]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
8 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
9 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
10 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
11
12 09/07/2006
13 Shaderman
14 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
15 namespace
16 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
17 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
18
19 11/06/2006
20 SPoG
21 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
22
23 04/06/2006
24 SPoG
25 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
26
27 03/06/2006
28 SPoG
29 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
30 - Fixed crash in Save Region.
31 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
32
33 29/05/2006
34 SPoG
35 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
36 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
37   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
38
39 13/05/2006
40 LordHavoc
41 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
42 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
43 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
44 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
45 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
46 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
47 SPoG
48 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
49 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
50 - Fixed crash due to broken module dependencies.
51 - Fixed default settings for Build Monitoring.
52 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
53 - Added support for patches in texture-painting tool.
54
55 30/04/2006
56 SPoG
57 - Fixed memory leak in signals library.
58 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
59
60 01/04/2006
61 SPoG
62 - Added key-observer interface to entity module API.
63 - Rewrote callback library to add support for return-values.
64 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
65 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
66 - Added signals library.
67
68 31/03/2006
69 SPoG
70 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
71
72 20/03/2006
73 SPoG
74 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
75 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
76 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
77 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
78
79 20/03/2006
80 SPoG
81 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
82 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
83
84 28/02/2006
85 namespace, SPoG
86 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
87
88 25/02/2006
89 SPoG
90 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
91
92 24/02/2006
93 SPoG
94 - Added GPL text to win32 installer.
95 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
96
97 21/02/2006
98 namespace
99 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
100
101 20/02/2006
102 SPoG
103 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
104
105 19/02/2006
106 SPoG
107 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
108
109 11/02/2006
110 SPoG
111 - Added install.py script.
112 - Updated COMPILING instructions.
113 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
114 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
115
116 04/02/2006
117 SPoG
118 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
119 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
120 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
121 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
122
123 30/01/2006
124 SPoG
125 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
126 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
127
128 29/01/2006
129 SPoG
130 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
131
132 26/01/2006
133 SPoG
134 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
135 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
136 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
137 - Speed improvements for transform-selection code.
138
139 25/01/2006
140 SPoG
141 - Added default-texture-scale option to preferences.
142 - Added default-grid-spacing option to preferences.
143
144 23/01/2006
145 Shamus
146 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
147
148 22/01/2006
149 SPoG
150 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
151 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
152
153 10/01/2006
154 SPoG
155 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
156 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
157 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
158 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
159
160 20/12/2005
161 SPoG
162 - Added support for quake4 .guide material templates.
163 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
164 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
165
166 10/12/2005
167 SPoG
168 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
169 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
170 - Added experimental code to render projected lights.
171 - Added support for loading quake4 entity definitions.
172 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
173
174 22/10/2005
175 SPoG
176 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
177
178 21/10/2005
179 SPoG
180 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
181 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
182 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
183 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
184 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
185
186 20/10/2005
187 SPoG
188 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
189 - Added functional free-scale tool.
190 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
191 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
192
193 09/10/2005
194 SPoG
195 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
196 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
197 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
198
199 05/10/2005
200 paxed
201 - Added texture-lock toolbar button.
202 SPoG
203 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
204 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
205 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
206 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
207
208 24/09/2005
209 SPoG
210 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
211 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
212 - Added win32-specific stack-trace logging support.
213
214 31/08/2005
215 SPoG
216 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
217
218 21/08/2005
219 SPoG
220 - Optimised light-dragging.
221 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
222
223 24/07/2005
224 SPoG
225 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
226
227 02/07/2005
228 SPoG
229 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
230
231 01/07/2005
232 SPoG
233 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
234
235 26/06/2005
236 SPoG
237 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
238 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
239 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
240   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
241
242 23/06/2005
243 SPoG
244 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
245 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
246
247 21/06/2005
248 SPoG
249 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
250 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
251 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
252
253 20/06/2005
254 SPoG
255 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
256 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
257 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
258 - Added missing Enemy Territory entity types.
259
260 19/06/2005
261 SPoG
262 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
263 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
264 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
265 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
266 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
267 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
268
269 18/06/2005
270 SPoG
271 - Added saving of camera render mode preference.
272 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
273 - Changed default texture render mode to Trilinear.
274
275 17/06/2005
276 SPoG
277 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
278 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
279
280 14/06/2005
281 SPoG
282 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
283
284 13/06/2005
285 SPoG
286 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
287 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
288 - Added support for up/down movement in freelook mode.
289 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
290 - Added prompt for engine path at startup if not found.
291
292 12/06/2005
293 SPoG
294 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
295 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
296 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
297 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
298
299 11/06/2005
300 SPoG
301 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
302
303 09/06/2005
304 SPoG
305 - Fixed region-set-selected for model entities.
306
307 08/06/2005
308 SPoG
309 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
310 - Added 0.125 grid.
311 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
312 - Increased maximum zoom level for XY views.
313
314 06/06/2005
315 SPoG
316 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
317
318 05/06/2005
319 SPoG
320 - Fixed model files not being closed after being read.
321 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
322 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
323 - Fixed CSG-merge.
324 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
325 Michael Kluskens
326 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
327 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
328
329 02/04/2005
330 SPoG
331 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
332 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
333 - Refactored containers to use std::swap.
334 - Refactored bitfield.h.
335 Tr3B
336 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
337 - Extended q3map2 mathlib functionality.
338
339 28/03/2005
340 SPoG
341 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
342 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
343 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
344 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
345 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
346
347 27/03/2005
348 Tr3B
349 - Fixed map-xml module.
350 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
351
352 08/03/2005
353 SPoG
354 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
355 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
356
357 07/03/2005
358 SPoG
359 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
360 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
361
362 06/03/2005
363 SPoG
364 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
365 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
366 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
367 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
368
369 05/03/2005
370 SPoG
371 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
372 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
373
374 04/03/2005
375 SPoG
376 - Added camera move up/down one floor.
377 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
378
379 26/02/2005
380 SPoG
381 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
382 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
383
384 22/02/2005
385 SPoG
386 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
387 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
388 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
389
390 21/02/2005
391 SPoG
392 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
393
394 20/02/2005
395 SPoG
396 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
397 - Removed unused legacy cmdlib functions.
398 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
399
400 19/02/2005
401 SPoG
402 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
403 - Added q2map and bspc to installation packages.
404 Jamie Wilkinson
405 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
406
407 13/02/2005
408 SPoG
409 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
410   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
411 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
412
413 11/02/2005
414 SPoG
415 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
416
417 10/02/2005
418 SPoG
419 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
420
421 09/02/2005
422 David Constanzo
423 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
425 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
426 SPoG
427 - Fixed position of light-entity names.
428 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
429 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
430
431 08/02/2005
432 SPoG
433 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
434 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
435
436 07/02/2005
437 SPoG
438 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
439 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
440 - Fixed potentially misaligned objects.
441
442 05/02/2005
443 SPoG
444 - Added rendering of entity names for non-group entities.
445 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
446
447 04/02/2005
448 SPoG
449 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
450 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
451
452 03/02/2005
453 David Constanzo
454 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
455 SPoG
456 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
457 - Refactored image-loader module api.
458 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
459 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
460
461 01/02/2005
462 SPoG
463 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
464
465 29/01/2005
466 SPoG
467 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
468 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
469 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
470 David Constanzo
471 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
473
474 28/01/2005
475 SPoG
476 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
477 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
478 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
479
480 25/01/2005
481 SPoG
482 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
483 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
484
485 24/01/2005
486 SPoG
487 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
488
489 23/01/2005
490 SPoG
491 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
492   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
493 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
494 - Added support for doom3 light_origin on lights.
495 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
496
497 22/01/2005
498 SPoG
499 - Fixed crash when accessing links from help menu.
500 - Fixed broken links in help menu.
501 - Added game-specific docs to win32 setup.
502 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
503 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
504
505 21/01/2005
506 SPoG
507 - Moved information in synapse.config into .game files.
508 - Added api versioning for module-system.
509
510 20/01/2005
511 SPoG
512 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
513 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
514 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
515
516 19/01/2005
517 SPoG
518 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
519
520 16/01/2005
521 SPoG
522 - Added Jedi Academy support to linux installer.
523 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
524 - Fixed saving of empty brushes.
525 Jame Wilkinson
526 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
527
528 15/01/2005
529 SPoG
530 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
531 - Added version checking of generated config files.
532 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
533 - Fixed texture-compression support.
534 Jago
535 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
536
537 11/01/2005
538 SPoG
539 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
540 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
541
542 10/01/2005
543 SPoG
544 - Added patch-cap-cylinder.
545
546 09/01/2005
547 SPoG
548 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
549 - Added brush face texture painting.
550
551 08/01/2005
552 SPoG
553 - Fixed ungroup-selected-entities.
554 - Added 'Entity' menu.
555 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
556 - Fixed minor memory leaks in core.
557 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
558 - Fixed memory leak in model module.
559 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
560 - Changed default tool to 'QE' tool.
561
562 04/01/2005
563 SPoG
564 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
565 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
566 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
567 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
568 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
569 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
570 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
571 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
572
573 03/01/2005
574 SPoG
575 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
576 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
577 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
578 - Added resizing of patches with QE tool.
579
580 02/01/2005
581 SPoG
582 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
583 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
584 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
585 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
586
587 01/01/2005
588 SPoG
589 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
590 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
591 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
592 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
593 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
594 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
595
596 31/12/2004
597 SPoG
598 - Removed menu-splitting functionality.
599 - Refactored entity-class menu construction.
600 - Replaced const_reference with ConstReference.
601 - Renamed string_t to CopiedString.
602 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
603 - Refactored shortcut command parsing code.
604 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
605 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
606
607 16/12/2004
608 SPoG
609 - Changed default doom3 light_radius to 300.
610 - Fixed initial value of doom3 light_center.
611 - Reduced frequency of gui updates during map load.
612
613 13/12/2004
614 SPoG
615 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
616
617 12/12/2004
618 SPoG
619 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
620 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
621 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
622
623 11/12/2004
624 SPoG
625 - Refactored script-tokeniser.
626 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
627 - Added support for list attributes in entity definitions.
628 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
629 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
630
631 10/12/2004
632 SPoG
633 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
634 - Added support for default values in entity-definitions.
635
636 09/12/2004
637 SPoG
638 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
639
640 05/12/2004
641 SPoG
642 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
643 - Added q1 and q2 support to linux installer.
644
645 02/12/2004
646 SPoG
647 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
648
649 29/11/2004
650 SPoG
651 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
652
653 28/11/2004
654 SPoG
655 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
656 - Added surface/light-interaction debugging mode.
657 - Added per-plane light-culling for brush faces.
658 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
659 - Added support for light-shaders.
660 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
661 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
662
663 25/11/2004
664 SPoG
665 - Fixed right-click-menu on linux.
666
667 13/11/2004
668 SPoG
669 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
670
671 07/11/2004
672 SPoG
673 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
674
675 19/10/2003
676 SPoG
677 - Fixed user-customisable shortcuts support.
678
679 16/10/2003
680 SPoG
681 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
682
683 13/10/2003
684 Jamie Wilkinson
685 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
686 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
687 SPoG
688 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
689
690 06/10/2004
691 Jamie Wilkinson
692 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
693
694 05/10/2004
695 SPoG
696 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
697
698 02/10/2004
699 SPoG
700 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
701 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
702 - Added status information to wait dialogs.
703 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
704 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
705 - Added texture browser window to View menu.
706 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
707 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
708
709 25/09/2004
710 SPoG
711 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
712 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
713 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
714 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
715 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
716 Shamus
717 - Textool improvements.
718
719 21/09/2004
720 Michael Schlueter
721 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
722
723 20/09/2004
724 SPoG
725 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
726
727 19/09/2004
728 SPoG
729 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
730
731 18/09/2004
732 SPoG
733 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
734 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
735 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
736 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
737 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
738 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
739 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
740 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
741
742 17/09/2004
743 Michael Schlueter
744 - Fixed gcc build errors.
745 SPoG
746 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
747
748 16/09/2004
749 SPoG
750 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
751
752 13/09/2004
753 SPoG
754 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
755 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
756 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
757 - Fixed quake2 support.
758
759 12/09/2004
760 SPoG
761 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
762 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
763
764 10/09/2004
765 SPoG
766 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
767
768 09/09/2004
769 SPoG
770 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
771 - Fixed textures-menu grouping bug.
772 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
773
774 08/09/2004
775 SPoG
776 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
777 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
778 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
779 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
780
781 07/09/2004
782 Michael Schlueter
783 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
784 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
785 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
786
787 06/09/2004
788 SPoG
789 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
790 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
791 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
792 Michael Schlueter
793 - Cleaned up loki_path stuff.
794 Shamus
795 - Added textool rotation manipulator.
796
797 01/09/2004
798 Michael Schlueter
799 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
800
801 29/08/2004
802 SPoG
803 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
804 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
805 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
806 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
807 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
808 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
809 - Improved doom3 material parsing.
810 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
811 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
812 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
813 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
814
815 28/08/2004
816 SPoG
817 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
818 - Fixed opengl extension support on linux.
819 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
820 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
821
822 26/08/2004
823 SPoG
824 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
825 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
826 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
827 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
828 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
829 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
830 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
831 Michael Schlueter
832 - Fixed gcc compiler error and warnings.
833 - linux installer fixes.
834
835 25/08/2004
836 Michael Schlueter
837 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
838 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
839 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
840 - Added Doom3 support to linux installer.
841 SPoG
842 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
843
844 17/08/2004
845 SPoG
846 - Fixed texture-browser height update bug.
847 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
848 - Fixed bug loading quake maps.
849
850 16/08/2004
851 SPoG
852 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
853 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
854 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
855 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
856 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
857
858 15/08/2004
859 SPoG
860 - Added doom3 md5mesh loader.
861 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
862 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
863 - Fixed texture-browser height calculation bug.
864 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
865 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
866
867 14/08/2004
868 Chronos
869 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
870 SPoG
871 - Disabled default-shaders for doom3.
872 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
873 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
874
875 12/08/2004
876 SPoG
877 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
878 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
879 - Fixed crash in misc_model.
880 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
881 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
882 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
883
884 11/08/2004
885 redfella
886 - Converted RTCW entities.def to xml format.
887 SPoG
888 - Added support for "name" key for doom3 entities.
889
890 10/08/2004
891 SPoG
892 - Added support for loading text files from VFS archives.
893
894 09/08/2004
895 SPoG
896 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
897 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
898 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
899 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
900
901 06/08/2004
902 SPoG
903 - Doom3 support:
904   - Map load/save.
905   - Materials parsing.
906   - entityDef parsing.
907   - Fixed brush-primitives texturing bug.
908   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
909   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
910 - Added DDS image module.
911
912 03/08/2004
913 SPoG
914 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
915 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
916
917 27/07/2004
918 Shallow
919 - Converted ET entities.def to xml format.
920
921 26/07/2004
922 SPoG
923 - Fixed SI when not in face-selection mode.
924 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
925 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
926
927 24/07/2004
928 SPoG
929 - Changed module server to support wildcard modules.
930 - Cleaned up docs/developer, added README.
931 - Removed old TODO.
932
933 23/07/2004
934 Shamus
935 - Initial version of textool.
936 MindLink
937 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
938
939 22/07/2004
940 SPoG
941 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
942
943 19/07/2004
944 SPoG
945 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
946
947 18/07/2004
948 SPoG
949 - Updated win32 setup scripts.
950 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
951 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
952 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
953 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
954
955 17/07/2004
956 SPoG
957 - Added STV:EF support to win32 installer.
958 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
959
960 16/07/2004
961 SPoG
962 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
963
964 15/07/2004
965 SPoG
966 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
967 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
968
969 14/07/2004
970 SPoG
971 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
972 - Added files required to run in brush-primitives mode.
973 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
974
975
976 11/07/2004
977 SPoG
978 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
979
980 10/07/2004
981 SPoG
982 - Added support for experimental xml version of .def format.
983 - Rewrote token parser.
984 - Rewrote .def parser.
985 - Fixed failure to read show-workzone preference.
986 - Refactored quake3 entities module.
987
988 03/07/2004
989 SPoG
990 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
991 - Fixed shortcuts becoming disabled.
992 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
993
994 30/06/2004
995 AcidDeath
996 - Added support for plugin submenus.
997
998 27/06/2004
999 SPoG
1000 - Added build-menu-command editing.
1001 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1002 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1003
1004 26/06/2004
1005 SPoG
1006 - Added printf-formatting support to output streams.
1007 - Added error/warning printing to xml parser.
1008 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1009 - Added sample plugin.
1010
1011 25/06/2004
1012 SPoG
1013 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1014
1015 24/06/2004
1016 SPoG
1017 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1018 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1019
1020 18/06/2004
1021 SPoG
1022 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1023 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1024 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1025 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1026
1027 14/06/2004
1028 SPoG
1029 - Refactored texture browser.
1030 - Removed GLWindow.
1031 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1032
1033 13/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1036 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1037 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1038 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1039 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1040 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1041 - Changed all message boxes to appear centrally.
1042 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1043
1044 12/06/2004
1045 SPoG
1046 - Disabled shortcut keys during drags.
1047 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1048 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1049 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1050 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1051 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1052 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1053 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1054 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1055 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1056
1057 10/06/2004
1058 SPoG
1059 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1060 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1061 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1062 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1063
1064 02/06/2004
1065 SPoG
1066 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1067 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1068
1069 01/06/2004
1070 SPoG
1071 - Added mode information to status bar.
1072 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1073 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1074 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1075
1076 31/05/2004
1077 SPoG
1078 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1079
1080 29/05/2004
1081 SPoG
1082 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1083 - Fixed crash in patch tesselator.
1084 - Fixed floating windows startup crash.
1085 - Fixed null texture name for patches.
1086
1087 28/05/2004
1088 SPoG
1089 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1090 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1091 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1092 - Fixed double typedef in picomodel.
1093 - Fixed bug in allocator stuff.
1094 - Fixed up clipper tool button state.
1095 - Added workzone updates when selection bounds change.
1096 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1097
1098 27/05/2004
1099 Tr3b
1100 - Fixed gcc build errors.
1101 SPoG
1102 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1103
1104 26/05/2004
1105 SPoG
1106 - Cleaned up project settings.
1107 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1108 - Refactored build menu.
1109
1110 23/05/2004
1111 SPoG
1112 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1113
1114 19/05/2004
1115 SPoG
1116 - Allocator system improvements, fixed warnings
1117
1118 18/05/2004
1119 SPoG
1120 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1121 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1122 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1123 - Fixed cosmetic menu bug.
1124 - Fixed file handle leak in tga loader.
1125 - Added experimental allocator system.
1126
1127 15/05/2004
1128 Tr3b
1129 - Fixed gcc build errors.
1130
1131 11/05/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed version.h custom build step on win32
1134 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1135 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1136
1137 06/05/2004
1138 SPoG
1139 - Refactored texture browser.
1140
1141 05/05/2004
1142 SPoG
1143 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1144 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1145 - Texture browser improvements.
1146 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1147
1148 05/05/2004
1149 SPoG
1150 - Refactored surface inspector and texture browser.
1151
1152 02/05/2004
1153 Nurail
1154 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1155
1156 30/04/2004
1157 SPoG
1158 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1159 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1160 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1161
1162 26/04/2004
1163 SPoG
1164 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1165
1166 18/04/2004
1167 SPoG
1168 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1169 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1170 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1171 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1172
1173 11/04/2004
1174 SPoG
1175 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1176 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1177 - Cleaned up OpenURL.
1178 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1179
1180 09/04/2004
1181 TTimo
1182 - update the OSX setup / .info generation code
1183
1184 08/04/2004
1185 SPoG
1186 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1187 TTimo
1188 - fix for scons 0.95
1189 - re-enable Python >= 2.1 version check
1190 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1191 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1192
1193 07/04/2004
1194 SPoG
1195 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1196
1197 06/04/2004
1198 SPoG
1199 - Refactored preferences to be more modular.
1200 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1201 - Refactored window position saving.
1202 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1203
1204 24/03/2004
1205 SPoG
1206 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1207 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1208 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1209
1210 21/03/2004
1211 SPoG
1212 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1213 - Added basic clipper-preview rendering.
1214
1215 18/03/2004
1216 SPoG
1217 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1218 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1219 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1220
1221 15/03/2004
1222 SPoG
1223 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1224 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1225 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1226
1227 14/03/2004
1228 SPoG
1229 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1230 - Refactored camera window camera-movement handling.
1231
1232 06/03/2004
1233 SPoG
1234 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1235
1236 29/02/2004
1237 SPoG
1238 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1239 - Reinstated light-radius rendering.
1240 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1241
1242 24/02/2004
1243 SPoG
1244 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1245 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1246
1247 22/02/2004
1248 SPoG
1249 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1250 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1251
1252 18/02/2004
1253 SPoG
1254 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1255 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1256
1257 11/02/2004
1258 SPoG
1259 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1260
1261 10/02/2004
1262 SPoG
1263 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1264
1265 07/02/2004
1266 SPoG
1267 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1268 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1269 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1270 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1271 - Changed Surface Inspector keys:
1272   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1273   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1274 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1275
1276 31/01/2004
1277 SPoG
1278 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1279 - Fixed autosave path.
1280 - Added q1 component to installer.
1281 - Added radiant_manual component to installer.
1282 - Added q3-example-maps package to installer.
1283
1284 29/01/2004
1285 SPoG
1286 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1287 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1288   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1289 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1290
1291 26/01/2004
1292 SPoG
1293 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1294 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1295 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1296 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1297
1298 25/01/2004
1299 SPoG
1300 - Fixed filtering updates.
1301 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1302 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1303 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1304 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1305
1306 25/01/2004
1307 SPoG
1308 - Redesigned filter system:
1309   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1310   - Supports per-brush-face filtering.
1311 - Removed long-dead project-settings stuff:
1312   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1313   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1314
1315 20/01/2004
1316 SPoG
1317 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1318
1319 14/01/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed main menu mnemonics.
1322 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1323
1324 13/01/2004
1325 SPoG
1326 - Fixed not always resetting 
1327 component-mode when selection is cleared.
1328
1329 11/01/2004
1330 Tr3B
1331 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1332   Requires editing synapse.config to enable.
1333 SPoG
1334 - Rearranged menus:
1335   File = new/open/import/export
1336   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1337   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1338     edit camera/xy parameters
1339     filters/hideshow/region
1340   Modify = transform scene elements
1341   Build = bsp menu
1342 - Fixed Brush-Primitives support:
1343   Requires editing synapse.config to enable.
1344   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1345   (Not yet possible to convert between formats).
1346   
1347 15/12/2003
1348 SPoG
1349 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1350
1351 14/12/2003
1352 SPoG
1353 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1354 - Implemented find/replace-shader for patches.
1355 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1356 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1357 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1358 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1359 - Fixed bsp menu.
1360
1361 ------- spog_branch merged to trunk
1362
1363 10/12/2003
1364 SPoG
1365 - Ported imagehl module.
1366 - Ported imagepng module.
1367
1368 03/12/2003
1369 SPoG
1370 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1371 - Fixed tracking of modifier key state.
1372
1373 29/11/2003
1374 SPoG
1375 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1376 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1377
1378 21/11/2003
1379 SPoG
1380 - Refactored component-selection stuff.
1381 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1382
1383 16/11/2003
1384 SPoG
1385 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1386 - Moved more prefs into specific modules.
1387 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1388
1389 11/11/2003
1390 SPoG
1391 - #include cleanup.
1392 - Added debug output/assert for module initialisation.
1393
1394 09/11/2003
1395 SPoG
1396 - Refactored status bar stuff.
1397 - Refactored window updates to use closures.
1398 - General cleanup and refactoring.
1399
1400 08/11/2003
1401 SPoG
1402 - Increased priority of window redraw events.
1403 - Ported model module to new module system.
1404
1405 07/11/2003
1406 SPoG
1407 - Refactored window updates.
1408
1409 05/11/2003
1410 SPoG
1411 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1412 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1413 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1414 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1415 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1416
1417 04/11/2003
1418 SPoG
1419 - Reinstated instant status-bar updates.
1420
1421 30/10/2003
1422 SPoG
1423 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1424
1425 29/10/2003
1426 SPoG
1427 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1428 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1429 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1430
1431 27/10/2003
1432 SPoG
1433 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1434 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1435 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1436 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1437
1438 26/10/2003
1439 SPoG
1440 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1441
1442 25/10/2003
1443 SPoG
1444 - Refactored xy-window mouse event handling.
1445
1446 22/10/2003
1447 SPoG
1448 - Fixed freelook focus-out event.
1449 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1450
1451 21/10/2003
1452 SPoG
1453 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1454 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1455
1456 20/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1459 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1460 - Fixed selection of side-on faces.
1461 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1462
1463 19/10/2003
1464 SPoG
1465 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1466 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1467 - Added preference-system module.
1468 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1469 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1470 - Cleaned up main-toolbar creation.
1471 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1472 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1473 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1474 - Removed bitmap-loading from core.
1475 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1476
1477 17/10/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1480 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1481 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1482
1483 13/10/2003
1484 SPoG
1485 - Refactored entity inspector.
1486 - Removed miscellaneous unused functions.
1487 - Refactored qe3 header.
1488 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1489
1490 12/10/2003
1491 SPoG
1492 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1493 - Replaced prefs system with new import/export system.
1494 - Fixed gcc3.3 build errors.
1495
1496 11/10/2003
1497 SPoG
1498 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1499 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1500 - Changed misc->gamma to not require restart.
1501 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1502 - Fixed saving of rotate increment preference.
1503
1504 10/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1507
1508 09/10/2003
1509 SPoG
1510 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1511
1512 08/10/2003
1513 SPoG
1514 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1515 - Fixed minor bug in selection menu.
1516
1517 07/10/2003
1518 SPoG
1519 - Cleaned up MainFrame.
1520 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1521 - Fixed create-empty-brush bug.
1522
1523 06/10/2003
1524 SPoG
1525 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1526
1527 05/10/2003
1528 SPoG
1529 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1530 - Completed factoring out HandleCommand.
1531
1532 04/10/2003
1533 SPoG
1534 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1535 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1536 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1537
1538 03/10/2003
1539 SPoG
1540 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1541
1542 02/10/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed pink icons on main window on win32.
1545 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1546 - Refactored MainFrame startup.
1547
1548 01/10/2003
1549 SPoG
1550 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1551 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1552 - Fixed failure to release translucency render-states.
1553 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1554 - Refactored startup/shutdown logic.
1555   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1556   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1557 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1558   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1559 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1560   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1561 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1562
1563 30/09/2003
1564 SPoG
1565 - Added support for translucent entity rendering.
1566
1567 29/09/2003
1568 SPoG
1569 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1570 - Ported qgl.c to c++.
1571 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1572
1573 28/09/2003
1574 SPoG
1575 - Added new experimental xml preference import/export system.
1576 - Refactored dialog base class:
1577   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1578   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1579 - Refactored preferences dialog.
1580
1581 26/09/2003
1582 SPoG
1583 - Reversed winding order for circle primitives.
1584
1585 25/09/2003
1586 SPoG
1587 - Fixed slow selection response in large maps.
1588
1589 21/09/2003
1590 SPoG
1591 - Added sharing of global modules within a client.
1592 - Added quake map module and wal image module.
1593 - Ported mip image module and hlw image module.
1594 - Cleaned up imagehl module.
1595 - Fixed crash in pcx image module.
1596 - Rewrote md3 model module.
1597 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1598 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1599 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1600 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1601   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1602 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1603 - Fixed copy/paste.
1604 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1605
1606 17/09/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1609 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1610 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1611 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1612 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1613 - Fixed reference cache failing to save a file.
1614
1615 16/09/2003
1616 SPoG
1617 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1618 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1619   to use abstract base class.
1620 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1621
1622 15/09/2003
1623 SPoG
1624 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1625 - Added find-first-module-of-type helper function.
1626
1627 14/09/2003
1628 SPoG
1629 - Added new lightweight module system:
1630   Initialises each module the first time it is requested.
1631   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1632   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1633   Requires no client-side linkage.
1634 - Split radiant API into multiple APIs:
1635   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1636 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1637   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1638
1639 11/09/2003
1640 SPoG
1641 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1642
1643 10/09/2003
1644 SPoG
1645 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1646 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1647   which can be either absolute or relative.
1648
1649 08/09/2003
1650 SPoG
1651 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1652 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1653 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1654
1655 07/09/2003
1656 SPoG
1657 - Refactored texwindow.cpp.
1658   Moved texture management code into textures.cpp.
1659   Added textures api.
1660   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1661 - Cleaned up shaders module.
1662   Removed color-shader stuff.
1663   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1664   Removed appshaders API.
1665 - Refactored shutdown logic.
1666   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1667   Added deferred render-state realisation.
1668 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1669 - Changed hashtable template to use traits parameter
1670   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1671 - Removed unused functions from qerplugin API.
1672
1673 02/09/2003
1674 SPoG
1675 - Refactored code to remove global-object accesses:
1676   Passing global objects as parameters to functions.
1677 - Refactored texwindow.
1678 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1679   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1680
1681 01/09/2003
1682 SPoG
1683 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1684 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1685 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1686 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1687
1688 30/08/2003
1689 SPoG
1690 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1691 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1692
1693 29/08/2003
1694 SPoG
1695 - Refactored component-selection stuff.
1696 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1697
1698 28/08/2003
1699 SPoG
1700 - Added support for line-strips to Selectors.
1701 - Fixed selection for entity treeview.
1702 - Refactored external-resource loading.
1703
1704 20/08/2003
1705 SPoG
1706 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1707 - Added a default model to use when a model load fails.
1708
1709 19/08/2003
1710 SPoG
1711 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1712
1713 17/08/2003
1714 SPoG
1715 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1716
1717 12/08/2003
1718 SPoG
1719 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1720 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1721
1722 12/08/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1725 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1726 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1727
1728 09/08/2003
1729 SPoG
1730 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1731 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1732 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1733 - Removed Sys_UpdateScene.
1734 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1735 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1736
1737 01/08/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1740 - Fixed memory leak in shader parsing.
1741 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1742 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1743 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1744 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1745 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1746 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1747 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1748 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1749 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1750 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1751
1752 22/07/2003
1753 SPoG
1754 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1755 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1756 - Fixed console updates when loading maps/models.
1757
1758 20/07/2003
1759 SPoG
1760 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1761 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1762 - Added rendering of area-selection rectangle.
1763
1764 19/07/2003
1765 SPoG
1766 - Merged from trunk.
1767
1768 18/07/2003
1769 SPoG
1770 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1771 - Cleaned up some stuff in selection system.
1772 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1773
1774 10/07/2003
1775 SPoG
1776 - Implemented connect-entities.
1777
1778 09/07/2003
1779 SPoG
1780 - Completed local-space rotation manipulator.
1781 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1782 - Fixed crash bug in loading certain models.
1783
1784 06/07/2003
1785 SPoG
1786 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1787 - Changed undo system to improve performance.
1788 - Refactored entity inspector implementation.
1789
1790 22/06/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored selection observing stuff.
1793 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1794 - Changed implementation of entities to use generic container.
1795 - Refactored entity wrapper system.
1796 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1797
1798 21/06/2003
1799 SPoG
1800 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1801 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1802 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1803 - Removed global project settings entity.
1804 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1805
1806 17/06/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1809
1810 16/06/2003
1811 SPoG
1812 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1813
1814 15/06/2003
1815 SPoG
1816 - Refactored Patch implementation.
1817 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1818
1819 13/06/2003
1820 SPoG
1821 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1822
1823 11/06/2003
1824 SPoG
1825 - Improved normal-quantisation code.
1826
1827 10/06/2003
1828 SPoG
1829 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1830 - Added experimental quantisation of normals.
1831
1832 05/06/2003
1833 SPoG
1834 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1835 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1836
1837 02/06/2003
1838 SPoG
1839 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1840 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1841 - Added rendering of arrow for angled entities.
1842
1843 01/06/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1846 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1847 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1848 - Added lightjunior entity display.
1849 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1850 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1851 - Fixed botclip filtering.
1852 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1853
1854 31/05/2003
1855 SPoG
1856 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1857 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1858 - Fixed undo for find/replace shader.
1859 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1860 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1861 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1862 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1863 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1864 - Refactored brush data members.
1865
1866 28/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1869
1870 27/05/2003
1871 SPoG
1872 - Fixed window title after save-as.
1873
1874 22/05/2003
1875 SPoG
1876 - Refactored selection system interface slightly.
1877 - Removed old brushwrapper stuff.
1878 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1879
1880 21/05/2003
1881 SPoG
1882 - Added select-faces-by-shader.
1883 - Fixed find/replace-shader.
1884
1885 19/05/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed rotation on misc_model.
1888
1889 13/05/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1892
1893 29/04/2003
1894 SPoG
1895 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1896
1897 25/04/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed find-brush.
1900 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1901
1902 24/04/2003
1903 SPoG
1904 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1905 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1906 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1907 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1908
1909 23/04/2003
1910 SPoG
1911 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1912
1913 22/04/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1916 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1917 - Fixed undo for patch-set-shader.
1918 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1919 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1920 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1921 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1922
1923 21/04/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1926 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1927 - Refactored tga loader.
1928 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1929
1930 17/04/2003
1931 SPoG
1932 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1933 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1934 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1935 - Added setting/getting shader for patches.
1936
1937 16/04/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1940 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1941 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1942 - Ensured that shaders are never leaked.
1943 - Fixed bool conversion warnings.
1944
1945 15/04/2003
1946 SPoG
1947 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1948 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1949 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1950 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1951
1952 13/04/2003
1953 SPoG
1954 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1955
1956 11/04/2003
1957 SPoG
1958 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1959 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1960
1961 02/04/2003
1962 SPoG
1963 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1964
1965 01/04/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1968
1969 31/03/2003
1970 SPoG
1971 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1972 - Removed automatic update of current texdef.
1973 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1974
1975 29/03/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1978 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1979 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1980
1981 28/03/2003
1982 SPoG
1983 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1984
1985 27/03/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1988 - Optimised select-all for brush/patch components.
1989 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1990
1991 26/03/2003
1992 SPoG
1993 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1994 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1995 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1996 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1997 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1998 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1999
2000 25/03/2003
2001 SPoG
2002 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2003 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2004 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2005 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2006 - Fixed warnings in brush implementation.
2007 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2008
2009 24/03/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2012 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2013 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2014 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2015 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2016
2017 23/03/2003
2018 SPoG
2019 - Added per-instance selection of patch vertices.
2020 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2021 - Refactored patch/brush render code.
2022 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2023 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2024 - Fixed selection test winding order for triangles.
2025 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2026 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2027 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2028 - Fixed map export always exporting root.
2029
2030 21/03/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2033 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2034
2035 20/03/2003
2036 SPoG
2037 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2038
2039 16/03/2003
2040 SPoG
2041 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2042 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2043 - Refactored frustum testing class.
2044
2045 12/03/2003
2046 SPoG
2047 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2048 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2049
2050 07/03/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2053 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2054
2055 05/03/2003
2056 SPoG
2057 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2058 - Fixed selection manager failing to release render states.
2059 - Fixed eclass system failing to release render states.
2060
2061 04/03/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2064 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2065 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2066 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2067 - Cleaned up surface dialog.
2068
2069 01/03/2003
2070 SPoG
2071 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2072 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2073
2074 28/02/2003
2075 SPoG
2076 - Cleaned up entity list window.
2077 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2078 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2079 - Added multiple-selection support to entity list.
2080 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2081
2082 26/02/2003
2083 SPoG
2084 - Added stl_warnings include.
2085 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2086
2087 24/02/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2090 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2091 - Fixed bug in exporting selections.
2092
2093 23/02/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2096
2097 22/02/2003
2098 SPoG
2099 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2100
2101 21/02/2003
2102 SPoG
2103 - Started cleaning up Map subsystem.
2104
2105 20/02/2003
2106 SPoG
2107 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2108 - Added 'save' feature to reference cache.
2109 - Added scope timer object.
2110 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2111 - Changed core to use reference cache to track current map.
2112 - Removed mapmodel module.
2113 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2114
2115 19/02/2003
2116 SPoG
2117 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2118 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2119
2120 18/02/2003
2121 SPoG
2122 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2123 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2124
2125 17/02/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed sorting bug with render-states.
2128 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2129 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2130 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2131 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2132
2133 07/02/2003
2134 SPoG
2135 - Added updating current texdef when a face is selected.
2136 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2137
2138 06/02/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed various issues with 'save region'.
2141 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2142 - Changed brush creation to use current texdef.
2143 - Changed clipper to use current texdef.
2144 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2145
2146 05/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2149 - Finished factoring out face_t.
2150 - Added script token writer interface for map export.
2151 - Changed map export interface to use script token writer.
2152
2153 04/02/2003
2154 SPoG
2155 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2156 - Changed Pointfile class to use renderer.
2157 - Continued factoring out face_t.
2158
2159 03/02/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2162 - Changed import-map to not modify existing selection.
2163
2164 02/02/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2167 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2168 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2169 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2170 - Renamed brush_type to Brush.
2171 - Renamed face_type to Face.
2172 - Started factoring out face_t.
2173
2174 01/02/2003
2175 SPoG
2176 - Improved edge and vertex manipulation.
2177 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2178
2179 31/01/2003
2180 SPoG
2181 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2182 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2183 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2184 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2185 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2186 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2187 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2188 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2189
2190 30/01/2003
2191 SPoG
2192 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2193
2194 29/01/2003
2195 SPoG
2196 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2197
2198 28/01/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed angles key order for misc_model.
2201
2202 27/01/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2205
2206 26/01/2003
2207 SPoG
2208 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2209 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2210 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2211
2212 24/01/2003
2213 SPoG
2214 - Added missing file: icharstream.h.
2215 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2216 - Added .map format import/export interfaces.
2217 - Removed last remnants of IBrush.
2218 - Removed IPatch.
2219 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2220
2221 23/01/2003
2222 SPoG
2223 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2224
2225 20/01/2003
2226 SPoG
2227 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2228 - Added streaming tokeniser for .map format.
2229 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2230 - Added xml stream interface for input and output.
2231 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2232 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2233 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2234 - Added xml stream writer.
2235 - Changed mapxml module to use stream output.
2236 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2237
2238
2239 16/01/2003
2240 SPoG
2241 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2242 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2243 - Fixed crash bug in PositionView.
2244
2245 14/01/2003
2246 SPoG
2247 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2248 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2249 - Removed unused declarations in qe3.h.
2250 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2251 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2252 - Added per-instance selection for brush faces.
2253
2254 08/01/2003
2255 SPoG
2256 - Added selection counters for primitive/component modes.
2257 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2258 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2259
2260 07/01/2003
2261 SPoG
2262 - Changed selection to work per-instance.
2263
2264 06/01/2003
2265 SPoG
2266 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2267
2268 06/12/2002
2269 SPoG
2270 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2271 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2272 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2273
2274 02/12/2002
2275 SPoG
2276 - Added debug rendering of a selection test.
2277 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2278 - Refactored selection system interface.
2279 - Added undo for texture nudge.
2280 - Fixed minor render-state bug.
2281
2282 29/11/2002
2283 SPoG
2284 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2285 - Optimised brush-winding generation.
2286 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2287 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2288
2289 20/11/2002
2290 SPoG
2291 - Completed rotation manipulator.
2292 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2293 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2294
2295 15/11/2002
2296 SPoG
2297 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2298
2299 07/11/2002
2300 SPoG
2301 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2302 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2303 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2304 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2305 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2306
2307 06/11/2002
2308 SPoG
2309 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2310 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2311
2312 04/11/2002
2313 SPoG
2314 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2315 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2316 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2317 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2318 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2319 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2320 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2321
2322 19/10/2002
2323 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2324 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2325   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2326   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2327 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2328   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2329 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2330   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2331 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2332   opengl state changes during rendering.
2333 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2334   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2335   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2336 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2337   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2338   from the scene graph (entity/primitive/component),
2339   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2340 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2341   optimised patch tesselation.
2342 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2343   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2344 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2345   shares common code between different visualised entity types.
2346 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2347 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2348   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2349   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2350
2351 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2352 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2353 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2354 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2355 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2356 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2357 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2358
2359 ------ branch point - spog_branch
2360
2361 30/08/2003
2362 SPoG
2363 - Ported changes from trunk.
2364
2365 17/08/2003
2366 SPoG
2367 - Ported changes from trunk.
2368 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2369 - Fixed crash in RunBsp.
2370
2371 17/05/2003
2372 SPoG
2373 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2374 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2375 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2376 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2377 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2378 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2379
2380 16/05/2003
2381 TTimo
2382 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2383   found out about string_t that slept through my reviews
2384
2385 Updated list of broken stuff on this branch:
2386
2387 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2388 from the code conventions:
2389   include/ directory:
2390   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2391   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2392
2393   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2394   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2395   
2396 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2397 class IInputStream
2398 class IOutputStream
2399
2400 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2401
2402 class ISeekableStream
2403 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2404 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2405
2406 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2407
2408 - include/iarchive.h
2409
2410 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2411 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2412 from code conventions:
2413   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2414
2415 - remove libs/bytestreamutils.h
2416 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2417 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2418
2419 - libs/filestream.h
2420 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2421
2422 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2423 those totally lack documentation about what they are doing
2424 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2425 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2426
2427 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2428 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2429 But is it really the topic of bug800?
2430
2431 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2432 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2433
2434 12/05/2003
2435 SPoG
2436 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2437 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2438 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2439 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2440 - Documented archive interface.
2441
2442 09/05/2003
2443 TTimo
2444 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2445 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2446
2447
2448 SPoG
2449 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2450 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2451 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2452 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2453 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2454   Added method to check if a file exists quickly.
2455   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2456 - Defined implementation requirements for IArchive.
2457   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2458   An archive can be traversed in directory order.
2459   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2460   Directory paths will always end with a separator.
2461   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2462   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2463   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2464   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2465 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2466 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2467   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2468   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2469   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2470   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2471   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2472 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2473 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2474 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2475 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2476 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2477 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2478 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2479 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2480 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2481
2482
2483 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2484
2485
2486 30/08/2003
2487 SPoG
2488 - Ported changes from trunk since branch point.
2489
2490 11/08/2003
2491 SPoG
2492 - Split qe3.h up into multiple headers.
2493 - Cleaned up use of win32 symbols:
2494   WINAPI macro for module functions removed.
2495   GUID for module interfaces replaced by string.
2496   boolean replaced by bool.
2497   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2498 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2499 - Cleaned up use of glib symbols:
2500   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2501   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2502 - Removed all "extern" function declarations.
2503 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2504 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2505 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2506   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2507   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2508   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2509 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2510 - Replaced CString usage with Str;
2511 - Removed unused brush-scripts stuff.
2512 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2513 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2514 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2515
2516 ---- branch point - spog-cleanup
2517
2518 06/12/2003
2519 SCDS_ReyalP
2520 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2521   shortcuts to change texture window scale
2522
2523 02/12/2003
2524 SCDS_ReyalP
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2526   fix for single monitor window positioning save
2527 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2528   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2529 TTimo
2530 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2531
2532 -- linux 1.3.14 test build 1
2533
2534 29/11/2003
2535 TTimo
2536 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2537   removed faulty setup line
2538 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2539   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2540
2541 28/11/2003
2542 ydnar
2543 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2544 - added seperate Q3Map2 build targets
2545 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2546 - _skybox entity support
2547 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2548
2549 -- win32 1.3.14 test build 1
2550
2551 28/11/2003
2552 djbob
2553 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2554   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2555 djbob & TTimo
2556 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2557   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2558   new libxml and libpng packages are required:
2559   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2560   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2561   updated win32_install.py for new names and paths
2562 TTimo
2563 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2564 SCDS_ReyalP
2565 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2566   2D background image plugin
2567 TTimo
2568 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2569   msvcr70.dll goes in core directory
2570   bkgrnd2d plugin content
2571   changed file paths (libxml/libpng)
2572   .xlink for new JA content
2573
2574 27/11/2003
2575 TTimo
2576 - using a central scons.signatures file for checksums
2577 - version bump to 1.3.14
2578 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2579 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2580   switched the mask to be defined in our source
2581   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2582 SCDS_ReyalP
2583 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2584 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2585 EvilTypeGuy
2586 - bug 505 - select all faces with a given texture
2587
2588 19/11/2003
2589 ydnar
2590 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2591
2592 17/11/2003
2593 TTimo
2594 - upgraded server to subversion 0.33
2595
2596 -- released 1.3.13
2597
2598 10/11/2003
2599 SCDS_reyalP
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2601   floating windows startup crash
2602
2603 09/11/2003
2604 TTimo
2605 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2606 AstroCreep
2607 - cleaned up JA shader scripts
2608
2609 01/11/2003
2610 ydnar
2611 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2612 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2613 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2614 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2615 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2616   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2617
2618 24/10/2003
2619 TTimo
2620 - bump to 1.3.13
2621 Anders
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2623 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2624 SCDS_reyalP
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2626 Some jpegs get garbaged alpha channel
2627
2628 22/10/2003
2629 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2630   19/10/2003
2631   TTimo
2632   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2633     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2634
2635   18/10/2003
2636   Spog
2637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2638     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2639
2640   -- released 1.3.12 Linux
2641
2642   14/10/2003
2643   TTimo
2644   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2645     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2646
2647   -- released 1.3.12 win32
2648 -- end merge
2649 Arnout
2650 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2651 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2652
2653 21/10/2003
2654 Arnout
2655 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2656 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2657
2658 20/10/2003
2659 Arnout
2660 - added LWO support to picomodel.
2661     shader names are derived from surface name
2662     only geometry from layer 0 is used
2663 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2664
2665 19/10/2003
2666 Arnout
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2668   fixed starton primary monitor
2669   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2670   
2671 -- released 1.3.12 win32
2672
2673 11/10/2003
2674 Spog
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2676   fix texture subsets
2677 TTimo
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2679   misc update, missing JA system textures
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2681   fixed .pref file trashing
2682 Nurail
2683 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2684   BSP monitoring disabled by default in Q2
2685
2686 09/10/2003
2687 TTimo
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2689   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2690 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2692   correctly support PNG images with an alpha channel
2693 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2694   fix console to refresh during a texture directory load
2695 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2696   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2697
2698 07/10/2003
2699 Nurail & TTimo
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2701   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2703   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2704 TTimo
2705 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2706   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2707   added Q2 tools back to Linux setup
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2709   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2710 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2712   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2713 - updated Q2 tools .dsp
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2715   more Jedi Academy setup work and content
2716   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2717   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2719   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2720 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2721   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2722
2723 06/10/2003
2724 TTimo
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2726   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2727   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2728   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2729   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2730
2731 05/10/2003
2732 TTimo
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2734   updating the gtk2 version to 2.2.4
2735   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2736   updating IS to the new files
2737   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2739   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2740   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2742   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2743
2744 03/10/2003
2745 Nurail
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2747   quake2 tools build scripts
2748   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2749 TTimo
2750 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2751 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2752
2753 30/09/2003
2754 TTimo
2755 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2756 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2757 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2758 - bug #867, disable sleep by default
2759 - q3map2 bug fix
2760
2761 Nurail
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2763   Q2's 'no patch' stuff
2764
2765 29/09/2003
2766 TTimo
2767 - OSX: fixup setup.xml.in
2768
2769 -- merge bug856 back into trunk
2770 16/09/2003
2771 Nurail
2772 - new patch + win32 stuff for surface module
2773 TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2775   refactored the XML synapse.config handling:
2776     better detection of invalid XML file
2777     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2779   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2780   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2781   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2782   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2783 - took out obsolete md3model
2784
2785 15/09/2003
2786 Nurail
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2788   quake2 surface module
2789
2790 07/09/2003
2791 Nurail & TTimo
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2793   a surface inspector module to customize per-game API
2794   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2795   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2796   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2797   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2798   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2799   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2800   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2801 -- end merge bug856 back into trunk
2802
2803 19/09/2003
2804 Justin Blur
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2806   fix ~/.radiant permission bug
2807 Nurail & TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2809   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2810   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2811
2812 16/09/2003
2813 Nurail & Hydra
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2815   q2 map format minor
2816
2817 08/09/2003
2818 Tr3B
2819 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2820   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2821
2822 07/09/2003
2823 Nurail
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2825   imagewal.so module / wal image format
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2827   md2 support in picomodel
2828
2829 06/09/2003
2830 Nurail & TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2832   renaming mapq3.so to map.so
2833   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2834 Nurail
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2836   vfspak port to synapse and updates
2837
2838 04/09/2003
2839 SPoG
2840 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2841 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2842
2843 30/08/2003
2844 Anders & TTimo
2845 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2846 - don't put bspc Linux binary in the setup
2847
2848 30/08/2003
2849 Anders & TTimo
2850 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2851 - don't put bspc Linux binary in the setup
2852
2853 26/08/2003
2854 Anders
2855 - more scons OSX, start on setup stuff
2856
2857 25/08/2003
2858 TTimo
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2860   make 'move into worldspawn' work again
2861 Anders Gudmundson & TTimo
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2863   OSX scons build system
2864
2865 24/08/2003
2866 ydnar
2867 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2868 - Added ddslib to radiant.dsw
2869 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2870 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2871
2872 TTimo
2873 - bump to ver 1.3.12
2874 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2875
2876 David Hogue
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2878   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2879
2880 23/08/2003
2881 ydnar
2882 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2883   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2884
2885 22/08/2003
2886 TTimo
2887 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2888 - Arnout's commit email script - try #2
2889   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2890   adding a prefix to the report
2891
2892 04/08/2003
2893 TTimo
2894 - conversion from CVS to Subversion:
2895 repository convert completed (with revml)
2896 module repositories glued together in a single one
2897 hooking email commit scripts and backup scripts
2898 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2899
2900 01/08/2003
2901 SPoG
2902 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2903 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2904 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2905 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2906
2907 23/07/2003
2908 SPoG
2909 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2910 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2911 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2912
2913 22/07/2003
2914 TTimo
2915 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2916 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2917 - fixups to the merged setup stuff
2918 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2919 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2920   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2921 SPoG
2922 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2923
2924 20/07/2003
2925 TTimo
2926 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2927 - ET Linux setup script + new plugins
2928 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2929 - update ChangeLog and credits
2930 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2931
2932 19/07/2003
2933 SPoG
2934 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2935 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2936 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2937 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2938 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2939
2940 18/07/2003
2941 Anders Gud
2942 - OSX build fix
2943
2944 16/07/2003
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2947   merging ET support code into to trunk
2948 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2949   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2950 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2951
2952 -- release-1_3_8-ET
2953
2954 02/07/2003
2955 TTimo
2956 - new setup build, with patches and updates from SD
2957 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2958
2959 19/06/2003
2960 TTimo
2961 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2962   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2963 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2964 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2965   TODO: cvs remove the IS files for it
2966 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2967   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2968   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2969
2970 18/06/2003
2971 TTimo
2972 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2973   trunk tagged at ET-tag for this
2974 - Dlg_SdAskCorePath:
2975     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2976
2977 09/06/2003
2978 ydnar
2979 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2980 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2981 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2982   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2983
2984 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2985
2986 TTimo
2987 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2988
2989 08/07/2003
2990 SPoG
2991 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2992
2993 07/07/2003
2994 SPoG
2995 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2996 TTimo
2997 - converted the setup code from perl to python
2998 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2999
3000 06/07/2003
3001 SPoG
3002 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3003
3004 05/07/2003
3005 SPoG
3006 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3007
3008 04/07/2003
3009 TTimo
3010 - linux building / SCons
3011   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3012   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3013   enable back vfswad in scons
3014   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3015
3016 02/07/2003
3017 TTimo
3018 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3019 SPoG
3020 - Ported vfswad to gtk2.
3021 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3022 - Added vfswad to win32_install.py.
3023
3024 09/06/2003
3025 TTimo
3026 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3027   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3028 - merge trunk to branch:
3029 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3030 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3031   31/05/2003
3032   TTimo
3033   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3034   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3035
3036   27/05/2003
3037   djbob
3038   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3039     prtview fixes, upgrade to synapse
3040
3041   -- release-1_3_8
3042 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3043 - freshly merged in vfswad is broken
3044 - freshly merged in prtview is broken
3045 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3046 - removed vc5 dsps
3047 SPoG
3048 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3049 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3050
3051 08/06/2003
3052 TTimo
3053 - Linux:
3054   check gcc 3.x, better ldd check
3055   add gcc version to about message
3056   kill old cons stuff
3057 - added q3map2.x86 scons build  
3058 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3059   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3060 - killed more cons files remnants
3061 SPoG
3062 - Improved error reporting for win32 setup system.
3063 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3064 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3065
3066 07/06/2003
3067 SPoG
3068 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3069
3070 06/06/2003
3071 SPoG
3072 - Fixed copy/paste on *nix.
3073 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3074 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3075 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3076 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3077
3078 05/06/2003
3079 SPoG
3080 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3081 - Redirected gtk messages before creating main window.
3082 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3083
3084 04/06/2003
3085 TTimo
3086 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3087
3088 02/06/2003
3089 TTimo
3090 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3091   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3092 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3093 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3094
3095 01/06/2003
3096 TTimo
3097 - bind gen.dsp to makeversion.py
3098 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3099
3100 27/05/2003
3101 TTimo
3102 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3103 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3104
3105 18/05/2003
3106 SPoG
3107 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3108   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3109   Changed startup to create main window after QE_Init().
3110   Fixed loading last map on startup.
3111   Fixed crash on exit.
3112   Fixed colour dialog.
3113 TTimo
3114 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3115   have to delay merging back to trunk. 
3116   have a behaviour problem between debug and release builds.
3117   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3118
3119 -- tagged HEAD with bug537
3120 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3121   11/05/2003
3122   Dan Olofson & TTimo
3123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3124     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3125     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3126   Riant
3127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3128     updated synapse.config for SoF2 png
3129   TTimo
3130   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3131     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3132
3133   -- release-1_3_7
3134
3135   14/04/2003
3136   TTimo
3137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3138     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3139   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3140     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3141   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3142   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3143   Riant  
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3145     RTCW - default_project.proj in setup
3146
3147   13/04/2003
3148   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3149   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3150     imagepng building under Linux
3151   Riant & TTimo  
3152   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3153     fixed texture compression support
3154   TTimo
3155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3156     regen project file from template on version upgrade
3157     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3159     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3160 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3161   
3162 17/05/2003
3163 TTimo
3164 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3165   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3166   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3167   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3168
3169 13/04/2003
3170 SPoG
3171 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3172
3173 12/04/2003
3174 SPoG
3175 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3176 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3177   modifying installshield scripts.
3178 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3179
3180 30/03/2003
3181 TTimo
3182 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3183   have ldd -r safe check on .so  
3184   TODO:
3185   - make sure it's gcc3
3186   - check OSX
3187   - add q3map2 build
3188
3189 29/03/2003
3190 TTimo
3191 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3192   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3193   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3194   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3195   --export-dynamic
3196     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3197     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3198     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3199     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3200     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3201     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3202     itself.
3203   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3204   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3205   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3206   (same for gtkglext)
3207     
3208 28/03/2003
3209 TTimo
3210 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3211 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3212 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3213   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3214
3215 17/03/2003
3216 TTimo
3217 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3218   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3219   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3220    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3221    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3222   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3223
3224 12/03/2003
3225 SPoG
3226 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3227 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3228 - Cleaned up xor rectangle code.
3229
3230 11/03/2003
3231 SPoG
3232 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3233 - Fixed console error/warning colours.
3234 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3235 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3236 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3237 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3238 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3239 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3240 - Removed win32/X gl functions from igl.
3241 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3242
3243 10/03/2003
3244 SPoG
3245 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3246 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3247 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3248 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3249
3250 09/03/2003
3251 SPoG
3252 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3253 - Removed win32_realize_floating hack.
3254 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3255 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3256 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3257
3258 08/03/2003
3259 SPoG
3260 - Fixed viewport for entity window comment text.
3261 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3262 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3263 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3264 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3265 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3266 - Reduced border size on toolbar widgets.
3267 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3268 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3269 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3270 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3271
3272 07/03/2003
3273 SPoG
3274 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3275 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3276 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3277 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3278 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3279 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3280 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3281 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3282
3283
3284 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3285
3286
3287 13/04/2003
3288 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3289 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3290   imagepng building under Linux
3291 Riant & TTimo  
3292 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3293   broken texture compression support
3294
3295
3296
3297 31/01/2003
3298 SPoG
3299 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3300
3301 26/01/2003
3302 TTimo
3303 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3304   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3305 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3306   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3307
3308 22/01/2003
3309 TTimo
3310 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3311
3312
3313 ===============================================================
3314 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3315    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3316 ===============================================================
3317
3318 22/01/2003
3319 TTimo
3320 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3321
3322 18/01/2003
3323 TTimo
3324 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3325
3326 17/01/2003
3327 TTimo
3328 - fixups
3329   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3330   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3331   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3332   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3333
3334 14/01/2003
3335 ydnar
3336 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3337
3338 13/01/2003
3339 ydnar
3340 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3341 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3342   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3343 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3344 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3345 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3346 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3347 - Misc Q3Map2 changes
3348
3349 09/01/2003
3350 ydnar
3351 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3352 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3353
3354 05/01/2003
3355 ydnar
3356 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3357   (also changed in Q3Map2)
3358
3359 31/12/2002
3360 ydnar
3361 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3362 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3363 - MapXML dsp unix->dos newlines
3364
3365 29/12/2002
3366 SPoG
3367 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3368 - Merged vfs check for gamemode project key.
3369
3370 27/12/2002
3371 TTimo
3372 - fix GetTickCount stuff
3373 - added q3map2 cons script
3374 - fixed Linux build
3375
3376 23/12/2002
3377 SPoG
3378 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3379 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3380 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3381 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3382 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3383 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3384 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3385 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3386
3387 22/12/2002
3388 SPoG
3389 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3390
3391 20/12/2002
3392 SPoG
3393 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3394 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3395 - Ported imagepng module to synapse.
3396 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3397
3398 19/12/2002
3399 SPoG
3400 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3401 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3402
3403 18/12/2002
3404 SPoG
3405 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3406 - Ported model module to synapse API.
3407 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3408 - Refactored window-position preference save/load.
3409
3410 17/12/2002
3411 TTimo
3412 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3413
3414 15/12/2002
3415 TTimo
3416 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3417   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3418   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3419 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3420   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3421 - added m_MapReg pattern
3422
3423 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3424   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3425
3426                 11/12/2002
3427                 RR2DO2
3428                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3429                 - #597, CenterCamera shortcut
3430                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3431                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3432                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3433                 EvilTypeGuy
3434                 - #718, fix compilation warnings
3435                 Riant
3436                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3437
3438                 10/12/2002
3439                 EvilTypeGuy
3440                 - Fix gcc3 compilation warning
3441                 EvilTypeGuy and X-Man
3442                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3443
3444                 8/12/2002
3445                 RR2DO2
3446                 - #710, AssignSound pattern
3447                 - #711, SoF2 model_static drawing
3448                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3449                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3450                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3451                 ydnar
3452                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3453                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3454
3455                 3/12/2002
3456                 TTimo
3457                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3458                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3459                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3460                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3461                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3462                 exporting it for use in sub scripts
3463                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3464                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3465                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3466
3467                 -- release-1_2_11
3468
3469                 30/11/2002
3470                 TTimo
3471                 - added seaw0lf to credits
3472                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3473                 - 1.2.11 version tag
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3475                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3476                 also fixed details in STVEF media
3477                 Arnout
3478                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3479                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3480                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3481
3482                 29/11/2002
3483                 TTimo
3484                 - 1.2.11-rc1
3485                 - update changelog credits links for release
3486                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3487
3488                 28/11/2002
3489                 ydnar
3490                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3491                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3493                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3494                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3495                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3496                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3497                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3498                 - Tinkered with skylight code again
3499                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3500                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3501                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3502                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3503                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3504                 black (bug 694)
3505                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3506                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3507
3508                 TTimo
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3510                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3511                 added an item on the wiki
3512
3513                 27/11/2002
3514                 TTimo
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3516                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3518                 media/setup updates for q3map2 support
3519                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3520                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3521                 added -rename to SOF2 BSP phase
3522                 Q3 & RTCW new templates are working
3523                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3524                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3525                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3527                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3529                 typo was causing memory error
3530
3531                 RR2DO2 & TTimo
3532                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3533                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3534                 added search path to modules/ for bitmaps
3535                 model reload, patch and bitmap
3536
3537                 26/11/2002
3538                 RR2DO2
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3540                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3542                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3543                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3545                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3547                 more fixes to plugin API
3548
3549                 TTimo
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3551                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3552                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3553
3554                 25/11/2002
3555                 TTimo
3556                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3557
3558                 21/11/2002
3559                 ydnar
3560                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3561                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3562                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3563                         so the seam is no longer visible
3564                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3565                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3566                         more efficient rendering
3567                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3568                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3569                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3570                         for much faster and more uniform sky illumination
3571                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3572                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3573                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3574                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3575                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3576                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3577                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3578                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3579                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3580                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3581                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3582                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3583                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3584                         cluster the luxel falls into
3585                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3586                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3587                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3588
3589                 18/11/2002
3590                 TTimo
3591                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3592                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3593                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3594                         - update makeself to the latest (and best) version
3595                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3596                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3597                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3598                         unresolved which I don't have time to look at
3599                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3600                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3601                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3602
3603                 13/11/2002
3604                 TTimo
3605                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3606                 reworked to have the UI in game settings dialog
3607                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3609                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3611                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3612                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3614                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3615                 updated files in WolfPack
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3617                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3618
3619                 12/11/2002
3620                 TTimo
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3622                 guard junk.txt path between " "
3623                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3624                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3625
3626                 RR2DO2
3627                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3628                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3629
3630                 12/11/2002
3631                 TTimo
3632                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3633                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3634
3635                 11/11/2002
3636                 TTimo
3637                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3638                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3639                 still way experimental
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3641                 fixing linking for radiant.x86
3642
3643                 10/11/2002
3644                 RR2DO2
3645                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3646                         patch inspector bug - fixed
3647                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3648                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3649                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3650                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3651                         Undolevels not set properly
3652                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3653                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3654                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3655
3656                 TTimo
3657                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3658                         mark map modified on editing entity keys
3659                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3660                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3661                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3662                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3663
3664                 09/11/2002
3665                 TTimo
3666                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3667                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3668                         cons -- gcc=<gcc-name>
3669                                 read gcc version and configure accordingly
3670                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3671                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3672                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3673                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3674                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3675                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3676                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3677
3678                 04/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3681                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3682                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3683
3684                 03/11/2002
3685                 ydnar
3686                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3687                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3688                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3689                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3690                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3691                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3692                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3693                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3694                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3695                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3696                 the named shader minus :q3map. Example:
3697                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3698                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3699                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3700                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3701                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3702                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3703                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3704                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3705                 be nonsolid
3706
3707                 03/11/2002
3708                 TTimo
3709                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3711                 updated Linux setup to put the bitmap
3712
3713                 02/11/2002
3714                 ydnar
3715                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3716
3717                 02/11/2002
3718                 ydnar
3719                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3720
3721                 02/11/2002
3722                 ydnar - seaw0lf
3723                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3724                 2.3.29
3725                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3726                 2.3.28
3727                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3728                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3729                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3730                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3731                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3732                 portions to only be occluded by the water surface
3733                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3734                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3735                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3736                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3737                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3738                 surfaces
3739                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3740                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3741                 2.3.27
3742                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3743                 being read.
3744                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3745                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3746                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3747                 of 2.3.27
3748                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3749                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3750                 models (preliminary)
3751                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3752                 2.3.26
3753                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3754                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3755                 memory corruption
3756                 - Fixed SOF2 -rename bug
3757                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3758                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3759                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3760                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3761                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3762                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3763                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3764                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3765                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3766                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3767                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3768                 - ASE support
3769                         - Alias|Wavefront OBJ support
3770                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3771                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3772                 handle grayscale jpegs gracefully
3773                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3774                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3775                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3776
3777                 02/11/2002
3778                 TTimo
3779                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3780                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3781
3782                 29/10/2002
3783                 TTimo
3784                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3785                 running from a network share - saving prefs per-user
3786
3787                 27/10/2002
3788                 TTimo
3789                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3790                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3791                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3792
3793                 25/10/2002
3794                 ydnar
3795                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3796
3797                 23/10/2002
3798                 TTimo
3799                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3800                 fixed up camera compile (exports)
3801                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3802
3803                 21/10/2002
3804                 TTimo
3805                 - quickfix to the build (typo)
3806                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3807                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3808                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3809                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3810
3811                 09/10/2002
3812                 TTimo
3813                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3814                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3815                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3816                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3817
3818                 06/09/2002  
3819                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3820                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3821                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3822                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3823
3824                 RR2DO2 - TTimo
3825                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3826                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3827                 - camera plugin: new bitmap
3828                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3829                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3830                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3831                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3832                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3833                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3834
3835                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3836                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3837                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3838
3839                 NEW: light radius drawing
3840                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3841                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3842                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3843                 to understand/legacy).
3844
3845                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3846                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3847
3848                 NOTE TO SELF: 
3849                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3850                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3851
3852                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3853                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3854                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3855                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3856
3857                 initial ChangeLog for the patch:
3858
3859                 28-09-2002
3860                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3861                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3862                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3863                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3864                 tables now, so not multiline).
3865                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3866                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3867                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3868                 selection, not on the mins.
3869
3870                 27-09-2002
3871                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3872                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3873                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3874                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3875                 to understand/legacy).
3876
3877                 26-09-2002
3878                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3879                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3880
3881                 25-09-2002
3882                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3883                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3884                 entity.
3885                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3886
3887                 18-09-2002
3888                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3889                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3890
3891                 12-09-2002
3892                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3893                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3894                 views.
3895                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3896                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3897                 ESelectedPatches.
3898                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3899                 limit of 8192.
3900                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3901                 and reinstated the old code.
3902                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3903                 the clipboard to the current camera origin.
3904                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3905                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3906
3907                 11-09-2002
3908                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3909                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3910                 proper defaults.
3911                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3912
3913                 10-09-2002
3914                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3915                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3916                 using 'Save region'.
3917                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3918                 selected colour rendering.
3919                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3920                 camwindow.
3921                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3922                 selection.
3923                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3924                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3925                 points.
3926                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3927                         NOTE: still broke in floating window mode
3928                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3929                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3930                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3931                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3932                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3933                 g_strGameToolsPath fails.
3934                         + Added plugin toolbar and api.
3935                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3936                 properly (well, not at all really).
3937
3938                 Older changes:
3939                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3940                         + Added misc_gamemodel drawing.
3941                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3942                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3943                         + Added area selection in 3d view for patches.
3944
3945                 30/09/2002
3946                         TTimo
3947                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3948                                 quickfix crash bug
3949
3950                 27/09/2002
3951                         TTimo
3952                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3953                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3954                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3955                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3956                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3957                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3958                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3959                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3960                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3961                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3962                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3963                         is WRONG
3964                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3965
3966                 23/09/2002
3967                 Riant
3968                 - new IS scripts to go with recent media updates
3969                         Riant & TTimo
3970                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3971                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3972                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3973
3974                 21/09/2002
3975                 Riant
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3977                 more texture compression, dialog and settings
3978                 Michael Schlueter  
3979                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3980                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3981
3982                 22/08/2002
3983                 EvilTypeGuy
3984                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3985                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3986                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3987
3988                 14/08/2002
3989                 EvilTypeGuy
3990                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3991
3992                 -- release-1_2_10
3993
3994                 16/08/2002
3995                 TTimo
3996                 - STVEF media update finalized (some .def)
3997                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3998                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3999                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4000                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4001                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4002                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4003                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4004
4005                 15/08/2002
4006                 Michael Schlueter
4007                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4008                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4009
4010                 TTimo  
4011                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4012                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4013                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4014                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4015                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4016                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4017                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4018                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4019                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4020                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4021                 JKII nightly is finalized
4022
4023                 14/08/2002
4024                 TTimo
4025                 - fixed a missing file
4026                         - Linux build quickfix
4027                 - fixed silly rendering bug
4028                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4030                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4031
4032                 13/08/2002
4033                 TTimo
4034                 - cleared up notexture (dead code)
4035                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4036                 - having a shot at 1.3 texture compression
4037                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4038                 but rendering is fucked .. someone explain?
4039
4040                 08/7/2002
4041                 TTimo
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4043                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4044
4045                 07/7/2002
4046                 SCDS_reyalP
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4048                 wolf_entities.def update
4049
4050                 riant
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4052                 STV:EF updates
4053                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4054                 SOF2 updates
4055                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4056                 JKII updates
4057
4058                 06/7/2002
4059                 Riant
4060                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4061                 Sof2 patches and IS setup    
4062                 TTimo
4063                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4064                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4065                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4066                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4067                 default texture scale is 0.125  
4068
4069                 TTimo
4070                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4071                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4072                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4073                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4074                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4075                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4076                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4077
4078                 Michael Schlueter
4079                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4080                 GL warning fix      
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4082                 GL font display fixes (mostly Linux)
4083                 applied the changes with some tweaking
4084
4085                 31/6/2002
4086                 TTimo
4087                         - compiling the camera plugin on Linux:
4088                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4089                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4090                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4091
4092                 30/6/2002
4093                 TTimo
4094                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4095                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4096                 updated the IS script for the updated .shader
4097
4098                 17/6/2002
4099                 TTimo
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4101                 Sof2 support, PNG format
4102                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4103                 changes in the core:
4104                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4105                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4106                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4107                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4108                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4109                 is required on win32 to build imagepng
4110                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4111                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4112                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4113                 cleaning up internal access path
4114                 RR2DO2
4115                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4116                 camera plugin for RTCW
4117                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4118                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4119                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4120
4121
4122                 12/6/2002
4123                 RR2DO2
4124                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4125                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4126                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4127                         .camera support: splines library, camera plugin
4128                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4129                                 virtual functions but non-virtual destructor
4130                                         declaration with no type
4131                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4132                                         enumeration not handled in switch
4133                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4134                                         implicit declaration of int _fullpath
4135                                         for(int i = 0; ..
4136                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4137                                         stricmp -> Q_stricmp
4138                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4139                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4140                         djbob   
4141                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4142                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4143                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4144
4145 ===============================================================
4146 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4147 ===============================================================
4148
4149 12/12/2002
4150   Hydra
4151   - #197, HL support update
4152
4153 11/12/2002
4154   TTimo
4155   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4156
4157 25/10/2002
4158   Hydra
4159   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4160   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4161     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4162     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4163   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4164     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4165   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4166     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4167     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4168
4169   - Comments on previous notes:
4170
4171     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4172       (this affects the build system / post build step too)
4173       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4174         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4175         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4176         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4177         to keep it in $coreradiantdir/modules
4178       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4179         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4180         reflect this.
4181
4182 14/08/2002
4183   EvilTypeGuy
4184   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4185
4186 11/06/2002
4187   TTimo
4188   - spritemodels in build system
4189   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4190     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4191       fixed so that we only have the relevant changes
4192     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4193     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4194     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4195     - update hydratoolz location in setup
4196     - update maphl in synapse.config
4197
4198 07/06/2002
4199   TTimo
4200   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4201   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4202     applying the HL patch (see original list of changes below)
4203     - ugly eclass API changes
4204       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4205       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4206       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4207     - added "no_patch" prop to disable patch support
4208       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4209       otherwise everything is force-disabled
4210     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4211       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4212       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4213       vfsFindFile(relative filename):
4214         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4215         then trying to search through the search directories
4216         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4217         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4218           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4219         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4220         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4221       vfsFileExists(relative filename):
4222         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4223         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4224         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4225     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4226       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4227       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4228       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4229       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4230       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4231       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4232       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4233       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4234       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4235     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4236       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4237     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4238     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4239     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4240     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4241     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4242     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4243       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4244     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4245     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4246     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4247       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4248       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4249     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4250     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4251     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4252       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4253     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4254     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4255     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4256
4257 05/06/2002
4258   TTimo
4259   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4260   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4262     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4263       
4264   Hydra
4265   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4266     fix for version check in release build
4267
4268   ======================================================================================
4269   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4270      HL support patch
4271   ======================================================================================
4272   04/6/2002
4273     Hydra
4274     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4275       new entity file loader code.
4276   
4277   28/5/2002
4278     Hydra
4279     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4280       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4281     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4282       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4283       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4284       order of the wads is actually important).
4285     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4286   
4287   27/5/2002
4288     Hydra
4289     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4290       According to the powers that be, it seems creating a model
4291       plugin is hackish.
4292       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4293       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4294       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4295       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4296   
4297   17/5/2002
4298     Hydra
4299     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4300       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4301     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4302     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4303       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4304       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4305     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4306       vfspk3 and vfswad
4307     - Map loading and saving times are printed to the console.
4308     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4309       a map is loaded
4310     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4311       wad files in the "wad" keypair.
4312     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4313       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4314       games when a shader activation fails)
4315   
4316   
4317   8/5/2002
4318     Hydra
4319     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4320       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4321       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4322     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4323     - Added wad filename information when loading textures.
4324       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4325       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4326       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4327     - added vfsFindFile() to vfs table.
4328     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4329       (this was by design, but the design has changed for the better)
4330     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4331       the shader/texture being loaded.
4332       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4333       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4334       (such as having an image loaded twice in memory.)
4335       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4336       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4337       be moved to where shaders are first initialised.
4338       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4339       quake2 map file.
4340     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4341       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4342       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4343       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4344       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4345       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4346       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4347     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4348       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4349       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4350       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4351     - Texture subset on by default for halflife.
4352     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4353       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4354     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4355       in the preferences so it can't be turned back on)
4356       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4357     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4358     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4359     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4360     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4361       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4362       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4363     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4364     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4365       afterall (for editor shaders).
4366   ======================================================================================
4367   -- end HL support patch
4368   ======================================================================================
4369   
4370 01/06/2002
4371   TTimo
4372   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4373     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4374     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4375       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4376       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4377     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4378     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4379     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4380     TODO: add HL setup chunks!
4381
4382 ===============================================================
4383 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4384 ===============================================================
4385 28/5/2002
4386   TTimo
4387   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4388
4389 27/5/2002
4390   TTimo
4391   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4393   default texture scale is configured in .game
4394   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4395   removed the item from the prefs dialog too
4396   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4398   changing texture window scale changes selected brushes texture
4399   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4400   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4401   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4402
4403 26/5/2002
4404   TTimo
4405         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4406         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4407         using the eclass extents for the box if model can't be found
4408         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4409         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4410         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4411         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4412         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4413         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4414         removed that prompt and display
4415         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4416         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4417         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4418         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4419         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4420         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4421         printing q3map version info through the net stream
4422         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4423         fixed various media, some related code, and Linux setup
4424   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4425         
4426         SCDS_reyalP
4427         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4428         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4429         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4430         update of the Wolf entities file
4431
4432 25/5/2002
4433   TTimo
4434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4435   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4437   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4438   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4440   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4441   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4443   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4444   fixed so that it works again
4445   denying compile with camera out of the region
4446   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4447
4448 24/5/2002
4449   TTimo
4450   - Linux build fix
4451
4452 23/5/2002
4453   Riant & TTimo
4454   - STVEF patch and setup scripts
4455   TTimo
4456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4457   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4458   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4459   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4460
4461 22/5/2002
4462   TTimo
4463   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4464
4465 11/5/2002
4466   TTimo
4467   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4468   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4469   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4470
4471 10/5/2002
4472   TTimo
4473   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4474   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4475   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4476   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4477   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4478   Riant
4479   - system shaders auto-load in prefs
4480   Raven
4481   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4482
4483 8/5/2002
4484   Riant
4485   - game pack and patches for JKII support
4486   TTimo
4487   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4488     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4489   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4490   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4491   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4492   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4493   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4494     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4495   - JKII game back IS setup lands
4496
4497 7/5/2002
4498   TTimo
4499         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4500         - bumped version tag
4501         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4502
4503 6/5/2002
4504   TTimo
4505   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4506   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4507   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4508
4509 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4510
4511 02/5/2002
4512   Gef
4513   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4514   SPoG
4515   - added undo for pasted/cloned brushes
4516
4517 ============================================================
4518 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4519 ============================================================
4520
4521 15/05/2002
4522   TTimo
4523   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4524   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4525
4526 10/05/2002
4527   TTimo
4528   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4529     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4530     need win32 implementation of ReleaseSO
4531   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4532   
4533 07/05/2002
4534   SPoG
4535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4536   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4537     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4538
4539   ===========================================================================
4540   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4541   merge ChangeLog
4542   =============================================================================
4543   07/05/2002
4544         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4545         
4546         - m_strHomeMaps
4547         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4548         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4549         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4550         
4551         setup scripts:
4552           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4553         
4554         qe3.cpp conflict:
4555           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4556                 1.3 has them mostly commented out
4557                 applying manually where relevant
4558                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4559                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4560                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4561                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4562         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4563           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4564                 merged by hand, probably needs to be checked
4565         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4566           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4567         
4568         preferences.cpp conflict:
4569           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4570                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4571         preferences.cpp conflict:
4572                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4573                 applying changes manually to 1.3 codebase
4574         
4575         pmesh.cpp conflict:
4576                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4577                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4578                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4579         
4580         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4581         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4582         
4583   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4584                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4585                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4586   
4587         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4588   
4589         06/05/2002
4590         not merging in .dsw .dsp
4591         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4592         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4593           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4594                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4595                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4596                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4597                   (might need to be checked, bug #506)
4598       
4599         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4600   
4601   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4602   =============================================================================
4603         02/5/2002
4604           Gef
4605           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4606           SPoG
4607           - added undo for pasted/cloned brushes
4608           TTimo
4609           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4610             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4611           - editpad bindings were completely broken
4612             attempts to make it work again failed
4613                 taking it out
4614                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4615                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4616           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4617           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4618
4619         01/5/2002
4620           TTimo
4621           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4622           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4623           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4624           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4625
4626         30/4/2002
4627           Gef
4628           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4629
4630         29/4/2002
4631           TTimo
4632           - bugzilla #467
4633             make patch inspector deny space textures
4634             make mapq3 write code drop space textures
4635           - bugzilla #132
4636             removed remotebasepath and texturepath
4637                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4638           - bugzilla #355
4639             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4640             added editpad quote in qer.com totd
4641           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4642
4643
4644         26/4/2002
4645           Gef
4646           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4647             (bugzilla: #492)
4648           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4649             (bugzilla: #467)
4650           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4651             the textures/liquids prefix
4652
4653         25/4/2002
4654           Gef
4655           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4656           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4657             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4658           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4659           TTimo
4660           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4661           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4662           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4663           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4664
4665         23/4/2002
4666           SmallPileOfGibs
4667           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4668           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4669           TTimo
4670           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4671           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4672           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4673           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4674           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4675
4676         22/4/2002
4677           TTimo
4678           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4679           reworking a bit the installer stuff
4680           wrote the version checking
4681           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4682
4683         21/4/2002
4684           TTimo
4685           - trying more seriously to get a new nightly out
4686           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4687           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4688           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4689           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4690           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4691           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4692
4693         15/4/2002
4694           TTimo
4695           - cleaning some old commented out map load code
4696           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4697           on Linux:
4698             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4699             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4700             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4701           need similar checks on win32
4702
4703         13/4/2002
4704           TTimo
4705           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4706
4707         09/4/2002
4708           Gef
4709           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4710             they shouldn't have been
4711
4712         05/4/2002
4713           Gef
4714           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4715           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4716             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4717           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4718           - added preference for using a custom shader editor
4719           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4720           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4721             current selection (bugzilla: #436)
4722           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4723             were backwards
4724           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4725           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4726             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4727
4728         02/4/2002
4729           EvilTypeGuy
4730           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4731           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4732
4733         24/3/2002
4734           Hydra & TTimo
4735           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4736           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4737           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4738
4739         19/3/2002
4740           Gef
4741           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4742           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4743           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4744
4745         18/3/2002
4746           SPoG
4747           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4748                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4749
4750
4751   end merge  
4752   =============================================================================
4753
4754 16/4/2002
4755   SPoG
4756   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4757
4758 12/4/2002
4759   SPoG
4760   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4761   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4762   - cleaned up md3model win32 project file
4763
4764 9/4/2002
4765   Gef
4766   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4767   - added selected brush vertex highlighting
4768   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4769   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4770     they shouldn't have been
4771
4772 5/4/2002
4773   EvilTypeGuy & djbob
4774   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4775     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4776
4777 1/4/2002
4778   TTimo
4779   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4780   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4781   - updated current HL media with hl's synapse.config
4782     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4783   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4784   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4785   - bumped version to 1.3.3
4786   
4787 31/3/2002
4788   TTimo
4789   - XML runtime configuration of synapse
4790   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4791   - various cleanups and removal of dead code
4792   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4793   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4794   - cleaned up image loading
4795
4796
4797 29/3/2002
4798   TTimo
4799   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4800   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4801     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4802   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4803     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4804   - cvs added all the new files
4805   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4806     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4807     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4808     
4809   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4810   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4811   minors too .. but that may be legal in this case.
4812   
4813   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4814
4815   - fixing build on win32
4816   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4817   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4818     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4819
4820
4821 28/3/2002
4822   Gef
4823   - added linux pthreads support to tools
4824   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4825
4826 27/3/2002
4827   Gef
4828   - updated cons for q3map 2
4829   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4830   - minor warning fix in map.cpp
4831   SPoG
4832   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4833   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4834   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4835   - fixed setting bounding box for models after model-update
4836   ydnar - q3map2
4837   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4838   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4839
4840
4841 27/3/2002
4842
4843   Hydra
4844
4845   Important Changes:
4846
4847   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4848   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4849   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4850     (single minor using #ifdefs)
4851   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4852     provides a multiple minors.
4853   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4854     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4855   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4856     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4857     TODO: write a sprite model plugin.
4858
4859   Fixes:
4860
4861   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4862   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4863   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4864   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4865   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4866   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4867
4868   Core Changes Required for HalfLife Support:
4869
4870   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4871     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4872     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4873     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4874   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4875   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4876     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4877   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4878     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4879   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4880     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4881
4882   Cosmetic Changes:
4883
4884   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4885   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4886   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4887   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4888   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4889     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4890     quickly get a list of missing textures/shaders.
4891
4892 26/3/2002
4893   ydnar
4894   - initial q3map 2.0 source import
4895     new tools/quake3/q3map2 directory
4896           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4897           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4898           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4899   SPoG
4900   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4901     conflicts with project settings
4902   - large entity/models update
4903   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4904     entity module
4905       - interface cleanup
4906       - common #defines for easy transition
4907   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4908     opengl module
4909       - Vertex Arrays support
4910   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4911     model module
4912       - interface cleanup
4913   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4914     vector macros - cleanup
4915     m4x4
4916       - documentation of matrix layout
4917       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4918       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4919     aabb
4920       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4921       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4922   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4923       - cleanup of use of qboolean
4924       - implementation of fast aabb-ray-test
4925       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4926   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4927       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4928       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4929       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4930   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4931       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4932   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4933       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4934   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4935       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4936   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4937       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4938   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4939       - remove entity-module files from md3model conscript 
4940   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4941       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4942       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4943   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4944       - remove entity-module files from md3model dsp
4945   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4946       - interface for generic quake-style-model class CModel
4947       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4948   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4949       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4950       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4951   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4952       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4953       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4954   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4955       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4956   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4957       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4958   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4959       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4960       - const correctness for ValueForKey interface const change
4961       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4962       - remove old brush parsing/writing stuff
4963       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4964       - enable vertex arrays on light drawing
4965       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4966   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4967       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4968       - comment out interface for brush epair stuff
4969   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4970       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4971   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4972       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4973       - bugfix for material colour setting when drawing models
4974   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4975       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4976       - added const checking for Eclass_ForName interface
4977   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4978       - REMOVE THIS FILE
4979   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4980       - REMOVE THIS FILE
4981   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4982       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4983       - commented groups stuff
4984   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4985       - const correctness for ValueForKey
4986   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4987       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4988   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4989       - const correctness fixes
4990   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4991       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4992       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4993       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4994       - commented out old groups stuff
4995   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4996       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4997   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4998       - const correctness fixes
4999   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5000       - removed model table
5001       - stopped requesting model table from synapse
5002       - request undo table from synapse
5003       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5004       - fill interface table for opengl vertex array support 
5005       - fill interface table for undo
5006   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5007       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5008       - removed old patch parse/write stuff
5009       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5010   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5011       - const fixes
5012       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5013   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5014       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5015       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5016       - include iundo.h and forward-declare undo table
5017       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5018       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5019       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5020       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5021       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5022       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5023   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5024       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5025   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5026       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5027   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5028       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5029       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5030   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5031       - const fixes
5032       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5033       - enable vertex arrays in XY_Draw
5034       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5035   TTimo
5036   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5037   - fixing some win32 build stuff
5038   
5039   Hydra
5040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5041   fixed setSpecialLoad in .def code
5042
5043 19/3/2002
5044   Gef
5045   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5046   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5047     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5048   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5049
5050 17/3/2002
5051   Gef
5052   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5053     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5054   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5055     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5056     that my fix is the right solution
5057   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5058
5059 13/3/2002
5060   TTimo
5061   - introduced API List managers
5062     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5063     and the ones that require a fixed list of minors
5064   - converted the image loaders to go through a API list manager
5065   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5066   - fixed plugins, realized it was still broken
5067
5068 12/3/2002
5069   Hydra & TTimo
5070   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5071   - removed InitFromText from _EClassTable
5072
5073 8/3/2002
5074   TTimo
5075   - some commented out code cleanups
5076   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5077     loaded up in radiant core as an optional entity format
5078     added eclass manager code to deal with the new format if present
5079     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5081     added a g_strDTDPath global
5082     disabled DTD validation, broken on win32
5083   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5084
5085 7/3/2002
5086   TTimo
5087   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5088   - more fixes to project lookup
5089   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5090   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5091   - cleaned up some old commented out stuff
5092   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5093     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5094     adding
5095       include/ieclass.h (eclass loader API)
5096       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5097       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5098
5099     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5100   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5101   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5102     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5103
5104 6/3/2002
5105   Gef
5106   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5107   - added preferences check for fixing target/name collisions
5108   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5109     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5110     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5111   SPoG
5112   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5113   - fixed mapq3.dtd
5114   - enabled DTD validation of xmap files
5115   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5116   TTimo
5117   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5118   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5119   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5120     (wolf.game and q3.game)
5121   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5122     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5123     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5124     removed plugin.cpp from the tree / build system
5125
5126 5/3/2002
5127   SPoG
5128   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5129   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5130   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5131   - changed .map to be default map format for now
5132   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5133   - added -fs_basepath to quake3 default project
5134   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5135
5136 4/3/2002
5137   TTimo
5138   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5139   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5140   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5141
5142 28/2/2002
5143   Gef
5144   - Added extra checks for target/targetname collisions
5145   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5146
5147 26/2/2002
5148   Gef
5149   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5150   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5151     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5152
5153 16/2/2002
5154   Gef
5155   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5156   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5157
5158 8/2/2002
5159   Gef
5160   - Added mapxml.so to linux setup
5161   - strip debug symbols option in setup
5162   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5163     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5164   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5165   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5166
5167 ---------------------------  on branch synapse2
5168 4/3/2002
5169   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5170   - added compile time def for synapse verbosity
5171
5172 3/3/2002
5173   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5174
5175 24/2/2002
5176   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5177   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5178   - ported synapse code to compile and run on win32
5179
5180 19/2/2002
5181   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5182     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5183     converted TexTool to load that way
5184
5185 18/2/2002
5186   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5187
5188 13/2/2002
5189   - synapse on modules currently disabled,
5190     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5191   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5192   - image converted to synapse
5193   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5194   HOWTO: convert a module to synapse:
5195     configure it to link against synapse static lib
5196     (+include path to STLPort required)
5197     add #include "synapse.h" to the plugin header
5198     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5199     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5200
5201 12/2/2002
5202   - vfspk3 converted to synapse
5203
5204 11/2/2002
5205   TODO: get rid of all WINAPI crap
5206   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5207   - added newer cons at the head of the tree
5208
5209 10/2/2002
5210   TTimo
5211   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5212   - more diagnostic printing code fixes
5213   - version checkings
5214   - some more design work (libs/synapse/doc)
5215
5216 9/2/2002
5217   TTimo
5218   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5219   (stuff's mostly broken right now)
5220   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5221   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5222   - added include/irefcount.h
5223
5224 8/2/2002
5225   TTimo
5226   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5227
5228 7/2/2002
5229   TTimo
5230   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5231   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5232   -- synapse2 branch --
5233   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5234     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5235
5236 --------------------------- end branch synapse2
5237   
5238 7/2/2002
5239   djbob
5240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5241   moved all the preferences code to XML
5242
5243 6/2/2002
5244   SPoG
5245   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5246   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5247   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5248   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5249   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5250   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5251   - added validation of project settings entry paths before they are set
5252
5253 5/2/2002
5254   EvilTypeGuy
5255   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5256     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5257     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5258     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5259     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5260
5261   Gef
5262   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5263   - cons update for mapxml
5264   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5265   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5266
5267 4/2/2002
5268   SPoG
5269   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5270   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5271   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5272   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5273
5274   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5275   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5276     (now easier to select distant points in perspective views)
5277   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5278   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5279
5280   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5281   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5282   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5283   - added filetype manager to support registering custom file types
5284   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5285
5286 3/2/2002
5287   EvilTypeGuy
5288   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5289
5290   ETG & Powzer
5291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5292     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5294     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5295
5296   ETG & RR2DO2
5297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5298     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5299
5300 1/2/2002
5301   TTimo
5302   - bumped to 1.3.1-nightly
5303
5304 -- 1.2 stable branch branched here
5305
5306   Gef & TTimo
5307   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5308     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5309     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5310   TTimo  
5311   - linux nightly setup code
5312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5313     hacked a corrective action in the nightly setup
5314
5315   SPoG
5316   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5317
5318 31/1/2002
5319
5320   Micheal Schlueter
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5322   syntax fix to q3map path_init.c
5323   
5324   Gef
5325   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5326   patch 185 == 186
5327   tweaking to config stuff in linux setup
5328   patch 187
5329   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5330   patch 177
5331   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5332   (some additional fixes on top by me)
5333   
5334   ETG
5335   quick fix to shader prefs load
5336
5337 29/1/2002
5338
5339   EvilTypeGuy
5340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5341   more detachable menus fixes
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5343   fixes 'load shaders at startup' preference
5344
5345   SPoG
5346   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5347   
5348   TTimo
5349   - upgraded setup scripts to support nightly build
5350   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5351
5352   ydnar
5353   q3map 1.2.4-y2
5354
5355     New features:
5356     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5357     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5358
5359     New entity keys:
5360     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5361     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5362     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5363
5364     Changes:
5365     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5366     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5367     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5368     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5369     - Additional PVS optimizations in lighting.
5370
5371     Fixes:
5372     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5373     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5374     - Crash bug in vlight fixed.
5375     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5376     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5377     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5378     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5379     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5380     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5381     - A ton of other minor little fixes here and there.
5382
5383 28/1/2002
5384
5385   TTimo
5386   - win32 fixes
5387   - 1.2.4-nightly
5388
5389   djbob
5390   - EClass_ForName fix if malformed name
5391
5392 ---- 1.2.3 linux released
5393
5394   TTimo
5395   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5396     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5397   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5398
5399   Gef
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5401     more fixes to texture paths in gensurf
5402
5403 27/1/2002
5404   TTimo
5405   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5406   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5407   - renamed Main to main in q3map init paths
5408   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5409   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5410     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5411     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5412   - some fixes to textures loading paths in curry
5413   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5414   - building 1.2.2 setups  
5415   
5416   Gef
5417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5418   gensurf fix
5419   
5420   djbob
5421   - bobtoolz update
5422   
5423   Hydra
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5425   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5426
5427 26/1/2002
5428   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5430   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5431   modified makesdk.pl to update with more content
5432   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5433   TTimo
5434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5435     took out the refresh command from the plugin menu
5436   - more linux fixes:
5437     bringing all the plugins to compile again on linux
5438     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5439   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5440     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5441   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5442     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5443   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5444     identified the mod compiling problems
5445     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5446     
5447   ydnar- TTimo
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5449     cleaner path init code
5450     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5451
5452 25/1/2002
5453   SPoG
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5455   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5456   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5457   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5458   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5459
5460 24/1/2002
5461   SPoG
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5463   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5464   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5465   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5466   TTimo (commited as SPoG)
5467   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5468
5469 23/1/2002
5470   SPoG
5471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5472   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5473
5474 ---- 1.2.1 was released here
5475
5476 22/1/2002
5477   Gef
5478   - linux build fixes
5479   SCDS_reyalP
5480   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5481   wrong file packaged in setup
5482   RR2DO2
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5484   fix to PCX loading  
5485   SPoG
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5487   cut & paste bugfix
5488   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5489   update origin key on entities
5490   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5491   made fixedsize entities not scalable
5492
5493 21/1/2002
5494   TTimo
5495   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5496   using the main path to put general plugins and modules
5497   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5498   - fixed curry to compile again on 1.2
5499   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5500   - updated IS setup:
5501     installing the plugins with the core
5502     installing the common modules in the core
5503   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5504
5505   RR2DO2
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5507     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5508
5509   ydnar
5510   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5511     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5512     - polygonoffset fixes
5513     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5514       box projected like brush sides)
5515     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5516     - lighting is faster again
5517     - a couple crash bugs resolved
5518     - other tasty nibbles
5519
5520 20/1/2002
5521   EvilTypeGuy
5522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5523   detachable menus set as preference (in layout)
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5525   path prompt
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5527   patch dialog names
5528   ETG & RR2DO2
5529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5530   fix 'Natural' texturing crash
5531   ETG & TTimo
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5533   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5534   TTimo
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5536   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5537   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5538   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5540   fixed md3 tris test selection bug
5541   djbob
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5543   fixed bobtoolz for 1.2
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5545   filter structural
5546   RR2DO2
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5548   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5549   fixes image lib loading bugs
5550   Hydra
5551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5552   copy/clone deselects the copied stuff
5553   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5554
5555 19/1/2002
5556   djbob
5557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5558   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5559   RR2DO2
5560   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5561   TTimo
5562   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5563   (and the associated code)
5564
5565 18/1/2002
5566   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5568   patches 133 and 138 applied, new setup code
5569
5570 14/1/2002
5571   TTimo
5572   - adding djbob write access for bobtoolz
5573
5574 13/1/2002
5575   ydnar
5576   - q3map code updates 1.2.1-y8
5577     new lightgrid surface flag feature
5578         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5579         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5580   TTimo
5581   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5582     (also checked the lightgrid option)
5583   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5584   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5586     .pid check, console logging and prefs cleanup
5587   Wolfen
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5589     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5590     (i.e. new prefs dialog)
5591
5592 12/1/2002
5593   Gef & Michael Schlueter
5594   - bugs #295 and #279, new patches applied
5595   EvilTypeGuy & djbob
5596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5597     patch selection crash
5598   EvilTypeGuy
5599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5600     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5602     latching patch toolbar settings
5603   TTimo
5604   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5605     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5606   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5608     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5609   SCDS_reyalP
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5611     realloc bug in terrain
5612
5613 11/1/2002
5614   SPoG
5615   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5616         Note: bug #239 now unresolved
5617   EvilTypeGuy
5618   - bug #295 fixes for compile under Linux
5619
5620 10/1/2002
5621   SPoG
5622   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5623   SPoG - map-module branch
5624   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5625   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5626   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5627   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5628   - fixed Save Region and Save Selected
5629   - new xml map module "mapxml"
5630   - cleaned up map.cpp
5631
5632 6/1/2002
5633   TTimo
5634   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5635
5636 5/1/2002
5637   RR2DO2
5638   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5639   EvilTypeGuy
5640   - fs_homepath patch on linux
5641   Gef
5642   - bug #279, linux setup, patch #102
5643   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5644   TTimo
5645   - added Wolf specific project settings dialog:
5646     correct fs_game selection and combo names
5647     added multiplayer / single player mapping mode selection
5648
5649 4/1/2002
5650   TTimo
5651   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5652     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5653   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5654     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5655   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5656   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5657     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5658         - new terrain code (Jim Dose)
5659           ParseTerrain() addition in terrain.c
5660           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5661         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5662           MrElusive's vlight radiosity code
5663         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5664
5665 3/1/2002
5666   TTimo
5667   - merge gameselect branch back into trunk
5668   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5669   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5670   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5671   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5672
5673   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5674   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5675   =====================================================================
5676   13/11/2001
5677     djbob
5678     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5679     reverted again the shader manual and tcMod docs
5680
5681     TTimo
5682     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5683     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5684
5685   12/11/2001
5686     djbob
5687     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5688     applied patch, will release in next nightly
5689
5690     Spog
5691     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5692     patch for safe_malloc
5693
5694     TTimo
5695     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5696     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5697     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5698     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5699   ========================================================================  
5700   also, manual merge of docs/manual and setup media
5701   this merge work is related to bug #280 too:
5702   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5703   
5704   ydnar
5705   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5706   (TODO: add more detailed changes log)
5707
5708   EvilTypeGuy
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5710   broken auto caulking fix
5711
5712   EvilTypeGyu & LordHavoc
5713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5714   (two new files, project settings updated)
5715   
5716 2/1/2002
5717   TTimo - branch gameselect
5718   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5719   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5720   per component.
5721   Gef - branch gameselect
5722   - patch 101 for bug 279
5723   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5724
5725 1/1/2002
5726   Gef - branch gameselect
5727   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5728   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5729   
5730   TTimo - branch gameselect
5731   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5732     m_global_rc_path:
5733       win32: g_strAppPath
5734       linux: ~/.radiant/<version>/
5735     m_rc_path:
5736       win32: g_strGameToolsPath
5737       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5738     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5739     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5740
5741 27/12/2001
5742   TTimo - branch gameselect
5743   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5744     stores game selection setting
5745         stores autoload setting
5746   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5747     (and the .game file name .. thks Gef)
5748   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5749
5750 21/12/2001
5751   TTimo - branch gameselect
5752   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5753     quakev2.qe4 project template file
5754         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5755         'basegame' node for lookup of the default project file
5756         'engine' node for engine path
5757   - added experimental Wolf game pack to IS
5758   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5759     add new game packs
5760   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5761   - TODO: pid files to make safe startup?
5762   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5763   preference settings. 
5764   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5765
5766 17/12/2001
5767   TTimo - branch gameselect
5768   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5769   
5770   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5771   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5772   merged bitmaps from Alpha too
5773   
5774   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5775   
5776   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5777   will need equivalent with linux setup of course
5778   
5779   various other generic fixes to the setup code
5780   
5781   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5782   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5783   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5784     for this branch too.
5785
5786   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5787   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5788   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5789   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5790   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5791
5792   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5793   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5794   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5795
5796   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5797   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5798   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5799   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5800   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5801   <!-- Q3 game definition file -->
5802   <!-- those are generated -->
5803   <game 
5804     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5805         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5806   />
5807
5808   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5809
5810   - precise changes:
5811
5812   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5813   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5814   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5815   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5816
5817   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5818   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5819
5820   - TODO:
5821   
5822   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5823   initialize it to the main install, without the game setting
5824   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5825   each time)
5826
5827   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5828   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5829
5830   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5831   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5832   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5833   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5834
5835   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5836   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5837   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5838   win32 and to ~/.radiant on linux
5839
5840 11/12/2001
5841   TTimo
5842   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5843   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5844   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5845   clean seperation between editor core and game pack
5846   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5847   see setup/win32/TODO for more details
5848
5849 10/12/2001
5850   TTimo
5851   - new generation of InstallShield setup
5852   using a template/ directory instead of a .zip file
5853   requires rewrite of the processing script
5854   allows easier maintenance of the IS script
5855
5856 23/11/2001
5857   TTimo
5858   - yet another update to cvsreport script, 
5859   catch the branch and forward the info to user commands too
5860   able to build doxygen for several branches selectively now:
5861   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5862
5863 22/11/2001
5864   TTimo
5865   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5866
5867 03/12/2001
5868   TTimo - md3-module branch
5869   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5870   SPoG - md3-module branch
5871   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5872   - fixed bug in m4x4_invert
5873
5874 29/11/2001
5875   TTimo - md3-module branch
5876   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5877   also added various \todo to point out inconsistencies
5878
5879 28/11/2001
5880   TTimo - md3-module branch
5881   - updated linux build
5882   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5883     (any destructor should be virtual)
5884
5885 27/11/2001
5886   Spog - md3-module branch
5887   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5888   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5889
5890 22/11/2001
5891   TTimo - md3-module branch
5892   - fixes to the core for linux build
5893   - model.so module builds on linux
5894   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5895   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5896
5897   Spog - md3-module branch
5898   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5899   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5900   - added bbox_intersect_plane()
5901
5902 21/11/2001
5903   Spog & TTimo - md3-module branch
5904   - initial code from Spog following a preparatory design work
5905   merging in as new 'md3-module' branch
5906   geomlib code merged into mathlib
5907   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5908
5909   Spog
5910   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5911   fix applied
5912
5913 20/23/11/2001
5914   TTimo
5915   - yet another update to cvsreport script, 
5916   catch the branch and forward the info to user commands too
5917   able to build doxygen for several branches selectively now:
5918   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5919
5920 22/11/2001
5921   TTimo
5922   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5923
5924 11/2001
5925   Spog
5926   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5927   additional fixes
5928   TTimo
5929   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5930   avoids a collision with system headers
5931
5932 19/11/2001
5933   Spog
5934   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5935   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5936   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5937   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5938
5939 16/11/2001
5940   Gef
5941   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5942   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5943   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5944   (such as invert mouse in freelook)
5945   
5946   Spog
5947   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5948   patch 84 + additional modifs, bug still open
5949
5950 15/11/2001
5951   Spog
5952   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5953   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5954   makes rendering modes more consistent with each other
5955
5956 07/11/2001
5957   TTimo
5958   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5959     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5960
5961 31/10/2001
5962   TTimo
5963   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5964
5965 30/10/2001
5966   Gef
5967   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5968     applied patch 76
5969     
5970   TTimo
5971   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5972   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5973
5974 27/10/2001
5975   TTimo
5976   - updated cvsreport, testing new ver
5977   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5978     unused for now, was just experimental
5979   Gef
5980   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5981     applied patch 75
5982
5983 26/01/2001
5984   TTimo
5985   - various updates:
5986   new GtkSDK precompiled binaries
5987   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5988   updated STLPort (to 4.5)
5989     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5990   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5991     need to update the map module to use it now
5992   - cleanup on qtexture_t definition
5993     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5994         (see earlier patch on plugin entities)
5995
5996 25/01/2001
5997   Hydra
5998   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5999   applied patch commenting out plugin entities code
6000   might come back in 1.2 under another implementation
6001   the code is still there, only commented out for now
6002
6003 17/01/2001
6004   TTimo
6005   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6006   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6007   auto generation on zerowing upon a commit:
6008   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6009   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6010   checked in the patch
6011   - switching to a new cvs commit script
6012
6013 14/10/2001
6014   TTimo
6015   - libs/mathlib library
6016     unifies mathlib code squattered all over the tree
6017     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6018     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6019     need to check on linux, win32 builds ok
6020     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6021
6022 11/10/2001
6023   TTimo
6024   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6025
6026   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6027   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6028   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6029     the plugin API is different and some things need updated
6030     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6031   same for gensurf
6032   same for prtview
6033   same for textool
6034   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6035   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6036
6037 10/10/2001
6038   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6039   building modules, going through all the .rej
6040   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6041   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6042   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6043
6044 04/10/2001
6045   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6046   using this branch as temporary location for merge process
6047   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6048   and setup/linux/setup.data stuff
6049
6050 25/08/2001
6051   TTimo
6052   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6053   rebuilt and checked on win32
6054   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6055   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6056   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6057   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6058
6059 22/08/2001
6060   TTimo
6061   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6062     when it doesn't know how to do it by itself..
6063   Gef
6064   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6065
6066 21/08/2001
6067   TTimo
6068   removed Makefile, use cons damnit!
6069
6070 18/08/2001
6071   Gef
6072   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6073
6074 18/08/2001
6075   EvilTypeGuy
6076   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6077
6078 09/08/2001
6079   TTimo
6080   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6081   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6082   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6083   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6084
6085 04/08/2001
6086   TTimo
6087   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6088   modified the Construct files accordingly
6089   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6090   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6091   checked the .rej and patched a few remaining things
6092   NOTE
6093     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6094     next time, generate the diffs not space sensitive..
6095   TODO
6096     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6097
6098 27/07/2001
6099   TTimo
6100   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6101   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6102   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6103   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6104   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6105   built with diff -Nru Reference/ Current/
6106   then patch -p1 < patchfile
6107   next, started rebuilding:
6108     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6109   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6110   TODO:
6111     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6112     OK check the Construct files
6113     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6114     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6115     OK look at the *.rej files
6116
6117 03/10/2001
6118   TTimo
6119   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6120   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6121
6122 02/10/2001
6123   TTimo
6124   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6125   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6127   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6128
6129 01/10/2001
6130   TTimo
6131   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6132   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6133   - generating a new GUID per-setup
6134   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6135   Gef
6136   - updated credits.html and links.htm, look much better
6137   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6138   - update Z-checker view on camera up and down
6139   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6140   Spog
6141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6142   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6143   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6144
6145 25/09/2001
6146   Gef / djbob
6147   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6148   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6149   TTimo
6150   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6151   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6152   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6153   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6154
6155 18/09/2001
6156   RR2DO2
6157   - discreet movement for camera (prefs setting)
6158     fixes texture window bug
6159     latching view layout changes until restart
6160   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6161   djbob
6162   - added back "view > show > show angles" in view filters
6163   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6164
6165 15/09/2001
6166   G_Dewan
6167   - fixed problems with q3map when not using -connect
6168   SPoG
6169   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6170   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6171
6172 13/09/2001
6173   RR2DO2
6174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6175   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6176   TTimo
6177   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6178   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6179   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6180     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6181
6182 12/09/2001
6183   TTimo
6184   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6185
6186 10/09/2001
6187   TTimo
6188   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6189   - fixed textool issues, compiles again
6190
6191 09/09/2001
6192   TTimo
6193   - sub-menu cascading
6194   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6195   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6196   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6197   Gef
6198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6199   applied all the patches 
6200
6201 07/09/2001
6202   SPoG
6203   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6204   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6205   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6206   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6207
6208   djbob
6209   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6210   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6211   - decrease VESF verbosity
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6213
6214   TTimo
6215   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6216   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6217
6218 06/09/2001
6219   TTimo
6220   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6221   for a full linux setup (components prompting for path)
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6223
6224   Gef
6225   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6226
6227   RR2DO2
6228   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6230   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6232   
6233   djbob
6234   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6235   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6236   - re-enabled texture name edit on PI
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6238
6239 04/09/2001
6240   djbob
6241   - left pane on status bar
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6243   
6244   RR2DO2
6245   - cam window cursor fix
6246   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6247   
6248   TTimo (FullSetup branch)
6249   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6250   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6251     we do under win32 (build a full and nightly build)
6252   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6253     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6254
6255 03/09/2001
6256   TTimo
6257   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6259   - not saving prefs while exit on sleep
6260   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6261   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6263   
6264   Gef
6265   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6267   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6269   
6270   djbob & TTimo
6271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6272   window positions
6273   applied patch to store SI and PI positions
6274   storing entity info and map info positions
6275   reworked the overall position load/save scheme
6276   added an enum for the view style, makes things more readable
6277
6278 02/09/2001
6279   TTimo
6280   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6281   Gef
6282   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6283   djbob
6284   - added patch splitting to bobtoolz
6285   - fix to patch control points bug in camera
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6287   - handling of NWUV errors in q3map
6288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6289   RR2DO2
6290   - new patch for camera control
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6292
6293 01/09/2001
6294   SPoG
6295   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6296     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6297   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6298
6299 01/09/2001
6300   djbob
6301   - fixed surface inspector "fit" bug
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6303   - single face deselection on a selected brush
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6305
6306 31/08/2001
6307   TTimo
6308   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6310   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6312   - Checked C runtime lib configs
6313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6314   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6315     added TA teams manual to the full setup
6316     uploaded on web site
6317   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6318   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6319   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6320   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6321   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6322   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6323   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6324   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6325   - added targetShaderName documentation to shader manual
6326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6327   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6328   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6330
6331   djbob
6332   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6334   - bobtoolz update
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6336
6337   RR2DO2
6338   - noclip-type camera movement
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6340
6341 30/08/2001
6342   TTimo
6343   - Fixed CHANGES commit script bug
6344   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6345   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6346   - added mouse wheel to the texture window
6347   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6348   SPoG
6349   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6351   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6352   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6354   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6356   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6358
6359 30/08/2001
6360   SPoG
6361   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6362   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6363
6364 27/08/2001
6365   Gef
6366   - running makeversion.sh from Conscript
6367   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6368   - added VectorSnap on float grid
6369   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6370   TTimo
6371   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6372   djbob
6373   - md3 filtering for misc_model dialog
6374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6375
6376 26/08/2001
6377   Gef
6378   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6379     Kyro II GL drivers bug
6380   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6381     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6382   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6383     func_group toggle in cap dialog
6384     
6385   TTimo
6386   fixed running BSP commands on linux
6387   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6388     VFS init on linux
6389     
6390 around 15/08/2001
6391   TTimo
6392   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6393     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6394   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6395     already fixes more issues than it creates
6396
6397 03/08/2001
6398   djbob
6399   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6401
6402 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6403
6404 25/07/2001
6405   TTimo
6406   fixed project dialog to behave right
6407   proper .def scanning
6408   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6409   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6410     holds the names of the active .shader files
6411   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6412   TODO:
6413     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6414     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6415
6416 24/07/2001
6417   TTimo
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6419   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6420   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6421     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6422     reworked the project file dialog
6423     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6424     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6425     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6426       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6427     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6428     TODO:
6429       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6430       using fs_game when calling q3map
6431       fixing project dialog to behave right
6432       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6433       win32 ver. might be slightly broken
6434       .def scanning, don't scan ALL .def
6435
6436 23/07/2001
6437   TTimo
6438   added version and build info to the log file + current timestamp
6439
6440 22/07/2001
6441   SPoG
6442   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6443   
6444 20/07/2001
6445   TTimo
6446   cons script for q3map building
6447   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6448   nightly setup on linux:
6449     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6450     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6451     fixed Radiant and core binaries path in setup
6452     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6453   
6454 19/07/2001
6455   TTimo
6456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6457   applied ^Fishman's path
6458   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6459   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6460   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6461
6462 16/07/2001
6463   TTimo
6464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6465   fixed wake up crash on linux
6466
6467 12/07/2001
6468   TTimo
6469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6470   fixed
6471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6472   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6473
6474 11/07/2001
6475   TTimo
6476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6477   cleanup and fixed
6478
6479 06/07/2001
6480   TTimo
6481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6482   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6483   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6484     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6485
6486 04/07/2001
6487   TTimo
6488   - added botclip to missionpack/common.shader
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6490
6491 01/07/2001
6492   TTimo
6493   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6494   regular makefiles should soon be outdated..
6495
6496 30/06/2001
6497   TTimo
6498   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6500   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6501   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6502   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6503
6504 29/06/2001
6505   TTimo
6506   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6507
6508 18/06/2001
6509   TTimo
6510   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6511   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6512     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6513
6514 30/05/2001
6515   TTimo
6516   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6517   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6518   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6519   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6520
6521 26/07/2001
6522   TTimo
6523   - checking in Gef's doxygen files
6524
6525 14/06/2001
6526   TTimo
6527   - added .dsp for map module on win32
6528   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6529     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6530
6531 12/06/2001
6532   TTimo
6533   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6534   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6535   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6536   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6537   
6538 11/06/2001
6539   TTimo
6540   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6541     this is using the imap.h interface
6542   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6543   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6544   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6545   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6546   XMLmap merge from 31/11/2000:
6547   - started moving the map loading code into a module
6548   
6549 08/06/2001
6550   TTimo
6551   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6552
6553 05/06/2001
6554   TTimo
6555   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6556   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6557   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6558   - fixes to image module
6559
6560 04/06/2001
6561   TTimo
6562   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6563   see http://www.dsmit.com/cons/
6564   
6565   SPoG
6566   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6567   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6568   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6569     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6570   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6571     rather than parsing and ignoring it all
6572   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6573   - Added axes to show the grid origin in XY window
6574   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6575     transformation calculations
6576   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6577   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6578   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6579   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6580     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6581   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6582   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6583   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6584   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6585   
6586 31/05/2001
6587   TTimo
6588   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6589   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6590   some threaded/non-threaded linking problems
6591   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6592   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6593   still need to write some guidelines about it
6594   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6595
6596 30/05/2001
6597   TTimo
6598   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6599   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6600   (check on zerowing for the latest archive)
6601   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6602   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6603   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6604
6605 28/05/2001
6606   Spog
6607   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6608     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6609   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6610   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6611   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6612   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6613   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6614   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6615   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6616   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6617   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6618   TTimo
6619   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6620     updated linux makefile accordingly
6621   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6622
6623 25/05/2001
6624   TTimo (Alpha branch)
6625   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6626   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6627
6628 24/05/2001
6629   TTimo (Alpha branch)
6630   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6631   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6632
6633 23/05/2001
6634   TTimo (Alpha branch)
6635   - testing Spog's write access
6636   
6637   SPoG (Alpha branch)
6638   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6639   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6640   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6641   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6642   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6643   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6644   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6645   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6646   - Added CV lattice to selected patches
6647   - Added Per-polygon patch selection
6648   - Added Per-polygon misc_model selection
6649   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6650   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6651         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6652
6653 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6654
6655 13/05/2001
6656
6657   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6658   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6659   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6660   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6661
6662 11/05/2001
6663   TTimo (Alpha branch)
6664   - final fix pass to the generated version and about message tags
6665   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6666
6667   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6668   they will move along their texture axis, and not along world axis
6669   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6670     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6671         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6672
6673   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6674
6675   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6676
6677   // get the two relative texture axes for the current texturing
6678   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6679
6680   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6681   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6682   // the user is interacting from the camera view
6683   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6684   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6685   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6686   // axis = 0: vec is along left/right
6687   // axis = 1: vec is along up/down
6688   // sgn = +1: same directions
6689   // sgn = -1: opposite directions
6690   // Implementation:
6691   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6692   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6693   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6694   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6695   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6696   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6697
6698   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6699   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6700   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6701   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6702
6703   those functions are using various new utility functions:
6704   
6705     // GL matrix product
6706     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6707
6708     // project a 3D point onto the camera space
6709     // we use the GL viewing matrixes
6710     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6711     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6712
6713   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6714
6715 09/05/2001
6716   Maj (Alpha branch)
6717   - new splash screen
6718
6719   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6720   
6721   patcing in changes:
6722   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6723   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6724     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6725     it should work fine for basic stuff
6726       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6727     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6728
6729   Spog's Changelog:
6730   
6731   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6732   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6733   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6734
6735   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6736   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6737   entities
6738   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6739   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6740   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6741   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6742   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6743   zoomed
6744   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6745   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6746   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6747   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6748
6749   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6750   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6751   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6752   Fixed inverting patches on mirror operations
6753   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6754   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6755   Added drawing of brush planepts in debug build
6756   Fixed texture quality slider adjustment
6757   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6758   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6759   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6760   max
6761   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6762   (default 8)
6763   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6764   T values
6765   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6766   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6767   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6768   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6769   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6770   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6771   vertical flip
6772   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6773   curves
6774   Fixed point selection on patches when new points are added
6775   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6776   fixedsize brushes
6777   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6778   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6779   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6780   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6781   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6782
6783 06/05/2001
6784   TTimo (Alpha branch)
6785   - more setup script changes, will rely on version information
6786     various other fixes in the script file
6787
6788 02/05/2001
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6791   version.h and date.h
6792   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6793
6794   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6795   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6796
6797 01/05/2001
6798   TTimo (Alpha branch)
6799   - fixes to linux version from previous set of patches
6800
6801 19/04/2001
6802   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6803   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6804   - *.pfb filter
6805
6806   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6807   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6808   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6809   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6810     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6811   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6812   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6813   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6814   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6815   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6816   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6817     icons
6818   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6819   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6820     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6821     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6822   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6823     brush was "common/caulk".
6824
6825   TTimo (Alpha branch)
6826   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6827
6828 02/04/2001
6829   TTimo (Alpha branch)
6830   - changed the regular/BP conversion prompt
6831
6832 01/04/2001
6833   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6834   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6835   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6836   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6837   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6838   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6839   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6840   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6841
6842 24/03/2001
6843   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6844   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6845   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6846   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6847   - Changed show/hide to use brush filter flags
6848   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6849   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6850   - Fixed various minor spelling errors
6851
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6854
6855 06/03/2001
6856   TTimo (Alpha branch)
6857   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6858
6859 30/02/2001
6860   TTimo (Alpha branch)
6861   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6862   - fixed undo in BP mode
6863   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6864
6865 27/02/2001
6866   TTimo (Alpha branch)
6867   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6868   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6869
6870 26/02/2001
6871   TTimo (Alpha branch)
6872   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6873
6874 21/02/2001
6875   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6876   TTimo (Alpha branch)
6877   - various printf -> Sys_Printf
6878   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6879
6880 20/02/2001
6881   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6882
6883 19/02/2001
6884   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6885   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6886   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6887
6888 15/02/2001
6889   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6890   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6891   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6892
6893 14/02/2001
6894   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6895
6896 12/02/2001
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6899
6900 10/02/2001
6901   TTimo (Alpha branch)
6902   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6903
6904 09/02/2001
6905   TTimo (Alpha branch)
6906   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6907     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6908     some of the crashes)
6909
6910 07/02/2001
6911   - Fixed Load command initial path
6912   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6913
6914 -----------?
6915
6916 06/02/2001
6917   (Alpha branch)
6918   - Fixed pk3man file dialog errors
6919   - New RC uploaded
6920   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6921   TTimo (Alpha branch)
6922   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6923
6924 05/02/2001
6925   (Alpha branch)
6926   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6927   - Removed --nofonts option
6928
6929 04/02/2001
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6932   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6933   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6934   RR2DO2 (Alpha branch)
6935   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6936
6937 03/02/2001
6938   TTimo (Alpha branch)
6939   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6940     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6941
6942 02/02/2001
6943   (Alpha branch)
6944   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6945   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6948     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6949     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6950
6951 31/01/2001
6952   (Alpha branch)
6953   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6954   TTimo (Alpha branch)
6955   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6956
6957 30/01/2001
6958   (Alpha branch)
6959   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6960   - Did some cleanup
6961   TTimo (Alpha branch)
6962   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6963   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6964   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6965   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6966
6967 29/01/2001
6968   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6969   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6970   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6971
6972 28/01/2001
6973   TTimo (Alpha branch)
6974   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6975   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6976   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6977
6978 27/01/2001
6979   TTimo (Alpha branch)
6980   - Fixed vertex edit prefs broken
6981   - more fixes in Gtk libs
6982   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6983   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6984   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6985
6986 25/01/2001
6987   TTimo (Alpha branch)
6988   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6989
6990 24/01/2001
6991   (Alpha branch)
6992   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6993   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6994   TTimo (Alpha branch)
6995   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6996   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6997
6998 23/01/2001
6999   (Alpha branch)
7000   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7001   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7002   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7003   - Don't show hidden brushes in the Z window
7004
7005 22/01/2001
7006   (Alpha branch)
7007   - More File Dialog fixes
7008
7009 21/01/2001
7010   TTimo (Alpha branch)
7011   - version first version of the advanced file selector on win32
7012   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7013
7014   leo (Alpha branch)
7015   - Set correct initial directory for the File/Load command
7016
7017 17/01/2001
7018   (Alpha branch)
7019   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7020
7021   TTimo (Alpha branch)
7022   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7023
7024 16/01/2001
7025   raistlin
7026   - the tree is opened whoooo!
7027
7028   TTimo (Alpha branch)
7029   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7030   - switched str.h to BSP
7031   - added LGPL license to the sample dll
7032
7033 15/01/2001
7034   (Alpha branch)
7035   - Added camera window toggle option to all views mode
7036
7037   TTimo
7038   for trunk and Alpha:
7039   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7040   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7041   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7042
7043 14/01/2001
7044   (Alpha branch)
7045   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7046   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7047
7048 12/01/2001
7049   (Alpha branch)
7050   - Set map modified flag when deleting a brush
7051   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7052
7053 11/01/2001
7054   (Alpha branch)
7055   - Cleaned up the View/Show submenu
7056   - Fixed texture menu splitting 
7057   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7058   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7059   - Fixed q3map Makefile
7060
7061   TTimo
7062   (Alpha branch)
7063   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7064   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7065   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7066
7067 10/01/2001
7068   leo (Alpha branch)
7069   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7070
7071   TTimo
7072   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7073   (Alpha branch)
7074   - project files update
7075
7076 09/01/2001
7077   (Alpha branch)
7078   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7079   - Fixed Show Z Outline menu item
7080
7081 30/11/2000
7082   TTimo
7083   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7084     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7085
7086   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7087
7088 29/11/2000
7089   - Improved the way modules are loaded
7090   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7091   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7092   - fixed shader blending on terrain maps bug
7093  
7094 08/01/2001
7095   - Updated Makefiles for the new directory structure
7096   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7097   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7098   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7099   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7100   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7101  
7102 05/01/2001
7103   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7104   - Fixed autosave path under Linux
7105   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7106   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7107  
7108 04/01/2001
7109   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7110  
7111 03/01/2001
7112   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7113   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7114   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7115
7116
7117 ================================================================================
7118                                   1.1-TA beta
7119 ================================================================================
7120
7121 02/01/2001
7122   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7123   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7124   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7125   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7126
7127   RR2DO2 (applied by TTimo)
7128   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7129
7130 01/01/2001
7131   TTimo
7132   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7133   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7134     this one was a major pain)
7135
7136 31/12/2000
7137   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7138
7139   RR2DO2 (applied by TTimo)
7140   - bug fix in the terrain loading speedup
7141
7142   TTimo
7143   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7144
7145 30/12/2000
7146   RR2DO2 (applied by TTimo)
7147   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7148   - some message formatting fixes
7149
7150   TTimo
7151   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7152   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7153   - major speedup to the loading code on terrain entities
7154   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7155   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7156   - fixed Patch output crash in the plugin API
7157   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7158
7159   minkey (applied by TTimo)
7160   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7161
7162 29/12/2000
7163   - Remember main window position in floating views mode
7164   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7165
7166   TTimo
7167   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7168
7169 28/12/2000
7170   - Fixed VFS initialization order
7171   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7172
7173   TTimo
7174   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7175
7176 27/12/2000
7177   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7178   - Added VFS to q3map
7179
7180   TTimo
7181   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7182   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7183   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7184   - fixed shader editor to work with the right path
7185
7186 26/12/2000
7187   TTimo
7188   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7189   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7190
7191   leo
7192   - Copy and paste across different instances of Radiant
7193   - Fixed wait cursor when copying
7194   - Print engine command line to the console
7195   - Fix glib warnings when running the engine
7196   - Fixed shader files being loaded twice
7197   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7198
7199 24/12/2000
7200   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7201
7202   TTimo
7203   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7204   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7205   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7206   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7207   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7208   TODO: check standalone files
7209
7210 23/12/2000
7211   TTimo
7212   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7213   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7214   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7215
7216   mickey (applied by TTimo)
7217   - some memory overrun fixes
7218
7219 22/12/2000
7220   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7221
7222   RR2DO2 (applied by leo)
7223   - Fixed SetTallBrush undo
7224   - Added bug report link to help menu
7225
7226 21/12/2000
7227   - Daily Linux compilation fixes
7228   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7229   - Fixed vfs not listing all files correctly
7230   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7231   - Load .def files depending on the current game
7232
7233 20/12/2000
7234   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7235   - removed missing _msize call
7236
7237   TTimo
7238   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7239
7240 19/12/2000
7241   - More manual updates
7242   - Fixed bugs comparing file extensions
7243   - Added VFS to the Alpha branch
7244
7245   TTimo
7246   - moved game selection to the project settings
7247   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7248   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7249   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7250   - upped more stuff
7251
7252 18/12/2000
7253   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7254   - Fixed some menu checkbuttons
7255   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7256   - Updated manual images 
7257
7258 17/12/2000
7259   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7260
7261   Mickey (patched in by TTimo)
7262   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7263
7264   TTimo
7265   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7266   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7267   - added 0.5 and 0.25 grids
7268   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7269   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7270
7271 15/12/2000
7272   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7273   - Save the state of the toolbar buttons
7274   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7275   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7276   - Sort the list columns of the map info dialog
7277   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7278
7279   Mickey (patched in by TTimo)
7280   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7281
7282   TTimo
7283   - two new commands in the drop down menu:
7284   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7285   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7286   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7287
7288 14/12/2000
7289   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7290   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7291   - Added version check when loading savedinfo.bin
7292
7293   TTimo
7294   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7295
7296 13/12/2000
7297   - Finished GtkGenSurf
7298
7299   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7300   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7301
7302   TTimo
7303   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7304
7305 12/12/2000
7306   TTimo
7307   - quick win32 update to gensurf
7308   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7309
7310 11/12/2000
7311   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7312   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7313   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7314   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7315   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7316   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7317   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7318
7319 28/11/2000
7320   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7321   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7322   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7323
7324 27/11/2000
7325   - Removed glu.h dependencies
7326   - Added new file selection dialog
7327   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7328   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7329   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7330
7331 24/11/2000
7332   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7333   - Replaced some MFC classes with glib
7334   - More shader plugin fixes
7335   - Fixed bug with select all entities command
7336
7337   TTimo
7338   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7339
7340 22/11/2000
7341   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7342   - Fixes to the shaders plugin
7343
7344   TTimo
7345   - created VC6 project file for image module
7346   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7347
7348 21/11/2000
7349   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7350   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7351   - Some VC++ fixes
7352
7353   TTimo
7354   - more fixes to the world size
7355   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7356   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7357
7358 20/11/2000
7359   - Moved image loading code to a plugin
7360   - Fixed some bugs in the shader plugin
7361   - Now using glGenTextures to set texture ids
7362
7363 19/11/2000
7364   TTimo
7365   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7366   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7367   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7368
7369 18/11/2000
7370   TTimo
7371   - shader module is compiling
7372   - reworked the way we deal with required interfaces,
7373   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7374
7375 17/11/2000
7376   - Q1 VFS plugin
7377   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7378   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7379
7380   TTimo
7381   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7382   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7383
7384 08/12/2000
7385   TTimo (shit I'm 24 now)
7386   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7387   - fix some WINAPI stuff on above code
7388   - add idata.h for raw access to editor data
7389   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7390   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7391   - shader module is well under way
7392
7393 16/11/2000
7394   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7395   - Added profile read/write functions to the plugin API
7396
7397   TTimo
7398   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7399   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7400   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7401   - project file for vfspk3and win32 patching
7402
7403 15/11/2000
7404   - More plugin cleanup
7405   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7406
7407   TTimo
7408   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7409   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7410   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7411
7412 14/11/2000
7413   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7414
7415   TTimo
7416   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7417
7418 13/11/2000
7419   - Fixed bugs in the vfs plugin
7420   - Added support to vfs plugins in Radiant
7421
7422   TTimo
7423   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7424           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7425
7426 12/11/2000
7427   TTimo
7428   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7429   modified the GTK functions code accordingly
7430   - started writing the shaders module
7431
7432 10/11/2000
7433   - Added new GTK functions to the plugin API
7434   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7435   - Fixed Help commands (Linux)
7436
7437 09/11/2000
7438   - Fixed bug in the Z wnd code
7439   - Fixed copy text from the console (win32)
7440
7441         TTimo
7442         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7443
7444 08/11/2000
7445         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7446
7447         TTimo
7448         - added Escape key to hide the entity inspector
7449         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7450
7451 07/11/2000
7452         - Added ungroup command to right click menu
7453         - Fixed message box accelerator bug
7454         - Fixed GL error on win32 startup
7455
7456         TTimo
7457         - additions to the BSP interface
7458         - fixed DestroyCursor error
7459         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7460
7461 06/11/2000
7462         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7463         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7464         - Added splitters to Entity dialog
7465
7466         TTimo
7467         - started clipper caulk implementation
7468         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7469         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7470
7471 05/11/2000
7472         - Merged Alpha branch with the trunk
7473
7474         TTimo
7475         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7476         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7477
7478 04/11/2000
7479         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7480         - Fixed ToggleConsole command
7481         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7482         - Fixed plugin Makefiles
7483         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7484
7485 03/11/2000
7486         TTimo
7487         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7488
7489 02/11/2000
7490         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7491         - Entity dlg always on top (linux)
7492         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7493         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7494         - Fixed bugs in the internal shader editor
7495         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7496
7497 ================================================================================
7498                                     1.1 beta
7499 ================================================================================
7500
7501 31/10/2000
7502         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7503         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7504
7505 30/10/2000
7506         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7507           Region uses the camera as spawn point.
7508         - Fixed view/show menu initialization
7509         - Fixed warning when starting view #2
7510         - Fixed z wnd in view #3
7511         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7512         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7513         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7514
7515 29/10/2000
7516         - Fixed SIGCHLD handler
7517         - Built 1.1b setups
7518
7519 28/10/2000
7520         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7521         - Fixed clipper display bug
7522
7523         TTimo
7524         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7525         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7526         will stop with an error now.
7527         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7528
7529         G_Dewan
7530         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7531
7532 27/10/2000
7533         - Fixed crash in BSP debug window
7534         - Reorganized the preferences dialog
7535         - Fixed q3map Makefile
7536         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7537         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7538         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7539
7540         TTimo
7541         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7542
7543 26/10/2000
7544         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7545         - Added 'Reset' button to entity dialog
7546
7547 25/10/2000
7548         - Fixed more grid issues
7549         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7550         - Fixed selection nudge bug
7551         - Improved entity windows layout
7552         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7553
7554         TTimo
7555         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7556         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7557         and works on multiple patches at once
7558
7559 24/10/2000
7560         - Added an overwrite prompt when saving files
7561         - Fixed 128 and 256 grid display
7562         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7563
7564 23/10/2000
7565         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7566         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7567
7568 21/10/2000
7569         - More q3map and radiant Makefile fixes
7570         - Remember size/position of the entities dialog
7571
7572 20/10/2000
7573         - Redirect Gdk warnings
7574         - Draw border around active XY wnd
7575         - Moved some scripts to the Makefile
7576         - Added shift+rclick to zoom in/out
7577         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7578
7579         TTimo
7580         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7581         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7582         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7583         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7584         
7585         G_DEWAN
7586         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7587
7588 19/10/2000
7589         - Added new console functions that support colors
7590         - Revised linux makefile for debug/release builds
7591         - Redirect Gtk warnings to the console
7592
7593         TTimo
7594         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7595         more space in the comment window.
7596
7597 18/10/2000
7598         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7599         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7600         - Fixed console not working in view #3
7601         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7602
7603         TTimo
7604         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7605
7606 17/10/2000
7607         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7608         - Added LOD for patches
7609         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7610
7611 13/10/2000
7612         TTimo (XML branch)
7613         - basic architecture for XML feedback is functional
7614         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7615         merging back in alpha
7616
7617 04/10/2000
7618         TTimo (XML branch)
7619         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7620
7621 04/10/2000
7622         TTimo (XML branch)
7623         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7624
7625 03/10/2000
7626         TTimo (XML branch)
7627         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7628
7629 31/09/2000
7630         TTimo (XML branch)
7631         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7632         - experimental use of libxml
7633
7634 28/09/2000
7635         TTimo (Inspector branch)
7636         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7637         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7638
7639 25/09/2000
7640         TTimo (Inspector branch)
7641         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7642         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7643         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7644         - undo works better with the surface inspector
7645
7646 25/09/2000
7647         - Added ARB_Multitexture support
7648
7649 21/09/2000
7650         - Fixed preferences dialog warning
7651         - Added new grid sizes
7652
7653 20/09/2000
7654         - Fixed small bugs reported from Fenris
7655
7656 17/09/2000
7657         TTimo
7658         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7659         G_Dewan & TTimo
7660         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7661         Fishman
7662         - antialiased drawing in 2D views
7663
7664 14/09/2000 
7665         TTimo
7666         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7667         - moved the splash screen after the .pid code
7668         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7669         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7670         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7671                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7672         - fixed a radiant.pid bug
7673         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7674         
7675         G_Dewan
7676         - fix to BSP menu order getting mixed up
7677         - fix to the file dialog
7678
7679 11/09/2000
7680         - Added splash screen
7681
7682 25/08/2000 TTimo
7683         - launch sleep mode before running game
7684         - fixed Map_Snapshot bug
7685         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7686
7687 24/08/2000 TTimo
7688         - fixed some sleep mode stuff
7689         - fixed map snapshot bug
7690
7691 21/08/2000
7692         - fixed stuff to build on linux
7693         - Merged in q3map 1.0p
7694
7695 18/08/2000
7696         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7697         - Removed "Status Point Size" option
7698
7699 17/08/2000
7700         - Fixed win32 console issues
7701
7702 16/08/2000
7703         - added g_strTempPath
7704         - restore maximized window state
7705         - fixed logo.bmp
7706
7707 15/08/2000 TTimo
7708         - fixed keyboard shortcuts
7709         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7710         - fixed a bug related to engine path and project templates
7711
7712 15/08/2000
7713         - Removed QE4 update model option (always on)
7714         - Removed Buggy ICD option (always off)
7715         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7716
7717 14/08/2000 TTimo
7718         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7719         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7720                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7721         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7722                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7723
7724 13/08/2000 TTimo
7725         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7726                 changelog.txt is end user changes
7727                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7728         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7729
7730 11/08/2000 TTimo
7731         - quickfix to put undo/redo back in
7732         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7733
7734 10/08/2000 TTimo
7735         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7736                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7737                 (would have been cleaner IMO)
7738                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7739                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7740
7741 08/08/2000 TTimo
7742         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7743         - fixed TexTool to compile under win32
7744
7745 07/08/2000 TTimo
7746         - fixed some crash with the new jpeg lib
7747         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7748         - added console logging checkbutton in prefs
7749
7750 07/08/2000
7751         - Merged the GLWidget branch
7752         - Merged 202 patches
7753         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7754         - Added pid startup detection
7755         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7756         - Updated TexTool plugin
7757
7758 04/08/2000
7759         - Added "errno" string to the Error() message box
7760         - More 202 patches
7761
7762 03/08/2000
7763         - Merged changes from MFC Radiant 202
7764         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7765  
7766 02/08/2000
7767         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7768
7769 01/08/2000
7770         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7771         - Rewrote the TexTool plugin
7772
7773 31/07/2000 TTimo
7774         - added vc6 projects for PrtView
7775         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7776
7777         Leo:
7778         - Updated VC5 projects
7779         - Fixed plugin loading under win32
7780         - Updated PrtView to compile under win32
7781         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7782
7783 30/07/2000 TTimo
7784         - prefs dialog for BSP monitoring
7785         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7786         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7787         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7788         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7789         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7790
7791         Leo:
7792         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7793
7794 28/07/2000 TTimo
7795         - Fix to the win32 console to use window's default font
7796         - Added File > Sleep for experimentation
7797                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7798
7799 28/07/2000
7800         - Finished the win32 console replacement
7801         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7802         - Added a Makefile to the libs dir
7803
7804 26/07/2000
7805         - Added PrtView plugin
7806         - Added qvm target to source/Makefile
7807         - Another release candidate sent to QA
7808
7809 18/07/2000
7810         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7811         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7812
7813 17/07/2000
7814         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7815
7816 14/07/2000
7817         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7818         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7819         - Fixed the mouse capture under win32
7820
7821 13/07/2000
7822         - Fixed the new path and bsp problems
7823         - Sent new version to QA for testing/release
7824
7825 12/07/2000
7826         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7827
7828 11/07/2000
7829         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7830
7831 10/07/2000
7832         - Changed directory structure
7833
7834 09/07/2000
7835         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7836
7837 07/07/2000
7838         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7839
7840 03/07/2000
7841 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7842
7843 02/07/2000
7844         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7845
7846 01/07/2000
7847         - Finally got q3asm/lcc working
7848
7849 26/06/2000
7850         - 201 patches
7851         - Added screenshot option
7852         - Added an error message if X is running in 8 bits
7853
7854 23/06/2000
7855         - Updated with build 200 source
7856
7857 13/06/2000
7858         - Remove --noshare option
7859         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7860
7861 04/06/2000
7862         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7863
7864 02/06/2000
7865         - Converting the TexTool plugin
7866
7867 30/05/2000
7868         - Changes to the plugin loading code
7869
7870 28/05/2000
7871         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7872
7873 25/05/2000
7874         - Fixed _exit bugs
7875         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7876         - Fixed copy/paste/clone bug
7877
7878 24/05/2000
7879         - Finished applying the 199 patches
7880         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7881         - Added numbers to the MRU menu items
7882
7883 23/05/2000
7884         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7885         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7886         - Applied several patches from the 199 version
7887         - The console is now visible by default
7888
7889 21/05/2000
7890         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7891
7892 20/05/2000
7893         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7894         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7895         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7896         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7897
7898 19/05/2000
7899         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7900         - Finished the filter in the texture window
7901         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7902         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7903         - Textures can now be stored in 2 places:
7904         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7905           but can be changed in the project settings)
7906         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7907         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7908           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7909
7910 18/05/2000
7911         - Plugin menu fixes
7912         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7913         - Copy and paste now work
7914         - Fixed some bugs with the MRU menu
7915         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7916         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7917         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7918         - New directory paths:
7919         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7920         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7921         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7922
7923 17/05/2000
7924         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7925         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7926         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7927         - Disabled undo
7928         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7929         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7930         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7931
7932 16/05/2000
7933         - Finished the patch inspector
7934         - Finished the texture toolbar
7935         - more small bug fixes
7936
7937 11/05/2000
7938         - Finished the GroupDlg stuff
7939         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7940         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7941         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7942         - fixed the command key handlers for the mainwindow