Built 1.1b setups
7614
7615 28/10/2000
7616         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7617         - Fixed clipper display bug
7618
7619         TTimo
7620         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7621         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7622         will stop with an error now.
7623         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7624
7625         G_Dewan
7626         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7627
7628 27/10/2000
7629         - Fixed crash in BSP debug window
7630         - Reorganized the preferences dialog
7631         - Fixed q3map Makefile
7632         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7633         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7634         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7635
7636         TTimo
7637         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7638
7639 26/10/2000
7640         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7641         - Added 'Reset' button to entity dialog
7642
7643 25/10/2000
7644         - Fixed more grid issues
7645         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7646         - Fixed selection nudge bug
7647         - Improved entity windows layout
7648         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7649
7650         TTimo
7651         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7652         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7653         and works on multiple patches at once
7654
7655 24/10/2000
7656         - Added an overwrite prompt when saving files
7657         - Fixed 128 and 256 grid display
7658         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7659
7660 23/10/2000
7661         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7662         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7663
7664 21/10/2000
7665         - More q3map and radiant Makefile fixes
7666         - Remember size/position of the entities dialog
7667
7668 20/10/2000
7669         - Redirect Gdk warnings
7670         - Draw border around active XY wnd
7671         - Moved some scripts to the Makefile
7672         - Added shift+rclick to zoom in/out
7673         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7674
7675         TTimo
7676         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7677         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7678         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7679         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7680         
7681         G_DEWAN
7682         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7683
7684 19/10/2000
7685         - Added new console functions that support colors
7686         - Revised linux makefile for debug/release builds
7687         - Redirect Gtk warnings to the console
7688
7689         TTimo
7690         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7691         more space in the comment window.
7692
7693 18/10/2000
7694         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7695         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7696         - Fixed console not working in view #3
7697         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7698
7699         TTimo
7700         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7701
7702 17/10/2000
7703         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7704         - Added LOD for patches
7705         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7706
7707 13/10/2000
7708         TTimo (XML branch)
7709         - basic architecture for XML feedback is functional
7710         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7711         merging back in alpha
7712
7713 04/10/2000
7714         TTimo (XML branch)
7715         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7716
7717 04/10/2000
7718         TTimo (XML branch)
7719         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7720
7721 03/10/2000
7722         TTimo (XML branch)
7723         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7724
7725 31/09/2000
7726         TTimo (XML branch)
7727         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7728         - experimental use of libxml
7729
7730 28/09/2000
7731         TTimo (Inspector branch)
7732         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7733         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7734
7735 25/09/2000
7736         TTimo (Inspector branch)
7737         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7738         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7739         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7740         - undo works better with the surface inspector
7741
7742 25/09/2000
7743         - Added ARB_Multitexture support
7744
7745 21/09/2000
7746         - Fixed preferences dialog warning
7747         - Added new grid sizes
7748
7749 20/09/2000
7750         - Fixed small bugs reported from Fenris
7751
7752 17/09/2000
7753         TTimo
7754         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7755         G_Dewan & TTimo
7756         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7757         Fishman
7758         - antialiased drawing in 2D views
7759
7760 14/09/2000 
7761         TTimo
7762         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7763         - moved the splash screen after the .pid code
7764         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7765         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7766         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7767                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7768         - fixed a radiant.pid bug
7769         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7770         
7771         G_Dewan
7772         - fix to BSP menu order getting mixed up
7773         - fix to the file dialog
7774
7775 11/09/2000
7776         - Added splash screen
7777
7778 25/08/2000 TTimo
7779         - launch sleep mode before running game
7780         - fixed Map_Snapshot bug
7781         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7782
7783 24/08/2000 TTimo
7784         - fixed some sleep mode stuff
7785         - fixed map snapshot bug
7786
7787 21/08/2000
7788         - fixed stuff to build on linux
7789         - Merged in q3map 1.0p
7790
7791 18/08/2000
7792         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7793         - Removed "Status Point Size" option
7794
7795 17/08/2000
7796         - Fixed win32 console issues
7797
7798 16/08/2000
7799         - added g_strTempPath
7800         - restore maximized window state
7801         - fixed logo.bmp
7802
7803 15/08/2000 TTimo
7804         - fixed keyboard shortcuts
7805         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7806         - fixed a bug related to engine path and project templates
7807
7808 15/08/2000
7809         - Removed QE4 update model option (always on)
7810         - Removed Buggy ICD option (always off)
7811         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7812
7813 14/08/2000 TTimo
7814         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7815         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7816                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7817         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7818                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7819
7820 13/08/2000 TTimo
7821         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7822                 changelog.txt is end user changes
7823                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7824         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7825
7826 11/08/2000 TTimo
7827         - quickfix to put undo/redo back in
7828         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7829
7830 10/08/2000 TTimo
7831         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7832                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7833                 (would have been cleaner IMO)
7834                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7835                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7836
7837 08/08/2000 TTimo
7838         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7839         - fixed TexTool to compile under win32
7840
7841 07/08/2000 TTimo
7842         - fixed some crash with the new jpeg lib
7843         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7844         - added console logging checkbutton in prefs
7845
7846 07/08/2000
7847         - Merged the GLWidget branch
7848         - Merged 202 patches
7849         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7850         - Added pid startup detection
7851         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7852         - Updated TexTool plugin
7853
7854 04/08/2000
7855         - Added "errno" string to the Error() message box
7856         - More 202 patches
7857
7858 03/08/2000
7859         - Merged changes from MFC Radiant 202
7860         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7861  
7862 02/08/2000
7863         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7864
7865 01/08/2000
7866         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7867         - Rewrote the TexTool plugin
7868
7869 31/07/2000 TTimo
7870         - added vc6 projects for PrtView
7871         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7872
7873         Leo:
7874         - Updated VC5 projects
7875         - Fixed plugin loading under win32
7876         - Updated PrtView to compile under win32
7877         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7878
7879 30/07/2000 TTimo
7880         - prefs dialog for BSP monitoring
7881         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7882         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7883         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7884         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7885         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7886
7887         Leo:
7888         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7889
7890 28/07/2000 TTimo
7891         - Fix to the win32 console to use window's default font
7892         - Added File > Sleep for experimentation
7893                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7894
7895 28/07/2000
7896         - Finished the win32 console replacement
7897         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7898         - Added a Makefile to the libs dir
7899
7900 26/07/2000
7901         - Added PrtView plugin
7902         - Added qvm target to source/Makefile
7903         - Another release candidate sent to QA
7904
7905 18/07/2000
7906         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7907         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7908
7909 17/07/2000
7910         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7911
7912 14/07/2000
7913         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7914         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7915         - Fixed the mouse capture under win32
7916
7917 13/07/2000
7918         - Fixed the new path and bsp problems
7919         - Sent new version to QA for testing/release
7920
7921 12/07/2000
7922         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7923
7924 11/07/2000
7925         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7926
7927 10/07/2000
7928         - Changed directory structure
7929
7930 09/07/2000
7931         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7932
7933 07/07/2000
7934         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7935
7936 03/07/2000
7937 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7938
7939 02/07/2000
7940         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7941
7942 01/07/2000
7943         - Finally got q3asm/lcc working
7944
7945 26/06/2000
7946         - 201 patches
7947         - Added screenshot option
7948         - Added an error message if X is running in 8 bits
7949
7950 23/06/2000
7951         - Updated with build 200 source
7952
7953 13/06/2000
7954         - Remove --noshare option
7955         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7956
7957 04/06/2000
7958         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7959
7960 02/06/2000
7961         - Converting the TexTool plugin
7962
7963 30/05/2000
7964         - Changes to the plugin loading code
7965
7966 28/05/2000
7967         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7968
7969 25/05/2000
7970         - Fixed _exit bugs
7971         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7972         - Fixed copy/paste/clone bug
7973
7974 24/05/2000
7975         - Finished applying the 199 patches
7976         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7977         - Added numbers to the MRU menu items
7978
7979 23/05/2000
7980         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7981         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7982         - Applied several patches from the 199 version
7983         - The console is now visible by default
7984
7985 21/05/2000
7986         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7987
7988 20/05/2000
7989         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7990         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7991         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7992         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7993
7994 19/05/2000
7995         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7996         - Finished the filter in the texture window
7997         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7998         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7999         - Textures can now be stored in 2 places:
8000         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8001           but can be changed in the project settings)
8002         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8003         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8004           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8005
8006 18/05/2000
8007         - Plugin menu fixes
8008         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8009         - Copy and paste now work
8010         - Fixed some bugs with the MRU menu
8011         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8012         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8013         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8014         - New directory paths:
8015         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8016         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8017         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8018
8019 17/05/2000
8020         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8021         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8022         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8023         - Disabled undo
8024         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8025         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8026         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8027
8028 16/05/2000
8029         - Finished the patch inspector
8030         - Finished the texture toolbar
8031         - more small bug fixes
8032
8033 11/05/2000
8034         - Finished the GroupDlg stuff
8035         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8036         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8037         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8038         - fixed the command key handlers for the mainwindow