changed ase texture parsing to match DoomEdit
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
8 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
9
10 09/07/2006
11 Shaderman
12 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
13 namespace
14 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
15 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
16
17 11/06/2006
18 SPoG
19 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
20
21 04/06/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
24
25 03/06/2006
26 SPoG
27 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
28 - Fixed crash in Save Region.
29 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
30
31 29/05/2006
32 SPoG
33 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
34 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
35   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
36
37 13/05/2006
38 LordHavoc
39 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
40 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
41 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
42 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
43 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
44 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
45 SPoG
46 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
47 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
48 - Fixed crash due to broken module dependencies.
49 - Fixed default settings for Build Monitoring.
50 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
51 - Added support for patches in texture-painting tool.
52
53 30/04/2006
54 SPoG
55 - Fixed memory leak in signals library.
56 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
57
58 01/04/2006
59 SPoG
60 - Added key-observer interface to entity module API.
61 - Rewrote callback library to add support for return-values.
62 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
63 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
64 - Added signals library.
65
66 31/03/2006
67 SPoG
68 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
69
70 20/03/2006
71 SPoG
72 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
73 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
74 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
75 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
76
77 20/03/2006
78 SPoG
79 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
80 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
81
82 28/02/2006
83 namespace, SPoG
84 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
85
86 25/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
89
90 24/02/2006
91 SPoG
92 - Added GPL text to win32 installer.
93 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
94
95 21/02/2006
96 namespace
97 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
98
99 20/02/2006
100 SPoG
101 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
102
103 19/02/2006
104 SPoG
105 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
106
107 11/02/2006
108 SPoG
109 - Added install.py script.
110 - Updated COMPILING instructions.
111 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
112 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
113
114 04/02/2006
115 SPoG
116 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
117 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
118 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
119 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
120
121 30/01/2006
122 SPoG
123 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
124 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
125
126 29/01/2006
127 SPoG
128 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
129
130 26/01/2006
131 SPoG
132 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
133 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
134 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
135 - Speed improvements for transform-selection code.
136
137 25/01/2006
138 SPoG
139 - Added default-texture-scale option to preferences.
140 - Added default-grid-spacing option to preferences.
141
142 23/01/2006
143 Shamus
144 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
145
146 22/01/2006
147 SPoG
148 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
149 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
150
151 10/01/2006
152 SPoG
153 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
154 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
155 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
156 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
157
158 20/12/2005
159 SPoG
160 - Added support for quake4 .guide material templates.
161 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
162 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
163
164 10/12/2005
165 SPoG
166 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
167 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
168 - Added experimental code to render projected lights.
169 - Added support for loading quake4 entity definitions.
170 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
171
172 22/10/2005
173 SPoG
174 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
175
176 21/10/2005
177 SPoG
178 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
179 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
180 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
181 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
182 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
183
184 20/10/2005
185 SPoG
186 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
187 - Added functional free-scale tool.
188 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
189 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
190
191 09/10/2005
192 SPoG
193 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
194 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
195 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
196
197 05/10/2005
198 paxed
199 - Added texture-lock toolbar button.
200 SPoG
201 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
202 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
203 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
204 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
205
206 24/09/2005
207 SPoG
208 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
209 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
210 - Added win32-specific stack-trace logging support.
211
212 31/08/2005
213 SPoG
214 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
215
216 21/08/2005
217 SPoG
218 - Optimised light-dragging.
219 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
220
221 24/07/2005
222 SPoG
223 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
224
225 02/07/2005
226 SPoG
227 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
228
229 01/07/2005
230 SPoG
231 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
232
233 26/06/2005
234 SPoG
235 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
236 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
237 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
238   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
239
240 23/06/2005
241 SPoG
242 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
243 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
244
245 21/06/2005
246 SPoG
247 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
248 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
249 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
250
251 20/06/2005
252 SPoG
253 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
254 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
255 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
256 - Added missing Enemy Territory entity types.
257
258 19/06/2005
259 SPoG
260 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
261 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
262 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
263 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
264 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
265 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
266
267 18/06/2005
268 SPoG
269 - Added saving of camera render mode preference.
270 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
271 - Changed default texture render mode to Trilinear.
272
273 17/06/2005
274 SPoG
275 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
276 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
277
278 14/06/2005
279 SPoG
280 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
281
282 13/06/2005
283 SPoG
284 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
285 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
286 - Added support for up/down movement in freelook mode.
287 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
288 - Added prompt for engine path at startup if not found.
289
290 12/06/2005
291 SPoG
292 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
293 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
294 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
295 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
296
297 11/06/2005
298 SPoG
299 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
300
301 09/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed region-set-selected for model entities.
304
305 08/06/2005
306 SPoG
307 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
308 - Added 0.125 grid.
309 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
310 - Increased maximum zoom level for XY views.
311
312 06/06/2005
313 SPoG
314 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
315
316 05/06/2005
317 SPoG
318 - Fixed model files not being closed after being read.
319 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
320 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
321 - Fixed CSG-merge.
322 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
323 Michael Kluskens
324 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
325 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
326
327 02/04/2005
328 SPoG
329 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
330 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
331 - Refactored containers to use std::swap.
332 - Refactored bitfield.h.
333 Tr3B
334 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
335 - Extended q3map2 mathlib functionality.
336
337 28/03/2005
338 SPoG
339 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
340 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
341 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
342 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
343 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
344
345 27/03/2005
346 Tr3B
347 - Fixed map-xml module.
348 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
349
350 08/03/2005
351 SPoG
352 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
353 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
354
355 07/03/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
358 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
359
360 06/03/2005
361 SPoG
362 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
363 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
364 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
365 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
366
367 05/03/2005
368 SPoG
369 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
370 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
371
372 04/03/2005
373 SPoG
374 - Added camera move up/down one floor.
375 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
376
377 26/02/2005
378 SPoG
379 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
380 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
381
382 22/02/2005
383 SPoG
384 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
385 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
386 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
387
388 21/02/2005
389 SPoG
390 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
391
392 20/02/2005
393 SPoG
394 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
395 - Removed unused legacy cmdlib functions.
396 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
397
398 19/02/2005
399 SPoG
400 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
401 - Added q2map and bspc to installation packages.
402 Jamie Wilkinson
403 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
404
405 13/02/2005
406 SPoG
407 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
409 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
410
411 11/02/2005
412 SPoG
413 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
414
415 10/02/2005
416 SPoG
417 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
418
419 09/02/2005
420 David Constanzo
421 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
423 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
424 SPoG
425 - Fixed position of light-entity names.
426 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
427 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
428
429 08/02/2005
430 SPoG
431 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
432 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
433
434 07/02/2005
435 SPoG
436 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
437 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
438 - Fixed potentially misaligned objects.
439
440 05/02/2005
441 SPoG
442 - Added rendering of entity names for non-group entities.
443 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
444
445 04/02/2005
446 SPoG
447 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
448 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
449
450 03/02/2005
451 David Constanzo
452 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
453 SPoG
454 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
455 - Refactored image-loader module api.
456 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
457 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
458
459 01/02/2005
460 SPoG
461 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
462
463 29/01/2005
464 SPoG
465 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
466 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
467 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
468 David Constanzo
469 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
471
472 28/01/2005
473 SPoG
474 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
475 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
476 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
477
478 25/01/2005
479 SPoG
480 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
481 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
482
483 24/01/2005
484 SPoG
485 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
486
487 23/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
491 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
492 - Added support for doom3 light_origin on lights.
493 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
494
495 22/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed crash when accessing links from help menu.
498 - Fixed broken links in help menu.
499 - Added game-specific docs to win32 setup.
500 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
501 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
502
503 21/01/2005
504 SPoG
505 - Moved information in synapse.config into .game files.
506 - Added api versioning for module-system.
507
508 20/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
511 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
512 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
513
514 19/01/2005
515 SPoG
516 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
517
518 16/01/2005
519 SPoG
520 - Added Jedi Academy support to linux installer.
521 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
522 - Fixed saving of empty brushes.
523 Jame Wilkinson
524 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
525
526 15/01/2005
527 SPoG
528 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
529 - Added version checking of generated config files.
530 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
531 - Fixed texture-compression support.
532 Jago
533 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
534
535 11/01/2005
536 SPoG
537 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
538 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
539
540 10/01/2005
541 SPoG
542 - Added patch-cap-cylinder.
543
544 09/01/2005
545 SPoG
546 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
547 - Added brush face texture painting.
548
549 08/01/2005
550 SPoG
551 - Fixed ungroup-selected-entities.
552 - Added 'Entity' menu.
553 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
554 - Fixed minor memory leaks in core.
555 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
556 - Fixed memory leak in model module.
557 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
558 - Changed default tool to 'QE' tool.
559
560 04/01/2005
561 SPoG
562 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
563 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
564 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
565 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
566 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
567 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
568 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
569 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
570
571 03/01/2005
572 SPoG
573 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
574 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
575 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
576 - Added resizing of patches with QE tool.
577
578 02/01/2005
579 SPoG
580 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
581 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
582 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
583 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
584
585 01/01/2005
586 SPoG
587 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
588 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
589 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
590 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
591 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
592 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
593
594 31/12/2004
595 SPoG
596 - Removed menu-splitting functionality.
597 - Refactored entity-class menu construction.
598 - Replaced const_reference with ConstReference.
599 - Renamed string_t to CopiedString.
600 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
601 - Refactored shortcut command parsing code.
602 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
603 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
604
605 16/12/2004
606 SPoG
607 - Changed default doom3 light_radius to 300.
608 - Fixed initial value of doom3 light_center.
609 - Reduced frequency of gui updates during map load.
610
611 13/12/2004
612 SPoG
613 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
614
615 12/12/2004
616 SPoG
617 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
618 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
619 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
620
621 11/12/2004
622 SPoG
623 - Refactored script-tokeniser.
624 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
625 - Added support for list attributes in entity definitions.
626 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
627 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
628
629 10/12/2004
630 SPoG
631 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
632 - Added support for default values in entity-definitions.
633
634 09/12/2004
635 SPoG
636 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
637
638 05/12/2004
639 SPoG
640 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
641 - Added q1 and q2 support to linux installer.
642
643 02/12/2004
644 SPoG
645 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
646
647 29/11/2004
648 SPoG
649 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
650
651 28/11/2004
652 SPoG
653 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
654 - Added surface/light-interaction debugging mode.
655 - Added per-plane light-culling for brush faces.
656 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
657 - Added support for light-shaders.
658 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
659 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
660
661 25/11/2004
662 SPoG
663 - Fixed right-click-menu on linux.
664
665 13/11/2004
666 SPoG
667 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
668
669 07/11/2004
670 SPoG
671 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
672
673 19/10/2003
674 SPoG
675 - Fixed user-customisable shortcuts support.
676
677 16/10/2003
678 SPoG
679 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
680
681 13/10/2003
682 Jamie Wilkinson
683 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
684 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
685 SPoG
686 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
687
688 06/10/2004
689 Jamie Wilkinson
690 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
691
692 05/10/2004
693 SPoG
694 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
695
696 02/10/2004
697 SPoG
698 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
699 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
700 - Added status information to wait dialogs.
701 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
702 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
703 - Added texture browser window to View menu.
704 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
705 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
706
707 25/09/2004
708 SPoG
709 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
710 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
711 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
712 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
713 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
714 Shamus
715 - Textool improvements.
716
717 21/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
720
721 20/09/2004
722 SPoG
723 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
724
725 19/09/2004
726 SPoG
727 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
728
729 18/09/2004
730 SPoG
731 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
732 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
733 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
734 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
735 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
736 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
737 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
738 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
739
740 17/09/2004
741 Michael Schlueter
742 - Fixed gcc build errors.
743 SPoG
744 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
745
746 16/09/2004
747 SPoG
748 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
749
750 13/09/2004
751 SPoG
752 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
753 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
754 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
755 - Fixed quake2 support.
756
757 12/09/2004
758 SPoG
759 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
760 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
761
762 10/09/2004
763 SPoG
764 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
765
766 09/09/2004
767 SPoG
768 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
769 - Fixed textures-menu grouping bug.
770 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
771
772 08/09/2004
773 SPoG
774 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
775 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
776 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
777 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
778
779 07/09/2004
780 Michael Schlueter
781 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
782 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
783 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
784
785 06/09/2004
786 SPoG
787 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
788 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
789 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
790 Michael Schlueter
791 - Cleaned up loki_path stuff.
792 Shamus
793 - Added textool rotation manipulator.
794
795 01/09/2004
796 Michael Schlueter
797 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
798
799 29/08/2004
800 SPoG
801 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
802 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
803 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
804 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
805 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
806 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
807 - Improved doom3 material parsing.
808 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
809 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
810 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
811 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
812
813 28/08/2004
814 SPoG
815 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
816 - Fixed opengl extension support on linux.
817 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
818 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
819
820 26/08/2004
821 SPoG
822 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
823 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
824 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
825 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
826 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
827 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
828 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
829 Michael Schlueter
830 - Fixed gcc compiler error and warnings.
831 - linux installer fixes.
832
833 25/08/2004
834 Michael Schlueter
835 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
836 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
837 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
838 - Added Doom3 support to linux installer.
839 SPoG
840 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
841
842 17/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed texture-browser height update bug.
845 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
846 - Fixed bug loading quake maps.
847
848 16/08/2004
849 SPoG
850 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
851 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
852 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
853 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
854 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
855
856 15/08/2004
857 SPoG
858 - Added doom3 md5mesh loader.
859 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
860 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
861 - Fixed texture-browser height calculation bug.
862 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
863 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
864
865 14/08/2004
866 Chronos
867 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
868 SPoG
869 - Disabled default-shaders for doom3.
870 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
871 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
872
873 12/08/2004
874 SPoG
875 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
876 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
877 - Fixed crash in misc_model.
878 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
879 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
880 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
881
882 11/08/2004
883 redfella
884 - Converted RTCW entities.def to xml format.
885 SPoG
886 - Added support for "name" key for doom3 entities.
887
888 10/08/2004
889 SPoG
890 - Added support for loading text files from VFS archives.
891
892 09/08/2004
893 SPoG
894 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
895 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
896 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
897 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
898
899 06/08/2004
900 SPoG
901 - Doom3 support:
902   - Map load/save.
903   - Materials parsing.
904   - entityDef parsing.
905   - Fixed brush-primitives texturing bug.
906   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
907   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
908 - Added DDS image module.
909
910 03/08/2004
911 SPoG
912 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
913 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
914
915 27/07/2004
916 Shallow
917 - Converted ET entities.def to xml format.
918
919 26/07/2004
920 SPoG
921 - Fixed SI when not in face-selection mode.
922 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
923 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
924
925 24/07/2004
926 SPoG
927 - Changed module server to support wildcard modules.
928 - Cleaned up docs/developer, added README.
929 - Removed old TODO.
930
931 23/07/2004
932 Shamus
933 - Initial version of textool.
934 MindLink
935 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
936
937 22/07/2004
938 SPoG
939 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
940
941 19/07/2004
942 SPoG
943 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
944
945 18/07/2004
946 SPoG
947 - Updated win32 setup scripts.
948 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
949 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
950 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
951 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
952
953 17/07/2004
954 SPoG
955 - Added STV:EF support to win32 installer.
956 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
957
958 16/07/2004
959 SPoG
960 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
961
962 15/07/2004
963 SPoG
964 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
965 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
966
967 14/07/2004
968 SPoG
969 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
970 - Added files required to run in brush-primitives mode.
971 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
972
973
974 11/07/2004
975 SPoG
976 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
977
978 10/07/2004
979 SPoG
980 - Added support for experimental xml version of .def format.
981 - Rewrote token parser.
982 - Rewrote .def parser.
983 - Fixed failure to read show-workzone preference.
984 - Refactored quake3 entities module.
985
986 03/07/2004
987 SPoG
988 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
989 - Fixed shortcuts becoming disabled.
990 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
991
992 30/06/2004
993 AcidDeath
994 - Added support for plugin submenus.
995
996 27/06/2004
997 SPoG
998 - Added build-menu-command editing.
999 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1000 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1001
1002 26/06/2004
1003 SPoG
1004 - Added printf-formatting support to output streams.
1005 - Added error/warning printing to xml parser.
1006 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1007 - Added sample plugin.
1008
1009 25/06/2004
1010 SPoG
1011 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1012
1013 24/06/2004
1014 SPoG
1015 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1016 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1017
1018 18/06/2004
1019 SPoG
1020 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1021 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1022 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1023 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1024
1025 14/06/2004
1026 SPoG
1027 - Refactored texture browser.
1028 - Removed GLWindow.
1029 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1030
1031 13/06/2004
1032 SPoG
1033 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1034 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1035 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1036 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1037 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1038 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1039 - Changed all message boxes to appear centrally.
1040 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1041
1042 12/06/2004
1043 SPoG
1044 - Disabled shortcut keys during drags.
1045 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1046 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1047 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1048 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1049 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1050 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1051 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1052 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1053 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1054
1055 10/06/2004
1056 SPoG
1057 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1058 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1059 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1060 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1061
1062 02/06/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1065 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1066
1067 01/06/2004
1068 SPoG
1069 - Added mode information to status bar.
1070 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1071 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1072 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1073
1074 31/05/2004
1075 SPoG
1076 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1077
1078 29/05/2004
1079 SPoG
1080 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1081 - Fixed crash in patch tesselator.
1082 - Fixed floating windows startup crash.
1083 - Fixed null texture name for patches.
1084
1085 28/05/2004
1086 SPoG
1087 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1088 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1089 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1090 - Fixed double typedef in picomodel.
1091 - Fixed bug in allocator stuff.
1092 - Fixed up clipper tool button state.
1093 - Added workzone updates when selection bounds change.
1094 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1095
1096 27/05/2004
1097 Tr3b
1098 - Fixed gcc build errors.
1099 SPoG
1100 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1101
1102 26/05/2004
1103 SPoG
1104 - Cleaned up project settings.
1105 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1106 - Refactored build menu.
1107
1108 23/05/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1111
1112 19/05/2004
1113 SPoG
1114 - Allocator system improvements, fixed warnings
1115
1116 18/05/2004
1117 SPoG
1118 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1119 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1120 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1121 - Fixed cosmetic menu bug.
1122 - Fixed file handle leak in tga loader.
1123 - Added experimental allocator system.
1124
1125 15/05/2004
1126 Tr3b
1127 - Fixed gcc build errors.
1128
1129 11/05/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed version.h custom build step on win32
1132 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1133 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1134
1135 06/05/2004
1136 SPoG
1137 - Refactored texture browser.
1138
1139 05/05/2004
1140 SPoG
1141 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1142 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1143 - Texture browser improvements.
1144 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1145
1146 05/05/2004
1147 SPoG
1148 - Refactored surface inspector and texture browser.
1149
1150 02/05/2004
1151 Nurail
1152 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1153
1154 30/04/2004
1155 SPoG
1156 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1157 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1158 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1159
1160 26/04/2004
1161 SPoG
1162 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1163
1164 18/04/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1167 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1168 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1169 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1170
1171 11/04/2004
1172 SPoG
1173 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1174 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1175 - Cleaned up OpenURL.
1176 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1177
1178 09/04/2004
1179 TTimo
1180 - update the OSX setup / .info generation code
1181
1182 08/04/2004
1183 SPoG
1184 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1185 TTimo
1186 - fix for scons 0.95
1187 - re-enable Python >= 2.1 version check
1188 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1189 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1190
1191 07/04/2004
1192 SPoG
1193 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1194
1195 06/04/2004
1196 SPoG
1197 - Refactored preferences to be more modular.
1198 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1199 - Refactored window position saving.
1200 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1201
1202 24/03/2004
1203 SPoG
1204 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1205 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1206 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1207
1208 21/03/2004
1209 SPoG
1210 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1211 - Added basic clipper-preview rendering.
1212
1213 18/03/2004
1214 SPoG
1215 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1216 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1217 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1218
1219 15/03/2004
1220 SPoG
1221 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1222 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1223 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1224
1225 14/03/2004
1226 SPoG
1227 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1228 - Refactored camera window camera-movement handling.
1229
1230 06/03/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1233
1234 29/02/2004
1235 SPoG
1236 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1237 - Reinstated light-radius rendering.
1238 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1239
1240 24/02/2004
1241 SPoG
1242 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1243 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1244
1245 22/02/2004
1246 SPoG
1247 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1248 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1249
1250 18/02/2004
1251 SPoG
1252 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1253 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1254
1255 11/02/2004
1256 SPoG
1257 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1258
1259 10/02/2004
1260 SPoG
1261 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1262
1263 07/02/2004
1264 SPoG
1265 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1266 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1267 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1268 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1269 - Changed Surface Inspector keys:
1270   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1271   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1272 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1273
1274 31/01/2004
1275 SPoG
1276 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1277 - Fixed autosave path.
1278 - Added q1 component to installer.
1279 - Added radiant_manual component to installer.
1280 - Added q3-example-maps package to installer.
1281
1282 29/01/2004
1283 SPoG
1284 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1285 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1286   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1287 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1288
1289 26/01/2004
1290 SPoG
1291 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1292 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1293 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1294 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1295
1296 25/01/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed filtering updates.
1299 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1300 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1301 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1302 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1303
1304 25/01/2004
1305 SPoG
1306 - Redesigned filter system:
1307   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1308   - Supports per-brush-face filtering.
1309 - Removed long-dead project-settings stuff:
1310   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1311   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1312
1313 20/01/2004
1314 SPoG
1315 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1316
1317 14/01/2004
1318 SPoG
1319 - Fixed main menu mnemonics.
1320 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1321
1322 13/01/2004
1323 SPoG
1324 - Fixed not always resetting 
1325 component-mode when selection is cleared.
1326
1327 11/01/2004
1328 Tr3B
1329 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1330   Requires editing synapse.config to enable.
1331 SPoG
1332 - Rearranged menus:
1333   File = new/open/import/export
1334   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1335   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1336     edit camera/xy parameters
1337     filters/hideshow/region
1338   Modify = transform scene elements
1339   Build = bsp menu
1340 - Fixed Brush-Primitives support:
1341   Requires editing synapse.config to enable.
1342   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1343   (Not yet possible to convert between formats).
1344   
1345 15/12/2003
1346 SPoG
1347 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1348
1349 14/12/2003
1350 SPoG
1351 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1352 - Implemented find/replace-shader for patches.
1353 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1354 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1355 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1356 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1357 - Fixed bsp menu.
1358
1359 ------- spog_branch merged to trunk
1360
1361 10/12/2003
1362 SPoG
1363 - Ported imagehl module.
1364 - Ported imagepng module.
1365
1366 03/12/2003
1367 SPoG
1368 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1369 - Fixed tracking of modifier key state.
1370
1371 29/11/2003
1372 SPoG
1373 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1374 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1375
1376 21/11/2003
1377 SPoG
1378 - Refactored component-selection stuff.
1379 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1380
1381 16/11/2003
1382 SPoG
1383 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1384 - Moved more prefs into specific modules.
1385 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1386
1387 11/11/2003
1388 SPoG
1389 - #include cleanup.
1390 - Added debug output/assert for module initialisation.
1391
1392 09/11/2003
1393 SPoG
1394 - Refactored status bar stuff.
1395 - Refactored window updates to use closures.
1396 - General cleanup and refactoring.
1397
1398 08/11/2003
1399 SPoG
1400 - Increased priority of window redraw events.
1401 - Ported model module to new module system.
1402
1403 07/11/2003
1404 SPoG
1405 - Refactored window updates.
1406
1407 05/11/2003
1408 SPoG
1409 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1410 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1411 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1412 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1413 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1414
1415 04/11/2003
1416 SPoG
1417 - Reinstated instant status-bar updates.
1418
1419 30/10/2003
1420 SPoG
1421 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1422
1423 29/10/2003
1424 SPoG
1425 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1426 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1427 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1428
1429 27/10/2003
1430 SPoG
1431 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1432 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1433 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1434 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1435
1436 26/10/2003
1437 SPoG
1438 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1439
1440 25/10/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored xy-window mouse event handling.
1443
1444 22/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed freelook focus-out event.
1447 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1448
1449 21/10/2003
1450 SPoG
1451 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1452 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1453
1454 20/10/2003
1455 SPoG
1456 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1457 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1458 - Fixed selection of side-on faces.
1459 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1460
1461 19/10/2003
1462 SPoG
1463 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1464 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1465 - Added preference-system module.
1466 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1467 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1468 - Cleaned up main-toolbar creation.
1469 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1470 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1471 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1472 - Removed bitmap-loading from core.
1473 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1474
1475 17/10/2003
1476 SPoG
1477 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1478 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1479 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1480
1481 13/10/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored entity inspector.
1484 - Removed miscellaneous unused functions.
1485 - Refactored qe3 header.
1486 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1487
1488 12/10/2003
1489 SPoG
1490 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1491 - Replaced prefs system with new import/export system.
1492 - Fixed gcc3.3 build errors.
1493
1494 11/10/2003
1495 SPoG
1496 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1497 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1498 - Changed misc->gamma to not require restart.
1499 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1500 - Fixed saving of rotate increment preference.
1501
1502 10/10/2003
1503 SPoG
1504 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1505
1506 09/10/2003
1507 SPoG
1508 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1509
1510 08/10/2003
1511 SPoG
1512 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1513 - Fixed minor bug in selection menu.
1514
1515 07/10/2003
1516 SPoG
1517 - Cleaned up MainFrame.
1518 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1519 - Fixed create-empty-brush bug.
1520
1521 06/10/2003
1522 SPoG
1523 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1524
1525 05/10/2003
1526 SPoG
1527 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1528 - Completed factoring out HandleCommand.
1529
1530 04/10/2003
1531 SPoG
1532 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1533 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1534 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1535
1536 03/10/2003
1537 SPoG
1538 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1539
1540 02/10/2003
1541 SPoG
1542 - Fixed pink icons on main window on win32.
1543 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1544 - Refactored MainFrame startup.
1545
1546 01/10/2003
1547 SPoG
1548 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1549 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1550 - Fixed failure to release translucency render-states.
1551 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1552 - Refactored startup/shutdown logic.
1553   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1554   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1555 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1556   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1557 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1558   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1559 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1560
1561 30/09/2003
1562 SPoG
1563 - Added support for translucent entity rendering.
1564
1565 29/09/2003
1566 SPoG
1567 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1568 - Ported qgl.c to c++.
1569 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1570
1571 28/09/2003
1572 SPoG
1573 - Added new experimental xml preference import/export system.
1574 - Refactored dialog base class:
1575   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1576   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1577 - Refactored preferences dialog.
1578
1579 26/09/2003
1580 SPoG
1581 - Reversed winding order for circle primitives.
1582
1583 25/09/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed slow selection response in large maps.
1586
1587 21/09/2003
1588 SPoG
1589 - Added sharing of global modules within a client.
1590 - Added quake map module and wal image module.
1591 - Ported mip image module and hlw image module.
1592 - Cleaned up imagehl module.
1593 - Fixed crash in pcx image module.
1594 - Rewrote md3 model module.
1595 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1596 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1597 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1598 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1599   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1600 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1601 - Fixed copy/paste.
1602 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1603
1604 17/09/2003
1605 SPoG
1606 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1607 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1608 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1609 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1610 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1611 - Fixed reference cache failing to save a file.
1612
1613 16/09/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1616 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1617   to use abstract base class.
1618 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1619
1620 15/09/2003
1621 SPoG
1622 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1623 - Added find-first-module-of-type helper function.
1624
1625 14/09/2003
1626 SPoG
1627 - Added new lightweight module system:
1628   Initialises each module the first time it is requested.
1629   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1630   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1631   Requires no client-side linkage.
1632 - Split radiant API into multiple APIs:
1633   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1634 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1635   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1636
1637 11/09/2003
1638 SPoG
1639 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1640
1641 10/09/2003
1642 SPoG
1643 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1644 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1645   which can be either absolute or relative.
1646
1647 08/09/2003
1648 SPoG
1649 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1650 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1651 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1652
1653 07/09/2003
1654 SPoG
1655 - Refactored texwindow.cpp.
1656   Moved texture management code into textures.cpp.
1657   Added textures api.
1658   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1659 - Cleaned up shaders module.
1660   Removed color-shader stuff.
1661   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1662   Removed appshaders API.
1663 - Refactored shutdown logic.
1664   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1665   Added deferred render-state realisation.
1666 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1667 - Changed hashtable template to use traits parameter
1668   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1669 - Removed unused functions from qerplugin API.
1670
1671 02/09/2003
1672 SPoG
1673 - Refactored code to remove global-object accesses:
1674   Passing global objects as parameters to functions.
1675 - Refactored texwindow.
1676 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1677   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1678
1679 01/09/2003
1680 SPoG
1681 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1682 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1683 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1684 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1685
1686 30/08/2003
1687 SPoG
1688 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1689 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1690
1691 29/08/2003
1692 SPoG
1693 - Refactored component-selection stuff.
1694 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1695
1696 28/08/2003
1697 SPoG
1698 - Added support for line-strips to Selectors.
1699 - Fixed selection for entity treeview.
1700 - Refactored external-resource loading.
1701
1702 20/08/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1705 - Added a default model to use when a model load fails.
1706
1707 19/08/2003
1708 SPoG
1709 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1710
1711 17/08/2003
1712 SPoG
1713 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1714
1715 12/08/2003
1716 SPoG
1717 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1718 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1719
1720 12/08/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1723 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1724 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1725
1726 09/08/2003
1727 SPoG
1728 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1729 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1730 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1731 - Removed Sys_UpdateScene.
1732 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1733 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1734
1735 01/08/2003
1736 SPoG
1737 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1738 - Fixed memory leak in shader parsing.
1739 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1740 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1741 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1742 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1743 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1744 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1745 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1746 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1747 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1748 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1749
1750 22/07/2003
1751 SPoG
1752 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1753 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1754 - Fixed console updates when loading maps/models.
1755
1756 20/07/2003
1757 SPoG
1758 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1759 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1760 - Added rendering of area-selection rectangle.
1761
1762 19/07/2003
1763 SPoG
1764 - Merged from trunk.
1765
1766 18/07/2003
1767 SPoG
1768 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1769 - Cleaned up some stuff in selection system.
1770 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1771
1772 10/07/2003
1773 SPoG
1774 - Implemented connect-entities.
1775
1776 09/07/2003
1777 SPoG
1778 - Completed local-space rotation manipulator.
1779 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1780 - Fixed crash bug in loading certain models.
1781
1782 06/07/2003
1783 SPoG
1784 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1785 - Changed undo system to improve performance.
1786 - Refactored entity inspector implementation.
1787
1788 22/06/2003
1789 SPoG
1790 - Refactored selection observing stuff.
1791 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1792 - Changed implementation of entities to use generic container.
1793 - Refactored entity wrapper system.
1794 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1795
1796 21/06/2003
1797 SPoG
1798 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1799 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1800 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1801 - Removed global project settings entity.
1802 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1803
1804 17/06/2003
1805 SPoG
1806 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1807
1808 16/06/2003
1809 SPoG
1810 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1811
1812 15/06/2003
1813 SPoG
1814 - Refactored Patch implementation.
1815 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1816
1817 13/06/2003
1818 SPoG
1819 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1820
1821 11/06/2003
1822 SPoG
1823 - Improved normal-quantisation code.
1824
1825 10/06/2003
1826 SPoG
1827 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1828 - Added experimental quantisation of normals.
1829
1830 05/06/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1833 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1834
1835 02/06/2003
1836 SPoG
1837 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1838 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1839 - Added rendering of arrow for angled entities.
1840
1841 01/06/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1844 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1845 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1846 - Added lightjunior entity display.
1847 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1848 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1849 - Fixed botclip filtering.
1850 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1851
1852 31/05/2003
1853 SPoG
1854 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1855 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1856 - Fixed undo for find/replace shader.
1857 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1858 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1859 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1860 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1861 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1862 - Refactored brush data members.
1863
1864 28/05/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1867
1868 27/05/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed window title after save-as.
1871
1872 22/05/2003
1873 SPoG
1874 - Refactored selection system interface slightly.
1875 - Removed old brushwrapper stuff.
1876 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1877
1878 21/05/2003
1879 SPoG
1880 - Added select-faces-by-shader.
1881 - Fixed find/replace-shader.
1882
1883 19/05/2003
1884 SPoG
1885 - Fixed rotation on misc_model.
1886
1887 13/05/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1890
1891 29/04/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1894
1895 25/04/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed find-brush.
1898 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1899
1900 24/04/2003
1901 SPoG
1902 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1903 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1904 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1905 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1906
1907 23/04/2003
1908 SPoG
1909 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1910
1911 22/04/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1914 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1915 - Fixed undo for patch-set-shader.
1916 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1917 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1918 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1919 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1920
1921 21/04/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1924 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1925 - Refactored tga loader.
1926 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1927
1928 17/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1931 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1932 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1933 - Added setting/getting shader for patches.
1934
1935 16/04/2003
1936 SPoG
1937 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1938 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1939 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1940 - Ensured that shaders are never leaked.
1941 - Fixed bool conversion warnings.
1942
1943 15/04/2003
1944 SPoG
1945 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1946 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1947 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1948 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1949
1950 13/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1953
1954 11/04/2003
1955 SPoG
1956 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1957 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1958
1959 02/04/2003
1960 SPoG
1961 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1962
1963 01/04/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1966
1967 31/03/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1970 - Removed automatic update of current texdef.
1971 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1972
1973 29/03/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1976 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1977 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1978
1979 28/03/2003
1980 SPoG
1981 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1982
1983 27/03/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1986 - Optimised select-all for brush/patch components.
1987 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1988
1989 26/03/2003
1990 SPoG
1991 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1992 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1993 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1994 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1995 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1996 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1997
1998 25/03/2003
1999 SPoG
2000 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2001 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2002 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2003 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2004 - Fixed warnings in brush implementation.
2005 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2006
2007 24/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2010 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2011 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2012 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2013 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2014
2015 23/03/2003
2016 SPoG
2017 - Added per-instance selection of patch vertices.
2018 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2019 - Refactored patch/brush render code.
2020 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2021 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2022 - Fixed selection test winding order for triangles.
2023 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2024 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2025 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2026 - Fixed map export always exporting root.
2027
2028 21/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2031 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2032
2033 20/03/2003
2034 SPoG
2035 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2036
2037 16/03/2003
2038 SPoG
2039 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2040 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2041 - Refactored frustum testing class.
2042
2043 12/03/2003
2044 SPoG
2045 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2046 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2047
2048 07/03/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2051 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2052
2053 05/03/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2056 - Fixed selection manager failing to release render states.
2057 - Fixed eclass system failing to release render states.
2058
2059 04/03/2003
2060 SPoG
2061 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2062 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2063 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2064 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2065 - Cleaned up surface dialog.
2066
2067 01/03/2003
2068 SPoG
2069 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2070 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2071
2072 28/02/2003
2073 SPoG
2074 - Cleaned up entity list window.
2075 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2076 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2077 - Added multiple-selection support to entity list.
2078 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2079
2080 26/02/2003
2081 SPoG
2082 - Added stl_warnings include.
2083 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2084
2085 24/02/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2088 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2089 - Fixed bug in exporting selections.
2090
2091 23/02/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2094
2095 22/02/2003
2096 SPoG
2097 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2098
2099 21/02/2003
2100 SPoG
2101 - Started cleaning up Map subsystem.
2102
2103 20/02/2003
2104 SPoG
2105 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2106 - Added 'save' feature to reference cache.
2107 - Added scope timer object.
2108 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2109 - Changed core to use reference cache to track current map.
2110 - Removed mapmodel module.
2111 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2112
2113 19/02/2003
2114 SPoG
2115 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2116 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2117
2118 18/02/2003
2119 SPoG
2120 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2121 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2122
2123 17/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed sorting bug with render-states.
2126 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2127 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2128 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2129 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2130
2131 07/02/2003
2132 SPoG
2133 - Added updating current texdef when a face is selected.
2134 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2135
2136 06/02/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed various issues with 'save region'.
2139 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2140 - Changed brush creation to use current texdef.
2141 - Changed clipper to use current texdef.
2142 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2143
2144 05/02/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2147 - Finished factoring out face_t.
2148 - Added script token writer interface for map export.
2149 - Changed map export interface to use script token writer.
2150
2151 04/02/2003
2152 SPoG
2153 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2154 - Changed Pointfile class to use renderer.
2155 - Continued factoring out face_t.
2156
2157 03/02/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2160 - Changed import-map to not modify existing selection.
2161
2162 02/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2165 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2166 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2167 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2168 - Renamed brush_type to Brush.
2169 - Renamed face_type to Face.
2170 - Started factoring out face_t.
2171
2172 01/02/2003
2173 SPoG
2174 - Improved edge and vertex manipulation.
2175 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2176
2177 31/01/2003
2178 SPoG
2179 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2180 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2181 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2182 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2183 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2184 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2185 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2186 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2187
2188 30/01/2003
2189 SPoG
2190 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2191
2192 29/01/2003
2193 SPoG
2194 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2195
2196 28/01/2003
2197 SPoG
2198 - Fixed angles key order for misc_model.
2199
2200 27/01/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2203
2204 26/01/2003
2205 SPoG
2206 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2207 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2208 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2209
2210 24/01/2003
2211 SPoG
2212 - Added missing file: icharstream.h.
2213 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2214 - Added .map format import/export interfaces.
2215 - Removed last remnants of IBrush.
2216 - Removed IPatch.
2217 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2218
2219 23/01/2003
2220 SPoG
2221 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2222
2223 20/01/2003
2224 SPoG
2225 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2226 - Added streaming tokeniser for .map format.
2227 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2228 - Added xml stream interface for input and output.
2229 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2230 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2231 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2232 - Added xml stream writer.
2233 - Changed mapxml module to use stream output.
2234 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2235
2236
2237 16/01/2003
2238 SPoG
2239 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2240 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2241 - Fixed crash bug in PositionView.
2242
2243 14/01/2003
2244 SPoG
2245 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2246 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2247 - Removed unused declarations in qe3.h.
2248 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2249 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2250 - Added per-instance selection for brush faces.
2251
2252 08/01/2003
2253 SPoG
2254 - Added selection counters for primitive/component modes.
2255 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2256 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2257
2258 07/01/2003
2259 SPoG
2260 - Changed selection to work per-instance.
2261
2262 06/01/2003
2263 SPoG
2264 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2265
2266 06/12/2002
2267 SPoG
2268 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2269 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2270 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2271
2272 02/12/2002
2273 SPoG
2274 - Added debug rendering of a selection test.
2275 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2276 - Refactored selection system interface.
2277 - Added undo for texture nudge.
2278 - Fixed minor render-state bug.
2279
2280 29/11/2002
2281 SPoG
2282 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2283 - Optimised brush-winding generation.
2284 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2285 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2286
2287 20/11/2002
2288 SPoG
2289 - Completed rotation manipulator.
2290 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2291 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2292
2293 15/11/2002
2294 SPoG
2295 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2296
2297 07/11/2002
2298 SPoG
2299 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2300 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2301 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2302 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2303 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2304
2305 06/11/2002
2306 SPoG
2307 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2308 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2309
2310 04/11/2002
2311 SPoG
2312 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2313 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2314 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2315 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2316 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2317 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2318 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2319
2320 19/10/2002
2321 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2322 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2323   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2324   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2325 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2326   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2327 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2328   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2329 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2330   opengl state changes during rendering.
2331 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2332   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2333   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2334 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2335   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2336   from the scene graph (entity/primitive/component),
2337   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2338 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2339   optimised patch tesselation.
2340 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2341   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2342 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2343   shares common code between different visualised entity types.
2344 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2345 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2346   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2347   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2348
2349 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2350 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2351 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2352 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2353 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2354 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2355 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2356
2357 ------ branch point - spog_branch
2358
2359 30/08/2003
2360 SPoG
2361 - Ported changes from trunk.
2362
2363 17/08/2003
2364 SPoG
2365 - Ported changes from trunk.
2366 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2367 - Fixed crash in RunBsp.
2368
2369 17/05/2003
2370 SPoG
2371 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2372 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2373 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2374 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2375 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2376 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2377
2378 16/05/2003
2379 TTimo
2380 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2381   found out about string_t that slept through my reviews
2382
2383 Updated list of broken stuff on this branch:
2384
2385 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2386 from the code conventions:
2387   include/ directory:
2388   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2389   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2390
2391   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2392   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2393   
2394 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2395 class IInputStream
2396 class IOutputStream
2397
2398 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2399
2400 class ISeekableStream
2401 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2402 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2403
2404 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2405
2406 - include/iarchive.h
2407
2408 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2409 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2410 from code conventions:
2411   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2412
2413 - remove libs/bytestreamutils.h
2414 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2415 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2416
2417 - libs/filestream.h
2418 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2419
2420 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2421 those totally lack documentation about what they are doing
2422 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2423 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2424
2425 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2426 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2427 But is it really the topic of bug800?
2428
2429 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2430 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2431
2432 12/05/2003
2433 SPoG
2434 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2435 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2436 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2437 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2438 - Documented archive interface.
2439
2440 09/05/2003
2441 TTimo
2442 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2443 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2444
2445
2446 SPoG
2447 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2448 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2449 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2450 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2451 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2452   Added method to check if a file exists quickly.
2453   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2454 - Defined implementation requirements for IArchive.
2455   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2456   An archive can be traversed in directory order.
2457   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2458   Directory paths will always end with a separator.
2459   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2460   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2461   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2462   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2463 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2464 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2465   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2466   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2467   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2468   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2469   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2470 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2471 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2472 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2473 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2474 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2475 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2476 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2477 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2478 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2479
2480
2481 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2482
2483
2484 30/08/2003
2485 SPoG
2486 - Ported changes from trunk since branch point.
2487
2488 11/08/2003
2489 SPoG
2490 - Split qe3.h up into multiple headers.
2491 - Cleaned up use of win32 symbols:
2492   WINAPI macro for module functions removed.
2493   GUID for module interfaces replaced by string.
2494   boolean replaced by bool.
2495   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2496 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2497 - Cleaned up use of glib symbols:
2498   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2499   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2500 - Removed all "extern" function declarations.
2501 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2502 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2503 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2504   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2505   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2506   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2507 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2508 - Replaced CString usage with Str;
2509 - Removed unused brush-scripts stuff.
2510 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2511 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2512 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2513
2514 ---- branch point - spog-cleanup
2515
2516 06/12/2003
2517 SCDS_ReyalP
2518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2519   shortcuts to change texture window scale
2520
2521 02/12/2003
2522 SCDS_ReyalP
2523 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2524   fix for single monitor window positioning save
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2526   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2527 TTimo
2528 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2529
2530 -- linux 1.3.14 test build 1
2531
2532 29/11/2003
2533 TTimo
2534 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2535   removed faulty setup line
2536 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2537   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2538
2539 28/11/2003
2540 ydnar
2541 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2542 - added seperate Q3Map2 build targets
2543 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2544 - _skybox entity support
2545 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2546
2547 -- win32 1.3.14 test build 1
2548
2549 28/11/2003
2550 djbob
2551 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2552   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2553 djbob & TTimo
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2555   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2556   new libxml and libpng packages are required:
2557   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2558   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2559   updated win32_install.py for new names and paths
2560 TTimo
2561 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2562 SCDS_ReyalP
2563 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2564   2D background image plugin
2565 TTimo
2566 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2567   msvcr70.dll goes in core directory
2568   bkgrnd2d plugin content
2569   changed file paths (libxml/libpng)
2570   .xlink for new JA content
2571
2572 27/11/2003
2573 TTimo
2574 - using a central scons.signatures file for checksums
2575 - version bump to 1.3.14
2576 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2577 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2578   switched the mask to be defined in our source
2579   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2580 SCDS_ReyalP
2581 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2582 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2583 EvilTypeGuy
2584 - bug 505 - select all faces with a given texture
2585
2586 19/11/2003
2587 ydnar
2588 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2589
2590 17/11/2003
2591 TTimo
2592 - upgraded server to subversion 0.33
2593
2594 -- released 1.3.13
2595
2596 10/11/2003
2597 SCDS_reyalP
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2599   floating windows startup crash
2600
2601 09/11/2003
2602 TTimo
2603 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2604 AstroCreep
2605 - cleaned up JA shader scripts
2606
2607 01/11/2003
2608 ydnar
2609 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2610 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2611 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2612 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2613 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2614   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2615
2616 24/10/2003
2617 TTimo
2618 - bump to 1.3.13
2619 Anders
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2621 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2622 SCDS_reyalP
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2624 Some jpegs get garbaged alpha channel
2625
2626 22/10/2003
2627 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2628   19/10/2003
2629   TTimo
2630   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2631     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2632
2633   18/10/2003
2634   Spog
2635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2636     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2637
2638   -- released 1.3.12 Linux
2639
2640   14/10/2003
2641   TTimo
2642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2643     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2644
2645   -- released 1.3.12 win32
2646 -- end merge
2647 Arnout
2648 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2649 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2650
2651 21/10/2003
2652 Arnout
2653 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2654 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2655
2656 20/10/2003
2657 Arnout
2658 - added LWO support to picomodel.
2659     shader names are derived from surface name
2660     only geometry from layer 0 is used
2661 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2662
2663 19/10/2003
2664 Arnout
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2666   fixed starton primary monitor
2667   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2668   
2669 -- released 1.3.12 win32
2670
2671 11/10/2003
2672 Spog
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2674   fix texture subsets
2675 TTimo
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2677   misc update, missing JA system textures
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2679   fixed .pref file trashing
2680 Nurail
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2682   BSP monitoring disabled by default in Q2
2683
2684 09/10/2003
2685 TTimo
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2687   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2688 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2690   correctly support PNG images with an alpha channel
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2692   fix console to refresh during a texture directory load
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2694   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2695
2696 07/10/2003
2697 Nurail & TTimo
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2699   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2701   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2702 TTimo
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2704   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2705   added Q2 tools back to Linux setup
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2707   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2708 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2710   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2711 - updated Q2 tools .dsp
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2713   more Jedi Academy setup work and content
2714   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2715   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2717   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2718 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2719   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2720
2721 06/10/2003
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2724   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2725   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2726   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2727   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2728
2729 05/10/2003
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2732   updating the gtk2 version to 2.2.4
2733   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2734   updating IS to the new files
2735   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2737   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2738   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2740   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2741
2742 03/10/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2745   quake2 tools build scripts
2746   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2747 TTimo
2748 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2749 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2750
2751 30/09/2003
2752 TTimo
2753 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2754 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2755 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2756 - bug #867, disable sleep by default
2757 - q3map2 bug fix
2758
2759 Nurail
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2761   Q2's 'no patch' stuff
2762
2763 29/09/2003
2764 TTimo
2765 - OSX: fixup setup.xml.in
2766
2767 -- merge bug856 back into trunk
2768 16/09/2003
2769 Nurail
2770 - new patch + win32 stuff for surface module
2771 TTimo
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2773   refactored the XML synapse.config handling:
2774     better detection of invalid XML file
2775     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2777   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2778   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2779   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2780   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2781 - took out obsolete md3model
2782
2783 15/09/2003
2784 Nurail
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2786   quake2 surface module
2787
2788 07/09/2003
2789 Nurail & TTimo
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2791   a surface inspector module to customize per-game API
2792   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2793   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2794   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2795   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2796   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2797   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2798   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2799 -- end merge bug856 back into trunk
2800
2801 19/09/2003
2802 Justin Blur
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2804   fix ~/.radiant permission bug
2805 Nurail & TTimo
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2807   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2808   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2809
2810 16/09/2003
2811 Nurail & Hydra
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2813   q2 map format minor
2814
2815 08/09/2003
2816 Tr3B
2817 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2818   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2819
2820 07/09/2003
2821 Nurail
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2823   imagewal.so module / wal image format
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2825   md2 support in picomodel
2826
2827 06/09/2003
2828 Nurail & TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2830   renaming mapq3.so to map.so
2831   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2832 Nurail
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2834   vfspak port to synapse and updates
2835
2836 04/09/2003
2837 SPoG
2838 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2839 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2840
2841 30/08/2003
2842 Anders & TTimo
2843 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2844 - don't put bspc Linux binary in the setup
2845
2846 30/08/2003
2847 Anders & TTimo
2848 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2849 - don't put bspc Linux binary in the setup
2850
2851 26/08/2003
2852 Anders
2853 - more scons OSX, start on setup stuff
2854
2855 25/08/2003
2856 TTimo
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2858   make 'move into worldspawn' work again
2859 Anders Gudmundson & TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2861   OSX scons build system
2862
2863 24/08/2003
2864 ydnar
2865 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2866 - Added ddslib to radiant.dsw
2867 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2868 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2869
2870 TTimo
2871 - bump to ver 1.3.12
2872 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2873
2874 David Hogue
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2876   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2877
2878 23/08/2003
2879 ydnar
2880 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2881   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2882
2883 22/08/2003
2884 TTimo
2885 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2886 - Arnout's commit email script - try #2
2887   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2888   adding a prefix to the report
2889
2890 04/08/2003
2891 TTimo
2892 - conversion from CVS to Subversion:
2893 repository convert completed (with revml)
2894 module repositories glued together in a single one
2895 hooking email commit scripts and backup scripts
2896 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2897
2898 01/08/2003
2899 SPoG
2900 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2901 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2902 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2903 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2904
2905 23/07/2003
2906 SPoG
2907 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2908 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2909 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2910
2911 22/07/2003
2912 TTimo
2913 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2914 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2915 - fixups to the merged setup stuff
2916 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2917 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2918   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2919 SPoG
2920 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2921
2922 20/07/2003
2923 TTimo
2924 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2925 - ET Linux setup script + new plugins
2926 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2927 - update ChangeLog and credits
2928 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2929
2930 19/07/2003
2931 SPoG
2932 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2933 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2934 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2935 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2936 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2937
2938 18/07/2003
2939 Anders Gud
2940 - OSX build fix
2941
2942 16/07/2003
2943 TTimo
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2945   merging ET support code into to trunk
2946 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2947   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2948 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2949
2950 -- release-1_3_8-ET
2951
2952 02/07/2003
2953 TTimo
2954 - new setup build, with patches and updates from SD
2955 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2956
2957 19/06/2003
2958 TTimo
2959 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2960   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2961 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2962 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2963   TODO: cvs remove the IS files for it
2964 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2965   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2966   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2967
2968 18/06/2003
2969 TTimo
2970 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2971   trunk tagged at ET-tag for this
2972 - Dlg_SdAskCorePath:
2973     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2974
2975 09/06/2003
2976 ydnar
2977 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2978 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2979 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2980   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2981
2982 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2983
2984 TTimo
2985 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2986
2987 08/07/2003
2988 SPoG
2989 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2990
2991 07/07/2003
2992 SPoG
2993 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2994 TTimo
2995 - converted the setup code from perl to python
2996 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2997
2998 06/07/2003
2999 SPoG
3000 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3001
3002 05/07/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3005
3006 04/07/2003
3007 TTimo
3008 - linux building / SCons
3009   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3010   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3011   enable back vfswad in scons
3012   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3013
3014 02/07/2003
3015 TTimo
3016 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3017 SPoG
3018 - Ported vfswad to gtk2.
3019 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3020 - Added vfswad to win32_install.py.
3021
3022 09/06/2003
3023 TTimo
3024 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3025   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3026 - merge trunk to branch:
3027 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3028 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3029   31/05/2003
3030   TTimo
3031   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3032   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3033
3034   27/05/2003
3035   djbob
3036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3037     prtview fixes, upgrade to synapse
3038
3039   -- release-1_3_8
3040 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3041 - freshly merged in vfswad is broken
3042 - freshly merged in prtview is broken
3043 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3044 - removed vc5 dsps
3045 SPoG
3046 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3047 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3048
3049 08/06/2003
3050 TTimo
3051 - Linux:
3052   check gcc 3.x, better ldd check
3053   add gcc version to about message
3054   kill old cons stuff
3055 - added q3map2.x86 scons build  
3056 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3057   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3058 - killed more cons files remnants
3059 SPoG
3060 - Improved error reporting for win32 setup system.
3061 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3062 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3063
3064 07/06/2003
3065 SPoG
3066 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3067
3068 06/06/2003
3069 SPoG
3070 - Fixed copy/paste on *nix.
3071 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3072 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3073 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3074 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3075
3076 05/06/2003
3077 SPoG
3078 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3079 - Redirected gtk messages before creating main window.
3080 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3081
3082 04/06/2003
3083 TTimo
3084 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3085
3086 02/06/2003
3087 TTimo
3088 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3089   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3090 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3091 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3092
3093 01/06/2003
3094 TTimo
3095 - bind gen.dsp to makeversion.py
3096 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3097
3098 27/05/2003
3099 TTimo
3100 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3101 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3102
3103 18/05/2003
3104 SPoG
3105 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3106   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3107   Changed startup to create main window after QE_Init().
3108   Fixed loading last map on startup.
3109   Fixed crash on exit.
3110   Fixed colour dialog.
3111 TTimo
3112 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3113   have to delay merging back to trunk. 
3114   have a behaviour problem between debug and release builds.
3115   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3116
3117 -- tagged HEAD with bug537
3118 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3119   11/05/2003
3120   Dan Olofson & TTimo
3121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3122     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3123     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3124   Riant
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3126     updated synapse.config for SoF2 png
3127   TTimo
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3129     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3130
3131   -- release-1_3_7
3132
3133   14/04/2003
3134   TTimo
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3136     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3138     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3139   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3140   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3141   Riant  
3142   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3143     RTCW - default_project.proj in setup
3144
3145   13/04/2003
3146   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3148     imagepng building under Linux
3149   Riant & TTimo  
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3151     fixed texture compression support
3152   TTimo
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3154     regen project file from template on version upgrade
3155     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3157     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3158 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3159   
3160 17/05/2003
3161 TTimo
3162 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3163   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3164   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3165   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3166
3167 13/04/2003
3168 SPoG
3169 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3170
3171 12/04/2003
3172 SPoG
3173 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3174 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3175   modifying installshield scripts.
3176 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3177
3178 30/03/2003
3179 TTimo
3180 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3181   have ldd -r safe check on .so  
3182   TODO:
3183   - make sure it's gcc3
3184   - check OSX
3185   - add q3map2 build
3186
3187 29/03/2003
3188 TTimo
3189 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3190   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3191   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3192   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3193   --export-dynamic
3194     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3195     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3196     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3197     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3198     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3199     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3200     itself.
3201   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3202   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3203   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3204   (same for gtkglext)
3205     
3206 28/03/2003
3207 TTimo
3208 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3209 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3210 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3211   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3212
3213 17/03/2003
3214 TTimo
3215 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3216   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3217   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3218    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3219    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3220   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3221
3222 12/03/2003
3223 SPoG
3224 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3225 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3226 - Cleaned up xor rectangle code.
3227
3228 11/03/2003
3229 SPoG
3230 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3231 - Fixed console error/warning colours.
3232 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3233 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3234 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3235 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3236 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3237 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3238 - Removed win32/X gl functions from igl.
3239 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3240
3241 10/03/2003
3242 SPoG
3243 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3244 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3245 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3246 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3247
3248 09/03/2003
3249 SPoG
3250 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3251 - Removed win32_realize_floating hack.
3252 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3253 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3254 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3255
3256 08/03/2003
3257 SPoG
3258 - Fixed viewport for entity window comment text.
3259 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3260 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3261 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3262 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3263 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3264 - Reduced border size on toolbar widgets.
3265 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3266 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3267 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3268 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3269
3270 07/03/2003
3271 SPoG
3272 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3273 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3274 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3275 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3276 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3277 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3278 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3279 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3280
3281
3282 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3283
3284
3285 13/04/2003
3286 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3287 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3288   imagepng building under Linux
3289 Riant & TTimo  
3290 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3291   broken texture compression support
3292
3293
3294
3295 31/01/2003
3296 SPoG
3297 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3298
3299 26/01/2003
3300 TTimo
3301 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3302   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3303 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3304   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3305
3306 22/01/2003
3307 TTimo
3308 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3309
3310
3311 ===============================================================
3312 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3313    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3314 ===============================================================
3315
3316 22/01/2003
3317 TTimo
3318 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3319
3320 18/01/2003
3321 TTimo
3322 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3323
3324 17/01/2003
3325 TTimo
3326 - fixups
3327   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3328   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3329   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3330   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3331
3332 14/01/2003
3333 ydnar
3334 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3335
3336 13/01/2003
3337 ydnar
3338 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3339 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3340   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3341 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3342 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3343 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3344 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3345 - Misc Q3Map2 changes
3346
3347 09/01/2003
3348 ydnar
3349 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3350 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3351
3352 05/01/2003
3353 ydnar
3354 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3355   (also changed in Q3Map2)
3356
3357 31/12/2002
3358 ydnar
3359 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3360 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3361 - MapXML dsp unix->dos newlines
3362
3363 29/12/2002
3364 SPoG
3365 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3366 - Merged vfs check for gamemode project key.
3367
3368 27/12/2002
3369 TTimo
3370 - fix GetTickCount stuff
3371 - added q3map2 cons script
3372 - fixed Linux build
3373
3374 23/12/2002
3375 SPoG
3376 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3377 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3378 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3379 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3380 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3381 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3382 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3383 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3384
3385 22/12/2002
3386 SPoG
3387 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3388
3389 20/12/2002
3390 SPoG
3391 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3392 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3393 - Ported imagepng module to synapse.
3394 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3395
3396 19/12/2002
3397 SPoG
3398 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3399 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3400
3401 18/12/2002
3402 SPoG
3403 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3404 - Ported model module to synapse API.
3405 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3406 - Refactored window-position preference save/load.
3407
3408 17/12/2002
3409 TTimo
3410 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3411
3412 15/12/2002
3413 TTimo
3414 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3415   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3416   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3417 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3418   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3419 - added m_MapReg pattern
3420
3421 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3422   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3423
3424                 11/12/2002
3425                 RR2DO2
3426                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3427                 - #597, CenterCamera shortcut
3428                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3429                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3430                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3431                 EvilTypeGuy
3432                 - #718, fix compilation warnings
3433                 Riant
3434                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3435
3436                 10/12/2002
3437                 EvilTypeGuy
3438                 - Fix gcc3 compilation warning
3439                 EvilTypeGuy and X-Man
3440                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3441
3442                 8/12/2002
3443                 RR2DO2
3444                 - #710, AssignSound pattern
3445                 - #711, SoF2 model_static drawing
3446                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3447                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3448                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3449                 ydnar
3450                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3451                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3452
3453                 3/12/2002
3454                 TTimo
3455                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3456                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3457                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3458                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3459                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3460                 exporting it for use in sub scripts
3461                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3462                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3463                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3464
3465                 -- release-1_2_11
3466
3467                 30/11/2002
3468                 TTimo
3469                 - added seaw0lf to credits
3470                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3471                 - 1.2.11 version tag
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3473                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3474                 also fixed details in STVEF media
3475                 Arnout
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3477                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3478                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3479
3480                 29/11/2002
3481                 TTimo
3482                 - 1.2.11-rc1
3483                 - update changelog credits links for release
3484                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3485
3486                 28/11/2002
3487                 ydnar
3488                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3491                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3492                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3493                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3494                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3495                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3496                 - Tinkered with skylight code again
3497                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3498                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3499                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3500                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3501                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3502                 black (bug 694)
3503                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3504                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3505
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3508                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3509                 added an item on the wiki
3510
3511                 27/11/2002
3512                 TTimo
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3514                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3516                 media/setup updates for q3map2 support
3517                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3518                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3519                 added -rename to SOF2 BSP phase
3520                 Q3 & RTCW new templates are working
3521                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3522                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3523                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3525                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3527                 typo was causing memory error
3528
3529                 RR2DO2 & TTimo
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3531                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3532                 added search path to modules/ for bitmaps
3533                 model reload, patch and bitmap
3534
3535                 26/11/2002
3536                 RR2DO2
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3538                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3540                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3541                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3543                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3545                 more fixes to plugin API
3546
3547                 TTimo
3548                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3549                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3550                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3551
3552                 25/11/2002
3553                 TTimo
3554                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3555
3556                 21/11/2002
3557                 ydnar
3558                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3559                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3560                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3561                         so the seam is no longer visible
3562                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3563                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3564                         more efficient rendering
3565                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3566                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3567                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3568                         for much faster and more uniform sky illumination
3569                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3570                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3571                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3572                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3573                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3574                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3575                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3576                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3577                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3578                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3579                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3580                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3581                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3582                         cluster the luxel falls into
3583                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3584                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3585                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3586
3587                 18/11/2002
3588                 TTimo
3589                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3590                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3591                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3592                         - update makeself to the latest (and best) version
3593                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3594                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3595                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3596                         unresolved which I don't have time to look at
3597                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3598                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3599                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3600
3601                 13/11/2002
3602                 TTimo
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3604                 reworked to have the UI in game settings dialog
3605                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3607                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3609                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3610                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3612                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3613                 updated files in WolfPack
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3615                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3616
3617                 12/11/2002
3618                 TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3620                 guard junk.txt path between " "
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3622                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3623
3624                 RR2DO2
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3626                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3627
3628                 12/11/2002
3629                 TTimo
3630                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3631                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3632
3633                 11/11/2002
3634                 TTimo
3635                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3636                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3637                 still way experimental
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3639                 fixing linking for radiant.x86
3640
3641                 10/11/2002
3642                 RR2DO2
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3644                         patch inspector bug - fixed
3645                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3646                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3647                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3649                         Undolevels not set properly
3650                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3651                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3652                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3653
3654                 TTimo
3655                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3656                         mark map modified on editing entity keys
3657                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3658                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3659                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3660                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3661
3662                 09/11/2002
3663                 TTimo
3664                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3665                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3666                         cons -- gcc=<gcc-name>
3667                                 read gcc version and configure accordingly
3668                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3669                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3670                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3671                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3672                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3673                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3674                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3675
3676                 04/11/2002
3677                 TTimo
3678                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3679                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3680                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3681
3682                 03/11/2002
3683                 ydnar
3684                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3685                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3686                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3687                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3688                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3689                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3690                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3691                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3692                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3693                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3694                 the named shader minus :q3map. Example:
3695                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3696                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3697                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3698                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3699                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3700                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3701                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3702                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3703                 be nonsolid
3704
3705                 03/11/2002
3706                 TTimo
3707                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3709                 updated Linux setup to put the bitmap
3710
3711                 02/11/2002
3712                 ydnar
3713                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3714
3715                 02/11/2002
3716                 ydnar
3717                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3718
3719                 02/11/2002
3720                 ydnar - seaw0lf
3721                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3722                 2.3.29
3723                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3724                 2.3.28
3725                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3726                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3727                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3728                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3729                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3730                 portions to only be occluded by the water surface
3731                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3732                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3733                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3734                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3735                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3736                 surfaces
3737                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3738                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3739                 2.3.27
3740                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3741                 being read.
3742                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3743                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3744                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3745                 of 2.3.27
3746                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3747                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3748                 models (preliminary)
3749                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3750                 2.3.26
3751                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3752                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3753                 memory corruption
3754                 - Fixed SOF2 -rename bug
3755                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3756                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3757                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3758                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3759                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3760                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3761                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3762                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3763                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3764                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3765                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3766                 - ASE support
3767                         - Alias|Wavefront OBJ support
3768                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3770                 handle grayscale jpegs gracefully
3771                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3772                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3773                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3774
3775                 02/11/2002
3776                 TTimo
3777                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3778                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3779
3780                 29/10/2002
3781                 TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3783                 running from a network share - saving prefs per-user
3784
3785                 27/10/2002
3786                 TTimo
3787                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3788                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3789                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3790
3791                 25/10/2002
3792                 ydnar
3793                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3794
3795                 23/10/2002
3796                 TTimo
3797                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3798                 fixed up camera compile (exports)
3799                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3800
3801                 21/10/2002
3802                 TTimo
3803                 - quickfix to the build (typo)
3804                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3805                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3806                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3807                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3808
3809                 09/10/2002
3810                 TTimo
3811                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3812                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3813                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3814                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3815
3816                 06/09/2002  
3817                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3818                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3819                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3820                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3821
3822                 RR2DO2 - TTimo
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3824                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3825                 - camera plugin: new bitmap
3826                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3827                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3828                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3829                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3830                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3831                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3832
3833                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3834                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3835                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3836
3837                 NEW: light radius drawing
3838                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3839                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3840                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3841                 to understand/legacy).
3842
3843                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3844                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3845
3846                 NOTE TO SELF: 
3847                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3848                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3849
3850                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3851                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3852                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3853                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code