]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
changed ase texture parsing to match DoomEdit
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
8 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
9
10 09/07/2006
11 Shaderman
12 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
13 namespace
14 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
15 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
16
17 11/06/2006
18 SPoG
19 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
20
21 04/06/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
24
25 03/06/2006
26 SPoG
27 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
28 - Fixed crash in Save Region.
29 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
30
31 29/05/2006
32 SPoG
33 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
34 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
35   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
36
37 13/05/2006
38 LordHavoc
39 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
40 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
41 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
42 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
43 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
44 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
45 SPoG
46 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
47 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
48 - Fixed crash due to broken module dependencies.
49 - Fixed default settings for Build Monitoring.
50 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
51 - Added support for patches in texture-painting tool.
52
53 30/04/2006
54 SPoG
55 - Fixed memory leak in signals library.
56 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
57
58 01/04/2006
59 SPoG
60 - Added key-observer interface to entity module API.
61 - Rewrote callback library to add support for return-values.
62 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
63 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
64 - Added signals library.
65
66 31/03/2006
67 SPoG
68 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
69
70 20/03/2006
71 SPoG
72 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
73 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
74 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
75 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
76
77 20/03/2006
78 SPoG
79 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
80 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
81
82 28/02/2006
83 namespace, SPoG
84 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
85
86 25/02/2006
87 SPoG
88 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
89
90 24/02/2006
91 SPoG
92 - Added GPL text to win32 installer.
93 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
94
95 21/02/2006
96 namespace
97 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
98
99 20/02/2006
100 SPoG
101 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
102
103 19/02/2006
104 SPoG
105 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
106
107 11/02/2006
108 SPoG
109 - Added install.py script.
110 - Updated COMPILING instructions.
111 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
112 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
113
114 04/02/2006
115 SPoG
116 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
117 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
118 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
119 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
120
121 30/01/2006
122 SPoG
123 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
124 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
125
126 29/01/2006
127 SPoG
128 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
129
130 26/01/2006
131 SPoG
132 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
133 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
134 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
135 - Speed improvements for transform-selection code.
136
137 25/01/2006
138 SPoG
139 - Added default-texture-scale option to preferences.
140 - Added default-grid-spacing option to preferences.
141
142 23/01/2006
143 Shamus
144 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
145
146 22/01/2006
147 SPoG
148 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
149 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
150
151 10/01/2006
152 SPoG
153 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
154 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
155 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
156 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
157
158 20/12/2005
159 SPoG
160 - Added support for quake4 .guide material templates.
161 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
162 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
163
164 10/12/2005
165 SPoG
166 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
167 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
168 - Added experimental code to render projected lights.
169 - Added support for loading quake4 entity definitions.
170 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
171
172 22/10/2005
173 SPoG
174 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
175
176 21/10/2005
177 SPoG
178 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
179 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
180 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
181 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
182 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
183
184 20/10/2005
185 SPoG
186 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
187 - Added functional free-scale tool.
188 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
189 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
190
191 09/10/2005
192 SPoG
193 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
194 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
195 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
196
197 05/10/2005
198 paxed
199 - Added texture-lock toolbar button.
200 SPoG
201 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
202 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
203 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
204 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
205
206 24/09/2005
207 SPoG
208 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
209 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
210 - Added win32-specific stack-trace logging support.
211
212 31/08/2005
213 SPoG
214 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
215
216 21/08/2005
217 SPoG
218 - Optimised light-dragging.
219 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
220
221 24/07/2005
222 SPoG
223 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
224
225 02/07/2005
226 SPoG
227 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
228
229 01/07/2005
230 SPoG
231 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
232
233 26/06/2005
234 SPoG
235 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
236 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
237 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
238   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
239
240 23/06/2005
241 SPoG
242 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
243 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
244
245 21/06/2005
246 SPoG
247 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
248 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
249 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
250
251 20/06/2005
252 SPoG
253 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
254 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
255 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
256 - Added missing Enemy Territory entity types.
257
258 19/06/2005
259 SPoG
260 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
261 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
262 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
263 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
264 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
265 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
266
267 18/06/2005
268 SPoG
269 - Added saving of camera render mode preference.
270 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
271 - Changed default texture render mode to Trilinear.
272
273 17/06/2005
274 SPoG
275 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
276 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
277
278 14/06/2005
279 SPoG
280 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
281
282 13/06/2005
283 SPoG
284 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
285 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
286 - Added support for up/down movement in freelook mode.
287 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
288 - Added prompt for engine path at startup if not found.
289
290 12/06/2005
291 SPoG
292 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
293 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
294 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
295 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
296
297 11/06/2005
298 SPoG
299 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
300
301 09/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed region-set-selected for model entities.
304
305 08/06/2005
306 SPoG
307 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
308 - Added 0.125 grid.
309 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
310 - Increased maximum zoom level for XY views.
311
312 06/06/2005
313 SPoG
314 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
315
316 05/06/2005
317 SPoG
318 - Fixed model files not being closed after being read.
319 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
320 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
321 - Fixed CSG-merge.
322 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
323 Michael Kluskens
324 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
325 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
326
327 02/04/2005
328 SPoG
329 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
330 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
331 - Refactored containers to use std::swap.
332 - Refactored bitfield.h.
333 Tr3B
334 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
335 - Extended q3map2 mathlib functionality.
336
337 28/03/2005
338 SPoG
339 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
340 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
341 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
342 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
343 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
344
345 27/03/2005
346 Tr3B
347 - Fixed map-xml module.
348 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
349
350 08/03/2005
351 SPoG
352 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
353 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
354
355 07/03/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
358 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
359
360 06/03/2005
361 SPoG
362 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
363 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
364 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
365 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
366
367 05/03/2005
368 SPoG
369 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
370 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
371
372 04/03/2005
373 SPoG
374 - Added camera move up/down one floor.
375 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
376
377 26/02/2005
378 SPoG
379 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
380 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
381
382 22/02/2005
383 SPoG
384 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
385 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
386 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
387
388 21/02/2005
389 SPoG
390 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
391
392 20/02/2005
393 SPoG
394 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
395 - Removed unused legacy cmdlib functions.
396 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
397
398 19/02/2005
399 SPoG
400 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
401 - Added q2map and bspc to installation packages.
402 Jamie Wilkinson
403 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
404
405 13/02/2005
406 SPoG
407 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
409 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
410
411 11/02/2005
412 SPoG
413 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
414
415 10/02/2005
416 SPoG
417 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
418
419 09/02/2005
420 David Constanzo
421 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
423 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
424 SPoG
425 - Fixed position of light-entity names.
426 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
427 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
428
429 08/02/2005
430 SPoG
431 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
432 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
433
434 07/02/2005
435 SPoG
436 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
437 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
438 - Fixed potentially misaligned objects.
439
440 05/02/2005
441 SPoG
442 - Added rendering of entity names for non-group entities.
443 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
444
445 04/02/2005
446 SPoG
447 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
448 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
449
450 03/02/2005
451 David Constanzo
452 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
453 SPoG
454 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
455 - Refactored image-loader module api.
456 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
457 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
458
459 01/02/2005
460 SPoG
461 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
462
463 29/01/2005
464 SPoG
465 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
466 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
467 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
468 David Constanzo
469 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
471
472 28/01/2005
473 SPoG
474 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
475 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
476 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
477
478 25/01/2005
479 SPoG
480 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
481 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
482
483 24/01/2005
484 SPoG
485 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
486
487 23/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
491 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
492 - Added support for doom3 light_origin on lights.
493 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
494
495 22/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed crash when accessing links from help menu.
498 - Fixed broken links in help menu.
499 - Added game-specific docs to win32 setup.
500 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
501 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
502
503 21/01/2005
504 SPoG
505 - Moved information in synapse.config into .game files.
506 - Added api versioning for module-system.
507
508 20/01/2005
509 SPoG
510 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
511 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
512 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
513
514 19/01/2005
515 SPoG
516 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
517
518 16/01/2005
519 SPoG
520 - Added Jedi Academy support to linux installer.
521 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
522 - Fixed saving of empty brushes.
523 Jame Wilkinson
524 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
525
526 15/01/2005
527 SPoG
528 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
529 - Added version checking of generated config files.
530 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
531 - Fixed texture-compression support.
532 Jago
533 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
534
535 11/01/2005
536 SPoG
537 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
538 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
539
540 10/01/2005
541 SPoG
542 - Added patch-cap-cylinder.
543
544 09/01/2005
545 SPoG
546 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
547 - Added brush face texture painting.
548
549 08/01/2005
550 SPoG
551 - Fixed ungroup-selected-entities.
552 - Added 'Entity' menu.
553 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
554 - Fixed minor memory leaks in core.
555 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
556 - Fixed memory leak in model module.
557 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
558 - Changed default tool to 'QE' tool.
559
560 04/01/2005
561 SPoG
562 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
563 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
564 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
565 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
566 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
567 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
568 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
569 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
570
571 03/01/2005
572 SPoG
573 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
574 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
575 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
576 - Added resizing of patches with QE tool.
577
578 02/01/2005
579 SPoG
580 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
581 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
582 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
583 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
584
585 01/01/2005
586 SPoG
587 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
588 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
589 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
590 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
591 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
592 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
593
594 31/12/2004
595 SPoG
596 - Removed menu-splitting functionality.
597 - Refactored entity-class menu construction.
598 - Replaced const_reference with ConstReference.
599 - Renamed string_t to CopiedString.
600 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
601 - Refactored shortcut command parsing code.
602 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
603 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
604
605 16/12/2004
606 SPoG
607 - Changed default doom3 light_radius to 300.
608 - Fixed initial value of doom3 light_center.
609 - Reduced frequency of gui updates during map load.
610
611 13/12/2004
612 SPoG
613 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
614
615 12/12/2004
616 SPoG
617 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
618 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
619 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
620
621 11/12/2004
622 SPoG
623 - Refactored script-tokeniser.
624 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
625 - Added support for list attributes in entity definitions.
626 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
627 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
628
629 10/12/2004
630 SPoG
631 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
632 - Added support for default values in entity-definitions.
633
634 09/12/2004
635 SPoG
636 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
637
638 05/12/2004
639 SPoG
640 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
641 - Added q1 and q2 support to linux installer.
642
643 02/12/2004
644 SPoG
645 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
646
647 29/11/2004
648 SPoG
649 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
650
651 28/11/2004
652 SPoG
653 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
654 - Added surface/light-interaction debugging mode.
655 - Added per-plane light-culling for brush faces.
656 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
657 - Added support for light-shaders.
658 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
659 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
660
661 25/11/2004
662 SPoG
663 - Fixed right-click-menu on linux.
664
665 13/11/2004
666 SPoG
667 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
668
669 07/11/2004
670 SPoG
671 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
672
673 19/10/2003
674 SPoG
675 - Fixed user-customisable shortcuts support.
676
677 16/10/2003
678 SPoG
679 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
680
681 13/10/2003
682 Jamie Wilkinson
683 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
684 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
685 SPoG
686 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
687
688 06/10/2004
689 Jamie Wilkinson
690 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
691
692 05/10/2004
693 SPoG
694 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
695
696 02/10/2004
697 SPoG
698 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
699 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
700 - Added status information to wait dialogs.
701 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
702 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
703 - Added texture browser window to View menu.
704 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
705 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
706
707 25/09/2004
708 SPoG
709 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
710 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
711 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
712 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
713 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
714 Shamus
715 - Textool improvements.
716
717 21/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
720
721 20/09/2004
722 SPoG
723 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
724
725 19/09/2004
726 SPoG
727 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
728
729 18/09/2004
730 SPoG
731 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
732 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
733 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
734 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
735 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
736 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
737 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
738 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
739
740 17/09/2004
741 Michael Schlueter
742 - Fixed gcc build errors.
743 SPoG
744 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
745
746 16/09/2004
747 SPoG
748 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
749
750 13/09/2004
751 SPoG
752 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
753 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
754 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
755 - Fixed quake2 support.
756
757 12/09/2004
758 SPoG
759 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
760 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
761
762 10/09/2004
763 SPoG
764 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
765
766 09/09/2004
767 SPoG
768 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
769 - Fixed textures-menu grouping bug.
770 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
771
772 08/09/2004
773 SPoG
774 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
775 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
776 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
777 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
778
779 07/09/2004
780 Michael Schlueter
781 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
782 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
783 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
784
785 06/09/2004
786 SPoG
787 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
788 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
789 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
790 Michael Schlueter
791 - Cleaned up loki_path stuff.
792 Shamus
793 - Added textool rotation manipulator.
794
795 01/09/2004
796 Michael Schlueter
797 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
798
799 29/08/2004
800 SPoG
801 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
802 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
803 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
804 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
805 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
806 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
807 - Improved doom3 material parsing.
808 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
809 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
810 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
811 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
812
813 28/08/2004
814 SPoG
815 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
816 - Fixed opengl extension support on linux.
817 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
818 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
819
820 26/08/2004
821 SPoG
822 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
823 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
824 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
825 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
826 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
827 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
828 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
829 Michael Schlueter
830 - Fixed gcc compiler error and warnings.
831 - linux installer fixes.
832
833 25/08/2004
834 Michael Schlueter
835 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
836 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
837 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
838 - Added Doom3 support to linux installer.
839 SPoG
840 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
841
842 17/08/2004
843 SPoG
844 - Fixed texture-browser height update bug.
845 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
846 - Fixed bug loading quake maps.
847
848 16/08/2004
849 SPoG
850 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
851 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
852 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
853 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
854 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
855
856 15/08/2004
857 SPoG
858 - Added doom3 md5mesh loader.
859 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
860 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
861 - Fixed texture-browser height calculation bug.
862 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
863 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
864
865 14/08/2004
866 Chronos
867 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
868 SPoG
869 - Disabled default-shaders for doom3.
870 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
871 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
872
873 12/08/2004
874 SPoG
875 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
876 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
877 - Fixed crash in misc_model.
878 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
879 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
880 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
881
882 11/08/2004
883 redfella
884 - Converted RTCW entities.def to xml format.
885 SPoG
886 - Added support for "name" key for doom3 entities.
887
888 10/08/2004
889 SPoG
890 - Added support for loading text files from VFS archives.
891
892 09/08/2004
893 SPoG
894 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
895 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
896 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
897 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
898
899 06/08/2004
900 SPoG
901 - Doom3 support:
902   - Map load/save.
903   - Materials parsing.
904   - entityDef parsing.
905   - Fixed brush-primitives texturing bug.
906   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
907   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
908 - Added DDS image module.
909
910 03/08/2004
911 SPoG
912 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
913 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
914
915 27/07/2004
916 Shallow
917 - Converted ET entities.def to xml format.
918
919 26/07/2004
920 SPoG
921 - Fixed SI when not in face-selection mode.
922 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
923 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
924
925 24/07/2004
926 SPoG
927 - Changed module server to support wildcard modules.
928 - Cleaned up docs/developer, added README.
929 - Removed old TODO.
930
931 23/07/2004
932 Shamus
933 - Initial version of textool.
934 MindLink
935 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
936
937 22/07/2004
938 SPoG
939 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
940
941 19/07/2004
942 SPoG
943 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
944
945 18/07/2004
946 SPoG
947 - Updated win32 setup scripts.
948 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
949 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
950 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
951 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
952
953 17/07/2004
954 SPoG
955 - Added STV:EF support to win32 installer.
956 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
957
958 16/07/2004
959 SPoG
960 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
961
962 15/07/2004
963 SPoG
964 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
965 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
966
967 14/07/2004
968 SPoG
969 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
970 - Added files required to run in brush-primitives mode.
971 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
972
973
974 11/07/2004
975 SPoG
976 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
977
978 10/07/2004
979 SPoG
980 - Added support for experimental xml version of .def format.
981 - Rewrote token parser.
982 - Rewrote .def parser.
983 - Fixed failure to read show-workzone preference.
984 - Refactored quake3 entities module.
985
986 03/07/2004
987 SPoG
988 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
989 - Fixed shortcuts becoming disabled.
990 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
991
992 30/06/2004
993 AcidDeath
994 - Added support for plugin submenus.
995
996 27/06/2004
997 SPoG
998 - Added build-menu-command editing.
999 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1000 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1001
1002 26/06/2004
1003 SPoG
1004 - Added printf-formatting support to output streams.
1005 - Added error/warning printing to xml parser.
1006 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1007 - Added sample plugin.
1008
1009 25/06/2004
1010 SPoG
1011 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1012
1013 24/06/2004
1014 SPoG
1015 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1016 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1017
1018 18/06/2004
1019 SPoG
1020 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1021 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1022 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1023 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1024
1025 14/06/2004
1026 SPoG
1027 - Refactored texture browser.
1028 - Removed GLWindow.
1029 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1030
1031 13/06/2004
1032 SPoG
1033 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1034 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1035 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1036 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1037 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1038 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1039 - Changed all message boxes to appear centrally.
1040 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1041
1042 12/06/2004
1043 SPoG
1044 - Disabled shortcut keys during drags.
1045 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1046 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1047 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1048 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1049 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1050 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1051 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1052 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1053 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1054
1055 10/06/2004
1056 SPoG
1057 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1058 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1059 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1060 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1061
1062 02/06/2004
1063 SPoG
1064 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1065 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1066
1067 01/06/2004
1068 SPoG
1069 - Added mode information to status bar.
1070 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1071 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1072 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1073
1074 31/05/2004
1075 SPoG
1076 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1077
1078 29/05/2004
1079 SPoG
1080 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1081 - Fixed crash in patch tesselator.
1082 - Fixed floating windows startup crash.
1083 - Fixed null texture name for patches.
1084
1085 28/05/2004
1086 SPoG
1087 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1088 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1089 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1090 - Fixed double typedef in picomodel.
1091 - Fixed bug in allocator stuff.
1092 - Fixed up clipper tool button state.
1093 - Added workzone updates when selection bounds change.
1094 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1095
1096 27/05/2004
1097 Tr3b
1098 - Fixed gcc build errors.
1099 SPoG
1100 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1101
1102 26/05/2004
1103 SPoG
1104 - Cleaned up project settings.
1105 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1106 - Refactored build menu.
1107
1108 23/05/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1111
1112 19/05/2004
1113 SPoG
1114 - Allocator system improvements, fixed warnings
1115
1116 18/05/2004
1117 SPoG
1118 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1119 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1120 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1121 - Fixed cosmetic menu bug.
1122 - Fixed file handle leak in tga loader.
1123 - Added experimental allocator system.
1124
1125 15/05/2004
1126 Tr3b
1127 - Fixed gcc build errors.
1128
1129 11/05/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed version.h custom build step on win32
1132 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1133 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1134
1135 06/05/2004
1136 SPoG
1137 - Refactored texture browser.
1138
1139 05/05/2004
1140 SPoG
1141 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1142 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1143 - Texture browser improvements.
1144 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1145
1146 05/05/2004
1147 SPoG
1148 - Refactored surface inspector and texture browser.
1149
1150 02/05/2004
1151 Nurail
1152 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1153
1154 30/04/2004
1155 SPoG
1156 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1157 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1158 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1159
1160 26/04/2004
1161 SPoG
1162 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1163
1164 18/04/2004
1165 SPoG
1166 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1167 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1168 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1169 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1170
1171 11/04/2004
1172 SPoG
1173 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1174 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1175 - Cleaned up OpenURL.
1176 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1177
1178 09/04/2004
1179 TTimo
1180 - update the OSX setup / .info generation code
1181
1182 08/04/2004
1183 SPoG
1184 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1185 TTimo
1186 - fix for scons 0.95
1187 - re-enable Python >= 2.1 version check
1188 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1189 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1190
1191 07/04/2004
1192 SPoG
1193 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1194
1195 06/04/2004
1196 SPoG
1197 - Refactored preferences to be more modular.
1198 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1199 - Refactored window position saving.
1200 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1201
1202 24/03/2004
1203 SPoG
1204 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1205 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1206 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1207
1208 21/03/2004
1209 SPoG
1210 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1211 - Added basic clipper-preview rendering.
1212
1213 18/03/2004
1214 SPoG
1215 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1216 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1217 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1218
1219 15/03/2004
1220 SPoG
1221 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1222 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1223 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1224
1225 14/03/2004
1226 SPoG
1227 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1228 - Refactored camera window camera-movement handling.
1229
1230 06/03/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1233
1234 29/02/2004
1235 SPoG
1236 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1237 - Reinstated light-radius rendering.
1238 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1239
1240 24/02/2004
1241 SPoG
1242 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1243 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1244
1245 22/02/2004
1246 SPoG
1247 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1248 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1249
1250 18/02/2004
1251 SPoG
1252 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1253 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1254
1255 11/02/2004
1256 SPoG
1257 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1258
1259 10/02/2004
1260 SPoG
1261 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1262
1263 07/02/2004
1264 SPoG
1265 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1266 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1267 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1268 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1269 - Changed Surface Inspector keys:
1270   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1271   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1272 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1273
1274 31/01/2004
1275 SPoG
1276 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1277 - Fixed autosave path.
1278 - Added q1 component to installer.
1279 - Added radiant_manual component to installer.
1280 - Added q3-example-maps package to installer.
1281
1282 29/01/2004
1283 SPoG
1284 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1285 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1286   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1287 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1288
1289 26/01/2004
1290 SPoG
1291 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1292 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1293 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1294 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1295
1296 25/01/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed filtering updates.
1299 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1300 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1301 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1302 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1303
1304 25/01/2004
1305 SPoG
1306 - Redesigned filter system:
1307   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1308   - Supports per-brush-face filtering.
1309 - Removed long-dead project-settings stuff:
1310   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1311   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1312
1313 20/01/2004
1314 SPoG
1315 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1316
1317 14/01/2004
1318 SPoG
1319 - Fixed main menu mnemonics.
1320 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1321
1322 13/01/2004
1323 SPoG
1324 - Fixed not always resetting 
1325 component-mode when selection is cleared.
1326
1327 11/01/2004
1328 Tr3B
1329 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1330   Requires editing synapse.config to enable.
1331 SPoG
1332 - Rearranged menus:
1333   File = new/open/import/export
1334   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1335   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1336     edit camera/xy parameters
1337     filters/hideshow/region
1338   Modify = transform scene elements
1339   Build = bsp menu
1340 - Fixed Brush-Primitives support:
1341   Requires editing synapse.config to enable.
1342   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1343   (Not yet possible to convert between formats).
1344   
1345 15/12/2003
1346 SPoG
1347 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1348
1349 14/12/2003
1350 SPoG
1351 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1352 - Implemented find/replace-shader for patches.
1353 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1354 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1355 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1356 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1357 - Fixed bsp menu.
1358
1359 ------- spog_branch merged to trunk
1360
1361 10/12/2003
1362 SPoG
1363 - Ported imagehl module.
1364 - Ported imagepng module.
1365
1366 03/12/2003
1367 SPoG
1368 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1369 - Fixed tracking of modifier key state.
1370
1371 29/11/2003
1372 SPoG
1373 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1374 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1375
1376 21/11/2003
1377 SPoG
1378 - Refactored component-selection stuff.
1379 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1380
1381 16/11/2003
1382 SPoG
1383 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1384 - Moved more prefs into specific modules.
1385 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1386
1387 11/11/2003
1388 SPoG
1389 - #include cleanup.
1390 - Added debug output/assert for module initialisation.
1391
1392 09/11/2003
1393 SPoG
1394 - Refactored status bar stuff.
1395 - Refactored window updates to use closures.
1396 - General cleanup and refactoring.
1397
1398 08/11/2003
1399 SPoG
1400 - Increased priority of window redraw events.
1401 - Ported model module to new module system.
1402
1403 07/11/2003
1404 SPoG
1405 - Refactored window updates.
1406
1407 05/11/2003
1408 SPoG
1409 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1410 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1411 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1412 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1413 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1414
1415 04/11/2003
1416 SPoG
1417 - Reinstated instant status-bar updates.
1418
1419 30/10/2003
1420 SPoG
1421 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1422
1423 29/10/2003
1424 SPoG
1425 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1426 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1427 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1428
1429 27/10/2003
1430 SPoG
1431 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1432 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1433 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1434 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1435
1436 26/10/2003
1437 SPoG
1438 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1439
1440 25/10/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored xy-window mouse event handling.
1443
1444 22/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed freelook focus-out event.
1447 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1448
1449 21/10/2003
1450 SPoG
1451 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1452 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1453
1454 20/10/2003
1455 SPoG
1456 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1457 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1458 - Fixed selection of side-on faces.
1459 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1460
1461 19/10/2003
1462 SPoG
1463 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1464 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1465 - Added preference-system module.
1466 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1467 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1468 - Cleaned up main-toolbar creation.
1469 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1470 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1471 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1472 - Removed bitmap-loading from core.
1473 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1474
1475 17/10/2003
1476 SPoG
1477 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1478 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1479 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1480
1481 13/10/2003
1482 SPoG
1483 - Refactored entity inspector.
1484 - Removed miscellaneous unused functions.
1485 - Refactored qe3 header.
1486 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1487
1488 12/10/2003
1489 SPoG
1490 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1491 - Replaced prefs system with new import/export system.
1492 - Fixed gcc3.3 build errors.
1493
1494 11/10/2003
1495 SPoG
1496 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1497 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1498 - Changed misc->gamma to not require restart.
1499 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1500 - Fixed saving of rotate increment preference.
1501
1502 10/10/2003
1503 SPoG
1504 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1505
1506 09/10/2003
1507 SPoG
1508 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1509
1510 08/10/2003
1511 SPoG
1512 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1513 - Fixed minor bug in selection menu.
1514
1515 07/10/2003
1516 SPoG
1517 - Cleaned up MainFrame.
1518 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1519 - Fixed create-empty-brush bug.
1520
1521 06/10/2003
1522 SPoG
1523 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1524
1525 05/10/2003
1526 SPoG
1527 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1528 - Completed factoring out HandleCommand.
1529
1530 04/10/2003
1531 SPoG
1532 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1533 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1534 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1535
1536 03/10/2003
1537 SPoG
1538 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1539
1540 02/10/2003
1541 SPoG
1542 - Fixed pink icons on main window on win32.
1543 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1544 - Refactored MainFrame startup.
1545
1546 01/10/2003
1547 SPoG
1548 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1549 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1550 - Fixed failure to release translucency render-states.
1551 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1552 - Refactored startup/shutdown logic.
1553   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1554   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1555 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1556   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1557 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1558   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1559 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1560
1561 30/09/2003
1562 SPoG
1563 - Added support for translucent entity rendering.
1564
1565 29/09/2003
1566 SPoG
1567 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1568 - Ported qgl.c to c++.
1569 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1570
1571 28/09/2003
1572 SPoG
1573 - Added new experimental xml preference import/export system.
1574 - Refactored dialog base class:
1575   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1576   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1577 - Refactored preferences dialog.
1578
1579 26/09/2003
1580 SPoG
1581 - Reversed winding order for circle primitives.
1582
1583 25/09/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed slow selection response in large maps.
1586
1587 21/09/2003
1588 SPoG
1589 - Added sharing of global modules within a client.
1590 - Added quake map module and wal image module.
1591 - Ported mip image module and hlw image module.
1592 - Cleaned up imagehl module.
1593 - Fixed crash in pcx image module.
1594 - Rewrote md3 model module.
1595 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1596 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1597 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1598 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1599   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1600 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1601 - Fixed copy/paste.
1602 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1603
1604 17/09/2003
1605 SPoG
1606 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1607 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1608 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1609 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1610 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1611 - Fixed reference cache failing to save a file.
1612
1613 16/09/2003
1614 SPoG
1615 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1616 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1617   to use abstract base class.
1618 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1619
1620 15/09/2003
1621 SPoG
1622 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1623 - Added find-first-module-of-type helper function.
1624
1625 14/09/2003
1626 SPoG
1627 - Added new lightweight module system:
1628   Initialises each module the first time it is requested.
1629   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1630   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1631   Requires no client-side linkage.
1632 - Split radiant API into multiple APIs:
1633   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1634 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1635   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1636
1637 11/09/2003
1638 SPoG
1639 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1640
1641 10/09/2003
1642 SPoG
1643 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1644 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1645   which can be either absolute or relative.
1646
1647 08/09/2003
1648 SPoG
1649 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1650 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1651 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1652
1653 07/09/2003
1654 SPoG
1655 - Refactored texwindow.cpp.
1656   Moved texture management code into textures.cpp.
1657   Added textures api.
1658   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1659 - Cleaned up shaders module.
1660   Removed color-shader stuff.
1661   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1662   Removed appshaders API.
1663 - Refactored shutdown logic.
1664   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1665   Added deferred render-state realisation.
1666 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1667 - Changed hashtable template to use traits parameter
1668   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1669 - Removed unused functions from qerplugin API.
1670
1671 02/09/2003
1672 SPoG
1673 - Refactored code to remove global-object accesses:
1674   Passing global objects as parameters to functions.
1675 - Refactored texwindow.
1676 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1677   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1678
1679 01/09/2003
1680 SPoG
1681 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1682 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1683 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1684 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1685
1686 30/08/2003
1687 SPoG
1688 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1689 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1690
1691 29/08/2003
1692 SPoG
1693 - Refactored component-selection stuff.
1694 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1695
1696 28/08/2003
1697 SPoG
1698 - Added support for line-strips to Selectors.
1699 - Fixed selection for entity treeview.
1700 - Refactored external-resource loading.
1701
1702 20/08/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1705 - Added a default model to use when a model load fails.
1706
1707 19/08/2003
1708 SPoG
1709 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1710
1711 17/08/2003
1712 SPoG
1713 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1714
1715 12/08/2003
1716 SPoG
1717 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1718 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1719
1720 12/08/2003
1721 SPoG
1722 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1723 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1724 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1725
1726 09/08/2003
1727 SPoG
1728 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1729 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1730 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1731 - Removed Sys_UpdateScene.
1732 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1733 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1734
1735 01/08/2003
1736 SPoG
1737 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1738 - Fixed memory leak in shader parsing.
1739 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1740 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1741 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1742 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1743 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1744 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1745 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1746 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1747 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1748 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1749
1750 22/07/2003
1751 SPoG
1752 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1753 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1754 - Fixed console updates when loading maps/models.
1755
1756 20/07/2003
1757 SPoG
1758 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1759 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1760 - Added rendering of area-selection rectangle.
1761
1762 19/07/2003
1763 SPoG
1764 - Merged from trunk.
1765
1766 18/07/2003
1767 SPoG
1768 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1769 - Cleaned up some stuff in selection system.
1770 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1771
1772 10/07/2003
1773 SPoG
1774 - Implemented connect-entities.
1775
1776 09/07/2003
1777 SPoG
1778 - Completed local-space rotation manipulator.
1779 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1780 - Fixed crash bug in loading certain models.
1781
1782 06/07/2003
1783 SPoG
1784 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1785 - Changed undo system to improve performance.
1786 - Refactored entity inspector implementation.
1787
1788 22/06/2003
1789 SPoG
1790 - Refactored selection observing stuff.
1791 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1792 - Changed implementation of entities to use generic container.
1793 - Refactored entity wrapper system.
1794 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1795
1796 21/06/2003
1797 SPoG
1798 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1799 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1800 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1801 - Removed global project settings entity.
1802 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1803
1804 17/06/2003
1805 SPoG
1806 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1807
1808 16/06/2003
1809 SPoG
1810 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1811
1812 15/06/2003
1813 SPoG
1814 - Refactored Patch implementation.
1815 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1816
1817 13/06/2003
1818 SPoG
1819 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1820
1821 11/06/2003
1822 SPoG
1823 - Improved normal-quantisation code.
1824
1825 10/06/2003
1826 SPoG
1827 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1828 - Added experimental quantisation of normals.
1829
1830 05/06/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1833 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1834
1835 02/06/2003
1836 SPoG
1837 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1838 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1839 - Added rendering of arrow for angled entities.
1840
1841 01/06/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1844 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1845 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1846 - Added lightjunior entity display.
1847 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1848 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1849 - Fixed botclip filtering.
1850 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1851
1852 31/05/2003
1853 SPoG
1854 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1855 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1856 - Fixed undo for find/replace shader.
1857 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1858 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1859 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1860 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1861 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1862 - Refactored brush data members.
1863
1864 28/05/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1867
1868 27/05/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed window title after save-as.
1871
1872 22/05/2003
1873 SPoG
1874 - Refactored selection system interface slightly.
1875 - Removed old brushwrapper stuff.
1876 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1877
1878 21/05/2003
1879 SPoG
1880 - Added select-faces-by-shader.
1881 - Fixed find/replace-shader.
1882
1883 19/05/2003
1884 SPoG
1885 - Fixed rotation on misc_model.
1886
1887 13/05/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1890
1891 29/04/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1894
1895 25/04/2003
1896 SPoG
1897 - Fixed find-brush.
1898 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1899
1900 24/04/2003
1901 SPoG
1902 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1903 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1904 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1905 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1906
1907 23/04/2003
1908 SPoG
1909 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1910
1911 22/04/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1914 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1915 - Fixed undo for patch-set-shader.
1916 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1917 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1918 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1919 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1920
1921 21/04/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1924 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1925 - Refactored tga loader.
1926 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1927
1928 17/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1931 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1932 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1933 - Added setting/getting shader for patches.
1934
1935 16/04/2003
1936 SPoG
1937 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1938 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1939 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1940 - Ensured that shaders are never leaked.
1941 - Fixed bool conversion warnings.
1942
1943 15/04/2003
1944 SPoG
1945 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1946 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1947 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1948 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1949
1950 13/04/2003
1951 SPoG
1952 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1953
1954 11/04/2003
1955 SPoG
1956 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1957 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1958
1959 02/04/2003
1960 SPoG
1961 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1962
1963 01/04/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1966
1967 31/03/2003
1968 SPoG
1969 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1970 - Removed automatic update of current texdef.
1971 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1972
1973 29/03/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1976 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1977 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1978
1979 28/03/2003
1980 SPoG
1981 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1982
1983 27/03/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1986 - Optimised select-all for brush/patch components.
1987 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1988
1989 26/03/2003
1990 SPoG
1991 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1992 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1993 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1994 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1995 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1996 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1997
1998 25/03/2003
1999 SPoG
2000 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2001 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2002 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2003 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2004 - Fixed warnings in brush implementation.
2005 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2006
2007 24/03/2003
2008 SPoG
2009 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2010 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2011 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2012 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2013 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2014
2015 23/03/2003
2016 SPoG
2017 - Added per-instance selection of patch vertices.
2018 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2019 - Refactored patch/brush render code.
2020 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2021 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2022 - Fixed selection test winding order for triangles.
2023 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2024 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2025 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2026 - Fixed map export always exporting root.
2027
2028 21/03/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2031 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2032
2033 20/03/2003
2034 SPoG
2035 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2036
2037 16/03/2003
2038 SPoG
2039 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2040 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2041 - Refactored frustum testing class.
2042
2043 12/03/2003
2044 SPoG
2045 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2046 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2047
2048 07/03/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2051 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2052
2053 05/03/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2056 - Fixed selection manager failing to release render states.
2057 - Fixed eclass system failing to release render states.
2058
2059 04/03/2003
2060 SPoG
2061 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2062 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2063 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2064 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2065 - Cleaned up surface dialog.
2066
2067 01/03/2003
2068 SPoG
2069 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2070 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2071
2072 28/02/2003
2073 SPoG
2074 - Cleaned up entity list window.
2075 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2076 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2077 - Added multiple-selection support to entity list.
2078 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2079
2080 26/02/2003
2081 SPoG
2082 - Added stl_warnings include.
2083 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2084
2085 24/02/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2088 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2089 - Fixed bug in exporting selections.
2090
2091 23/02/2003
2092 SPoG
2093 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2094
2095 22/02/2003
2096 SPoG
2097 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2098
2099 21/02/2003
2100 SPoG
2101 - Started cleaning up Map subsystem.
2102
2103 20/02/2003
2104 SPoG
2105 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2106 - Added 'save' feature to reference cache.
2107 - Added scope timer object.
2108 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2109 - Changed core to use reference cache to track current map.
2110 - Removed mapmodel module.
2111 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2112
2113 19/02/2003
2114 SPoG
2115 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2116 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2117
2118 18/02/2003
2119 SPoG
2120 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2121 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2122
2123 17/02/2003
2124 SPoG
2125 - Fixed sorting bug with render-states.
2126 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2127 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2128 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2129 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2130
2131 07/02/2003
2132 SPoG
2133 - Added updating current texdef when a face is selected.
2134 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2135
2136 06/02/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed various issues with 'save region'.
2139 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2140 - Changed brush creation to use current texdef.
2141 - Changed clipper to use current texdef.
2142 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2143
2144 05/02/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2147 - Finished factoring out face_t.
2148 - Added script token writer interface for map export.
2149 - Changed map export interface to use script token writer.
2150
2151 04/02/2003
2152 SPoG
2153 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2154 - Changed Pointfile class to use renderer.
2155 - Continued factoring out face_t.
2156
2157 03/02/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2160 - Changed import-map to not modify existing selection.
2161
2162 02/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2165 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2166 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2167 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2168 - Renamed brush_type to Brush.
2169 - Renamed face_type to Face.
2170 - Started factoring out face_t.
2171
2172 01/02/2003
2173 SPoG
2174 - Improved edge and vertex manipulation.
2175 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2176
2177 31/01/2003
2178 SPoG
2179 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2180 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2181 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2182 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2183 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2184 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2185 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2186 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2187
2188 30/01/2003
2189 SPoG
2190 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2191
2192 29/01/2003
2193 SPoG
2194 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2195
2196 28/01/2003
2197 SPoG
2198 - Fixed angles key order for misc_model.
2199
2200 27/01/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2203
2204 26/01/2003
2205 SPoG
2206 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2207 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2208 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2209
2210 24/01/2003
2211 SPoG
2212 - Added missing file: icharstream.h.
2213 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2214 - Added .map format import/export interfaces.
2215 - Removed last remnants of IBrush.
2216 - Removed IPatch.
2217 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2218
2219 23/01/2003
2220 SPoG
2221 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2222
2223 20/01/2003
2224 SPoG
2225 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2226 - Added streaming tokeniser for .map format.
2227 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2228 - Added xml stream interface for input and output.
2229 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2230 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2231 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2232 - Added xml stream writer.
2233 - Changed mapxml module to use stream output.
2234 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2235
2236
2237 16/01/2003
2238 SPoG
2239 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2240 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2241 - Fixed crash bug in PositionView.
2242
2243 14/01/2003
2244 SPoG
2245 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2246 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2247 - Removed unused declarations in qe3.h.
2248 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2249 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2250 - Added per-instance selection for brush faces.
2251
2252 08/01/2003
2253 SPoG
2254 - Added selection counters for primitive/component modes.
2255 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2256 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2257
2258 07/01/2003
2259 SPoG
2260 - Changed selection to work per-instance.
2261
2262 06/01/2003
2263 SPoG
2264 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2265
2266 06/12/2002
2267 SPoG
2268 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2269 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2270 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2271
2272 02/12/2002
2273 SPoG
2274 - Added debug rendering of a selection test.
2275 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2276 - Refactored selection system interface.
2277 - Added undo for texture nudge.
2278 - Fixed minor render-state bug.
2279
2280 29/11/2002
2281 SPoG
2282 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2283 - Optimised brush-winding generation.
2284 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2285 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2286
2287 20/11/2002
2288 SPoG
2289 - Completed rotation manipulator.
2290 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2291 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2292
2293 15/11/2002
2294 SPoG
2295 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2296
2297 07/11/2002
2298 SPoG
2299 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2300 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2301 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2302 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2303 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2304
2305 06/11/2002
2306 SPoG
2307 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2308 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2309
2310 04/11/2002
2311 SPoG
2312 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2313 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2314 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2315 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2316 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2317 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2318 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2319
2320 19/10/2002
2321 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2322 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2323   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2324   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2325 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2326   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2327 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2328   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2329 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2330   opengl state changes during rendering.
2331 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2332   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2333   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2334 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2335   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2336   from the scene graph (entity/primitive/component),
2337   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2338 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2339   optimised patch tesselation.
2340 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2341   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2342 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2343   shares common code between different visualised entity types.
2344 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2345 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2346   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2347   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2348
2349 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2350 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2351 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2352 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2353 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2354 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2355 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2356
2357 ------ branch point - spog_branch
2358
2359 30/08/2003
2360 SPoG
2361 - Ported changes from trunk.
2362
2363 17/08/2003
2364 SPoG
2365 - Ported changes from trunk.
2366 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2367 - Fixed crash in RunBsp.
2368
2369 17/05/2003
2370 SPoG
2371 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2372 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2373 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2374 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2375 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2376 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2377
2378 16/05/2003
2379 TTimo
2380 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2381   found out about string_t that slept through my reviews
2382
2383 Updated list of broken stuff on this branch:
2384
2385 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2386 from the code conventions:
2387   include/ directory:
2388   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2389   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2390
2391   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2392   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2393   
2394 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2395 class IInputStream
2396 class IOutputStream
2397
2398 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2399
2400 class ISeekableStream
2401 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2402 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2403
2404 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2405
2406 - include/iarchive.h
2407
2408 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2409 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2410 from code conventions:
2411   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2412
2413 - remove libs/bytestreamutils.h
2414 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2415 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2416
2417 - libs/filestream.h
2418 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2419
2420 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2421 those totally lack documentation about what they are doing
2422 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2423 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2424
2425 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2426 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2427 But is it really the topic of bug800?
2428
2429 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2430 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2431
2432 12/05/2003
2433 SPoG
2434 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2435 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2436 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2437 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2438 - Documented archive interface.
2439
2440 09/05/2003
2441 TTimo
2442 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2443 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2444
2445
2446 SPoG
2447 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2448 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2449 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2450 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2451 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2452   Added method to check if a file exists quickly.
2453   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2454 - Defined implementation requirements for IArchive.
2455   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2456   An archive can be traversed in directory order.
2457   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2458   Directory paths will always end with a separator.
2459   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2460   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2461   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2462   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2463 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2464 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2465   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2466   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2467   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2468   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2469   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2470 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2471 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2472 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2473 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2474 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2475 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2476 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2477 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2478 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2479
2480
2481 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2482
2483
2484 30/08/2003
2485 SPoG
2486 - Ported changes from trunk since branch point.
2487
2488 11/08/2003
2489 SPoG
2490 - Split qe3.h up into multiple headers.
2491 - Cleaned up use of win32 symbols:
2492   WINAPI macro for module functions removed.
2493   GUID for module interfaces replaced by string.
2494   boolean replaced by bool.
2495   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2496 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2497 - Cleaned up use of glib symbols:
2498   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2499   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2500 - Removed all "extern" function declarations.
2501 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2502 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2503 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2504   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2505   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2506   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2507 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2508 - Replaced CString usage with Str;
2509 - Removed unused brush-scripts stuff.
2510 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2511 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2512 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2513
2514 ---- branch point - spog-cleanup
2515
2516 06/12/2003
2517 SCDS_ReyalP
2518 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2519   shortcuts to change texture window scale
2520
2521 02/12/2003
2522 SCDS_ReyalP
2523 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2524   fix for single monitor window positioning save
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2526   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2527 TTimo
2528 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2529
2530 -- linux 1.3.14 test build 1
2531
2532 29/11/2003
2533 TTimo
2534 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2535   removed faulty setup line
2536 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2537   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2538
2539 28/11/2003
2540 ydnar
2541 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2542 - added seperate Q3Map2 build targets
2543 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2544 - _skybox entity support
2545 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2546
2547 -- win32 1.3.14 test build 1
2548
2549 28/11/2003
2550 djbob
2551 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2552   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2553 djbob & TTimo
2554 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2555   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2556   new libxml and libpng packages are required:
2557   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2558   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2559   updated win32_install.py for new names and paths
2560 TTimo
2561 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2562 SCDS_ReyalP
2563 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2564   2D background image plugin
2565 TTimo
2566 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2567   msvcr70.dll goes in core directory
2568   bkgrnd2d plugin content
2569   changed file paths (libxml/libpng)
2570   .xlink for new JA content
2571
2572 27/11/2003
2573 TTimo
2574 - using a central scons.signatures file for checksums
2575 - version bump to 1.3.14
2576 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2577 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2578   switched the mask to be defined in our source
2579   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2580 SCDS_ReyalP
2581 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2582 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2583 EvilTypeGuy
2584 - bug 505 - select all faces with a given texture
2585
2586 19/11/2003
2587 ydnar
2588 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2589
2590 17/11/2003
2591 TTimo
2592 - upgraded server to subversion 0.33
2593
2594 -- released 1.3.13
2595
2596 10/11/2003
2597 SCDS_reyalP
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2599   floating windows startup crash
2600
2601 09/11/2003
2602 TTimo
2603 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2604 AstroCreep
2605 - cleaned up JA shader scripts
2606
2607 01/11/2003
2608 ydnar
2609 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2610 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2611 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2612 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2613 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2614   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2615
2616 24/10/2003
2617 TTimo
2618 - bump to 1.3.13
2619 Anders
2620 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2621 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2622 SCDS_reyalP
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2624 Some jpegs get garbaged alpha channel
2625
2626 22/10/2003
2627 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2628   19/10/2003
2629   TTimo
2630   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2631     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2632
2633   18/10/2003
2634   Spog
2635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2636     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2637
2638   -- released 1.3.12 Linux
2639
2640   14/10/2003
2641   TTimo
2642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2643     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2644
2645   -- released 1.3.12 win32
2646 -- end merge
2647 Arnout
2648 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2649 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2650
2651 21/10/2003
2652 Arnout
2653 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2654 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2655
2656 20/10/2003
2657 Arnout
2658 - added LWO support to picomodel.
2659     shader names are derived from surface name
2660     only geometry from layer 0 is used
2661 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2662
2663 19/10/2003
2664 Arnout
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2666   fixed starton primary monitor
2667   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2668   
2669 -- released 1.3.12 win32
2670
2671 11/10/2003
2672 Spog
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2674   fix texture subsets
2675 TTimo
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2677   misc update, missing JA system textures
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2679   fixed .pref file trashing
2680 Nurail
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2682   BSP monitoring disabled by default in Q2
2683
2684 09/10/2003
2685 TTimo
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2687   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2688 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2690   correctly support PNG images with an alpha channel
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2692   fix console to refresh during a texture directory load
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2694   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2695
2696 07/10/2003
2697 Nurail & TTimo
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2699   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2701   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2702 TTimo
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2704   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2705   added Q2 tools back to Linux setup
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2707   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2708 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2710   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2711 - updated Q2 tools .dsp
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2713   more Jedi Academy setup work and content
2714   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2715   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2717   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2718 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2719   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2720
2721 06/10/2003
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2724   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2725   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2726   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2727   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2728
2729 05/10/2003
2730 TTimo
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2732   updating the gtk2 version to 2.2.4
2733   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2734   updating IS to the new files
2735   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2737   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2738   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2740   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2741
2742 03/10/2003
2743 Nurail
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2745   quake2 tools build scripts
2746   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2747 TTimo
2748 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2749 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2750
2751 30/09/2003
2752 TTimo
2753 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2754 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2755 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2756 - bug #867, disable sleep by default
2757 - q3map2 bug fix
2758
2759 Nurail
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2761   Q2's 'no patch' stuff
2762
2763 29/09/2003
2764 TTimo
2765 - OSX: fixup setup.xml.in
2766
2767 -- merge bug856 back into trunk
2768 16/09/2003
2769 Nurail
2770 - new patch + win32 stuff for surface module
2771 TTimo
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2773   refactored the XML synapse.config handling:
2774     better detection of invalid XML file
2775     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2777   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2778   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2779   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2780   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2781 - took out obsolete md3model
2782
2783 15/09/2003
2784 Nurail
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2786   quake2 surface module
2787
2788 07/09/2003
2789 Nurail & TTimo
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2791   a surface inspector module to customize per-game API
2792   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2793   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2794   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2795   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2796   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2797   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2798   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2799 -- end merge bug856 back into trunk
2800
2801 19/09/2003
2802 Justin Blur
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2804   fix ~/.radiant permission bug
2805 Nurail & TTimo
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2807   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2808   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2809
2810 16/09/2003
2811 Nurail & Hydra
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2813   q2 map format minor
2814
2815 08/09/2003
2816 Tr3B
2817 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2818   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2819
2820 07/09/2003
2821 Nurail
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2823   imagewal.so module / wal image format
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2825   md2 support in picomodel
2826
2827 06/09/2003
2828 Nurail & TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2830   renaming mapq3.so to map.so
2831   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2832 Nurail
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2834   vfspak port to synapse and updates
2835
2836 04/09/2003
2837 SPoG
2838 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2839 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2840
2841 30/08/2003
2842 Anders & TTimo
2843 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2844 - don't put bspc Linux binary in the setup
2845
2846 30/08/2003
2847 Anders & TTimo
2848 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2849 - don't put bspc Linux binary in the setup
2850
2851 26/08/2003
2852 Anders
2853 - more scons OSX, start on setup stuff
2854
2855 25/08/2003
2856 TTimo
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2858   make 'move into worldspawn' work again
2859 Anders Gudmundson & TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2861   OSX scons build system
2862
2863 24/08/2003
2864 ydnar
2865 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2866 - Added ddslib to radiant.dsw
2867 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2868 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2869
2870 TTimo
2871 - bump to ver 1.3.12
2872 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2873
2874 David Hogue
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2876   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2877
2878 23/08/2003
2879 ydnar
2880 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2881   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2882
2883 22/08/2003
2884 TTimo
2885 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2886 - Arnout's commit email script - try #2
2887   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2888   adding a prefix to the report
2889
2890 04/08/2003
2891 TTimo
2892 - conversion from CVS to Subversion:
2893 repository convert completed (with revml)
2894 module repositories glued together in a single one
2895 hooking email commit scripts and backup scripts
2896 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2897
2898 01/08/2003
2899 SPoG
2900 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2901 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2902 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2903 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2904
2905 23/07/2003
2906 SPoG
2907 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2908 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2909 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2910
2911 22/07/2003
2912 TTimo
2913 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2914 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2915 - fixups to the merged setup stuff
2916 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2917 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2918   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2919 SPoG
2920 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2921
2922 20/07/2003
2923 TTimo
2924 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2925 - ET Linux setup script + new plugins
2926 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2927 - update ChangeLog and credits
2928 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2929
2930 19/07/2003
2931 SPoG
2932 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2933 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2934 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2935 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2936 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2937
2938 18/07/2003
2939 Anders Gud
2940 - OSX build fix
2941
2942 16/07/2003
2943 TTimo
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2945   merging ET support code into to trunk
2946 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2947   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2948 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2949
2950 -- release-1_3_8-ET
2951
2952 02/07/2003
2953 TTimo
2954 - new setup build, with patches and updates from SD
2955 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2956
2957 19/06/2003
2958 TTimo
2959 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2960   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2961 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2962 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2963   TODO: cvs remove the IS files for it
2964 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2965   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2966   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2967
2968 18/06/2003
2969 TTimo
2970 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2971   trunk tagged at ET-tag for this
2972 - Dlg_SdAskCorePath:
2973     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2974
2975 09/06/2003
2976 ydnar
2977 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2978 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2979 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2980   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2981
2982 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2983
2984 TTimo
2985 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2986
2987 08/07/2003
2988 SPoG
2989 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2990
2991 07/07/2003
2992 SPoG
2993 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2994 TTimo
2995 - converted the setup code from perl to python
2996 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2997
2998 06/07/2003
2999 SPoG
3000 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3001
3002 05/07/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3005
3006 04/07/2003
3007 TTimo
3008 - linux building / SCons
3009   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3010   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3011   enable back vfswad in scons
3012   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3013
3014 02/07/2003
3015 TTimo
3016 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3017 SPoG
3018 - Ported vfswad to gtk2.
3019 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3020 - Added vfswad to win32_install.py.
3021
3022 09/06/2003
3023 TTimo
3024 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3025   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3026 - merge trunk to branch:
3027 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3028 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3029   31/05/2003
3030   TTimo
3031   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3032   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3033
3034   27/05/2003
3035   djbob
3036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3037     prtview fixes, upgrade to synapse
3038
3039   -- release-1_3_8
3040 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3041 - freshly merged in vfswad is broken
3042 - freshly merged in prtview is broken
3043 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3044 - removed vc5 dsps
3045 SPoG
3046 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3047 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3048
3049 08/06/2003
3050 TTimo
3051 - Linux:
3052   check gcc 3.x, better ldd check
3053   add gcc version to about message
3054   kill old cons stuff
3055 - added q3map2.x86 scons build  
3056 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3057   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3058 - killed more cons files remnants
3059 SPoG
3060 - Improved error reporting for win32 setup system.
3061 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3062 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3063
3064 07/06/2003
3065 SPoG
3066 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3067
3068 06/06/2003
3069 SPoG
3070 - Fixed copy/paste on *nix.
3071 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3072 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3073 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3074 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3075
3076 05/06/2003
3077 SPoG
3078 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3079 - Redirected gtk messages before creating main window.
3080 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3081
3082 04/06/2003
3083 TTimo
3084 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3085
3086 02/06/2003
3087 TTimo
3088 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3089   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3090 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3091 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3092
3093 01/06/2003
3094 TTimo
3095 - bind gen.dsp to makeversion.py
3096 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3097
3098 27/05/2003
3099 TTimo
3100 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3101 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3102
3103 18/05/2003
3104 SPoG
3105 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3106   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3107   Changed startup to create main window after QE_Init().
3108   Fixed loading last map on startup.
3109   Fixed crash on exit.
3110   Fixed colour dialog.
3111 TTimo
3112 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3113   have to delay merging back to trunk. 
3114   have a behaviour problem between debug and release builds.
3115   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3116
3117 -- tagged HEAD with bug537
3118 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3119   11/05/2003
3120   Dan Olofson & TTimo
3121   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3122     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3123     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3124   Riant
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3126     updated synapse.config for SoF2 png
3127   TTimo
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3129     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3130
3131   -- release-1_3_7
3132
3133   14/04/2003
3134   TTimo
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3136     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3138     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3139   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3140   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3141   Riant  
3142   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3143     RTCW - default_project.proj in setup
3144
3145   13/04/2003
3146   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3147   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3148     imagepng building under Linux
3149   Riant & TTimo  
3150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3151     fixed texture compression support
3152   TTimo
3153   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3154     regen project file from template on version upgrade
3155     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3157     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3158 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3159   
3160 17/05/2003
3161 TTimo
3162 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3163   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3164   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3165   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3166
3167 13/04/2003
3168 SPoG
3169 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3170
3171 12/04/2003
3172 SPoG
3173 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3174 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3175   modifying installshield scripts.
3176 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3177
3178 30/03/2003
3179 TTimo
3180 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3181   have ldd -r safe check on .so  
3182   TODO:
3183   - make sure it's gcc3
3184   - check OSX
3185   - add q3map2 build
3186
3187 29/03/2003
3188 TTimo
3189 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3190   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3191   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3192   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3193   --export-dynamic
3194     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3195     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3196     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3197     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3198     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3199     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3200     itself.
3201   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3202   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3203   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3204   (same for gtkglext)
3205     
3206 28/03/2003
3207 TTimo
3208 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3209 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3210 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3211   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3212
3213 17/03/2003
3214 TTimo
3215 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3216   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3217   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3218    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3219    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3220   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3221
3222 12/03/2003
3223 SPoG
3224 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3225 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3226 - Cleaned up xor rectangle code.
3227
3228 11/03/2003
3229 SPoG
3230 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3231 - Fixed console error/warning colours.
3232 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3233 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3234 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3235 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3236 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3237 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3238 - Removed win32/X gl functions from igl.
3239 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3240
3241 10/03/2003
3242 SPoG
3243 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3244 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3245 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3246 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3247
3248 09/03/2003
3249 SPoG
3250 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3251 - Removed win32_realize_floating hack.
3252 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3253 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3254 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3255
3256 08/03/2003
3257 SPoG
3258 - Fixed viewport for entity window comment text.
3259 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3260 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3261 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3262 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3263 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3264 - Reduced border size on toolbar widgets.
3265 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3266 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3267 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3268 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3269
3270 07/03/2003
3271 SPoG
3272 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3273 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3274 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3275 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3276 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3277 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3278 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3279 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3280
3281
3282 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3283
3284
3285 13/04/2003
3286 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3287 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3288   imagepng building under Linux
3289 Riant & TTimo  
3290 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3291   broken texture compression support
3292
3293
3294
3295 31/01/2003
3296 SPoG
3297 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3298
3299 26/01/2003
3300 TTimo
3301 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3302   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3303 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3304   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3305
3306 22/01/2003
3307 TTimo
3308 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3309
3310
3311 ===============================================================
3312 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3313    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3314 ===============================================================
3315
3316 22/01/2003
3317 TTimo
3318 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3319
3320 18/01/2003
3321 TTimo
3322 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3323
3324 17/01/2003
3325 TTimo
3326 - fixups
3327   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3328   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3329   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3330   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3331
3332 14/01/2003
3333 ydnar
3334 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3335
3336 13/01/2003
3337 ydnar
3338 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3339 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3340   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3341 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3342 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3343 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3344 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3345 - Misc Q3Map2 changes
3346
3347 09/01/2003
3348 ydnar
3349 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3350 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3351
3352 05/01/2003
3353 ydnar
3354 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3355   (also changed in Q3Map2)
3356
3357 31/12/2002
3358 ydnar
3359 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3360 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3361 - MapXML dsp unix->dos newlines
3362
3363 29/12/2002
3364 SPoG
3365 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3366 - Merged vfs check for gamemode project key.
3367
3368 27/12/2002
3369 TTimo
3370 - fix GetTickCount stuff
3371 - added q3map2 cons script
3372 - fixed Linux build
3373
3374 23/12/2002
3375 SPoG
3376 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3377 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3378 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3379 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3380 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3381 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3382 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3383 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3384
3385 22/12/2002
3386 SPoG
3387 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3388
3389 20/12/2002
3390 SPoG
3391 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3392 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3393 - Ported imagepng module to synapse.
3394 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3395
3396 19/12/2002
3397 SPoG
3398 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3399 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3400
3401 18/12/2002
3402 SPoG
3403 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3404 - Ported model module to synapse API.
3405 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3406 - Refactored window-position preference save/load.
3407
3408 17/12/2002
3409 TTimo
3410 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3411
3412 15/12/2002
3413 TTimo
3414 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3415   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3416   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3417 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3418   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3419 - added m_MapReg pattern
3420
3421 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3422   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3423
3424                 11/12/2002
3425                 RR2DO2
3426                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3427                 - #597, CenterCamera shortcut
3428                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3429                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3430                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3431                 EvilTypeGuy
3432                 - #718, fix compilation warnings
3433                 Riant
3434                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3435
3436                 10/12/2002
3437                 EvilTypeGuy
3438                 - Fix gcc3 compilation warning
3439                 EvilTypeGuy and X-Man
3440                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3441
3442                 8/12/2002
3443                 RR2DO2
3444                 - #710, AssignSound pattern
3445                 - #711, SoF2 model_static drawing
3446                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3447                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3448                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3449                 ydnar
3450                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3451                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3452
3453                 3/12/2002
3454                 TTimo
3455                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3456                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3457                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3458                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3459                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3460                 exporting it for use in sub scripts
3461                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3462                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3463                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3464
3465                 -- release-1_2_11
3466
3467                 30/11/2002
3468                 TTimo
3469                 - added seaw0lf to credits
3470                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3471                 - 1.2.11 version tag
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3473                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3474                 also fixed details in STVEF media
3475                 Arnout
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3477                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3478                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3479
3480                 29/11/2002
3481                 TTimo
3482                 - 1.2.11-rc1
3483                 - update changelog credits links for release
3484                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3485
3486                 28/11/2002
3487                 ydnar
3488                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3491                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3492                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3493                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3494                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3495                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3496                 - Tinkered with skylight code again
3497                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3498                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3499                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3500                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3501                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3502                 black (bug 694)
3503                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3504                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3505
3506                 TTimo
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3508                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3509                 added an item on the wiki
3510
3511                 27/11/2002
3512                 TTimo
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3514                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3516                 media/setup updates for q3map2 support
3517                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3518                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3519                 added -rename to SOF2 BSP phase
3520                 Q3 & RTCW new templates are working
3521                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3522                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3523                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3525                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3527                 typo was causing memory error
3528
3529                 RR2DO2 & TTimo
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3531                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3532                 added search path to modules/ for bitmaps
3533                 model reload, patch and bitmap
3534
3535                 26/11/2002
3536                 RR2DO2
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3538                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3540                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3541                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3543                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3545                 more fixes to plugin API
3546
3547                 TTimo
3548                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3549                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3550                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3551
3552                 25/11/2002
3553                 TTimo
3554                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3555
3556                 21/11/2002
3557                 ydnar
3558                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3559                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3560                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3561                         so the seam is no longer visible
3562                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3563                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3564                         more efficient rendering
3565                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3566                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3567                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3568                         for much faster and more uniform sky illumination
3569                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3570                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3571                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3572                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3573                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3574                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3575                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3576                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3577                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3578                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3579                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3580                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3581                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3582                         cluster the luxel falls into
3583                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3584                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3585                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3586
3587                 18/11/2002
3588                 TTimo
3589                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3590                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3591                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3592                         - update makeself to the latest (and best) version
3593                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3594                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3595                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3596                         unresolved which I don't have time to look at
3597                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3598                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3599                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3600
3601                 13/11/2002
3602                 TTimo
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3604                 reworked to have the UI in game settings dialog
3605                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3607                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3609                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3610                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3611                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3612                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3613                 updated files in WolfPack
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3615                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3616
3617                 12/11/2002
3618                 TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3620                 guard junk.txt path between " "
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3622                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3623
3624                 RR2DO2
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3626                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3627
3628                 12/11/2002
3629                 TTimo
3630                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3631                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3632
3633                 11/11/2002
3634                 TTimo
3635                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3636                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3637                 still way experimental
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3639                 fixing linking for radiant.x86
3640
3641                 10/11/2002
3642                 RR2DO2
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3644                         patch inspector bug - fixed
3645                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3646                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3647                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3649                         Undolevels not set properly
3650                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3651                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3652                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3653
3654                 TTimo
3655                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3656                         mark map modified on editing entity keys
3657                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3658                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3659                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3660                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3661
3662                 09/11/2002
3663                 TTimo
3664                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3665                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3666                         cons -- gcc=<gcc-name>
3667                                 read gcc version and configure accordingly
3668                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3669                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3670                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3671                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3672                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3673                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3674                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3675
3676                 04/11/2002
3677                 TTimo
3678                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3679                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3680                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3681
3682                 03/11/2002
3683                 ydnar
3684                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3685                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3686                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3687                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3688                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3689                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3690                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3691                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3692                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3693                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3694                 the named shader minus :q3map. Example:
3695                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3696                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3697                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3698                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3699                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3700                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3701                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3702                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3703                 be nonsolid
3704
3705                 03/11/2002
3706                 TTimo
3707                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3708                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3709                 updated Linux setup to put the bitmap
3710
3711                 02/11/2002
3712                 ydnar
3713                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3714
3715                 02/11/2002
3716                 ydnar
3717                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3718
3719                 02/11/2002
3720                 ydnar - seaw0lf
3721                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3722                 2.3.29
3723                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3724                 2.3.28
3725                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3726                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3727                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3728                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3729                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3730                 portions to only be occluded by the water surface
3731                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3732                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3733                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3734                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3735                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3736                 surfaces
3737                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3738                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3739                 2.3.27
3740                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3741                 being read.
3742                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3743                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3744                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3745                 of 2.3.27
3746                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3747                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3748                 models (preliminary)
3749                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3750                 2.3.26
3751                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3752                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3753                 memory corruption
3754                 - Fixed SOF2 -rename bug
3755                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3756                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3757                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3758                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3759                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3760                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3761                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3762                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3763                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3764                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3765                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3766                 - ASE support
3767                         - Alias|Wavefront OBJ support
3768                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3770                 handle grayscale jpegs gracefully
3771                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3772                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3773                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3774
3775                 02/11/2002
3776                 TTimo
3777                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3778                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3779
3780                 29/10/2002
3781                 TTimo
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3783                 running from a network share - saving prefs per-user
3784
3785                 27/10/2002
3786                 TTimo
3787                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3788                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3789                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3790
3791                 25/10/2002
3792                 ydnar
3793                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3794
3795                 23/10/2002
3796                 TTimo
3797                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3798                 fixed up camera compile (exports)
3799                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3800
3801                 21/10/2002
3802                 TTimo
3803                 - quickfix to the build (typo)
3804                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3805                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3806                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3807                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3808
3809                 09/10/2002
3810                 TTimo
3811                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3812                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3813                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3814                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3815
3816                 06/09/2002  
3817                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3818                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3819                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3820                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3821
3822                 RR2DO2 - TTimo
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3824                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3825                 - camera plugin: new bitmap
3826                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3827                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3828                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3829                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3830                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3831                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3832
3833                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3834                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3835                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3836
3837                 NEW: light radius drawing
3838                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3839                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3840                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3841                 to understand/legacy).
3842
3843                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3844                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3845
3846                 NOTE TO SELF: 
3847                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3848                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3849
3850                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3851                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3852                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3853                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3854
3855                 initial ChangeLog for the patch:
3856
3857                 28-09-2002
3858                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3859                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3860                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3861                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3862                 tables now, so not multiline).
3863                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3864                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3865                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3866                 selection, not on the mins.
3867
3868                 27-09-2002
3869                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3870                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3871                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3872                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3873                 to understand/legacy).
3874
3875                 26-09-2002
3876                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3877                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3878
3879                 25-09-2002
3880                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3881                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3882                 entity.
3883                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3884
3885                 18-09-2002
3886                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3887                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3888
3889                 12-09-2002
3890                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3891                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3892                 views.
3893                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3894                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3895                 ESelectedPatches.
3896                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3897                 limit of 8192.
3898                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3899                 and reinstated the old code.
3900                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3901                 the clipboard to the current camera origin.
3902                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3903                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3904
3905                 11-09-2002
3906                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3907                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3908                 proper defaults.
3909                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3910
3911                 10-09-2002
3912                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3913                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3914                 using 'Save region'.
3915                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3916                 selected colour rendering.
3917                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3918                 camwindow.
3919                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3920                 selection.
3921                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3922                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3923                 points.
3924                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3925                         NOTE: still broke in floating window mode
3926                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3927                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3928                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3929                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3930                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3931                 g_strGameToolsPath fails.
3932                         + Added plugin toolbar and api.
3933                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3934                 properly (well, not at all really).
3935
3936                 Older changes:
3937                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3938                         + Added misc_gamemodel drawing.
3939                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3940                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3941                         + Added area selection in 3d view for patches.
3942
3943                 30/09/2002
3944                         TTimo
3945                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3946                                 quickfix crash bug
3947
3948                 27/09/2002
3949                         TTimo
3950                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3951                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3952                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3953                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3954                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3955                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3956                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3957                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3958                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3959                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3960                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3961                         is WRONG
3962                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3963
3964                 23/09/2002
3965                 Riant
3966                 - new IS scripts to go with recent media updates
3967                         Riant & TTimo
3968                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3969                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3970                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3971
3972                 21/09/2002
3973                 Riant
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3975                 more texture compression, dialog and settings
3976                 Michael Schlueter  
3977                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3978                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3979
3980                 22/08/2002
3981                 EvilTypeGuy
3982                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3983                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3984                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3985
3986                 14/08/2002
3987                 EvilTypeGuy
3988                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3989
3990                 -- release-1_2_10
3991
3992                 16/08/2002
3993                 TTimo
3994                 - STVEF media update finalized (some .def)
3995                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3996                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3998                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3999                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4000                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4001                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4002
4003                 15/08/2002
4004                 Michael Schlueter
4005                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4006                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4007
4008                 TTimo  
4009                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4010                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4011                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4012                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4013                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4014                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4015                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4016                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4017                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4018                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4019                 JKII nightly is finalized
4020
4021                 14/08/2002
4022                 TTimo
4023                 - fixed a missing file
4024                         - Linux build quickfix
4025                 - fixed silly rendering bug
4026                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4027                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4028                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4029
4030                 13/08/2002
4031                 TTimo
4032                 - cleared up notexture (dead code)
4033                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4034                 - having a shot at 1.3 texture compression
4035                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4036                 but rendering is fucked .. someone explain?
4037
4038                 08/7/2002
4039                 TTimo
4040                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4041                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4042
4043                 07/7/2002
4044                 SCDS_reyalP
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4046                 wolf_entities.def update
4047
4048                 riant
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4050                 STV:EF updates
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4052                 SOF2 updates
4053                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4054                 JKII updates
4055
4056                 06/7/2002
4057                 Riant
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4059                 Sof2 patches and IS setup    
4060                 TTimo
4061                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4062                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4063                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4064                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4065                 default texture scale is 0.125  
4066
4067                 TTimo
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4069                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4070                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4072                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4073                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4074                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4075
4076                 Michael Schlueter
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4078                 GL warning fix      
4079                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4080                 GL font display fixes (mostly Linux)
4081                 applied the changes with some tweaking
4082
4083                 31/6/2002
4084                 TTimo
4085                         - compiling the camera plugin on Linux:
4086                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4087                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4088                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4089
4090                 30/6/2002
4091                 TTimo
4092                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4093                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4094                 updated the IS script for the updated .shader
4095
4096                 17/6/2002
4097                 TTimo
4098                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4099                 Sof2 support, PNG format
4100                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4101                 changes in the core:
4102                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4103                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4104                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4105                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4106                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4107                 is required on win32 to build imagepng
4108                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4109                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4110                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4111                 cleaning up internal access path
4112                 RR2DO2
4113                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4114                 camera plugin for RTCW
4115                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4116                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4117                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4118
4119
4120                 12/6/2002
4121                 RR2DO2
4122                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4123                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4124                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4125                         .camera support: splines library, camera plugin
4126                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4127                                 virtual functions but non-virtual destructor
4128                                         declaration with no type
4129                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4130                                         enumeration not handled in switch
4131                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4132                                         implicit declaration of int _fullpath
4133                                         for(int i = 0; ..
4134                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4135                                         stricmp -> Q_stricmp
4136                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4137                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4138                         djbob   
4139                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4140                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4141                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4142
4143 ===============================================================
4144 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4145 ===============================================================
4146
4147 12/12/2002
4148   Hydra
4149   - #197, HL support update
4150
4151 11/12/2002
4152   TTimo
4153   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4154
4155 25/10/2002
4156   Hydra
4157   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4158   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4159     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4160     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4161   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4162     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4163   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4164     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4165     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4166
4167   - Comments on previous notes:
4168
4169     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4170       (this affects the build system / post build step too)
4171       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4172         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4173         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4174         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4175         to keep it in $coreradiantdir/modules
4176       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4177         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4178         reflect this.
4179
4180 14/08/2002
4181   EvilTypeGuy
4182   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4183
4184 11/06/2002
4185   TTimo
4186   - spritemodels in build system
4187   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4188     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4189       fixed so that we only have the relevant changes
4190     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4191     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4192     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4193     - update hydratoolz location in setup
4194     - update maphl in synapse.config
4195
4196 07/06/2002
4197   TTimo
4198   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4200     applying the HL patch (see original list of changes below)
4201     - ugly eclass API changes
4202       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4203       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4204       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4205     - added "no_patch" prop to disable patch support
4206       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4207       otherwise everything is force-disabled
4208     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4209       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4210       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4211       vfsFindFile(relative filename):
4212         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4213         then trying to search through the search directories
4214         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4215         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4216           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4217         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4218         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4219       vfsFileExists(relative filename):
4220         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4221         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4222         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4223     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4224       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4225       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4226       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4227       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4228       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4229       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4230       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4231       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4232       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4233     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4234       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4235     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4236     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4237     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4238     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4239     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4240     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4241       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4242     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4243     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4244     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4245       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4246       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4247     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4248     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4249     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4250       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4251     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4252     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4253     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4254
4255 05/06/2002
4256   TTimo
4257   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4258   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4259   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4260     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4261       
4262   Hydra
4263   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4264     fix for version check in release build
4265
4266   ======================================================================================
4267   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4268      HL support patch
4269   ======================================================================================
4270   04/6/2002
4271     Hydra
4272     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4273       new entity file loader code.
4274   
4275   28/5/2002
4276     Hydra
4277     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4278       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4279     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4280       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4281       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4282       order of the wads is actually important).
4283     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4284   
4285   27/5/2002
4286     Hydra
4287     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4288       According to the powers that be, it seems creating a model
4289       plugin is hackish.
4290       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4291       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4292       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4293       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4294   
4295   17/5/2002
4296     Hydra
4297     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4298       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4299     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4300     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4301       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4302       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4303     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4304       vfspk3 and vfswad
4305     - Map loading and saving times are printed to the console.
4306     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4307       a map is loaded
4308     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4309       wad files in the "wad" keypair.
4310     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4311       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4312       games when a shader activation fails)
4313   
4314   
4315   8/5/2002
4316     Hydra
4317     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4318       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4319       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4320     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4321     - Added wad filename information when loading textures.
4322       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4323       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4324       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4325     - added vfsFindFile() to vfs table.
4326     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4327       (this was by design, but the design has changed for the better)
4328     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4329       the shader/texture being loaded.
4330       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4331       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4332       (such as having an image loaded twice in memory.)
4333       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4334       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4335       be moved to where shaders are first initialised.
4336       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4337       quake2 map file.
4338     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4339       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4340       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4341       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4342       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4343       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4344       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4345     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4346       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4347       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4348       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4349     - Texture subset on by default for halflife.
4350     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4351       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4352     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4353       in the preferences so it can't be turned back on)
4354       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4355     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4356     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4357     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4358     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4359       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4360       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4361     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4362     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4363       afterall (for editor shaders).
4364   ======================================================================================
4365   -- end HL support patch
4366   ======================================================================================
4367   
4368 01/06/2002
4369   TTimo
4370   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4371     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4372     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4373       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4374       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4375     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4376     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4377     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4378     TODO: add HL setup chunks!
4379
4380 ===============================================================
4381 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4382 ===============================================================
4383 28/5/2002
4384   TTimo
4385   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4386
4387 27/5/2002
4388   TTimo
4389   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4391   default texture scale is configured in .game
4392   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4393   removed the item from the prefs dialog too
4394   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4396   changing texture window scale changes selected brushes texture
4397   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4398   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4399   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4400
4401 26/5/2002
4402   TTimo
4403         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4404         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4405         using the eclass extents for the box if model can't be found
4406         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4407         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4408         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4409         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4410         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4411         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4412         removed that prompt and display
4413         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4414         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4415         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4416         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4417         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4418         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4419         printing q3map version info through the net stream
4420         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4421         fixed various media, some related code, and Linux setup
4422   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4423         
4424         SCDS_reyalP
4425         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4426         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4427         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4428         update of the Wolf entities file
4429
4430 25/5/2002
4431   TTimo
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4433   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4435   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4436   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4437   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4438   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4439   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4441   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4442   fixed so that it works again
4443   denying compile with camera out of the region
4444   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4445
4446 24/5/2002
4447   TTimo
4448   - Linux build fix
4449
4450 23/5/2002
4451   Riant & TTimo
4452   - STVEF patch and setup scripts
4453   TTimo
4454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4455   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4456   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4457   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4458
4459 22/5/2002
4460   TTimo
4461   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4462
4463 11/5/2002
4464   TTimo
4465   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4466   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4467   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4468
4469 10/5/2002
4470   TTimo
4471   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4472   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4473   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4474   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4475   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4476   Riant
4477   - system shaders auto-load in prefs
4478   Raven
4479   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4480
4481 8/5/2002
4482   Riant
4483   - game pack and patches for JKII support
4484   TTimo
4485   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4486     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4487   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4488   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4489   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4490   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4491   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4492     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4493   - JKII game back IS setup lands
4494
4495 7/5/2002
4496   TTimo
4497         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4498         - bumped version tag
4499         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4500
4501 6/5/2002
4502   TTimo
4503   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4504   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4505   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4506
4507 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4508
4509 02/5/2002
4510   Gef
4511   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4512   SPoG
4513   - added undo for pasted/cloned brushes
4514
4515 ============================================================
4516 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4517 ============================================================
4518
4519 15/05/2002
4520   TTimo
4521   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4522   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4523
4524 10/05/2002
4525   TTimo
4526   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4527     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4528     need win32 implementation of ReleaseSO
4529   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4530   
4531 07/05/2002
4532   SPoG
4533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4534   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4535     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4536
4537   ===========================================================================
4538   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4539   merge ChangeLog
4540   =============================================================================
4541   07/05/2002
4542         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4543         
4544         - m_strHomeMaps
4545         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4546         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4547         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4548         
4549         setup scripts:
4550           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4551         
4552         qe3.cpp conflict:
4553           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4554                 1.3 has them mostly commented out
4555                 applying manually where relevant
4556                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4557                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4558                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4559                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4560         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4561           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4562                 merged by hand, probably needs to be checked
4563         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4564           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4565         
4566         preferences.cpp conflict:
4567           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4568                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4569         preferences.cpp conflict:
4570                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4571                 applying changes manually to 1.3 codebase
4572         
4573         pmesh.cpp conflict:
4574                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4575                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4576                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4577         
4578         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4579         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4580         
4581   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4582                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4583                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4584   
4585         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4586   
4587         06/05/2002
4588         not merging in .dsw .dsp
4589         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4590         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4591           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4592                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4593                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4594                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4595                   (might need to be checked, bug #506)
4596       
4597         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4598   
4599   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4600   =============================================================================
4601         02/5/2002
4602           Gef
4603           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4604           SPoG
4605           - added undo for pasted/cloned brushes
4606           TTimo
4607           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4608             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4609           - editpad bindings were completely broken
4610             attempts to make it work again failed
4611                 taking it out
4612                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4613                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4614           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4615           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4616
4617         01/5/2002
4618           TTimo
4619           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4620           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4621           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4622           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4623
4624         30/4/2002
4625           Gef
4626           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4627
4628         29/4/2002
4629           TTimo
4630           - bugzilla #467
4631             make patch inspector deny space textures
4632             make mapq3 write code drop space textures
4633           - bugzilla #132
4634             removed remotebasepath and texturepath
4635                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4636           - bugzilla #355
4637             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4638             added editpad quote in qer.com totd
4639           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4640
4641
4642         26/4/2002
4643           Gef
4644           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4645             (bugzilla: #492)
4646           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4647             (bugzilla: #467)
4648           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4649             the textures/liquids prefix
4650
4651         25/4/2002
4652           Gef
4653           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4654           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4655             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4656           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4657           TTimo
4658           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4659           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4660           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4661           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4662
4663         23/4/2002
4664           SmallPileOfGibs
4665           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4666           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4667           TTimo
4668           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4669           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4670           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4671           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4672           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4673
4674         22/4/2002
4675           TTimo
4676           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4677           reworking a bit the installer stuff
4678           wrote the version checking
4679           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4680
4681         21/4/2002
4682           TTimo
4683           - trying more seriously to get a new nightly out
4684           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4685           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4686           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4687           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4688           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4689           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4690
4691         15/4/2002
4692           TTimo
4693           - cleaning some old commented out map load code
4694           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4695           on Linux:
4696             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4697             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4698             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4699           need similar checks on win32
4700
4701         13/4/2002
4702           TTimo
4703           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4704
4705         09/4/2002
4706           Gef
4707           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4708             they shouldn't have been
4709
4710         05/4/2002
4711           Gef
4712           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4713           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4714             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4715           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4716           - added preference for using a custom shader editor
4717           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4718           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4719             current selection (bugzilla: #436)
4720           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4721             were backwards
4722           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4723           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4724             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4725
4726         02/4/2002
4727           EvilTypeGuy
4728           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4729           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4730
4731         24/3/2002
4732           Hydra & TTimo
4733           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4734           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4735           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4736
4737         19/3/2002
4738           Gef
4739           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4740           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4741           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4742
4743         18/3/2002
4744           SPoG
4745           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4746                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4747
4748
4749   end merge  
4750   =============================================================================
4751
4752 16/4/2002
4753   SPoG
4754   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4755
4756 12/4/2002
4757   SPoG
4758   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4759   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4760   - cleaned up md3model win32 project file
4761
4762 9/4/2002
4763   Gef
4764   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4765   - added selected brush vertex highlighting
4766   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4767   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4768     they shouldn't have been
4769
4770 5/4/2002
4771   EvilTypeGuy & djbob
4772   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4773     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4774
4775 1/4/2002
4776   TTimo
4777   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4778   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4779   - updated current HL media with hl's synapse.config
4780     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4781   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4782   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4783   - bumped version to 1.3.3
4784   
4785 31/3/2002
4786   TTimo
4787   - XML runtime configuration of synapse
4788   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4789   - various cleanups and removal of dead code
4790   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4791   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4792   - cleaned up image loading
4793
4794
4795 29/3/2002
4796   TTimo
4797   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4798   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4799     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4800   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4801     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4802   - cvs added all the new files
4803   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4804     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4805     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4806     
4807   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4808   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4809   minors too .. but that may be legal in this case.
4810   
4811   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4812
4813   - fixing build on win32
4814   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4815   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4816     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4817
4818
4819 28/3/2002
4820   Gef
4821   - added linux pthreads support to tools
4822   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4823
4824 27/3/2002
4825   Gef
4826   - updated cons for q3map 2
4827   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4828   - minor warning fix in map.cpp
4829   SPoG
4830   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4831   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4832   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4833   - fixed setting bounding box for models after model-update
4834   ydnar - q3map2
4835   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4836   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4837
4838
4839 27/3/2002
4840
4841   Hydra
4842
4843   Important Changes:
4844
4845   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4846   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4847   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4848     (single minor using #ifdefs)
4849   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4850     provides a multiple minors.
4851   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4852     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4853   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4854     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4855     TODO: write a sprite model plugin.
4856
4857   Fixes:
4858
4859   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4860   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4861   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4862   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4863   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4864   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4865
4866   Core Changes Required for HalfLife Support:
4867
4868   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4869     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4870     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4871     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4872   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4873   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4874     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4875   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4876     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4877   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4878     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4879
4880   Cosmetic Changes:
4881
4882   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4883   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4884   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4885   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4886   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4887     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4888     quickly get a list of missing textures/shaders.
4889
4890 26/3/2002
4891   ydnar
4892   - initial q3map 2.0 source import
4893     new tools/quake3/q3map2 directory
4894           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4895           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4896           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4897   SPoG
4898   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4899     conflicts with project settings
4900   - large entity/models update
4901   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4902     entity module
4903       - interface cleanup
4904       - common #defines for easy transition
4905   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4906     opengl module
4907       - Vertex Arrays support
4908   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4909     model module
4910       - interface cleanup
4911   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4912     vector macros - cleanup
4913     m4x4
4914       - documentation of matrix layout
4915       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4916       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4917     aabb
4918       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4919       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4920   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4921       - cleanup of use of qboolean
4922       - implementation of fast aabb-ray-test
4923       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4924   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4925       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4926       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4927       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4928   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4929       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4930   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4931       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4932   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4933       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4934   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4935       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4936   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4937       - remove entity-module files from md3model conscript 
4938   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4939       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4940       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4941   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4942       - remove entity-module files from md3model dsp
4943   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4944       - interface for generic quake-style-model class CModel
4945       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4946   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4947       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4948       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4949   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4950       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4951       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4952   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4953       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4954   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4955       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4956   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4957       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4958       - const correctness for ValueForKey interface const change
4959       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4960       - remove old brush parsing/writing stuff
4961       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4962       - enable vertex arrays on light drawing
4963       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4964   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4965       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4966       - comment out interface for brush epair stuff
4967   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4968       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4969   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4970       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4971       - bugfix for material colour setting when drawing models
4972   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4973       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4974       - added const checking for Eclass_ForName interface
4975   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4976       - REMOVE THIS FILE
4977   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4978       - REMOVE THIS FILE
4979   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4980       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4981       - commented groups stuff
4982   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4983       - const correctness for ValueForKey
4984   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4985       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4986   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4987       - const correctness fixes
4988   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4989       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4990       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4991       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4992       - commented out old groups stuff
4993   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4994       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4995   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4996       - const correctness fixes
4997   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4998       - removed model table
4999       - stopped requesting model table from synapse
5000       - request undo table from synapse
5001       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5002       - fill interface table for opengl vertex array support 
5003       - fill interface table for undo
5004   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5005       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5006       - removed old patch parse/write stuff
5007       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5008   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5009       - const fixes
5010       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5011   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5012       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5013       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5014       - include iundo.h and forward-declare undo table
5015       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5016       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5017       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5018       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5019       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5020       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5021   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5022       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5023   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5024       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5025   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5026       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5027       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5028   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5029       - const fixes
5030       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5031       - enable vertex arrays in XY_Draw
5032       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5033   TTimo
5034   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5035   - fixing some win32 build stuff
5036   
5037   Hydra
5038   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5039   fixed setSpecialLoad in .def code
5040
5041 19/3/2002
5042   Gef
5043   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5044   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5045     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5046   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5047
5048 17/3/2002
5049   Gef
5050   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5051     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5052   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5053     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5054     that my fix is the right solution
5055   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5056
5057 13/3/2002
5058   TTimo
5059   - introduced API List managers
5060     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5061     and the ones that require a fixed list of minors
5062   - converted the image loaders to go through a API list manager
5063   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5064   - fixed plugins, realized it was still broken
5065
5066 12/3/2002
5067   Hydra & TTimo
5068   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5069   - removed InitFromText from _EClassTable
5070
5071 8/3/2002
5072   TTimo
5073   - some commented out code cleanups
5074   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5075     loaded up in radiant core as an optional entity format
5076     added eclass manager code to deal with the new format if present
5077     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5079     added a g_strDTDPath global
5080     disabled DTD validation, broken on win32
5081   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5082
5083 7/3/2002
5084   TTimo
5085   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5086   - more fixes to project lookup
5087   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5088   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5089   - cleaned up some old commented out stuff
5090   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5091     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5092     adding
5093       include/ieclass.h (eclass loader API)
5094       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5095       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5096
5097     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5098   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5099   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5100     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5101
5102 6/3/2002
5103   Gef
5104   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5105   - added preferences check for fixing target/name collisions
5106   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5107     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5108     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5109   SPoG
5110   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5111   - fixed mapq3.dtd
5112   - enabled DTD validation of xmap files
5113   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5114   TTimo
5115   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5116   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5117   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5118     (wolf.game and q3.game)
5119   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5120     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5121     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5122     removed plugin.cpp from the tree / build system
5123
5124 5/3/2002
5125   SPoG
5126   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5127   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5128   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5129   - changed .map to be default map format for now
5130   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5131   - added -fs_basepath to quake3 default project
5132   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5133
5134 4/3/2002
5135   TTimo
5136   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5137   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5138   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5139
5140 28/2/2002
5141   Gef
5142   - Added extra checks for target/targetname collisions
5143   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5144
5145 26/2/2002
5146   Gef
5147   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5148   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5149     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5150
5151 16/2/2002
5152   Gef
5153   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5154   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5155
5156 8/2/2002
5157   Gef
5158   - Added mapxml.so to linux setup
5159   - strip debug symbols option in setup
5160   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5161     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5162   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5163   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5164
5165 ---------------------------  on branch synapse2
5166 4/3/2002
5167   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5168   - added compile time def for synapse verbosity
5169
5170 3/3/2002
5171   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5172
5173 24/2/2002
5174   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5175   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5176   - ported synapse code to compile and run on win32
5177
5178 19/2/2002
5179   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5180     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5181     converted TexTool to load that way
5182
5183 18/2/2002
5184   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5185
5186 13/2/2002
5187   - synapse on modules currently disabled,
5188     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5189   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5190   - image converted to synapse
5191   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5192   HOWTO: convert a module to synapse:
5193     configure it to link against synapse static lib
5194     (+include path to STLPort required)
5195     add #include "synapse.h" to the plugin header
5196     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5197     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5198
5199 12/2/2002
5200   - vfspk3 converted to synapse
5201
5202 11/2/2002
5203   TODO: get rid of all WINAPI crap
5204   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5205   - added newer cons at the head of the tree
5206
5207 10/2/2002
5208   TTimo
5209   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5210   - more diagnostic printing code fixes
5211   - version checkings
5212   - some more design work (libs/synapse/doc)
5213
5214 9/2/2002
5215   TTimo
5216   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5217   (stuff's mostly broken right now)
5218   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5219   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5220   - added include/irefcount.h
5221
5222 8/2/2002
5223   TTimo
5224   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5225
5226 7/2/2002
5227   TTimo
5228   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5229   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5230   -- synapse2 branch --
5231   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5232     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5233
5234 --------------------------- end branch synapse2
5235   
5236 7/2/2002
5237   djbob
5238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5239   moved all the preferences code to XML
5240
5241 6/2/2002
5242   SPoG
5243   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5244   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5245   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5246   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5247   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5248   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5249   - added validation of project settings entry paths before they are set
5250
5251 5/2/2002
5252   EvilTypeGuy
5253   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5254     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5255     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5256     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5257     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5258
5259   Gef
5260   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5261   - cons update for mapxml
5262   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5263   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5264
5265 4/2/2002
5266   SPoG
5267   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5268   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5269   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5270   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5271
5272   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5273   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5274     (now easier to select distant points in perspective views)
5275   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5276   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5277
5278   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5279   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5280   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5281   - added filetype manager to support registering custom file types
5282   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5283
5284 3/2/2002
5285   EvilTypeGuy
5286   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5287
5288   ETG & Powzer
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5290     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5292     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5293
5294   ETG & RR2DO2
5295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5296     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5297
5298 1/2/2002
5299   TTimo
5300   - bumped to 1.3.1-nightly
5301
5302 -- 1.2 stable branch branched here
5303
5304   Gef & TTimo
5305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5306     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5307     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5308   TTimo  
5309   - linux nightly setup code
5310   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5311     hacked a corrective action in the nightly setup
5312
5313   SPoG
5314   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5315
5316 31/1/2002
5317
5318   Micheal Schlueter
5319   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5320   syntax fix to q3map path_init.c
5321   
5322   Gef
5323   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5324   patch 185 == 186
5325   tweaking to config stuff in linux setup
5326   patch 187
5327   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5328   patch 177
5329   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5330   (some additional fixes on top by me)
5331   
5332   ETG
5333   quick fix to shader prefs load
5334
5335 29/1/2002
5336
5337   EvilTypeGuy
5338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5339   more detachable menus fixes
5340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5341   fixes 'load shaders at startup' preference
5342
5343   SPoG
5344   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5345   
5346   TTimo
5347   - upgraded setup scripts to support nightly build
5348   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5349
5350   ydnar
5351   q3map 1.2.4-y2
5352
5353     New features:
5354     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5355     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5356
5357     New entity keys:
5358     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5359     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5360     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5361
5362     Changes:
5363     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5364     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5365     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5366     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5367     - Additional PVS optimizations in lighting.
5368
5369     Fixes:
5370     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5371     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5372     - Crash bug in vlight fixed.
5373     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5374     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5375     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5376     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5377     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5378     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5379     - A ton of other minor little fixes here and there.
5380
5381 28/1/2002
5382
5383   TTimo
5384   - win32 fixes
5385   - 1.2.4-nightly
5386
5387   djbob
5388   - EClass_ForName fix if malformed name
5389
5390 ---- 1.2.3 linux released
5391
5392   TTimo
5393   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5394     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5395   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5396
5397   Gef
5398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5399     more fixes to texture paths in gensurf
5400
5401 27/1/2002
5402   TTimo
5403   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5404   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5405   - renamed Main to main in q3map init paths
5406   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5407   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5408     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5409     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5410   - some fixes to textures loading paths in curry
5411   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5412   - building 1.2.2 setups  
5413   
5414   Gef
5415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5416   gensurf fix
5417   
5418   djbob
5419   - bobtoolz update
5420   
5421   Hydra
5422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5423   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5424
5425 26/1/2002
5426   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5428   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5429   modified makesdk.pl to update with more content
5430   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5431   TTimo
5432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5433     took out the refresh command from the plugin menu
5434   - more linux fixes:
5435     bringing all the plugins to compile again on linux
5436     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5437   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5438     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5439   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5440     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5442     identified the mod compiling problems
5443     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5444     
5445   ydnar- TTimo
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5447     cleaner path init code
5448     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5449
5450 25/1/2002
5451   SPoG
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5453   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5454   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5455   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5456   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5457
5458 24/1/2002
5459   SPoG
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5461   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5462   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5463   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5464   TTimo (commited as SPoG)
5465   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5466
5467 23/1/2002
5468   SPoG
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5470   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5471
5472 ---- 1.2.1 was released here
5473
5474 22/1/2002
5475   Gef
5476   - linux build fixes
5477   SCDS_reyalP
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5479   wrong file packaged in setup
5480   RR2DO2
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5482   fix to PCX loading  
5483   SPoG
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5485   cut & paste bugfix
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5487   update origin key on entities
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5489   made fixedsize entities not scalable
5490
5491 21/1/2002
5492   TTimo
5493   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5494   using the main path to put general plugins and modules
5495   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5496   - fixed curry to compile again on 1.2
5497   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5498   - updated IS setup:
5499     installing the plugins with the core
5500     installing the common modules in the core
5501   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5502
5503   RR2DO2
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5505     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5506
5507   ydnar
5508   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5509     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5510     - polygonoffset fixes
5511     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5512       box projected like brush sides)
5513     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5514     - lighting is faster again
5515     - a couple crash bugs resolved
5516     - other tasty nibbles
5517
5518 20/1/2002
5519   EvilTypeGuy
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5521   detachable menus set as preference (in layout)
5522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5523   path prompt
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5525   patch dialog names
5526   ETG & RR2DO2
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5528   fix 'Natural' texturing crash
5529   ETG & TTimo
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5531   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5532   TTimo
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5534   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5535   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5536   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5537   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5538   fixed md3 tris test selection bug
5539   djbob
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5541   fixed bobtoolz for 1.2
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5543   filter structural
5544   RR2DO2
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5546   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5547   fixes image lib loading bugs
5548   Hydra
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5550   copy/clone deselects the copied stuff
5551   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5552
5553 19/1/2002
5554   djbob
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5556   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5557   RR2DO2
5558   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5559   TTimo
5560   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5561   (and the associated code)
5562
5563 18/1/2002
5564   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5566   patches 133 and 138 applied, new setup code
5567
5568 14/1/2002
5569   TTimo
5570   - adding djbob write access for bobtoolz
5571
5572 13/1/2002
5573   ydnar
5574   - q3map code updates 1.2.1-y8
5575     new lightgrid surface flag feature
5576         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5577         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5578   TTimo
5579   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5580     (also checked the lightgrid option)
5581   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5582   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5584     .pid check, console logging and prefs cleanup
5585   Wolfen
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5587     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5588     (i.e. new prefs dialog)
5589
5590 12/1/2002
5591   Gef & Michael Schlueter
5592   - bugs #295 and #279, new patches applied
5593   EvilTypeGuy & djbob
5594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5595     patch selection crash
5596   EvilTypeGuy
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5598     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5600     latching patch toolbar settings
5601   TTimo
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5603     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5604   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5606     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5607   SCDS_reyalP
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5609     realloc bug in terrain
5610
5611 11/1/2002
5612   SPoG
5613   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5614         Note: bug #239 now unresolved
5615   EvilTypeGuy
5616   - bug #295 fixes for compile under Linux
5617
5618 10/1/2002
5619   SPoG
5620   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5621   SPoG - map-module branch
5622   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5623   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5624   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5625   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5626   - fixed Save Region and Save Selected
5627   - new xml map module "mapxml"
5628   - cleaned up map.cpp
5629
5630 6/1/2002
5631   TTimo
5632   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5633
5634 5/1/2002
5635   RR2DO2
5636   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5637   EvilTypeGuy
5638   - fs_homepath patch on linux
5639   Gef
5640   - bug #279, linux setup, patch #102
5641   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5642   TTimo
5643   - added Wolf specific project settings dialog:
5644     correct fs_game selection and combo names
5645     added multiplayer / single player mapping mode selection
5646
5647 4/1/2002
5648   TTimo
5649   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5650     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5651   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5652     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5653   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5654   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5655     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5656         - new terrain code (Jim Dose)
5657           ParseTerrain() addition in terrain.c
5658           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5659         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5660           MrElusive's vlight radiosity code
5661         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5662
5663 3/1/2002
5664   TTimo
5665   - merge gameselect branch back into trunk
5666   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5667   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5668   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5669   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5670
5671   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5672   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5673   =====================================================================
5674   13/11/2001
5675     djbob
5676     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5677     reverted again the shader manual and tcMod docs
5678
5679     TTimo
5680     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5681     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5682
5683   12/11/2001
5684     djbob
5685     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5686     applied patch, will release in next nightly
5687
5688     Spog
5689     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5690     patch for safe_malloc
5691
5692     TTimo
5693     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5694     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5695     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5696     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5697   ========================================================================  
5698   also, manual merge of docs/manual and setup media
5699   this merge work is related to bug #280 too:
5700   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5701   
5702   ydnar
5703   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5704   (TODO: add more detailed changes log)
5705
5706   EvilTypeGuy
5707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5708   broken auto caulking fix
5709
5710   EvilTypeGyu & LordHavoc
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5712   (two new files, project settings updated)
5713   
5714 2/1/2002
5715   TTimo - branch gameselect
5716   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5717   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5718   per component.
5719   Gef - branch gameselect
5720   - patch 101 for bug 279
5721   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5722
5723 1/1/2002
5724   Gef - branch gameselect
5725   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5726   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5727   
5728   TTimo - branch gameselect
5729   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5730     m_global_rc_path:
5731       win32: g_strAppPath
5732       linux: ~/.radiant/<version>/
5733     m_rc_path:
5734       win32: g_strGameToolsPath
5735       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5736     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5737     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5738
5739 27/12/2001
5740   TTimo - branch gameselect
5741   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5742     stores game selection setting
5743         stores autoload setting
5744   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5745     (and the .game file name .. thks Gef)
5746   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5747
5748 21/12/2001
5749   TTimo - branch gameselect
5750   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5751     quakev2.qe4 project template file
5752         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5753         'basegame' node for lookup of the default project file
5754         'engine' node for engine path
5755   - added experimental Wolf game pack to IS
5756   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5757     add new game packs
5758   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5759   - TODO: pid files to make safe startup?
5760   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5761   preference settings. 
5762   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5763
5764 17/12/2001
5765   TTimo - branch gameselect
5766   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5767   
5768   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5769   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5770   merged bitmaps from Alpha too
5771   
5772   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5773   
5774   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5775   will need equivalent with linux setup of course
5776   
5777   various other generic fixes to the setup code
5778   
5779   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5780   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5781   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5782     for this branch too.
5783
5784   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5785   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5786   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5787   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5788   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5789
5790   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5791   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5792   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5793
5794   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5795   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5796   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5797   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5798   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5799   <!-- Q3 game definition file -->
5800   <!-- those are generated -->
5801   <game 
5802     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5803         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5804   />
5805
5806   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5807
5808   - precise changes:
5809
5810   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5811   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5812   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5813   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5814
5815   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5816   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5817
5818   - TODO:
5819   
5820   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5821   initialize it to the main install, without the game setting
5822   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5823   each time)
5824
5825   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5826   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5827
5828   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5829   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5830   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5831   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5832
5833   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5834   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5835   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5836   win32 and to ~/.radiant on linux
5837
5838 11/12/2001
5839   TTimo
5840   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5841   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5842   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5843   clean seperation between editor core and game pack
5844   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5845   see setup/win32/TODO for more details
5846
5847 10/12/2001
5848   TTimo
5849   - new generation of InstallShield setup
5850   using a template/ directory instead of a .zip file
5851   requires rewrite of the processing script
5852   allows easier maintenance of the IS script
5853
5854 23/11/2001
5855   TTimo
5856   - yet another update to cvsreport script, 
5857   catch the branch and forward the info to user commands too
5858   able to build doxygen for several branches selectively now:
5859   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5860
5861 22/11/2001
5862   TTimo
5863   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5864
5865 03/12/2001
5866   TTimo - md3-module branch
5867   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5868   SPoG - md3-module branch
5869   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5870   - fixed bug in m4x4_invert
5871
5872 29/11/2001
5873   TTimo - md3-module branch
5874   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5875   also added various \todo to point out inconsistencies
5876
5877 28/11/2001
5878   TTimo - md3-module branch
5879   - updated linux build
5880   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5881     (any destructor should be virtual)
5882
5883 27/11/2001
5884   Spog - md3-module branch
5885   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5886   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5887
5888 22/11/2001
5889   TTimo - md3-module branch
5890   - fixes to the core for linux build
5891   - model.so module builds on linux
5892   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5893   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5894
5895   Spog - md3-module branch
5896   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5897   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5898   - added bbox_intersect_plane()
5899
5900 21/11/2001
5901   Spog & TTimo - md3-module branch
5902   - initial code from Spog following a preparatory design work
5903   merging in as new 'md3-module' branch
5904   geomlib code merged into mathlib
5905   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5906
5907   Spog
5908   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5909   fix applied
5910
5911 20/23/11/2001
5912   TTimo
5913   - yet another update to cvsreport script, 
5914   catch the branch and forward the info to user commands too
5915   able to build doxygen for several branches selectively now:
5916   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5917
5918 22/11/2001
5919   TTimo
5920   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5921
5922 11/2001
5923   Spog
5924   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5925   additional fixes
5926   TTimo
5927   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5928   avoids a collision with system headers
5929
5930 19/11/2001
5931   Spog
5932   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5933   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5934   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5935   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5936
5937 16/11/2001
5938   Gef
5939   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5940   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5941   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5942   (such as invert mouse in freelook)
5943   
5944   Spog
5945   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5946   patch 84 + additional modifs, bug still open
5947
5948 15/11/2001
5949   Spog
5950   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5951   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5952   makes rendering modes more consistent with each other
5953
5954 07/11/2001
5955   TTimo
5956   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5957     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5958
5959 31/10/2001
5960   TTimo
5961   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5962
5963 30/10/2001
5964   Gef
5965   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5966     applied patch 76
5967     
5968   TTimo
5969   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5970   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5971
5972 27/10/2001
5973   TTimo
5974   - updated cvsreport, testing new ver
5975   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5976     unused for now, was just experimental
5977   Gef
5978   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5979     applied patch 75
5980
5981 26/01/2001
5982   TTimo
5983   - various updates:
5984   new GtkSDK precompiled binaries
5985   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5986   updated STLPort (to 4.5)
5987     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5988   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5989     need to update the map module to use it now
5990   - cleanup on qtexture_t definition
5991     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5992         (see earlier patch on plugin entities)
5993
5994 25/01/2001
5995   Hydra
5996   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5997   applied patch commenting out plugin entities code
5998   might come back in 1.2 under another implementation
5999   the code is still there, only commented out for now
6000
6001 17/01/2001
6002   TTimo
6003   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6004   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6005   auto generation on zerowing upon a commit:
6006   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6007   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6008   checked in the patch
6009   - switching to a new cvs commit script
6010
6011 14/10/2001
6012   TTimo
6013   - libs/mathlib library
6014     unifies mathlib code squattered all over the tree
6015     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6016     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6017     need to check on linux, win32 builds ok
6018     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6019
6020 11/10/2001
6021   TTimo
6022   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6023
6024   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6025   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6026   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6027     the plugin API is different and some things need updated
6028     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6029   same for gensurf
6030   same for prtview
6031   same for textool
6032   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6033   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6034
6035 10/10/2001
6036   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6037   building modules, going through all the .rej
6038   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6039   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6040   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6041
6042 04/10/2001
6043   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6044   using this branch as temporary location for merge process
6045   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6046   and setup/linux/setup.data stuff
6047
6048 25/08/2001
6049   TTimo
6050   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6051   rebuilt and checked on win32
6052   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6053   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6054   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6055   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6056
6057 22/08/2001
6058   TTimo
6059   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6060     when it doesn't know how to do it by itself..
6061   Gef
6062   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6063
6064 21/08/2001
6065   TTimo
6066   removed Makefile, use cons damnit!
6067
6068 18/08/2001
6069   Gef
6070   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6071
6072 18/08/2001
6073   EvilTypeGuy
6074   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6075
6076 09/08/2001
6077   TTimo
6078   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6079   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6080   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6081   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6082
6083 04/08/2001
6084   TTimo
6085   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6086   modified the Construct files accordingly
6087   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6088   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6089   checked the .rej and patched a few remaining things
6090   NOTE
6091     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6092     next time, generate the diffs not space sensitive..
6093   TODO
6094     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6095
6096 27/07/2001
6097   TTimo
6098   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6099   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6100   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6101   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6102   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6103   built with diff -Nru Reference/ Current/
6104   then patch -p1 < patchfile
6105   next, started rebuilding:
6106     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6107   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6108   TODO:
6109     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6110     OK check the Construct files
6111     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6112     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6113     OK look at the *.rej files
6114
6115 03/10/2001
6116   TTimo
6117   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6118   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6119
6120 02/10/2001
6121   TTimo
6122   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6123   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6124   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6125   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6126
6127 01/10/2001
6128   TTimo
6129   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6130   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6131   - generating a new GUID per-setup
6132   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6133   Gef
6134   - updated credits.html and links.htm, look much better
6135   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6136   - update Z-checker view on camera up and down
6137   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6138   Spog
6139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6140   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6141   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6142
6143 25/09/2001
6144   Gef / djbob
6145   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6146   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6147   TTimo
6148   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6149   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6150   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6151   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6152
6153 18/09/2001
6154   RR2DO2
6155   - discreet movement for camera (prefs setting)
6156     fixes texture window bug
6157     latching view layout changes until restart
6158   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6159   djbob
6160   - added back "view > show > show angles" in view filters
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6162
6163 15/09/2001
6164   G_Dewan
6165   - fixed problems with q3map when not using -connect
6166   SPoG
6167   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6168   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6169
6170 13/09/2001
6171   RR2DO2
6172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6173   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6174   TTimo
6175   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6176   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6177   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6178     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6179
6180 12/09/2001
6181   TTimo
6182   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6183
6184 10/09/2001
6185   TTimo
6186   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6187   - fixed textool issues, compiles again
6188
6189 09/09/2001
6190   TTimo
6191   - sub-menu cascading
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6193   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6194   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6195   Gef
6196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6197   applied all the patches 
6198
6199 07/09/2001
6200   SPoG
6201   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6202   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6203   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6204   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6205
6206   djbob
6207   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6209   - decrease VESF verbosity
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6211
6212   TTimo
6213   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6214   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6215
6216 06/09/2001
6217   TTimo
6218   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6219   for a full linux setup (components prompting for path)
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6221
6222   Gef
6223   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6224
6225   RR2DO2
6226   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6228   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6230   
6231   djbob
6232   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6234   - re-enabled texture name edit on PI
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6236
6237 04/09/2001
6238   djbob
6239   - left pane on status bar
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6241   
6242   RR2DO2
6243   - cam window cursor fix
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6245   
6246   TTimo (FullSetup branch)
6247   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6248   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6249     we do under win32 (build a full and nightly build)
6250   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6251     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6252
6253 03/09/2001
6254   TTimo
6255   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6257   - not saving prefs while exit on sleep
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6259   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6261   
6262   Gef
6263   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6265   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6267   
6268   djbob & TTimo
6269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6270   window positions
6271   applied patch to store SI and PI positions
6272   storing entity info and map info positions
6273   reworked the overall position load/save scheme
6274   added an enum for the view style, makes things more readable
6275
6276 02/09/2001
6277   TTimo
6278   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6279   Gef
6280   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6281   djbob
6282   - added patch splitting to bobtoolz
6283   - fix to patch control points bug in camera
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6285   - handling of NWUV errors in q3map
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6287   RR2DO2
6288   - new patch for camera control
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6290
6291 01/09/2001
6292   SPoG
6293   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6294     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6295   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6296
6297 01/09/2001
6298   djbob
6299   - fixed surface inspector "fit" bug
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6301   - single face deselection on a selected brush
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6303
6304 31/08/2001
6305   TTimo
6306   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6308   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6310   - Checked C runtime lib configs
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6312   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6313     added TA teams manual to the full setup
6314     uploaded on web site
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6316   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6317   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6318   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6319   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6320   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6321   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6323   - added targetShaderName documentation to shader manual
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6325   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6326   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6328
6329   djbob
6330   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6332   - bobtoolz update
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6334
6335   RR2DO2
6336   - noclip-type camera movement
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6338
6339 30/08/2001
6340   TTimo
6341   - Fixed CHANGES commit script bug
6342   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6344   - added mouse wheel to the texture window
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6346   SPoG
6347   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6349   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6350   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6351   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6352   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6354   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6356
6357 30/08/2001
6358   SPoG
6359   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6361
6362 27/08/2001
6363   Gef
6364   - running makeversion.sh from Conscript
6365   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6366   - added VectorSnap on float grid
6367   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6368   TTimo
6369   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6370   djbob
6371   - md3 filtering for misc_model dialog
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6373
6374 26/08/2001
6375   Gef
6376   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6377     Kyro II GL drivers bug
6378   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6379     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6380   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6381     func_group toggle in cap dialog
6382     
6383   TTimo
6384   fixed running BSP commands on linux
6385   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6386     VFS init on linux
6387     
6388 around 15/08/2001
6389   TTimo
6390   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6391     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6392   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6393     already fixes more issues than it creates
6394
6395 03/08/2001
6396   djbob
6397   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6399
6400 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6401
6402 25/07/2001
6403   TTimo
6404   fixed project dialog to behave right
6405   proper .def scanning
6406   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6407   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6408     holds the names of the active .shader files
6409   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6410   TODO:
6411     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6412     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6413
6414 24/07/2001
6415   TTimo
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6417   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6418   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6419     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6420     reworked the project file dialog
6421     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6422     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6423     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6424       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6425     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6426     TODO:
6427       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6428       using fs_game when calling q3map
6429       fixing project dialog to behave right
6430       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6431       win32 ver. might be slightly broken
6432       .def scanning, don't scan ALL .def
6433
6434 23/07/2001
6435   TTimo
6436   added version and build info to the log file + current timestamp
6437
6438 22/07/2001
6439   SPoG
6440   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6441   
6442 20/07/2001
6443   TTimo
6444   cons script for q3map building
6445   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6446   nightly setup on linux:
6447     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6448     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6449     fixed Radiant and core binaries path in setup
6450     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6451   
6452 19/07/2001
6453   TTimo
6454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6455   applied ^Fishman's path
6456   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6457   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6458   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6459
6460 16/07/2001
6461   TTimo
6462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6463   fixed wake up crash on linux
6464
6465 12/07/2001
6466   TTimo
6467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6468   fixed
6469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6470   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6471
6472 11/07/2001
6473   TTimo
6474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6475   cleanup and fixed
6476
6477 06/07/2001
6478   TTimo
6479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6480   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6481   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6482     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6483
6484 04/07/2001
6485   TTimo
6486   - added botclip to missionpack/common.shader
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6488
6489 01/07/2001
6490   TTimo
6491   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6492   regular makefiles should soon be outdated..
6493
6494 30/06/2001
6495   TTimo
6496   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6498   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6499   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6500   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6501
6502 29/06/2001
6503   TTimo
6504   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6505
6506 18/06/2001
6507   TTimo
6508   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6509   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6510     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6511
6512 30/05/2001
6513   TTimo
6514   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6515   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6516   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6517   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6518
6519 26/07/2001
6520   TTimo
6521   - checking in Gef's doxygen files
6522
6523 14/06/2001
6524   TTimo
6525   - added .dsp for map module on win32
6526   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6527     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6528
6529 12/06/2001
6530   TTimo
6531   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6532   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6533   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6534   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6535   
6536 11/06/2001
6537   TTimo
6538   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6539     this is using the imap.h interface
6540   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6541   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6542   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6543   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6544   XMLmap merge from 31/11/2000:
6545   - started moving the map loading code into a module
6546   
6547 08/06/2001
6548   TTimo
6549   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6550
6551 05/06/2001
6552   TTimo
6553   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6554   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6555   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6556   - fixes to image module
6557
6558 04/06/2001
6559   TTimo
6560   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6561   see http://www.dsmit.com/cons/
6562   
6563   SPoG
6564   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6565   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6566   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6567     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6568   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6569     rather than parsing and ignoring it all
6570   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6571   - Added axes to show the grid origin in XY window
6572   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6573     transformation calculations
6574   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6575   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6576   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6577   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6578     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6579   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6580   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6581   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6582   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6583   
6584 31/05/2001
6585   TTimo
6586   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6587   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6588   some threaded/non-threaded linking problems
6589   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6590   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6591   still need to write some guidelines about it
6592   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6593
6594 30/05/2001
6595   TTimo
6596   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6597   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6598   (check on zerowing for the latest archive)
6599   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6600   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6601   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6602
6603 28/05/2001
6604   Spog
6605   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6606     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6607   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6608   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6609   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6610   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6611   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6612   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6613   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6614   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6615   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6616   TTimo
6617   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6618     updated linux makefile accordingly
6619   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6620
6621 25/05/2001
6622   TTimo (Alpha branch)
6623   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6624   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6625
6626 24/05/2001
6627   TTimo (Alpha branch)
6628   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6629   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6630
6631 23/05/2001
6632   TTimo (Alpha branch)
6633   - testing Spog's write access
6634   
6635   SPoG (Alpha branch)
6636   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6637   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6638   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6639   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6640   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6641   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6642   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6643   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6644   - Added CV lattice to selected patches
6645   - Added Per-polygon patch selection
6646   - Added Per-polygon misc_model selection
6647   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6648   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6649         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6650
6651 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6652
6653 13/05/2001
6654
6655   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6656   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6657   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6658   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6659
6660 11/05/2001
6661   TTimo (Alpha branch)
6662   - final fix pass to the generated version and about message tags
6663   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6664
6665   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6666   they will move along their texture axis, and not along world axis
6667   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6668     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6669         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6670
6671   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6672
6673   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6674
6675   // get the two relative texture axes for the current texturing
6676   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6677
6678   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6679   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6680   // the user is interacting from the camera view
6681   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6682   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6683   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6684   // axis = 0: vec is along left/right
6685   // axis = 1: vec is along up/down
6686   // sgn = +1: same directions
6687   // sgn = -1: opposite directions
6688   // Implementation:
6689   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6690   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6691   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6692   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6693   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6694   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6695
6696   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6697   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6698   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6699   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6700
6701   those functions are using various new utility functions:
6702   
6703     // GL matrix product
6704     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6705
6706     // project a 3D point onto the camera space
6707     // we use the GL viewing matrixes
6708     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6709     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6710
6711   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6712
6713 09/05/2001
6714   Maj (Alpha branch)
6715   - new splash screen
6716
6717   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6718   
6719   patcing in changes:
6720   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6721   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6722     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6723     it should work fine for basic stuff
6724       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6725     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6726
6727   Spog's Changelog:
6728   
6729   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6730   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6731   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6732
6733   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6734   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6735   entities
6736   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6737   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6738   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6739   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6740   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6741   zoomed
6742   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6743   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6744   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6745   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6746
6747   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6748   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6749   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6750   Fixed inverting patches on mirror operations
6751   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6752   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6753   Added drawing of brush planepts in debug build
6754   Fixed texture quality slider adjustment
6755   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6756   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6757   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6758   max
6759   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6760   (default 8)
6761   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6762   T values
6763   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6764   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6765   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6766   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6767   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6768   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6769   vertical flip
6770   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6771   curves
6772   Fixed point selection on patches when new points are added
6773   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6774   fixedsize brushes
6775   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6776   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6777   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6778   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6779   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6780
6781 06/05/2001
6782   TTimo (Alpha branch)
6783   - more setup script changes, will rely on version information
6784     various other fixes in the script file
6785
6786 02/05/2001
6787   TTimo (Alpha branch)
6788   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6789   version.h and date.h
6790   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6791
6792   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6793   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6794
6795 01/05/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - fixes to linux version from previous set of patches
6798
6799 19/04/2001
6800   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6801   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6802   - *.pfb filter
6803
6804   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6805   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6806   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6807   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6808     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6809   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6810   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6811   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6812   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6813   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6814   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6815     icons
6816   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6817   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6818     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6819     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6820   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6821     brush was "common/caulk".
6822
6823   TTimo (Alpha branch)
6824   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6825
6826 02/04/2001
6827   TTimo (Alpha branch)
6828   - changed the regular/BP conversion prompt
6829
6830 01/04/2001
6831   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6832   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6833   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6834   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6835   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6836   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6837   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6838   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6839
6840 24/03/2001
6841   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6842   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6843   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6844   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6845   - Changed show/hide to use brush filter flags
6846   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6847   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6848   - Fixed various minor spelling errors
6849
6850   TTimo (Alpha branch)
6851   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6852
6853 06/03/2001
6854   TTimo (Alpha branch)
6855   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6856
6857 30/02/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6860   - fixed undo in BP mode
6861   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6862
6863 27/02/2001
6864   TTimo (Alpha branch)
6865   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6866   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6867
6868 26/02/2001
6869   TTimo (Alpha branch)
6870   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6871
6872 21/02/2001
6873   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6874   TTimo (Alpha branch)
6875   - various printf -> Sys_Printf
6876   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6877
6878 20/02/2001
6879   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6880
6881 19/02/2001
6882   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6883   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6884   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6885
6886 15/02/2001
6887   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6888   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6889   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6890
6891 14/02/2001
6892   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6893
6894 12/02/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6897
6898 10/02/2001
6899   TTimo (Alpha branch)
6900   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6901
6902 09/02/2001
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6905     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6906     some of the crashes)
6907
6908 07/02/2001
6909   - Fixed Load command initial path
6910   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6911
6912 -----------?
6913
6914 06/02/2001
6915   (Alpha branch)
6916   - Fixed pk3man file dialog errors
6917   - New RC uploaded
6918   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6919   TTimo (Alpha branch)
6920   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6921
6922 05/02/2001
6923   (Alpha branch)
6924   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6925   - Removed --nofonts option
6926
6927 04/02/2001
6928   TTimo (Alpha branch)
6929   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6930   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6931   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6932   RR2DO2 (Alpha branch)
6933   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6934
6935 03/02/2001
6936   TTimo (Alpha branch)
6937   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6938     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6939
6940 02/02/2001
6941   (Alpha branch)
6942   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6943   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6946     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6947     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6948
6949 31/01/2001
6950   (Alpha branch)
6951   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6952   TTimo (Alpha branch)
6953   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6954
6955 30/01/2001
6956   (Alpha branch)
6957   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6958   - Did some cleanup
6959   TTimo (Alpha branch)
6960   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6961   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6962   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6963   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6964
6965 29/01/2001
6966   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6967   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6968   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6969
6970 28/01/2001
6971   TTimo (Alpha branch)
6972   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6973   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6974   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6975
6976 27/01/2001
6977   TTimo (Alpha branch)
6978   - Fixed vertex edit prefs broken
6979   - more fixes in Gtk libs
6980   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6981   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6982   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6983
6984 25/01/2001
6985   TTimo (Alpha branch)
6986   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6987
6988 24/01/2001
6989   (Alpha branch)
6990   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6991   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6992   TTimo (Alpha branch)
6993   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6994   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6995
6996 23/01/2001
6997   (Alpha branch)
6998   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6999   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7000   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7001   - Don't show hidden brushes in the Z window
7002
7003 22/01/2001
7004   (Alpha branch)
7005   - More File Dialog fixes
7006
7007 21/01/2001
7008   TTimo (Alpha branch)
7009   - version first version of the advanced file selector on win32
7010   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7011
7012   leo (Alpha branch)
7013   - Set correct initial directory for the File/Load command
7014
7015 17/01/2001
7016   (Alpha branch)
7017   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7018
7019   TTimo (Alpha branch)
7020   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7021
7022 16/01/2001
7023   raistlin
7024   - the tree is opened whoooo!
7025
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7028   - switched str.h to BSP
7029   - added LGPL license to the sample dll
7030
7031 15/01/2001
7032   (Alpha branch)
7033   - Added camera window toggle option to all views mode
7034
7035   TTimo
7036   for trunk and Alpha:
7037   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7038   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7039   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7040
7041 14/01/2001
7042   (Alpha branch)
7043   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7044   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7045
7046 12/01/2001
7047   (Alpha branch)
7048   - Set map modified flag when deleting a brush
7049   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7050
7051 11/01/2001
7052   (Alpha branch)
7053   - Cleaned up the View/Show submenu
7054   - Fixed texture menu splitting 
7055   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7056   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7057   - Fixed q3map Makefile
7058
7059   TTimo
7060   (Alpha branch)
7061   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7062   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7063   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7064
7065 10/01/2001
7066   leo (Alpha branch)
7067   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7068
7069   TTimo
7070   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7071   (Alpha branch)
7072   - project files update
7073
7074 09/01/2001
7075   (Alpha branch)
7076   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7077   - Fixed Show Z Outline menu item
7078
7079 30/11/2000
7080   TTimo
7081   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7082     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7083
7084   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7085
7086 29/11/2000
7087   - Improved the way modules are loaded
7088   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7089   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7090   - fixed shader blending on terrain maps bug
7091  
7092 08/01/2001
7093   - Updated Makefiles for the new directory structure
7094   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7095   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7096   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7097   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7098   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7099  
7100 05/01/2001
7101   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7102   - Fixed autosave path under Linux
7103   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7104   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7105  
7106 04/01/2001
7107   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7108  
7109 03/01/2001
7110   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7111   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7112   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7113
7114
7115 ================================================================================
7116                                   1.1-TA beta
7117 ================================================================================
7118
7119 02/01/2001
7120   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7121   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7122   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7123   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7124
7125   RR2DO2 (applied by TTimo)
7126   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7127
7128 01/01/2001
7129   TTimo
7130   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7131   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7132     this one was a major pain)
7133
7134 31/12/2000
7135   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7136
7137   RR2DO2 (applied by TTimo)
7138   - bug fix in the terrain loading speedup
7139
7140   TTimo
7141   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7142
7143 30/12/2000
7144   RR2DO2 (applied by TTimo)
7145   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7146   - some message formatting fixes
7147
7148   TTimo
7149   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7150   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7151   - major speedup to the loading code on terrain entities
7152   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7153   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7154   - fixed Patch output crash in the plugin API
7155   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7156
7157   minkey (applied by TTimo)
7158   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7159
7160 29/12/2000
7161   - Remember main window position in floating views mode
7162   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7163
7164   TTimo
7165   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7166
7167 28/12/2000
7168   - Fixed VFS initialization order
7169   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7170
7171   TTimo
7172   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7173
7174 27/12/2000
7175   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7176   - Added VFS to q3map
7177
7178   TTimo
7179   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7180   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7181   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7182   - fixed shader editor to work with the right path
7183
7184 26/12/2000
7185   TTimo
7186   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7187   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7188
7189   leo
7190   - Copy and paste across different instances of Radiant
7191   - Fixed wait cursor when copying
7192   - Print engine command line to the console
7193   - Fix glib warnings when running the engine
7194   - Fixed shader files being loaded twice
7195   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7196
7197 24/12/2000
7198   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7199
7200   TTimo
7201   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7202   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7203   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7204   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7205   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7206   TODO: check standalone files
7207
7208 23/12/2000
7209   TTimo
7210   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7211   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7212   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7213
7214   mickey (applied by TTimo)
7215   - some memory overrun fixes
7216
7217 22/12/2000
7218   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7219
7220   RR2DO2 (applied by leo)
7221   - Fixed SetTallBrush undo
7222   - Added bug report link to help menu
7223
7224 21/12/2000
7225   - Daily Linux compilation fixes
7226   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7227   - Fixed vfs not listing all files correctly
7228   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7229   - Load .def files depending on the current game
7230
7231 20/12/2000
7232   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7233   - removed missing _msize call
7234
7235   TTimo
7236   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7237
7238 19/12/2000
7239   - More manual updates
7240   - Fixed bugs comparing file extensions
7241   - Added VFS to the Alpha branch
7242
7243   TTimo
7244   - moved game selection to the project settings
7245   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7246   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7247   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7248   - upped more stuff
7249
7250 18/12/2000
7251   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7252   - Fixed some menu checkbuttons
7253   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7254   - Updated manual images 
7255
7256 17/12/2000
7257   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7258
7259   Mickey (patched in by TTimo)
7260   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7261
7262   TTimo
7263   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7264   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7265   - added 0.5 and 0.25 grids
7266   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7267   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7268
7269 15/12/2000
7270   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7271   - Save the state of the toolbar buttons
7272   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7273   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7274   - Sort the list columns of the map info dialog
7275   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7276
7277   Mickey (patched in by TTimo)
7278   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7279
7280   TTimo
7281   - two new commands in the drop down menu:
7282   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7283   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7284   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7285
7286 14/12/2000
7287   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7288   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7289   - Added version check when loading savedinfo.bin
7290
7291   TTimo
7292   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7293
7294 13/12/2000
7295   - Finished GtkGenSurf
7296
7297   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7298   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7299
7300   TTimo
7301   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7302
7303 12/12/2000
7304   TTimo
7305   - quick win32 update to gensurf
7306   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7307
7308 11/12/2000
7309   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7310   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7311   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7312   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7313   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7314   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7315   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7316
7317 28/11/2000
7318   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7319   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7320   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7321
7322 27/11/2000
7323   - Removed glu.h dependencies
7324   - Added new file selection dialog
7325   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7326   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7327   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7328
7329 24/11/2000
7330   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7331   - Replaced some MFC classes with glib
7332   - More shader plugin fixes
7333   - Fixed bug with select all entities command
7334
7335   TTimo
7336   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7337
7338 22/11/2000
7339   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7340   - Fixes to the shaders plugin
7341
7342   TTimo
7343   - created VC6 project file for image module
7344   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7345
7346 21/11/2000
7347   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7348   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7349   - Some VC++ fixes
7350
7351   TTimo
7352   - more fixes to the world size
7353   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7354   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7355
7356 20/11/2000
7357   - Moved image loading code to a plugin
7358   - Fixed some bugs in the shader plugin
7359   - Now using glGenTextures to set texture ids
7360
7361 19/11/2000
7362   TTimo
7363   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7364   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7365   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7366
7367 18/11/2000
7368   TTimo
7369   - shader module is compiling
7370   - reworked the way we deal with required interfaces,
7371   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7372
7373 17/11/2000
7374   - Q1 VFS plugin
7375   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7376   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7377
7378   TTimo
7379   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7380   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7381
7382 08/12/2000
7383   TTimo (shit I'm 24 now)
7384   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7385   - fix some WINAPI stuff on above code
7386   - add idata.h for raw access to editor data
7387   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7388   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7389   - shader module is well under way
7390
7391 16/11/2000
7392   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7393   - Added profile read/write functions to the plugin API
7394
7395   TTimo
7396   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7397   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7398   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7399   - project file for vfspk3and win32 patching
7400
7401 15/11/2000
7402   - More plugin cleanup
7403   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7404
7405   TTimo
7406   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7407   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7408   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7409
7410 14/11/2000
7411   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7412
7413   TTimo
7414   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7415
7416 13/11/2000
7417   - Fixed bugs in the vfs plugin
7418   - Added support to vfs plugins in Radiant
7419
7420   TTimo
7421   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7422           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7423
7424 12/11/2000
7425   TTimo
7426   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7427   modified the GTK functions code accordingly
7428   - started writing the shaders module
7429
7430 10/11/2000
7431   - Added new GTK functions to the plugin API
7432   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7433   - Fixed Help commands (Linux)
7434
7435 09/11/2000
7436   - Fixed bug in the Z wnd code
7437   - Fixed copy text from the console (win32)
7438
7439         TTimo
7440         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7441
7442 08/11/2000
7443         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7444
7445         TTimo
7446         - added Escape key to hide the entity inspector
7447         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7448
7449 07/11/2000
7450         - Added ungroup command to right click menu
7451         - Fixed message box accelerator bug
7452         - Fixed GL error on win32 startup
7453
7454         TTimo
7455         - additions to the BSP interface
7456         - fixed DestroyCursor error
7457         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7458
7459 06/11/2000
7460         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7461         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7462         - Added splitters to Entity dialog
7463
7464         TTimo
7465         - started clipper caulk implementation
7466         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7467         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7468
7469 05/11/2000
7470         - Merged Alpha branch with the trunk
7471
7472         TTimo
7473         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7474         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7475
7476 04/11/2000
7477         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7478         - Fixed ToggleConsole command
7479         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7480         - Fixed plugin Makefiles
7481         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7482
7483 03/11/2000
7484         TTimo
7485         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7486
7487 02/11/2000
7488         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7489         - Entity dlg always on top (linux)
7490         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7491         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7492         - Fixed bugs in the internal shader editor
7493         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7494
7495 ================================================================================
7496                                     1.1 beta
7497 ================================================================================
7498
7499 31/10/2000
7500         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7501         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7502
7503 30/10/2000
7504         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7505           Region uses the camera as spawn point.
7506         - Fixed view/show menu initialization
7507         - Fixed warning when starting view #2
7508         - Fixed z wnd in view #3
7509         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7510         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7511         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7512
7513 29/10/2000
7514         - Fixed SIGCHLD handler
7515         - Built 1.1b setups
7516
7517 28/10/2000
7518         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7519         - Fixed clipper display bug
7520
7521         TTimo
7522         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7523         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7524         will stop with an error now.
7525         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7526
7527         G_Dewan
7528         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7529
7530 27/10/2000
7531         - Fixed crash in BSP debug window
7532         - Reorganized the preferences dialog
7533         - Fixed q3map Makefile
7534         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7535         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7536         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7537
7538         TTimo
7539         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7540
7541 26/10/2000
7542         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7543         - Added 'Reset' button to entity dialog
7544
7545 25/10/2000
7546         - Fixed more grid issues
7547         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7548         - Fixed selection nudge bug
7549         - Improved entity windows layout
7550         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7551
7552         TTimo
7553         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7554         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7555         and works on multiple patches at once
7556
7557 24/10/2000
7558         - Added an overwrite prompt when saving files
7559         - Fixed 128 and 256 grid display
7560         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7561
7562 23/10/2000
7563         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7564         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7565
7566 21/10/2000
7567         - More q3map and radiant Makefile fixes
7568         - Remember size/position of the entities dialog
7569
7570 20/10/2000
7571         - Redirect Gdk warnings
7572         - Draw border around active XY wnd
7573         - Moved some scripts to the Makefile
7574         - Added shift+rclick to zoom in/out
7575         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7576
7577         TTimo
7578         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7579         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7580         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7581         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7582         
7583         G_DEWAN
7584         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7585
7586 19/10/2000
7587         - Added new console functions that support colors
7588         - Revised linux makefile for debug/release builds
7589         - Redirect Gtk warnings to the console
7590
7591         TTimo
7592         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7593         more space in the comment window.
7594
7595 18/10/2000
7596         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7597         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7598         - Fixed console not working in view #3
7599         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7600
7601         TTimo
7602         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7603
7604 17/10/2000
7605         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7606         - Added LOD for patches
7607         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7608
7609 13/10/2000
7610         TTimo (XML branch)
7611         - basic architecture for XML feedback is functional
7612         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7613         merging back in alpha
7614
7615 04/10/2000
7616         TTimo (XML branch)
7617         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7618
7619 04/10/2000
7620         TTimo (XML branch)
7621         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7622
7623 03/10/2000
7624         TTimo (XML branch)
7625         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7626
7627 31/09/2000
7628         TTimo (XML branch)
7629         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7630         - experimental use of libxml
7631
7632 28/09/2000
7633         TTimo (Inspector branch)
7634         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7635         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7636
7637 25/09/2000
7638         TTimo (Inspector branch)
7639         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7640         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7641         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7642         - undo works better with the surface inspector
7643
7644 25/09/2000
7645         - Added ARB_Multitexture support
7646
7647 21/09/2000
7648         - Fixed preferences dialog warning
7649         - Added new grid sizes
7650
7651 20/09/2000
7652         - Fixed small bugs reported from Fenris
7653
7654 17/09/2000
7655         TTimo
7656         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7657         G_Dewan & TTimo
7658         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7659         Fishman
7660         - antialiased drawing in 2D views
7661
7662 14/09/2000 
7663         TTimo
7664         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7665         - moved the splash screen after the .pid code
7666         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7667         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7668         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7669                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7670         - fixed a radiant.pid bug
7671         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7672         
7673         G_Dewan
7674         - fix to BSP menu order getting mixed up
7675         - fix to the file dialog
7676
7677 11/09/2000
7678         - Added splash screen
7679
7680 25/08/2000 TTimo
7681         - launch sleep mode before running game
7682         - fixed Map_Snapshot bug
7683         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7684
7685 24/08/2000 TTimo
7686         - fixed some sleep mode stuff
7687         - fixed map snapshot bug
7688
7689 21/08/2000
7690         - fixed stuff to build on linux
7691         - Merged in q3map 1.0p
7692
7693 18/08/2000
7694         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7695         - Removed "Status Point Size" option
7696
7697 17/08/2000
7698         - Fixed win32 console issues
7699
7700 16/08/2000
7701         - added g_strTempPath
7702         - restore maximized window state
7703         - fixed logo.bmp
7704
7705 15/08/2000 TTimo
7706         - fixed keyboard shortcuts
7707         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7708         - fixed a bug related to engine path and project templates
7709
7710 15/08/2000
7711         - Removed QE4 update model option (always on)
7712         - Removed Buggy ICD option (always off)
7713         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7714
7715 14/08/2000 TTimo
7716         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7717         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7718                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7719         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7720                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7721
7722 13/08/2000 TTimo
7723         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7724                 changelog.txt is end user changes
7725                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7726         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7727
7728 11/08/2000 TTimo
7729         - quickfix to put undo/redo back in
7730         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7731
7732 10/08/2000 TTimo
7733         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7734                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7735                 (would have been cleaner IMO)
7736                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7737                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7738
7739 08/08/2000 TTimo
7740         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7741         - fixed TexTool to compile under win32
7742
7743 07/08/2000 TTimo
7744         - fixed some crash with the new jpeg lib
7745         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7746         - added console logging checkbutton in prefs
7747
7748 07/08/2000
7749         - Merged the GLWidget branch
7750         - Merged 202 patches
7751         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7752         - Added pid startup detection
7753         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7754         - Updated TexTool plugin
7755
7756 04/08/2000
7757         - Added "errno" string to the Error() message box
7758         - More 202 patches
7759
7760 03/08/2000
7761         - Merged changes from MFC Radiant 202
7762         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7763  
7764 02/08/2000
7765         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7766
7767 01/08/2000
7768         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7769         - Rewrote the TexTool plugin
7770
7771 31/07/2000 TTimo
7772         - added vc6 projects for PrtView
7773         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7774
7775         Leo:
7776         - Updated VC5 projects
7777         - Fixed plugin loading under win32
7778         - Updated PrtView to compile under win32
7779         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7780
7781 30/07/2000 TTimo
7782         - prefs dialog for BSP monitoring
7783         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7784         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7785         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7786         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7787         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7788
7789         Leo:
7790         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7791
7792 28/07/2000 TTimo
7793         - Fix to the win32 console to use window's default font
7794         - Added File > Sleep for experimentation
7795                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7796
7797 28/07/2000
7798         - Finished the win32 console replacement
7799         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7800         - Added a Makefile to the libs dir
7801
7802 26/07/2000
7803         - Added PrtView plugin
7804         - Added qvm target to source/Makefile
7805         - Another release candidate sent to QA
7806
7807 18/07/2000
7808         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7809         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7810
7811 17/07/2000
7812         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7813
7814 14/07/2000
7815         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7816         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7817         - Fixed the mouse capture under win32
7818
7819 13/07/2000
7820         - Fixed the new path and bsp problems
7821         - Sent new version to QA for testing/release
7822
7823 12/07/2000
7824         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7825
7826 11/07/2000
7827         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7828
7829 10/07/2000
7830         - Changed directory structure
7831
7832 09/07/2000
7833         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7834
7835 07/07/2000
7836         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7837
7838 03/07/2000
7839 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7840
7841 02/07/2000
7842         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7843
7844 01/07/2000
7845         - Finally got q3asm/lcc working
7846
7847 26/06/2000
7848         - 201 patches
7849         - Added screenshot option
7850         - Added an error message if X is running in 8 bits
7851
7852 23/06/2000
7853         - Updated with build 200 source
7854
7855 13/06/2000
7856         - Remove --noshare option
7857         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7858
7859 04/06/2000
7860         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7861
7862 02/06/2000
7863         - Converting the TexTool plugin
7864
7865 30/05/2000
7866         - Changes to the plugin loading code
7867
7868 28/05/2000
7869         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7870
7871 25/05/2000
7872         - Fixed _exit bugs
7873         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7874         - Fixed copy/paste/clone bug
7875
7876 24/05/2000
7877         - Finished applying the 199 patches
7878         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7879         - Added numbers to the MRU menu items
7880
7881 23/05/2000
7882         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7883         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7884         - Applied several patches from the 199 version
7885         - The console is now visible by default
7886
7887 21/05/2000
7888         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7889
7890 20/05/2000
7891         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7892         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7893         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7894         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7895
7896 19/05/2000
7897         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7898         - Finished the filter in the texture window
7899         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7900         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7901         - Textures can now be stored in 2 places:
7902         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7903           but can be changed in the project settings)
7904         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7905         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7906           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7907
7908 18/05/2000
7909         - Plugin menu fixes
7910         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7911         - Copy and paste now work
7912         - Fixed some bugs with the MRU menu
7913         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7914         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7915         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7916         - New directory paths:
7917         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7918         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7919         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7920
7921 17/05/2000
7922         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7923         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7924         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7925         - Disabled undo
7926         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7927         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7928         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7929
7930 16/05/2000
7931         - Finished the patch inspector
7932         - Finished the texture toolbar
7933         - more small bug fixes
7934
7935 11/05/2000
7936         - Finished the GroupDlg stuff
7937         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7938         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7939         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7940         - fixed the command key handlers for the mainwindow