]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
7165be6490c49a9a8b711caee4828fdef7c83f11
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 19/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
7
8 11/02/2006
9 SPoG
10 - Added install.py script.
11 - Updated COMPILING instructions.
12 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
13 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
14
15 04/02/2006
16 SPoG
17 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
18 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
19 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
20 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
21
22 30/01/2006
23 SPoG
24 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
25 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
26
27 29/01/2006
28 SPoG
29 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
30
31 26/01/2006
32 SPoG
33 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
34 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
35 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
36 - Speed improvements for transform-selection code.
37
38 25/01/2006
39 SPoG
40 - Added default-texture-scale option to preferences.
41 - Added default-grid-spacing option to preferences.
42
43 23/01/2006
44 Shamus
45 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
46
47 22/01/2006
48 SPoG
49 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
50 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
51
52 10/01/2006
53 SPoG
54 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
55 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
56 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
57 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
58
59 20/12/2005
60 SPoG
61 - Added support for quake4 .guide material templates.
62 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
63 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
64
65 10/12/2005
66 SPoG
67 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
68 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
69 - Added experimental code to render projected lights.
70 - Added support for loading quake4 entity definitions.
71 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
72
73 22/10/2005
74 SPoG
75 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
76
77 21/10/2005
78 SPoG
79 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
80 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
81 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
82 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
83 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
84
85 20/10/2005
86 SPoG
87 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
88 - Added functional free-scale tool.
89 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
90 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
91
92 09/10/2005
93 SPoG
94 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
95 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
96 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
97
98 05/10/2005
99 paxed
100 - Added texture-lock toolbar button.
101 SPoG
102 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
103 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
104 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
105 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
106
107 24/09/2005
108 SPoG
109 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
110 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
111 - Added win32-specific stack-trace logging support.
112
113 31/08/2005
114 SPoG
115 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
116
117 21/08/2005
118 SPoG
119 - Optimised light-dragging.
120 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
121
122 24/07/2005
123 SPoG
124 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
125
126 02/07/2005
127 SPoG
128 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
129
130 01/07/2005
131 SPoG
132 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
133
134 26/06/2005
135 SPoG
136 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
137 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
138 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
139   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
140
141 23/06/2005
142 SPoG
143 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
144 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
145
146 21/06/2005
147 SPoG
148 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
149 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
150 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
151
152 20/06/2005
153 SPoG
154 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
155 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
156 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
157 - Added missing Enemy Territory entity types.
158
159 19/06/2005
160 SPoG
161 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
162 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
163 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
164 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
165 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
166 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
167
168 18/06/2005
169 SPoG
170 - Added saving of camera render mode preference.
171 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
172 - Changed default texture render mode to Trilinear.
173
174 17/06/2005
175 SPoG
176 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
177 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
178
179 14/06/2005
180 SPoG
181 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
182
183 13/06/2005
184 SPoG
185 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
186 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
187 - Added support for up/down movement in freelook mode.
188 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
189 - Added prompt for engine path at startup if not found.
190
191 12/06/2005
192 SPoG
193 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
194 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
195 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
196 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
197
198 11/06/2005
199 SPoG
200 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
201
202 09/06/2005
203 SPoG
204 - Fixed region-set-selected for model entities.
205
206 08/06/2005
207 SPoG
208 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
209 - Added 0.125 grid.
210 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
211 - Increased maximum zoom level for XY views.
212
213 06/06/2005
214 SPoG
215 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
216
217 05/06/2005
218 SPoG
219 - Fixed model files not being closed after being read.
220 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
221 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
222 - Fixed CSG-merge.
223 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
224 Michael Kluskens
225 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
226 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
227
228 02/04/2005
229 SPoG
230 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
231 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
232 - Refactored containers to use std::swap.
233 - Refactored bitfield.h.
234 Tr3B
235 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
236 - Extended q3map2 mathlib functionality.
237
238 28/03/2005
239 SPoG
240 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
241 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
242 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
243 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
244 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
245
246 27/03/2005
247 Tr3B
248 - Fixed map-xml module.
249 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
250
251 08/03/2005
252 SPoG
253 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
254 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
255
256 07/03/2005
257 SPoG
258 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
259 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
260
261 06/03/2005
262 SPoG
263 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
264 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
265 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
266 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
267
268 05/03/2005
269 SPoG
270 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
271 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
272
273 04/03/2005
274 SPoG
275 - Added camera move up/down one floor.
276 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
277
278 26/02/2005
279 SPoG
280 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
281 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
282
283 22/02/2005
284 SPoG
285 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
286 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
287 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
288
289 21/02/2005
290 SPoG
291 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
292
293 20/02/2005
294 SPoG
295 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
296 - Removed unused legacy cmdlib functions.
297 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
298
299 19/02/2005
300 SPoG
301 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
302 - Added q2map and bspc to installation packages.
303 Jamie Wilkinson
304 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
305
306 13/02/2005
307 SPoG
308 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
310 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
311
312 11/02/2005
313 SPoG
314 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
315
316 10/02/2005
317 SPoG
318 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
319
320 09/02/2005
321 David Constanzo
322 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
324 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
325 SPoG
326 - Fixed position of light-entity names.
327 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
328 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
329
330 08/02/2005
331 SPoG
332 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
333 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
334
335 07/02/2005
336 SPoG
337 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
338 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
339 - Fixed potentially misaligned objects.
340
341 05/02/2005
342 SPoG
343 - Added rendering of entity names for non-group entities.
344 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
345
346 04/02/2005
347 SPoG
348 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
349 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
350
351 03/02/2005
352 David Constanzo
353 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
354 SPoG
355 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
356 - Refactored image-loader module api.
357 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
358 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
359
360 01/02/2005
361 SPoG
362 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
363
364 29/01/2005
365 SPoG
366 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
367 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
368 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
369 David Constanzo
370 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
372
373 28/01/2005
374 SPoG
375 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
376 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
377 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
378
379 25/01/2005
380 SPoG
381 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
382 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
383
384 24/01/2005
385 SPoG
386 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
387
388 23/01/2005
389 SPoG
390 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
392 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
393 - Added support for doom3 light_origin on lights.
394 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
395
396 22/01/2005
397 SPoG
398 - Fixed crash when accessing links from help menu.
399 - Fixed broken links in help menu.
400 - Added game-specific docs to win32 setup.
401 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
402 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
403
404 21/01/2005
405 SPoG
406 - Moved information in synapse.config into .game files.
407 - Added api versioning for module-system.
408
409 20/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
412 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
413 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
414
415 19/01/2005
416 SPoG
417 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
418
419 16/01/2005
420 SPoG
421 - Added Jedi Academy support to linux installer.
422 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
423 - Fixed saving of empty brushes.
424 Jame Wilkinson
425 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
426
427 15/01/2005
428 SPoG
429 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
430 - Added version checking of generated config files.
431 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
432 - Fixed texture-compression support.
433 Jago
434 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
435
436 11/01/2005
437 SPoG
438 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
439 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
440
441 10/01/2005
442 SPoG
443 - Added patch-cap-cylinder.
444
445 09/01/2005
446 SPoG
447 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
448 - Added brush face texture painting.
449
450 08/01/2005
451 SPoG
452 - Fixed ungroup-selected-entities.
453 - Added 'Entity' menu.
454 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
455 - Fixed minor memory leaks in core.
456 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
457 - Fixed memory leak in model module.
458 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
459 - Changed default tool to 'QE' tool.
460
461 04/01/2005
462 SPoG
463 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
464 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
465 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
466 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
467 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
468 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
469 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
470 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
471
472 03/01/2005
473 SPoG
474 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
475 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
476 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
477 - Added resizing of patches with QE tool.
478
479 02/01/2005
480 SPoG
481 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
482 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
483 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
484 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
485
486 01/01/2005
487 SPoG
488 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
489 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
490 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
491 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
492 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
493 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
494
495 31/12/2004
496 SPoG
497 - Removed menu-splitting functionality.
498 - Refactored entity-class menu construction.
499 - Replaced const_reference with ConstReference.
500 - Renamed string_t to CopiedString.
501 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
502 - Refactored shortcut command parsing code.
503 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
504 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
505
506 16/12/2004
507 SPoG
508 - Changed default doom3 light_radius to 300.
509 - Fixed initial value of doom3 light_center.
510 - Reduced frequency of gui updates during map load.
511
512 13/12/2004
513 SPoG
514 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
515
516 12/12/2004
517 SPoG
518 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
519 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
520 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
521
522 11/12/2004
523 SPoG
524 - Refactored script-tokeniser.
525 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
526 - Added support for list attributes in entity definitions.
527 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
528 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
529
530 10/12/2004
531 SPoG
532 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
533 - Added support for default values in entity-definitions.
534
535 09/12/2004
536 SPoG
537 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
538
539 05/12/2004
540 SPoG
541 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
542 - Added q1 and q2 support to linux installer.
543
544 02/12/2004
545 SPoG
546 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
547
548 29/11/2004
549 SPoG
550 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
551
552 28/11/2004
553 SPoG
554 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
555 - Added surface/light-interaction debugging mode.
556 - Added per-plane light-culling for brush faces.
557 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
558 - Added support for light-shaders.
559 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
560 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
561
562 25/11/2004
563 SPoG
564 - Fixed right-click-menu on linux.
565
566 13/11/2004
567 SPoG
568 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
569
570 07/11/2004
571 SPoG
572 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
573
574 19/10/2003
575 SPoG
576 - Fixed user-customisable shortcuts support.
577
578 16/10/2003
579 SPoG
580 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
581
582 13/10/2003
583 Jamie Wilkinson
584 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
585 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
586 SPoG
587 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
588
589 06/10/2004
590 Jamie Wilkinson
591 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
592
593 05/10/2004
594 SPoG
595 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
596
597 02/10/2004
598 SPoG
599 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
600 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
601 - Added status information to wait dialogs.
602 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
603 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
604 - Added texture browser window to View menu.
605 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
606 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
607
608 25/09/2004
609 SPoG
610 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
611 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
612 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
613 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
614 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
615 Shamus
616 - Textool improvements.
617
618 21/09/2004
619 Michael Schlueter
620 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
621
622 20/09/2004
623 SPoG
624 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
625
626 19/09/2004
627 SPoG
628 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
629
630 18/09/2004
631 SPoG
632 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
633 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
634 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
635 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
636 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
637 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
638 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
639 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
640
641 17/09/2004
642 Michael Schlueter
643 - Fixed gcc build errors.
644 SPoG
645 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
646
647 16/09/2004
648 SPoG
649 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
650
651 13/09/2004
652 SPoG
653 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
654 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
655 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
656 - Fixed quake2 support.
657
658 12/09/2004
659 SPoG
660 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
661 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
662
663 10/09/2004
664 SPoG
665 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
666
667 09/09/2004
668 SPoG
669 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
670 - Fixed textures-menu grouping bug.
671 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
672
673 08/09/2004
674 SPoG
675 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
676 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
677 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
678 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
679
680 07/09/2004
681 Michael Schlueter
682 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
683 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
684 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
685
686 06/09/2004
687 SPoG
688 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
689 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
690 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
691 Michael Schlueter
692 - Cleaned up loki_path stuff.
693 Shamus
694 - Added textool rotation manipulator.
695
696 01/09/2004
697 Michael Schlueter
698 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
699
700 29/08/2004
701 SPoG
702 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
703 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
704 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
705 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
706 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
707 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
708 - Improved doom3 material parsing.
709 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
710 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
711 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
712 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
713
714 28/08/2004
715 SPoG
716 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
717 - Fixed opengl extension support on linux.
718 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
719 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
720
721 26/08/2004
722 SPoG
723 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
724 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
725 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
726 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
727 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
728 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
729 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
730 Michael Schlueter
731 - Fixed gcc compiler error and warnings.
732 - linux installer fixes.
733
734 25/08/2004
735 Michael Schlueter
736 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
737 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
738 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
739 - Added Doom3 support to linux installer.
740 SPoG
741 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
742
743 17/08/2004
744 SPoG
745 - Fixed texture-browser height update bug.
746 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
747 - Fixed bug loading quake maps.
748
749 16/08/2004
750 SPoG
751 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
752 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
753 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
754 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
755 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
756
757 15/08/2004
758 SPoG
759 - Added doom3 md5mesh loader.
760 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
761 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
762 - Fixed texture-browser height calculation bug.
763 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
764 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
765
766 14/08/2004
767 Chronos
768 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
769 SPoG
770 - Disabled default-shaders for doom3.
771 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
772 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
773
774 12/08/2004
775 SPoG
776 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
777 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
778 - Fixed crash in misc_model.
779 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
780 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
781 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
782
783 11/08/2004
784 redfella
785 - Converted RTCW entities.def to xml format.
786 SPoG
787 - Added support for "name" key for doom3 entities.
788
789 10/08/2004
790 SPoG
791 - Added support for loading text files from VFS archives.
792
793 09/08/2004
794 SPoG
795 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
796 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
797 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
798 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
799
800 06/08/2004
801 SPoG
802 - Doom3 support:
803   - Map load/save.
804   - Materials parsing.
805   - entityDef parsing.
806   - Fixed brush-primitives texturing bug.
807   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
808   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
809 - Added DDS image module.
810
811 03/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
814 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
815
816 27/07/2004
817 Shallow
818 - Converted ET entities.def to xml format.
819
820 26/07/2004
821 SPoG
822 - Fixed SI when not in face-selection mode.
823 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
824 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
825
826 24/07/2004
827 SPoG
828 - Changed module server to support wildcard modules.
829 - Cleaned up docs/developer, added README.
830 - Removed old TODO.
831
832 23/07/2004
833 Shamus
834 - Initial version of textool.
835 MindLink
836 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
837
838 22/07/2004
839 SPoG
840 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
841
842 19/07/2004
843 SPoG
844 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
845
846 18/07/2004
847 SPoG
848 - Updated win32 setup scripts.
849 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
850 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
851 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
852 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
853
854 17/07/2004
855 SPoG
856 - Added STV:EF support to win32 installer.
857 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
858
859 16/07/2004
860 SPoG
861 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
862
863 15/07/2004
864 SPoG
865 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
866 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
867
868 14/07/2004
869 SPoG
870 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
871 - Added files required to run in brush-primitives mode.
872 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
873
874
875 11/07/2004
876 SPoG
877 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
878
879 10/07/2004
880 SPoG
881 - Added support for experimental xml version of .def format.
882 - Rewrote token parser.
883 - Rewrote .def parser.
884 - Fixed failure to read show-workzone preference.
885 - Refactored quake3 entities module.
886
887 03/07/2004
888 SPoG
889 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
890 - Fixed shortcuts becoming disabled.
891 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
892
893 30/06/2004
894 AcidDeath
895 - Added support for plugin submenus.
896
897 27/06/2004
898 SPoG
899 - Added build-menu-command editing.
900 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
901 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
902
903 26/06/2004
904 SPoG
905 - Added printf-formatting support to output streams.
906 - Added error/warning printing to xml parser.
907 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
908 - Added sample plugin.
909
910 25/06/2004
911 SPoG
912 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
913
914 24/06/2004
915 SPoG
916 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
917 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
918
919 18/06/2004
920 SPoG
921 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
922 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
923 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
924 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
925
926 14/06/2004
927 SPoG
928 - Refactored texture browser.
929 - Removed GLWindow.
930 - Fixed mousewheel movement in camera window.
931
932 13/06/2004
933 SPoG
934 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
935 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
936 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
937 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
938 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
939 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
940 - Changed all message boxes to appear centrally.
941 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
942
943 12/06/2004
944 SPoG
945 - Disabled shortcut keys during drags.
946 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
947 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
948 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
949 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
950 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
951 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
952 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
953 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
954 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
955
956 10/06/2004
957 SPoG
958 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
959 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
960 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
961 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
962
963 02/06/2004
964 SPoG
965 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
966 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
967
968 01/06/2004
969 SPoG
970 - Added mode information to status bar.
971 - Added console feedback describing undoable commands executed.
972 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
973 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
974
975 31/05/2004
976 SPoG
977 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
978
979 29/05/2004
980 SPoG
981 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
982 - Fixed crash in patch tesselator.
983 - Fixed floating windows startup crash.
984 - Fixed null texture name for patches.
985
986 28/05/2004
987 SPoG
988 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
989 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
990 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
991 - Fixed double typedef in picomodel.
992 - Fixed bug in allocator stuff.
993 - Fixed up clipper tool button state.
994 - Added workzone updates when selection bounds change.
995 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
996
997 27/05/2004
998 Tr3b
999 - Fixed gcc build errors.
1000 SPoG
1001 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1002
1003 26/05/2004
1004 SPoG
1005 - Cleaned up project settings.
1006 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1007 - Refactored build menu.
1008
1009 23/05/2004
1010 SPoG
1011 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1012
1013 19/05/2004
1014 SPoG
1015 - Allocator system improvements, fixed warnings
1016
1017 18/05/2004
1018 SPoG
1019 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1020 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1021 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1022 - Fixed cosmetic menu bug.
1023 - Fixed file handle leak in tga loader.
1024 - Added experimental allocator system.
1025
1026 15/05/2004
1027 Tr3b
1028 - Fixed gcc build errors.
1029
1030 11/05/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed version.h custom build step on win32
1033 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1034 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1035
1036 06/05/2004
1037 SPoG
1038 - Refactored texture browser.
1039
1040 05/05/2004
1041 SPoG
1042 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1043 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1044 - Texture browser improvements.
1045 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1046
1047 05/05/2004
1048 SPoG
1049 - Refactored surface inspector and texture browser.
1050
1051 02/05/2004
1052 Nurail
1053 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1054
1055 30/04/2004
1056 SPoG
1057 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1058 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1059 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1060
1061 26/04/2004
1062 SPoG
1063 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1064
1065 18/04/2004
1066 SPoG
1067 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1068 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1069 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1070 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1071
1072 11/04/2004
1073 SPoG
1074 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1075 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1076 - Cleaned up OpenURL.
1077 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1078
1079 09/04/2004
1080 TTimo
1081 - update the OSX setup / .info generation code
1082
1083 08/04/2004
1084 SPoG
1085 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1086 TTimo
1087 - fix for scons 0.95
1088 - re-enable Python >= 2.1 version check
1089 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1090 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1091
1092 07/04/2004
1093 SPoG
1094 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1095
1096 06/04/2004
1097 SPoG
1098 - Refactored preferences to be more modular.
1099 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1100 - Refactored window position saving.
1101 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1102
1103 24/03/2004
1104 SPoG
1105 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1106 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1107 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1108
1109 21/03/2004
1110 SPoG
1111 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1112 - Added basic clipper-preview rendering.
1113
1114 18/03/2004
1115 SPoG
1116 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1117 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1118 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1119
1120 15/03/2004
1121 SPoG
1122 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1123 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1124 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1125
1126 14/03/2004
1127 SPoG
1128 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1129 - Refactored camera window camera-movement handling.
1130
1131 06/03/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1134
1135 29/02/2004
1136 SPoG
1137 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1138 - Reinstated light-radius rendering.
1139 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1140
1141 24/02/2004
1142 SPoG
1143 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1144 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1145
1146 22/02/2004
1147 SPoG
1148 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1149 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1150
1151 18/02/2004
1152 SPoG
1153 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1154 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1155
1156 11/02/2004
1157 SPoG
1158 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1159
1160 10/02/2004
1161 SPoG
1162 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1163
1164 07/02/2004
1165 SPoG
1166 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1167 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1168 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1169 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1170 - Changed Surface Inspector keys:
1171   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1172   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1173 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1174
1175 31/01/2004
1176 SPoG
1177 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1178 - Fixed autosave path.
1179 - Added q1 component to installer.
1180 - Added radiant_manual component to installer.
1181 - Added q3-example-maps package to installer.
1182
1183 29/01/2004
1184 SPoG
1185 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1186 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1187   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1188 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1189
1190 26/01/2004
1191 SPoG
1192 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1193 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1194 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1195 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1196
1197 25/01/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed filtering updates.
1200 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1201 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1202 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1203 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1204
1205 25/01/2004
1206 SPoG
1207 - Redesigned filter system:
1208   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1209   - Supports per-brush-face filtering.
1210 - Removed long-dead project-settings stuff:
1211   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1212   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1213
1214 20/01/2004
1215 SPoG
1216 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1217
1218 14/01/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed main menu mnemonics.
1221 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1222
1223 13/01/2004
1224 SPoG
1225 - Fixed not always resetting 
1226 component-mode when selection is cleared.
1227
1228 11/01/2004
1229 Tr3B
1230 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1231   Requires editing synapse.config to enable.
1232 SPoG
1233 - Rearranged menus:
1234   File = new/open/import/export
1235   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1236   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1237     edit camera/xy parameters
1238     filters/hideshow/region
1239   Modify = transform scene elements
1240   Build = bsp menu
1241 - Fixed Brush-Primitives support:
1242   Requires editing synapse.config to enable.
1243   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1244   (Not yet possible to convert between formats).
1245   
1246 15/12/2003
1247 SPoG
1248 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1249
1250 14/12/2003
1251 SPoG
1252 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1253 - Implemented find/replace-shader for patches.
1254 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1255 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1256 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1257 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1258 - Fixed bsp menu.
1259
1260 ------- spog_branch merged to trunk
1261
1262 10/12/2003
1263 SPoG
1264 - Ported imagehl module.
1265 - Ported imagepng module.
1266
1267 03/12/2003
1268 SPoG
1269 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1270 - Fixed tracking of modifier key state.
1271
1272 29/11/2003
1273 SPoG
1274 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1275 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1276
1277 21/11/2003
1278 SPoG
1279 - Refactored component-selection stuff.
1280 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1281
1282 16/11/2003
1283 SPoG
1284 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1285 - Moved more prefs into specific modules.
1286 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1287
1288 11/11/2003
1289 SPoG
1290 - #include cleanup.
1291 - Added debug output/assert for module initialisation.
1292
1293 09/11/2003
1294 SPoG
1295 - Refactored status bar stuff.
1296 - Refactored window updates to use closures.
1297 - General cleanup and refactoring.
1298
1299 08/11/2003
1300 SPoG
1301 - Increased priority of window redraw events.
1302 - Ported model module to new module system.
1303
1304 07/11/2003
1305 SPoG
1306 - Refactored window updates.
1307
1308 05/11/2003
1309 SPoG
1310 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1311 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1312 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1313 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1314 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1315
1316 04/11/2003
1317 SPoG
1318 - Reinstated instant status-bar updates.
1319
1320 30/10/2003
1321 SPoG
1322 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1323
1324 29/10/2003
1325 SPoG
1326 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1327 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1328 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1329
1330 27/10/2003
1331 SPoG
1332 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1333 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1334 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1335 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1336
1337 26/10/2003
1338 SPoG
1339 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1340
1341 25/10/2003
1342 SPoG
1343 - Refactored xy-window mouse event handling.
1344
1345 22/10/2003
1346 SPoG
1347 - Fixed freelook focus-out event.
1348 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1349
1350 21/10/2003
1351 SPoG
1352 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1353 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1354
1355 20/10/2003
1356 SPoG
1357 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1358 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1359 - Fixed selection of side-on faces.
1360 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1361
1362 19/10/2003
1363 SPoG
1364 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1365 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1366 - Added preference-system module.
1367 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1368 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1369 - Cleaned up main-toolbar creation.
1370 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1371 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1372 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1373 - Removed bitmap-loading from core.
1374 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1375
1376 17/10/2003
1377 SPoG
1378 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1379 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1380 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1381
1382 13/10/2003
1383 SPoG
1384 - Refactored entity inspector.
1385 - Removed miscellaneous unused functions.
1386 - Refactored qe3 header.
1387 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1388
1389 12/10/2003
1390 SPoG
1391 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1392 - Replaced prefs system with new import/export system.
1393 - Fixed gcc3.3 build errors.
1394
1395 11/10/2003
1396 SPoG
1397 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1398 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1399 - Changed misc->gamma to not require restart.
1400 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1401 - Fixed saving of rotate increment preference.
1402
1403 10/10/2003
1404 SPoG
1405 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1406
1407 09/10/2003
1408 SPoG
1409 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1410
1411 08/10/2003
1412 SPoG
1413 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1414 - Fixed minor bug in selection menu.
1415
1416 07/10/2003
1417 SPoG
1418 - Cleaned up MainFrame.
1419 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1420 - Fixed create-empty-brush bug.
1421
1422 06/10/2003
1423 SPoG
1424 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1425
1426 05/10/2003
1427 SPoG
1428 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1429 - Completed factoring out HandleCommand.
1430
1431 04/10/2003
1432 SPoG
1433 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1434 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1435 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1436
1437 03/10/2003
1438 SPoG
1439 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1440
1441 02/10/2003
1442 SPoG
1443 - Fixed pink icons on main window on win32.
1444 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1445 - Refactored MainFrame startup.
1446
1447 01/10/2003
1448 SPoG
1449 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1450 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1451 - Fixed failure to release translucency render-states.
1452 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1453 - Refactored startup/shutdown logic.
1454   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1455   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1456 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1457   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1458 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1459   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1460 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1461
1462 30/09/2003
1463 SPoG
1464 - Added support for translucent entity rendering.
1465
1466 29/09/2003
1467 SPoG
1468 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1469 - Ported qgl.c to c++.
1470 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1471
1472 28/09/2003
1473 SPoG
1474 - Added new experimental xml preference import/export system.
1475 - Refactored dialog base class:
1476   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1477   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1478 - Refactored preferences dialog.
1479
1480 26/09/2003
1481 SPoG
1482 - Reversed winding order for circle primitives.
1483
1484 25/09/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed slow selection response in large maps.
1487
1488 21/09/2003
1489 SPoG
1490 - Added sharing of global modules within a client.
1491 - Added quake map module and wal image module.
1492 - Ported mip image module and hlw image module.
1493 - Cleaned up imagehl module.
1494 - Fixed crash in pcx image module.
1495 - Rewrote md3 model module.
1496 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1497 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1498 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1499 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1500   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1501 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1502 - Fixed copy/paste.
1503 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1504
1505 17/09/2003
1506 SPoG
1507 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1508 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1509 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1510 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1511 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1512 - Fixed reference cache failing to save a file.
1513
1514 16/09/2003
1515 SPoG
1516 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1517 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1518   to use abstract base class.
1519 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1520
1521 15/09/2003
1522 SPoG
1523 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1524 - Added find-first-module-of-type helper function.
1525
1526 14/09/2003
1527 SPoG
1528 - Added new lightweight module system:
1529   Initialises each module the first time it is requested.
1530   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1531   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1532   Requires no client-side linkage.
1533 - Split radiant API into multiple APIs:
1534   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1535 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1536   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1537
1538 11/09/2003
1539 SPoG
1540 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1541
1542 10/09/2003
1543 SPoG
1544 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1545 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1546   which can be either absolute or relative.
1547
1548 08/09/2003
1549 SPoG
1550 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1551 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1552 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1553
1554 07/09/2003
1555 SPoG
1556 - Refactored texwindow.cpp.
1557   Moved texture management code into textures.cpp.
1558   Added textures api.
1559   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1560 - Cleaned up shaders module.
1561   Removed color-shader stuff.
1562   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1563   Removed appshaders API.
1564 - Refactored shutdown logic.
1565   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1566   Added deferred render-state realisation.
1567 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1568 - Changed hashtable template to use traits parameter
1569   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1570 - Removed unused functions from qerplugin API.
1571
1572 02/09/2003
1573 SPoG
1574 - Refactored code to remove global-object accesses:
1575   Passing global objects as parameters to functions.
1576 - Refactored texwindow.
1577 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1578   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1579
1580 01/09/2003
1581 SPoG
1582 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1583 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1584 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1585 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1586
1587 30/08/2003
1588 SPoG
1589 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1590 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1591
1592 29/08/2003
1593 SPoG
1594 - Refactored component-selection stuff.
1595 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1596
1597 28/08/2003
1598 SPoG
1599 - Added support for line-strips to Selectors.
1600 - Fixed selection for entity treeview.
1601 - Refactored external-resource loading.
1602
1603 20/08/2003
1604 SPoG
1605 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1606 - Added a default model to use when a model load fails.
1607
1608 19/08/2003
1609 SPoG
1610 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1611
1612 17/08/2003
1613 SPoG
1614 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1615
1616 12/08/2003
1617 SPoG
1618 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1619 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1620
1621 12/08/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1624 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1625 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1626
1627 09/08/2003
1628 SPoG
1629 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1630 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1631 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1632 - Removed Sys_UpdateScene.
1633 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1634 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1635
1636 01/08/2003
1637 SPoG
1638 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1639 - Fixed memory leak in shader parsing.
1640 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1641 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1642 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1643 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1644 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1645 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1646 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1647 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1648 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1649 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1650
1651 22/07/2003
1652 SPoG
1653 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1654 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1655 - Fixed console updates when loading maps/models.
1656
1657 20/07/2003
1658 SPoG
1659 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1660 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1661 - Added rendering of area-selection rectangle.
1662
1663 19/07/2003
1664 SPoG
1665 - Merged from trunk.
1666
1667 18/07/2003
1668 SPoG
1669 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1670 - Cleaned up some stuff in selection system.
1671 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1672
1673 10/07/2003
1674 SPoG
1675 - Implemented connect-entities.
1676
1677 09/07/2003
1678 SPoG
1679 - Completed local-space rotation manipulator.
1680 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1681 - Fixed crash bug in loading certain models.
1682
1683 06/07/2003
1684 SPoG
1685 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1686 - Changed undo system to improve performance.
1687 - Refactored entity inspector implementation.
1688
1689 22/06/2003
1690 SPoG
1691 - Refactored selection observing stuff.
1692 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1693 - Changed implementation of entities to use generic container.
1694 - Refactored entity wrapper system.
1695 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1696
1697 21/06/2003
1698 SPoG
1699 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1700 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1701 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1702 - Removed global project settings entity.
1703 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1704
1705 17/06/2003
1706 SPoG
1707 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1708
1709 16/06/2003
1710 SPoG
1711 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1712
1713 15/06/2003
1714 SPoG
1715 - Refactored Patch implementation.
1716 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1717
1718 13/06/2003
1719 SPoG
1720 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1721
1722 11/06/2003
1723 SPoG
1724 - Improved normal-quantisation code.
1725
1726 10/06/2003
1727 SPoG
1728 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1729 - Added experimental quantisation of normals.
1730
1731 05/06/2003
1732 SPoG
1733 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1734 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1735
1736 02/06/2003
1737 SPoG
1738 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1739 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1740 - Added rendering of arrow for angled entities.
1741
1742 01/06/2003
1743 SPoG
1744 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1745 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1746 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1747 - Added lightjunior entity display.
1748 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1749 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1750 - Fixed botclip filtering.
1751 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1752
1753 31/05/2003
1754 SPoG
1755 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1756 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1757 - Fixed undo for find/replace shader.
1758 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1759 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1760 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1761 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1762 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1763 - Refactored brush data members.
1764
1765 28/05/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1768
1769 27/05/2003
1770 SPoG
1771 - Fixed window title after save-as.
1772
1773 22/05/2003
1774 SPoG
1775 - Refactored selection system interface slightly.
1776 - Removed old brushwrapper stuff.
1777 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1778
1779 21/05/2003
1780 SPoG
1781 - Added select-faces-by-shader.
1782 - Fixed find/replace-shader.
1783
1784 19/05/2003
1785 SPoG
1786 - Fixed rotation on misc_model.
1787
1788 13/05/2003
1789 SPoG
1790 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1791
1792 29/04/2003
1793 SPoG
1794 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1795
1796 25/04/2003
1797 SPoG
1798 - Fixed find-brush.
1799 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1800
1801 24/04/2003
1802 SPoG
1803 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1804 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1805 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1806 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1807
1808 23/04/2003
1809 SPoG
1810 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1811
1812 22/04/2003
1813 SPoG
1814 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1815 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1816 - Fixed undo for patch-set-shader.
1817 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1818 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1819 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1820 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1821
1822 21/04/2003
1823 SPoG
1824 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1825 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1826 - Refactored tga loader.
1827 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1828
1829 17/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1832 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1833 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1834 - Added setting/getting shader for patches.
1835
1836 16/04/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1839 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1840 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1841 - Ensured that shaders are never leaked.
1842 - Fixed bool conversion warnings.
1843
1844 15/04/2003
1845 SPoG
1846 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1847 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1848 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1849 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1850
1851 13/04/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1854
1855 11/04/2003
1856 SPoG
1857 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1858 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1859
1860 02/04/2003
1861 SPoG
1862 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1863
1864 01/04/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1867
1868 31/03/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1871 - Removed automatic update of current texdef.
1872 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1873
1874 29/03/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1877 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1878 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1879
1880 28/03/2003
1881 SPoG
1882 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1883
1884 27/03/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1887 - Optimised select-all for brush/patch components.
1888 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1889
1890 26/03/2003
1891 SPoG
1892 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1893 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1894 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1895 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1896 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1897 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1898
1899 25/03/2003
1900 SPoG
1901 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1902 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1903 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1904 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1905 - Fixed warnings in brush implementation.
1906 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1907
1908 24/03/2003
1909 SPoG
1910 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1911 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1912 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1913 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1914 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1915
1916 23/03/2003
1917 SPoG
1918 - Added per-instance selection of patch vertices.
1919 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1920 - Refactored patch/brush render code.
1921 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1922 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1923 - Fixed selection test winding order for triangles.
1924 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1925 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1926 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1927 - Fixed map export always exporting root.
1928
1929 21/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1932 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1933
1934 20/03/2003
1935 SPoG
1936 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1937
1938 16/03/2003
1939 SPoG
1940 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1941 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1942 - Refactored frustum testing class.
1943
1944 12/03/2003
1945 SPoG
1946 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1947 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1948
1949 07/03/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1952 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1953
1954 05/03/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1957 - Fixed selection manager failing to release render states.
1958 - Fixed eclass system failing to release render states.
1959
1960 04/03/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1963 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1964 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1965 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1966 - Cleaned up surface dialog.
1967
1968 01/03/2003
1969 SPoG
1970 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1971 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1972
1973 28/02/2003
1974 SPoG
1975 - Cleaned up entity list window.
1976 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1977 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1978 - Added multiple-selection support to entity list.
1979 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1980
1981 26/02/2003
1982 SPoG
1983 - Added stl_warnings include.
1984 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
1985
1986 24/02/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed missing map-release when map-load fails.
1989 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
1990 - Fixed bug in exporting selections.
1991
1992 23/02/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
1995
1996 22/02/2003
1997 SPoG
1998 - Changed undo interface to factor out global undo system.
1999
2000 21/02/2003
2001 SPoG
2002 - Started cleaning up Map subsystem.
2003
2004 20/02/2003
2005 SPoG
2006 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2007 - Added 'save' feature to reference cache.
2008 - Added scope timer object.
2009 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2010 - Changed core to use reference cache to track current map.
2011 - Removed mapmodel module.
2012 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2013
2014 19/02/2003
2015 SPoG
2016 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2017 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2018
2019 18/02/2003
2020 SPoG
2021 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2022 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2023
2024 17/02/2003
2025 SPoG
2026 - Fixed sorting bug with render-states.
2027 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2028 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2029 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2030 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2031
2032 07/02/2003
2033 SPoG
2034 - Added updating current texdef when a face is selected.
2035 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2036
2037 06/02/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed various issues with 'save region'.
2040 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2041 - Changed brush creation to use current texdef.
2042 - Changed clipper to use current texdef.
2043 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2044
2045 05/02/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2048 - Finished factoring out face_t.
2049 - Added script token writer interface for map export.
2050 - Changed map export interface to use script token writer.
2051
2052 04/02/2003
2053 SPoG
2054 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2055 - Changed Pointfile class to use renderer.
2056 - Continued factoring out face_t.
2057
2058 03/02/2003
2059 SPoG
2060 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2061 - Changed import-map to not modify existing selection.
2062
2063 02/02/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2066 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2067 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2068 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2069 - Renamed brush_type to Brush.
2070 - Renamed face_type to Face.
2071 - Started factoring out face_t.
2072
2073 01/02/2003
2074 SPoG
2075 - Improved edge and vertex manipulation.
2076 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2077
2078 31/01/2003
2079 SPoG
2080 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2081 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2082 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2083 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2084 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2085 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2086 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2087 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2088
2089 30/01/2003
2090 SPoG
2091 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2092
2093 29/01/2003
2094 SPoG
2095 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2096
2097 28/01/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed angles key order for misc_model.
2100
2101 27/01/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2104
2105 26/01/2003
2106 SPoG
2107 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2108 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2109 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2110
2111 24/01/2003
2112 SPoG
2113 - Added missing file: icharstream.h.
2114 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2115 - Added .map format import/export interfaces.
2116 - Removed last remnants of IBrush.
2117 - Removed IPatch.
2118 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2119
2120 23/01/2003
2121 SPoG
2122 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2123
2124 20/01/2003
2125 SPoG
2126 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2127 - Added streaming tokeniser for .map format.
2128 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2129 - Added xml stream interface for input and output.
2130 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2131 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2132 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2133 - Added xml stream writer.
2134 - Changed mapxml module to use stream output.
2135 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2136
2137
2138 16/01/2003
2139 SPoG
2140 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2141 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2142 - Fixed crash bug in PositionView.
2143
2144 14/01/2003
2145 SPoG
2146 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2147 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2148 - Removed unused declarations in qe3.h.
2149 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2150 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2151 - Added per-instance selection for brush faces.
2152
2153 08/01/2003
2154 SPoG
2155 - Added selection counters for primitive/component modes.
2156 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2157 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2158
2159 07/01/2003
2160 SPoG
2161 - Changed selection to work per-instance.
2162
2163 06/01/2003
2164 SPoG
2165 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2166
2167 06/12/2002
2168 SPoG
2169 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2170 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2171 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2172
2173 02/12/2002
2174 SPoG
2175 - Added debug rendering of a selection test.
2176 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2177 - Refactored selection system interface.
2178 - Added undo for texture nudge.
2179 - Fixed minor render-state bug.
2180
2181 29/11/2002
2182 SPoG
2183 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2184 - Optimised brush-winding generation.
2185 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2186 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2187
2188 20/11/2002
2189 SPoG
2190 - Completed rotation manipulator.
2191 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2192 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2193
2194 15/11/2002
2195 SPoG
2196 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2197
2198 07/11/2002
2199 SPoG
2200 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2201 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2202 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2203 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2204 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2205
2206 06/11/2002
2207 SPoG
2208 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2209 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2210
2211 04/11/2002
2212 SPoG
2213 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2214 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2215 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2216 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2217 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2218 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2219 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2220
2221 19/10/2002
2222 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2223 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2224   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2225   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2226 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2227   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2228 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2229   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2230 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2231   opengl state changes during rendering.
2232 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2233   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2234   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2235 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2236   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2237   from the scene graph (entity/primitive/component),
2238   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2239 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2240   optimised patch tesselation.
2241 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2242   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2243 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2244   shares common code between different visualised entity types.
2245 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2246 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2247   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2248   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2249
2250 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2251 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2252 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2253 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2254 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2255 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2256 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2257
2258 ------ branch point - spog_branch
2259
2260 30/08/2003
2261 SPoG
2262 - Ported changes from trunk.
2263
2264 17/08/2003
2265 SPoG
2266 - Ported changes from trunk.
2267 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2268 - Fixed crash in RunBsp.
2269
2270 17/05/2003
2271 SPoG
2272 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2273 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2274 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2275 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2276 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2277 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2278
2279 16/05/2003
2280 TTimo
2281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2282   found out about string_t that slept through my reviews
2283
2284 Updated list of broken stuff on this branch:
2285
2286 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2287 from the code conventions:
2288   include/ directory:
2289   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2290   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2291
2292   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2293   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2294   
2295 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2296 class IInputStream
2297 class IOutputStream
2298
2299 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2300
2301 class ISeekableStream
2302 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2303 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2304
2305 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2306
2307 - include/iarchive.h
2308
2309 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2310 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2311 from code conventions:
2312   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2313
2314 - remove libs/bytestreamutils.h
2315 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2316 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2317
2318 - libs/filestream.h
2319 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2320
2321 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2322 those totally lack documentation about what they are doing
2323 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2324 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2325
2326 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2327 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2328 But is it really the topic of bug800?
2329
2330 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2331 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2332
2333 12/05/2003
2334 SPoG
2335 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2336 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2337 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2338 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2339 - Documented archive interface.
2340
2341 09/05/2003
2342 TTimo
2343 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2344 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2345
2346
2347 SPoG
2348 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2349 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2350 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2351 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2352 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2353   Added method to check if a file exists quickly.
2354   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2355 - Defined implementation requirements for IArchive.
2356   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2357   An archive can be traversed in directory order.
2358   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2359   Directory paths will always end with a separator.
2360   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2361   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2362   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2363   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2364 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2365 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2366   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2367   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2368   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2369   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2370   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2371 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2372 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2373 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2374 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2375 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2376 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2377 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2378 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2379 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2380
2381
2382 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2383
2384
2385 30/08/2003
2386 SPoG
2387 - Ported changes from trunk since branch point.
2388
2389 11/08/2003
2390 SPoG
2391 - Split qe3.h up into multiple headers.
2392 - Cleaned up use of win32 symbols:
2393   WINAPI macro for module functions removed.
2394   GUID for module interfaces replaced by string.
2395   boolean replaced by bool.
2396   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2397 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2398 - Cleaned up use of glib symbols:
2399   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2400   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2401 - Removed all "extern" function declarations.
2402 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2403 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2404 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2405   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2406   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2407   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2408 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2409 - Replaced CString usage with Str;
2410 - Removed unused brush-scripts stuff.
2411 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2412 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2413 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2414
2415 ---- branch point - spog-cleanup
2416
2417 06/12/2003
2418 SCDS_ReyalP
2419 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2420   shortcuts to change texture window scale
2421
2422 02/12/2003
2423 SCDS_ReyalP
2424 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2425   fix for single monitor window positioning save
2426 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2427   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2428 TTimo
2429 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2430
2431 -- linux 1.3.14 test build 1
2432
2433 29/11/2003
2434 TTimo
2435 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2436   removed faulty setup line
2437 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2438   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2439
2440 28/11/2003
2441 ydnar
2442 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2443 - added seperate Q3Map2 build targets
2444 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2445 - _skybox entity support
2446 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2447
2448 -- win32 1.3.14 test build 1
2449
2450 28/11/2003
2451 djbob
2452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2453   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2454 djbob & TTimo
2455 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2456   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2457   new libxml and libpng packages are required:
2458   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2459   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2460   updated win32_install.py for new names and paths
2461 TTimo
2462 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2463 SCDS_ReyalP
2464 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2465   2D background image plugin
2466 TTimo
2467 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2468   msvcr70.dll goes in core directory
2469   bkgrnd2d plugin content
2470   changed file paths (libxml/libpng)
2471   .xlink for new JA content
2472
2473 27/11/2003
2474 TTimo
2475 - using a central scons.signatures file for checksums
2476 - version bump to 1.3.14
2477 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2478 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2479   switched the mask to be defined in our source
2480   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2481 SCDS_ReyalP
2482 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2483 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2484 EvilTypeGuy
2485 - bug 505 - select all faces with a given texture
2486
2487 19/11/2003
2488 ydnar
2489 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2490
2491 17/11/2003
2492 TTimo
2493 - upgraded server to subversion 0.33
2494
2495 -- released 1.3.13
2496
2497 10/11/2003
2498 SCDS_reyalP
2499 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2500   floating windows startup crash
2501
2502 09/11/2003
2503 TTimo
2504 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2505 AstroCreep
2506 - cleaned up JA shader scripts
2507
2508 01/11/2003
2509 ydnar
2510 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2511 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2512 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2513 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2514 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2515   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2516
2517 24/10/2003
2518 TTimo
2519 - bump to 1.3.13
2520 Anders
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2522 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2523 SCDS_reyalP
2524 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2525 Some jpegs get garbaged alpha channel
2526
2527 22/10/2003
2528 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2529   19/10/2003
2530   TTimo
2531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2532     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2533
2534   18/10/2003
2535   Spog
2536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2537     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2538
2539   -- released 1.3.12 Linux
2540
2541   14/10/2003
2542   TTimo
2543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2544     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2545
2546   -- released 1.3.12 win32
2547 -- end merge
2548 Arnout
2549 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2550 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2551
2552 21/10/2003
2553 Arnout
2554 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2555 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2556
2557 20/10/2003
2558 Arnout
2559 - added LWO support to picomodel.
2560     shader names are derived from surface name
2561     only geometry from layer 0 is used
2562 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2563
2564 19/10/2003
2565 Arnout
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2567   fixed starton primary monitor
2568   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2569   
2570 -- released 1.3.12 win32
2571
2572 11/10/2003
2573 Spog
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2575   fix texture subsets
2576 TTimo
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2578   misc update, missing JA system textures
2579 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2580   fixed .pref file trashing
2581 Nurail
2582 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2583   BSP monitoring disabled by default in Q2
2584
2585 09/10/2003
2586 TTimo
2587 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2588   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2589 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2590 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2591   correctly support PNG images with an alpha channel
2592 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2593   fix console to refresh during a texture directory load
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2595   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2596
2597 07/10/2003
2598 Nurail & TTimo
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2600   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2602   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2603 TTimo
2604 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2605   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2606   added Q2 tools back to Linux setup
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2608   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2609 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2610 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2611   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2612 - updated Q2 tools .dsp
2613 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2614   more Jedi Academy setup work and content
2615   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2616   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2617 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2618   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2619 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2620   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2621
2622 06/10/2003
2623 TTimo
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2625   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2626   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2627   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2628   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2629
2630 05/10/2003
2631 TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2633   updating the gtk2 version to 2.2.4
2634   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2635   updating IS to the new files
2636   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2638   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2639   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2641   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2642
2643 03/10/2003
2644 Nurail
2645 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2646   quake2 tools build scripts
2647   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2648 TTimo
2649 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2650 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2651
2652 30/09/2003
2653 TTimo
2654 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2655 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2656 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2657 - bug #867, disable sleep by default
2658 - q3map2 bug fix
2659
2660 Nurail
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2662   Q2's 'no patch' stuff
2663
2664 29/09/2003
2665 TTimo
2666 - OSX: fixup setup.xml.in
2667
2668 -- merge bug856 back into trunk
2669 16/09/2003
2670 Nurail
2671 - new patch + win32 stuff for surface module
2672 TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2674   refactored the XML synapse.config handling:
2675     better detection of invalid XML file
2676     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2678   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2679   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2680   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2681   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2682 - took out obsolete md3model
2683
2684 15/09/2003
2685 Nurail
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2687   quake2 surface module
2688
2689 07/09/2003
2690 Nurail & TTimo
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2692   a surface inspector module to customize per-game API
2693   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2694   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2695   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2696   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2697   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2698   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2699   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2700 -- end merge bug856 back into trunk
2701
2702 19/09/2003
2703 Justin Blur
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2705   fix ~/.radiant permission bug
2706 Nurail & TTimo
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2708   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2709   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2710
2711 16/09/2003
2712 Nurail & Hydra
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2714   q2 map format minor
2715
2716 08/09/2003
2717 Tr3B
2718 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2719   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2720
2721 07/09/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2724   imagewal.so module / wal image format
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2726   md2 support in picomodel
2727
2728 06/09/2003
2729 Nurail & TTimo
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2731   renaming mapq3.so to map.so
2732   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2733 Nurail
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2735   vfspak port to synapse and updates
2736
2737 04/09/2003
2738 SPoG
2739 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2740 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2741
2742 30/08/2003
2743 Anders & TTimo
2744 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2745 - don't put bspc Linux binary in the setup
2746
2747 30/08/2003
2748 Anders & TTimo
2749 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2750 - don't put bspc Linux binary in the setup
2751
2752 26/08/2003
2753 Anders
2754 - more scons OSX, start on setup stuff
2755
2756 25/08/2003
2757 TTimo
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2759   make 'move into worldspawn' work again
2760 Anders Gudmundson & TTimo
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2762   OSX scons build system
2763
2764 24/08/2003
2765 ydnar
2766 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2767 - Added ddslib to radiant.dsw
2768 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2769 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2770
2771 TTimo
2772 - bump to ver 1.3.12
2773 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2774
2775 David Hogue
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2777   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2778
2779 23/08/2003
2780 ydnar
2781 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2782   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2783
2784 22/08/2003
2785 TTimo
2786 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2787 - Arnout's commit email script - try #2
2788   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2789   adding a prefix to the report
2790
2791 04/08/2003
2792 TTimo
2793 - conversion from CVS to Subversion:
2794 repository convert completed (with revml)
2795 module repositories glued together in a single one
2796 hooking email commit scripts and backup scripts
2797 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2798
2799 01/08/2003
2800 SPoG
2801 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2802 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2803 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2804 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2805
2806 23/07/2003
2807 SPoG
2808 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2809 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2810 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2811
2812 22/07/2003
2813 TTimo
2814 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2815 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2816 - fixups to the merged setup stuff
2817 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2818 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2819   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2820 SPoG
2821 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2822
2823 20/07/2003
2824 TTimo
2825 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2826 - ET Linux setup script + new plugins
2827 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2828 - update ChangeLog and credits
2829 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2830
2831 19/07/2003
2832 SPoG
2833 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2834 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2835 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2836 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2837 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2838
2839 18/07/2003
2840 Anders Gud
2841 - OSX build fix
2842
2843 16/07/2003
2844 TTimo
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2846   merging ET support code into to trunk
2847 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2848   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2849 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2850
2851 -- release-1_3_8-ET
2852
2853 02/07/2003
2854 TTimo
2855 - new setup build, with patches and updates from SD
2856 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2857
2858 19/06/2003
2859 TTimo
2860 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2861   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2862 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2863 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2864   TODO: cvs remove the IS files for it
2865 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2866   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2867   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2868
2869 18/06/2003
2870 TTimo
2871 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2872   trunk tagged at ET-tag for this
2873 - Dlg_SdAskCorePath:
2874     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2875
2876 09/06/2003
2877 ydnar
2878 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2879 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2880 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2881   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2882
2883 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2884
2885 TTimo
2886 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2887
2888 08/07/2003
2889 SPoG
2890 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2891
2892 07/07/2003
2893 SPoG
2894 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2895 TTimo
2896 - converted the setup code from perl to python
2897 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2898
2899 06/07/2003
2900 SPoG
2901 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2902
2903 05/07/2003
2904 SPoG
2905 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2906
2907 04/07/2003
2908 TTimo
2909 - linux building / SCons
2910   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2911   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2912   enable back vfswad in scons
2913   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2914
2915 02/07/2003
2916 TTimo
2917 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2918 SPoG
2919 - Ported vfswad to gtk2.
2920 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2921 - Added vfswad to win32_install.py.
2922
2923 09/06/2003
2924 TTimo
2925 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2926   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2927 - merge trunk to branch:
2928 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2929 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2930   31/05/2003
2931   TTimo
2932   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2933   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2934
2935   27/05/2003
2936   djbob
2937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2938     prtview fixes, upgrade to synapse
2939
2940   -- release-1_3_8
2941 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2942 - freshly merged in vfswad is broken
2943 - freshly merged in prtview is broken
2944 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2945 - removed vc5 dsps
2946 SPoG
2947 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2948 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2949
2950 08/06/2003
2951 TTimo
2952 - Linux:
2953   check gcc 3.x, better ldd check
2954   add gcc version to about message
2955   kill old cons stuff
2956 - added q3map2.x86 scons build  
2957 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2958   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2959 - killed more cons files remnants
2960 SPoG
2961 - Improved error reporting for win32 setup system.
2962 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2963 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2964
2965 07/06/2003
2966 SPoG
2967 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2968
2969 06/06/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed copy/paste on *nix.
2972 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2973 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2974 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2975 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2976
2977 05/06/2003
2978 SPoG
2979 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2980 - Redirected gtk messages before creating main window.
2981 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2982
2983 04/06/2003
2984 TTimo
2985 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
2986
2987 02/06/2003
2988 TTimo
2989 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
2990   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
2991 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
2992 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
2993
2994 01/06/2003
2995 TTimo
2996 - bind gen.dsp to makeversion.py
2997 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
2998
2999 27/05/2003
3000 TTimo
3001 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3002 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3003
3004 18/05/2003
3005 SPoG
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3007   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3008   Changed startup to create main window after QE_Init().
3009   Fixed loading last map on startup.
3010   Fixed crash on exit.
3011   Fixed colour dialog.
3012 TTimo
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3014   have to delay merging back to trunk. 
3015   have a behaviour problem between debug and release builds.
3016   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3017
3018 -- tagged HEAD with bug537
3019 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3020   11/05/2003
3021   Dan Olofson & TTimo
3022   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3023     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3024     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3025   Riant
3026   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3027     updated synapse.config for SoF2 png
3028   TTimo
3029   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3030     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3031
3032   -- release-1_3_7
3033
3034   14/04/2003
3035   TTimo
3036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3037     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3038   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3039     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3040   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3041   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3042   Riant  
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3044     RTCW - default_project.proj in setup
3045
3046   13/04/2003
3047   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3048   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3049     imagepng building under Linux
3050   Riant & TTimo  
3051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3052     fixed texture compression support
3053   TTimo
3054   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3055     regen project file from template on version upgrade
3056     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3058     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3059 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3060   
3061 17/05/2003
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3064   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3065   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3066   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3067
3068 13/04/2003
3069 SPoG
3070 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3071
3072 12/04/2003
3073 SPoG
3074 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3075 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3076   modifying installshield scripts.
3077 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3078
3079 30/03/2003
3080 TTimo
3081 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3082   have ldd -r safe check on .so  
3083   TODO:
3084   - make sure it's gcc3
3085   - check OSX
3086   - add q3map2 build
3087
3088 29/03/2003
3089 TTimo
3090 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3091   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3092   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3093   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3094   --export-dynamic
3095     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3096     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3097     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3098     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3099     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3100     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3101     itself.
3102   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3103   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3104   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3105   (same for gtkglext)
3106     
3107 28/03/2003
3108 TTimo
3109 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3110 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3111 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3112   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3113
3114 17/03/2003
3115 TTimo
3116 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3117   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3118   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3119    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3120    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3121   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3122
3123 12/03/2003
3124 SPoG
3125 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3126 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3127 - Cleaned up xor rectangle code.
3128
3129 11/03/2003
3130 SPoG
3131 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3132 - Fixed console error/warning colours.
3133 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3134 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3135 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3136 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3137 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3138 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3139 - Removed win32/X gl functions from igl.
3140 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3141
3142 10/03/2003
3143 SPoG
3144 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3145 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3146 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3147 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3148
3149 09/03/2003
3150 SPoG
3151 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3152 - Removed win32_realize_floating hack.
3153 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3154 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3155 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3156
3157 08/03/2003
3158 SPoG
3159 - Fixed viewport for entity window comment text.
3160 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3161 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3162 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3163 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3164 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3165 - Reduced border size on toolbar widgets.
3166 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3167 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3168 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3169 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3170
3171 07/03/2003
3172 SPoG
3173 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3174 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3175 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3176 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3177 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3178 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3179 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3180 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3181
3182
3183 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3184
3185
3186 13/04/2003
3187 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3188 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3189   imagepng building under Linux
3190 Riant & TTimo  
3191 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3192   broken texture compression support
3193
3194
3195
3196 31/01/2003
3197 SPoG
3198 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3199
3200 26/01/2003
3201 TTimo
3202 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3203   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3204 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3205   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3206
3207 22/01/2003
3208 TTimo
3209 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3210
3211
3212 ===============================================================
3213 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3214    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3215 ===============================================================
3216
3217 22/01/2003
3218 TTimo
3219 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3220
3221 18/01/2003
3222 TTimo
3223 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3224
3225 17/01/2003
3226 TTimo
3227 - fixups
3228   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3229   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3230   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3231   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3232
3233 14/01/2003
3234 ydnar
3235 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3236
3237 13/01/2003
3238 ydnar
3239 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3240 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3241   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3242 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3243 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3244 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3245 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3246 - Misc Q3Map2 changes
3247
3248 09/01/2003
3249 ydnar
3250 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3251 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3252
3253 05/01/2003
3254 ydnar
3255 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3256   (also changed in Q3Map2)
3257
3258 31/12/2002
3259 ydnar
3260 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3261 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3262 - MapXML dsp unix->dos newlines
3263
3264 29/12/2002
3265 SPoG
3266 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3267 - Merged vfs check for gamemode project key.
3268
3269 27/12/2002
3270 TTimo
3271 - fix GetTickCount stuff
3272 - added q3map2 cons script
3273 - fixed Linux build
3274
3275 23/12/2002
3276 SPoG
3277 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3278 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3279 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3280 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3281 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3282 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3283 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3284 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3285
3286 22/12/2002
3287 SPoG
3288 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3289
3290 20/12/2002
3291 SPoG
3292 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3293 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3294 - Ported imagepng module to synapse.
3295 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3296
3297 19/12/2002
3298 SPoG
3299 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3300 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3301
3302 18/12/2002
3303 SPoG
3304 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3305 - Ported model module to synapse API.
3306 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3307 - Refactored window-position preference save/load.
3308
3309 17/12/2002
3310 TTimo
3311 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3312
3313 15/12/2002
3314 TTimo
3315 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3316   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3317   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3318 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3319   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3320 - added m_MapReg pattern
3321
3322 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3323   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3324
3325                 11/12/2002
3326                 RR2DO2
3327                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3328                 - #597, CenterCamera shortcut
3329                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3330                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3331                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3332                 EvilTypeGuy
3333                 - #718, fix compilation warnings
3334                 Riant
3335                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3336
3337                 10/12/2002
3338                 EvilTypeGuy
3339                 - Fix gcc3 compilation warning
3340                 EvilTypeGuy and X-Man
3341                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3342
3343                 8/12/2002
3344                 RR2DO2
3345                 - #710, AssignSound pattern
3346                 - #711, SoF2 model_static drawing
3347                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3348                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3349                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3350                 ydnar
3351                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3352                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3353
3354                 3/12/2002
3355                 TTimo
3356                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3357                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3358                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3359                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3360                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3361                 exporting it for use in sub scripts
3362                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3363                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3364                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3365
3366                 -- release-1_2_11
3367
3368                 30/11/2002
3369                 TTimo
3370                 - added seaw0lf to credits
3371                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3372                 - 1.2.11 version tag
3373                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3374                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3375                 also fixed details in STVEF media
3376                 Arnout
3377                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3378                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3379                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3380
3381                 29/11/2002
3382                 TTimo
3383                 - 1.2.11-rc1
3384                 - update changelog credits links for release
3385                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3386
3387                 28/11/2002
3388                 ydnar
3389                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3390                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3391                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3392                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3393                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3394                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3395                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3396                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3397                 - Tinkered with skylight code again
3398                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3399                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3400                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3401                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3402                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3403                 black (bug 694)
3404                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3405                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3406
3407                 TTimo
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3409                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3410                 added an item on the wiki
3411
3412                 27/11/2002
3413                 TTimo
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3415                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3416                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3417                 media/setup updates for q3map2 support
3418                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3419                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3420                 added -rename to SOF2 BSP phase
3421                 Q3 & RTCW new templates are working
3422                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3423                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3424                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3425                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3426                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3428                 typo was causing memory error
3429
3430                 RR2DO2 & TTimo
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3432                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3433                 added search path to modules/ for bitmaps
3434                 model reload, patch and bitmap
3435
3436                 26/11/2002
3437                 RR2DO2
3438                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3439                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3441                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3442                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3443                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3444                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3446                 more fixes to plugin API
3447
3448                 TTimo
3449                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3450                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3451                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3452
3453                 25/11/2002
3454                 TTimo
3455                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3456
3457                 21/11/2002
3458                 ydnar
3459                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3460                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3461                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3462                         so the seam is no longer visible
3463                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3464                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3465                         more efficient rendering
3466                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3467                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3468                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3469                         for much faster and more uniform sky illumination
3470                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3471                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3472                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3473                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3474                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3475                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3476                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3477                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3478                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3479                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3480                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3481                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3482                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3483                         cluster the luxel falls into
3484                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3485                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3486                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3487
3488                 18/11/2002
3489                 TTimo
3490                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3491                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3492                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3493                         - update makeself to the latest (and best) version
3494                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3495                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3496                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3497                         unresolved which I don't have time to look at
3498                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3499                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3500                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3501
3502                 13/11/2002
3503                 TTimo
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3505                 reworked to have the UI in game settings dialog
3506                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3507                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3508                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3510                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3511                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3513                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3514                 updated files in WolfPack
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3516                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3517
3518                 12/11/2002
3519                 TTimo
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3521                 guard junk.txt path between " "
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3523                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3524
3525                 RR2DO2
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3527                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3528
3529                 12/11/2002
3530                 TTimo
3531                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3532                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3533
3534                 11/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3537                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3538                 still way experimental
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3540                 fixing linking for radiant.x86
3541
3542                 10/11/2002
3543                 RR2DO2
3544                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3545                         patch inspector bug - fixed
3546                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3547                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3548                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3549                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3550                         Undolevels not set properly
3551                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3552                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3553                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3554
3555                 TTimo
3556                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3557                         mark map modified on editing entity keys
3558                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3559                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3560                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3561                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3562
3563                 09/11/2002
3564                 TTimo
3565                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3566                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3567                         cons -- gcc=<gcc-name>
3568                                 read gcc version and configure accordingly
3569                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3570                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3571                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3572                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3573                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3574                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3575                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3576
3577                 04/11/2002
3578                 TTimo
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3580                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3581                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3582
3583                 03/11/2002
3584                 ydnar
3585                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3586                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3587                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3588                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3589                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3590                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3591                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3592                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3593                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3594                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3595                 the named shader minus :q3map. Example:
3596                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3597                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3598                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3599                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3600                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3601                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3602                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3603                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3604                 be nonsolid
3605
3606                 03/11/2002
3607                 TTimo
3608                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3610                 updated Linux setup to put the bitmap
3611
3612                 02/11/2002
3613                 ydnar
3614                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3615
3616                 02/11/2002
3617                 ydnar
3618                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3619
3620                 02/11/2002
3621                 ydnar - seaw0lf
3622                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3623                 2.3.29
3624                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3625                 2.3.28
3626                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3627                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3628                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3629                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3630                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3631                 portions to only be occluded by the water surface
3632                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3633                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3634                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3635                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3636                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3637                 surfaces
3638                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3639                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3640                 2.3.27
3641                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3642                 being read.
3643                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3644                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3645                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3646                 of 2.3.27
3647                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3648                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3649                 models (preliminary)
3650                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3651                 2.3.26
3652                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3653                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3654                 memory corruption
3655                 - Fixed SOF2 -rename bug
3656                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3657                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3658                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3659                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3660                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3661                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3662                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3663                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3664                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3665                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3666                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3667                 - ASE support
3668                         - Alias|Wavefront OBJ support
3669                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3671                 handle grayscale jpegs gracefully
3672                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3673                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3674                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3675
3676                 02/11/2002
3677                 TTimo
3678                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3679                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3680
3681                 29/10/2002
3682                 TTimo
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3684                 running from a network share - saving prefs per-user
3685
3686                 27/10/2002
3687                 TTimo
3688                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3689                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3690                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3691
3692                 25/10/2002
3693                 ydnar
3694                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3695
3696                 23/10/2002
3697                 TTimo
3698                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3699                 fixed up camera compile (exports)
3700                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3701
3702                 21/10/2002
3703                 TTimo
3704                 - quickfix to the build (typo)
3705                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3706                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3707                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3708                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3709
3710                 09/10/2002
3711                 TTimo
3712                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3713                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3714                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3715                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3716
3717                 06/09/2002  
3718                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3720                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3721                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3722
3723                 RR2DO2 - TTimo
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3725                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3726                 - camera plugin: new bitmap
3727                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3728                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3729                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3730                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3731                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3732                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3733
3734                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3735                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3736                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3737
3738                 NEW: light radius drawing
3739                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3740                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3741                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3742                 to understand/legacy).
3743
3744                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3745                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3746
3747                 NOTE TO SELF: 
3748                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3749                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3750
3751                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3752                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3753                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3754                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3755
3756                 initial ChangeLog for the patch:
3757
3758                 28-09-2002
3759                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3760                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3761                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3762                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3763                 tables now, so not multiline).
3764                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3765                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3766                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3767                 selection, not on the mins.
3768
3769                 27-09-2002
3770                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3771                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3772                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3773                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3774                 to understand/legacy).
3775
3776                 26-09-2002
3777                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3778                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3779
3780                 25-09-2002
3781                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3782                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3783                 entity.
3784                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3785
3786                 18-09-2002
3787                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3788                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3789
3790                 12-09-2002
3791                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3792                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3793                 views.
3794                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3795                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3796                 ESelectedPatches.
3797                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3798                 limit of 8192.
3799                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3800                 and reinstated the old code.
3801                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3802                 the clipboard to the current camera origin.
3803                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3804                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3805
3806                 11-09-2002
3807                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3808                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3809                 proper defaults.
3810                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3811
3812                 10-09-2002
3813                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3814                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3815                 using 'Save region'.
3816                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3817                 selected colour rendering.
3818                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3819                 camwindow.
3820                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3821                 selection.
3822                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3823                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3824                 points.
3825                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3826                         NOTE: still broke in floating window mode
3827                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3828                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3829                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3830                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3831                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3832                 g_strGameToolsPath fails.
3833                         + Added plugin toolbar and api.
3834                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3835                 properly (well, not at all really).
3836
3837                 Older changes:
3838                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3839                         + Added misc_gamemodel drawing.
3840                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3841                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3842                         + Added area selection in 3d view for patches.
3843
3844                 30/09/2002
3845                         TTimo
3846                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3847                                 quickfix crash bug
3848
3849                 27/09/2002
3850                         TTimo
3851                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3852                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3853                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3854                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3855                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3856                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3857                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3858                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3859                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3860                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3861                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3862                         is WRONG
3863                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3864
3865                 23/09/2002
3866                 Riant
3867                 - new IS scripts to go with recent media updates
3868                         Riant & TTimo
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3870                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3871                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3872
3873                 21/09/2002
3874                 Riant
3875                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3876                 more texture compression, dialog and settings
3877                 Michael Schlueter  
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3879                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3880
3881                 22/08/2002
3882                 EvilTypeGuy
3883                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3884                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3885                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3886
3887                 14/08/2002
3888                 EvilTypeGuy
3889                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3890
3891                 -- release-1_2_10
3892
3893                 16/08/2002
3894                 TTimo
3895                 - STVEF media update finalized (some .def)
3896                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3897                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3898                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3899                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3900                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3901                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3902                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3903
3904                 15/08/2002
3905                 Michael Schlueter
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3907                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3908
3909                 TTimo  
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3911                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3912                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3913                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3914                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3915                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3916                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3917                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3918                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3919                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3920                 JKII nightly is finalized
3921
3922                 14/08/2002
3923                 TTimo
3924                 - fixed a missing file
3925                         - Linux build quickfix
3926                 - fixed silly rendering bug
3927                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3928                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3929                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3930
3931                 13/08/2002
3932                 TTimo
3933                 - cleared up notexture (dead code)
3934                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3935                 - having a shot at 1.3 texture compression
3936                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3937                 but rendering is fucked .. someone explain?
3938
3939                 08/7/2002
3940                 TTimo
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3942                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3943
3944                 07/7/2002
3945                 SCDS_reyalP
3946                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3947                 wolf_entities.def update
3948
3949                 riant
3950                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3951                 STV:EF updates
3952                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3953                 SOF2 updates
3954                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3955                 JKII updates
3956
3957                 06/7/2002
3958                 Riant
3959                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3960                 Sof2 patches and IS setup    
3961                 TTimo
3962                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3963                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3964                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3965                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3966                 default texture scale is 0.125  
3967
3968                 TTimo
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3970                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3971                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3973                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3974                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3975                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3976
3977                 Michael Schlueter
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3979                 GL warning fix      
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3981                 GL font display fixes (mostly Linux)
3982                 applied the changes with some tweaking
3983
3984                 31/6/2002
3985                 TTimo
3986                         - compiling the camera plugin on Linux:
3987                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
3988                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
3989                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
3990
3991                 30/6/2002
3992                 TTimo
3993                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3994                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
3995                 updated the IS script for the updated .shader
3996
3997                 17/6/2002
3998                 TTimo
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4000                 Sof2 support, PNG format
4001                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4002                 changes in the core:
4003                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4004                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4005                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4006                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4007                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4008                 is required on win32 to build imagepng
4009                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4010                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4011                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4012                 cleaning up internal access path
4013                 RR2DO2
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4015                 camera plugin for RTCW
4016                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4017                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4018                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4019
4020
4021                 12/6/2002
4022                 RR2DO2
4023                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4024                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4025                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4026                         .camera support: splines library, camera plugin
4027                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4028                                 virtual functions but non-virtual destructor
4029                                         declaration with no type
4030                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4031                                         enumeration not handled in switch
4032                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4033                                         implicit declaration of int _fullpath
4034                                         for(int i = 0; ..
4035                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4036                                         stricmp -> Q_stricmp
4037                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4038                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4039                         djbob   
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4041                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4042                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4043
4044 ===============================================================
4045 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4046 ===============================================================
4047
4048 12/12/2002
4049   Hydra
4050   - #197, HL support update
4051
4052 11/12/2002
4053   TTimo
4054   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4055
4056 25/10/2002
4057   Hydra
4058   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4059   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4060     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4061     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4062   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4063     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4064   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4065     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4066     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4067
4068   - Comments on previous notes:
4069
4070     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4071       (this affects the build system / post build step too)
4072       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4073         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4074         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4075         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4076         to keep it in $coreradiantdir/modules
4077       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4078         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4079         reflect this.
4080
4081 14/08/2002
4082   EvilTypeGuy
4083   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4084
4085 11/06/2002
4086   TTimo
4087   - spritemodels in build system
4088   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4089     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4090       fixed so that we only have the relevant changes
4091     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4092     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4093     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4094     - update hydratoolz location in setup
4095     - update maphl in synapse.config
4096
4097 07/06/2002
4098   TTimo
4099   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4100   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4101     applying the HL patch (see original list of changes below)
4102     - ugly eclass API changes
4103       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4104       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4105       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4106     - added "no_patch" prop to disable patch support
4107       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4108       otherwise everything is force-disabled
4109     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4110       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4111       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4112       vfsFindFile(relative filename):
4113         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4114         then trying to search through the search directories
4115         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4116         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4117           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4118         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4119         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4120       vfsFileExists(relative filename):
4121         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4122         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4123         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4124     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4125       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4126       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4127       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4128       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4129       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4130       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4131       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4132       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4133       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4134     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4135       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4136     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4137     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4138     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4139     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4140     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4141     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4142       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4143     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4144     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4145     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4146       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4147       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4148     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4149     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4150     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4151       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4152     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4153     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4154     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4155
4156 05/06/2002
4157   TTimo
4158   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4159   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4161     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4162       
4163   Hydra
4164   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4165     fix for version check in release build
4166
4167   ======================================================================================
4168   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4169      HL support patch
4170   ======================================================================================
4171   04/6/2002
4172     Hydra
4173     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4174       new entity file loader code.
4175   
4176   28/5/2002
4177     Hydra
4178     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4179       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4180     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4181       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4182       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4183       order of the wads is actually important).
4184     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4185   
4186   27/5/2002
4187     Hydra
4188     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4189       According to the powers that be, it seems creating a model
4190       plugin is hackish.
4191       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4192       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4193       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4194       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4195   
4196   17/5/2002
4197     Hydra
4198     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4199       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4200     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4201     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4202       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4203       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4204     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4205       vfspk3 and vfswad
4206     - Map loading and saving times are printed to the console.
4207     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4208       a map is loaded
4209     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4210       wad files in the "wad" keypair.
4211     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4212       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4213       games when a shader activation fails)
4214   
4215   
4216   8/5/2002
4217     Hydra
4218     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4219       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4220       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4221     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4222     - Added wad filename information when loading textures.
4223       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4224       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4225       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4226     - added vfsFindFile() to vfs table.
4227     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4228       (this was by design, but the design has changed for the better)
4229     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4230       the shader/texture being loaded.
4231       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4232       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4233       (such as having an image loaded twice in memory.)
4234       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4235       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4236       be moved to where shaders are first initialised.
4237       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4238       quake2 map file.
4239     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4240       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4241       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4242       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4243       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4244       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4245       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4246     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4247       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4248       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4249       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4250     - Texture subset on by default for halflife.
4251     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4252       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4253     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4254       in the preferences so it can't be turned back on)
4255       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4256     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4257     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4258     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4259     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4260       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4261       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4262     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4263     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4264       afterall (for editor shaders).
4265   ======================================================================================
4266   -- end HL support patch
4267   ======================================================================================
4268   
4269 01/06/2002
4270   TTimo
4271   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4272     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4273     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4274       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4275       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4276     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4277     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4278     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4279     TODO: add HL setup chunks!
4280
4281 ===============================================================
4282 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4283 ===============================================================
4284 28/5/2002
4285   TTimo
4286   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4287
4288 27/5/2002
4289   TTimo
4290   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4292   default texture scale is configured in .game
4293   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4294   removed the item from the prefs dialog too
4295   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4297   changing texture window scale changes selected brushes texture
4298   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4299   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4300   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4301
4302 26/5/2002
4303   TTimo
4304         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4305         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4306         using the eclass extents for the box if model can't be found
4307         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4308         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4309         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4310         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4311         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4312         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4313         removed that prompt and display
4314         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4315         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4316         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4317         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4318         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4319         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4320         printing q3map version info through the net stream
4321         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4322         fixed various media, some related code, and Linux setup
4323   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4324         
4325         SCDS_reyalP
4326         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4327         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4328         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4329         update of the Wolf entities file
4330
4331 25/5/2002
4332   TTimo
4333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4334   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4336   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4337   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4339   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4340   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4342   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4343   fixed so that it works again
4344   denying compile with camera out of the region
4345   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4346
4347 24/5/2002
4348   TTimo
4349   - Linux build fix
4350
4351 23/5/2002
4352   Riant & TTimo
4353   - STVEF patch and setup scripts
4354   TTimo
4355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4356   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4357   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4358   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4359
4360 22/5/2002
4361   TTimo
4362   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4363
4364 11/5/2002
4365   TTimo
4366   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4367   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4368   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4369
4370 10/5/2002
4371   TTimo
4372   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4373   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4374   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4375   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4376   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4377   Riant
4378   - system shaders auto-load in prefs
4379   Raven
4380   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4381
4382 8/5/2002
4383   Riant
4384   - game pack and patches for JKII support
4385   TTimo
4386   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4387     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4388   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4389   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4390   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4391   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4392   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4393     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4394   - JKII game back IS setup lands
4395
4396 7/5/2002
4397   TTimo
4398         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4399         - bumped version tag
4400         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4401
4402 6/5/2002
4403   TTimo
4404   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4405   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4406   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4407
4408 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4409
4410 02/5/2002
4411   Gef
4412   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4413   SPoG
4414   - added undo for pasted/cloned brushes
4415
4416 ============================================================
4417 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4418 ============================================================
4419
4420 15/05/2002
4421   TTimo
4422   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4423   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4424
4425 10/05/2002
4426   TTimo
4427   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4428     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4429     need win32 implementation of ReleaseSO
4430   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4431   
4432 07/05/2002
4433   SPoG
4434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4435   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4436     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4437
4438   ===========================================================================
4439   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4440   merge ChangeLog
4441   =============================================================================
4442   07/05/2002
4443         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4444         
4445         - m_strHomeMaps
4446         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4447         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4448         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4449         
4450         setup scripts:
4451           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4452         
4453         qe3.cpp conflict:
4454           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4455                 1.3 has them mostly commented out
4456                 applying manually where relevant
4457                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4458                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4459                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4460                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4461         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4462           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4463                 merged by hand, probably needs to be checked
4464         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4465           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4466         
4467         preferences.cpp conflict:
4468           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4469                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4470         preferences.cpp conflict:
4471                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4472                 applying changes manually to 1.3 codebase
4473         
4474         pmesh.cpp conflict:
4475                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4476                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4477                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4478         
4479         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4480         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4481         
4482   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4483                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4484                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4485   
4486         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4487   
4488         06/05/2002
4489         not merging in .dsw .dsp
4490         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4491         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4492           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4493                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4494                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4495                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4496                   (might need to be checked, bug #506)
4497       
4498         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4499   
4500   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4501   =============================================================================
4502         02/5/2002
4503           Gef
4504           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4505           SPoG
4506           - added undo for pasted/cloned brushes
4507           TTimo
4508           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4509             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4510           - editpad bindings were completely broken
4511             attempts to make it work again failed
4512                 taking it out
4513                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4514                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4515           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4516           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4517
4518         01/5/2002
4519           TTimo
4520           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4521           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4522           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4523           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4524
4525         30/4/2002
4526           Gef
4527           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4528
4529         29/4/2002
4530           TTimo
4531           - bugzilla #467
4532             make patch inspector deny space textures
4533             make mapq3 write code drop space textures
4534           - bugzilla #132
4535             removed remotebasepath and texturepath
4536                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4537           - bugzilla #355
4538             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4539             added editpad quote in qer.com totd
4540           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4541
4542
4543         26/4/2002
4544           Gef
4545           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4546             (bugzilla: #492)
4547           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4548             (bugzilla: #467)
4549           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4550             the textures/liquids prefix
4551
4552         25/4/2002
4553           Gef
4554           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4555           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4556             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4557           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4558           TTimo
4559           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4560           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4561           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4562           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4563
4564         23/4/2002
4565           SmallPileOfGibs
4566           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4567           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4568           TTimo
4569           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4570           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4571           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4572           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4573           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4574
4575         22/4/2002
4576           TTimo
4577           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4578           reworking a bit the installer stuff
4579           wrote the version checking
4580           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4581
4582         21/4/2002
4583           TTimo
4584           - trying more seriously to get a new nightly out
4585           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4586           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4587           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4588           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4589           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4590           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4591
4592         15/4/2002
4593           TTimo
4594           - cleaning some old commented out map load code
4595           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4596           on Linux:
4597             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4598             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4599             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4600           need similar checks on win32
4601
4602         13/4/2002
4603           TTimo
4604           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4605
4606         09/4/2002
4607           Gef
4608           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4609             they shouldn't have been
4610
4611         05/4/2002
4612           Gef
4613           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4614           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4615             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4616           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4617           - added preference for using a custom shader editor
4618           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4619           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4620             current selection (bugzilla: #436)
4621           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4622             were backwards
4623           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4624           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4625             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4626
4627         02/4/2002
4628           EvilTypeGuy
4629           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4630           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4631
4632         24/3/2002
4633           Hydra & TTimo
4634           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4635           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4636           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4637
4638         19/3/2002
4639           Gef
4640           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4641           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4642           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4643
4644         18/3/2002
4645           SPoG
4646           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4647                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4648
4649
4650   end merge  
4651   =============================================================================
4652
4653 16/4/2002
4654   SPoG
4655   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4656
4657 12/4/2002
4658   SPoG
4659   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4660   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4661   - cleaned up md3model win32 project file
4662
4663 9/4/2002
4664   Gef
4665   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4666   - added selected brush vertex highlighting
4667   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4668   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4669     they shouldn't have been
4670
4671 5/4/2002
4672   EvilTypeGuy & djbob
4673   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4674     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4675
4676 1/4/2002
4677   TTimo
4678   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4679   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4680   - updated current HL media with hl's synapse.config
4681     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4682   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4683   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4684   - bumped version to 1.3.3
4685   
4686 31/3/2002
4687   TTimo
4688   - XML runtime configuration of synapse
4689   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4690   - various cleanups and removal of dead code
4691   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4692   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4693   - cleaned up image loading
4694
4695
4696 29/3/2002
4697   TTimo
4698   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4699   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4700     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4701   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4702     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4703   - cvs added all the new files
4704   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4705     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4706     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4707     
4708   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4709   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4710   minors too .. but that may be legal in this case.
4711   
4712   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4713
4714   - fixing build on win32
4715   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4716   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4717     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4718
4719
4720 28/3/2002
4721   Gef
4722   - added linux pthreads support to tools
4723   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4724
4725 27/3/2002
4726   Gef
4727   - updated cons for q3map 2
4728   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4729   - minor warning fix in map.cpp
4730   SPoG
4731   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4732   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4733   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4734   - fixed setting bounding box for models after model-update
4735   ydnar - q3map2
4736   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4737   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4738
4739
4740 27/3/2002
4741
4742   Hydra
4743
4744   Important Changes:
4745
4746   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4747   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4748   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4749     (single minor using #ifdefs)
4750   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4751     provides a multiple minors.
4752   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4753     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4754   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4755     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4756     TODO: write a sprite model plugin.
4757
4758   Fixes:
4759
4760   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4761   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4762   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4763   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4764   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4765   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4766
4767   Core Changes Required for HalfLife Support:
4768
4769   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4770     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4771     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4772     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4773   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4774   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4775     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4776   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4777     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4778   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4779     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4780
4781   Cosmetic Changes:
4782
4783   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4784   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4785   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4786   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4787   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4788     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4789     quickly get a list of missing textures/shaders.
4790
4791 26/3/2002
4792   ydnar
4793   - initial q3map 2.0 source import
4794     new tools/quake3/q3map2 directory
4795           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4796           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4797           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4798   SPoG
4799   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4800     conflicts with project settings
4801   - large entity/models update
4802   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4803     entity module
4804       - interface cleanup
4805       - common #defines for easy transition
4806   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4807     opengl module
4808       - Vertex Arrays support
4809   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4810     model module
4811       - interface cleanup
4812   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4813     vector macros - cleanup
4814     m4x4
4815       - documentation of matrix layout
4816       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4817       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4818     aabb
4819       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4820       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4821   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4822       - cleanup of use of qboolean
4823       - implementation of fast aabb-ray-test
4824       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4825   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4826       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4827       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4828       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4829   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4830       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4831   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4832       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4833   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4834       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4835   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4836       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4837   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4838       - remove entity-module files from md3model conscript 
4839   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4840       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4841       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4842   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4843       - remove entity-module files from md3model dsp
4844   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4845       - interface for generic quake-style-model class CModel
4846       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4847   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4848       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4849       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4850   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4851       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4852       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4853   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4854       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4855   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4856       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4857   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4858       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4859       - const correctness for ValueForKey interface const change
4860       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4861       - remove old brush parsing/writing stuff
4862       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4863       - enable vertex arrays on light drawing
4864       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4865   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4866       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4867       - comment out interface for brush epair stuff
4868   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4869       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4870   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4871       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4872       - bugfix for material colour setting when drawing models
4873   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4874       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4875       - added const checking for Eclass_ForName interface
4876   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4877       - REMOVE THIS FILE
4878   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4879       - REMOVE THIS FILE
4880   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4881       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4882       - commented groups stuff
4883   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4884       - const correctness for ValueForKey
4885   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4886       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4887   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4888       - const correctness fixes
4889   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4890       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4891       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4892       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4893       - commented out old groups stuff
4894   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4895       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4896   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4897       - const correctness fixes
4898   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4899       - removed model table
4900       - stopped requesting model table from synapse
4901       - request undo table from synapse
4902       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4903       - fill interface table for opengl vertex array support 
4904       - fill interface table for undo
4905   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4906       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4907       - removed old patch parse/write stuff
4908       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4909   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4910       - const fixes
4911       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4912   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4913       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4914       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4915       - include iundo.h and forward-declare undo table
4916       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4917       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4918       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4919       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4920       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4921       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4922   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4923       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4924   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4925       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4926   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4927       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4928       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4929   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4930       - const fixes
4931       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4932       - enable vertex arrays in XY_Draw
4933       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4934   TTimo
4935   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4936   - fixing some win32 build stuff
4937   
4938   Hydra
4939   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4940   fixed setSpecialLoad in .def code
4941
4942 19/3/2002
4943   Gef
4944   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4945   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4946     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4947   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4948
4949 17/3/2002
4950   Gef
4951   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4952     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4953   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4954     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4955     that my fix is the right solution
4956   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4957
4958 13/3/2002
4959   TTimo
4960   - introduced API List managers
4961     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4962     and the ones that require a fixed list of minors
4963   - converted the image loaders to go through a API list manager
4964   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4965   - fixed plugins, realized it was still broken
4966
4967 12/3/2002
4968   Hydra & TTimo
4969   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4970   - removed InitFromText from _EClassTable
4971
4972 8/3/2002
4973   TTimo
4974   - some commented out code cleanups
4975   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
4976     loaded up in radiant core as an optional entity format
4977     added eclass manager code to deal with the new format if present
4978     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
4979   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
4980     added a g_strDTDPath global
4981     disabled DTD validation, broken on win32
4982   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
4983
4984 7/3/2002
4985   TTimo
4986   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
4987   - more fixes to project lookup
4988   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
4989   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
4990   - cleaned up some old commented out stuff
4991   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
4992     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
4993     adding
4994       include/ieclass.h (eclass loader API)
4995       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
4996       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
4997
4998     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
4999   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5000   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5001     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5002
5003 6/3/2002
5004   Gef
5005   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5006   - added preferences check for fixing target/name collisions
5007   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5008     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5009     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5010   SPoG
5011   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5012   - fixed mapq3.dtd
5013   - enabled DTD validation of xmap files
5014   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5015   TTimo
5016   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5017   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5018   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5019     (wolf.game and q3.game)
5020   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5021     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5022     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5023     removed plugin.cpp from the tree / build system
5024
5025 5/3/2002
5026   SPoG
5027   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5028   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5029   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5030   - changed .map to be default map format for now
5031   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5032   - added -fs_basepath to quake3 default project
5033   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5034
5035 4/3/2002
5036   TTimo
5037   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5038   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5039   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5040
5041 28/2/2002
5042   Gef
5043   - Added extra checks for target/targetname collisions
5044   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5045
5046 26/2/2002
5047   Gef
5048   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5049   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5050     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5051
5052 16/2/2002
5053   Gef
5054   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5055   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5056
5057 8/2/2002
5058   Gef
5059   - Added mapxml.so to linux setup
5060   - strip debug symbols option in setup
5061   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5062     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5063   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5064   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5065
5066 ---------------------------  on branch synapse2
5067 4/3/2002
5068   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5069   - added compile time def for synapse verbosity
5070
5071 3/3/2002
5072   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5073
5074 24/2/2002
5075   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5076   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5077   - ported synapse code to compile and run on win32
5078
5079 19/2/2002
5080   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5081     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5082     converted TexTool to load that way
5083
5084 18/2/2002
5085   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5086
5087 13/2/2002
5088   - synapse on modules currently disabled,
5089     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5090   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5091   - image converted to synapse
5092   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5093   HOWTO: convert a module to synapse:
5094     configure it to link against synapse static lib
5095     (+include path to STLPort required)
5096     add #include "synapse.h" to the plugin header
5097     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5098     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5099
5100 12/2/2002
5101   - vfspk3 converted to synapse
5102
5103 11/2/2002
5104   TODO: get rid of all WINAPI crap
5105   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5106   - added newer cons at the head of the tree
5107
5108 10/2/2002
5109   TTimo
5110   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5111   - more diagnostic printing code fixes
5112   - version checkings
5113   - some more design work (libs/synapse/doc)
5114
5115 9/2/2002
5116   TTimo
5117   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5118   (stuff's mostly broken right now)
5119   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5120   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5121   - added include/irefcount.h
5122
5123 8/2/2002
5124   TTimo
5125   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5126
5127 7/2/2002
5128   TTimo
5129   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5130   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5131   -- synapse2 branch --
5132   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5133     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5134
5135 --------------------------- end branch synapse2
5136   
5137 7/2/2002
5138   djbob
5139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5140   moved all the preferences code to XML
5141
5142 6/2/2002
5143   SPoG
5144   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5145   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5146   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5147   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5148   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5149   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5150   - added validation of project settings entry paths before they are set
5151
5152 5/2/2002
5153   EvilTypeGuy
5154   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5155     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5156     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5157     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5158     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5159
5160   Gef
5161   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5162   - cons update for mapxml
5163   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5164   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5165
5166 4/2/2002
5167   SPoG
5168   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5169   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5170   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5171   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5172
5173   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5174   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5175     (now easier to select distant points in perspective views)
5176   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5177   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5178
5179   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5180   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5181   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5182   - added filetype manager to support registering custom file types
5183   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5184
5185 3/2/2002
5186   EvilTypeGuy
5187   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5188
5189   ETG & Powzer
5190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5191     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5193     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5194
5195   ETG & RR2DO2
5196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5197     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5198
5199 1/2/2002
5200   TTimo
5201   - bumped to 1.3.1-nightly
5202
5203 -- 1.2 stable branch branched here
5204
5205   Gef & TTimo
5206   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5207     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5208     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5209   TTimo  
5210   - linux nightly setup code
5211   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5212     hacked a corrective action in the nightly setup
5213
5214   SPoG
5215   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5216
5217 31/1/2002
5218
5219   Micheal Schlueter
5220   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5221   syntax fix to q3map path_init.c
5222   
5223   Gef
5224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5225   patch 185 == 186
5226   tweaking to config stuff in linux setup
5227   patch 187
5228   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5229   patch 177
5230   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5231   (some additional fixes on top by me)
5232   
5233   ETG
5234   quick fix to shader prefs load
5235
5236 29/1/2002
5237
5238   EvilTypeGuy
5239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5240   more detachable menus fixes
5241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5242   fixes 'load shaders at startup' preference
5243
5244   SPoG
5245   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5246   
5247   TTimo
5248   - upgraded setup scripts to support nightly build
5249   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5250
5251   ydnar
5252   q3map 1.2.4-y2
5253
5254     New features:
5255     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5256     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5257
5258     New entity keys:
5259     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5260     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5261     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5262
5263     Changes:
5264     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5265     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5266     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5267     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5268     - Additional PVS optimizations in lighting.
5269
5270     Fixes:
5271     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5272     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5273     - Crash bug in vlight fixed.
5274     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5275     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5276     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5277     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5278     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5279     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5280     - A ton of other minor little fixes here and there.
5281
5282 28/1/2002
5283
5284   TTimo
5285   - win32 fixes
5286   - 1.2.4-nightly
5287
5288   djbob
5289   - EClass_ForName fix if malformed name
5290
5291 ---- 1.2.3 linux released
5292
5293   TTimo
5294   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5295     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5296   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5297
5298   Gef
5299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5300     more fixes to texture paths in gensurf
5301
5302 27/1/2002
5303   TTimo
5304   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5305   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5306   - renamed Main to main in q3map init paths
5307   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5308   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5309     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5310     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5311   - some fixes to textures loading paths in curry
5312   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5313   - building 1.2.2 setups  
5314   
5315   Gef
5316   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5317   gensurf fix
5318   
5319   djbob
5320   - bobtoolz update
5321   
5322   Hydra
5323   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5324   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5325
5326 26/1/2002
5327   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5328   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5329   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5330   modified makesdk.pl to update with more content
5331   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5332   TTimo
5333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5334     took out the refresh command from the plugin menu
5335   - more linux fixes:
5336     bringing all the plugins to compile again on linux
5337     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5338   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5339     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5340   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5341     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5343     identified the mod compiling problems
5344     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5345     
5346   ydnar- TTimo
5347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5348     cleaner path init code
5349     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5350
5351 25/1/2002
5352   SPoG
5353   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5354   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5355   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5356   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5357   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5358
5359 24/1/2002
5360   SPoG
5361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5362   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5363   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5364   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5365   TTimo (commited as SPoG)
5366   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5367
5368 23/1/2002
5369   SPoG
5370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5371   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5372
5373 ---- 1.2.1 was released here
5374
5375 22/1/2002
5376   Gef
5377   - linux build fixes
5378   SCDS_reyalP
5379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5380   wrong file packaged in setup
5381   RR2DO2
5382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5383   fix to PCX loading  
5384   SPoG
5385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5386   cut & paste bugfix
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5388   update origin key on entities
5389   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5390   made fixedsize entities not scalable
5391
5392 21/1/2002
5393   TTimo
5394   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5395   using the main path to put general plugins and modules
5396   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5397   - fixed curry to compile again on 1.2
5398   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5399   - updated IS setup:
5400     installing the plugins with the core
5401     installing the common modules in the core
5402   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5403
5404   RR2DO2
5405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5406     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5407
5408   ydnar
5409   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5410     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5411     - polygonoffset fixes
5412     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5413       box projected like brush sides)
5414     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5415     - lighting is faster again
5416     - a couple crash bugs resolved
5417     - other tasty nibbles
5418
5419 20/1/2002
5420   EvilTypeGuy
5421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5422   detachable menus set as preference (in layout)
5423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5424   path prompt
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5426   patch dialog names
5427   ETG & RR2DO2
5428   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5429   fix 'Natural' texturing crash
5430   ETG & TTimo
5431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5432   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5433   TTimo
5434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5435   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5436   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5437   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5439   fixed md3 tris test selection bug
5440   djbob
5441   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5442   fixed bobtoolz for 1.2
5443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5444   filter structural
5445   RR2DO2
5446   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5447   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5448   fixes image lib loading bugs
5449   Hydra
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5451   copy/clone deselects the copied stuff
5452   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5453
5454 19/1/2002
5455   djbob
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5457   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5458   RR2DO2
5459   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5460   TTimo
5461   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5462   (and the associated code)
5463
5464 18/1/2002
5465   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5467   patches 133 and 138 applied, new setup code
5468
5469 14/1/2002
5470   TTimo
5471   - adding djbob write access for bobtoolz
5472
5473 13/1/2002
5474   ydnar
5475   - q3map code updates 1.2.1-y8
5476     new lightgrid surface flag feature
5477         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5478         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5479   TTimo
5480   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5481     (also checked the lightgrid option)
5482   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5483   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5485     .pid check, console logging and prefs cleanup
5486   Wolfen
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5488     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5489     (i.e. new prefs dialog)
5490
5491 12/1/2002
5492   Gef & Michael Schlueter
5493   - bugs #295 and #279, new patches applied
5494   EvilTypeGuy & djbob
5495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5496     patch selection crash
5497   EvilTypeGuy
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5499     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5501     latching patch toolbar settings
5502   TTimo
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5504     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5505   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5507     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5508   SCDS_reyalP
5509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5510     realloc bug in terrain
5511
5512 11/1/2002
5513   SPoG
5514   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5515         Note: bug #239 now unresolved
5516   EvilTypeGuy
5517   - bug #295 fixes for compile under Linux
5518
5519 10/1/2002
5520   SPoG
5521   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5522   SPoG - map-module branch
5523   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5524   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5525   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5526   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5527   - fixed Save Region and Save Selected
5528   - new xml map module "mapxml"
5529   - cleaned up map.cpp
5530
5531 6/1/2002
5532   TTimo
5533   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5534
5535 5/1/2002
5536   RR2DO2
5537   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5538   EvilTypeGuy
5539   - fs_homepath patch on linux
5540   Gef
5541   - bug #279, linux setup, patch #102
5542   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5543   TTimo
5544   - added Wolf specific project settings dialog:
5545     correct fs_game selection and combo names
5546     added multiplayer / single player mapping mode selection
5547
5548 4/1/2002
5549   TTimo
5550   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5551     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5552   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5553     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5554   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5555   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5556     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5557         - new terrain code (Jim Dose)
5558           ParseTerrain() addition in terrain.c
5559           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5560         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5561           MrElusive's vlight radiosity code
5562         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5563
5564 3/1/2002
5565   TTimo
5566   - merge gameselect branch back into trunk
5567   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5568   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5569   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5570   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5571
5572   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5573   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5574   =====================================================================
5575   13/11/2001
5576     djbob
5577     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5578     reverted again the shader manual and tcMod docs
5579
5580     TTimo
5581     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5582     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5583
5584   12/11/2001
5585     djbob
5586     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5587     applied patch, will release in next nightly
5588
5589     Spog
5590     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5591     patch for safe_malloc
5592
5593     TTimo
5594     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5595     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5596     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5597     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5598   ========================================================================  
5599   also, manual merge of docs/manual and setup media
5600   this merge work is related to bug #280 too:
5601   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5602   
5603   ydnar
5604   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5605   (TODO: add more detailed changes log)
5606
5607   EvilTypeGuy
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5609   broken auto caulking fix
5610
5611   EvilTypeGyu & LordHavoc
5612   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5613   (two new files, project settings updated)
5614   
5615 2/1/2002
5616   TTimo - branch gameselect
5617   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5618   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5619   per component.
5620   Gef - branch gameselect
5621   - patch 101 for bug 279
5622   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5623
5624 1/1/2002
5625   Gef - branch gameselect
5626   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5627   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5628   
5629   TTimo - branch gameselect
5630   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5631     m_global_rc_path:
5632       win32: g_strAppPath
5633       linux: ~/.radiant/<version>/
5634     m_rc_path:
5635       win32: g_strGameToolsPath
5636       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5637     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5638     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5639
5640 27/12/2001
5641   TTimo - branch gameselect
5642   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5643     stores game selection setting
5644         stores autoload setting
5645   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5646     (and the .game file name .. thks Gef)
5647   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5648
5649 21/12/2001
5650   TTimo - branch gameselect
5651   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5652     quakev2.qe4 project template file
5653         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5654         'basegame' node for lookup of the default project file
5655         'engine' node for engine path
5656   - added experimental Wolf game pack to IS
5657   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5658     add new game packs
5659   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5660   - TODO: pid files to make safe startup?
5661   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5662   preference settings. 
5663   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5664
5665 17/12/2001
5666   TTimo - branch gameselect
5667   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5668   
5669   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5670   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5671   merged bitmaps from Alpha too
5672   
5673   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5674   
5675   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5676   will need equivalent with linux setup of course
5677   
5678   various other generic fixes to the setup code
5679   
5680   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5681   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5682   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5683     for this branch too.
5684
5685   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5686   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5687   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5688   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5689   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5690
5691   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5692   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5693   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5694
5695   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5696   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5697   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5698   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5699   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5700   <!-- Q3 game definition file -->
5701   <!-- those are generated -->
5702   <game 
5703     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5704         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5705   />
5706
5707   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5708
5709   - precise changes:
5710
5711   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5712   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5713   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5714   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5715
5716   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5717   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5718
5719   - TODO:
5720   
5721   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5722   initialize it to the main install, without the game setting
5723   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5724   each time)
5725
5726   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5727   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5728
5729   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5730   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5731   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5732   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5733
5734   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5735   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5736   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5737   win32 and to ~/.radiant on linux
5738
5739 11/12/2001
5740   TTimo
5741   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5742   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5743   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5744   clean seperation between editor core and game pack
5745   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5746   see setup/win32/TODO for more details
5747
5748 10/12/2001
5749   TTimo
5750   - new generation of InstallShield setup
5751   using a template/ directory instead of a .zip file
5752   requires rewrite of the processing script
5753   allows easier maintenance of the IS script
5754
5755 23/11/2001
5756   TTimo
5757   - yet another update to cvsreport script, 
5758   catch the branch and forward the info to user commands too
5759   able to build doxygen for several branches selectively now:
5760   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5761
5762 22/11/2001
5763   TTimo
5764   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5765
5766 03/12/2001
5767   TTimo - md3-module branch
5768   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5769   SPoG - md3-module branch
5770   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5771   - fixed bug in m4x4_invert
5772
5773 29/11/2001
5774   TTimo - md3-module branch
5775   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5776   also added various \todo to point out inconsistencies
5777
5778 28/11/2001
5779   TTimo - md3-module branch
5780   - updated linux build
5781   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5782     (any destructor should be virtual)
5783
5784 27/11/2001
5785   Spog - md3-module branch
5786   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5787   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5788
5789 22/11/2001
5790   TTimo - md3-module branch
5791   - fixes to the core for linux build
5792   - model.so module builds on linux
5793   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5794   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5795
5796   Spog - md3-module branch
5797   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5798   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5799   - added bbox_intersect_plane()
5800
5801 21/11/2001
5802   Spog & TTimo - md3-module branch
5803   - initial code from Spog following a preparatory design work
5804   merging in as new 'md3-module' branch
5805   geomlib code merged into mathlib
5806   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5807
5808   Spog
5809   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5810   fix applied
5811
5812 20/23/11/2001
5813   TTimo
5814   - yet another update to cvsreport script, 
5815   catch the branch and forward the info to user commands too
5816   able to build doxygen for several branches selectively now:
5817   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5818
5819 22/11/2001
5820   TTimo
5821   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5822
5823 11/2001
5824   Spog
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5826   additional fixes
5827   TTimo
5828   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5829   avoids a collision with system headers
5830
5831 19/11/2001
5832   Spog
5833   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5834   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5835   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5836   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5837
5838 16/11/2001
5839   Gef
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5841   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5842   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5843   (such as invert mouse in freelook)
5844   
5845   Spog
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5847   patch 84 + additional modifs, bug still open
5848
5849 15/11/2001
5850   Spog
5851   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5852   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5853   makes rendering modes more consistent with each other
5854
5855 07/11/2001
5856   TTimo
5857   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5858     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5859
5860 31/10/2001
5861   TTimo
5862   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5863
5864 30/10/2001
5865   Gef
5866   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5867     applied patch 76
5868     
5869   TTimo
5870   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5871   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5872
5873 27/10/2001
5874   TTimo
5875   - updated cvsreport, testing new ver
5876   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5877     unused for now, was just experimental
5878   Gef
5879   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5880     applied patch 75
5881
5882 26/01/2001
5883   TTimo
5884   - various updates:
5885   new GtkSDK precompiled binaries
5886   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5887   updated STLPort (to 4.5)
5888     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5889   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5890     need to update the map module to use it now
5891   - cleanup on qtexture_t definition
5892     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5893         (see earlier patch on plugin entities)
5894
5895 25/01/2001
5896   Hydra
5897   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5898   applied patch commenting out plugin entities code
5899   might come back in 1.2 under another implementation
5900   the code is still there, only commented out for now
5901
5902 17/01/2001
5903   TTimo
5904   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5905   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5906   auto generation on zerowing upon a commit:
5907   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5908   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5909   checked in the patch
5910   - switching to a new cvs commit script
5911
5912 14/10/2001
5913   TTimo
5914   - libs/mathlib library
5915     unifies mathlib code squattered all over the tree
5916     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5917     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5918     need to check on linux, win32 builds ok
5919     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5920
5921 11/10/2001
5922   TTimo
5923   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5924
5925   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5926   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5927   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5928     the plugin API is different and some things need updated
5929     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5930   same for gensurf
5931   same for prtview
5932   same for textool
5933   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5934   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5935
5936 10/10/2001
5937   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5938   building modules, going through all the .rej
5939   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5940   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5941   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5942
5943 04/10/2001
5944   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5945   using this branch as temporary location for merge process
5946   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5947   and setup/linux/setup.data stuff
5948
5949 25/08/2001
5950   TTimo
5951   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5952   rebuilt and checked on win32
5953   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5954   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5955   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5956   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5957
5958 22/08/2001
5959   TTimo
5960   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5961     when it doesn't know how to do it by itself..
5962   Gef
5963   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5964
5965 21/08/2001
5966   TTimo
5967   removed Makefile, use cons damnit!
5968
5969 18/08/2001
5970   Gef
5971   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5972
5973 18/08/2001
5974   EvilTypeGuy
5975   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
5976
5977 09/08/2001
5978   TTimo
5979   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
5980   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
5981   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
5982   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
5983
5984 04/08/2001
5985   TTimo
5986   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
5987   modified the Construct files accordingly
5988   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
5989   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
5990   checked the .rej and patched a few remaining things
5991   NOTE
5992     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
5993     next time, generate the diffs not space sensitive..
5994   TODO
5995     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
5996
5997 27/07/2001
5998   TTimo
5999   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6000   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6001   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6002   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6003   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6004   built with diff -Nru Reference/ Current/
6005   then patch -p1 < patchfile
6006   next, started rebuilding:
6007     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6008   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6009   TODO:
6010     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6011     OK check the Construct files
6012     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6013     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6014     OK look at the *.rej files
6015
6016 03/10/2001
6017   TTimo
6018   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6019   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6020
6021 02/10/2001
6022   TTimo
6023   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6024   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6025   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6026   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6027
6028 01/10/2001
6029   TTimo
6030   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6031   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6032   - generating a new GUID per-setup
6033   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6034   Gef
6035   - updated credits.html and links.htm, look much better
6036   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6037   - update Z-checker view on camera up and down
6038   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6039   Spog
6040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6041   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6042   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6043
6044 25/09/2001
6045   Gef / djbob
6046   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6047   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6048   TTimo
6049   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6050   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6051   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6052   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6053
6054 18/09/2001
6055   RR2DO2
6056   - discreet movement for camera (prefs setting)
6057     fixes texture window bug
6058     latching view layout changes until restart
6059   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6060   djbob
6061   - added back "view > show > show angles" in view filters
6062   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6063
6064 15/09/2001
6065   G_Dewan
6066   - fixed problems with q3map when not using -connect
6067   SPoG
6068   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6069   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6070
6071 13/09/2001
6072   RR2DO2
6073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6074   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6075   TTimo
6076   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6077   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6078   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6079     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6080
6081 12/09/2001
6082   TTimo
6083   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6084
6085 10/09/2001
6086   TTimo
6087   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6088   - fixed textool issues, compiles again
6089
6090 09/09/2001
6091   TTimo
6092   - sub-menu cascading
6093   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6094   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6095   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6096   Gef
6097   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6098   applied all the patches 
6099
6100 07/09/2001
6101   SPoG
6102   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6103   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6104   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6105   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6106
6107   djbob
6108   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6109   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6110   - decrease VESF verbosity
6111   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6112
6113   TTimo
6114   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6115   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6116
6117 06/09/2001
6118   TTimo
6119   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6120   for a full linux setup (components prompting for path)
6121   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6122
6123   Gef
6124   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6125
6126   RR2DO2
6127   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6128   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6129   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6131   
6132   djbob
6133   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6134   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6135   - re-enabled texture name edit on PI
6136   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6137
6138 04/09/2001
6139   djbob
6140   - left pane on status bar
6141   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6142   
6143   RR2DO2
6144   - cam window cursor fix
6145   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6146   
6147   TTimo (FullSetup branch)
6148   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6149   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6150     we do under win32 (build a full and nightly build)
6151   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6152     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6153
6154 03/09/2001
6155   TTimo
6156   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6157   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6158   - not saving prefs while exit on sleep
6159   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6160   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6161   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6162   
6163   Gef
6164   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6165   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6166   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6167   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6168   
6169   djbob & TTimo
6170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6171   window positions
6172   applied patch to store SI and PI positions
6173   storing entity info and map info positions
6174   reworked the overall position load/save scheme
6175   added an enum for the view style, makes things more readable
6176
6177 02/09/2001
6178   TTimo
6179   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6180   Gef
6181   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6182   djbob
6183   - added patch splitting to bobtoolz
6184   - fix to patch control points bug in camera
6185   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6186   - handling of NWUV errors in q3map
6187   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6188   RR2DO2
6189   - new patch for camera control
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6191
6192 01/09/2001
6193   SPoG
6194   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6195     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6196   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6197
6198 01/09/2001
6199   djbob
6200   - fixed surface inspector "fit" bug
6201   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6202   - single face deselection on a selected brush
6203   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6204
6205 31/08/2001
6206   TTimo
6207   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6209   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6211   - Checked C runtime lib configs
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6213   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6214     added TA teams manual to the full setup
6215     uploaded on web site
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6217   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6218   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6219   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6220   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6221   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6222   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6223   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6224   - added targetShaderName documentation to shader manual
6225   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6226   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6227   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6228   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6229
6230   djbob
6231   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6233   - bobtoolz update
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6235
6236   RR2DO2
6237   - noclip-type camera movement
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6239
6240 30/08/2001
6241   TTimo
6242   - Fixed CHANGES commit script bug
6243   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6245   - added mouse wheel to the texture window
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6247   SPoG
6248   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6250   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6251   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6252   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6253   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6255   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6257
6258 30/08/2001
6259   SPoG
6260   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6262
6263 27/08/2001
6264   Gef
6265   - running makeversion.sh from Conscript
6266   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6267   - added VectorSnap on float grid
6268   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6269   TTimo
6270   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6271   djbob
6272   - md3 filtering for misc_model dialog
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6274
6275 26/08/2001
6276   Gef
6277   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6278     Kyro II GL drivers bug
6279   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6280     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6281   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6282     func_group toggle in cap dialog
6283     
6284   TTimo
6285   fixed running BSP commands on linux
6286   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6287     VFS init on linux
6288     
6289 around 15/08/2001
6290   TTimo
6291   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6292     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6293   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6294     already fixes more issues than it creates
6295
6296 03/08/2001
6297   djbob
6298   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6300
6301 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6302
6303 25/07/2001
6304   TTimo
6305   fixed project dialog to behave right
6306   proper .def scanning
6307   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6308   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6309     holds the names of the active .shader files
6310   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6311   TODO:
6312     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6313     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6314
6315 24/07/2001
6316   TTimo
6317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6318   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6319   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6320     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6321     reworked the project file dialog
6322     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6323     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6324     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6325       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6326     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6327     TODO:
6328       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6329       using fs_game when calling q3map
6330       fixing project dialog to behave right
6331       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6332       win32 ver. might be slightly broken
6333       .def scanning, don't scan ALL .def
6334
6335 23/07/2001
6336   TTimo
6337   added version and build info to the log file + current timestamp
6338
6339 22/07/2001
6340   SPoG
6341   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6342   
6343 20/07/2001
6344   TTimo
6345   cons script for q3map building
6346   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6347   nightly setup on linux:
6348     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6349     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6350     fixed Radiant and core binaries path in setup
6351     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6352   
6353 19/07/2001
6354   TTimo
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6356   applied ^Fishman's path
6357   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6358   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6359   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6360
6361 16/07/2001
6362   TTimo
6363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6364   fixed wake up crash on linux
6365
6366 12/07/2001
6367   TTimo
6368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6369   fixed
6370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6371   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6372
6373 11/07/2001
6374   TTimo
6375   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6376   cleanup and fixed
6377
6378 06/07/2001
6379   TTimo
6380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6381   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6382   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6383     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6384
6385 04/07/2001
6386   TTimo
6387   - added botclip to missionpack/common.shader
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6389
6390 01/07/2001
6391   TTimo
6392   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6393   regular makefiles should soon be outdated..
6394
6395 30/06/2001
6396   TTimo
6397   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6399   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6400   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6401   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6402
6403 29/06/2001
6404   TTimo
6405   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6406
6407 18/06/2001
6408   TTimo
6409   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6410   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6411     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6412
6413 30/05/2001
6414   TTimo
6415   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6416   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6417   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6418   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6419
6420 26/07/2001
6421   TTimo
6422   - checking in Gef's doxygen files
6423
6424 14/06/2001
6425   TTimo
6426   - added .dsp for map module on win32
6427   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6428     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6429
6430 12/06/2001
6431   TTimo
6432   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6433   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6434   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6435   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6436   
6437 11/06/2001
6438   TTimo
6439   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6440     this is using the imap.h interface
6441   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6442   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6443   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6444   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6445   XMLmap merge from 31/11/2000:
6446   - started moving the map loading code into a module
6447   
6448 08/06/2001
6449   TTimo
6450   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6451
6452 05/06/2001
6453   TTimo
6454   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6455   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6456   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6457   - fixes to image module
6458
6459 04/06/2001
6460   TTimo
6461   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6462   see http://www.dsmit.com/cons/
6463   
6464   SPoG
6465   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6466   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6467   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6468     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6469   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6470     rather than parsing and ignoring it all
6471   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6472   - Added axes to show the grid origin in XY window
6473   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6474     transformation calculations
6475   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6476   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6477   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6478   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6479     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6480   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6481   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6482   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6483   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6484   
6485 31/05/2001
6486   TTimo
6487   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6488   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6489   some threaded/non-threaded linking problems
6490   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6491   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6492   still need to write some guidelines about it
6493   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6494
6495 30/05/2001
6496   TTimo
6497   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6498   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6499   (check on zerowing for the latest archive)
6500   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6501   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6502   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6503
6504 28/05/2001
6505   Spog
6506   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6507     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6508   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6509   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6510   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6511   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6512   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6513   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6514   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6515   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6516   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6517   TTimo
6518   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6519     updated linux makefile accordingly
6520   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6521
6522 25/05/2001
6523   TTimo (Alpha branch)
6524   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6525   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6526
6527 24/05/2001
6528   TTimo (Alpha branch)
6529   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6530   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6531
6532 23/05/2001
6533   TTimo (Alpha branch)
6534   - testing Spog's write access
6535   
6536   SPoG (Alpha branch)
6537   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6538   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6539   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6540   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6541   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6542   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6543   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6544   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6545   - Added CV lattice to selected patches
6546   - Added Per-polygon patch selection
6547   - Added Per-polygon misc_model selection
6548   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6549   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6550         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6551
6552 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6553
6554 13/05/2001
6555
6556   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6557   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6558   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6559   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6560
6561 11/05/2001
6562   TTimo (Alpha branch)
6563   - final fix pass to the generated version and about message tags
6564   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6565
6566   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6567   they will move along their texture axis, and not along world axis
6568   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6569     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6570         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6571
6572   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6573
6574   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6575
6576   // get the two relative texture axes for the current texturing
6577   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6578
6579   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6580   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6581   // the user is interacting from the camera view
6582   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6583   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6584   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6585   // axis = 0: vec is along left/right
6586   // axis = 1: vec is along up/down
6587   // sgn = +1: same directions
6588   // sgn = -1: opposite directions
6589   // Implementation:
6590   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6591   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6592   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6593   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6594   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6595   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6596
6597   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6598   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6599   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6600   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6601
6602   those functions are using various new utility functions:
6603   
6604     // GL matrix product
6605     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6606
6607     // project a 3D point onto the camera space
6608     // we use the GL viewing matrixes
6609     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6610     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6611
6612   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6613
6614 09/05/2001
6615   Maj (Alpha branch)
6616   - new splash screen
6617
6618   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6619   
6620   patcing in changes:
6621   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6622   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6623     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6624     it should work fine for basic stuff
6625       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6626     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6627
6628   Spog's Changelog:
6629   
6630   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6631   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6632   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6633
6634   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6635   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6636   entities
6637   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6638   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6639   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6640   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6641   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6642   zoomed
6643   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6644   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6645   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6646   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6647
6648   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6649   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6650   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6651   Fixed inverting patches on mirror operations
6652   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6653   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6654   Added drawing of brush planepts in debug build
6655   Fixed texture quality slider adjustment
6656   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6657   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6658   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6659   max
6660   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6661   (default 8)
6662   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6663   T values
6664   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6665   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6666   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6667   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6668   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6669   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6670   vertical flip
6671   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6672   curves
6673   Fixed point selection on patches when new points are added
6674   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6675   fixedsize brushes
6676   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6677   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6678   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6679   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6680   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6681
6682 06/05/2001
6683   TTimo (Alpha branch)
6684   - more setup script changes, will rely on version information
6685     various other fixes in the script file
6686
6687 02/05/2001
6688   TTimo (Alpha branch)
6689   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6690   version.h and date.h
6691   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6692
6693   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6694   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6695
6696 01/05/2001
6697   TTimo (Alpha branch)
6698   - fixes to linux version from previous set of patches
6699
6700 19/04/2001
6701   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6702   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6703   - *.pfb filter
6704
6705   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6706   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6707   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6708   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6709     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6710   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6711   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6712   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6713   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6714   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6715   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6716     icons
6717   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6718   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6719     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6720     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6721   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6722     brush was "common/caulk".
6723
6724   TTimo (Alpha branch)
6725   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6726
6727 02/04/2001
6728   TTimo (Alpha branch)
6729   - changed the regular/BP conversion prompt
6730
6731 01/04/2001
6732   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6733   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6734   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6735   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6736   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6737   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6738   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6739   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6740
6741 24/03/2001
6742   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6743   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6744   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6745   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6746   - Changed show/hide to use brush filter flags
6747   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6748   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6749   - Fixed various minor spelling errors
6750
6751   TTimo (Alpha branch)
6752   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6753
6754 06/03/2001
6755   TTimo (Alpha branch)
6756   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6757
6758 30/02/2001
6759   TTimo (Alpha branch)
6760   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6761   - fixed undo in BP mode
6762   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6763
6764 27/02/2001
6765   TTimo (Alpha branch)
6766   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6767   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6768
6769 26/02/2001
6770   TTimo (Alpha branch)
6771   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6772
6773 21/02/2001
6774   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6775   TTimo (Alpha branch)
6776   - various printf -> Sys_Printf
6777   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6778
6779 20/02/2001
6780   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6781
6782 19/02/2001
6783   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6784   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6785   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6786
6787 15/02/2001
6788   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6789   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6790   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6791
6792 14/02/2001
6793   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6794
6795 12/02/2001
6796   TTimo (Alpha branch)
6797   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6798
6799 10/02/2001
6800   TTimo (Alpha branch)
6801   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6802
6803 09/02/2001
6804   TTimo (Alpha branch)
6805   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6806     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6807     some of the crashes)
6808
6809 07/02/2001
6810   - Fixed Load command initial path
6811   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6812
6813 -----------?
6814
6815 06/02/2001
6816   (Alpha branch)
6817   - Fixed pk3man file dialog errors
6818   - New RC uploaded
6819   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6820   TTimo (Alpha branch)
6821   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6822
6823 05/02/2001
6824   (Alpha branch)
6825   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6826   - Removed --nofonts option
6827
6828 04/02/2001
6829   TTimo (Alpha branch)
6830   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6831   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6832   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6833   RR2DO2 (Alpha branch)
6834   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6835
6836 03/02/2001
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6839     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6840
6841 02/02/2001
6842   (Alpha branch)
6843   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6844   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6845   TTimo (Alpha branch)
6846   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6847     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6848     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6849
6850 31/01/2001
6851   (Alpha branch)
6852   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6855
6856 30/01/2001
6857   (Alpha branch)
6858   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6859   - Did some cleanup
6860   TTimo (Alpha branch)
6861   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6862   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6863   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6864   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6865
6866 29/01/2001
6867   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6868   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6869   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6870
6871 28/01/2001
6872   TTimo (Alpha branch)
6873   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6874   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6875   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6876
6877 27/01/2001
6878   TTimo (Alpha branch)
6879   - Fixed vertex edit prefs broken
6880   - more fixes in Gtk libs
6881   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6882   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6883   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6884
6885 25/01/2001
6886   TTimo (Alpha branch)
6887   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6888
6889 24/01/2001
6890   (Alpha branch)
6891   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6892   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6893   TTimo (Alpha branch)
6894   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6895   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6896
6897 23/01/2001
6898   (Alpha branch)
6899   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6900   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6901   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6902   - Don't show hidden brushes in the Z window
6903
6904 22/01/2001
6905   (Alpha branch)
6906   - More File Dialog fixes
6907
6908 21/01/2001
6909   TTimo (Alpha branch)
6910   - version first version of the advanced file selector on win32
6911   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6912
6913   leo (Alpha branch)
6914   - Set correct initial directory for the File/Load command
6915
6916 17/01/2001
6917   (Alpha branch)
6918   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6919
6920   TTimo (Alpha branch)
6921   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6922
6923 16/01/2001
6924   raistlin
6925   - the tree is opened whoooo!
6926
6927   TTimo (Alpha branch)
6928   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6929   - switched str.h to BSP
6930   - added LGPL license to the sample dll
6931
6932 15/01/2001
6933   (Alpha branch)
6934   - Added camera window toggle option to all views mode
6935
6936   TTimo
6937   for trunk and Alpha:
6938   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6939   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6940   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6941
6942 14/01/2001
6943   (Alpha branch)
6944   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6945   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6946
6947 12/01/2001
6948   (Alpha branch)
6949   - Set map modified flag when deleting a brush
6950   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6951
6952 11/01/2001
6953   (Alpha branch)
6954   - Cleaned up the View/Show submenu
6955   - Fixed texture menu splitting 
6956   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6957   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6958   - Fixed q3map Makefile
6959
6960   TTimo
6961   (Alpha branch)
6962   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6963   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6964   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6965
6966 10/01/2001
6967   leo (Alpha branch)
6968   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6969
6970   TTimo
6971   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6972   (Alpha branch)
6973   - project files update
6974
6975 09/01/2001
6976   (Alpha branch)
6977   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
6978   - Fixed Show Z Outline menu item
6979
6980 30/11/2000
6981   TTimo
6982   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
6983     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
6984
6985   - Rewrote the linux plugins Makefiles
6986
6987 29/11/2000
6988   - Improved the way modules are loaded
6989   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
6990   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
6991   - fixed shader blending on terrain maps bug
6992  
6993 08/01/2001
6994   - Updated Makefiles for the new directory structure
6995   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
6996   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
6997   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
6998   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
6999   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7000  
7001 05/01/2001
7002   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7003   - Fixed autosave path under Linux
7004   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7005   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7006  
7007 04/01/2001
7008   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7009  
7010 03/01/2001
7011   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7012   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7013   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7014
7015
7016 ================================================================================
7017                                   1.1-TA beta
7018 ================================================================================
7019
7020 02/01/2001
7021   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7022   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7023   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7024   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7025
7026   RR2DO2 (applied by TTimo)
7027   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7028
7029 01/01/2001
7030   TTimo
7031   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7032   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7033     this one was a major pain)
7034
7035 31/12/2000
7036   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7037
7038   RR2DO2 (applied by TTimo)
7039   - bug fix in the terrain loading speedup
7040
7041   TTimo
7042   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7043
7044 30/12/2000
7045   RR2DO2 (applied by TTimo)
7046   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7047   - some message formatting fixes
7048
7049   TTimo
7050   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7051   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7052   - major speedup to the loading code on terrain entities
7053   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7054   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7055   - fixed Patch output crash in the plugin API
7056   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7057
7058   minkey (applied by TTimo)
7059   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7060
7061 29/12/2000
7062   - Remember main window position in floating views mode
7063   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7064
7065   TTimo
7066   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7067
7068 28/12/2000
7069   - Fixed VFS initialization order
7070   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7071
7072   TTimo
7073   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7074
7075 27/12/2000
7076   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7077   - Added VFS to q3map
7078
7079   TTimo
7080   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7081   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7082   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7083   - fixed shader editor to work with the right path
7084
7085 26/12/2000
7086   TTimo
7087   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7088   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7089
7090   leo
7091   - Copy and paste across different instances of Radiant
7092   - Fixed wait cursor when copying
7093   - Print engine command line to the console
7094   - Fix glib warnings when running the engine
7095   - Fixed shader files being loaded twice
7096   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7097
7098 24/12/2000
7099   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7100
7101   TTimo
7102   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7103   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7104   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7105   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7106   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7107   TODO: check standalone files
7108
7109 23/12/2000
7110   TTimo
7111   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7112   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7113   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7114
7115   mickey (applied by TTimo)
7116   - some memory overrun fixes
7117
7118 22/12/2000
7119   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7120
7121   RR2DO2 (applied by leo)
7122   - Fixed SetTallBrush undo
7123   - Added bug report link to help menu
7124
7125 21/12/2000
7126   - Daily Linux compilation fixes
7127   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7128   - Fixed vfs not listing all files correctly
7129   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7130   - Load .def files depending on the current game
7131
7132 20/12/2000
7133   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7134   - removed missing _msize call
7135
7136   TTimo
7137   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7138
7139 19/12/2000
7140   - More manual updates
7141   - Fixed bugs comparing file extensions
7142   - Added VFS to the Alpha branch
7143
7144   TTimo
7145   - moved game selection to the project settings
7146   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7147   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7148   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7149   - upped more stuff
7150
7151 18/12/2000
7152   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7153   - Fixed some menu checkbuttons
7154   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7155   - Updated manual images 
7156
7157 17/12/2000
7158   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7159
7160   Mickey (patched in by TTimo)
7161   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7162
7163   TTimo
7164   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7165   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7166   - added 0.5 and 0.25 grids
7167   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7168   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7169
7170 15/12/2000
7171   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7172   - Save the state of the toolbar buttons
7173   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7174   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7175   - Sort the list columns of the map info dialog
7176   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7177
7178   Mickey (patched in by TTimo)
7179   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7180
7181   TTimo
7182   - two new commands in the drop down menu:
7183   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7184   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7185   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7186
7187 14/12/2000
7188   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7189   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7190   - Added version check when loading savedinfo.bin
7191
7192   TTimo
7193   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7194
7195 13/12/2000
7196   - Finished GtkGenSurf
7197
7198   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7199   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7200
7201   TTimo
7202   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7203
7204 12/12/2000
7205   TTimo
7206   - quick win32 update to gensurf
7207   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7208
7209 11/12/2000
7210   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7211   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7212   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7213   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7214   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7215   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7216   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7217
7218 28/11/2000
7219   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7220   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7221   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7222
7223 27/11/2000
7224   - Removed glu.h dependencies
7225   - Added new file selection dialog
7226   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7227   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7228   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7229
7230 24/11/2000
7231   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7232   - Replaced some MFC classes with glib
7233   - More shader plugin fixes
7234   - Fixed bug with select all entities command
7235
7236   TTimo
7237   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7238
7239 22/11/2000
7240   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7241   - Fixes to the shaders plugin
7242
7243   TTimo
7244   - created VC6 project file for image module
7245   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7246
7247 21/11/2000
7248   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7249   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7250   - Some VC++ fixes
7251
7252   TTimo
7253   - more fixes to the world size
7254   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7255   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7256
7257 20/11/2000
7258   - Moved image loading code to a plugin
7259   - Fixed some bugs in the shader plugin
7260   - Now using glGenTextures to set texture ids
7261
7262 19/11/2000
7263   TTimo
7264   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7265   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7266   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7267
7268 18/11/2000
7269   TTimo
7270   - shader module is compiling
7271   - reworked the way we deal with required interfaces,
7272   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7273
7274 17/11/2000
7275   - Q1 VFS plugin
7276   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7277   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7278
7279   TTimo
7280   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7281   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7282
7283 08/12/2000
7284   TTimo (shit I'm 24 now)
7285   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7286   - fix some WINAPI stuff on above code
7287   - add idata.h for raw access to editor data
7288   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7289   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7290   - shader module is well under way
7291
7292 16/11/2000
7293   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7294   - Added profile read/write functions to the plugin API
7295
7296   TTimo
7297   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7298   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7299   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7300   - project file for vfspk3and win32 patching
7301
7302 15/11/2000
7303   - More plugin cleanup
7304   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7305
7306   TTimo
7307   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7308   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7309   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7310
7311 14/11/2000
7312   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7313
7314   TTimo
7315   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7316
7317 13/11/2000
7318   - Fixed bugs in the vfs plugin
7319   - Added support to vfs plugins in Radiant
7320
7321   TTimo
7322   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7323           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7324
7325 12/11/2000
7326   TTimo
7327   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7328   modified the GTK functions code accordingly
7329   - started writing the shaders module
7330
7331 10/11/2000
7332   - Added new GTK functions to the plugin API
7333   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7334   - Fixed Help commands (Linux)
7335
7336 09/11/2000
7337   - Fixed bug in the Z wnd code
7338   - Fixed copy text from the console (win32)
7339
7340         TTimo
7341         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7342
7343 08/11/2000
7344         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7345
7346         TTimo
7347         - added Escape key to hide the entity inspector
7348         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7349
7350 07/11/2000
7351         - Added ungroup command to right click menu
7352         - Fixed message box accelerator bug
7353         - Fixed GL error on win32 startup
7354
7355         TTimo
7356         - additions to the BSP interface
7357         - fixed DestroyCursor error
7358         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7359
7360 06/11/2000
7361         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7362         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7363         - Added splitters to Entity dialog
7364
7365         TTimo
7366         - started clipper caulk implementation
7367         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7368         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7369
7370 05/11/2000
7371         - Merged Alpha branch with the trunk
7372
7373         TTimo
7374         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7375         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7376
7377 04/11/2000
7378         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7379         - Fixed ToggleConsole command
7380         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7381         - Fixed plugin Makefiles
7382         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7383
7384 03/11/2000
7385         TTimo
7386         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7387
7388 02/11/2000
7389         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7390         - Entity dlg always on top (linux)
7391         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7392         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7393         - Fixed bugs in the internal shader editor
7394         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7395
7396 ================================================================================
7397                                     1.1 beta
7398 ================================================================================
7399
7400 31/10/2000
7401         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7402         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7403
7404 30/10/2000
7405         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7406           Region uses the camera as spawn point.
7407         - Fixed view/show menu initialization
7408         - Fixed warning when starting view #2
7409         - Fixed z wnd in view #3
7410         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7411         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7412         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7413
7414 29/10/2000
7415         - Fixed SIGCHLD handler
7416         - Built 1.1b setups
7417
7418 28/10/2000
7419         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7420         - Fixed clipper display bug
7421
7422         TTimo
7423         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7424         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7425         will stop with an error now.
7426         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7427
7428         G_Dewan
7429         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7430
7431 27/10/2000
7432         - Fixed crash in BSP debug window
7433         - Reorganized the preferences dialog
7434         - Fixed q3map Makefile
7435         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7436         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7437         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7438
7439         TTimo
7440         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7441
7442 26/10/2000
7443         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7444         - Added 'Reset' button to entity dialog
7445
7446 25/10/2000
7447         - Fixed more grid issues
7448         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7449         - Fixed selection nudge bug
7450         - Improved entity windows layout
7451         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7452
7453         TTimo
7454         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7455         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7456         and works on multiple patches at once
7457
7458 24/10/2000
7459         - Added an overwrite prompt when saving files
7460         - Fixed 128 and 256 grid display
7461         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7462
7463 23/10/2000
7464         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7465         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7466
7467 21/10/2000
7468         - More q3map and radiant Makefile fixes
7469         - Remember size/position of the entities dialog
7470
7471 20/10/2000
7472         - Redirect Gdk warnings
7473         - Draw border around active XY wnd
7474         - Moved some scripts to the Makefile
7475         - Added shift+rclick to zoom in/out
7476         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7477
7478         TTimo
7479         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7480         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7481         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7482         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7483         
7484         G_DEWAN
7485         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7486
7487 19/10/2000
7488         - Added new console functions that support colors
7489         - Revised linux makefile for debug/release builds
7490         - Redirect Gtk warnings to the console
7491
7492         TTimo
7493         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7494         more space in the comment window.
7495
7496 18/10/2000
7497         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7498         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7499         - Fixed console not working in view #3
7500         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7501
7502         TTimo
7503         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7504
7505 17/10/2000
7506         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7507         - Added LOD for patches
7508         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7509
7510 13/10/2000
7511         TTimo (XML branch)
7512         - basic architecture for XML feedback is functional
7513         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7514         merging back in alpha
7515
7516 04/10/2000
7517         TTimo (XML branch)
7518         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7519
7520 04/10/2000
7521         TTimo (XML branch)
7522         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7523
7524 03/10/2000
7525         TTimo (XML branch)
7526         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7527
7528 31/09/2000
7529         TTimo (XML branch)
7530         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7531         - experimental use of libxml
7532
7533 28/09/2000
7534         TTimo (Inspector branch)
7535         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7536         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7537
7538 25/09/2000
7539         TTimo (Inspector branch)
7540         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7541         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7542         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7543         - undo works better with the surface inspector
7544
7545 25/09/2000
7546         - Added ARB_Multitexture support
7547
7548 21/09/2000
7549         - Fixed preferences dialog warning
7550         - Added new grid sizes
7551
7552 20/09/2000
7553         - Fixed small bugs reported from Fenris
7554
7555 17/09/2000
7556         TTimo
7557         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7558         G_Dewan & TTimo
7559         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7560         Fishman
7561         - antialiased drawing in 2D views
7562
7563 14/09/2000 
7564         TTimo
7565         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7566         - moved the splash screen after the .pid code
7567         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7568         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7569         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7570                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7571         - fixed a radiant.pid bug
7572         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7573         
7574         G_Dewan
7575         - fix to BSP menu order getting mixed up
7576         - fix to the file dialog
7577
7578 11/09/2000
7579         - Added splash screen
7580
7581 25/08/2000 TTimo
7582         - launch sleep mode before running game
7583         - fixed Map_Snapshot bug
7584         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7585
7586 24/08/2000 TTimo
7587         - fixed some sleep mode stuff
7588         - fixed map snapshot bug
7589
7590 21/08/2000
7591         - fixed stuff to build on linux
7592         - Merged in q3map 1.0p
7593
7594 18/08/2000
7595         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7596         - Removed "Status Point Size" option
7597
7598 17/08/2000
7599         - Fixed win32 console issues
7600
7601 16/08/2000
7602         - added g_strTempPath
7603         - restore maximized window state
7604         - fixed logo.bmp
7605
7606 15/08/2000 TTimo
7607         - fixed keyboard shortcuts
7608         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7609         - fixed a bug related to engine path and project templates
7610
7611 15/08/2000
7612         - Removed QE4 update model option (always on)
7613         - Removed Buggy ICD option (always off)
7614         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7615
7616 14/08/2000 TTimo
7617         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7618         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7619                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7620         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7621                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7622
7623 13/08/2000 TTimo
7624         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7625                 changelog.txt is end user changes
7626                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7627         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7628
7629 11/08/2000 TTimo
7630         - quickfix to put undo/redo back in
7631         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7632
7633 10/08/2000 TTimo
7634         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7635                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7636                 (would have been cleaner IMO)
7637                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7638                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7639
7640 08/08/2000 TTimo
7641         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7642         - fixed TexTool to compile under win32
7643
7644 07/08/2000 TTimo
7645         - fixed some crash with the new jpeg lib
7646         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7647         - added console logging checkbutton in prefs
7648
7649 07/08/2000
7650         - Merged the GLWidget branch
7651         - Merged 202 patches
7652         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7653         - Added pid startup detection
7654         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7655         - Updated TexTool plugin
7656
7657 04/08/2000
7658         - Added "errno" string to the Error() message box
7659         - More 202 patches
7660
7661 03/08/2000
7662         - Merged changes from MFC Radiant 202
7663         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7664  
7665 02/08/2000
7666         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7667
7668 01/08/2000
7669         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7670         - Rewrote the TexTool plugin
7671
7672 31/07/2000 TTimo
7673         - added vc6 projects for PrtView
7674         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7675
7676         Leo:
7677         - Updated VC5 projects
7678         - Fixed plugin loading under win32
7679         - Updated PrtView to compile under win32
7680         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7681
7682 30/07/2000 TTimo
7683         - prefs dialog for BSP monitoring
7684         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7685         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7686         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7687         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7688         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7689
7690         Leo:
7691         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7692
7693 28/07/2000 TTimo
7694         - Fix to the win32 console to use window's default font
7695         - Added File > Sleep for experimentation
7696                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7697
7698 28/07/2000
7699         - Finished the win32 console replacement
7700         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7701         - Added a Makefile to the libs dir
7702
7703 26/07/2000
7704         - Added PrtView plugin
7705         - Added qvm target to source/Makefile
7706         - Another release candidate sent to QA
7707
7708 18/07/2000
7709         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7710         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7711
7712 17/07/2000
7713         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7714
7715 14/07/2000
7716         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7717         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7718         - Fixed the mouse capture under win32
7719
7720 13/07/2000
7721         - Fixed the new path and bsp problems
7722         - Sent new version to QA for testing/release
7723
7724 12/07/2000
7725         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7726
7727 11/07/2000
7728         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7729
7730 10/07/2000
7731         - Changed directory structure
7732
7733 09/07/2000
7734         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7735
7736 07/07/2000
7737         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7738
7739 03/07/2000
7740 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7741
7742 02/07/2000
7743         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7744
7745 01/07/2000
7746         - Finally got q3asm/lcc working
7747
7748 26/06/2000
7749         - 201 patches
7750         - Added screenshot option
7751         - Added an error message if X is running in 8 bits
7752
7753 23/06/2000
7754         - Updated with build 200 source
7755
7756 13/06/2000
7757         - Remove --noshare option
7758         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7759
7760 04/06/2000
7761         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7762
7763 02/06/2000
7764         - Converting the TexTool plugin
7765
7766 30/05/2000
7767         - Changes to the plugin loading code
7768
7769 28/05/2000
7770         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7771
7772 25/05/2000
7773         - Fixed _exit bugs
7774         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7775         - Fixed copy/paste/clone bug
7776
7777 24/05/2000
7778         - Finished applying the 199 patches
7779         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7780         - Added numbers to the MRU menu items
7781
7782 23/05/2000
7783         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7784         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7785         - Applied several patches from the 199 version
7786         - The console is now visible by default
7787
7788 21/05/2000
7789         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7790
7791 20/05/2000
7792         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7793         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7794         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7795         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7796
7797 19/05/2000
7798         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7799         - Finished the filter in the texture window
7800         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7801         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7802         - Textures can now be stored in 2 places:
7803         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7804           but can be changed in the project settings)
7805         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7806         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7807           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7808
7809 18/05/2000
7810         - Plugin menu fixes
7811         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7812         - Copy and paste now work
7813         - Fixed some bugs with the MRU menu
7814         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7815         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7816         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7817         - New directory paths:
7818         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7819         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7820         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7821
7822 17/05/2000
7823         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7824         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7825         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7826         - Disabled undo
7827         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7828         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7829         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7830
7831 16/05/2000
7832         - Finished the patch inspector
7833         - Finished the texture toolbar
7834         - more small bug fixes
7835
7836 11/05/2000
7837         - Finished the GroupDlg stuff
7838         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7839         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7840         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7841         - fixed the command key handlers for the mainwindow