]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
234ecd987c106fde7d614402e999fb200ee96458
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4
5 03/10/2006
6 namespace
7 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
8   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
9
10 03/10/2006
11 namespace
12 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
13 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
14 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
15
16 01/10/2006
17 namespace
18 - Added missing xml files for win32 installer
19
20 30/09/2006
21 namespace
22 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
23 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
24 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
25
26 30/09/2006
27 namespace
28 - Added LocalLcPath to plugin interface
29 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
30 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
31 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
32 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
33 - Fixed minor warning in Sunplug Project
34 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
35 - Final fix for 64 bit patch.h issue
36
37
38
39 12/09/2006
40 namespace
41 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
42   for details
43
44 11/09/2006
45 namespace
46 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
47   for details
48
49 11/09/2006
50 namespace
51 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
52   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
53   Tester: Shaderman
54 - Added brushexport Plugin by namespace
55   Exports selected brushes as wavefront object.
56   Tester: Shaderman
57
58 11/09/2006
59 namespace
60 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
61   for details.
62
63 09/09/2996
64 namespace
65 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
66 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
67
68 22/08/2006
69 SPoG
70 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
71 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
72 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
73
74 13/08/2006
75 SPoG
76 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
77
78 22/07/2006
79 SPoG
80 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
81 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
82 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
83 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
84 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
85 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
86
87 09/07/2006
88 Shaderman
89 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
90 namespace
91 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
92 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
93
94 11/06/2006
95 SPoG
96 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
97
98 04/06/2006
99 SPoG
100 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
101
102 03/06/2006
103 SPoG
104 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
105 - Fixed crash in Save Region.
106 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
107
108 29/05/2006
109 SPoG
110 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
111 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
112   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
113
114 13/05/2006
115 LordHavoc
116 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
117 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
118 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
119 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
120 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
121 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
122 SPoG
123 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
124 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
125 - Fixed crash due to broken module dependencies.
126 - Fixed default settings for Build Monitoring.
127 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
128 - Added support for patches in texture-painting tool.
129
130 30/04/2006
131 SPoG
132 - Fixed memory leak in signals library.
133 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
134
135 01/04/2006
136 SPoG
137 - Added key-observer interface to entity module API.
138 - Rewrote callback library to add support for return-values.
139 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
140 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
141 - Added signals library.
142
143 31/03/2006
144 SPoG
145 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
146
147 20/03/2006
148 SPoG
149 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
150 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
151 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
152 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
153
154 20/03/2006
155 SPoG
156 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
157 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
158
159 28/02/2006
160 namespace, SPoG
161 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
162
163 25/02/2006
164 SPoG
165 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
166
167 24/02/2006
168 SPoG
169 - Added GPL text to win32 installer.
170 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
171
172 21/02/2006
173 namespace
174 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
175
176 20/02/2006
177 SPoG
178 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
179
180 19/02/2006
181 SPoG
182 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
183
184 11/02/2006
185 SPoG
186 - Added install.py script.
187 - Updated COMPILING instructions.
188 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
189 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
190
191 04/02/2006
192 SPoG
193 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
194 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
195 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
196 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
197
198 30/01/2006
199 SPoG
200 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
201 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
202
203 29/01/2006
204 SPoG
205 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
206
207 26/01/2006
208 SPoG
209 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
210 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
211 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
212 - Speed improvements for transform-selection code.
213
214 25/01/2006
215 SPoG
216 - Added default-texture-scale option to preferences.
217 - Added default-grid-spacing option to preferences.
218
219 23/01/2006
220 Shamus
221 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
222
223 22/01/2006
224 SPoG
225 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
226 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
227
228 10/01/2006
229 SPoG
230 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
231 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
232 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
233 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
234
235 20/12/2005
236 SPoG
237 - Added support for quake4 .guide material templates.
238 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
239 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
240
241 10/12/2005
242 SPoG
243 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
244 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
245 - Added experimental code to render projected lights.
246 - Added support for loading quake4 entity definitions.
247 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
248
249 22/10/2005
250 SPoG
251 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
252
253 21/10/2005
254 SPoG
255 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
256 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
257 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
258 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
259 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
260
261 20/10/2005
262 SPoG
263 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
264 - Added functional free-scale tool.
265 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
266 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
267
268 09/10/2005
269 SPoG
270 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
271 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
272 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
273
274 05/10/2005
275 paxed
276 - Added texture-lock toolbar button.
277 SPoG
278 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
279 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
280 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
281 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
282
283 24/09/2005
284 SPoG
285 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
286 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
287 - Added win32-specific stack-trace logging support.
288
289 31/08/2005
290 SPoG
291 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
292
293 21/08/2005
294 SPoG
295 - Optimised light-dragging.
296 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
297
298 24/07/2005
299 SPoG
300 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
301
302 02/07/2005
303 SPoG
304 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
305
306 01/07/2005
307 SPoG
308 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
309
310 26/06/2005
311 SPoG
312 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
313 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
314 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
315   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
316
317 23/06/2005
318 SPoG
319 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
320 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
321
322 21/06/2005
323 SPoG
324 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
325 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
326 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
327
328 20/06/2005
329 SPoG
330 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
331 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
332 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
333 - Added missing Enemy Territory entity types.
334
335 19/06/2005
336 SPoG
337 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
338 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
339 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
340 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
341 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
342 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
343
344 18/06/2005
345 SPoG
346 - Added saving of camera render mode preference.
347 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
348 - Changed default texture render mode to Trilinear.
349
350 17/06/2005
351 SPoG
352 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
353 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
354
355 14/06/2005
356 SPoG
357 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
358
359 13/06/2005
360 SPoG
361 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
362 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
363 - Added support for up/down movement in freelook mode.
364 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
365 - Added prompt for engine path at startup if not found.
366
367 12/06/2005
368 SPoG
369 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
370 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
371 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
372 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
373
374 11/06/2005
375 SPoG
376 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
377
378 09/06/2005
379 SPoG
380 - Fixed region-set-selected for model entities.
381
382 08/06/2005
383 SPoG
384 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
385 - Added 0.125 grid.
386 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
387 - Increased maximum zoom level for XY views.
388
389 06/06/2005
390 SPoG
391 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
392
393 05/06/2005
394 SPoG
395 - Fixed model files not being closed after being read.
396 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
397 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
398 - Fixed CSG-merge.
399 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
400 Michael Kluskens
401 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
402 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
403
404 02/04/2005
405 SPoG
406 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
407 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
408 - Refactored containers to use std::swap.
409 - Refactored bitfield.h.
410 Tr3B
411 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
412 - Extended q3map2 mathlib functionality.
413
414 28/03/2005
415 SPoG
416 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
417 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
418 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
419 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
420 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
421
422 27/03/2005
423 Tr3B
424 - Fixed map-xml module.
425 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
426
427 08/03/2005
428 SPoG
429 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
430 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
431
432 07/03/2005
433 SPoG
434 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
435 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
436
437 06/03/2005
438 SPoG
439 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
440 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
441 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
442 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
443
444 05/03/2005
445 SPoG
446 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
447 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
448
449 04/03/2005
450 SPoG
451 - Added camera move up/down one floor.
452 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
453
454 26/02/2005
455 SPoG
456 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
457 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
458
459 22/02/2005
460 SPoG
461 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
462 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
463 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
464
465 21/02/2005
466 SPoG
467 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
468
469 20/02/2005
470 SPoG
471 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
472 - Removed unused legacy cmdlib functions.
473 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
474
475 19/02/2005
476 SPoG
477 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
478 - Added q2map and bspc to installation packages.
479 Jamie Wilkinson
480 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
481
482 13/02/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
485   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
486 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
487
488 11/02/2005
489 SPoG
490 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
491
492 10/02/2005
493 SPoG
494 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
495
496 09/02/2005
497 David Constanzo
498 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
500 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
501 SPoG
502 - Fixed position of light-entity names.
503 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
504 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
505
506 08/02/2005
507 SPoG
508 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
509 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
510
511 07/02/2005
512 SPoG
513 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
514 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
515 - Fixed potentially misaligned objects.
516
517 05/02/2005
518 SPoG
519 - Added rendering of entity names for non-group entities.
520 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
521
522 04/02/2005
523 SPoG
524 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
525 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
526
527 03/02/2005
528 David Constanzo
529 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
530 SPoG
531 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
532 - Refactored image-loader module api.
533 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
534 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
535
536 01/02/2005
537 SPoG
538 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
539
540 29/01/2005
541 SPoG
542 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
543 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
544 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
545 David Constanzo
546 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
548
549 28/01/2005
550 SPoG
551 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
552 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
553 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
554
555 25/01/2005
556 SPoG
557 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
558 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
559
560 24/01/2005
561 SPoG
562 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
563
564 23/01/2005
565 SPoG
566 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
568 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
569 - Added support for doom3 light_origin on lights.
570 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
571
572 22/01/2005
573 SPoG
574 - Fixed crash when accessing links from help menu.
575 - Fixed broken links in help menu.
576 - Added game-specific docs to win32 setup.
577 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
578 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
579
580 21/01/2005
581 SPoG
582 - Moved information in synapse.config into .game files.
583 - Added api versioning for module-system.
584
585 20/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
588 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
589 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
590
591 19/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
594
595 16/01/2005
596 SPoG
597 - Added Jedi Academy support to linux installer.
598 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
599 - Fixed saving of empty brushes.
600 Jame Wilkinson
601 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
602
603 15/01/2005
604 SPoG
605 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
606 - Added version checking of generated config files.
607 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
608 - Fixed texture-compression support.
609 Jago
610 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
611
612 11/01/2005
613 SPoG
614 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
615 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
616
617 10/01/2005
618 SPoG
619 - Added patch-cap-cylinder.
620
621 09/01/2005
622 SPoG
623 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
624 - Added brush face texture painting.
625
626 08/01/2005
627 SPoG
628 - Fixed ungroup-selected-entities.
629 - Added 'Entity' menu.
630 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
631 - Fixed minor memory leaks in core.
632 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
633 - Fixed memory leak in model module.
634 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
635 - Changed default tool to 'QE' tool.
636
637 04/01/2005
638 SPoG
639 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
640 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
641 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
642 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
643 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
644 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
645 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
646 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
647
648 03/01/2005
649 SPoG
650 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
651 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
652 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
653 - Added resizing of patches with QE tool.
654
655 02/01/2005
656 SPoG
657 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
658 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
659 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
660 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
661
662 01/01/2005
663 SPoG
664 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
665 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
666 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
667 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
668 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
669 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
670
671 31/12/2004
672 SPoG
673 - Removed menu-splitting functionality.
674 - Refactored entity-class menu construction.
675 - Replaced const_reference with ConstReference.
676 - Renamed string_t to CopiedString.
677 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
678 - Refactored shortcut command parsing code.
679 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
680 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
681
682 16/12/2004
683 SPoG
684 - Changed default doom3 light_radius to 300.
685 - Fixed initial value of doom3 light_center.
686 - Reduced frequency of gui updates during map load.
687
688 13/12/2004
689 SPoG
690 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
691
692 12/12/2004
693 SPoG
694 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
695 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
696 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
697
698 11/12/2004
699 SPoG
700 - Refactored script-tokeniser.
701 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
702 - Added support for list attributes in entity definitions.
703 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
704 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
705
706 10/12/2004
707 SPoG
708 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
709 - Added support for default values in entity-definitions.
710
711 09/12/2004
712 SPoG
713 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
714
715 05/12/2004
716 SPoG
717 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
718 - Added q1 and q2 support to linux installer.
719
720 02/12/2004
721 SPoG
722 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
723
724 29/11/2004
725 SPoG
726 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
727
728 28/11/2004
729 SPoG
730 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
731 - Added surface/light-interaction debugging mode.
732 - Added per-plane light-culling for brush faces.
733 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
734 - Added support for light-shaders.
735 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
736 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
737
738 25/11/2004
739 SPoG
740 - Fixed right-click-menu on linux.
741
742 13/11/2004
743 SPoG
744 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
745
746 07/11/2004
747 SPoG
748 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
749
750 19/10/2003
751 SPoG
752 - Fixed user-customisable shortcuts support.
753
754 16/10/2003
755 SPoG
756 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
757
758 13/10/2003
759 Jamie Wilkinson
760 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
761 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
762 SPoG
763 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
764
765 06/10/2004
766 Jamie Wilkinson
767 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
768
769 05/10/2004
770 SPoG
771 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
772
773 02/10/2004
774 SPoG
775 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
776 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
777 - Added status information to wait dialogs.
778 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
779 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
780 - Added texture browser window to View menu.
781 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
782 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
783
784 25/09/2004
785 SPoG
786 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
787 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
788 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
789 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
790 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
791 Shamus
792 - Textool improvements.
793
794 21/09/2004
795 Michael Schlueter
796 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
797
798 20/09/2004
799 SPoG
800 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
801
802 19/09/2004
803 SPoG
804 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
805
806 18/09/2004
807 SPoG
808 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
809 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
810 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
811 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
812 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
813 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
814 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
815 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
816
817 17/09/2004
818 Michael Schlueter
819 - Fixed gcc build errors.
820 SPoG
821 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
822
823 16/09/2004
824 SPoG
825 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
826
827 13/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
830 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
831 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
832 - Fixed quake2 support.
833
834 12/09/2004
835 SPoG
836 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
837 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
838
839 10/09/2004
840 SPoG
841 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
842
843 09/09/2004
844 SPoG
845 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
846 - Fixed textures-menu grouping bug.
847 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
848
849 08/09/2004
850 SPoG
851 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
852 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
853 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
854 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
855
856 07/09/2004
857 Michael Schlueter
858 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
859 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
860 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
861
862 06/09/2004
863 SPoG
864 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
865 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
866 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
867 Michael Schlueter
868 - Cleaned up loki_path stuff.
869 Shamus
870 - Added textool rotation manipulator.
871
872 01/09/2004
873 Michael Schlueter
874 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
875
876 29/08/2004
877 SPoG
878 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
879 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
880 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
881 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
882 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
883 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
884 - Improved doom3 material parsing.
885 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
886 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
887 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
888 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
889
890 28/08/2004
891 SPoG
892 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
893 - Fixed opengl extension support on linux.
894 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
895 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
896
897 26/08/2004
898 SPoG
899 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
900 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
901 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
902 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
903 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
904 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
905 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
906 Michael Schlueter
907 - Fixed gcc compiler error and warnings.
908 - linux installer fixes.
909
910 25/08/2004
911 Michael Schlueter
912 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
913 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
914 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
915 - Added Doom3 support to linux installer.
916 SPoG
917 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
918
919 17/08/2004
920 SPoG
921 - Fixed texture-browser height update bug.
922 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
923 - Fixed bug loading quake maps.
924
925 16/08/2004
926 SPoG
927 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
928 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
929 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
930 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
931 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
932
933 15/08/2004
934 SPoG
935 - Added doom3 md5mesh loader.
936 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
937 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
938 - Fixed texture-browser height calculation bug.
939 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
940 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
941
942 14/08/2004
943 Chronos
944 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
945 SPoG
946 - Disabled default-shaders for doom3.
947 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
948 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
949
950 12/08/2004
951 SPoG
952 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
953 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
954 - Fixed crash in misc_model.
955 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
956 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
957 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
958
959 11/08/2004
960 redfella
961 - Converted RTCW entities.def to xml format.
962 SPoG
963 - Added support for "name" key for doom3 entities.
964
965 10/08/2004
966 SPoG
967 - Added support for loading text files from VFS archives.
968
969 09/08/2004
970 SPoG
971 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
972 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
973 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
974 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
975
976 06/08/2004
977 SPoG
978 - Doom3 support:
979   - Map load/save.
980   - Materials parsing.
981   - entityDef parsing.
982   - Fixed brush-primitives texturing bug.
983   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
984   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
985 - Added DDS image module.
986
987 03/08/2004
988 SPoG
989 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
990 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
991
992 27/07/2004
993 Shallow
994 - Converted ET entities.def to xml format.
995
996 26/07/2004
997 SPoG
998 - Fixed SI when not in face-selection mode.
999 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1000 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1001
1002 24/07/2004
1003 SPoG
1004 - Changed module server to support wildcard modules.
1005 - Cleaned up docs/developer, added README.
1006 - Removed old TODO.
1007
1008 23/07/2004
1009 Shamus
1010 - Initial version of textool.
1011 MindLink
1012 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1013
1014 22/07/2004
1015 SPoG
1016 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1017
1018 19/07/2004
1019 SPoG
1020 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1021
1022 18/07/2004
1023 SPoG
1024 - Updated win32 setup scripts.
1025 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1026 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1027 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1028 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1029
1030 17/07/2004
1031 SPoG
1032 - Added STV:EF support to win32 installer.
1033 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1034
1035 16/07/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1038
1039 15/07/2004
1040 SPoG
1041 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1042 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1043
1044 14/07/2004
1045 SPoG
1046 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1047 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1048 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1049
1050
1051 11/07/2004
1052 SPoG
1053 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1054
1055 10/07/2004
1056 SPoG
1057 - Added support for experimental xml version of .def format.
1058 - Rewrote token parser.
1059 - Rewrote .def parser.
1060 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1061 - Refactored quake3 entities module.
1062
1063 03/07/2004
1064 SPoG
1065 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1066 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1067 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1068
1069 30/06/2004
1070 AcidDeath
1071 - Added support for plugin submenus.
1072
1073 27/06/2004
1074 SPoG
1075 - Added build-menu-command editing.
1076 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1077 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1078
1079 26/06/2004
1080 SPoG
1081 - Added printf-formatting support to output streams.
1082 - Added error/warning printing to xml parser.
1083 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1084 - Added sample plugin.
1085
1086 25/06/2004
1087 SPoG
1088 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1089
1090 24/06/2004
1091 SPoG
1092 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1093 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1094
1095 18/06/2004
1096 SPoG
1097 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1098 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1099 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1100 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1101
1102 14/06/2004
1103 SPoG
1104 - Refactored texture browser.
1105 - Removed GLWindow.
1106 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1107
1108 13/06/2004
1109 SPoG
1110 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1111 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1112 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1113 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1114 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1115 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1116 - Changed all message boxes to appear centrally.
1117 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1118
1119 12/06/2004
1120 SPoG
1121 - Disabled shortcut keys during drags.
1122 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1123 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1124 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1125 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1126 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1127 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1128 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1129 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1130 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1131
1132 10/06/2004
1133 SPoG
1134 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1135 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1136 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1137 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1138
1139 02/06/2004
1140 SPoG
1141 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1142 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1143
1144 01/06/2004
1145 SPoG
1146 - Added mode information to status bar.
1147 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1148 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1149 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1150
1151 31/05/2004
1152 SPoG
1153 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1154
1155 29/05/2004
1156 SPoG
1157 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1158 - Fixed crash in patch tesselator.
1159 - Fixed floating windows startup crash.
1160 - Fixed null texture name for patches.
1161
1162 28/05/2004
1163 SPoG
1164 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1165 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1166 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1167 - Fixed double typedef in picomodel.
1168 - Fixed bug in allocator stuff.
1169 - Fixed up clipper tool button state.
1170 - Added workzone updates when selection bounds change.
1171 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1172
1173 27/05/2004
1174 Tr3b
1175 - Fixed gcc build errors.
1176 SPoG
1177 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1178
1179 26/05/2004
1180 SPoG
1181 - Cleaned up project settings.
1182 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1183 - Refactored build menu.
1184
1185 23/05/2004
1186 SPoG
1187 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1188
1189 19/05/2004
1190 SPoG
1191 - Allocator system improvements, fixed warnings
1192
1193 18/05/2004
1194 SPoG
1195 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1196 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1197 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1198 - Fixed cosmetic menu bug.
1199 - Fixed file handle leak in tga loader.
1200 - Added experimental allocator system.
1201
1202 15/05/2004
1203 Tr3b
1204 - Fixed gcc build errors.
1205
1206 11/05/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed version.h custom build step on win32
1209 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1210 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1211
1212 06/05/2004
1213 SPoG
1214 - Refactored texture browser.
1215
1216 05/05/2004
1217 SPoG
1218 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1219 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1220 - Texture browser improvements.
1221 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1222
1223 05/05/2004
1224 SPoG
1225 - Refactored surface inspector and texture browser.
1226
1227 02/05/2004
1228 Nurail
1229 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1230
1231 30/04/2004
1232 SPoG
1233 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1234 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1235 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1236
1237 26/04/2004
1238 SPoG
1239 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1240
1241 18/04/2004
1242 SPoG
1243 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1244 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1245 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1246 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1247
1248 11/04/2004
1249 SPoG
1250 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1251 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1252 - Cleaned up OpenURL.
1253 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1254
1255 09/04/2004
1256 TTimo
1257 - update the OSX setup / .info generation code
1258
1259 08/04/2004
1260 SPoG
1261 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1262 TTimo
1263 - fix for scons 0.95
1264 - re-enable Python >= 2.1 version check
1265 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1266 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1267
1268 07/04/2004
1269 SPoG
1270 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1271
1272 06/04/2004
1273 SPoG
1274 - Refactored preferences to be more modular.
1275 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1276 - Refactored window position saving.
1277 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1278
1279 24/03/2004
1280 SPoG
1281 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1282 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1283 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1284
1285 21/03/2004
1286 SPoG
1287 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1288 - Added basic clipper-preview rendering.
1289
1290 18/03/2004
1291 SPoG
1292 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1293 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1294 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1295
1296 15/03/2004
1297 SPoG
1298 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1299 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1300 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1301
1302 14/03/2004
1303 SPoG
1304 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1305 - Refactored camera window camera-movement handling.
1306
1307 06/03/2004
1308 SPoG
1309 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1310
1311 29/02/2004
1312 SPoG
1313 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1314 - Reinstated light-radius rendering.
1315 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1316
1317 24/02/2004
1318 SPoG
1319 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1320 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1321
1322 22/02/2004
1323 SPoG
1324 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1325 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1326
1327 18/02/2004
1328 SPoG
1329 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1330 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1331
1332 11/02/2004
1333 SPoG
1334 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1335
1336 10/02/2004
1337 SPoG
1338 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1339
1340 07/02/2004
1341 SPoG
1342 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1343 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1344 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1345 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1346 - Changed Surface Inspector keys:
1347   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1348   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1349 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1350
1351 31/01/2004
1352 SPoG
1353 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1354 - Fixed autosave path.
1355 - Added q1 component to installer.
1356 - Added radiant_manual component to installer.
1357 - Added q3-example-maps package to installer.
1358
1359 29/01/2004
1360 SPoG
1361 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1362 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1363   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1364 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1365
1366 26/01/2004
1367 SPoG
1368 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1369 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1370 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1371 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1372
1373 25/01/2004
1374 SPoG
1375 - Fixed filtering updates.
1376 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1377 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1378 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1379 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1380
1381 25/01/2004
1382 SPoG
1383 - Redesigned filter system:
1384   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1385   - Supports per-brush-face filtering.
1386 - Removed long-dead project-settings stuff:
1387   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1388   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1389
1390 20/01/2004
1391 SPoG
1392 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1393
1394 14/01/2004
1395 SPoG
1396 - Fixed main menu mnemonics.
1397 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1398
1399 13/01/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed not always resetting 
1402 component-mode when selection is cleared.
1403
1404 11/01/2004
1405 Tr3B
1406 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1407   Requires editing synapse.config to enable.
1408 SPoG
1409 - Rearranged menus:
1410   File = new/open/import/export
1411   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1412   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1413     edit camera/xy parameters
1414     filters/hideshow/region
1415   Modify = transform scene elements
1416   Build = bsp menu
1417 - Fixed Brush-Primitives support:
1418   Requires editing synapse.config to enable.
1419   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1420   (Not yet possible to convert between formats).
1421   
1422 15/12/2003
1423 SPoG
1424 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1425
1426 14/12/2003
1427 SPoG
1428 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1429 - Implemented find/replace-shader for patches.
1430 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1431 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1432 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1433 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1434 - Fixed bsp menu.
1435
1436 ------- spog_branch merged to trunk
1437
1438 10/12/2003
1439 SPoG
1440 - Ported imagehl module.
1441 - Ported imagepng module.
1442
1443 03/12/2003
1444 SPoG
1445 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1446 - Fixed tracking of modifier key state.
1447
1448 29/11/2003
1449 SPoG
1450 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1451 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1452
1453 21/11/2003
1454 SPoG
1455 - Refactored component-selection stuff.
1456 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1457
1458 16/11/2003
1459 SPoG
1460 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1461 - Moved more prefs into specific modules.
1462 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1463
1464 11/11/2003
1465 SPoG
1466 - #include cleanup.
1467 - Added debug output/assert for module initialisation.
1468
1469 09/11/2003
1470 SPoG
1471 - Refactored status bar stuff.
1472 - Refactored window updates to use closures.
1473 - General cleanup and refactoring.
1474
1475 08/11/2003
1476 SPoG
1477 - Increased priority of window redraw events.
1478 - Ported model module to new module system.
1479
1480 07/11/2003
1481 SPoG
1482 - Refactored window updates.
1483
1484 05/11/2003
1485 SPoG
1486 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1487 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1488 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1489 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1490 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1491
1492 04/11/2003
1493 SPoG
1494 - Reinstated instant status-bar updates.
1495
1496 30/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1499
1500 29/10/2003
1501 SPoG
1502 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1503 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1504 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1505
1506 27/10/2003
1507 SPoG
1508 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1509 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1510 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1511 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1512
1513 26/10/2003
1514 SPoG
1515 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1516
1517 25/10/2003
1518 SPoG
1519 - Refactored xy-window mouse event handling.
1520
1521 22/10/2003
1522 SPoG
1523 - Fixed freelook focus-out event.
1524 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1525
1526 21/10/2003
1527 SPoG
1528 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1529 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1530
1531 20/10/2003
1532 SPoG
1533 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1534 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1535 - Fixed selection of side-on faces.
1536 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1537
1538 19/10/2003
1539 SPoG
1540 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1541 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1542 - Added preference-system module.
1543 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1544 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1545 - Cleaned up main-toolbar creation.
1546 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1547 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1548 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1549 - Removed bitmap-loading from core.
1550 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1551
1552 17/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1555 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1556 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1557
1558 13/10/2003
1559 SPoG
1560 - Refactored entity inspector.
1561 - Removed miscellaneous unused functions.
1562 - Refactored qe3 header.
1563 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1564
1565 12/10/2003
1566 SPoG
1567 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1568 - Replaced prefs system with new import/export system.
1569 - Fixed gcc3.3 build errors.
1570
1571 11/10/2003
1572 SPoG
1573 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1574 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1575 - Changed misc->gamma to not require restart.
1576 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1577 - Fixed saving of rotate increment preference.
1578
1579 10/10/2003
1580 SPoG
1581 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1582
1583 09/10/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1586
1587 08/10/2003
1588 SPoG
1589 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1590 - Fixed minor bug in selection menu.
1591
1592 07/10/2003
1593 SPoG
1594 - Cleaned up MainFrame.
1595 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1596 - Fixed create-empty-brush bug.
1597
1598 06/10/2003
1599 SPoG
1600 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1601
1602 05/10/2003
1603 SPoG
1604 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1605 - Completed factoring out HandleCommand.
1606
1607 04/10/2003
1608 SPoG
1609 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1610 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1611 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1612
1613 03/10/2003
1614 SPoG
1615 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1616
1617 02/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed pink icons on main window on win32.
1620 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1621 - Refactored MainFrame startup.
1622
1623 01/10/2003
1624 SPoG
1625 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1626 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1627 - Fixed failure to release translucency render-states.
1628 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1629 - Refactored startup/shutdown logic.
1630   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1631   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1632 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1633   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1634 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1635   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1636 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1637
1638 30/09/2003
1639 SPoG
1640 - Added support for translucent entity rendering.
1641
1642 29/09/2003
1643 SPoG
1644 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1645 - Ported qgl.c to c++.
1646 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1647
1648 28/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added new experimental xml preference import/export system.
1651 - Refactored dialog base class:
1652   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1653   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1654 - Refactored preferences dialog.
1655
1656 26/09/2003
1657 SPoG
1658 - Reversed winding order for circle primitives.
1659
1660 25/09/2003
1661 SPoG
1662 - Fixed slow selection response in large maps.
1663
1664 21/09/2003
1665 SPoG
1666 - Added sharing of global modules within a client.
1667 - Added quake map module and wal image module.
1668 - Ported mip image module and hlw image module.
1669 - Cleaned up imagehl module.
1670 - Fixed crash in pcx image module.
1671 - Rewrote md3 model module.
1672 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1673 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1674 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1675 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1676   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1677 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1678 - Fixed copy/paste.
1679 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1680
1681 17/09/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1684 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1685 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1686 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1687 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1688 - Fixed reference cache failing to save a file.
1689
1690 16/09/2003
1691 SPoG
1692 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1693 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1694   to use abstract base class.
1695 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1696
1697 15/09/2003
1698 SPoG
1699 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1700 - Added find-first-module-of-type helper function.
1701
1702 14/09/2003
1703 SPoG
1704 - Added new lightweight module system:
1705   Initialises each module the first time it is requested.
1706   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1707   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1708   Requires no client-side linkage.
1709 - Split radiant API into multiple APIs:
1710   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1711 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1712   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1713
1714 11/09/2003
1715 SPoG
1716 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1717
1718 10/09/2003
1719 SPoG
1720 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1721 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1722   which can be either absolute or relative.
1723
1724 08/09/2003
1725 SPoG
1726 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1727 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1728 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1729
1730 07/09/2003
1731 SPoG
1732 - Refactored texwindow.cpp.
1733   Moved texture management code into textures.cpp.
1734   Added textures api.
1735   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1736 - Cleaned up shaders module.
1737   Removed color-shader stuff.
1738   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1739   Removed appshaders API.
1740 - Refactored shutdown logic.
1741   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1742   Added deferred render-state realisation.
1743 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1744 - Changed hashtable template to use traits parameter
1745   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1746 - Removed unused functions from qerplugin API.
1747
1748 02/09/2003
1749 SPoG
1750 - Refactored code to remove global-object accesses:
1751   Passing global objects as parameters to functions.
1752 - Refactored texwindow.
1753 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1754   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1755
1756 01/09/2003
1757 SPoG
1758 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1759 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1760 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1761 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1762
1763 30/08/2003
1764 SPoG
1765 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1766 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1767
1768 29/08/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored component-selection stuff.
1771 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1772
1773 28/08/2003
1774 SPoG
1775 - Added support for line-strips to Selectors.
1776 - Fixed selection for entity treeview.
1777 - Refactored external-resource loading.
1778
1779 20/08/2003
1780 SPoG
1781 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1782 - Added a default model to use when a model load fails.
1783
1784 19/08/2003
1785 SPoG
1786 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1787
1788 17/08/2003
1789 SPoG
1790 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1791
1792 12/08/2003
1793 SPoG
1794 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1795 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1796
1797 12/08/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1800 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1801 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1802
1803 09/08/2003
1804 SPoG
1805 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1806 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1807 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1808 - Removed Sys_UpdateScene.
1809 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1810 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1811
1812 01/08/2003
1813 SPoG
1814 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1815 - Fixed memory leak in shader parsing.
1816 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1817 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1818 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1819 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1820 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1821 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1822 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1823 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1824 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1825 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1826
1827 22/07/2003
1828 SPoG
1829 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1830 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1831 - Fixed console updates when loading maps/models.
1832
1833 20/07/2003
1834 SPoG
1835 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1836 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1837 - Added rendering of area-selection rectangle.
1838
1839 19/07/2003
1840 SPoG
1841 - Merged from trunk.
1842
1843 18/07/2003
1844 SPoG
1845 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1846 - Cleaned up some stuff in selection system.
1847 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1848
1849 10/07/2003
1850 SPoG
1851 - Implemented connect-entities.
1852
1853 09/07/2003
1854 SPoG
1855 - Completed local-space rotation manipulator.
1856 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1857 - Fixed crash bug in loading certain models.
1858
1859 06/07/2003
1860 SPoG
1861 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1862 - Changed undo system to improve performance.
1863 - Refactored entity inspector implementation.
1864
1865 22/06/2003
1866 SPoG
1867 - Refactored selection observing stuff.
1868 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1869 - Changed implementation of entities to use generic container.
1870 - Refactored entity wrapper system.
1871 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1872
1873 21/06/2003
1874 SPoG
1875 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1876 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1877 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1878 - Removed global project settings entity.
1879 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1880
1881 17/06/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1884
1885 16/06/2003
1886 SPoG
1887 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1888
1889 15/06/2003
1890 SPoG
1891 - Refactored Patch implementation.
1892 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1893
1894 13/06/2003
1895 SPoG
1896 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1897
1898 11/06/2003
1899 SPoG
1900 - Improved normal-quantisation code.
1901
1902 10/06/2003
1903 SPoG
1904 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1905 - Added experimental quantisation of normals.
1906
1907 05/06/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1910 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1911
1912 02/06/2003
1913 SPoG
1914 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1915 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1916 - Added rendering of arrow for angled entities.
1917
1918 01/06/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1921 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1922 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1923 - Added lightjunior entity display.
1924 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1925 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1926 - Fixed botclip filtering.
1927 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1928
1929 31/05/2003
1930 SPoG
1931 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1932 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1933 - Fixed undo for find/replace shader.
1934 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1935 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1936 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1937 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1938 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1939 - Refactored brush data members.
1940
1941 28/05/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1944
1945 27/05/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed window title after save-as.
1948
1949 22/05/2003
1950 SPoG
1951 - Refactored selection system interface slightly.
1952 - Removed old brushwrapper stuff.
1953 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1954
1955 21/05/2003
1956 SPoG
1957 - Added select-faces-by-shader.
1958 - Fixed find/replace-shader.
1959
1960 19/05/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed rotation on misc_model.
1963
1964 13/05/2003
1965 SPoG
1966 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1967
1968 29/04/2003
1969 SPoG
1970 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1971
1972 25/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed find-brush.
1975 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1976
1977 24/04/2003
1978 SPoG
1979 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1980 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1981 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1982 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1983
1984 23/04/2003
1985 SPoG
1986 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1987
1988 22/04/2003
1989 SPoG
1990 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1991 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1992 - Fixed undo for patch-set-shader.
1993 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1994 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1995 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1996 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1997
1998 21/04/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2001 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2002 - Refactored tga loader.
2003 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2004
2005 17/04/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2008 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2009 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2010 - Added setting/getting shader for patches.
2011
2012 16/04/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2015 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2016 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2017 - Ensured that shaders are never leaked.
2018 - Fixed bool conversion warnings.
2019
2020 15/04/2003
2021 SPoG
2022 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2023 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2024 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2025 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2026
2027 13/04/2003
2028 SPoG
2029 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2030
2031 11/04/2003
2032 SPoG
2033 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2034 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2035
2036 02/04/2003
2037 SPoG
2038 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2039
2040 01/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2043
2044 31/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2047 - Removed automatic update of current texdef.
2048 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2049
2050 29/03/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2053 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2054 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2055
2056 28/03/2003
2057 SPoG
2058 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2059
2060 27/03/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2063 - Optimised select-all for brush/patch components.
2064 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2065
2066 26/03/2003
2067 SPoG
2068 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2069 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2070 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2071 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2072 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2073 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2074
2075 25/03/2003
2076 SPoG
2077 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2078 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2079 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2080 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2081 - Fixed warnings in brush implementation.
2082 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2083
2084 24/03/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2087 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2088 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2089 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2090 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2091
2092 23/03/2003
2093 SPoG
2094 - Added per-instance selection of patch vertices.
2095 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2096 - Refactored patch/brush render code.
2097 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2098 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2099 - Fixed selection test winding order for triangles.
2100 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2101 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2102 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2103 - Fixed map export always exporting root.
2104
2105 21/03/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2108 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2109
2110 20/03/2003
2111 SPoG
2112 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2113
2114 16/03/2003
2115 SPoG
2116 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2117 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2118 - Refactored frustum testing class.
2119
2120 12/03/2003
2121 SPoG
2122 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2123 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2124
2125 07/03/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2128 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2129
2130 05/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2133 - Fixed selection manager failing to release render states.
2134 - Fixed eclass system failing to release render states.
2135
2136 04/03/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2139 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2140 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2141 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2142 - Cleaned up surface dialog.
2143
2144 01/03/2003
2145 SPoG
2146 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2147 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2148
2149 28/02/2003
2150 SPoG
2151 - Cleaned up entity list window.
2152 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2153 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2154 - Added multiple-selection support to entity list.
2155 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2156
2157 26/02/2003
2158 SPoG
2159 - Added stl_warnings include.
2160 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2161
2162 24/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2165 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2166 - Fixed bug in exporting selections.
2167
2168 23/02/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2171
2172 22/02/2003
2173 SPoG
2174 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2175
2176 21/02/2003
2177 SPoG
2178 - Started cleaning up Map subsystem.
2179
2180 20/02/2003
2181 SPoG
2182 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2183 - Added 'save' feature to reference cache.
2184 - Added scope timer object.
2185 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2186 - Changed core to use reference cache to track current map.
2187 - Removed mapmodel module.
2188 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2189
2190 19/02/2003
2191 SPoG
2192 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2193 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2194
2195 18/02/2003
2196 SPoG
2197 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2198 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2199
2200 17/02/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed sorting bug with render-states.
2203 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2204 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2205 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2206 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2207
2208 07/02/2003
2209 SPoG
2210 - Added updating current texdef when a face is selected.
2211 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2212
2213 06/02/2003
2214 SPoG
2215 - Fixed various issues with 'save region'.
2216 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2217 - Changed brush creation to use current texdef.
2218 - Changed clipper to use current texdef.
2219 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2220
2221 05/02/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2224 - Finished factoring out face_t.
2225 - Added script token writer interface for map export.
2226 - Changed map export interface to use script token writer.
2227
2228 04/02/2003
2229 SPoG
2230 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2231 - Changed Pointfile class to use renderer.
2232 - Continued factoring out face_t.
2233
2234 03/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2237 - Changed import-map to not modify existing selection.
2238
2239 02/02/2003
2240 SPoG
2241 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2242 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2243 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2244 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2245 - Renamed brush_type to Brush.
2246 - Renamed face_type to Face.
2247 - Started factoring out face_t.
2248
2249 01/02/2003
2250 SPoG
2251 - Improved edge and vertex manipulation.
2252 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2253
2254 31/01/2003
2255 SPoG
2256 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2257 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2258 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2259 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2260 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2261 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2262 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2263 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2264
2265 30/01/2003
2266 SPoG
2267 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2268
2269 29/01/2003
2270 SPoG
2271 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2272
2273 28/01/2003
2274 SPoG
2275 - Fixed angles key order for misc_model.
2276
2277 27/01/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2280
2281 26/01/2003
2282 SPoG
2283 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2284 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2285 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2286
2287 24/01/2003
2288 SPoG
2289 - Added missing file: icharstream.h.
2290 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2291 - Added .map format import/export interfaces.
2292 - Removed last remnants of IBrush.
2293 - Removed IPatch.
2294 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2295
2296 23/01/2003
2297 SPoG
2298 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2299
2300 20/01/2003
2301 SPoG
2302 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2303 - Added streaming tokeniser for .map format.
2304 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2305 - Added xml stream interface for input and output.
2306 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2307 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2308 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2309 - Added xml stream writer.
2310 - Changed mapxml module to use stream output.
2311 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2312
2313
2314 16/01/2003
2315 SPoG
2316 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2317 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2318 - Fixed crash bug in PositionView.
2319
2320 14/01/2003
2321 SPoG
2322 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2323 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2324 - Removed unused declarations in qe3.h.
2325 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2326 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2327 - Added per-instance selection for brush faces.
2328
2329 08/01/2003
2330 SPoG
2331 - Added selection counters for primitive/component modes.
2332 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2333 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2334
2335 07/01/2003
2336 SPoG
2337 - Changed selection to work per-instance.
2338
2339 06/01/2003
2340 SPoG
2341 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2342
2343 06/12/2002
2344 SPoG
2345 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2346 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2347 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2348
2349 02/12/2002
2350 SPoG
2351 - Added debug rendering of a selection test.
2352 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2353 - Refactored selection system interface.
2354 - Added undo for texture nudge.
2355 - Fixed minor render-state bug.
2356
2357 29/11/2002
2358 SPoG
2359 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2360 - Optimised brush-winding generation.
2361 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2362 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2363
2364 20/11/2002
2365 SPoG
2366 - Completed rotation manipulator.
2367 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2368 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2369
2370 15/11/2002
2371 SPoG
2372 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2373
2374 07/11/2002
2375 SPoG
2376 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2377 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2378 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2379 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2380 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2381
2382 06/11/2002
2383 SPoG
2384 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2385 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2386
2387 04/11/2002
2388 SPoG
2389 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2390 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2391 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2392 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2393 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2394 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2395 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2396
2397 19/10/2002
2398 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2399 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2400   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2401   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2402 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2403   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2404 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2405   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2406 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2407   opengl state changes during rendering.
2408 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2409   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2410   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2411 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2412   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2413   from the scene graph (entity/primitive/component),
2414   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2415 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2416   optimised patch tesselation.
2417 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2418   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2419 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2420   shares common code between different visualised entity types.
2421 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2422 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2423   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2424   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2425
2426 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2427 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2428 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2429 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2430 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2431 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2432 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2433
2434 ------ branch point - spog_branch
2435
2436 30/08/2003
2437 SPoG
2438 - Ported changes from trunk.
2439
2440 17/08/2003
2441 SPoG
2442 - Ported changes from trunk.
2443 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2444 - Fixed crash in RunBsp.
2445
2446 17/05/2003
2447 SPoG
2448 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2449 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2450 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2451 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2452 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2453 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2454
2455 16/05/2003
2456 TTimo
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2458   found out about string_t that slept through my reviews
2459
2460 Updated list of broken stuff on this branch:
2461
2462 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2463 from the code conventions:
2464   include/ directory:
2465   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2466   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2467
2468   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2469   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2470   
2471 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2472 class IInputStream
2473 class IOutputStream
2474
2475 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2476
2477 class ISeekableStream
2478 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2479 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2480
2481 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2482
2483 - include/iarchive.h
2484
2485 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2486 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2487 from code conventions:
2488   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2489
2490 - remove libs/bytestreamutils.h
2491 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2492 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2493
2494 - libs/filestream.h
2495 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2496
2497 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2498 those totally lack documentation about what they are doing
2499 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2500 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2501
2502 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2503 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2504 But is it really the topic of bug800?
2505
2506 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2507 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2508
2509 12/05/2003
2510 SPoG
2511 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2512 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2513 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2514 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2515 - Documented archive interface.
2516
2517 09/05/2003
2518 TTimo
2519 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2520 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2521
2522
2523 SPoG
2524 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2525 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2526 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2527 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2528 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2529   Added method to check if a file exists quickly.
2530   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2531 - Defined implementation requirements for IArchive.
2532   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2533   An archive can be traversed in directory order.
2534   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2535   Directory paths will always end with a separator.
2536   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2537   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2538   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2539   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2540 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2541 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2542   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2543   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2544   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2545   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2546   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2547 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2548 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2549 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2550 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2551 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2552 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2553 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2554 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2555 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2556
2557
2558 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2559
2560
2561 30/08/2003
2562 SPoG
2563 - Ported changes from trunk since branch point.
2564
2565 11/08/2003
2566 SPoG
2567 - Split qe3.h up into multiple headers.
2568 - Cleaned up use of win32 symbols:
2569   WINAPI macro for module functions removed.
2570   GUID for module interfaces replaced by string.
2571   boolean replaced by bool.
2572   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2573 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2574 - Cleaned up use of glib symbols:
2575   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2576   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2577 - Removed all "extern" function declarations.
2578 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2579 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2580 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2581   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2582   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2583   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2584 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2585 - Replaced CString usage with Str;
2586 - Removed unused brush-scripts stuff.
2587 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2588 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2589 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2590
2591 ---- branch point - spog-cleanup
2592
2593 06/12/2003
2594 SCDS_ReyalP
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2596   shortcuts to change texture window scale
2597
2598 02/12/2003
2599 SCDS_ReyalP
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2601   fix for single monitor window positioning save
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2603   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2604 TTimo
2605 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2606
2607 -- linux 1.3.14 test build 1
2608
2609 29/11/2003
2610 TTimo
2611 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2612   removed faulty setup line
2613 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2614   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2615
2616 28/11/2003
2617 ydnar
2618 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2619 - added seperate Q3Map2 build targets
2620 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2621 - _skybox entity support
2622 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2623
2624 -- win32 1.3.14 test build 1
2625
2626 28/11/2003
2627 djbob
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2629   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2630 djbob & TTimo
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2632   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2633   new libxml and libpng packages are required:
2634   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2635   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2636   updated win32_install.py for new names and paths
2637 TTimo
2638 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2639 SCDS_ReyalP
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2641   2D background image plugin
2642 TTimo
2643 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2644   msvcr70.dll goes in core directory
2645   bkgrnd2d plugin content
2646   changed file paths (libxml/libpng)
2647   .xlink for new JA content
2648
2649 27/11/2003
2650 TTimo
2651 - using a central scons.signatures file for checksums
2652 - version bump to 1.3.14
2653 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2654 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2655   switched the mask to be defined in our source
2656   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2657 SCDS_ReyalP
2658 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2659 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2660 EvilTypeGuy
2661 - bug 505 - select all faces with a given texture
2662
2663 19/11/2003
2664 ydnar
2665 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2666
2667 17/11/2003
2668 TTimo
2669 - upgraded server to subversion 0.33
2670
2671 -- released 1.3.13
2672
2673 10/11/2003
2674 SCDS_reyalP
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2676   floating windows startup crash
2677
2678 09/11/2003
2679 TTimo
2680 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2681 AstroCreep
2682 - cleaned up JA shader scripts
2683
2684 01/11/2003
2685 ydnar
2686 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2687 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2688 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2689 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2690 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2691   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2692
2693 24/10/2003
2694 TTimo
2695 - bump to 1.3.13
2696 Anders
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2698 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2699 SCDS_reyalP
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2701 Some jpegs get garbaged alpha channel
2702
2703 22/10/2003
2704 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2705   19/10/2003
2706   TTimo
2707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2708     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2709
2710   18/10/2003
2711   Spog
2712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2713     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2714
2715   -- released 1.3.12 Linux
2716
2717   14/10/2003
2718   TTimo
2719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2720     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2721
2722   -- released 1.3.12 win32
2723 -- end merge
2724 Arnout
2725 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2726 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2727
2728 21/10/2003
2729 Arnout
2730 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2731 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2732
2733 20/10/2003
2734 Arnout
2735 - added LWO support to picomodel.
2736     shader names are derived from surface name
2737     only geometry from layer 0 is used
2738 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2739
2740 19/10/2003
2741 Arnout
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2743   fixed starton primary monitor
2744   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2745   
2746 -- released 1.3.12 win32
2747
2748 11/10/2003
2749 Spog
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2751   fix texture subsets
2752 TTimo
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2754   misc update, missing JA system textures
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2756   fixed .pref file trashing
2757 Nurail
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2759   BSP monitoring disabled by default in Q2
2760
2761 09/10/2003
2762 TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2764   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2765 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2767   correctly support PNG images with an alpha channel
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2769   fix console to refresh during a texture directory load
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2771   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2772
2773 07/10/2003
2774 Nurail & TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2776   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2778   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2779 TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2781   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2782   added Q2 tools back to Linux setup
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2784   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2785 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2787   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2788 - updated Q2 tools .dsp
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2790   more Jedi Academy setup work and content
2791   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2792   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2794   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2795 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2796   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2797
2798 06/10/2003
2799 TTimo
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2801   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2802   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2803   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2804   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2805
2806 05/10/2003
2807 TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2809   updating the gtk2 version to 2.2.4
2810   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2811   updating IS to the new files
2812   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2814   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2815   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2817   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2818
2819 03/10/2003
2820 Nurail
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2822   quake2 tools build scripts
2823   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2824 TTimo
2825 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2826 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2827
2828 30/09/2003
2829 TTimo
2830 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2831 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2832 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2833 - bug #867, disable sleep by default
2834 - q3map2 bug fix
2835
2836 Nurail
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2838   Q2's 'no patch' stuff
2839
2840 29/09/2003
2841 TTimo
2842 - OSX: fixup setup.xml.in
2843
2844 -- merge bug856 back into trunk
2845 16/09/2003
2846 Nurail
2847 - new patch + win32 stuff for surface module
2848 TTimo
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2850   refactored the XML synapse.config handling:
2851     better detection of invalid XML file
2852     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2854   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2855   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2856   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2857   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2858 - took out obsolete md3model
2859
2860 15/09/2003
2861 Nurail
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2863   quake2 surface module
2864
2865 07/09/2003
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2868   a surface inspector module to customize per-game API
2869   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2870   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2871   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2872   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2873   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2874   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2875   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2876 -- end merge bug856 back into trunk
2877
2878 19/09/2003
2879 Justin Blur
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2881   fix ~/.radiant permission bug
2882 Nurail & TTimo
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2884   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2885   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2886
2887 16/09/2003
2888 Nurail & Hydra
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2890   q2 map format minor
2891
2892 08/09/2003
2893 Tr3B
2894 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2895   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2896
2897 07/09/2003
2898 Nurail
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2900   imagewal.so module / wal image format
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2902   md2 support in picomodel
2903
2904 06/09/2003
2905 Nurail & TTimo
2906 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2907   renaming mapq3.so to map.so
2908   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2909 Nurail
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2911   vfspak port to synapse and updates
2912
2913 04/09/2003
2914 SPoG
2915 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2916 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2917
2918 30/08/2003
2919 Anders & TTimo
2920 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2921 - don't put bspc Linux binary in the setup
2922
2923 30/08/2003
2924 Anders & TTimo
2925 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2926 - don't put bspc Linux binary in the setup
2927
2928 26/08/2003
2929 Anders
2930 - more scons OSX, start on setup stuff
2931
2932 25/08/2003
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2935   make 'move into worldspawn' work again
2936 Anders Gudmundson & TTimo
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2938   OSX scons build system
2939
2940 24/08/2003
2941 ydnar
2942 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2943 - Added ddslib to radiant.dsw
2944 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2945 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2946
2947 TTimo
2948 - bump to ver 1.3.12
2949 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2950
2951 David Hogue
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2953   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2954
2955 23/08/2003
2956 ydnar
2957 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2958   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2959
2960 22/08/2003
2961 TTimo
2962 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2963 - Arnout's commit email script - try #2
2964   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2965   adding a prefix to the report
2966
2967 04/08/2003
2968 TTimo
2969 - conversion from CVS to Subversion:
2970 repository convert completed (with revml)
2971 module repositories glued together in a single one
2972 hooking email commit scripts and backup scripts
2973 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2974
2975 01/08/2003
2976 SPoG
2977 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2978 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2979 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2980 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2981
2982 23/07/2003
2983 SPoG
2984 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2985 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2986 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2987
2988 22/07/2003
2989 TTimo
2990 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2991 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2992 - fixups to the merged setup stuff
2993 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2994 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2995   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2996 SPoG
2997 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2998
2999 20/07/2003
3000 TTimo
3001 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3002 - ET Linux setup script + new plugins
3003 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3004 - update ChangeLog and credits
3005 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3006
3007 19/07/2003
3008 SPoG
3009 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3010 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3011 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3012 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3013 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3014
3015 18/07/2003
3016 Anders Gud
3017 - OSX build fix
3018
3019 16/07/2003
3020 TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3022   merging ET support code into to trunk
3023 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3024   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3025 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3026
3027 -- release-1_3_8-ET
3028
3029 02/07/2003
3030 TTimo
3031 - new setup build, with patches and updates from SD
3032 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3033
3034 19/06/2003
3035 TTimo
3036 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3037   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3038 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3039 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3040   TODO: cvs remove the IS files for it
3041 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3042   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3043   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3044
3045 18/06/2003
3046 TTimo
3047 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3048   trunk tagged at ET-tag for this
3049 - Dlg_SdAskCorePath:
3050     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3051
3052 09/06/2003
3053 ydnar
3054 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3055 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3056 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3057   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3058
3059 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3060
3061 TTimo
3062 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3063
3064 08/07/2003
3065 SPoG
3066 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3067
3068 07/07/2003
3069 SPoG
3070 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3071 TTimo
3072 - converted the setup code from perl to python
3073 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3074
3075 06/07/2003
3076 SPoG
3077 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3078
3079 05/07/2003
3080 SPoG
3081 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3082
3083 04/07/2003
3084 TTimo
3085 - linux building / SCons
3086   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3087   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3088   enable back vfswad in scons
3089   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3090
3091 02/07/2003
3092 TTimo
3093 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3094 SPoG
3095 - Ported vfswad to gtk2.
3096 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3097 - Added vfswad to win32_install.py.
3098
3099 09/06/2003
3100 TTimo
3101 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3102   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3103 - merge trunk to branch:
3104 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3105 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3106   31/05/2003
3107   TTimo
3108   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3109   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3110
3111   27/05/2003
3112   djbob
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3114     prtview fixes, upgrade to synapse
3115
3116   -- release-1_3_8
3117 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3118 - freshly merged in vfswad is broken
3119 - freshly merged in prtview is broken
3120 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3121 - removed vc5 dsps
3122 SPoG
3123 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3124 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3125
3126 08/06/2003
3127 TTimo
3128 - Linux:
3129   check gcc 3.x, better ldd check
3130   add gcc version to about message
3131   kill old cons stuff
3132 - added q3map2.x86 scons build  
3133 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3134   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3135 - killed more cons files remnants
3136 SPoG
3137 - Improved error reporting for win32 setup system.
3138 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3139 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3140
3141 07/06/2003
3142 SPoG
3143 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3144
3145 06/06/2003
3146 SPoG
3147 - Fixed copy/paste on *nix.
3148 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3149 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3150 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3151 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3152
3153 05/06/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3156 - Redirected gtk messages before creating main window.
3157 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3158
3159 04/06/2003
3160 TTimo
3161 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3162
3163 02/06/2003
3164 TTimo
3165 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3166   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3167 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3168 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3169
3170 01/06/2003
3171 TTimo
3172 - bind gen.dsp to makeversion.py
3173 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3174
3175 27/05/2003
3176 TTimo
3177 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3178 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3179
3180 18/05/2003
3181 SPoG
3182 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3183   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3184   Changed startup to create main window after QE_Init().
3185   Fixed loading last map on startup.
3186   Fixed crash on exit.
3187   Fixed colour dialog.
3188 TTimo
3189 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3190   have to delay merging back to trunk. 
3191   have a behaviour problem between debug and release builds.
3192   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3193
3194 -- tagged HEAD with bug537
3195 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3196   11/05/2003
3197   Dan Olofson & TTimo
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3199     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3200     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3201   Riant
3202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3203     updated synapse.config for SoF2 png
3204   TTimo
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3206     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3207
3208   -- release-1_3_7
3209
3210   14/04/2003
3211   TTimo
3212   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3213     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3215     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3216   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3217   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3218   Riant  
3219   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3220     RTCW - default_project.proj in setup
3221
3222   13/04/2003
3223   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3225     imagepng building under Linux
3226   Riant & TTimo  
3227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3228     fixed texture compression support
3229   TTimo
3230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3231     regen project file from template on version upgrade
3232     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3234     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3235 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3236   
3237 17/05/2003
3238 TTimo
3239 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3240   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3241   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3242   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3243
3244 13/04/2003
3245 SPoG
3246 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3247
3248 12/04/2003
3249 SPoG
3250 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3251 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3252   modifying installshield scripts.
3253 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3254
3255 30/03/2003
3256 TTimo
3257 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3258   have ldd -r safe check on .so  
3259   TODO:
3260   - make sure it's gcc3
3261   - check OSX
3262   - add q3map2 build
3263
3264 29/03/2003
3265 TTimo
3266 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3267   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3268   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3269   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3270   --export-dynamic
3271     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3272     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3273     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3274     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3275     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3276     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3277     itself.
3278   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3279   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3280   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3281   (same for gtkglext)
3282     
3283 28/03/2003
3284 TTimo
3285 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3286 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3287 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3288   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3289
3290 17/03/2003
3291 TTimo
3292 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3293   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3294   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3295    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3296    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3297   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3298
3299 12/03/2003
3300 SPoG
3301 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3302 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3303 - Cleaned up xor rectangle code.
3304
3305 11/03/2003
3306 SPoG
3307 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3308 - Fixed console error/warning colours.
3309 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3310 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3311 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3312 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3313 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3314 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3315 - Removed win32/X gl functions from igl.
3316 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3317
3318 10/03/2003
3319 SPoG
3320 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3321 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3322 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3323 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3324
3325 09/03/2003
3326 SPoG
3327 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3328 - Removed win32_realize_floating hack.
3329 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3330 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3331 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3332
3333 08/03/2003
3334 SPoG
3335 - Fixed viewport for entity window comment text.
3336 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3337 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3338 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3339 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3340 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3341 - Reduced border size on toolbar widgets.
3342 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3343 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3344 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3345 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3346
3347 07/03/2003
3348 SPoG
3349 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3350 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3351 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3352 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3353 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3354 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3355 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3356 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3357
3358
3359 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3360
3361
3362 13/04/2003
3363 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3364 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3365   imagepng building under Linux
3366 Riant & TTimo  
3367 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3368   broken texture compression support
3369
3370
3371
3372 31/01/2003
3373 SPoG
3374 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3375
3376 26/01/2003
3377 TTimo
3378 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3379   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3380 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3381   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3382
3383 22/01/2003
3384 TTimo
3385 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3386
3387
3388 ===============================================================
3389 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3390    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3391 ===============================================================
3392
3393 22/01/2003
3394 TTimo
3395 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3396
3397 18/01/2003
3398 TTimo
3399 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3400
3401 17/01/2003
3402 TTimo
3403 - fixups
3404   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3405   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3406   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3407   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3408
3409 14/01/2003
3410 ydnar
3411 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3412
3413 13/01/2003
3414 ydnar
3415 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3416 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3417   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3418 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3419 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3420 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3421 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3422 - Misc Q3Map2 changes
3423
3424 09/01/2003
3425 ydnar
3426 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3427 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3428
3429 05/01/2003
3430 ydnar
3431 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3432   (also changed in Q3Map2)
3433
3434 31/12/2002
3435 ydnar
3436 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3437 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3438 - MapXML dsp unix->dos newlines
3439
3440 29/12/2002
3441 SPoG
3442 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3443 - Merged vfs check for gamemode project key.
3444
3445 27/12/2002
3446 TTimo
3447 - fix GetTickCount stuff
3448 - added q3map2 cons script
3449 - fixed Linux build
3450
3451 23/12/2002
3452 SPoG
3453 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3454 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3455 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3456 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3457 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3458 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3459 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3460 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3461
3462 22/12/2002
3463 SPoG
3464 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3465
3466 20/12/2002
3467 SPoG
3468 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3469 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3470 - Ported imagepng module to synapse.
3471 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3472
3473 19/12/2002
3474 SPoG
3475 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3476 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3477
3478 18/12/2002
3479 SPoG
3480 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3481 - Ported model module to synapse API.
3482 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3483 - Refactored window-position preference save/load.
3484
3485 17/12/2002
3486 TTimo
3487 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3488
3489 15/12/2002
3490 TTimo
3491 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3492   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3493   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3494 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3495   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3496 - added m_MapReg pattern
3497
3498 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3499   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3500
3501                 11/12/2002
3502                 RR2DO2
3503                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3504                 - #597, CenterCamera shortcut
3505                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3506                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3507                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3508                 EvilTypeGuy
3509                 - #718, fix compilation warnings
3510                 Riant
3511                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3512
3513                 10/12/2002
3514                 EvilTypeGuy
3515                 - Fix gcc3 compilation warning
3516                 EvilTypeGuy and X-Man
3517                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3518
3519                 8/12/2002
3520                 RR2DO2
3521                 - #710, AssignSound pattern
3522                 - #711, SoF2 model_static drawing
3523                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3524                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3525                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3526                 ydnar
3527                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3528                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3529
3530                 3/12/2002
3531                 TTimo
3532                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3533                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3534                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3535                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3536                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3537                 exporting it for use in sub scripts
3538                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3539                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3540                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3541
3542                 -- release-1_2_11
3543
3544                 30/11/2002
3545                 TTimo
3546                 - added seaw0lf to credits
3547                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3548                 - 1.2.11 version tag
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3550                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3551                 also fixed details in STVEF media
3552                 Arnout
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3554                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3555                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3556
3557                 29/11/2002
3558                 TTimo
3559                 - 1.2.11-rc1
3560                 - update changelog credits links for release
3561                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3562
3563                 28/11/2002
3564                 ydnar
3565                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3566                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3568                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3569                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3570                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3571                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3572                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3573                 - Tinkered with skylight code again
3574                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3575                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3576                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3577                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3578                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3579                 black (bug 694)
3580                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3581                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3582
3583                 TTimo
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3585                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3586                 added an item on the wiki
3587
3588                 27/11/2002
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3591                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3593                 media/setup updates for q3map2 support
3594                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3595                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3596                 added -rename to SOF2 BSP phase
3597                 Q3 & RTCW new templates are working
3598                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3599                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3600                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3602                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3604                 typo was causing memory error
3605
3606                 RR2DO2 & TTimo
3607                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3608                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3609                 added search path to modules/ for bitmaps
3610                 model reload, patch and bitmap
3611
3612                 26/11/2002
3613                 RR2DO2
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3615                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3617                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3618                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3620                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3622                 more fixes to plugin API
3623
3624                 TTimo
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3626                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3627                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3628
3629                 25/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3632
3633                 21/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3636                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3637                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3638                         so the seam is no longer visible
3639                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3640                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3641                         more efficient rendering
3642                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3643                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3644                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3645                         for much faster and more uniform sky illumination
3646                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3647                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3648                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3649                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3650                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3651                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3652                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3653                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3654                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3655                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3656                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3657                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3658                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3659                         cluster the luxel falls into
3660                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3661                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3662                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3663
3664                 18/11/2002
3665                 TTimo
3666                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3667                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3668                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3669                         - update makeself to the latest (and best) version
3670                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3671                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3672                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3673                         unresolved which I don't have time to look at
3674                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3675                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3676                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3677
3678                 13/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3681                 reworked to have the UI in game settings dialog
3682                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3684                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3685                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3686                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3687                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3689                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3690                 updated files in WolfPack
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3692                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3693
3694                 12/11/2002
3695                 TTimo
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3697                 guard junk.txt path between " "
3698                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3699                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3700
3701                 RR2DO2
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3703                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3704
3705                 12/11/2002
3706                 TTimo
3707                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3708                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3709
3710                 11/11/2002
3711                 TTimo
3712                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3713                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3714                 still way experimental
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3716                 fixing linking for radiant.x86
3717
3718                 10/11/2002
3719                 RR2DO2
3720                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3721                         patch inspector bug - fixed
3722                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3723                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3724                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3725                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3726                         Undolevels not set properly
3727                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3728                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3729                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3730
3731                 TTimo
3732                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3733                         mark map modified on editing entity keys
3734                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3735                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3736                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3737                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3738
3739                 09/11/2002
3740                 TTimo
3741                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3742                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3743                         cons -- gcc=<gcc-name>
3744                                 read gcc version and configure accordingly
3745                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3746                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3747                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3748                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3749                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3750                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3751                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3752
3753                 04/11/2002
3754                 TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3756                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3757                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3758
3759                 03/11/2002
3760                 ydnar
3761                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3762                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3763                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3764                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3765                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3766                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3767                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3768                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3769                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3770                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3771                 the named shader minus :q3map. Example:
3772                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3773                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3774                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3775                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3776                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3777                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3778                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3779                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3780                 be nonsolid
3781
3782                 03/11/2002
3783                 TTimo
3784                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3786                 updated Linux setup to put the bitmap
3787
3788                 02/11/2002
3789                 ydnar
3790                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3791
3792                 02/11/2002
3793                 ydnar
3794                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3795
3796                 02/11/2002
3797                 ydnar - seaw0lf
3798                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3799                 2.3.29
3800                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3801                 2.3.28
3802                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3803                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3804                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3805                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3806                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3807                 portions to only be occluded by the water surface
3808                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3809                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3810                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3811                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3812                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3813                 surfaces
3814                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3815                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3816                 2.3.27
3817                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3818                 being read.
3819                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3820                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3821                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3822                 of 2.3.27
3823                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3824                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3825                 models (preliminary)
3826                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3827                 2.3.26
3828                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3829                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3830                 memory corruption
3831                 - Fixed SOF2 -rename bug
3832                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3833                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3834                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3835                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3836                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3837                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3838                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3839                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3840                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3841                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3842                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3843                 - ASE support
3844                         - Alias|Wavefront OBJ support
3845                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3847                 handle grayscale jpegs gracefully
3848                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3849                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3850                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3851
3852                 02/11/2002
3853                 TTimo
3854                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3855                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3856
3857                 29/10/2002
3858                 TTimo
3859                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3860                 running from a network share - saving prefs per-user
3861
3862                 27/10/2002
3863                 TTimo
3864                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3865                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3866                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3867
3868                 25/10/2002
3869                 ydnar
3870                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3871
3872                 23/10/2002
3873                 TTimo
3874                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3875                 fixed up camera compile (exports)
3876                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3877
3878                 21/10/2002
3879                 TTimo
3880                 - quickfix to the build (typo)
3881                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3882                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3883                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3884                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3885
3886                 09/10/2002
3887                 TTimo
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3889                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3890                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3891                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3892
3893                 06/09/2002  
3894                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3896                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3897                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3898
3899                 RR2DO2 - TTimo
3900                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3901                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3902                 - camera plugin: new bitmap
3903                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3904                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3905                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3906                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3907                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3908                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3909
3910                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3911                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3912                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3913
3914                 NEW: light radius drawing
3915                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3916                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3917                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3918                 to understand/legacy).
3919
3920                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3921                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3922
3923                 NOTE TO SELF: 
3924                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3925                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3926
3927                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3928                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3929                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3930                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3931
3932                 initial ChangeLog for the patch:
3933
3934                 28-09-2002
3935                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3936                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3937                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3938                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3939                 tables now, so not multiline).
3940                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3941                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3942                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3943                 selection, not on the mins.
3944
3945                 27-09-2002
3946                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3947                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3948                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3949                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3950                 to understand/legacy).
3951
3952                 26-09-2002
3953                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3954                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3955
3956                 25-09-2002
3957                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3958                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3959                 entity.
3960                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3961
3962                 18-09-2002
3963                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3964                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3965
3966                 12-09-2002
3967                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3968                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3969                 views.
3970                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3971                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3972                 ESelectedPatches.
3973                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3974                 limit of 8192.
3975                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3976                 and reinstated the old code.
3977                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3978                 the clipboard to the current camera origin.
3979                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3980                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3981
3982                 11-09-2002
3983                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3984                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3985                 proper defaults.
3986                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3987
3988                 10-09-2002
3989                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3990                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3991                 using 'Save region'.
3992                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3993                 selected colour rendering.
3994                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3995                 camwindow.
3996                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3997                 selection.
3998                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3999                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4000                 points.
4001                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4002                         NOTE: still broke in floating window mode
4003                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4004                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4005                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4006                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4007                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4008                 g_strGameToolsPath fails.
4009                         + Added plugin toolbar and api.
4010                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4011                 properly (well, not at all really).
4012
4013                 Older changes:
4014                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4015                         + Added misc_gamemodel drawing.
4016                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4017                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4018                         + Added area selection in 3d view for patches.
4019
4020                 30/09/2002
4021                         TTimo
4022                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4023                                 quickfix crash bug
4024
4025                 27/09/2002
4026                         TTimo
4027                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4028                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4029                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4030                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4031                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4032                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4033                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4034                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4035                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4036                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4037                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4038                         is WRONG
4039                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4040
4041                 23/09/2002
4042                 Riant
4043                 - new IS scripts to go with recent media updates
4044                         Riant & TTimo
4045                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4046                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4047                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4048
4049                 21/09/2002
4050                 Riant
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4052                 more texture compression, dialog and settings
4053                 Michael Schlueter  
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4055                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4056
4057                 22/08/2002
4058                 EvilTypeGuy
4059                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4060                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4061                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4062
4063                 14/08/2002
4064                 EvilTypeGuy
4065                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4066
4067                 -- release-1_2_10
4068
4069                 16/08/2002
4070                 TTimo
4071                 - STVEF media update finalized (some .def)
4072                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4073                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4075                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4076                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4077                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4078                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4079
4080                 15/08/2002
4081                 Michael Schlueter
4082                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4083                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4084
4085                 TTimo  
4086                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4087                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4088                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4089                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4090                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4091                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4092                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4093                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4094                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4095                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4096                 JKII nightly is finalized
4097
4098                 14/08/2002
4099                 TTimo
4100                 - fixed a missing file
4101                         - Linux build quickfix
4102                 - fixed silly rendering bug
4103                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4104                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4105                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4106
4107                 13/08/2002
4108                 TTimo
4109                 - cleared up notexture (dead code)
4110                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4111                 - having a shot at 1.3 texture compression
4112                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4113                 but rendering is fucked .. someone explain?
4114
4115                 08/7/2002
4116                 TTimo
4117                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4118                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4119
4120                 07/7/2002
4121                 SCDS_reyalP
4122                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4123                 wolf_entities.def update
4124
4125                 riant
4126                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4127                 STV:EF updates
4128                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4129                 SOF2 updates
4130                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4131                 JKII updates
4132
4133                 06/7/2002
4134                 Riant
4135                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4136                 Sof2 patches and IS setup    
4137                 TTimo
4138                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4139                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4140                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4141                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4142                 default texture scale is 0.125  
4143
4144                 TTimo
4145                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4146                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4147                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4148                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4149                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4150                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4151                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4152
4153                 Michael Schlueter
4154                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4155                 GL warning fix      
4156                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4157                 GL font display fixes (mostly Linux)
4158                 applied the changes with some tweaking
4159
4160                 31/6/2002
4161                 TTimo
4162                         - compiling the camera plugin on Linux:
4163                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4164                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4165                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4166
4167                 30/6/2002
4168                 TTimo
4169                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4170                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4171                 updated the IS script for the updated .shader
4172
4173                 17/6/2002
4174                 TTimo
4175                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4176                 Sof2 support, PNG format
4177                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4178                 changes in the core:
4179                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4180                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4181                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4182                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4183                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4184                 is required on win32 to build imagepng
4185                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4186                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4187                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4188                 cleaning up internal access path
4189                 RR2DO2
4190                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4191                 camera plugin for RTCW
4192                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4193                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4194                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4195
4196
4197                 12/6/2002
4198                 RR2DO2
4199                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4200                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4201                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4202                         .camera support: splines library, camera plugin
4203                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4204                                 virtual functions but non-virtual destructor
4205                                         declaration with no type
4206                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4207                                         enumeration not handled in switch
4208                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4209                                         implicit declaration of int _fullpath
4210                                         for(int i = 0; ..
4211                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4212                                         stricmp -> Q_stricmp
4213                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4214                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4215                         djbob   
4216                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4217                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4218                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4219
4220 ===============================================================
4221 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4222 ===============================================================
4223
4224 12/12/2002
4225   Hydra
4226   - #197, HL support update
4227
4228 11/12/2002
4229   TTimo
4230   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4231
4232 25/10/2002
4233   Hydra
4234   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4235   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4236     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4237     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4238   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4239     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4240   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4241     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4242     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4243
4244   - Comments on previous notes:
4245
4246     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4247       (this affects the build system / post build step too)
4248       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4249         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4250         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4251         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4252         to keep it in $coreradiantdir/modules
4253       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4254         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4255         reflect this.
4256
4257 14/08/2002
4258   EvilTypeGuy
4259   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4260
4261 11/06/2002
4262   TTimo
4263   - spritemodels in build system
4264   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4265     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4266       fixed so that we only have the relevant changes
4267     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4268     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4269     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4270     - update hydratoolz location in setup
4271     - update maphl in synapse.config
4272
4273 07/06/2002
4274   TTimo
4275   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4276   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4277     applying the HL patch (see original list of changes below)
4278     - ugly eclass API changes
4279       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4280       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4281       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4282     - added "no_patch" prop to disable patch support
4283       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4284       otherwise everything is force-disabled
4285     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4286       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4287       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4288       vfsFindFile(relative filename):
4289         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4290         then trying to search through the search directories
4291         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4292         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4293           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4294         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4295         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4296       vfsFileExists(relative filename):
4297         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4298         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4299         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4300     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4301       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4302       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4303       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4304       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4305       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4306       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4307       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4308       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4309       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4310     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4311       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4312     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4313     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4314     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4315     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4316     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4317     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4318       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4319     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4320     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4321     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4322       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4323       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4324     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4325     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4326     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4327       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4328     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4329     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4330     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4331
4332 05/06/2002
4333   TTimo
4334   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4335   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4337     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4338       
4339   Hydra
4340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4341     fix for version check in release build
4342
4343   ======================================================================================
4344   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4345      HL support patch
4346   ======================================================================================
4347   04/6/2002
4348     Hydra
4349     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4350       new entity file loader code.
4351   
4352   28/5/2002
4353     Hydra
4354     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4355       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4356     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4357       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4358       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4359       order of the wads is actually important).
4360     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4361   
4362   27/5/2002
4363     Hydra
4364     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4365       According to the powers that be, it seems creating a model
4366       plugin is hackish.
4367       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4368       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4369       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4370       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4371   
4372   17/5/2002
4373     Hydra
4374     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4375       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4376     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4377     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4378       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4379       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4380     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4381       vfspk3 and vfswad
4382     - Map loading and saving times are printed to the console.
4383     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4384       a map is loaded
4385     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4386       wad files in the "wad" keypair.
4387     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4388       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4389       games when a shader activation fails)
4390   
4391   
4392   8/5/2002
4393     Hydra
4394     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4395       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4396       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4397     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4398     - Added wad filename information when loading textures.
4399       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4400       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4401       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4402     - added vfsFindFile() to vfs table.
4403     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4404       (this was by design, but the design has changed for the better)
4405     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4406       the shader/texture being loaded.
4407       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4408       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4409       (such as having an image loaded twice in memory.)
4410       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4411       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4412       be moved to where shaders are first initialised.
4413       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4414       quake2 map file.
4415     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4416       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4417       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4418       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4419       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4420       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4421       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4422     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4423       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4424       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4425       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4426     - Texture subset on by default for halflife.
4427     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4428       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4429     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4430       in the preferences so it can't be turned back on)
4431       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4432     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4433     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4434     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4435     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4436       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4437       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4438     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4439     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4440       afterall (for editor shaders).
4441   ======================================================================================
4442   -- end HL support patch
4443   ======================================================================================
4444   
4445 01/06/2002
4446   TTimo
4447   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4448     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4449     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4450       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4451       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4452     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4453     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4454     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4455     TODO: add HL setup chunks!
4456
4457 ===============================================================
4458 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4459 ===============================================================
4460 28/5/2002
4461   TTimo
4462   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4463
4464 27/5/2002
4465   TTimo
4466   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4468   default texture scale is configured in .game
4469   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4470   removed the item from the prefs dialog too
4471   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4473   changing texture window scale changes selected brushes texture
4474   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4475   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4476   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4477
4478 26/5/2002
4479   TTimo
4480         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4481         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4482         using the eclass extents for the box if model can't be found
4483         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4484         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4485         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4486         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4487         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4488         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4489         removed that prompt and display
4490         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4491         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4492         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4493         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4494         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4495         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4496         printing q3map version info through the net stream
4497         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4498         fixed various media, some related code, and Linux setup
4499   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4500         
4501         SCDS_reyalP
4502         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4503         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4504         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4505         update of the Wolf entities file
4506
4507 25/5/2002
4508   TTimo
4509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4510   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4512   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4513   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4514   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4515   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4516   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4518   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4519   fixed so that it works again
4520   denying compile with camera out of the region
4521   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4522
4523 24/5/2002
4524   TTimo
4525   - Linux build fix
4526
4527 23/5/2002
4528   Riant & TTimo
4529   - STVEF patch and setup scripts
4530   TTimo
4531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4532   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4533   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4534   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4535
4536 22/5/2002
4537   TTimo
4538   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4539
4540 11/5/2002
4541   TTimo
4542   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4543   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4544   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4545
4546 10/5/2002
4547   TTimo
4548   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4549   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4550   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4551   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4552   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4553   Riant
4554   - system shaders auto-load in prefs
4555   Raven
4556   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4557
4558 8/5/2002
4559   Riant
4560   - game pack and patches for JKII support
4561   TTimo
4562   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4563     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4564   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4565   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4566   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4567   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4568   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4569     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4570   - JKII game back IS setup lands
4571
4572 7/5/2002
4573   TTimo
4574         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4575         - bumped version tag
4576         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4577
4578 6/5/2002
4579   TTimo
4580   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4581   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4582   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4583
4584 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4585
4586 02/5/2002
4587   Gef
4588   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4589   SPoG
4590   - added undo for pasted/cloned brushes
4591
4592 ============================================================
4593 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4594 ============================================================
4595
4596 15/05/2002
4597   TTimo
4598   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4599   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4600
4601 10/05/2002
4602   TTimo
4603   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4604     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4605     need win32 implementation of ReleaseSO
4606   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4607   
4608 07/05/2002
4609   SPoG
4610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4611   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4612     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4613
4614   ===========================================================================
4615   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4616   merge ChangeLog
4617   =============================================================================
4618   07/05/2002
4619         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4620         
4621         - m_strHomeMaps
4622         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4623         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4624         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4625         
4626         setup scripts:
4627           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4628         
4629         qe3.cpp conflict:
4630           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4631                 1.3 has them mostly commented out
4632                 applying manually where relevant
4633                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4634                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4635                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4636                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4637         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4638           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4639                 merged by hand, probably needs to be checked
4640         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4641           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4642         
4643         preferences.cpp conflict:
4644           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4645                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4646         preferences.cpp conflict:
4647                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4648                 applying changes manually to 1.3 codebase
4649         
4650         pmesh.cpp conflict:
4651                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4652                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4653                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4654         
4655         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4656         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4657         
4658   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4659                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4660                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4661   
4662         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4663   
4664         06/05/2002
4665         not merging in .dsw .dsp
4666         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4667         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4668           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4669                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4670                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4671                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4672                   (might need to be checked, bug #506)
4673       
4674         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4675   
4676   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4677   =============================================================================
4678         02/5/2002
4679           Gef
4680           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4681           SPoG
4682           - added undo for pasted/cloned brushes
4683           TTimo
4684           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4685             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4686           - editpad bindings were completely broken
4687             attempts to make it work again failed
4688                 taking it out
4689                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4690                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4691           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4692           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4693
4694         01/5/2002
4695           TTimo
4696           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4697           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4698           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4699           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4700
4701         30/4/2002
4702           Gef
4703           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4704
4705         29/4/2002
4706           TTimo
4707           - bugzilla #467
4708             make patch inspector deny space textures
4709             make mapq3 write code drop space textures
4710           - bugzilla #132
4711             removed remotebasepath and texturepath
4712                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4713           - bugzilla #355
4714             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4715             added editpad quote in qer.com totd
4716           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4717
4718
4719         26/4/2002
4720           Gef
4721           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4722             (bugzilla: #492)
4723           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4724             (bugzilla: #467)
4725           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4726             the textures/liquids prefix
4727
4728         25/4/2002
4729           Gef
4730           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4731           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4732             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4733           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4734           TTimo
4735           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4736           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4737           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4738           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4739
4740         23/4/2002
4741           SmallPileOfGibs
4742           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4743           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4744           TTimo
4745           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4746           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4747           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4748           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4749           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4750
4751         22/4/2002
4752           TTimo
4753           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4754           reworking a bit the installer stuff
4755           wrote the version checking
4756           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4757
4758         21/4/2002
4759           TTimo
4760           - trying more seriously to get a new nightly out
4761           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4762           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4763           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4764           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4765           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4766           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4767
4768         15/4/2002
4769           TTimo
4770           - cleaning some old commented out map load code
4771           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4772           on Linux:
4773             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4774             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4775             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4776           need similar checks on win32
4777
4778         13/4/2002
4779           TTimo
4780           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4781
4782         09/4/2002
4783           Gef
4784           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4785             they shouldn't have been
4786
4787         05/4/2002
4788           Gef
4789           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4790           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4791             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4792           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4793           - added preference for using a custom shader editor
4794           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4795           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4796             current selection (bugzilla: #436)
4797           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4798             were backwards
4799           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4800           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4801             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4802
4803         02/4/2002
4804           EvilTypeGuy
4805           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4806           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4807
4808         24/3/2002
4809           Hydra & TTimo
4810           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4811           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4812           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4813
4814         19/3/2002
4815           Gef
4816           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4817           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4818           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4819
4820         18/3/2002
4821           SPoG
4822           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4823                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4824
4825
4826   end merge  
4827   =============================================================================
4828
4829 16/4/2002
4830   SPoG
4831   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4832
4833 12/4/2002
4834   SPoG
4835   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4836   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4837   - cleaned up md3model win32 project file
4838
4839 9/4/2002
4840   Gef
4841   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4842   - added selected brush vertex highlighting
4843   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4844   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4845     they shouldn't have been
4846
4847 5/4/2002
4848   EvilTypeGuy & djbob
4849   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4850     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4851
4852 1/4/2002
4853   TTimo
4854   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4855   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4856   - updated current HL media with hl's synapse.config
4857     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4858   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4859   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4860   - bumped version to 1.3.3
4861   
4862 31/3/2002
4863   TTimo
4864   - XML runtime configuration of synapse
4865   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4866   - various cleanups and removal of dead code
4867   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4868   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4869   - cleaned up image loading
4870
4871
4872 29/3/2002
4873   TTimo
4874   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4875   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4876     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4877   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4878     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4879   - cvs added all the new files
4880   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4881     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4882     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4883     
4884   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4885   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4886   minors too .. but that may be legal in this case.
4887   
4888   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4889
4890   - fixing build on win32
4891   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4892   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4893     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4894
4895
4896 28/3/2002
4897   Gef
4898   - added linux pthreads support to tools
4899   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4900
4901 27/3/2002
4902   Gef
4903   - updated cons for q3map 2
4904   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4905   - minor warning fix in map.cpp
4906   SPoG
4907   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4908   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4909   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4910   - fixed setting bounding box for models after model-update
4911   ydnar - q3map2
4912   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4913   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4914
4915
4916 27/3/2002
4917
4918   Hydra
4919
4920   Important Changes:
4921
4922   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4923   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4924   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4925     (single minor using #ifdefs)
4926   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4927     provides a multiple minors.
4928   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4929     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4930   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4931     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4932     TODO: write a sprite model plugin.
4933
4934   Fixes:
4935
4936   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4937   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4938   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4939   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4940   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4941   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4942
4943   Core Changes Required for HalfLife Support:
4944
4945   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4946     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4947     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4948     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4949   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4950   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4951     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4952   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4953     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4954   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4955     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4956
4957   Cosmetic Changes:
4958
4959   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4960   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4961   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4962   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4963   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4964     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4965     quickly get a list of missing textures/shaders.
4966
4967 26/3/2002
4968   ydnar
4969   - initial q3map 2.0 source import
4970     new tools/quake3/q3map2 directory
4971           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4972           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4973           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4974   SPoG
4975   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4976     conflicts with project settings
4977   - large entity/models update
4978   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4979     entity module
4980       - interface cleanup
4981       - common #defines for easy transition
4982   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4983     opengl module
4984       - Vertex Arrays support
4985   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4986     model module
4987       - interface cleanup
4988   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4989     vector macros - cleanup
4990     m4x4
4991       - documentation of matrix layout
4992       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4993       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4994     aabb
4995       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4996       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4997   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4998       - cleanup of use of qboolean
4999       - implementation of fast aabb-ray-test
5000       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5001   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5002       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5003       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5004       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5005   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5006       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5007   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5008       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5009   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5010       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5011   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5012       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5013   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5014       - remove entity-module files from md3model conscript 
5015   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5016       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5017       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5018   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5019       - remove entity-module files from md3model dsp
5020   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5021       - interface for generic quake-style-model class CModel
5022       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5023   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5024       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5025       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5026   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5027       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5028       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5029   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5030       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5031   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5032       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5033   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5034       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5035       - const correctness for ValueForKey interface const change
5036       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5037       - remove old brush parsing/writing stuff
5038       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5039       - enable vertex arrays on light drawing
5040       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5041   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5042       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5043       - comment out interface for brush epair stuff
5044   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5045       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5046   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5047       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5048       - bugfix for material colour setting when drawing models
5049   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5050       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5051       - added const checking for Eclass_ForName interface
5052   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5053       - REMOVE THIS FILE
5054   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5055       - REMOVE THIS FILE
5056   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5057       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5058       - commented groups stuff
5059   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5060       - const correctness for ValueForKey
5061   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5062       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5063   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5064       - const correctness fixes
5065   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5066       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5067       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5068       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5069       - commented out old groups stuff
5070   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5071       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5072   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5073       - const correctness fixes
5074   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5075       - removed model table
5076       - stopped requesting model table from synapse
5077       - request undo table from synapse
5078       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5079       - fill interface table for opengl vertex array support 
5080       - fill interface table for undo
5081   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5082       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5083       - removed old patch parse/write stuff
5084       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5085   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5086       - const fixes
5087       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5088   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5089       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5090       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5091       - include iundo.h and forward-declare undo table
5092       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5093       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5094       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5095       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5096       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5097       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5098   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5099       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5100   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5101       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5102   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5103       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5104       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5105   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5106       - const fixes
5107       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5108       - enable vertex arrays in XY_Draw
5109       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5110   TTimo
5111   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5112   - fixing some win32 build stuff
5113   
5114   Hydra
5115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5116   fixed setSpecialLoad in .def code
5117
5118 19/3/2002
5119   Gef
5120   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5121   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5122     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5123   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5124
5125 17/3/2002
5126   Gef
5127   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5128     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5129   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5130     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5131     that my fix is the right solution
5132   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5133
5134 13/3/2002
5135   TTimo
5136   - introduced API List managers
5137     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5138     and the ones that require a fixed list of minors
5139   - converted the image loaders to go through a API list manager
5140   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5141   - fixed plugins, realized it was still broken
5142
5143 12/3/2002
5144   Hydra & TTimo
5145   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5146   - removed InitFromText from _EClassTable
5147
5148 8/3/2002
5149   TTimo
5150   - some commented out code cleanups
5151   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5152     loaded up in radiant core as an optional entity format
5153     added eclass manager code to deal with the new format if present
5154     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5156     added a g_strDTDPath global
5157     disabled DTD validation, broken on win32
5158   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5159
5160 7/3/2002
5161   TTimo
5162   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5163   - more fixes to project lookup
5164   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5165   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5166   - cleaned up some old commented out stuff
5167   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5168     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5169     adding
5170       include/ieclass.h (eclass loader API)
5171       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5172       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5173
5174     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5175   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5176   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5177     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5178
5179 6/3/2002
5180   Gef
5181   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5182   - added preferences check for fixing target/name collisions
5183   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5184     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5185     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5186   SPoG
5187   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5188   - fixed mapq3.dtd
5189   - enabled DTD validation of xmap files
5190   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5191   TTimo
5192   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5193   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5194   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5195     (wolf.game and q3.game)
5196   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5197     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5198     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5199     removed plugin.cpp from the tree / build system
5200
5201 5/3/2002
5202   SPoG
5203   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5204   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5205   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5206   - changed .map to be default map format for now
5207   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5208   - added -fs_basepath to quake3 default project
5209   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5210
5211 4/3/2002
5212   TTimo
5213   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5214   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5215   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5216
5217 28/2/2002
5218   Gef
5219   - Added extra checks for target/targetname collisions
5220   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5221
5222 26/2/2002
5223   Gef
5224   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5225   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5226     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5227
5228 16/2/2002
5229   Gef
5230   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5231   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5232
5233 8/2/2002
5234   Gef
5235   - Added mapxml.so to linux setup
5236   - strip debug symbols option in setup
5237   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5238     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5239   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5240   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5241
5242 ---------------------------  on branch synapse2
5243 4/3/2002
5244   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5245   - added compile time def for synapse verbosity
5246
5247 3/3/2002
5248   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5249
5250 24/2/2002
5251   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5252   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5253   - ported synapse code to compile and run on win32
5254
5255 19/2/2002
5256   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5257     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5258     converted TexTool to load that way
5259
5260 18/2/2002
5261   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5262
5263 13/2/2002
5264   - synapse on modules currently disabled,
5265     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5266   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5267   - image converted to synapse
5268   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5269   HOWTO: convert a module to synapse:
5270     configure it to link against synapse static lib
5271     (+include path to STLPort required)
5272     add #include "synapse.h" to the plugin header
5273     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5274     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5275
5276 12/2/2002
5277   - vfspk3 converted to synapse
5278
5279 11/2/2002
5280   TODO: get rid of all WINAPI crap
5281   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5282   - added newer cons at the head of the tree
5283
5284 10/2/2002
5285   TTimo
5286   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5287   - more diagnostic printing code fixes
5288   - version checkings
5289   - some more design work (libs/synapse/doc)
5290
5291 9/2/2002
5292   TTimo
5293   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5294   (stuff's mostly broken right now)
5295   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5296   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5297   - added include/irefcount.h
5298
5299 8/2/2002
5300   TTimo
5301   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5302
5303 7/2/2002
5304   TTimo
5305   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5306   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5307   -- synapse2 branch --
5308   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5309     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5310
5311 --------------------------- end branch synapse2
5312   
5313 7/2/2002
5314   djbob
5315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5316   moved all the preferences code to XML
5317
5318 6/2/2002
5319   SPoG
5320   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5321   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5322   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5323   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5324   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5325   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5326   - added validation of project settings entry paths before they are set
5327
5328 5/2/2002
5329   EvilTypeGuy
5330   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5331     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5332     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5333     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5334     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5335
5336   Gef
5337   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5338   - cons update for mapxml
5339   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5340   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5341
5342 4/2/2002
5343   SPoG
5344   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5345   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5346   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5347   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5348
5349   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5350   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5351     (now easier to select distant points in perspective views)
5352   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5353   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5354
5355   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5356   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5357   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5358   - added filetype manager to support registering custom file types
5359   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5360
5361 3/2/2002
5362   EvilTypeGuy
5363   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5364
5365   ETG & Powzer
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5367     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5369     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5370
5371   ETG & RR2DO2
5372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5373     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5374
5375 1/2/2002
5376   TTimo
5377   - bumped to 1.3.1-nightly
5378
5379 -- 1.2 stable branch branched here
5380
5381   Gef & TTimo
5382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5383     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5384     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5385   TTimo  
5386   - linux nightly setup code
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5388     hacked a corrective action in the nightly setup
5389
5390   SPoG
5391   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5392
5393 31/1/2002
5394
5395   Micheal Schlueter
5396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5397   syntax fix to q3map path_init.c
5398   
5399   Gef
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5401   patch 185 == 186
5402   tweaking to config stuff in linux setup
5403   patch 187
5404   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5405   patch 177
5406   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5407   (some additional fixes on top by me)
5408   
5409   ETG
5410   quick fix to shader prefs load
5411
5412 29/1/2002
5413
5414   EvilTypeGuy
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5416   more detachable menus fixes
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5418   fixes 'load shaders at startup' preference
5419
5420   SPoG
5421   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5422   
5423   TTimo
5424   - upgraded setup scripts to support nightly build
5425   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5426
5427   ydnar
5428   q3map 1.2.4-y2
5429
5430     New features:
5431     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5432     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5433
5434     New entity keys:
5435     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5436     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5437     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5438
5439     Changes:
5440     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5441     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5442     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5443     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5444     - Additional PVS optimizations in lighting.
5445
5446     Fixes:
5447     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5448     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5449     - Crash bug in vlight fixed.
5450     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5451     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5452     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5453     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5454     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5455     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5456     - A ton of other minor little fixes here and there.
5457
5458 28/1/2002
5459
5460   TTimo
5461   - win32 fixes
5462   - 1.2.4-nightly
5463
5464   djbob
5465   - EClass_ForName fix if malformed name
5466
5467 ---- 1.2.3 linux released
5468
5469   TTimo
5470   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5471     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5472   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5473
5474   Gef
5475   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5476     more fixes to texture paths in gensurf
5477
5478 27/1/2002
5479   TTimo
5480   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5481   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5482   - renamed Main to main in q3map init paths
5483   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5484   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5485     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5486     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5487   - some fixes to textures loading paths in curry
5488   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5489   - building 1.2.2 setups  
5490   
5491   Gef
5492   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5493   gensurf fix
5494   
5495   djbob
5496   - bobtoolz update
5497   
5498   Hydra
5499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5500   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5501
5502 26/1/2002
5503   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5505   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5506   modified makesdk.pl to update with more content
5507   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5508   TTimo
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5510     took out the refresh command from the plugin menu
5511   - more linux fixes:
5512     bringing all the plugins to compile again on linux
5513     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5514   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5515     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5516   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5517     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5519     identified the mod compiling problems
5520     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5521     
5522   ydnar- TTimo
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5524     cleaner path init code
5525     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5526
5527 25/1/2002
5528   SPoG
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5530   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5531   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5532   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5533   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5534
5535 24/1/2002
5536   SPoG
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5538   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5539   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5540   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5541   TTimo (commited as SPoG)
5542   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5543
5544 23/1/2002
5545   SPoG
5546   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5547   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5548
5549 ---- 1.2.1 was released here
5550
5551 22/1/2002
5552   Gef
5553   - linux build fixes
5554   SCDS_reyalP
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5556   wrong file packaged in setup
5557   RR2DO2
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5559   fix to PCX loading  
5560   SPoG
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5562   cut & paste bugfix
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5564   update origin key on entities
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5566   made fixedsize entities not scalable
5567
5568 21/1/2002
5569   TTimo
5570   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5571   using the main path to put general plugins and modules
5572   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5573   - fixed curry to compile again on 1.2
5574   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5575   - updated IS setup:
5576     installing the plugins with the core
5577     installing the common modules in the core
5578   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5579
5580   RR2DO2
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5582     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5583
5584   ydnar
5585   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5586     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5587     - polygonoffset fixes
5588     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5589       box projected like brush sides)
5590     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5591     - lighting is faster again
5592     - a couple crash bugs resolved
5593     - other tasty nibbles
5594
5595 20/1/2002
5596   EvilTypeGuy
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5598   detachable menus set as preference (in layout)
5599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5600   path prompt
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5602   patch dialog names
5603   ETG & RR2DO2
5604   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5605   fix 'Natural' texturing crash
5606   ETG & TTimo
5607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5608   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5609   TTimo
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5611   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5612   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5613   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5615   fixed md3 tris test selection bug
5616   djbob
5617   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5618   fixed bobtoolz for 1.2
5619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5620   filter structural
5621   RR2DO2
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5623   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5624   fixes image lib loading bugs
5625   Hydra
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5627   copy/clone deselects the copied stuff
5628   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5629
5630 19/1/2002
5631   djbob
5632   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5633   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5634   RR2DO2
5635   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5636   TTimo
5637   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5638   (and the associated code)
5639
5640 18/1/2002
5641   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5643   patches 133 and 138 applied, new setup code
5644
5645 14/1/2002
5646   TTimo
5647   - adding djbob write access for bobtoolz
5648
5649 13/1/2002
5650   ydnar
5651   - q3map code updates 1.2.1-y8
5652     new lightgrid surface flag feature
5653         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5654         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5655   TTimo
5656   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5657     (also checked the lightgrid option)
5658   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5659   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5661     .pid check, console logging and prefs cleanup
5662   Wolfen
5663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5664     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5665     (i.e. new prefs dialog)
5666
5667 12/1/2002
5668   Gef & Michael Schlueter
5669   - bugs #295 and #279, new patches applied
5670   EvilTypeGuy & djbob
5671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5672     patch selection crash
5673   EvilTypeGuy
5674   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5675     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5677     latching patch toolbar settings
5678   TTimo
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5680     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5681   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5683     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5684   SCDS_reyalP
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5686     realloc bug in terrain
5687
5688 11/1/2002
5689   SPoG
5690   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5691         Note: bug #239 now unresolved
5692   EvilTypeGuy
5693   - bug #295 fixes for compile under Linux
5694
5695 10/1/2002
5696   SPoG
5697   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5698   SPoG - map-module branch
5699   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5700   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5701   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5702   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5703   - fixed Save Region and Save Selected
5704   - new xml map module "mapxml"
5705   - cleaned up map.cpp
5706
5707 6/1/2002
5708   TTimo
5709   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5710
5711 5/1/2002
5712   RR2DO2
5713   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5714   EvilTypeGuy
5715   - fs_homepath patch on linux
5716   Gef
5717   - bug #279, linux setup, patch #102
5718   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5719   TTimo
5720   - added Wolf specific project settings dialog:
5721     correct fs_game selection and combo names
5722     added multiplayer / single player mapping mode selection
5723
5724 4/1/2002
5725   TTimo
5726   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5727     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5728   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5729     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5730   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5731   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5732     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5733         - new terrain code (Jim Dose)
5734           ParseTerrain() addition in terrain.c
5735           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5736         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5737           MrElusive's vlight radiosity code
5738         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5739
5740 3/1/2002
5741   TTimo
5742   - merge gameselect branch back into trunk
5743   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5744   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5745   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5746   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5747
5748   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5749   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5750   =====================================================================
5751   13/11/2001
5752     djbob
5753     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5754     reverted again the shader manual and tcMod docs
5755
5756     TTimo
5757     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5758     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5759
5760   12/11/2001
5761     djbob
5762     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5763     applied patch, will release in next nightly
5764
5765     Spog
5766     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5767     patch for safe_malloc
5768
5769     TTimo
5770     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5771     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5772     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5773     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5774   ========================================================================  
5775   also, manual merge of docs/manual and setup media
5776   this merge work is related to bug #280 too:
5777   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5778   
5779   ydnar
5780   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5781   (TODO: add more detailed changes log)
5782
5783   EvilTypeGuy
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5785   broken auto caulking fix
5786
5787   EvilTypeGyu & LordHavoc
5788   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5789   (two new files, project settings updated)
5790   
5791 2/1/2002
5792   TTimo - branch gameselect
5793   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5794   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5795   per component.
5796   Gef - branch gameselect
5797   - patch 101 for bug 279
5798   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5799
5800 1/1/2002
5801   Gef - branch gameselect
5802   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5803   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5804   
5805   TTimo - branch gameselect
5806   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5807     m_global_rc_path:
5808       win32: g_strAppPath
5809       linux: ~/.radiant/<version>/
5810     m_rc_path:
5811       win32: g_strGameToolsPath
5812       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5813     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5814     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5815
5816 27/12/2001
5817   TTimo - branch gameselect
5818   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5819     stores game selection setting
5820         stores autoload setting
5821   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5822     (and the .game file name .. thks Gef)
5823   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5824
5825 21/12/2001
5826   TTimo - branch gameselect
5827   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5828     quakev2.qe4 project template file
5829         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5830         'basegame' node for lookup of the default project file
5831         'engine' node for engine path
5832   - added experimental Wolf game pack to IS
5833   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5834     add new game packs
5835   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5836   - TODO: pid files to make safe startup?
5837   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5838   preference settings. 
5839   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5840
5841 17/12/2001
5842   TTimo - branch gameselect
5843   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5844   
5845   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5846   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5847   merged bitmaps from Alpha too
5848   
5849   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5850   
5851   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5852   will need equivalent with linux setup of course
5853   
5854   various other generic fixes to the setup code
5855   
5856   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5857   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5858   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5859     for this branch too.
5860
5861   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5862   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5863   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5864   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5865   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5866
5867   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5868   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5869   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5870
5871   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5872   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5873   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5874   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5875   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5876   <!-- Q3 game definition file -->
5877   <!-- those are generated -->
5878   <game 
5879     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5880         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5881   />
5882
5883   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5884
5885   - precise changes:
5886
5887   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5888   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5889   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5890   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5891
5892   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5893   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5894
5895   - TODO:
5896   
5897   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5898   initialize it to the main install, without the game setting
5899   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5900   each time)
5901
5902   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5903   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5904
5905   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5906   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5907   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5908   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5909
5910   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5911   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5912   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5913   win32 and to ~/.radiant on linux
5914
5915 11/12/2001
5916   TTimo
5917   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5918   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5919   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5920   clean seperation between editor core and game pack
5921   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5922   see setup/win32/TODO for more details
5923
5924 10/12/2001
5925   TTimo
5926   - new generation of InstallShield setup
5927   using a template/ directory instead of a .zip file
5928   requires rewrite of the processing script
5929   allows easier maintenance of the IS script
5930
5931 23/11/2001
5932   TTimo
5933   - yet another update to cvsreport script, 
5934   catch the branch and forward the info to user commands too
5935   able to build doxygen for several branches selectively now:
5936   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5937
5938 22/11/2001
5939   TTimo
5940   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5941
5942 03/12/2001
5943   TTimo - md3-module branch
5944   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5945   SPoG - md3-module branch
5946   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5947   - fixed bug in m4x4_invert
5948
5949 29/11/2001
5950   TTimo - md3-module branch
5951   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5952   also added various \todo to point out inconsistencies
5953
5954 28/11/2001
5955   TTimo - md3-module branch
5956   - updated linux build
5957   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5958     (any destructor should be virtual)
5959
5960 27/11/2001
5961   Spog - md3-module branch
5962   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5963   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5964
5965 22/11/2001
5966   TTimo - md3-module branch
5967   - fixes to the core for linux build
5968   - model.so module builds on linux
5969   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5970   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5971
5972   Spog - md3-module branch
5973   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5974   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5975   - added bbox_intersect_plane()
5976
5977 21/11/2001
5978   Spog & TTimo - md3-module branch
5979   - initial code from Spog following a preparatory design work
5980   merging in as new 'md3-module' branch
5981   geomlib code merged into mathlib
5982   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5983
5984   Spog
5985   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5986   fix applied
5987
5988 20/23/11/2001
5989   TTimo
5990   - yet another update to cvsreport script, 
5991   catch the branch and forward the info to user commands too
5992   able to build doxygen for several branches selectively now:
5993   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5994
5995 22/11/2001
5996   TTimo
5997   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5998
5999 11/2001
6000   Spog
6001   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6002   additional fixes
6003   TTimo
6004   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6005   avoids a collision with system headers
6006
6007 19/11/2001
6008   Spog
6009   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6010   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6011   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6012   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6013
6014 16/11/2001
6015   Gef
6016   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6017   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6018   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6019   (such as invert mouse in freelook)
6020   
6021   Spog
6022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6023   patch 84 + additional modifs, bug still open
6024
6025 15/11/2001
6026   Spog
6027   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6028   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6029   makes rendering modes more consistent with each other
6030
6031 07/11/2001
6032   TTimo
6033   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6034     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6035
6036 31/10/2001
6037   TTimo
6038   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6039
6040 30/10/2001
6041   Gef
6042   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6043     applied patch 76
6044     
6045   TTimo
6046   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6047   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6048
6049 27/10/2001
6050   TTimo
6051   - updated cvsreport, testing new ver
6052   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6053     unused for now, was just experimental
6054   Gef
6055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6056     applied patch 75
6057
6058 26/01/2001
6059   TTimo
6060   - various updates:
6061   new GtkSDK precompiled binaries
6062   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6063   updated STLPort (to 4.5)
6064     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6065   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6066     need to update the map module to use it now
6067   - cleanup on qtexture_t definition
6068     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6069         (see earlier patch on plugin entities)
6070
6071 25/01/2001
6072   Hydra
6073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6074   applied patch commenting out plugin entities code
6075   might come back in 1.2 under another implementation
6076   the code is still there, only commented out for now
6077
6078 17/01/2001
6079   TTimo
6080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6081   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6082   auto generation on zerowing upon a commit:
6083   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6085   checked in the patch
6086   - switching to a new cvs commit script
6087
6088 14/10/2001
6089   TTimo
6090   - libs/mathlib library
6091     unifies mathlib code squattered all over the tree
6092     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6093     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6094     need to check on linux, win32 builds ok
6095     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6096
6097 11/10/2001
6098   TTimo
6099   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6100
6101   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6102   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6103   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6104     the plugin API is different and some things need updated
6105     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6106   same for gensurf
6107   same for prtview
6108   same for textool
6109   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6110   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6111
6112 10/10/2001
6113   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6114   building modules, going through all the .rej
6115   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6116   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6117   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6118
6119 04/10/2001
6120   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6121   using this branch as temporary location for merge process
6122   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6123   and setup/linux/setup.data stuff
6124
6125 25/08/2001
6126   TTimo
6127   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6128   rebuilt and checked on win32
6129   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6130   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6131   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6132   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6133
6134 22/08/2001
6135   TTimo
6136   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6137     when it doesn't know how to do it by itself..
6138   Gef
6139   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6140
6141 21/08/2001
6142   TTimo
6143   removed Makefile, use cons damnit!
6144
6145 18/08/2001
6146   Gef
6147   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6148
6149 18/08/2001
6150   EvilTypeGuy
6151   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6152
6153 09/08/2001
6154   TTimo
6155   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6156   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6157   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6158   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6159
6160 04/08/2001
6161   TTimo
6162   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6163   modified the Construct files accordingly
6164   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6165   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6166   checked the .rej and patched a few remaining things
6167   NOTE
6168     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6169     next time, generate the diffs not space sensitive..
6170   TODO
6171     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6172
6173 27/07/2001
6174   TTimo
6175   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6176   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6177   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6178   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6179   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6180   built with diff -Nru Reference/ Current/
6181   then patch -p1 < patchfile
6182   next, started rebuilding:
6183     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6184   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6185   TODO:
6186     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6187     OK check the Construct files
6188     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6189     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6190     OK look at the *.rej files
6191
6192 03/10/2001
6193   TTimo
6194   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6196
6197 02/10/2001
6198   TTimo
6199   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6200   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6201   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6202   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6203
6204 01/10/2001
6205   TTimo
6206   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6207   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6208   - generating a new GUID per-setup
6209   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6210   Gef
6211   - updated credits.html and links.htm, look much better
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6213   - update Z-checker view on camera up and down
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6215   Spog
6216   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6217   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6218   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6219
6220 25/09/2001
6221   Gef / djbob
6222   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6224   TTimo
6225   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6226   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6227   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6228   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6229
6230 18/09/2001
6231   RR2DO2
6232   - discreet movement for camera (prefs setting)
6233     fixes texture window bug
6234     latching view layout changes until restart
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6236   djbob
6237   - added back "view > show > show angles" in view filters
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6239
6240 15/09/2001
6241   G_Dewan
6242   - fixed problems with q3map when not using -connect
6243   SPoG
6244   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6245   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6246
6247 13/09/2001
6248   RR2DO2
6249   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6250   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6251   TTimo
6252   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6253   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6254   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6255     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6256
6257 12/09/2001
6258   TTimo
6259   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6260
6261 10/09/2001
6262   TTimo
6263   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6264   - fixed textool issues, compiles again
6265
6266 09/09/2001
6267   TTimo
6268   - sub-menu cascading
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6270   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6271   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6272   Gef
6273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6274   applied all the patches 
6275
6276 07/09/2001
6277   SPoG
6278   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6279   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6280   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6281   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6282
6283   djbob
6284   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6286   - decrease VESF verbosity
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6288
6289   TTimo
6290   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6292
6293 06/09/2001
6294   TTimo
6295   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6296   for a full linux setup (components prompting for path)
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6298
6299   Gef
6300   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6301
6302   RR2DO2
6303   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6305   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6307   
6308   djbob
6309   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6311   - re-enabled texture name edit on PI
6312   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6313
6314 04/09/2001
6315   djbob
6316   - left pane on status bar
6317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6318   
6319   RR2DO2
6320   - cam window cursor fix
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6322   
6323   TTimo (FullSetup branch)
6324   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6325   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6326     we do under win32 (build a full and nightly build)
6327   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6328     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6329
6330 03/09/2001
6331   TTimo
6332   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6334   - not saving prefs while exit on sleep
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6336   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6338   
6339   Gef
6340   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6342   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6344   
6345   djbob & TTimo
6346   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6347   window positions
6348   applied patch to store SI and PI positions
6349   storing entity info and map info positions
6350   reworked the overall position load/save scheme
6351   added an enum for the view style, makes things more readable
6352
6353 02/09/2001
6354   TTimo
6355   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6356   Gef
6357   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6358   djbob
6359   - added patch splitting to bobtoolz
6360   - fix to patch control points bug in camera
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6362   - handling of NWUV errors in q3map
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6364   RR2DO2
6365   - new patch for camera control
6366   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6367
6368 01/09/2001
6369   SPoG
6370   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6371     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6372   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6373
6374 01/09/2001
6375   djbob
6376   - fixed surface inspector "fit" bug
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6378   - single face deselection on a selected brush
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6380
6381 31/08/2001
6382   TTimo
6383   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6385   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6387   - Checked C runtime lib configs
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6389   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6390     added TA teams manual to the full setup
6391     uploaded on web site
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6393   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6394   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6395   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6396   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6397   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6398   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6400   - added targetShaderName documentation to shader manual
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6402   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6403   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6405
6406   djbob
6407   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6409   - bobtoolz update
6410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6411
6412   RR2DO2
6413   - noclip-type camera movement
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6415
6416 30/08/2001
6417   TTimo
6418   - Fixed CHANGES commit script bug
6419   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6421   - added mouse wheel to the texture window
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6423   SPoG
6424   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6425   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6426   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6427   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6429   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6431   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6432   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6433
6434 30/08/2001
6435   SPoG
6436   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6437   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6438
6439 27/08/2001
6440   Gef
6441   - running makeversion.sh from Conscript
6442   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6443   - added VectorSnap on float grid
6444   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6445   TTimo
6446   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6447   djbob
6448   - md3 filtering for misc_model dialog
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6450
6451 26/08/2001
6452   Gef
6453   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6454     Kyro II GL drivers bug
6455   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6456     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6457   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6458     func_group toggle in cap dialog
6459     
6460   TTimo
6461   fixed running BSP commands on linux
6462   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6463     VFS init on linux
6464     
6465 around 15/08/2001
6466   TTimo
6467   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6468     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6469   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6470     already fixes more issues than it creates
6471
6472 03/08/2001
6473   djbob
6474   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6475   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6476
6477 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6478
6479 25/07/2001
6480   TTimo
6481   fixed project dialog to behave right
6482   proper .def scanning
6483   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6484   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6485     holds the names of the active .shader files
6486   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6487   TODO:
6488     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6489     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6490
6491 24/07/2001
6492   TTimo
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6494   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6495   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6496     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6497     reworked the project file dialog
6498     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6499     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6500     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6501       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6502     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6503     TODO:
6504       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6505       using fs_game when calling q3map
6506       fixing project dialog to behave right
6507       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6508       win32 ver. might be slightly broken
6509       .def scanning, don't scan ALL .def
6510
6511 23/07/2001
6512   TTimo
6513   added version and build info to the log file + current timestamp
6514
6515 22/07/2001
6516   SPoG
6517   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6518   
6519 20/07/2001
6520   TTimo
6521   cons script for q3map building
6522   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6523   nightly setup on linux:
6524     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6525     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6526     fixed Radiant and core binaries path in setup
6527     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6528   
6529 19/07/2001
6530   TTimo
6531   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6532   applied ^Fishman's path
6533   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6534   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6535   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6536
6537 16/07/2001
6538   TTimo
6539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6540   fixed wake up crash on linux
6541
6542 12/07/2001
6543   TTimo
6544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6545   fixed
6546   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6547   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6548
6549 11/07/2001
6550   TTimo
6551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6552   cleanup and fixed
6553
6554 06/07/2001
6555   TTimo
6556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6557   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6558   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6559     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6560
6561 04/07/2001
6562   TTimo
6563   - added botclip to missionpack/common.shader
6564   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6565
6566 01/07/2001
6567   TTimo
6568   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6569   regular makefiles should soon be outdated..
6570
6571 30/06/2001
6572   TTimo
6573   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6575   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6576   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6577   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6578
6579 29/06/2001
6580   TTimo
6581   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6582
6583 18/06/2001
6584   TTimo
6585   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6586   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6587     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6588
6589 30/05/2001
6590   TTimo
6591   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6592   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6593   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6594   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6595
6596 26/07/2001
6597   TTimo
6598   - checking in Gef's doxygen files
6599
6600 14/06/2001
6601   TTimo
6602   - added .dsp for map module on win32
6603   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6604     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6605
6606 12/06/2001
6607   TTimo
6608   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6609   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6610   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6611   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6612   
6613 11/06/2001
6614   TTimo
6615   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6616     this is using the imap.h interface
6617   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6618   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6619   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6620   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6621   XMLmap merge from 31/11/2000:
6622   - started moving the map loading code into a module
6623   
6624 08/06/2001
6625   TTimo
6626   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6627
6628 05/06/2001
6629   TTimo
6630   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6631   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6632   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6633   - fixes to image module
6634
6635 04/06/2001
6636   TTimo
6637   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6638   see http://www.dsmit.com/cons/
6639   
6640   SPoG
6641   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6642   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6643   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6644     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6645   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6646     rather than parsing and ignoring it all
6647   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6648   - Added axes to show the grid origin in XY window
6649   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6650     transformation calculations
6651   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6652   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6653   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6654   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6655     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6656   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6657   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6658   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6659   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6660   
6661 31/05/2001
6662   TTimo
6663   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6664   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6665   some threaded/non-threaded linking problems
6666   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6667   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6668   still need to write some guidelines about it
6669   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6670
6671 30/05/2001
6672   TTimo
6673   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6674   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6675   (check on zerowing for the latest archive)
6676   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6677   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6678   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6679
6680 28/05/2001
6681   Spog
6682   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6683     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6684   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6685   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6686   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6687   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6688   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6689   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6690   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6691   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6692   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6693   TTimo
6694   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6695     updated linux makefile accordingly
6696   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6697
6698 25/05/2001
6699   TTimo (Alpha branch)
6700   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6701   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6702
6703 24/05/2001
6704   TTimo (Alpha branch)
6705   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6706   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6707
6708 23/05/2001
6709   TTimo (Alpha branch)
6710   - testing Spog's write access
6711   
6712   SPoG (Alpha branch)
6713   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6714   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6715   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6716   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6717   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6718   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6719   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6720   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6721   - Added CV lattice to selected patches
6722   - Added Per-polygon patch selection
6723   - Added Per-polygon misc_model selection
6724   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6725   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6726         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6727
6728 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6729
6730 13/05/2001
6731
6732   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6733   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6734   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6735   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6736
6737 11/05/2001
6738   TTimo (Alpha branch)
6739   - final fix pass to the generated version and about message tags
6740   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6741
6742   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6743   they will move along their texture axis, and not along world axis
6744   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6745     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6746         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6747
6748   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6749
6750   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6751
6752   // get the two relative texture axes for the current texturing
6753   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6754
6755   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6756   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6757   // the user is interacting from the camera view
6758   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6759   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6760   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6761   // axis = 0: vec is along left/right
6762   // axis = 1: vec is along up/down
6763   // sgn = +1: same directions
6764   // sgn = -1: opposite directions
6765   // Implementation:
6766   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6767   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6768   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6769   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6770   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6771   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6772
6773   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6774   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6775   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6776   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6777
6778   those functions are using various new utility functions:
6779   
6780     // GL matrix product
6781     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6782
6783     // project a 3D point onto the camera space
6784     // we use the GL viewing matrixes
6785     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6786     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6787
6788   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6789
6790 09/05/2001
6791   Maj (Alpha branch)
6792   - new splash screen
6793
6794   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6795   
6796   patcing in changes:
6797   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6798   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6799     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6800     it should work fine for basic stuff
6801       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6802     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6803
6804   Spog's Changelog:
6805   
6806   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6807   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6808   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6809
6810   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6811   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6812   entities
6813   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6814   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6815   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6816   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6817   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6818   zoomed
6819   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6820   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6821   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6822   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6823
6824   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6825   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6826   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6827   Fixed inverting patches on mirror operations
6828   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6829   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6830   Added drawing of brush planepts in debug build
6831   Fixed texture quality slider adjustment
6832   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6833   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6834   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6835   max
6836   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6837   (default 8)
6838   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6839   T values
6840   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6841   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6842   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6843   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6844   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6845   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6846   vertical flip
6847   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6848   curves
6849   Fixed point selection on patches when new points are added
6850   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6851   fixedsize brushes
6852   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6853   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6854   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6855   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6856   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6857
6858 06/05/2001
6859   TTimo (Alpha branch)
6860   - more setup script changes, will rely on version information
6861     various other fixes in the script file
6862
6863 02/05/2001
6864   TTimo (Alpha branch)
6865   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6866   version.h and date.h
6867   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6868
6869   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6870   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6871
6872 01/05/2001
6873   TTimo (Alpha branch)
6874   - fixes to linux version from previous set of patches
6875
6876 19/04/2001
6877   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6878   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6879   - *.pfb filter
6880
6881   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6882   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6883   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6884   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6885     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6886   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6887   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6888   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6889   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6890   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6891   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6892     icons
6893   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6894   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6895     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6896     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6897   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6898     brush was "common/caulk".
6899
6900   TTimo (Alpha branch)
6901   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6902
6903 02/04/2001
6904   TTimo (Alpha branch)
6905   - changed the regular/BP conversion prompt
6906
6907 01/04/2001
6908   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6909   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6910   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6911   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6912   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6913   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6914   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6915   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6916
6917 24/03/2001
6918   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6919   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6920   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6921   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6922   - Changed show/hide to use brush filter flags
6923   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6924   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6925   - Fixed various minor spelling errors
6926
6927   TTimo (Alpha branch)
6928   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6929
6930 06/03/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6933
6934 30/02/2001
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6937   - fixed undo in BP mode
6938   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6939
6940 27/02/2001
6941   TTimo (Alpha branch)
6942   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6943   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6944
6945 26/02/2001
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6948
6949 21/02/2001
6950   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6951   TTimo (Alpha branch)
6952   - various printf -> Sys_Printf
6953   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6954
6955 20/02/2001
6956   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6957
6958 19/02/2001
6959   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6960   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6961   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6962
6963 15/02/2001
6964   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6965   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6966   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6967
6968 14/02/2001
6969   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6970
6971 12/02/2001
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6974
6975 10/02/2001
6976   TTimo (Alpha branch)
6977   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6978
6979 09/02/2001
6980   TTimo (Alpha branch)
6981   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6982     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6983     some of the crashes)
6984
6985 07/02/2001
6986   - Fixed Load command initial path
6987   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6988
6989 -----------?
6990
6991 06/02/2001
6992   (Alpha branch)
6993   - Fixed pk3man file dialog errors
6994   - New RC uploaded
6995   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6996   TTimo (Alpha branch)
6997   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6998
6999 05/02/2001
7000   (Alpha branch)
7001   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7002   - Removed --nofonts option
7003
7004 04/02/2001
7005   TTimo (Alpha branch)
7006   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7007   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7008   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7009   RR2DO2 (Alpha branch)
7010   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7011
7012 03/02/2001
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7015     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7016
7017 02/02/2001
7018   (Alpha branch)
7019   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7020   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7021   TTimo (Alpha branch)
7022   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7023     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7024     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7025
7026 31/01/2001
7027   (Alpha branch)
7028   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7029   TTimo (Alpha branch)
7030   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7031
7032 30/01/2001
7033   (Alpha branch)
7034   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7035   - Did some cleanup
7036   TTimo (Alpha branch)
7037   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7038   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7039   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7040   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7041
7042 29/01/2001
7043   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7044   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7045   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7046
7047 28/01/2001
7048   TTimo (Alpha branch)
7049   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7050   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7051   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7052
7053 27/01/2001
7054   TTimo (Alpha branch)
7055   - Fixed vertex edit prefs broken
7056   - more fixes in Gtk libs
7057   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7058   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7059   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7060
7061 25/01/2001
7062   TTimo (Alpha branch)
7063   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7064
7065 24/01/2001
7066   (Alpha branch)
7067   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7068   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7069   TTimo (Alpha branch)
7070   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7071   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7072
7073 23/01/2001
7074   (Alpha branch)
7075   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7076   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7077   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7078   - Don't show hidden brushes in the Z window
7079
7080 22/01/2001
7081   (Alpha branch)
7082   - More File Dialog fixes
7083
7084 21/01/2001
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - version first version of the advanced file selector on win32
7087   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7088
7089   leo (Alpha branch)
7090   - Set correct initial directory for the File/Load command
7091
7092 17/01/2001
7093   (Alpha branch)
7094   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7095
7096   TTimo (Alpha branch)
7097   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7098
7099 16/01/2001
7100   raistlin
7101   - the tree is opened whoooo!
7102
7103   TTimo (Alpha branch)
7104   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7105   - switched str.h to BSP
7106   - added LGPL license to the sample dll
7107
7108 15/01/2001
7109   (Alpha branch)
7110   - Added camera window toggle option to all views mode
7111
7112   TTimo
7113   for trunk and Alpha:
7114   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7115   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7116   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7117
7118 14/01/2001
7119   (Alpha branch)
7120   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7121   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7122
7123 12/01/2001
7124   (Alpha branch)
7125   - Set map modified flag when deleting a brush
7126   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7127
7128 11/01/2001
7129   (Alpha branch)
7130   - Cleaned up the View/Show submenu
7131   - Fixed texture menu splitting 
7132   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7133   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7134   - Fixed q3map Makefile
7135
7136   TTimo
7137   (Alpha branch)
7138   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7139   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7140   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7141
7142 10/01/2001
7143   leo (Alpha branch)
7144   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7145
7146   TTimo
7147   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7148   (Alpha branch)
7149   - project files update
7150
7151 09/01/2001
7152   (Alpha branch)
7153   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7154   - Fixed Show Z Outline menu item
7155
7156 30/11/2000
7157   TTimo
7158   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7159     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7160
7161   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7162
7163 29/11/2000
7164   - Improved the way modules are loaded
7165   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7166   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7167   - fixed shader blending on terrain maps bug
7168  
7169 08/01/2001
7170   - Updated Makefiles for the new directory structure
7171   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7172   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7173   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7174   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7175   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7176  
7177 05/01/2001
7178   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7179   - Fixed autosave path under Linux
7180   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7181   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7182  
7183 04/01/2001
7184   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7185  
7186 03/01/2001
7187   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7188   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7189   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7190
7191
7192 ================================================================================
7193                                   1.1-TA beta
7194 ================================================================================
7195
7196 02/01/2001
7197   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7198   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7199   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7200   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7201
7202   RR2DO2 (applied by TTimo)
7203   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7204
7205 01/01/2001
7206   TTimo
7207   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7208   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7209     this one was a major pain)
7210
7211 31/12/2000
7212   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7213
7214   RR2DO2 (applied by TTimo)
7215   - bug fix in the terrain loading speedup
7216
7217   TTimo
7218   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7219
7220 30/12/2000
7221   RR2DO2 (applied by TTimo)
7222   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7223   - some message formatting fixes
7224
7225   TTimo
7226   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7227   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7228   - major speedup to the loading code on terrain entities
7229   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7230   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7231   - fixed Patch output crash in the plugin API
7232   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7233
7234   minkey (applied by TTimo)
7235   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7236
7237 29/12/2000
7238   - Remember main window position in floating views mode
7239   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7240
7241   TTimo
7242   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7243
7244 28/12/2000
7245   - Fixed VFS initialization order
7246   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7247
7248   TTimo
7249   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7250
7251 27/12/2000
7252   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7253   - Added VFS to q3map
7254
7255   TTimo
7256   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7257   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7258   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7259   - fixed shader editor to work with the right path
7260
7261 26/12/2000
7262   TTimo
7263   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7264   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7265
7266   leo
7267   - Copy and paste across different instances of Radiant
7268   - Fixed wait cursor when copying
7269   - Print engine command line to the console
7270   - Fix glib warnings when running the engine
7271   - Fixed shader files being loaded twice
7272   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7273
7274 24/12/2000
7275   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7276
7277   TTimo
7278   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7279   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7280   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7281   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7282   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7283   TODO: check standalone files
7284
7285 23/12/2000
7286   TTimo
7287   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7288   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7289   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7290
7291   mickey (applied by TTimo)
7292   - some memory overrun fixes
7293
7294 22/12/2000
7295   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7296
7297   RR2DO2 (applied by leo)
7298   - Fixed SetTallBrush undo
7299   - Added bug report link to help menu
7300
7301 21/12/2000
7302   - Daily Linux compilation fixes
7303   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7304   - Fixed vfs not listing all files correctly
7305   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7306   - Load .def files depending on the current game
7307
7308 20/12/2000
7309   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7310   - removed missing _msize call
7311
7312   TTimo
7313   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7314
7315 19/12/2000
7316   - More manual updates
7317   - Fixed bugs comparing file extensions
7318   - Added VFS to the Alpha branch
7319
7320   TTimo
7321   - moved game selection to the project settings
7322   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7323   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7324   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7325   - upped more stuff
7326
7327 18/12/2000
7328   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7329   - Fixed some menu checkbuttons
7330   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7331   - Updated manual images 
7332
7333 17/12/2000
7334   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7335
7336   Mickey (patched in by TTimo)
7337   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7338
7339   TTimo
7340   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7341   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7342   - added 0.5 and 0.25 grids
7343   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7344   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7345
7346 15/12/2000
7347   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7348   - Save the state of the toolbar buttons
7349   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7350   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7351   - Sort the list columns of the map info dialog
7352   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7353
7354   Mickey (patched in by TTimo)
7355   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7356
7357   TTimo
7358   - two new commands in the drop down menu:
7359   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7360   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7361   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7362
7363 14/12/2000
7364   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7365   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7366   - Added version check when loading savedinfo.bin
7367
7368   TTimo
7369   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7370
7371 13/12/2000
7372   - Finished GtkGenSurf
7373
7374   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7375   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7376
7377   TTimo
7378   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7379
7380 12/12/2000
7381   TTimo
7382   - quick win32 update to gensurf
7383   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7384
7385 11/12/2000
7386   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7387   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7388   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7389   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7390   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7391   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7392   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7393
7394 28/11/2000
7395   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7396   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7397   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7398
7399 27/11/2000
7400   - Removed glu.h dependencies
7401   - Added new file selection dialog
7402   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7403   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7404   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7405
7406 24/11/2000
7407   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7408   - Replaced some MFC classes with glib
7409   - More shader plugin fixes
7410   - Fixed bug with select all entities command
7411
7412   TTimo
7413   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7414
7415 22/11/2000
7416   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7417   - Fixes to the shaders plugin
7418
7419   TTimo
7420   - created VC6 project file for image module
7421   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7422
7423 21/11/2000
7424   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7425   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7426   - Some VC++ fixes
7427
7428   TTimo
7429   - more fixes to the world size
7430   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7431   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7432
7433 20/11/2000
7434   - Moved image loading code to a plugin
7435   - Fixed some bugs in the shader plugin
7436   - Now using glGenTextures to set texture ids
7437
7438 19/11/2000
7439   TTimo
7440   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7441   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7442   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7443
7444 18/11/2000
7445   TTimo
7446   - shader module is compiling
7447   - reworked the way we deal with required interfaces,
7448   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7449
7450 17/11/2000
7451   - Q1 VFS plugin
7452   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7453   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7454
7455   TTimo
7456   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7457   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7458
7459 08/12/2000
7460   TTimo (shit I'm 24 now)
7461   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7462   - fix some WINAPI stuff on above code
7463   - add idata.h for raw access to editor data
7464   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7465   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7466   - shader module is well under way
7467
7468 16/11/2000
7469   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7470   - Added profile read/write functions to the plugin API
7471
7472   TTimo
7473   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7474   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7475   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7476   - project file for vfspk3and win32 patching
7477
7478 15/11/2000
7479   - More plugin cleanup
7480   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7481
7482   TTimo
7483   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7484   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7485   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7486
7487 14/11/2000
7488   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7489
7490   TTimo
7491   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7492
7493 13/11/2000
7494   - Fixed bugs in the vfs plugin
7495   - Added support to vfs plugins in Radiant
7496
7497   TTimo
7498   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7499           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7500
7501 12/11/2000
7502   TTimo
7503   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7504   modified the GTK functions code accordingly
7505   - started writing the shaders module
7506
7507 10/11/2000
7508   - Added new GTK functions to the plugin API
7509   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7510   - Fixed Help commands (Linux)
7511
7512 09/11/2000
7513   - Fixed bug in the Z wnd code
7514   - Fixed copy text from the console (win32)
7515
7516         TTimo
7517         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7518
7519 08/11/2000
7520         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7521
7522         TTimo
7523         - added Escape key to hide the entity inspector
7524         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7525
7526 07/11/2000
7527         - Added ungroup command to right click menu
7528         - Fixed message box accelerator bug
7529         - Fixed GL error on win32 startup
7530
7531         TTimo
7532         - additions to the BSP interface
7533         - fixed DestroyCursor error
7534         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7535
7536 06/11/2000
7537         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7538         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7539         - Added splitters to Entity dialog
7540
7541         TTimo
7542         - started clipper caulk implementation
7543         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7544         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7545
7546 05/11/2000
7547         - Merged Alpha branch with the trunk
7548
7549         TTimo
7550         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7551         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7552
7553 04/11/2000
7554         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7555         - Fixed ToggleConsole command
7556         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7557         - Fixed plugin Makefiles
7558         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7559
7560 03/11/2000
7561         TTimo
7562         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7563
7564 02/11/2000
7565         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7566         - Entity dlg always on top (linux)
7567         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7568         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7569         - Fixed bugs in the internal shader editor
7570         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7571
7572 ================================================================================
7573                                     1.1 beta
7574 ================================================================================
7575
7576 31/10/2000
7577         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7578         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7579
7580 30/10/2000
7581         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7582           Region uses the camera as spawn point.
7583         - Fixed view/show menu initialization
7584         - Fixed warning when starting view #2
7585         - Fixed z wnd in view #3
7586         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7587         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7588         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7589
7590 29/10/2000
7591         - Fixed SIGCHLD handler
7592         - Built 1.1b setups
7593
7594 28/10/2000
7595         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7596         - Fixed clipper display bug
7597
7598         TTimo
7599         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7600         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7601         will stop with an error now.
7602         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7603
7604         G_Dewan
7605         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7606
7607 27/10/2000
7608         - Fixed crash in BSP debug window
7609         - Reorganized the preferences dialog
7610         - Fixed q3map Makefile
7611         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7612         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7613         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7614
7615         TTimo
7616         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7617
7618 26/10/2000
7619         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7620         - Added 'Reset' button to entity dialog
7621
7622 25/10/2000
7623         - Fixed more grid issues
7624         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7625         - Fixed selection nudge bug
7626         - Improved entity windows layout
7627         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7628
7629         TTimo
7630         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7631         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7632         and works on multiple patches at once
7633
7634 24/10/2000
7635         - Added an overwrite prompt when saving files
7636         - Fixed 128 and 256 grid display
7637         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7638
7639 23/10/2000
7640         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7641         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7642
7643 21/10/2000
7644         - More q3map and radiant Makefile fixes
7645         - Remember size/position of the entities dialog
7646
7647 20/10/2000
7648         - Redirect Gdk warnings
7649         - Draw border around active XY wnd
7650         - Moved some scripts to the Makefile
7651         - Added shift+rclick to zoom in/out
7652         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7653
7654         TTimo
7655         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7656         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7657         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7658         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7659         
7660         G_DEWAN
7661         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7662
7663 19/10/2000
7664         - Added new console functions that support colors
7665         - Revised linux makefile for debug/release builds
7666         - Redirect Gtk warnings to the console
7667
7668         TTimo
7669         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7670         more space in the comment window.
7671
7672 18/10/2000
7673         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7674         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7675         - Fixed console not working in view #3
7676         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7677
7678         TTimo
7679         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7680
7681 17/10/2000
7682         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7683         - Added LOD for patches
7684         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7685
7686 13/10/2000
7687         TTimo (XML branch)
7688         - basic architecture for XML feedback is functional
7689         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7690         merging back in alpha
7691
7692 04/10/2000
7693         TTimo (XML branch)
7694         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7695
7696 04/10/2000
7697         TTimo (XML branch)
7698         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7699
7700 03/10/2000
7701         TTimo (XML branch)
7702         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7703
7704 31/09/2000
7705         TTimo (XML branch)
7706         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7707         - experimental use of libxml
7708
7709 28/09/2000
7710         TTimo (Inspector branch)
7711         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7712         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7713
7714 25/09/2000
7715         TTimo (Inspector branch)
7716         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7717         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7718         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7719         - undo works better with the surface inspector
7720
7721 25/09/2000
7722         - Added ARB_Multitexture support
7723
7724 21/09/2000
7725         - Fixed preferences dialog warning
7726         - Added new grid sizes
7727
7728 20/09/2000
7729         - Fixed small bugs reported from Fenris
7730
7731 17/09/2000
7732         TTimo
7733         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7734         G_Dewan & TTimo
7735         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7736         Fishman
7737         - antialiased drawing in 2D views
7738
7739 14/09/2000 
7740         TTimo
7741         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7742         - moved the splash screen after the .pid code
7743         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7744         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7745         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7746                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7747         - fixed a radiant.pid bug
7748         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7749         
7750         G_Dewan
7751         - fix to BSP menu order getting mixed up
7752         - fix to the file dialog
7753
7754 11/09/2000
7755         - Added splash screen
7756
7757 25/08/2000 TTimo
7758         - launch sleep mode before running game
7759         - fixed Map_Snapshot bug
7760         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7761
7762 24/08/2000 TTimo
7763         - fixed some sleep mode stuff
7764         - fixed map snapshot bug
7765
7766 21/08/2000
7767         - fixed stuff to build on linux
7768         - Merged in q3map 1.0p
7769
7770 18/08/2000
7771         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7772         - Removed "Status Point Size" option
7773
7774 17/08/2000
7775         - Fixed win32 console issues
7776
7777 16/08/2000
7778         - added g_strTempPath
7779         - restore maximized window state
7780         - fixed logo.bmp
7781
7782 15/08/2000 TTimo
7783         - fixed keyboard shortcuts
7784         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7785         - fixed a bug related to engine path and project templates
7786
7787 15/08/2000
7788         - Removed QE4 update model option (always on)
7789         - Removed Buggy ICD option (always off)
7790         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7791
7792 14/08/2000 TTimo
7793         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7794         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7795                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7796         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7797                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7798
7799 13/08/2000 TTimo
7800         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7801                 changelog.txt is end user changes
7802                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7803         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7804
7805 11/08/2000 TTimo
7806         - quickfix to put undo/redo back in
7807         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7808
7809 10/08/2000 TTimo
7810         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7811                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7812                 (would have been cleaner IMO)
7813                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7814                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7815
7816 08/08/2000 TTimo
7817         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7818         - fixed TexTool to compile under win32
7819
7820 07/08/2000 TTimo
7821         - fixed some crash with the new jpeg lib
7822         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7823         - added console logging checkbutton in prefs
7824
7825 07/08/2000
7826         - Merged the GLWidget branch
7827         - Merged 202 patches
7828         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7829         - Added pid startup detection
7830         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7831         - Updated TexTool plugin
7832
7833 04/08/2000
7834         - Added "errno" string to the Error() message box
7835         - More 202 patches
7836
7837 03/08/2000
7838         - Merged changes from MFC Radiant 202
7839         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7840  
7841 02/08/2000
7842         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7843
7844 01/08/2000
7845         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7846         - Rewrote the TexTool plugin
7847
7848 31/07/2000 TTimo
7849         - added vc6 projects for PrtView
7850         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7851
7852         Leo:
7853         - Updated VC5 projects
7854         - Fixed plugin loading under win32
7855         - Updated PrtView to compile under win32
7856         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7857
7858 30/07/2000 TTimo
7859         - prefs dialog for BSP monitoring
7860         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7861         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7862         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7863         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7864         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7865
7866         Leo:
7867         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7868
7869 28/07/2000 TTimo
7870         - Fix to the win32 console to use window's default font
7871         - Added File > Sleep for experimentation
7872                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7873
7874 28/07/2000
7875         - Finished the win32 console replacement
7876         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7877         - Added a Makefile to the libs dir
7878
7879 26/07/2000
7880         - Added PrtView plugin
7881         - Added qvm target to source/Makefile
7882         - Another release candidate sent to QA
7883
7884 18/07/2000
7885         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7886         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7887
7888 17/07/2000
7889         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7890
7891 14/07/2000
7892         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7893         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7894         - Fixed the mouse capture under win32
7895
7896 13/07/2000
7897         - Fixed the new path and bsp problems
7898         - Sent new version to QA for testing/release
7899
7900 12/07/2000
7901         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7902
7903 11/07/2000
7904         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7905
7906 10/07/2000
7907         - Changed directory structure
7908
7909 09/07/2000
7910         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7911
7912 07/07/2000
7913         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7914
7915 03/07/2000
7916 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7917
7918 02/07/2000
7919         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7920
7921 01/07/2000
7922         - Finally got q3asm/lcc working
7923
7924 26/06/2000
7925         - 201 patches
7926         - Added screenshot option
7927         - Added an error message if X is running in 8 bits
7928
7929 23/06/2000
7930         - Updated with build 200 source
7931
7932 13/06/2000
7933         - Remove --noshare option
7934         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7935
7936 04/06/2000
7937         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7938
7939 02/06/2000
7940         - Converting the TexTool plugin
7941
7942 30/05/2000
7943         - Changes to the plugin loading code
7944
7945 28/05/2000
7946         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7947
7948 25/05/2000
7949         - Fixed _exit bugs
7950         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7951         - Fixed copy/paste/clone bug
7952
7953 24/05/2000
7954         - Finished applying the 199 patches
7955         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7956         - Added numbers to the MRU menu items
7957
7958 23/05/2000
7959         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7960         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7961         - Applied several patches from the 199 version
7962         - The console is now visible by default
7963
7964 21/05/2000
7965         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7966
7967 20/05/2000
7968         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7969         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7970         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7971         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7972
7973 19/05/2000
7974         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7975         - Finished the filter in the texture window
7976         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7977         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7978         - Textures can now be stored in 2 places:
7979         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7980           but can be changed in the project settings)
7981         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7982         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7983           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7984
7985 18/05/2000
7986         - Plugin menu fixes
7987         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7988         - Copy and paste now work
7989         - Fixed some bugs with the MRU menu
7990         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7991         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7992         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7993         - New directory paths:
7994         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7995         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7996         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7997
7998 17/05/2000
7999         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8000         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8001         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8002         - Disabled undo
8003         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8004         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8005         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8006
8007 16/05/2000
8008         - Finished the patch inspector
8009         - Finished the texture toolbar
8010         - more small bug fixes
8011
8012 11/05/2000
8013         - Finished the GroupDlg stuff
8014         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8015         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8016         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8017         - fixed the command key handlers for the mainwindow