]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/10/2006
5 namespace
6 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
7 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
8 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
9
10 01/10/2006
11 namespace
12 - Added missing xml files for win32 installer
13
14 30/09/2006
15 namespace
16 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
17 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
18 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
19
20 30/09/2006
21 namespace
22 - Added LocalLcPath to plugin interface
23 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
24 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
25 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
26 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
27 - Fixed minor warning in Sunplug Project
28 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
29 - Final fix for 64 bit patch.h issue
30
31
32
33 12/09/2006
34 namespace
35 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
36   for details
37
38 11/09/2006
39 namespace
40 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
41   for details
42
43 11/09/2006
44 namespace
45 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
46   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
47   Tester: Shaderman
48 - Added brushexport Plugin by namespace
49   Exports selected brushes as wavefront object.
50   Tester: Shaderman
51
52 11/09/2006
53 namespace
54 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
55   for details.
56
57 09/09/2996
58 namespace
59 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
60 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
61
62 22/08/2006
63 SPoG
64 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
65 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
66 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
67
68 13/08/2006
69 SPoG
70 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
71
72 22/07/2006
73 SPoG
74 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
75 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
76 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
77 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
78 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
79 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
80
81 09/07/2006
82 Shaderman
83 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
84 namespace
85 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
86 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
87
88 11/06/2006
89 SPoG
90 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
91
92 04/06/2006
93 SPoG
94 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
95
96 03/06/2006
97 SPoG
98 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
99 - Fixed crash in Save Region.
100 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
101
102 29/05/2006
103 SPoG
104 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
105 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
106   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
107
108 13/05/2006
109 LordHavoc
110 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
111 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
112 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
113 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
114 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
115 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
116 SPoG
117 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
118 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
119 - Fixed crash due to broken module dependencies.
120 - Fixed default settings for Build Monitoring.
121 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
122 - Added support for patches in texture-painting tool.
123
124 30/04/2006
125 SPoG
126 - Fixed memory leak in signals library.
127 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
128
129 01/04/2006
130 SPoG
131 - Added key-observer interface to entity module API.
132 - Rewrote callback library to add support for return-values.
133 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
134 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
135 - Added signals library.
136
137 31/03/2006
138 SPoG
139 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
140
141 20/03/2006
142 SPoG
143 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
144 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
145 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
146 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
147
148 20/03/2006
149 SPoG
150 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
151 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
152
153 28/02/2006
154 namespace, SPoG
155 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
156
157 25/02/2006
158 SPoG
159 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
160
161 24/02/2006
162 SPoG
163 - Added GPL text to win32 installer.
164 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
165
166 21/02/2006
167 namespace
168 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
169
170 20/02/2006
171 SPoG
172 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
173
174 19/02/2006
175 SPoG
176 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
177
178 11/02/2006
179 SPoG
180 - Added install.py script.
181 - Updated COMPILING instructions.
182 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
183 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
184
185 04/02/2006
186 SPoG
187 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
188 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
189 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
190 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
191
192 30/01/2006
193 SPoG
194 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
195 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
196
197 29/01/2006
198 SPoG
199 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
200
201 26/01/2006
202 SPoG
203 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
204 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
205 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
206 - Speed improvements for transform-selection code.
207
208 25/01/2006
209 SPoG
210 - Added default-texture-scale option to preferences.
211 - Added default-grid-spacing option to preferences.
212
213 23/01/2006
214 Shamus
215 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
216
217 22/01/2006
218 SPoG
219 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
220 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
221
222 10/01/2006
223 SPoG
224 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
225 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
226 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
227 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
228
229 20/12/2005
230 SPoG
231 - Added support for quake4 .guide material templates.
232 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
233 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
234
235 10/12/2005
236 SPoG
237 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
238 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
239 - Added experimental code to render projected lights.
240 - Added support for loading quake4 entity definitions.
241 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
242
243 22/10/2005
244 SPoG
245 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
246
247 21/10/2005
248 SPoG
249 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
250 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
251 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
252 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
253 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
254
255 20/10/2005
256 SPoG
257 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
258 - Added functional free-scale tool.
259 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
260 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
261
262 09/10/2005
263 SPoG
264 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
265 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
266 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
267
268 05/10/2005
269 paxed
270 - Added texture-lock toolbar button.
271 SPoG
272 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
273 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
274 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
275 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
276
277 24/09/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
280 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
281 - Added win32-specific stack-trace logging support.
282
283 31/08/2005
284 SPoG
285 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
286
287 21/08/2005
288 SPoG
289 - Optimised light-dragging.
290 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
291
292 24/07/2005
293 SPoG
294 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
295
296 02/07/2005
297 SPoG
298 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
299
300 01/07/2005
301 SPoG
302 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
303
304 26/06/2005
305 SPoG
306 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
307 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
308 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
309   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
310
311 23/06/2005
312 SPoG
313 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
314 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
315
316 21/06/2005
317 SPoG
318 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
319 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
320 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
321
322 20/06/2005
323 SPoG
324 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
325 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
326 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
327 - Added missing Enemy Territory entity types.
328
329 19/06/2005
330 SPoG
331 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
332 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
333 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
334 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
335 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
336 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
337
338 18/06/2005
339 SPoG
340 - Added saving of camera render mode preference.
341 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
342 - Changed default texture render mode to Trilinear.
343
344 17/06/2005
345 SPoG
346 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
347 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
348
349 14/06/2005
350 SPoG
351 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
352
353 13/06/2005
354 SPoG
355 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
356 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
357 - Added support for up/down movement in freelook mode.
358 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
359 - Added prompt for engine path at startup if not found.
360
361 12/06/2005
362 SPoG
363 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
364 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
365 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
366 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
367
368 11/06/2005
369 SPoG
370 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
371
372 09/06/2005
373 SPoG
374 - Fixed region-set-selected for model entities.
375
376 08/06/2005
377 SPoG
378 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
379 - Added 0.125 grid.
380 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
381 - Increased maximum zoom level for XY views.
382
383 06/06/2005
384 SPoG
385 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
386
387 05/06/2005
388 SPoG
389 - Fixed model files not being closed after being read.
390 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
391 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
392 - Fixed CSG-merge.
393 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
394 Michael Kluskens
395 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
396 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
397
398 02/04/2005
399 SPoG
400 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
401 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
402 - Refactored containers to use std::swap.
403 - Refactored bitfield.h.
404 Tr3B
405 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
406 - Extended q3map2 mathlib functionality.
407
408 28/03/2005
409 SPoG
410 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
411 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
412 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
413 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
414 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
415
416 27/03/2005
417 Tr3B
418 - Fixed map-xml module.
419 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
420
421 08/03/2005
422 SPoG
423 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
424 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
425
426 07/03/2005
427 SPoG
428 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
429 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
430
431 06/03/2005
432 SPoG
433 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
434 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
435 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
436 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
437
438 05/03/2005
439 SPoG
440 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
441 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
442
443 04/03/2005
444 SPoG
445 - Added camera move up/down one floor.
446 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
447
448 26/02/2005
449 SPoG
450 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
451 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
452
453 22/02/2005
454 SPoG
455 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
456 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
457 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
458
459 21/02/2005
460 SPoG
461 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
462
463 20/02/2005
464 SPoG
465 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
466 - Removed unused legacy cmdlib functions.
467 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
468
469 19/02/2005
470 SPoG
471 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
472 - Added q2map and bspc to installation packages.
473 Jamie Wilkinson
474 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
475
476 13/02/2005
477 SPoG
478 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
480 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
481
482 11/02/2005
483 SPoG
484 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
485
486 10/02/2005
487 SPoG
488 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
489
490 09/02/2005
491 David Constanzo
492 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
494 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
495 SPoG
496 - Fixed position of light-entity names.
497 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
498 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
499
500 08/02/2005
501 SPoG
502 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
503 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
504
505 07/02/2005
506 SPoG
507 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
508 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
509 - Fixed potentially misaligned objects.
510
511 05/02/2005
512 SPoG
513 - Added rendering of entity names for non-group entities.
514 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
515
516 04/02/2005
517 SPoG
518 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
519 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
520
521 03/02/2005
522 David Constanzo
523 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
524 SPoG
525 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
526 - Refactored image-loader module api.
527 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
528 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
529
530 01/02/2005
531 SPoG
532 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
533
534 29/01/2005
535 SPoG
536 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
537 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
538 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
539 David Constanzo
540 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
542
543 28/01/2005
544 SPoG
545 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
546 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
547 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
548
549 25/01/2005
550 SPoG
551 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
552 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
553
554 24/01/2005
555 SPoG
556 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
557
558 23/01/2005
559 SPoG
560 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
561   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
562 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
563 - Added support for doom3 light_origin on lights.
564 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
565
566 22/01/2005
567 SPoG
568 - Fixed crash when accessing links from help menu.
569 - Fixed broken links in help menu.
570 - Added game-specific docs to win32 setup.
571 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
572 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
573
574 21/01/2005
575 SPoG
576 - Moved information in synapse.config into .game files.
577 - Added api versioning for module-system.
578
579 20/01/2005
580 SPoG
581 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
582 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
583 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
584
585 19/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
588
589 16/01/2005
590 SPoG
591 - Added Jedi Academy support to linux installer.
592 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
593 - Fixed saving of empty brushes.
594 Jame Wilkinson
595 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
596
597 15/01/2005
598 SPoG
599 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
600 - Added version checking of generated config files.
601 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
602 - Fixed texture-compression support.
603 Jago
604 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
605
606 11/01/2005
607 SPoG
608 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
609 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
610
611 10/01/2005
612 SPoG
613 - Added patch-cap-cylinder.
614
615 09/01/2005
616 SPoG
617 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
618 - Added brush face texture painting.
619
620 08/01/2005
621 SPoG
622 - Fixed ungroup-selected-entities.
623 - Added 'Entity' menu.
624 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
625 - Fixed minor memory leaks in core.
626 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
627 - Fixed memory leak in model module.
628 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
629 - Changed default tool to 'QE' tool.
630
631 04/01/2005
632 SPoG
633 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
634 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
635 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
636 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
637 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
638 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
639 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
640 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
641
642 03/01/2005
643 SPoG
644 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
645 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
646 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
647 - Added resizing of patches with QE tool.
648
649 02/01/2005
650 SPoG
651 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
652 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
653 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
654 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
655
656 01/01/2005
657 SPoG
658 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
659 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
660 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
661 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
662 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
663 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
664
665 31/12/2004
666 SPoG
667 - Removed menu-splitting functionality.
668 - Refactored entity-class menu construction.
669 - Replaced const_reference with ConstReference.
670 - Renamed string_t to CopiedString.
671 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
672 - Refactored shortcut command parsing code.
673 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
674 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
675
676 16/12/2004
677 SPoG
678 - Changed default doom3 light_radius to 300.
679 - Fixed initial value of doom3 light_center.
680 - Reduced frequency of gui updates during map load.
681
682 13/12/2004
683 SPoG
684 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
685
686 12/12/2004
687 SPoG
688 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
689 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
690 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
691
692 11/12/2004
693 SPoG
694 - Refactored script-tokeniser.
695 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
696 - Added support for list attributes in entity definitions.
697 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
698 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
699
700 10/12/2004
701 SPoG
702 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
703 - Added support for default values in entity-definitions.
704
705 09/12/2004
706 SPoG
707 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
708
709 05/12/2004
710 SPoG
711 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
712 - Added q1 and q2 support to linux installer.
713
714 02/12/2004
715 SPoG
716 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
717
718 29/11/2004
719 SPoG
720 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
721
722 28/11/2004
723 SPoG
724 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
725 - Added surface/light-interaction debugging mode.
726 - Added per-plane light-culling for brush faces.
727 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
728 - Added support for light-shaders.
729 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
730 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
731
732 25/11/2004
733 SPoG
734 - Fixed right-click-menu on linux.
735
736 13/11/2004
737 SPoG
738 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
739
740 07/11/2004
741 SPoG
742 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
743
744 19/10/2003
745 SPoG
746 - Fixed user-customisable shortcuts support.
747
748 16/10/2003
749 SPoG
750 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
751
752 13/10/2003
753 Jamie Wilkinson
754 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
755 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
756 SPoG
757 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
758
759 06/10/2004
760 Jamie Wilkinson
761 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
762
763 05/10/2004
764 SPoG
765 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
766
767 02/10/2004
768 SPoG
769 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
770 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
771 - Added status information to wait dialogs.
772 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
773 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
774 - Added texture browser window to View menu.
775 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
776 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
777
778 25/09/2004
779 SPoG
780 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
781 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
782 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
783 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
784 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
785 Shamus
786 - Textool improvements.
787
788 21/09/2004
789 Michael Schlueter
790 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
791
792 20/09/2004
793 SPoG
794 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
795
796 19/09/2004
797 SPoG
798 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
799
800 18/09/2004
801 SPoG
802 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
803 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
804 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
805 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
806 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
807 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
808 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
809 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
810
811 17/09/2004
812 Michael Schlueter
813 - Fixed gcc build errors.
814 SPoG
815 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
816
817 16/09/2004
818 SPoG
819 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
820
821 13/09/2004
822 SPoG
823 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
824 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
825 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
826 - Fixed quake2 support.
827
828 12/09/2004
829 SPoG
830 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
831 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
832
833 10/09/2004
834 SPoG
835 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
836
837 09/09/2004
838 SPoG
839 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
840 - Fixed textures-menu grouping bug.
841 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
842
843 08/09/2004
844 SPoG
845 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
846 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
847 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
848 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
849
850 07/09/2004
851 Michael Schlueter
852 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
853 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
854 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
855
856 06/09/2004
857 SPoG
858 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
859 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
860 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
861 Michael Schlueter
862 - Cleaned up loki_path stuff.
863 Shamus
864 - Added textool rotation manipulator.
865
866 01/09/2004
867 Michael Schlueter
868 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
869
870 29/08/2004
871 SPoG
872 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
873 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
874 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
875 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
876 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
877 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
878 - Improved doom3 material parsing.
879 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
880 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
881 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
882 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
883
884 28/08/2004
885 SPoG
886 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
887 - Fixed opengl extension support on linux.
888 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
889 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
890
891 26/08/2004
892 SPoG
893 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
894 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
895 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
896 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
897 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
898 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
899 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
900 Michael Schlueter
901 - Fixed gcc compiler error and warnings.
902 - linux installer fixes.
903
904 25/08/2004
905 Michael Schlueter
906 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
907 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
908 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
909 - Added Doom3 support to linux installer.
910 SPoG
911 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
912
913 17/08/2004
914 SPoG
915 - Fixed texture-browser height update bug.
916 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
917 - Fixed bug loading quake maps.
918
919 16/08/2004
920 SPoG
921 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
922 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
923 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
924 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
925 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
926
927 15/08/2004
928 SPoG
929 - Added doom3 md5mesh loader.
930 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
931 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
932 - Fixed texture-browser height calculation bug.
933 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
934 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
935
936 14/08/2004
937 Chronos
938 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
939 SPoG
940 - Disabled default-shaders for doom3.
941 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
942 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
943
944 12/08/2004
945 SPoG
946 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
947 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
948 - Fixed crash in misc_model.
949 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
950 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
951 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
952
953 11/08/2004
954 redfella
955 - Converted RTCW entities.def to xml format.
956 SPoG
957 - Added support for "name" key for doom3 entities.
958
959 10/08/2004
960 SPoG
961 - Added support for loading text files from VFS archives.
962
963 09/08/2004
964 SPoG
965 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
966 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
967 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
968 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
969
970 06/08/2004
971 SPoG
972 - Doom3 support:
973   - Map load/save.
974   - Materials parsing.
975   - entityDef parsing.
976   - Fixed brush-primitives texturing bug.
977   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
978   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
979 - Added DDS image module.
980
981 03/08/2004
982 SPoG
983 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
984 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
985
986 27/07/2004
987 Shallow
988 - Converted ET entities.def to xml format.
989
990 26/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed SI when not in face-selection mode.
993 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
994 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
995
996 24/07/2004
997 SPoG
998 - Changed module server to support wildcard modules.
999 - Cleaned up docs/developer, added README.
1000 - Removed old TODO.
1001
1002 23/07/2004
1003 Shamus
1004 - Initial version of textool.
1005 MindLink
1006 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1007
1008 22/07/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1011
1012 19/07/2004
1013 SPoG
1014 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1015
1016 18/07/2004
1017 SPoG
1018 - Updated win32 setup scripts.
1019 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1020 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1021 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1022 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1023
1024 17/07/2004
1025 SPoG
1026 - Added STV:EF support to win32 installer.
1027 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1028
1029 16/07/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1032
1033 15/07/2004
1034 SPoG
1035 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1036 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1037
1038 14/07/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1041 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1042 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1043
1044
1045 11/07/2004
1046 SPoG
1047 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1048
1049 10/07/2004
1050 SPoG
1051 - Added support for experimental xml version of .def format.
1052 - Rewrote token parser.
1053 - Rewrote .def parser.
1054 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1055 - Refactored quake3 entities module.
1056
1057 03/07/2004
1058 SPoG
1059 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1060 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1061 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1062
1063 30/06/2004
1064 AcidDeath
1065 - Added support for plugin submenus.
1066
1067 27/06/2004
1068 SPoG
1069 - Added build-menu-command editing.
1070 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1071 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1072
1073 26/06/2004
1074 SPoG
1075 - Added printf-formatting support to output streams.
1076 - Added error/warning printing to xml parser.
1077 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1078 - Added sample plugin.
1079
1080 25/06/2004
1081 SPoG
1082 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1083
1084 24/06/2004
1085 SPoG
1086 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1087 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1088
1089 18/06/2004
1090 SPoG
1091 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1092 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1093 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1094 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1095
1096 14/06/2004
1097 SPoG
1098 - Refactored texture browser.
1099 - Removed GLWindow.
1100 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1101
1102 13/06/2004
1103 SPoG
1104 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1105 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1106 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1107 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1108 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1109 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1110 - Changed all message boxes to appear centrally.
1111 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1112
1113 12/06/2004
1114 SPoG
1115 - Disabled shortcut keys during drags.
1116 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1117 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1118 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1119 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1120 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1121 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1122 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1123 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1124 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1125
1126 10/06/2004
1127 SPoG
1128 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1129 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1130 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1131 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1132
1133 02/06/2004
1134 SPoG
1135 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1136 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1137
1138 01/06/2004
1139 SPoG
1140 - Added mode information to status bar.
1141 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1142 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1143 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1144
1145 31/05/2004
1146 SPoG
1147 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1148
1149 29/05/2004
1150 SPoG
1151 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1152 - Fixed crash in patch tesselator.
1153 - Fixed floating windows startup crash.
1154 - Fixed null texture name for patches.
1155
1156 28/05/2004
1157 SPoG
1158 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1159 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1160 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1161 - Fixed double typedef in picomodel.
1162 - Fixed bug in allocator stuff.
1163 - Fixed up clipper tool button state.
1164 - Added workzone updates when selection bounds change.
1165 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1166
1167 27/05/2004
1168 Tr3b
1169 - Fixed gcc build errors.
1170 SPoG
1171 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1172
1173 26/05/2004
1174 SPoG
1175 - Cleaned up project settings.
1176 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1177 - Refactored build menu.
1178
1179 23/05/2004
1180 SPoG
1181 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1182
1183 19/05/2004
1184 SPoG
1185 - Allocator system improvements, fixed warnings
1186
1187 18/05/2004
1188 SPoG
1189 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1190 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1191 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1192 - Fixed cosmetic menu bug.
1193 - Fixed file handle leak in tga loader.
1194 - Added experimental allocator system.
1195
1196 15/05/2004
1197 Tr3b
1198 - Fixed gcc build errors.
1199
1200 11/05/2004
1201 SPoG
1202 - Fixed version.h custom build step on win32
1203 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1204 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1205
1206 06/05/2004
1207 SPoG
1208 - Refactored texture browser.
1209
1210 05/05/2004
1211 SPoG
1212 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1213 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1214 - Texture browser improvements.
1215 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1216
1217 05/05/2004
1218 SPoG
1219 - Refactored surface inspector and texture browser.
1220
1221 02/05/2004
1222 Nurail
1223 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1224
1225 30/04/2004
1226 SPoG
1227 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1228 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1229 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1230
1231 26/04/2004
1232 SPoG
1233 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1234
1235 18/04/2004
1236 SPoG
1237 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1238 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1239 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1240 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1241
1242 11/04/2004
1243 SPoG
1244 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1245 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1246 - Cleaned up OpenURL.
1247 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1248
1249 09/04/2004
1250 TTimo
1251 - update the OSX setup / .info generation code
1252
1253 08/04/2004
1254 SPoG
1255 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1256 TTimo
1257 - fix for scons 0.95
1258 - re-enable Python >= 2.1 version check
1259 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1260 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1261
1262 07/04/2004
1263 SPoG
1264 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1265
1266 06/04/2004
1267 SPoG
1268 - Refactored preferences to be more modular.
1269 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1270 - Refactored window position saving.
1271 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1272
1273 24/03/2004
1274 SPoG
1275 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1276 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1277 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1278
1279 21/03/2004
1280 SPoG
1281 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1282 - Added basic clipper-preview rendering.
1283
1284 18/03/2004
1285 SPoG
1286 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1287 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1288 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1289
1290 15/03/2004
1291 SPoG
1292 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1293 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1294 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1295
1296 14/03/2004
1297 SPoG
1298 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1299 - Refactored camera window camera-movement handling.
1300
1301 06/03/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1304
1305 29/02/2004
1306 SPoG
1307 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1308 - Reinstated light-radius rendering.
1309 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1310
1311 24/02/2004
1312 SPoG
1313 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1314 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1315
1316 22/02/2004
1317 SPoG
1318 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1319 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1320
1321 18/02/2004
1322 SPoG
1323 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1324 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1325
1326 11/02/2004
1327 SPoG
1328 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1329
1330 10/02/2004
1331 SPoG
1332 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1333
1334 07/02/2004
1335 SPoG
1336 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1337 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1338 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1339 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1340 - Changed Surface Inspector keys:
1341   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1342   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1343 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1344
1345 31/01/2004
1346 SPoG
1347 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1348 - Fixed autosave path.
1349 - Added q1 component to installer.
1350 - Added radiant_manual component to installer.
1351 - Added q3-example-maps package to installer.
1352
1353 29/01/2004
1354 SPoG
1355 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1356 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1357   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1358 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1359
1360 26/01/2004
1361 SPoG
1362 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1363 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1364 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1365 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1366
1367 25/01/2004
1368 SPoG
1369 - Fixed filtering updates.
1370 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1371 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1372 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1373 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1374
1375 25/01/2004
1376 SPoG
1377 - Redesigned filter system:
1378   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1379   - Supports per-brush-face filtering.
1380 - Removed long-dead project-settings stuff:
1381   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1382   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1383
1384 20/01/2004
1385 SPoG
1386 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1387
1388 14/01/2004
1389 SPoG
1390 - Fixed main menu mnemonics.
1391 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1392
1393 13/01/2004
1394 SPoG
1395 - Fixed not always resetting 
1396 component-mode when selection is cleared.
1397
1398 11/01/2004
1399 Tr3B
1400 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1401   Requires editing synapse.config to enable.
1402 SPoG
1403 - Rearranged menus:
1404   File = new/open/import/export
1405   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1406   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1407     edit camera/xy parameters
1408     filters/hideshow/region
1409   Modify = transform scene elements
1410   Build = bsp menu
1411 - Fixed Brush-Primitives support:
1412   Requires editing synapse.config to enable.
1413   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1414   (Not yet possible to convert between formats).
1415   
1416 15/12/2003
1417 SPoG
1418 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1419
1420 14/12/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1423 - Implemented find/replace-shader for patches.
1424 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1425 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1426 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1427 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1428 - Fixed bsp menu.
1429
1430 ------- spog_branch merged to trunk
1431
1432 10/12/2003
1433 SPoG
1434 - Ported imagehl module.
1435 - Ported imagepng module.
1436
1437 03/12/2003
1438 SPoG
1439 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1440 - Fixed tracking of modifier key state.
1441
1442 29/11/2003
1443 SPoG
1444 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1445 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1446
1447 21/11/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored component-selection stuff.
1450 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1451
1452 16/11/2003
1453 SPoG
1454 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1455 - Moved more prefs into specific modules.
1456 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1457
1458 11/11/2003
1459 SPoG
1460 - #include cleanup.
1461 - Added debug output/assert for module initialisation.
1462
1463 09/11/2003
1464 SPoG
1465 - Refactored status bar stuff.
1466 - Refactored window updates to use closures.
1467 - General cleanup and refactoring.
1468
1469 08/11/2003
1470 SPoG
1471 - Increased priority of window redraw events.
1472 - Ported model module to new module system.
1473
1474 07/11/2003
1475 SPoG
1476 - Refactored window updates.
1477
1478 05/11/2003
1479 SPoG
1480 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1481 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1482 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1483 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1484 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1485
1486 04/11/2003
1487 SPoG
1488 - Reinstated instant status-bar updates.
1489
1490 30/10/2003
1491 SPoG
1492 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1493
1494 29/10/2003
1495 SPoG
1496 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1497 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1498 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1499
1500 27/10/2003
1501 SPoG
1502 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1503 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1504 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1505 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1506
1507 26/10/2003
1508 SPoG
1509 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1510
1511 25/10/2003
1512 SPoG
1513 - Refactored xy-window mouse event handling.
1514
1515 22/10/2003
1516 SPoG
1517 - Fixed freelook focus-out event.
1518 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1519
1520 21/10/2003
1521 SPoG
1522 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1523 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1524
1525 20/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1528 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1529 - Fixed selection of side-on faces.
1530 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1531
1532 19/10/2003
1533 SPoG
1534 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1535 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1536 - Added preference-system module.
1537 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1538 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1539 - Cleaned up main-toolbar creation.
1540 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1541 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1542 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1543 - Removed bitmap-loading from core.
1544 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1545
1546 17/10/2003
1547 SPoG
1548 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1549 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1550 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1551
1552 13/10/2003
1553 SPoG
1554 - Refactored entity inspector.
1555 - Removed miscellaneous unused functions.
1556 - Refactored qe3 header.
1557 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1558
1559 12/10/2003
1560 SPoG
1561 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1562 - Replaced prefs system with new import/export system.
1563 - Fixed gcc3.3 build errors.
1564
1565 11/10/2003
1566 SPoG
1567 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1568 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1569 - Changed misc->gamma to not require restart.
1570 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1571 - Fixed saving of rotate increment preference.
1572
1573 10/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1576
1577 09/10/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1580
1581 08/10/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1584 - Fixed minor bug in selection menu.
1585
1586 07/10/2003
1587 SPoG
1588 - Cleaned up MainFrame.
1589 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1590 - Fixed create-empty-brush bug.
1591
1592 06/10/2003
1593 SPoG
1594 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1595
1596 05/10/2003
1597 SPoG
1598 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1599 - Completed factoring out HandleCommand.
1600
1601 04/10/2003
1602 SPoG
1603 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1604 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1605 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1606
1607 03/10/2003
1608 SPoG
1609 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1610
1611 02/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed pink icons on main window on win32.
1614 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1615 - Refactored MainFrame startup.
1616
1617 01/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1620 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1621 - Fixed failure to release translucency render-states.
1622 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1623 - Refactored startup/shutdown logic.
1624   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1625   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1626 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1627   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1628 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1629   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1630 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1631
1632 30/09/2003
1633 SPoG
1634 - Added support for translucent entity rendering.
1635
1636 29/09/2003
1637 SPoG
1638 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1639 - Ported qgl.c to c++.
1640 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1641
1642 28/09/2003
1643 SPoG
1644 - Added new experimental xml preference import/export system.
1645 - Refactored dialog base class:
1646   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1647   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1648 - Refactored preferences dialog.
1649
1650 26/09/2003
1651 SPoG
1652 - Reversed winding order for circle primitives.
1653
1654 25/09/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed slow selection response in large maps.
1657
1658 21/09/2003
1659 SPoG
1660 - Added sharing of global modules within a client.
1661 - Added quake map module and wal image module.
1662 - Ported mip image module and hlw image module.
1663 - Cleaned up imagehl module.
1664 - Fixed crash in pcx image module.
1665 - Rewrote md3 model module.
1666 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1667 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1668 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1669 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1670   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1671 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1672 - Fixed copy/paste.
1673 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1674
1675 17/09/2003
1676 SPoG
1677 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1678 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1679 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1680 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1681 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1682 - Fixed reference cache failing to save a file.
1683
1684 16/09/2003
1685 SPoG
1686 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1687 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1688   to use abstract base class.
1689 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1690
1691 15/09/2003
1692 SPoG
1693 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1694 - Added find-first-module-of-type helper function.
1695
1696 14/09/2003
1697 SPoG
1698 - Added new lightweight module system:
1699   Initialises each module the first time it is requested.
1700   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1701   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1702   Requires no client-side linkage.
1703 - Split radiant API into multiple APIs:
1704   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1705 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1706   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1707
1708 11/09/2003
1709 SPoG
1710 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1711
1712 10/09/2003
1713 SPoG
1714 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1715 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1716   which can be either absolute or relative.
1717
1718 08/09/2003
1719 SPoG
1720 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1721 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1722 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1723
1724 07/09/2003
1725 SPoG
1726 - Refactored texwindow.cpp.
1727   Moved texture management code into textures.cpp.
1728   Added textures api.
1729   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1730 - Cleaned up shaders module.
1731   Removed color-shader stuff.
1732   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1733   Removed appshaders API.
1734 - Refactored shutdown logic.
1735   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1736   Added deferred render-state realisation.
1737 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1738 - Changed hashtable template to use traits parameter
1739   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1740 - Removed unused functions from qerplugin API.
1741
1742 02/09/2003
1743 SPoG
1744 - Refactored code to remove global-object accesses:
1745   Passing global objects as parameters to functions.
1746 - Refactored texwindow.
1747 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1748   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1749
1750 01/09/2003
1751 SPoG
1752 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1753 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1754 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1755 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1756
1757 30/08/2003
1758 SPoG
1759 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1760 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1761
1762 29/08/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored component-selection stuff.
1765 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1766
1767 28/08/2003
1768 SPoG
1769 - Added support for line-strips to Selectors.
1770 - Fixed selection for entity treeview.
1771 - Refactored external-resource loading.
1772
1773 20/08/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1776 - Added a default model to use when a model load fails.
1777
1778 19/08/2003
1779 SPoG
1780 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1781
1782 17/08/2003
1783 SPoG
1784 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1785
1786 12/08/2003
1787 SPoG
1788 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1789 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1790
1791 12/08/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1794 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1795 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1796
1797 09/08/2003
1798 SPoG
1799 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1800 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1801 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1802 - Removed Sys_UpdateScene.
1803 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1804 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1805
1806 01/08/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1809 - Fixed memory leak in shader parsing.
1810 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1811 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1812 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1813 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1814 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1815 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1816 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1817 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1818 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1819 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1820
1821 22/07/2003
1822 SPoG
1823 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1824 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1825 - Fixed console updates when loading maps/models.
1826
1827 20/07/2003
1828 SPoG
1829 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1830 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1831 - Added rendering of area-selection rectangle.
1832
1833 19/07/2003
1834 SPoG
1835 - Merged from trunk.
1836
1837 18/07/2003
1838 SPoG
1839 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1840 - Cleaned up some stuff in selection system.
1841 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1842
1843 10/07/2003
1844 SPoG
1845 - Implemented connect-entities.
1846
1847 09/07/2003
1848 SPoG
1849 - Completed local-space rotation manipulator.
1850 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1851 - Fixed crash bug in loading certain models.
1852
1853 06/07/2003
1854 SPoG
1855 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1856 - Changed undo system to improve performance.
1857 - Refactored entity inspector implementation.
1858
1859 22/06/2003
1860 SPoG
1861 - Refactored selection observing stuff.
1862 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1863 - Changed implementation of entities to use generic container.
1864 - Refactored entity wrapper system.
1865 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1866
1867 21/06/2003
1868 SPoG
1869 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1870 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1871 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1872 - Removed global project settings entity.
1873 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1874
1875 17/06/2003
1876 SPoG
1877 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1878
1879 16/06/2003
1880 SPoG
1881 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1882
1883 15/06/2003
1884 SPoG
1885 - Refactored Patch implementation.
1886 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1887
1888 13/06/2003
1889 SPoG
1890 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1891
1892 11/06/2003
1893 SPoG
1894 - Improved normal-quantisation code.
1895
1896 10/06/2003
1897 SPoG
1898 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1899 - Added experimental quantisation of normals.
1900
1901 05/06/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1904 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1905
1906 02/06/2003
1907 SPoG
1908 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1909 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1910 - Added rendering of arrow for angled entities.
1911
1912 01/06/2003
1913 SPoG
1914 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1915 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1916 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1917 - Added lightjunior entity display.
1918 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1919 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1920 - Fixed botclip filtering.
1921 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1922
1923 31/05/2003
1924 SPoG
1925 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1926 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1927 - Fixed undo for find/replace shader.
1928 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1929 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1930 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1931 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1932 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1933 - Refactored brush data members.
1934
1935 28/05/2003
1936 SPoG
1937 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1938
1939 27/05/2003
1940 SPoG
1941 - Fixed window title after save-as.
1942
1943 22/05/2003
1944 SPoG
1945 - Refactored selection system interface slightly.
1946 - Removed old brushwrapper stuff.
1947 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1948
1949 21/05/2003
1950 SPoG
1951 - Added select-faces-by-shader.
1952 - Fixed find/replace-shader.
1953
1954 19/05/2003
1955 SPoG
1956 - Fixed rotation on misc_model.
1957
1958 13/05/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1961
1962 29/04/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1965
1966 25/04/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed find-brush.
1969 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1970
1971 24/04/2003
1972 SPoG
1973 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1974 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1975 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1976 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1977
1978 23/04/2003
1979 SPoG
1980 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1981
1982 22/04/2003
1983 SPoG
1984 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1985 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1986 - Fixed undo for patch-set-shader.
1987 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1988 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1989 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1990 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1991
1992 21/04/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1995 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1996 - Refactored tga loader.
1997 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1998
1999 17/04/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2002 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2003 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2004 - Added setting/getting shader for patches.
2005
2006 16/04/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2009 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2010 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2011 - Ensured that shaders are never leaked.
2012 - Fixed bool conversion warnings.
2013
2014 15/04/2003
2015 SPoG
2016 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2017 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2018 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2019 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2020
2021 13/04/2003
2022 SPoG
2023 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2024
2025 11/04/2003
2026 SPoG
2027 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2028 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2029
2030 02/04/2003
2031 SPoG
2032 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2033
2034 01/04/2003
2035 SPoG
2036 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2037
2038 31/03/2003
2039 SPoG
2040 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2041 - Removed automatic update of current texdef.
2042 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2043
2044 29/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2047 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2048 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2049
2050 28/03/2003
2051 SPoG
2052 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2053
2054 27/03/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2057 - Optimised select-all for brush/patch components.
2058 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2059
2060 26/03/2003
2061 SPoG
2062 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2063 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2064 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2065 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2066 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2067 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2068
2069 25/03/2003
2070 SPoG
2071 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2072 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2073 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2074 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2075 - Fixed warnings in brush implementation.
2076 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2077
2078 24/03/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2081 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2082 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2083 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2084 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2085
2086 23/03/2003
2087 SPoG
2088 - Added per-instance selection of patch vertices.
2089 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2090 - Refactored patch/brush render code.
2091 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2092 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2093 - Fixed selection test winding order for triangles.
2094 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2095 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2096 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2097 - Fixed map export always exporting root.
2098
2099 21/03/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2102 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2103
2104 20/03/2003
2105 SPoG
2106 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2107
2108 16/03/2003
2109 SPoG
2110 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2111 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2112 - Refactored frustum testing class.
2113
2114 12/03/2003
2115 SPoG
2116 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2117 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2118
2119 07/03/2003
2120 SPoG
2121 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2122 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2123
2124 05/03/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2127 - Fixed selection manager failing to release render states.
2128 - Fixed eclass system failing to release render states.
2129
2130 04/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2133 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2134 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2135 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2136 - Cleaned up surface dialog.
2137
2138 01/03/2003
2139 SPoG
2140 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2141 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2142
2143 28/02/2003
2144 SPoG
2145 - Cleaned up entity list window.
2146 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2147 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2148 - Added multiple-selection support to entity list.
2149 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2150
2151 26/02/2003
2152 SPoG
2153 - Added stl_warnings include.
2154 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2155
2156 24/02/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2159 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2160 - Fixed bug in exporting selections.
2161
2162 23/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2165
2166 22/02/2003
2167 SPoG
2168 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2169
2170 21/02/2003
2171 SPoG
2172 - Started cleaning up Map subsystem.
2173
2174 20/02/2003
2175 SPoG
2176 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2177 - Added 'save' feature to reference cache.
2178 - Added scope timer object.
2179 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2180 - Changed core to use reference cache to track current map.
2181 - Removed mapmodel module.
2182 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2183
2184 19/02/2003
2185 SPoG
2186 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2187 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2188
2189 18/02/2003
2190 SPoG
2191 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2192 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2193
2194 17/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed sorting bug with render-states.
2197 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2198 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2199 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2200 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2201
2202 07/02/2003
2203 SPoG
2204 - Added updating current texdef when a face is selected.
2205 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2206
2207 06/02/2003
2208 SPoG
2209 - Fixed various issues with 'save region'.
2210 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2211 - Changed brush creation to use current texdef.
2212 - Changed clipper to use current texdef.
2213 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2214
2215 05/02/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2218 - Finished factoring out face_t.
2219 - Added script token writer interface for map export.
2220 - Changed map export interface to use script token writer.
2221
2222 04/02/2003
2223 SPoG
2224 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2225 - Changed Pointfile class to use renderer.
2226 - Continued factoring out face_t.
2227
2228 03/02/2003
2229 SPoG
2230 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2231 - Changed import-map to not modify existing selection.
2232
2233 02/02/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2236 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2237 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2238 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2239 - Renamed brush_type to Brush.
2240 - Renamed face_type to Face.
2241 - Started factoring out face_t.
2242
2243 01/02/2003
2244 SPoG
2245 - Improved edge and vertex manipulation.
2246 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2247
2248 31/01/2003
2249 SPoG
2250 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2251 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2252 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2253 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2254 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2255 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2256 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2257 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2258
2259 30/01/2003
2260 SPoG
2261 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2262
2263 29/01/2003
2264 SPoG
2265 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2266
2267 28/01/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed angles key order for misc_model.
2270
2271 27/01/2003
2272 SPoG
2273 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2274
2275 26/01/2003
2276 SPoG
2277 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2278 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2279 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2280
2281 24/01/2003
2282 SPoG
2283 - Added missing file: icharstream.h.
2284 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2285 - Added .map format import/export interfaces.
2286 - Removed last remnants of IBrush.
2287 - Removed IPatch.
2288 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2289
2290 23/01/2003
2291 SPoG
2292 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2293
2294 20/01/2003
2295 SPoG
2296 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2297 - Added streaming tokeniser for .map format.
2298 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2299 - Added xml stream interface for input and output.
2300 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2301 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2302 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2303 - Added xml stream writer.
2304 - Changed mapxml module to use stream output.
2305 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2306
2307
2308 16/01/2003
2309 SPoG
2310 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2311 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2312 - Fixed crash bug in PositionView.
2313
2314 14/01/2003
2315 SPoG
2316 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2317 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2318 - Removed unused declarations in qe3.h.
2319 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2320 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2321 - Added per-instance selection for brush faces.
2322
2323 08/01/2003
2324 SPoG
2325 - Added selection counters for primitive/component modes.
2326 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2327 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2328
2329 07/01/2003
2330 SPoG
2331 - Changed selection to work per-instance.
2332
2333 06/01/2003
2334 SPoG
2335 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2336
2337 06/12/2002
2338 SPoG
2339 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2340 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2341 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2342
2343 02/12/2002
2344 SPoG
2345 - Added debug rendering of a selection test.
2346 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2347 - Refactored selection system interface.
2348 - Added undo for texture nudge.
2349 - Fixed minor render-state bug.
2350
2351 29/11/2002
2352 SPoG
2353 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2354 - Optimised brush-winding generation.
2355 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2356 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2357
2358 20/11/2002
2359 SPoG
2360 - Completed rotation manipulator.
2361 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2362 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2363
2364 15/11/2002
2365 SPoG
2366 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2367
2368 07/11/2002
2369 SPoG
2370 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2371 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2372 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2373 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2374 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2375
2376 06/11/2002
2377 SPoG
2378 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2379 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2380
2381 04/11/2002
2382 SPoG
2383 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2384 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2385 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2386 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2387 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2388 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2389 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2390
2391 19/10/2002
2392 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2393 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2394   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2395   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2396 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2397   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2398 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2399   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2400 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2401   opengl state changes during rendering.
2402 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2403   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2404   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2405 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2406   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2407   from the scene graph (entity/primitive/component),
2408   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2409 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2410   optimised patch tesselation.
2411 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2412   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2413 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2414   shares common code between different visualised entity types.
2415 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2416 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2417   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2418   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2419
2420 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2421 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2422 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2423 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2424 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2425 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2426 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2427
2428 ------ branch point - spog_branch
2429
2430 30/08/2003
2431 SPoG
2432 - Ported changes from trunk.
2433
2434 17/08/2003
2435 SPoG
2436 - Ported changes from trunk.
2437 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2438 - Fixed crash in RunBsp.
2439
2440 17/05/2003
2441 SPoG
2442 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2443 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2444 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2445 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2446 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2447 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2448
2449 16/05/2003
2450 TTimo
2451 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2452   found out about string_t that slept through my reviews
2453
2454 Updated list of broken stuff on this branch:
2455
2456 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2457 from the code conventions:
2458   include/ directory:
2459   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2460   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2461
2462   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2463   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2464   
2465 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2466 class IInputStream
2467 class IOutputStream
2468
2469 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2470
2471 class ISeekableStream
2472 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2473 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2474
2475 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2476
2477 - include/iarchive.h
2478
2479 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2480 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2481 from code conventions:
2482   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2483
2484 - remove libs/bytestreamutils.h
2485 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2486 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2487
2488 - libs/filestream.h
2489 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2490
2491 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2492 those totally lack documentation about what they are doing
2493 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2494 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2495
2496 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2497 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2498 But is it really the topic of bug800?
2499
2500 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2501 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2502
2503 12/05/2003
2504 SPoG
2505 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2506 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2507 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2508 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2509 - Documented archive interface.
2510
2511 09/05/2003
2512 TTimo
2513 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2514 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2515
2516
2517 SPoG
2518 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2519 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2520 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2521 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2522 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2523   Added method to check if a file exists quickly.
2524   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2525 - Defined implementation requirements for IArchive.
2526   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2527   An archive can be traversed in directory order.
2528   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2529   Directory paths will always end with a separator.
2530   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2531   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2532   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2533   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2534 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2535 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2536   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2537   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2538   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2539   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2540   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2541 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2542 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2543 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2544 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2545 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2546 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2547 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2548 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2549 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2550
2551
2552 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2553
2554
2555 30/08/2003
2556 SPoG
2557 - Ported changes from trunk since branch point.
2558
2559 11/08/2003
2560 SPoG
2561 - Split qe3.h up into multiple headers.
2562 - Cleaned up use of win32 symbols:
2563   WINAPI macro for module functions removed.
2564   GUID for module interfaces replaced by string.
2565   boolean replaced by bool.
2566   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2567 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2568 - Cleaned up use of glib symbols:
2569   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2570   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2571 - Removed all "extern" function declarations.
2572 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2573 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2574 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2575   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2576   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2577   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2578 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2579 - Replaced CString usage with Str;
2580 - Removed unused brush-scripts stuff.
2581 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2582 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2583 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2584
2585 ---- branch point - spog-cleanup
2586
2587 06/12/2003
2588 SCDS_ReyalP
2589 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2590   shortcuts to change texture window scale
2591
2592 02/12/2003
2593 SCDS_ReyalP
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2595   fix for single monitor window positioning save
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2597   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2598 TTimo
2599 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2600
2601 -- linux 1.3.14 test build 1
2602
2603 29/11/2003
2604 TTimo
2605 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2606   removed faulty setup line
2607 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2608   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2609
2610 28/11/2003
2611 ydnar
2612 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2613 - added seperate Q3Map2 build targets
2614 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2615 - _skybox entity support
2616 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2617
2618 -- win32 1.3.14 test build 1
2619
2620 28/11/2003
2621 djbob
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2623   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2624 djbob & TTimo
2625 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2626   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2627   new libxml and libpng packages are required:
2628   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2629   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2630   updated win32_install.py for new names and paths
2631 TTimo
2632 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2633 SCDS_ReyalP
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2635   2D background image plugin
2636 TTimo
2637 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2638   msvcr70.dll goes in core directory
2639   bkgrnd2d plugin content
2640   changed file paths (libxml/libpng)
2641   .xlink for new JA content
2642
2643 27/11/2003
2644 TTimo
2645 - using a central scons.signatures file for checksums
2646 - version bump to 1.3.14
2647 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2648 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2649   switched the mask to be defined in our source
2650   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2651 SCDS_ReyalP
2652 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2653 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2654 EvilTypeGuy
2655 - bug 505 - select all faces with a given texture
2656
2657 19/11/2003
2658 ydnar
2659 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2660
2661 17/11/2003
2662 TTimo
2663 - upgraded server to subversion 0.33
2664
2665 -- released 1.3.13
2666
2667 10/11/2003
2668 SCDS_reyalP
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2670   floating windows startup crash
2671
2672 09/11/2003
2673 TTimo
2674 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2675 AstroCreep
2676 - cleaned up JA shader scripts
2677
2678 01/11/2003
2679 ydnar
2680 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2681 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2682 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2683 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2684 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2685   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2686
2687 24/10/2003
2688 TTimo
2689 - bump to 1.3.13
2690 Anders
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2692 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2693 SCDS_reyalP
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2695 Some jpegs get garbaged alpha channel
2696
2697 22/10/2003
2698 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2699   19/10/2003
2700   TTimo
2701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2702     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2703
2704   18/10/2003
2705   Spog
2706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2707     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2708
2709   -- released 1.3.12 Linux
2710
2711   14/10/2003
2712   TTimo
2713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2714     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2715
2716   -- released 1.3.12 win32
2717 -- end merge
2718 Arnout
2719 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2720 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2721
2722 21/10/2003
2723 Arnout
2724 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2725 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2726
2727 20/10/2003
2728 Arnout
2729 - added LWO support to picomodel.
2730     shader names are derived from surface name
2731     only geometry from layer 0 is used
2732 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2733
2734 19/10/2003
2735 Arnout
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2737   fixed starton primary monitor
2738   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2739   
2740 -- released 1.3.12 win32
2741
2742 11/10/2003
2743 Spog
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2745   fix texture subsets
2746 TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2748   misc update, missing JA system textures
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2750   fixed .pref file trashing
2751 Nurail
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2753   BSP monitoring disabled by default in Q2
2754
2755 09/10/2003
2756 TTimo
2757 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2758   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2759 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2761   correctly support PNG images with an alpha channel
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2763   fix console to refresh during a texture directory load
2764 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2765   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2766
2767 07/10/2003
2768 Nurail & TTimo
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2770   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2772   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2773 TTimo
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2775   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2776   added Q2 tools back to Linux setup
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2778   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2779 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2781   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2782 - updated Q2 tools .dsp
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2784   more Jedi Academy setup work and content
2785   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2786   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2787 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2788   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2789 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2790   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2791
2792 06/10/2003
2793 TTimo
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2795   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2796   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2797   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2798   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2799
2800 05/10/2003
2801 TTimo
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2803   updating the gtk2 version to 2.2.4
2804   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2805   updating IS to the new files
2806   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2808   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2809   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2811   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2812
2813 03/10/2003
2814 Nurail
2815 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2816   quake2 tools build scripts
2817   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2818 TTimo
2819 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2820 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2821
2822 30/09/2003
2823 TTimo
2824 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2825 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2826 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2827 - bug #867, disable sleep by default
2828 - q3map2 bug fix
2829
2830 Nurail
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2832   Q2's 'no patch' stuff
2833
2834 29/09/2003
2835 TTimo
2836 - OSX: fixup setup.xml.in
2837
2838 -- merge bug856 back into trunk
2839 16/09/2003
2840 Nurail
2841 - new patch + win32 stuff for surface module
2842 TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2844   refactored the XML synapse.config handling:
2845     better detection of invalid XML file
2846     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2848   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2849   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2850   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2851   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2852 - took out obsolete md3model
2853
2854 15/09/2003
2855 Nurail
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2857   quake2 surface module
2858
2859 07/09/2003
2860 Nurail & TTimo
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2862   a surface inspector module to customize per-game API
2863   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2864   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2865   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2866   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2867   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2868   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2869   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2870 -- end merge bug856 back into trunk
2871
2872 19/09/2003
2873 Justin Blur
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2875   fix ~/.radiant permission bug
2876 Nurail & TTimo
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2878   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2879   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2880
2881 16/09/2003
2882 Nurail & Hydra
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2884   q2 map format minor
2885
2886 08/09/2003
2887 Tr3B
2888 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2889   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2890
2891 07/09/2003
2892 Nurail
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2894   imagewal.so module / wal image format
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2896   md2 support in picomodel
2897
2898 06/09/2003
2899 Nurail & TTimo
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2901   renaming mapq3.so to map.so
2902   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2903 Nurail
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2905   vfspak port to synapse and updates
2906
2907 04/09/2003
2908 SPoG
2909 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2910 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2911
2912 30/08/2003
2913 Anders & TTimo
2914 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2915 - don't put bspc Linux binary in the setup
2916
2917 30/08/2003
2918 Anders & TTimo
2919 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2920 - don't put bspc Linux binary in the setup
2921
2922 26/08/2003
2923 Anders
2924 - more scons OSX, start on setup stuff
2925
2926 25/08/2003
2927 TTimo
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2929   make 'move into worldspawn' work again
2930 Anders Gudmundson & TTimo
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2932   OSX scons build system
2933
2934 24/08/2003
2935 ydnar
2936 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2937 - Added ddslib to radiant.dsw
2938 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2939 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2940
2941 TTimo
2942 - bump to ver 1.3.12
2943 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2944
2945 David Hogue
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2947   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2948
2949 23/08/2003
2950 ydnar
2951 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2952   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2953
2954 22/08/2003
2955 TTimo
2956 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2957 - Arnout's commit email script - try #2
2958   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2959   adding a prefix to the report
2960
2961 04/08/2003
2962 TTimo
2963 - conversion from CVS to Subversion:
2964 repository convert completed (with revml)
2965 module repositories glued together in a single one
2966 hooking email commit scripts and backup scripts
2967 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2968
2969 01/08/2003
2970 SPoG
2971 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2972 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2973 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2974 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2975
2976 23/07/2003
2977 SPoG
2978 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2979 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2980 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2981
2982 22/07/2003
2983 TTimo
2984 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2985 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2986 - fixups to the merged setup stuff
2987 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2988 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2989   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2990 SPoG
2991 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2992
2993 20/07/2003
2994 TTimo
2995 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2996 - ET Linux setup script + new plugins
2997 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2998 - update ChangeLog and credits
2999 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3000
3001 19/07/2003
3002 SPoG
3003 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3004 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3005 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3006 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3007 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3008
3009 18/07/2003
3010 Anders Gud
3011 - OSX build fix
3012
3013 16/07/2003
3014 TTimo
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3016   merging ET support code into to trunk
3017 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3018   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3019 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3020
3021 -- release-1_3_8-ET
3022
3023 02/07/2003
3024 TTimo
3025 - new setup build, with patches and updates from SD
3026 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3027
3028 19/06/2003
3029 TTimo
3030 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3031   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3032 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3033 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3034   TODO: cvs remove the IS files for it
3035 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3036   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3037   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3038
3039 18/06/2003
3040 TTimo
3041 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3042   trunk tagged at ET-tag for this
3043 - Dlg_SdAskCorePath:
3044     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3045
3046 09/06/2003
3047 ydnar
3048 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3049 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3050 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3051   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3052
3053 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3054
3055 TTimo
3056 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3057
3058 08/07/2003
3059 SPoG
3060 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3061
3062 07/07/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3065 TTimo
3066 - converted the setup code from perl to python
3067 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3068
3069 06/07/2003
3070 SPoG
3071 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3072
3073 05/07/2003
3074 SPoG
3075 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3076
3077 04/07/2003
3078 TTimo
3079 - linux building / SCons
3080   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3081   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3082   enable back vfswad in scons
3083   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3084
3085 02/07/2003
3086 TTimo
3087 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3088 SPoG
3089 - Ported vfswad to gtk2.
3090 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3091 - Added vfswad to win32_install.py.
3092
3093 09/06/2003
3094 TTimo
3095 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3096   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3097 - merge trunk to branch:
3098 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3099 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3100   31/05/2003
3101   TTimo
3102   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3103   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3104
3105   27/05/2003
3106   djbob
3107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3108     prtview fixes, upgrade to synapse
3109
3110   -- release-1_3_8
3111 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3112 - freshly merged in vfswad is broken
3113 - freshly merged in prtview is broken
3114 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3115 - removed vc5 dsps
3116 SPoG
3117 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3118 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3119
3120 08/06/2003
3121 TTimo
3122 - Linux:
3123   check gcc 3.x, better ldd check
3124   add gcc version to about message
3125   kill old cons stuff
3126 - added q3map2.x86 scons build  
3127 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3128   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3129 - killed more cons files remnants
3130 SPoG
3131 - Improved error reporting for win32 setup system.
3132 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3133 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3134
3135 07/06/2003
3136 SPoG
3137 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3138
3139 06/06/2003
3140 SPoG
3141 - Fixed copy/paste on *nix.
3142 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3143 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3144 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3145 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3146
3147 05/06/2003
3148 SPoG
3149 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3150 - Redirected gtk messages before creating main window.
3151 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3152
3153 04/06/2003
3154 TTimo
3155 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3156
3157 02/06/2003
3158 TTimo
3159 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3160   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3161 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3162 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3163
3164 01/06/2003
3165 TTimo
3166 - bind gen.dsp to makeversion.py
3167 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3168
3169 27/05/2003
3170 TTimo
3171 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3172 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3173
3174 18/05/2003
3175 SPoG
3176 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3177   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3178   Changed startup to create main window after QE_Init().
3179   Fixed loading last map on startup.
3180   Fixed crash on exit.
3181   Fixed colour dialog.
3182 TTimo
3183 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3184   have to delay merging back to trunk. 
3185   have a behaviour problem between debug and release builds.
3186   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3187
3188 -- tagged HEAD with bug537
3189 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3190   11/05/2003
3191   Dan Olofson & TTimo
3192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3193     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3194     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3195   Riant
3196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3197     updated synapse.config for SoF2 png
3198   TTimo
3199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3200     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3201
3202   -- release-1_3_7
3203
3204   14/04/2003
3205   TTimo
3206   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3207     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3209     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3210   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3211   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3212   Riant  
3213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3214     RTCW - default_project.proj in setup
3215
3216   13/04/2003
3217   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3219     imagepng building under Linux
3220   Riant & TTimo  
3221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3222     fixed texture compression support
3223   TTimo
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3225     regen project file from template on version upgrade
3226     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3228     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3229 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3230   
3231 17/05/2003
3232 TTimo
3233 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3234   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3235   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3236   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3237
3238 13/04/2003
3239 SPoG
3240 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3241
3242 12/04/2003
3243 SPoG
3244 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3245 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3246   modifying installshield scripts.
3247 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3248
3249 30/03/2003
3250 TTimo
3251 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3252   have ldd -r safe check on .so  
3253   TODO:
3254   - make sure it's gcc3
3255   - check OSX
3256   - add q3map2 build
3257
3258 29/03/2003
3259 TTimo
3260 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3261   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3262   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3263   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3264   --export-dynamic
3265     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3266     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3267     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3268     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3269     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3270     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3271     itself.
3272   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3273   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3274   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3275   (same for gtkglext)
3276     
3277 28/03/2003
3278 TTimo
3279 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3280 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3281 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3282   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3283
3284 17/03/2003
3285 TTimo
3286 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3287   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3288   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3289    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3290    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3291   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3292
3293 12/03/2003
3294 SPoG
3295 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3296 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3297 - Cleaned up xor rectangle code.
3298
3299 11/03/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3302 - Fixed console error/warning colours.
3303 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3304 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3305 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3306 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3307 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3308 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3309 - Removed win32/X gl functions from igl.
3310 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3311
3312 10/03/2003
3313 SPoG
3314 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3315 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3316 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3317 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3318
3319 09/03/2003
3320 SPoG
3321 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3322 - Removed win32_realize_floating hack.
3323 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3324 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3325 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3326
3327 08/03/2003
3328 SPoG
3329 - Fixed viewport for entity window comment text.
3330 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3331 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3332 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3333 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3334 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3335 - Reduced border size on toolbar widgets.
3336 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3337 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3338 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3339 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3340
3341 07/03/2003
3342 SPoG
3343 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3344 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3345 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3346 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3347 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3348 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3349 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3350 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3351
3352
3353 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3354
3355
3356 13/04/2003
3357 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3359   imagepng building under Linux
3360 Riant & TTimo  
3361 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3362   broken texture compression support
3363
3364
3365
3366 31/01/2003
3367 SPoG
3368 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3369
3370 26/01/2003
3371 TTimo
3372 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3373   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3374 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3375   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3376
3377 22/01/2003
3378 TTimo
3379 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3380
3381
3382 ===============================================================
3383 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3384    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3385 ===============================================================
3386
3387 22/01/2003
3388 TTimo
3389 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3390
3391 18/01/2003
3392 TTimo
3393 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3394
3395 17/01/2003
3396 TTimo
3397 - fixups
3398   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3399   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3400   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3401   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3402
3403 14/01/2003
3404 ydnar
3405 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3406
3407 13/01/2003
3408 ydnar
3409 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3410 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3411   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3412 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3413 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3414 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3415 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3416 - Misc Q3Map2 changes
3417
3418 09/01/2003
3419 ydnar
3420 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3421 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3422
3423 05/01/2003
3424 ydnar
3425 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3426   (also changed in Q3Map2)
3427
3428 31/12/2002
3429 ydnar
3430 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3431 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3432 - MapXML dsp unix->dos newlines
3433
3434 29/12/2002
3435 SPoG
3436 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3437 - Merged vfs check for gamemode project key.
3438
3439 27/12/2002
3440 TTimo
3441 - fix GetTickCount stuff
3442 - added q3map2 cons script
3443 - fixed Linux build
3444
3445 23/12/2002
3446 SPoG
3447 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3448 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3449 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3450 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3451 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3452 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3453 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3454 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3455
3456 22/12/2002
3457 SPoG
3458 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3459
3460 20/12/2002
3461 SPoG
3462 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3463 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3464 - Ported imagepng module to synapse.
3465 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3466
3467 19/12/2002
3468 SPoG
3469 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3470 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3471
3472 18/12/2002
3473 SPoG
3474 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3475 - Ported model module to synapse API.
3476 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3477 - Refactored window-position preference save/load.
3478
3479 17/12/2002
3480 TTimo
3481 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3482
3483 15/12/2002
3484 TTimo
3485 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3486   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3487   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3488 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3489   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3490 - added m_MapReg pattern
3491
3492 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3493   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3494
3495                 11/12/2002
3496                 RR2DO2
3497                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3498                 - #597, CenterCamera shortcut
3499                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3500                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3501                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3502                 EvilTypeGuy
3503                 - #718, fix compilation warnings
3504                 Riant
3505                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3506
3507                 10/12/2002
3508                 EvilTypeGuy
3509                 - Fix gcc3 compilation warning
3510                 EvilTypeGuy and X-Man
3511                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3512
3513                 8/12/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - #710, AssignSound pattern
3516                 - #711, SoF2 model_static drawing
3517                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3518                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3519                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3520                 ydnar
3521                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3522                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3523
3524                 3/12/2002
3525                 TTimo
3526                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3527                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3528                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3529                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3530                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3531                 exporting it for use in sub scripts
3532                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3533                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3534                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3535
3536                 -- release-1_2_11
3537
3538                 30/11/2002
3539                 TTimo
3540                 - added seaw0lf to credits
3541                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3542                 - 1.2.11 version tag
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3544                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3545                 also fixed details in STVEF media
3546                 Arnout
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3548                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3549                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3550
3551                 29/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - 1.2.11-rc1
3554                 - update changelog credits links for release
3555                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3556
3557                 28/11/2002
3558                 ydnar
3559                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3562                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3563                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3564                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3565                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3566                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3567                 - Tinkered with skylight code again
3568                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3569                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3570                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3571                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3572                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3573                 black (bug 694)
3574                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3575                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3576
3577                 TTimo
3578                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3579                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3580                 added an item on the wiki
3581
3582                 27/11/2002
3583                 TTimo
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3585                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3587                 media/setup updates for q3map2 support
3588                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3589                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3590                 added -rename to SOF2 BSP phase
3591                 Q3 & RTCW new templates are working
3592                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3593                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3594                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3596                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3598                 typo was causing memory error
3599
3600                 RR2DO2 & TTimo
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3602                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3603                 added search path to modules/ for bitmaps
3604                 model reload, patch and bitmap
3605
3606                 26/11/2002
3607                 RR2DO2
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3609                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3610                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3611                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3612                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3613                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3614                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3615                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3616                 more fixes to plugin API
3617
3618                 TTimo
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3620                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3621                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3622
3623                 25/11/2002
3624                 TTimo
3625                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3626
3627                 21/11/2002
3628                 ydnar
3629                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3630                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3631                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3632                         so the seam is no longer visible
3633                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3634                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3635                         more efficient rendering
3636                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3637                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3638                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3639                         for much faster and more uniform sky illumination
3640                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3641                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3642                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3643                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3644                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3645                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3646                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3647                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3648                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3649                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3650                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3651                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3652                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3653                         cluster the luxel falls into
3654                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3655                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3656                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3657
3658                 18/11/2002
3659                 TTimo
3660                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3661                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3662                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3663                         - update makeself to the latest (and best) version
3664                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3665                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3666                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3667                         unresolved which I don't have time to look at
3668                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3669                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3670                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3671
3672                 13/11/2002
3673                 TTimo
3674                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3675                 reworked to have the UI in game settings dialog
3676                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3678                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3680                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3681                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3683                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3684                 updated files in WolfPack
3685                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3686                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3687
3688                 12/11/2002
3689                 TTimo
3690                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3691                 guard junk.txt path between " "
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3693                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3694
3695                 RR2DO2
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3697                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3698
3699                 12/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3702                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3703
3704                 11/11/2002
3705                 TTimo
3706                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3707                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3708                 still way experimental
3709                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3710                 fixing linking for radiant.x86
3711
3712                 10/11/2002
3713                 RR2DO2
3714                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3715                         patch inspector bug - fixed
3716                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3717                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3718                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3719                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3720                         Undolevels not set properly
3721                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3722                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3723                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3724
3725                 TTimo
3726                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3727                         mark map modified on editing entity keys
3728                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3729                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3730                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3731                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3732
3733                 09/11/2002
3734                 TTimo
3735                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3736                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3737                         cons -- gcc=<gcc-name>
3738                                 read gcc version and configure accordingly
3739                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3740                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3741                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3742                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3743                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3744                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3745                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3746
3747                 04/11/2002
3748                 TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3750                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3751                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3752
3753                 03/11/2002
3754                 ydnar
3755                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3756                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3757                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3758                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3759                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3760                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3761                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3762                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3763                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3764                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3765                 the named shader minus :q3map. Example:
3766                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3767                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3768                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3769                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3770                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3771                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3772                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3773                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3774                 be nonsolid
3775
3776                 03/11/2002
3777                 TTimo
3778                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3780                 updated Linux setup to put the bitmap
3781
3782                 02/11/2002
3783                 ydnar
3784                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3785
3786                 02/11/2002
3787                 ydnar
3788                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3789
3790                 02/11/2002
3791                 ydnar - seaw0lf
3792                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3793                 2.3.29
3794                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3795                 2.3.28
3796                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3797                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3798                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3799                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3800                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3801                 portions to only be occluded by the water surface
3802                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3803                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3804                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3805                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3806                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3807                 surfaces
3808                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3809                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3810                 2.3.27
3811                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3812                 being read.
3813                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3814                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3815                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3816                 of 2.3.27
3817                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3818                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3819                 models (preliminary)
3820                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3821                 2.3.26
3822                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3823                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3824                 memory corruption
3825                 - Fixed SOF2 -rename bug
3826                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3827                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3828                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3829                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3830                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3831                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3832                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3833                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3834                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3835                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3836                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3837                 - ASE support
3838                         - Alias|Wavefront OBJ support
3839                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3841                 handle grayscale jpegs gracefully
3842                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3843                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3844                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3845
3846                 02/11/2002
3847                 TTimo
3848                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3849                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3850
3851                 29/10/2002
3852                 TTimo
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3854                 running from a network share - saving prefs per-user
3855
3856                 27/10/2002
3857                 TTimo
3858                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3859                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3860                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3861
3862                 25/10/2002
3863                 ydnar
3864                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3865
3866                 23/10/2002
3867                 TTimo
3868                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3869                 fixed up camera compile (exports)
3870                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3871
3872                 21/10/2002
3873                 TTimo
3874                 - quickfix to the build (typo)
3875                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3876                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3877                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3878                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3879
3880                 09/10/2002
3881                 TTimo
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3883                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3884                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3885                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3886
3887                 06/09/2002  
3888                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3889                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3890                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3891                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3892
3893                 RR2DO2 - TTimo
3894                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3895                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3896                 - camera plugin: new bitmap
3897                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3898                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3899                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3900                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3901                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3902                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3903
3904                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3905                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3906                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3907
3908                 NEW: light radius drawing
3909                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3910                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3911                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3912                 to understand/legacy).
3913
3914                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3915                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3916
3917                 NOTE TO SELF: 
3918                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3919                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3920
3921                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3922                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3923                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3924                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3925
3926                 initial ChangeLog for the patch:
3927
3928                 28-09-2002
3929                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3930                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3931                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3932                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3933                 tables now, so not multiline).
3934                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3935                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3936                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3937                 selection, not on the mins.
3938
3939                 27-09-2002
3940                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3941                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3942                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3943                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3944                 to understand/legacy).
3945
3946                 26-09-2002
3947                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3948                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3949
3950                 25-09-2002
3951                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3952                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3953                 entity.
3954                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3955
3956                 18-09-2002
3957                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3958                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3959
3960                 12-09-2002
3961                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3962                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3963                 views.
3964                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3965                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3966                 ESelectedPatches.
3967                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3968                 limit of 8192.
3969                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3970                 and reinstated the old code.
3971                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3972                 the clipboard to the current camera origin.
3973                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3974                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3975
3976                 11-09-2002
3977                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3978                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3979                 proper defaults.
3980                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3981
3982                 10-09-2002
3983                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3984                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3985                 using 'Save region'.
3986                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3987                 selected colour rendering.
3988                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3989                 camwindow.
3990                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3991                 selection.
3992                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3993                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3994                 points.
3995                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3996                         NOTE: still broke in floating window mode
3997                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3998                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3999                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4000                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4001                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4002                 g_strGameToolsPath fails.
4003                         + Added plugin toolbar and api.
4004                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4005                 properly (well, not at all really).
4006
4007                 Older changes:
4008                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4009                         + Added misc_gamemodel drawing.
4010                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4011                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4012                         + Added area selection in 3d view for patches.
4013
4014                 30/09/2002
4015                         TTimo
4016                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4017                                 quickfix crash bug
4018
4019                 27/09/2002
4020                         TTimo
4021                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4022                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4023                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4024                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4025                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4026                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4027                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4028                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4029                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4030                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4031                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4032                         is WRONG
4033                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4034
4035                 23/09/2002
4036                 Riant
4037                 - new IS scripts to go with recent media updates
4038                         Riant & TTimo
4039                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4040                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4041                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4042
4043                 21/09/2002
4044                 Riant
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4046                 more texture compression, dialog and settings
4047                 Michael Schlueter  
4048                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4049                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4050
4051                 22/08/2002
4052                 EvilTypeGuy
4053                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4054                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4055                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4056
4057                 14/08/2002
4058                 EvilTypeGuy
4059                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4060
4061                 -- release-1_2_10
4062
4063                 16/08/2002
4064                 TTimo
4065                 - STVEF media update finalized (some .def)
4066                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4067                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4069                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4070                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4071                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4072                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4073
4074                 15/08/2002
4075                 Michael Schlueter
4076                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4077                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4078
4079                 TTimo  
4080                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4081                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4082                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4083                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4084                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4085                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4086                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4087                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4088                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4089                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4090                 JKII nightly is finalized
4091
4092                 14/08/2002
4093                 TTimo
4094                 - fixed a missing file
4095                         - Linux build quickfix
4096                 - fixed silly rendering bug
4097                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4098                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4099                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4100
4101                 13/08/2002
4102                 TTimo
4103                 - cleared up notexture (dead code)
4104                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4105                 - having a shot at 1.3 texture compression
4106                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4107                 but rendering is fucked .. someone explain?
4108
4109                 08/7/2002
4110                 TTimo
4111                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4112                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4113
4114                 07/7/2002
4115                 SCDS_reyalP
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4117                 wolf_entities.def update
4118
4119                 riant
4120                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4121                 STV:EF updates
4122                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4123                 SOF2 updates
4124                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4125                 JKII updates
4126
4127                 06/7/2002
4128                 Riant
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4130                 Sof2 patches and IS setup    
4131                 TTimo
4132                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4133                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4134                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4135                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4136                 default texture scale is 0.125  
4137
4138                 TTimo
4139                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4140                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4141                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4143                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4144                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4145                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4146
4147                 Michael Schlueter
4148                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4149                 GL warning fix      
4150                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4151                 GL font display fixes (mostly Linux)
4152                 applied the changes with some tweaking
4153
4154                 31/6/2002
4155                 TTimo
4156                         - compiling the camera plugin on Linux:
4157                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4158                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4159                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4160
4161                 30/6/2002
4162                 TTimo
4163                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4164                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4165                 updated the IS script for the updated .shader
4166
4167                 17/6/2002
4168                 TTimo
4169                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4170                 Sof2 support, PNG format
4171                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4172                 changes in the core:
4173                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4174                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4175                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4176                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4177                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4178                 is required on win32 to build imagepng
4179                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4180                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4181                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4182                 cleaning up internal access path
4183                 RR2DO2
4184                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4185                 camera plugin for RTCW
4186                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4187                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4188                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4189
4190
4191                 12/6/2002
4192                 RR2DO2
4193                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4194                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4195                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4196                         .camera support: splines library, camera plugin
4197                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4198                                 virtual functions but non-virtual destructor
4199                                         declaration with no type
4200                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4201                                         enumeration not handled in switch
4202                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4203                                         implicit declaration of int _fullpath
4204                                         for(int i = 0; ..
4205                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4206                                         stricmp -> Q_stricmp
4207                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4208                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4209                         djbob   
4210                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4211                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4212                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4213
4214 ===============================================================
4215 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4216 ===============================================================
4217
4218 12/12/2002
4219   Hydra
4220   - #197, HL support update
4221
4222 11/12/2002
4223   TTimo
4224   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4225
4226 25/10/2002
4227   Hydra
4228   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4229   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4230     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4231     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4232   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4233     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4234   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4235     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4236     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4237
4238   - Comments on previous notes:
4239
4240     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4241       (this affects the build system / post build step too)
4242       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4243         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4244         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4245         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4246         to keep it in $coreradiantdir/modules
4247       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4248         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4249         reflect this.
4250
4251 14/08/2002
4252   EvilTypeGuy
4253   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4254
4255 11/06/2002
4256   TTimo
4257   - spritemodels in build system
4258   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4259     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4260       fixed so that we only have the relevant changes
4261     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4262     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4263     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4264     - update hydratoolz location in setup
4265     - update maphl in synapse.config
4266
4267 07/06/2002
4268   TTimo
4269   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4271     applying the HL patch (see original list of changes below)
4272     - ugly eclass API changes
4273       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4274       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4275       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4276     - added "no_patch" prop to disable patch support
4277       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4278       otherwise everything is force-disabled
4279     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4280       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4281       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4282       vfsFindFile(relative filename):
4283         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4284         then trying to search through the search directories
4285         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4286         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4287           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4288         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4289         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4290       vfsFileExists(relative filename):
4291         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4292         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4293         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4294     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4295       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4296       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4297       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4298       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4299       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4300       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4301       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4302       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4303       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4304     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4305       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4306     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4307     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4308     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4309     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4310     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4311     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4312       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4313     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4314     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4315     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4316       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4317       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4318     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4319     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4320     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4321       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4322     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4323     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4324     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4325
4326 05/06/2002
4327   TTimo
4328   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4329   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4330   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4331     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4332       
4333   Hydra
4334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4335     fix for version check in release build
4336
4337   ======================================================================================
4338   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4339      HL support patch
4340   ======================================================================================
4341   04/6/2002
4342     Hydra
4343     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4344       new entity file loader code.
4345   
4346   28/5/2002
4347     Hydra
4348     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4349       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4350     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4351       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4352       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4353       order of the wads is actually important).
4354     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4355   
4356   27/5/2002
4357     Hydra
4358     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4359       According to the powers that be, it seems creating a model
4360       plugin is hackish.
4361       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4362       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4363       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4364       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4365   
4366   17/5/2002
4367     Hydra
4368     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4369       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4370     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4371     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4372       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4373       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4374     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4375       vfspk3 and vfswad
4376     - Map loading and saving times are printed to the console.
4377     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4378       a map is loaded
4379     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4380       wad files in the "wad" keypair.
4381     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4382       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4383       games when a shader activation fails)
4384   
4385   
4386   8/5/2002
4387     Hydra
4388     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4389       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4390       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4391     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4392     - Added wad filename information when loading textures.
4393       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4394       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4395       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4396     - added vfsFindFile() to vfs table.
4397     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4398       (this was by design, but the design has changed for the better)
4399     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4400       the shader/texture being loaded.
4401       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4402       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4403       (such as having an image loaded twice in memory.)
4404       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4405       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4406       be moved to where shaders are first initialised.
4407       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4408       quake2 map file.
4409     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4410       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4411       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4412       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4413       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4414       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4415       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4416     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4417       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4418       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4419       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4420     - Texture subset on by default for halflife.
4421     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4422       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4423     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4424       in the preferences so it can't be turned back on)
4425       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4426     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4427     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4428     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4429     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4430       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4431       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4432     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4433     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4434       afterall (for editor shaders).
4435   ======================================================================================
4436   -- end HL support patch
4437   ======================================================================================
4438   
4439 01/06/2002
4440   TTimo
4441   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4442     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4443     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4444       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4445       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4446     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4447     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4448     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4449     TODO: add HL setup chunks!
4450
4451 ===============================================================
4452 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4453 ===============================================================
4454 28/5/2002
4455   TTimo
4456   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4457
4458 27/5/2002
4459   TTimo
4460   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4461   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4462   default texture scale is configured in .game
4463   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4464   removed the item from the prefs dialog too
4465   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4467   changing texture window scale changes selected brushes texture
4468   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4469   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4470   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4471
4472 26/5/2002
4473   TTimo
4474         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4475         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4476         using the eclass extents for the box if model can't be found
4477         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4478         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4479         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4480         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4481         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4482         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4483         removed that prompt and display
4484         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4485         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4486         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4487         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4488         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4489         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4490         printing q3map version info through the net stream
4491         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4492         fixed various media, some related code, and Linux setup
4493   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4494         
4495         SCDS_reyalP
4496         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4497         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4498         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4499         update of the Wolf entities file
4500
4501 25/5/2002
4502   TTimo
4503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4504   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4506   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4507   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4509   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4510   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4512   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4513   fixed so that it works again
4514   denying compile with camera out of the region
4515   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4516
4517 24/5/2002
4518   TTimo
4519   - Linux build fix
4520
4521 23/5/2002
4522   Riant & TTimo
4523   - STVEF patch and setup scripts
4524   TTimo
4525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4526   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4527   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4528   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4529
4530 22/5/2002
4531   TTimo
4532   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4533
4534 11/5/2002
4535   TTimo
4536   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4537   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4538   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4539
4540 10/5/2002
4541   TTimo
4542   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4543   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4544   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4545   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4546   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4547   Riant
4548   - system shaders auto-load in prefs
4549   Raven
4550   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4551
4552 8/5/2002
4553   Riant
4554   - game pack and patches for JKII support
4555   TTimo
4556   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4557     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4558   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4559   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4560   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4561   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4562   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4563     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4564   - JKII game back IS setup lands
4565
4566 7/5/2002
4567   TTimo
4568         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4569         - bumped version tag
4570         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4571
4572 6/5/2002
4573   TTimo
4574   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4575   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4576   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4577
4578 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4579
4580 02/5/2002
4581   Gef
4582   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4583   SPoG
4584   - added undo for pasted/cloned brushes
4585
4586 ============================================================
4587 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4588 ============================================================
4589
4590 15/05/2002
4591   TTimo
4592   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4593   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4594
4595 10/05/2002
4596   TTimo
4597   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4598     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4599     need win32 implementation of ReleaseSO
4600   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4601   
4602 07/05/2002
4603   SPoG
4604   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4605   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4606     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4607
4608   ===========================================================================
4609   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4610   merge ChangeLog
4611   =============================================================================
4612   07/05/2002
4613         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4614         
4615         - m_strHomeMaps
4616         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4617         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4618         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4619         
4620         setup scripts:
4621           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4622         
4623         qe3.cpp conflict:
4624           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4625                 1.3 has them mostly commented out
4626                 applying manually where relevant
4627                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4628                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4629                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4630                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4631         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4632           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4633                 merged by hand, probably needs to be checked
4634         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4635           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4636         
4637         preferences.cpp conflict:
4638           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4639                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4640         preferences.cpp conflict:
4641                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4642                 applying changes manually to 1.3 codebase
4643         
4644         pmesh.cpp conflict:
4645                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4646                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4647                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4648         
4649         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4650         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4651         
4652   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4653                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4654                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4655   
4656         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4657   
4658         06/05/2002
4659         not merging in .dsw .dsp
4660         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4661         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4662           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4663                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4664                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4665                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4666                   (might need to be checked, bug #506)
4667       
4668         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4669   
4670   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4671   =============================================================================
4672         02/5/2002
4673           Gef
4674           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4675           SPoG
4676           - added undo for pasted/cloned brushes
4677           TTimo
4678           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4679             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4680           - editpad bindings were completely broken
4681             attempts to make it work again failed
4682                 taking it out
4683                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4684                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4685           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4686           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4687
4688         01/5/2002
4689           TTimo
4690           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4691           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4692           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4693           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4694
4695         30/4/2002
4696           Gef
4697           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4698
4699         29/4/2002
4700           TTimo
4701           - bugzilla #467
4702             make patch inspector deny space textures
4703             make mapq3 write code drop space textures
4704           - bugzilla #132
4705             removed remotebasepath and texturepath
4706                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4707           - bugzilla #355
4708             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4709             added editpad quote in qer.com totd
4710           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4711
4712
4713         26/4/2002
4714           Gef
4715           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4716             (bugzilla: #492)
4717           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4718             (bugzilla: #467)
4719           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4720             the textures/liquids prefix
4721
4722         25/4/2002
4723           Gef
4724           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4725           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4726             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4727           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4728           TTimo
4729           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4730           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4731           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4732           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4733
4734         23/4/2002
4735           SmallPileOfGibs
4736           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4737           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4738           TTimo
4739           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4740           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4741           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4742           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4743           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4744
4745         22/4/2002
4746           TTimo
4747           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4748           reworking a bit the installer stuff
4749           wrote the version checking
4750           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4751
4752         21/4/2002
4753           TTimo
4754           - trying more seriously to get a new nightly out
4755           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4756           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4757           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4758           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4759           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4760           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4761
4762         15/4/2002
4763           TTimo
4764           - cleaning some old commented out map load code
4765           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4766           on Linux:
4767             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4768             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4769             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4770           need similar checks on win32
4771
4772         13/4/2002
4773           TTimo
4774           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4775
4776         09/4/2002
4777           Gef
4778           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4779             they shouldn't have been
4780
4781         05/4/2002
4782           Gef
4783           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4784           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4785             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4786           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4787           - added preference for using a custom shader editor
4788           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4789           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4790             current selection (bugzilla: #436)
4791           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4792             were backwards
4793           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4794           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4795             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4796
4797         02/4/2002
4798           EvilTypeGuy
4799           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4800           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4801
4802         24/3/2002
4803           Hydra & TTimo
4804           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4805           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4806           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4807
4808         19/3/2002
4809           Gef
4810           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4811           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4812           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4813
4814         18/3/2002
4815           SPoG
4816           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4817                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4818
4819
4820   end merge  
4821   =============================================================================
4822
4823 16/4/2002
4824   SPoG
4825   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4826
4827 12/4/2002
4828   SPoG
4829   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4830   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4831   - cleaned up md3model win32 project file
4832
4833 9/4/2002
4834   Gef
4835   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4836   - added selected brush vertex highlighting
4837   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4838   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4839     they shouldn't have been
4840
4841 5/4/2002
4842   EvilTypeGuy & djbob
4843   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4844     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4845
4846 1/4/2002
4847   TTimo
4848   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4849   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4850   - updated current HL media with hl's synapse.config
4851     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4852   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4853   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4854   - bumped version to 1.3.3
4855   
4856 31/3/2002
4857   TTimo
4858   - XML runtime configuration of synapse
4859   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4860   - various cleanups and removal of dead code
4861   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4862   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4863   - cleaned up image loading
4864
4865
4866 29/3/2002
4867   TTimo
4868   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4869   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4870     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4871   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4872     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4873   - cvs added all the new files
4874   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4875     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4876     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4877     
4878   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4879   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4880   minors too .. but that may be legal in this case.
4881   
4882   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4883
4884   - fixing build on win32
4885   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4886   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4887     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4888
4889
4890 28/3/2002
4891   Gef
4892   - added linux pthreads support to tools
4893   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4894
4895 27/3/2002
4896   Gef
4897   - updated cons for q3map 2
4898   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4899   - minor warning fix in map.cpp
4900   SPoG
4901   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4902   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4903   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4904   - fixed setting bounding box for models after model-update
4905   ydnar - q3map2
4906   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4907   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4908
4909
4910 27/3/2002
4911
4912   Hydra
4913
4914   Important Changes:
4915
4916   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4917   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4918   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4919     (single minor using #ifdefs)
4920   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4921     provides a multiple minors.
4922   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4923     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4924   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4925     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4926     TODO: write a sprite model plugin.
4927
4928   Fixes:
4929
4930   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4931   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4932   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4933   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4934   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4935   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4936
4937   Core Changes Required for HalfLife Support:
4938
4939   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4940     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4941     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4942     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4943   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4944   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4945     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4946   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4947     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4948   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4949     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4950
4951   Cosmetic Changes:
4952
4953   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4954   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4955   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4956   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4957   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4958     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4959     quickly get a list of missing textures/shaders.
4960
4961 26/3/2002
4962   ydnar
4963   - initial q3map 2.0 source import
4964     new tools/quake3/q3map2 directory
4965           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4966           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4967           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4968   SPoG
4969   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4970     conflicts with project settings
4971   - large entity/models update
4972   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4973     entity module
4974       - interface cleanup
4975       - common #defines for easy transition
4976   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4977     opengl module
4978       - Vertex Arrays support
4979   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4980     model module
4981       - interface cleanup
4982   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4983     vector macros - cleanup
4984     m4x4
4985       - documentation of matrix layout
4986       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4987       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4988     aabb
4989       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4990       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4991   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4992       - cleanup of use of qboolean
4993       - implementation of fast aabb-ray-test
4994       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4995   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4996       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4997       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4998       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4999   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5000       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5001   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5002       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5003   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5004       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5005   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5006       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5007   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5008       - remove entity-module files from md3model conscript 
5009   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5010       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5011       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5012   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5013       - remove entity-module files from md3model dsp
5014   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5015       - interface for generic quake-style-model class CModel
5016       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5017   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5018       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5019       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5020   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5021       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5022       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5023   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5024       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5025   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5026       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5027   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5028       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5029       - const correctness for ValueForKey interface const change
5030       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5031       - remove old brush parsing/writing stuff
5032       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5033       - enable vertex arrays on light drawing
5034       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5035   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5036       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5037       - comment out interface for brush epair stuff
5038   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5039       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5040   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5041       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5042       - bugfix for material colour setting when drawing models
5043   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5044       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5045       - added const checking for Eclass_ForName interface
5046   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5047       - REMOVE THIS FILE
5048   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5049       - REMOVE THIS FILE
5050   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5051       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5052       - commented groups stuff
5053   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5054       - const correctness for ValueForKey
5055   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5056       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5057   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5058       - const correctness fixes
5059   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5060       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5061       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5062       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5063       - commented out old groups stuff
5064   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5065       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5066   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5067       - const correctness fixes
5068   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5069       - removed model table
5070       - stopped requesting model table from synapse
5071       - request undo table from synapse
5072       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5073       - fill interface table for opengl vertex array support 
5074       - fill interface table for undo
5075   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5076       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5077       - removed old patch parse/write stuff
5078       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5079   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5080       - const fixes
5081       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5082   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5083       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5084       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5085       - include iundo.h and forward-declare undo table
5086       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5087       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5088       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5089       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5090       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5091       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5092   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5093       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5094   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5095       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5096   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5097       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5098       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5099   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5100       - const fixes
5101       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5102       - enable vertex arrays in XY_Draw
5103       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5104   TTimo
5105   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5106   - fixing some win32 build stuff
5107   
5108   Hydra
5109   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5110   fixed setSpecialLoad in .def code
5111
5112 19/3/2002
5113   Gef
5114   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5115   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5116     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5117   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5118
5119 17/3/2002
5120   Gef
5121   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5122     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5123   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5124     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5125     that my fix is the right solution
5126   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5127
5128 13/3/2002
5129   TTimo
5130   - introduced API List managers
5131     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5132     and the ones that require a fixed list of minors
5133   - converted the image loaders to go through a API list manager
5134   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5135   - fixed plugins, realized it was still broken
5136
5137 12/3/2002
5138   Hydra & TTimo
5139   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5140   - removed InitFromText from _EClassTable
5141
5142 8/3/2002
5143   TTimo
5144   - some commented out code cleanups
5145   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5146     loaded up in radiant core as an optional entity format
5147     added eclass manager code to deal with the new format if present
5148     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5149   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5150     added a g_strDTDPath global
5151     disabled DTD validation, broken on win32
5152   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5153
5154 7/3/2002
5155   TTimo
5156   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5157   - more fixes to project lookup
5158   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5159   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5160   - cleaned up some old commented out stuff
5161   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5162     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5163     adding
5164       include/ieclass.h (eclass loader API)
5165       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5166       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5167
5168     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5169   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5170   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5171     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5172
5173 6/3/2002
5174   Gef
5175   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5176   - added preferences check for fixing target/name collisions
5177   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5178     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5179     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5180   SPoG
5181   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5182   - fixed mapq3.dtd
5183   - enabled DTD validation of xmap files
5184   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5185   TTimo
5186   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5187   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5188   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5189     (wolf.game and q3.game)
5190   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5191     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5192     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5193     removed plugin.cpp from the tree / build system
5194
5195 5/3/2002
5196   SPoG
5197   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5198   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5199   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5200   - changed .map to be default map format for now
5201   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5202   - added -fs_basepath to quake3 default project
5203   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5204
5205 4/3/2002
5206   TTimo
5207   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5208   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5209   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5210
5211 28/2/2002
5212   Gef
5213   - Added extra checks for target/targetname collisions
5214   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5215
5216 26/2/2002
5217   Gef
5218   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5219   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5220     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5221
5222 16/2/2002
5223   Gef
5224   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5225   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5226
5227 8/2/2002
5228   Gef
5229   - Added mapxml.so to linux setup
5230   - strip debug symbols option in setup
5231   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5232     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5233   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5234   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5235
5236 ---------------------------  on branch synapse2
5237 4/3/2002
5238   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5239   - added compile time def for synapse verbosity
5240
5241 3/3/2002
5242   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5243
5244 24/2/2002
5245   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5246   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5247   - ported synapse code to compile and run on win32
5248
5249 19/2/2002
5250   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5251     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5252     converted TexTool to load that way
5253
5254 18/2/2002
5255   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5256
5257 13/2/2002
5258   - synapse on modules currently disabled,
5259     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5260   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5261   - image converted to synapse
5262   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5263   HOWTO: convert a module to synapse:
5264     configure it to link against synapse static lib
5265     (+include path to STLPort required)
5266     add #include "synapse.h" to the plugin header
5267     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5268     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5269
5270 12/2/2002
5271   - vfspk3 converted to synapse
5272
5273 11/2/2002
5274   TODO: get rid of all WINAPI crap
5275   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5276   - added newer cons at the head of the tree
5277
5278 10/2/2002
5279   TTimo
5280   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5281   - more diagnostic printing code fixes
5282   - version checkings
5283   - some more design work (libs/synapse/doc)
5284
5285 9/2/2002
5286   TTimo
5287   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5288   (stuff's mostly broken right now)
5289   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5290   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5291   - added include/irefcount.h
5292
5293 8/2/2002
5294   TTimo
5295   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5296
5297 7/2/2002
5298   TTimo
5299   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5300   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5301   -- synapse2 branch --
5302   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5303     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5304
5305 --------------------------- end branch synapse2
5306   
5307 7/2/2002
5308   djbob
5309   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5310   moved all the preferences code to XML
5311
5312 6/2/2002
5313   SPoG
5314   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5315   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5316   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5317   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5318   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5319   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5320   - added validation of project settings entry paths before they are set
5321
5322 5/2/2002
5323   EvilTypeGuy
5324   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5325     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5326     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5327     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5328     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5329
5330   Gef
5331   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5332   - cons update for mapxml
5333   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5334   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5335
5336 4/2/2002
5337   SPoG
5338   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5339   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5340   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5341   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5342
5343   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5344   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5345     (now easier to select distant points in perspective views)
5346   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5347   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5348
5349   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5350   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5351   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5352   - added filetype manager to support registering custom file types
5353   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5354
5355 3/2/2002
5356   EvilTypeGuy
5357   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5358
5359   ETG & Powzer
5360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5361     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5362   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5363     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5364
5365   ETG & RR2DO2
5366   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5367     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5368
5369 1/2/2002
5370   TTimo
5371   - bumped to 1.3.1-nightly
5372
5373 -- 1.2 stable branch branched here
5374
5375   Gef & TTimo
5376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5377     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5378     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5379   TTimo  
5380   - linux nightly setup code
5381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5382     hacked a corrective action in the nightly setup
5383
5384   SPoG
5385   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5386
5387 31/1/2002
5388
5389   Micheal Schlueter
5390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5391   syntax fix to q3map path_init.c
5392   
5393   Gef
5394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5395   patch 185 == 186
5396   tweaking to config stuff in linux setup
5397   patch 187
5398   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5399   patch 177
5400   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5401   (some additional fixes on top by me)
5402   
5403   ETG
5404   quick fix to shader prefs load
5405
5406 29/1/2002
5407
5408   EvilTypeGuy
5409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5410   more detachable menus fixes
5411   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5412   fixes 'load shaders at startup' preference
5413
5414   SPoG
5415   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5416   
5417   TTimo
5418   - upgraded setup scripts to support nightly build
5419   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5420
5421   ydnar
5422   q3map 1.2.4-y2
5423
5424     New features:
5425     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5426     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5427
5428     New entity keys:
5429     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5430     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5431     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5432
5433     Changes:
5434     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5435     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5436     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5437     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5438     - Additional PVS optimizations in lighting.
5439
5440     Fixes:
5441     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5442     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5443     - Crash bug in vlight fixed.
5444     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5445     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5446     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5447     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5448     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5449     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5450     - A ton of other minor little fixes here and there.
5451
5452 28/1/2002
5453
5454   TTimo
5455   - win32 fixes
5456   - 1.2.4-nightly
5457
5458   djbob
5459   - EClass_ForName fix if malformed name
5460
5461 ---- 1.2.3 linux released
5462
5463   TTimo
5464   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5465     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5466   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5467
5468   Gef
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5470     more fixes to texture paths in gensurf
5471
5472 27/1/2002
5473   TTimo
5474   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5475   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5476   - renamed Main to main in q3map init paths
5477   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5478   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5479     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5480     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5481   - some fixes to textures loading paths in curry
5482   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5483   - building 1.2.2 setups  
5484   
5485   Gef
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5487   gensurf fix
5488   
5489   djbob
5490   - bobtoolz update
5491   
5492   Hydra
5493   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5494   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5495
5496 26/1/2002
5497   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5499   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5500   modified makesdk.pl to update with more content
5501   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5502   TTimo
5503   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5504     took out the refresh command from the plugin menu
5505   - more linux fixes:
5506     bringing all the plugins to compile again on linux
5507     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5508   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5509     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5510   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5511     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5513     identified the mod compiling problems
5514     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5515     
5516   ydnar- TTimo
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5518     cleaner path init code
5519     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5520
5521 25/1/2002
5522   SPoG
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5524   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5525   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5526   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5527   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5528
5529 24/1/2002
5530   SPoG
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5532   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5533   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5534   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5535   TTimo (commited as SPoG)
5536   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5537
5538 23/1/2002
5539   SPoG
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5541   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5542
5543 ---- 1.2.1 was released here
5544
5545 22/1/2002
5546   Gef
5547   - linux build fixes
5548   SCDS_reyalP
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5550   wrong file packaged in setup
5551   RR2DO2
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5553   fix to PCX loading  
5554   SPoG
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5556   cut & paste bugfix
5557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5558   update origin key on entities
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5560   made fixedsize entities not scalable
5561
5562 21/1/2002
5563   TTimo
5564   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5565   using the main path to put general plugins and modules
5566   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5567   - fixed curry to compile again on 1.2
5568   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5569   - updated IS setup:
5570     installing the plugins with the core
5571     installing the common modules in the core
5572   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5573
5574   RR2DO2
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5576     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5577
5578   ydnar
5579   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5580     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5581     - polygonoffset fixes
5582     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5583       box projected like brush sides)
5584     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5585     - lighting is faster again
5586     - a couple crash bugs resolved
5587     - other tasty nibbles
5588
5589 20/1/2002
5590   EvilTypeGuy
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5592   detachable menus set as preference (in layout)
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5594   path prompt
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5596   patch dialog names
5597   ETG & RR2DO2
5598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5599   fix 'Natural' texturing crash
5600   ETG & TTimo
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5602   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5603   TTimo
5604   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5605   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5606   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5607   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5609   fixed md3 tris test selection bug
5610   djbob
5611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5612   fixed bobtoolz for 1.2
5613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5614   filter structural
5615   RR2DO2
5616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5617   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5618   fixes image lib loading bugs
5619   Hydra
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5621   copy/clone deselects the copied stuff
5622   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5623
5624 19/1/2002
5625   djbob
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5627   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5628   RR2DO2
5629   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5630   TTimo
5631   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5632   (and the associated code)
5633
5634 18/1/2002
5635   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5637   patches 133 and 138 applied, new setup code
5638
5639 14/1/2002
5640   TTimo
5641   - adding djbob write access for bobtoolz
5642
5643 13/1/2002
5644   ydnar
5645   - q3map code updates 1.2.1-y8
5646     new lightgrid surface flag feature
5647         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5648         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5649   TTimo
5650   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5651     (also checked the lightgrid option)
5652   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5653   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5654   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5655     .pid check, console logging and prefs cleanup
5656   Wolfen
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5658     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5659     (i.e. new prefs dialog)
5660
5661 12/1/2002
5662   Gef & Michael Schlueter
5663   - bugs #295 and #279, new patches applied
5664   EvilTypeGuy & djbob
5665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5666     patch selection crash
5667   EvilTypeGuy
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5669     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5671     latching patch toolbar settings
5672   TTimo
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5674     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5675   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5677     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5678   SCDS_reyalP
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5680     realloc bug in terrain
5681
5682 11/1/2002
5683   SPoG
5684   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5685         Note: bug #239 now unresolved
5686   EvilTypeGuy
5687   - bug #295 fixes for compile under Linux
5688
5689 10/1/2002
5690   SPoG
5691   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5692   SPoG - map-module branch
5693   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5694   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5695   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5696   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5697   - fixed Save Region and Save Selected
5698   - new xml map module "mapxml"
5699   - cleaned up map.cpp
5700
5701 6/1/2002
5702   TTimo
5703   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5704
5705 5/1/2002
5706   RR2DO2
5707   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5708   EvilTypeGuy
5709   - fs_homepath patch on linux
5710   Gef
5711   - bug #279, linux setup, patch #102
5712   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5713   TTimo
5714   - added Wolf specific project settings dialog:
5715     correct fs_game selection and combo names
5716     added multiplayer / single player mapping mode selection
5717
5718 4/1/2002
5719   TTimo
5720   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5721     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5722   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5723     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5724   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5725   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5726     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5727         - new terrain code (Jim Dose)
5728           ParseTerrain() addition in terrain.c
5729           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5730         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5731           MrElusive's vlight radiosity code
5732         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5733
5734 3/1/2002
5735   TTimo
5736   - merge gameselect branch back into trunk
5737   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5738   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5739   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5740   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5741
5742   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5743   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5744   =====================================================================
5745   13/11/2001
5746     djbob
5747     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5748     reverted again the shader manual and tcMod docs
5749
5750     TTimo
5751     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5752     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5753
5754   12/11/2001
5755     djbob
5756     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5757     applied patch, will release in next nightly
5758
5759     Spog
5760     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5761     patch for safe_malloc
5762
5763     TTimo
5764     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5765     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5766     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5767     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5768   ========================================================================  
5769   also, manual merge of docs/manual and setup media
5770   this merge work is related to bug #280 too:
5771   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5772   
5773   ydnar
5774   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5775   (TODO: add more detailed changes log)
5776
5777   EvilTypeGuy
5778   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5779   broken auto caulking fix
5780
5781   EvilTypeGyu & LordHavoc
5782   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5783   (two new files, project settings updated)
5784   
5785 2/1/2002
5786   TTimo - branch gameselect
5787   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5788   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5789   per component.
5790   Gef - branch gameselect
5791   - patch 101 for bug 279
5792   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5793
5794 1/1/2002
5795   Gef - branch gameselect
5796   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5797   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5798   
5799   TTimo - branch gameselect
5800   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5801     m_global_rc_path:
5802       win32: g_strAppPath
5803       linux: ~/.radiant/<version>/
5804     m_rc_path:
5805       win32: g_strGameToolsPath
5806       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5807     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5808     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5809
5810 27/12/2001
5811   TTimo - branch gameselect
5812   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5813     stores game selection setting
5814         stores autoload setting
5815   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5816     (and the .game file name .. thks Gef)
5817   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5818
5819 21/12/2001
5820   TTimo - branch gameselect
5821   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5822     quakev2.qe4 project template file
5823         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5824         'basegame' node for lookup of the default project file
5825         'engine' node for engine path
5826   - added experimental Wolf game pack to IS
5827   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5828     add new game packs
5829   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5830   - TODO: pid files to make safe startup?
5831   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5832   preference settings. 
5833   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5834
5835 17/12/2001
5836   TTimo - branch gameselect
5837   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5838   
5839   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5840   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5841   merged bitmaps from Alpha too
5842   
5843   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5844   
5845   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5846   will need equivalent with linux setup of course
5847   
5848   various other generic fixes to the setup code
5849   
5850   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5851   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5852   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5853     for this branch too.
5854
5855   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5856   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5857   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5858   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5859   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5860
5861   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5862   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5863   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5864
5865   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5866   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5867   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5868   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5869   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5870   <!-- Q3 game definition file -->
5871   <!-- those are generated -->
5872   <game 
5873     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5874         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5875   />
5876
5877   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5878
5879   - precise changes:
5880
5881   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5882   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5883   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5884   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5885
5886   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5887   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5888
5889   - TODO:
5890   
5891   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5892   initialize it to the main install, without the game setting
5893   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5894   each time)
5895
5896   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5897   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5898
5899   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5900   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5901   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5902   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5903
5904   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5905   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5906   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5907   win32 and to ~/.radiant on linux
5908
5909 11/12/2001
5910   TTimo
5911   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5912   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5913   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5914   clean seperation between editor core and game pack
5915   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5916   see setup/win32/TODO for more details
5917
5918 10/12/2001
5919   TTimo
5920   - new generation of InstallShield setup
5921   using a template/ directory instead of a .zip file
5922   requires rewrite of the processing script
5923   allows easier maintenance of the IS script
5924
5925 23/11/2001
5926   TTimo
5927   - yet another update to cvsreport script, 
5928   catch the branch and forward the info to user commands too
5929   able to build doxygen for several branches selectively now:
5930   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5931
5932 22/11/2001
5933   TTimo
5934   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5935
5936 03/12/2001
5937   TTimo - md3-module branch
5938   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5939   SPoG - md3-module branch
5940   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5941   - fixed bug in m4x4_invert
5942
5943 29/11/2001
5944   TTimo - md3-module branch
5945   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5946   also added various \todo to point out inconsistencies
5947
5948 28/11/2001
5949   TTimo - md3-module branch
5950   - updated linux build
5951   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5952     (any destructor should be virtual)
5953
5954 27/11/2001
5955   Spog - md3-module branch
5956   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5957   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5958
5959 22/11/2001
5960   TTimo - md3-module branch
5961   - fixes to the core for linux build
5962   - model.so module builds on linux
5963   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5964   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5965
5966   Spog - md3-module branch
5967   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5968   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5969   - added bbox_intersect_plane()
5970
5971 21/11/2001
5972   Spog & TTimo - md3-module branch
5973   - initial code from Spog following a preparatory design work
5974   merging in as new 'md3-module' branch
5975   geomlib code merged into mathlib
5976   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5977
5978   Spog
5979   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5980   fix applied
5981
5982 20/23/11/2001
5983   TTimo
5984   - yet another update to cvsreport script, 
5985   catch the branch and forward the info to user commands too
5986   able to build doxygen for several branches selectively now:
5987   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5988
5989 22/11/2001
5990   TTimo
5991   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5992
5993 11/2001
5994   Spog
5995   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5996   additional fixes
5997   TTimo
5998   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5999   avoids a collision with system headers
6000
6001 19/11/2001
6002   Spog
6003   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6004   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6005   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6006   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6007
6008 16/11/2001
6009   Gef
6010   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6011   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6012   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6013   (such as invert mouse in freelook)
6014   
6015   Spog
6016   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6017   patch 84 + additional modifs, bug still open
6018
6019 15/11/2001
6020   Spog
6021   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6022   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6023   makes rendering modes more consistent with each other
6024
6025 07/11/2001
6026   TTimo
6027   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6028     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6029
6030 31/10/2001
6031   TTimo
6032   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6033
6034 30/10/2001
6035   Gef
6036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6037     applied patch 76
6038     
6039   TTimo
6040   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6041   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6042
6043 27/10/2001
6044   TTimo
6045   - updated cvsreport, testing new ver
6046   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6047     unused for now, was just experimental
6048   Gef
6049   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6050     applied patch 75
6051
6052 26/01/2001
6053   TTimo
6054   - various updates:
6055   new GtkSDK precompiled binaries
6056   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6057   updated STLPort (to 4.5)
6058     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6059   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6060     need to update the map module to use it now
6061   - cleanup on qtexture_t definition
6062     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6063         (see earlier patch on plugin entities)
6064
6065 25/01/2001
6066   Hydra
6067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6068   applied patch commenting out plugin entities code
6069   might come back in 1.2 under another implementation
6070   the code is still there, only commented out for now
6071
6072 17/01/2001
6073   TTimo
6074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6075   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6076   auto generation on zerowing upon a commit:
6077   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6079   checked in the patch
6080   - switching to a new cvs commit script
6081
6082 14/10/2001
6083   TTimo
6084   - libs/mathlib library
6085     unifies mathlib code squattered all over the tree
6086     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6087     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6088     need to check on linux, win32 builds ok
6089     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6090
6091 11/10/2001
6092   TTimo
6093   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6094
6095   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6096   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6097   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6098     the plugin API is different and some things need updated
6099     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6100   same for gensurf
6101   same for prtview
6102   same for textool
6103   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6104   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6105
6106 10/10/2001
6107   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6108   building modules, going through all the .rej
6109   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6110   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6111   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6112
6113 04/10/2001
6114   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6115   using this branch as temporary location for merge process
6116   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6117   and setup/linux/setup.data stuff
6118
6119 25/08/2001
6120   TTimo
6121   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6122   rebuilt and checked on win32
6123   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6124   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6125   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6126   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6127
6128 22/08/2001
6129   TTimo
6130   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6131     when it doesn't know how to do it by itself..
6132   Gef
6133   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6134
6135 21/08/2001
6136   TTimo
6137   removed Makefile, use cons damnit!
6138
6139 18/08/2001
6140   Gef
6141   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6142
6143 18/08/2001
6144   EvilTypeGuy
6145   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6146
6147 09/08/2001
6148   TTimo
6149   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6150   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6151   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6152   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6153
6154 04/08/2001
6155   TTimo
6156   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6157   modified the Construct files accordingly
6158   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6159   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6160   checked the .rej and patched a few remaining things
6161   NOTE
6162     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6163     next time, generate the diffs not space sensitive..
6164   TODO
6165     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6166
6167 27/07/2001
6168   TTimo
6169   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6170   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6171   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6172   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6173   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6174   built with diff -Nru Reference/ Current/
6175   then patch -p1 < patchfile
6176   next, started rebuilding:
6177     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6178   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6179   TODO:
6180     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6181     OK check the Construct files
6182     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6183     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6184     OK look at the *.rej files
6185
6186 03/10/2001
6187   TTimo
6188   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6189   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6190
6191 02/10/2001
6192   TTimo
6193   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6194   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6196   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6197
6198 01/10/2001
6199   TTimo
6200   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6201   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6202   - generating a new GUID per-setup
6203   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6204   Gef
6205   - updated credits.html and links.htm, look much better
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6207   - update Z-checker view on camera up and down
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6209   Spog
6210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6211   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6212   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6213
6214 25/09/2001
6215   Gef / djbob
6216   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6217   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6218   TTimo
6219   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6221   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6223
6224 18/09/2001
6225   RR2DO2
6226   - discreet movement for camera (prefs setting)
6227     fixes texture window bug
6228     latching view layout changes until restart
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6230   djbob
6231   - added back "view > show > show angles" in view filters
6232   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6233
6234 15/09/2001
6235   G_Dewan
6236   - fixed problems with q3map when not using -connect
6237   SPoG
6238   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6239   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6240
6241 13/09/2001
6242   RR2DO2
6243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6244   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6245   TTimo
6246   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6247   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6248   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6249     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6250
6251 12/09/2001
6252   TTimo
6253   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6254
6255 10/09/2001
6256   TTimo
6257   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6258   - fixed textool issues, compiles again
6259
6260 09/09/2001
6261   TTimo
6262   - sub-menu cascading
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6264   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6265   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6266   Gef
6267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6268   applied all the patches 
6269
6270 07/09/2001
6271   SPoG
6272   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6273   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6274   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6275   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6276
6277   djbob
6278   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6279   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6280   - decrease VESF verbosity
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6282
6283   TTimo
6284   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6286
6287 06/09/2001
6288   TTimo
6289   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6290   for a full linux setup (components prompting for path)
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6292
6293   Gef
6294   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6295
6296   RR2DO2
6297   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6299   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6301   
6302   djbob
6303   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6304   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6305   - re-enabled texture name edit on PI
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6307
6308 04/09/2001
6309   djbob
6310   - left pane on status bar
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6312   
6313   RR2DO2
6314   - cam window cursor fix
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6316   
6317   TTimo (FullSetup branch)
6318   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6319   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6320     we do under win32 (build a full and nightly build)
6321   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6322     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6323
6324 03/09/2001
6325   TTimo
6326   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6328   - not saving prefs while exit on sleep
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6330   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6332   
6333   Gef
6334   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6336   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6338   
6339   djbob & TTimo
6340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6341   window positions
6342   applied patch to store SI and PI positions
6343   storing entity info and map info positions
6344   reworked the overall position load/save scheme
6345   added an enum for the view style, makes things more readable
6346
6347 02/09/2001
6348   TTimo
6349   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6350   Gef
6351   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6352   djbob
6353   - added patch splitting to bobtoolz
6354   - fix to patch control points bug in camera
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6356   - handling of NWUV errors in q3map
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6358   RR2DO2
6359   - new patch for camera control
6360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6361
6362 01/09/2001
6363   SPoG
6364   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6365     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6366   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6367
6368 01/09/2001
6369   djbob
6370   - fixed surface inspector "fit" bug
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6372   - single face deselection on a selected brush
6373   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6374
6375 31/08/2001
6376   TTimo
6377   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6379   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6381   - Checked C runtime lib configs
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6383   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6384     added TA teams manual to the full setup
6385     uploaded on web site
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6387   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6388   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6389   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6390   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6391   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6392   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6393   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6394   - added targetShaderName documentation to shader manual
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6396   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6397   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6399
6400   djbob
6401   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6403   - bobtoolz update
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6405
6406   RR2DO2
6407   - noclip-type camera movement
6408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6409
6410 30/08/2001
6411   TTimo
6412   - Fixed CHANGES commit script bug
6413   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6415   - added mouse wheel to the texture window
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6417   SPoG
6418   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6420   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6421   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6423   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6425   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6427
6428 30/08/2001
6429   SPoG
6430   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6432
6433 27/08/2001
6434   Gef
6435   - running makeversion.sh from Conscript
6436   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6437   - added VectorSnap on float grid
6438   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6439   TTimo
6440   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6441   djbob
6442   - md3 filtering for misc_model dialog
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6444
6445 26/08/2001
6446   Gef
6447   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6448     Kyro II GL drivers bug
6449   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6450     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6451   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6452     func_group toggle in cap dialog
6453     
6454   TTimo
6455   fixed running BSP commands on linux
6456   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6457     VFS init on linux
6458     
6459 around 15/08/2001
6460   TTimo
6461   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6462     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6463   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6464     already fixes more issues than it creates
6465
6466 03/08/2001
6467   djbob
6468   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6470
6471 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6472
6473 25/07/2001
6474   TTimo
6475   fixed project dialog to behave right
6476   proper .def scanning
6477   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6478   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6479     holds the names of the active .shader files
6480   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6481   TODO:
6482     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6483     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6484
6485 24/07/2001
6486   TTimo
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6488   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6489   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6490     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6491     reworked the project file dialog
6492     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6493     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6494     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6495       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6496     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6497     TODO:
6498       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6499       using fs_game when calling q3map
6500       fixing project dialog to behave right
6501       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6502       win32 ver. might be slightly broken
6503       .def scanning, don't scan ALL .def
6504
6505 23/07/2001
6506   TTimo
6507   added version and build info to the log file + current timestamp
6508
6509 22/07/2001
6510   SPoG
6511   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6512   
6513 20/07/2001
6514   TTimo
6515   cons script for q3map building
6516   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6517   nightly setup on linux:
6518     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6519     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6520     fixed Radiant and core binaries path in setup
6521     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6522   
6523 19/07/2001
6524   TTimo
6525   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6526   applied ^Fishman's path
6527   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6528   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6529   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6530
6531 16/07/2001
6532   TTimo
6533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6534   fixed wake up crash on linux
6535
6536 12/07/2001
6537   TTimo
6538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6539   fixed
6540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6541   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6542
6543 11/07/2001
6544   TTimo
6545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6546   cleanup and fixed
6547
6548 06/07/2001
6549   TTimo
6550   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6551   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6552   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6553     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6554
6555 04/07/2001
6556   TTimo
6557   - added botclip to missionpack/common.shader
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6559
6560 01/07/2001
6561   TTimo
6562   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6563   regular makefiles should soon be outdated..
6564
6565 30/06/2001
6566   TTimo
6567   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6569   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6570   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6571   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6572
6573 29/06/2001
6574   TTimo
6575   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6576
6577 18/06/2001
6578   TTimo
6579   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6580   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6581     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6582
6583 30/05/2001
6584   TTimo
6585   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6586   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6587   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6588   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6589
6590 26/07/2001
6591   TTimo
6592   - checking in Gef's doxygen files
6593
6594 14/06/2001
6595   TTimo
6596   - added .dsp for map module on win32
6597   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6598     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6599
6600 12/06/2001
6601   TTimo
6602   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6603   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6604   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6605   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6606   
6607 11/06/2001
6608   TTimo
6609   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6610     this is using the imap.h interface
6611   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6612   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6613   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6614   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6615   XMLmap merge from 31/11/2000:
6616   - started moving the map loading code into a module
6617   
6618 08/06/2001
6619   TTimo
6620   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6621
6622 05/06/2001
6623   TTimo
6624   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6625   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6626   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6627   - fixes to image module
6628
6629 04/06/2001
6630   TTimo
6631   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6632   see http://www.dsmit.com/cons/
6633   
6634   SPoG
6635   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6636   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6637   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6638     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6639   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6640     rather than parsing and ignoring it all
6641   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6642   - Added axes to show the grid origin in XY window
6643   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6644     transformation calculations
6645   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6646   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6647   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6648   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6649     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6650   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6651   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6652   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6653   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6654   
6655 31/05/2001
6656   TTimo
6657   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6658   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6659   some threaded/non-threaded linking problems
6660   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6661   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6662   still need to write some guidelines about it
6663   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6664
6665 30/05/2001
6666   TTimo
6667   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6668   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6669   (check on zerowing for the latest archive)
6670   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6671   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6672   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6673
6674 28/05/2001
6675   Spog
6676   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6677     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6678   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6679   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6680   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6681   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6682   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6683   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6684   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6685   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6686   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6687   TTimo
6688   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6689     updated linux makefile accordingly
6690   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6691
6692 25/05/2001
6693   TTimo (Alpha branch)
6694   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6695   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6696
6697 24/05/2001
6698   TTimo (Alpha branch)
6699   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6700   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6701
6702 23/05/2001
6703   TTimo (Alpha branch)
6704   - testing Spog's write access
6705   
6706   SPoG (Alpha branch)
6707   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6708   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6709   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6710   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6711   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6712   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6713   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6714   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6715   - Added CV lattice to selected patches
6716   - Added Per-polygon patch selection
6717   - Added Per-polygon misc_model selection
6718   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6719   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6720         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6721
6722 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6723
6724 13/05/2001
6725
6726   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6727   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6728   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6729   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6730
6731 11/05/2001
6732   TTimo (Alpha branch)
6733   - final fix pass to the generated version and about message tags
6734   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6735
6736   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6737   they will move along their texture axis, and not along world axis
6738   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6739     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6740         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6741
6742   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6743
6744   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6745
6746   // get the two relative texture axes for the current texturing
6747   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6748
6749   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6750   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6751   // the user is interacting from the camera view
6752   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6753   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6754   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6755   // axis = 0: vec is along left/right
6756   // axis = 1: vec is along up/down
6757   // sgn = +1: same directions
6758   // sgn = -1: opposite directions
6759   // Implementation:
6760   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6761   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6762   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6763   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6764   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6765   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6766
6767   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6768   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6769   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6770   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6771
6772   those functions are using various new utility functions:
6773   
6774     // GL matrix product
6775     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6776
6777     // project a 3D point onto the camera space
6778     // we use the GL viewing matrixes
6779     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6780     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6781
6782   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6783
6784 09/05/2001
6785   Maj (Alpha branch)
6786   - new splash screen
6787
6788   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6789   
6790   patcing in changes:
6791   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6792   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6793     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6794     it should work fine for basic stuff
6795       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6796     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6797
6798   Spog's Changelog:
6799   
6800   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6801   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6802   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6803
6804   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6805   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6806   entities
6807   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6808   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6809   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6810   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6811   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6812   zoomed
6813   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6814   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6815   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6816   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6817
6818   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6819   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6820   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6821   Fixed inverting patches on mirror operations
6822   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6823   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6824   Added drawing of brush planepts in debug build
6825   Fixed texture quality slider adjustment
6826   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6827   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6828   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6829   max
6830   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6831   (default 8)
6832   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6833   T values
6834   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6835   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6836   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6837   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6838   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6839   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6840   vertical flip
6841   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6842   curves
6843   Fixed point selection on patches when new points are added
6844   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6845   fixedsize brushes
6846   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6847   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6848   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6849   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6850   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6851
6852 06/05/2001
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - more setup script changes, will rely on version information
6855     various other fixes in the script file
6856
6857 02/05/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6860   version.h and date.h
6861   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6862
6863   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6864   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6865
6866 01/05/2001
6867   TTimo (Alpha branch)
6868   - fixes to linux version from previous set of patches
6869
6870 19/04/2001
6871   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6872   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6873   - *.pfb filter
6874
6875   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6876   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6877   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6878   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6879     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6880   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6881   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6882   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6883   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6884   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6885   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6886     icons
6887   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6888   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6889     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6890     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6891   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6892     brush was "common/caulk".
6893
6894   TTimo (Alpha branch)
6895   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6896
6897 02/04/2001
6898   TTimo (Alpha branch)
6899   - changed the regular/BP conversion prompt
6900
6901 01/04/2001
6902   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6903   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6904   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6905   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6906   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6907   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6908   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6909   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6910
6911 24/03/2001
6912   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6913   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6914   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6915   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6916   - Changed show/hide to use brush filter flags
6917   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6918   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6919   - Fixed various minor spelling errors
6920
6921   TTimo (Alpha branch)
6922   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6923
6924 06/03/2001
6925   TTimo (Alpha branch)
6926   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6927
6928 30/02/2001
6929   TTimo (Alpha branch)
6930   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6931   - fixed undo in BP mode
6932   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6933
6934 27/02/2001
6935   TTimo (Alpha branch)
6936   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6937   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6938
6939 26/02/2001
6940   TTimo (Alpha branch)
6941   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6942
6943 21/02/2001
6944   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6945   TTimo (Alpha branch)
6946   - various printf -> Sys_Printf
6947   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6948
6949 20/02/2001
6950   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6951
6952 19/02/2001
6953   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6954   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6955   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6956
6957 15/02/2001
6958   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6959   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6960   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6961
6962 14/02/2001
6963   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6964
6965 12/02/2001
6966   TTimo (Alpha branch)
6967   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6968
6969 10/02/2001
6970   TTimo (Alpha branch)
6971   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6972
6973 09/02/2001
6974   TTimo (Alpha branch)
6975   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6976     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6977     some of the crashes)
6978
6979 07/02/2001
6980   - Fixed Load command initial path
6981   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6982
6983 -----------?
6984
6985 06/02/2001
6986   (Alpha branch)
6987   - Fixed pk3man file dialog errors
6988   - New RC uploaded
6989   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6990   TTimo (Alpha branch)
6991   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6992
6993 05/02/2001
6994   (Alpha branch)
6995   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6996   - Removed --nofonts option
6997
6998 04/02/2001
6999   TTimo (Alpha branch)
7000   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7001   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7002   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7003   RR2DO2 (Alpha branch)
7004   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7005
7006 03/02/2001
7007   TTimo (Alpha branch)
7008   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7009     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7010
7011 02/02/2001
7012   (Alpha branch)
7013   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7014   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7015   TTimo (Alpha branch)
7016   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7017     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7018     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7019
7020 31/01/2001
7021   (Alpha branch)
7022   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7023   TTimo (Alpha branch)
7024   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7025
7026 30/01/2001
7027   (Alpha branch)
7028   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7029   - Did some cleanup
7030   TTimo (Alpha branch)
7031   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7032   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7033   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7034   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7035
7036 29/01/2001
7037   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7038   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7039   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7040
7041 28/01/2001
7042   TTimo (Alpha branch)
7043   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7044   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7045   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7046
7047 27/01/2001
7048   TTimo (Alpha branch)
7049   - Fixed vertex edit prefs broken
7050   - more fixes in Gtk libs
7051   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7052   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7053   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7054
7055 25/01/2001
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7058
7059 24/01/2001
7060   (Alpha branch)
7061   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7062   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7063   TTimo (Alpha branch)
7064   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7065   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7066
7067 23/01/2001
7068   (Alpha branch)
7069   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7070   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7071   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7072   - Don't show hidden brushes in the Z window
7073
7074 22/01/2001
7075   (Alpha branch)
7076   - More File Dialog fixes
7077
7078 21/01/2001
7079   TTimo (Alpha branch)
7080   - version first version of the advanced file selector on win32
7081   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7082
7083   leo (Alpha branch)
7084   - Set correct initial directory for the File/Load command
7085
7086 17/01/2001
7087   (Alpha branch)
7088   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7089
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7092
7093 16/01/2001
7094   raistlin
7095   - the tree is opened whoooo!
7096
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7099   - switched str.h to BSP
7100   - added LGPL license to the sample dll
7101
7102 15/01/2001
7103   (Alpha branch)
7104   - Added camera window toggle option to all views mode
7105
7106   TTimo
7107   for trunk and Alpha:
7108   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7109   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7110   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7111
7112 14/01/2001
7113   (Alpha branch)
7114   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7115   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7116
7117 12/01/2001
7118   (Alpha branch)
7119   - Set map modified flag when deleting a brush
7120   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7121
7122 11/01/2001
7123   (Alpha branch)
7124   - Cleaned up the View/Show submenu
7125   - Fixed texture menu splitting 
7126   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7127   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7128   - Fixed q3map Makefile
7129
7130   TTimo
7131   (Alpha branch)
7132   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7133   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7134   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7135
7136 10/01/2001
7137   leo (Alpha branch)
7138   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7139
7140   TTimo
7141   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7142   (Alpha branch)
7143   - project files update
7144
7145 09/01/2001
7146   (Alpha branch)
7147   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7148   - Fixed Show Z Outline menu item
7149
7150 30/11/2000
7151   TTimo
7152   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7153     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7154
7155   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7156
7157 29/11/2000
7158   - Improved the way modules are loaded
7159   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7160   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7161   - fixed shader blending on terrain maps bug
7162  
7163 08/01/2001
7164   - Updated Makefiles for the new directory structure
7165   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7166   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7167   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7168   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7169   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7170  
7171 05/01/2001
7172   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7173   - Fixed autosave path under Linux
7174   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7175   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7176  
7177 04/01/2001
7178   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7179  
7180 03/01/2001
7181   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7182   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7183   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7184
7185
7186 ================================================================================
7187                                   1.1-TA beta
7188 ================================================================================
7189
7190 02/01/2001
7191   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7192   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7193   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7194   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7195
7196   RR2DO2 (applied by TTimo)
7197   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7198
7199 01/01/2001
7200   TTimo
7201   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7202   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7203     this one was a major pain)
7204
7205 31/12/2000
7206   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7207
7208   RR2DO2 (applied by TTimo)
7209   - bug fix in the terrain loading speedup
7210
7211   TTimo
7212   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7213
7214 30/12/2000
7215   RR2DO2 (applied by TTimo)
7216   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7217   - some message formatting fixes
7218
7219   TTimo
7220   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7221   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7222   - major speedup to the loading code on terrain entities
7223   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7224   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7225   - fixed Patch output crash in the plugin API
7226   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7227
7228   minkey (applied by TTimo)
7229   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7230
7231 29/12/2000
7232   - Remember main window position in floating views mode
7233   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7234
7235   TTimo
7236   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7237
7238 28/12/2000
7239   - Fixed VFS initialization order
7240   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7241
7242   TTimo
7243   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7244
7245 27/12/2000
7246   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7247   - Added VFS to q3map
7248
7249   TTimo
7250   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7251   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7252   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7253   - fixed shader editor to work with the right path
7254
7255 26/12/2000
7256   TTimo
7257   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7258   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7259
7260   leo
7261   - Copy and paste across different instances of Radiant
7262   - Fixed wait cursor when copying
7263   - Print engine command line to the console
7264   - Fix glib warnings when running the engine
7265   - Fixed shader files being loaded twice
7266   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7267
7268 24/12/2000
7269   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7270
7271   TTimo
7272   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7273   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7274   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7275   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7276   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7277   TODO: check standalone files
7278
7279 23/12/2000
7280   TTimo
7281   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7282   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7283   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7284
7285   mickey (applied by TTimo)
7286   - some memory overrun fixes
7287
7288 22/12/2000
7289   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7290
7291   RR2DO2 (applied by leo)
7292   - Fixed SetTallBrush undo
7293   - Added bug report link to help menu
7294
7295 21/12/2000
7296   - Daily Linux compilation fixes
7297   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7298   - Fixed vfs not listing all files correctly
7299   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7300   - Load .def files depending on the current game
7301
7302 20/12/2000
7303   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7304   - removed missing _msize call
7305
7306   TTimo
7307   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7308
7309 19/12/2000
7310   - More manual updates
7311   - Fixed bugs comparing file extensions
7312   - Added VFS to the Alpha branch
7313
7314   TTimo
7315   - moved game selection to the project settings
7316   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7317   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7318   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7319   - upped more stuff
7320
7321 18/12/2000
7322   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7323   - Fixed some menu checkbuttons
7324   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7325   - Updated manual images 
7326
7327 17/12/2000
7328   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7329
7330   Mickey (patched in by TTimo)
7331   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7332
7333   TTimo
7334   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7335   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7336   - added 0.5 and 0.25 grids
7337   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7338   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7339
7340 15/12/2000
7341   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7342   - Save the state of the toolbar buttons
7343   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7344   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7345   - Sort the list columns of the map info dialog
7346   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7347
7348   Mickey (patched in by TTimo)
7349   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7350
7351   TTimo
7352   - two new commands in the drop down menu:
7353   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7354   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7355   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7356
7357 14/12/2000
7358   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7359   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7360   - Added version check when loading savedinfo.bin
7361
7362   TTimo
7363   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7364
7365 13/12/2000
7366   - Finished GtkGenSurf
7367
7368   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7369   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7370
7371   TTimo
7372   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7373
7374 12/12/2000
7375   TTimo
7376   - quick win32 update to gensurf
7377   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7378
7379 11/12/2000
7380   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7381   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7382   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7383   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7384   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7385   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7386   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7387
7388 28/11/2000
7389   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7390   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7391   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7392
7393 27/11/2000
7394   - Removed glu.h dependencies
7395   - Added new file selection dialog
7396   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7397   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7398   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7399
7400 24/11/2000
7401   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7402   - Replaced some MFC classes with glib
7403   - More shader plugin fixes
7404   - Fixed bug with select all entities command
7405
7406   TTimo
7407   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7408
7409 22/11/2000
7410   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7411   - Fixes to the shaders plugin
7412
7413   TTimo
7414   - created VC6 project file for image module
7415   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7416
7417 21/11/2000
7418   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7419   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7420   - Some VC++ fixes
7421
7422   TTimo
7423   - more fixes to the world size
7424   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7425   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7426
7427 20/11/2000
7428   - Moved image loading code to a plugin
7429   - Fixed some bugs in the shader plugin
7430   - Now using glGenTextures to set texture ids
7431
7432 19/11/2000
7433   TTimo
7434   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7435   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7436   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7437
7438 18/11/2000
7439   TTimo
7440   - shader module is compiling
7441   - reworked the way we deal with required interfaces,
7442   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7443
7444 17/11/2000
7445   - Q1 VFS plugin
7446   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7447   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7448
7449   TTimo
7450   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7451   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7452
7453 08/12/2000
7454   TTimo (shit I'm 24 now)
7455   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7456   - fix some WINAPI stuff on above code
7457   - add idata.h for raw access to editor data
7458   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7459   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7460   - shader module is well under way
7461
7462 16/11/2000
7463   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7464   - Added profile read/write functions to the plugin API
7465
7466   TTimo
7467   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7468   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7469   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7470   - project file for vfspk3and win32 patching
7471
7472 15/11/2000
7473   - More plugin cleanup
7474   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7475
7476   TTimo
7477   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7478   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7479   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7480
7481 14/11/2000
7482   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7483
7484   TTimo
7485   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7486
7487 13/11/2000
7488   - Fixed bugs in the vfs plugin
7489   - Added support to vfs plugins in Radiant
7490
7491   TTimo
7492   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7493           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7494
7495 12/11/2000
7496   TTimo
7497   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7498   modified the GTK functions code accordingly
7499   - started writing the shaders module
7500
7501 10/11/2000
7502   - Added new GTK functions to the plugin API
7503   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7504   - Fixed Help commands (Linux)
7505
7506 09/11/2000
7507   - Fixed bug in the Z wnd code
7508   - Fixed copy text from the console (win32)
7509
7510         TTimo
7511         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7512
7513 08/11/2000
7514         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7515
7516         TTimo
7517         - added Escape key to hide the entity inspector
7518         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7519
7520 07/11/2000
7521         - Added ungroup command to right click menu
7522         - Fixed message box accelerator bug
7523         - Fixed GL error on win32 startup
7524
7525         TTimo
7526         - additions to the BSP interface
7527         - fixed DestroyCursor error
7528         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7529
7530 06/11/2000
7531         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7532         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7533         - Added splitters to Entity dialog
7534
7535         TTimo
7536         - started clipper caulk implementation
7537         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7538         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7539
7540 05/11/2000
7541         - Merged Alpha branch with the trunk
7542
7543         TTimo
7544         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7545         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7546
7547 04/11/2000
7548         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7549         - Fixed ToggleConsole command
7550         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7551         - Fixed plugin Makefiles
7552         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7553
7554 03/11/2000
7555         TTimo
7556         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7557
7558 02/11/2000
7559         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7560         - Entity dlg always on top (linux)
7561         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7562         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7563         - Fixed bugs in the internal shader editor
7564         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7565
7566 ================================================================================
7567                                     1.1 beta
7568 ================================================================================
7569
7570 31/10/2000
7571         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7572         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7573
7574 30/10/2000
7575         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7576           Region uses the camera as spawn point.
7577         - Fixed view/show menu initialization
7578         - Fixed warning when starting view #2
7579         - Fixed z wnd in view #3
7580         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7581         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7582         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7583
7584 29/10/2000
7585         - Fixed SIGCHLD handler
7586         - Built 1.1b setups
7587
7588 28/10/2000
7589         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7590         - Fixed clipper display bug
7591
7592         TTimo
7593         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7594         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7595         will stop with an error now.
7596         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7597
7598         G_Dewan
7599         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7600
7601 27/10/2000
7602         - Fixed crash in BSP debug window
7603         - Reorganized the preferences dialog
7604         - Fixed q3map Makefile
7605         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7606         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7607         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7608
7609         TTimo
7610         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7611
7612 26/10/2000
7613         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7614         - Added 'Reset' button to entity dialog
7615
7616 25/10/2000
7617         - Fixed more grid issues
7618         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7619         - Fixed selection nudge bug
7620         - Improved entity windows layout
7621         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7622
7623         TTimo
7624         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7625         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7626         and works on multiple patches at once
7627
7628 24/10/2000
7629         - Added an overwrite prompt when saving files
7630         - Fixed 128 and 256 grid display
7631         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7632
7633 23/10/2000
7634         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7635         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7636
7637 21/10/2000
7638         - More q3map and radiant Makefile fixes
7639         - Remember size/position of the entities dialog
7640
7641 20/10/2000
7642         - Redirect Gdk warnings
7643         - Draw border around active XY wnd
7644         - Moved some scripts to the Makefile
7645         - Added shift+rclick to zoom in/out
7646         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7647
7648         TTimo
7649         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7650         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7651         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7652         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7653         
7654         G_DEWAN
7655         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7656
7657 19/10/2000
7658         - Added new console functions that support colors
7659         - Revised linux makefile for debug/release builds
7660         - Redirect Gtk warnings to the console
7661
7662         TTimo
7663         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7664         more space in the comment window.
7665
7666 18/10/2000
7667         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7668         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7669         - Fixed console not working in view #3
7670         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7671
7672         TTimo
7673         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7674
7675 17/10/2000
7676         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7677         - Added LOD for patches
7678         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7679
7680 13/10/2000
7681         TTimo (XML branch)
7682         - basic architecture for XML feedback is functional
7683         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7684         merging back in alpha
7685
7686 04/10/2000
7687         TTimo (XML branch)
7688         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7689
7690 04/10/2000
7691         TTimo (XML branch)
7692         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7693
7694 03/10/2000
7695         TTimo (XML branch)
7696         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7697
7698 31/09/2000
7699         TTimo (XML branch)
7700         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7701         - experimental use of libxml
7702
7703 28/09/2000
7704         TTimo (Inspector branch)
7705         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7706         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7707
7708 25/09/2000
7709         TTimo (Inspector branch)
7710         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7711         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7712         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7713         - undo works better with the surface inspector
7714
7715 25/09/2000
7716         - Added ARB_Multitexture support
7717
7718 21/09/2000
7719         - Fixed preferences dialog warning
7720         - Added new grid sizes
7721
7722 20/09/2000
7723         - Fixed small bugs reported from Fenris
7724
7725 17/09/2000
7726         TTimo
7727         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7728         G_Dewan & TTimo
7729         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7730         Fishman
7731         - antialiased drawing in 2D views
7732
7733 14/09/2000 
7734         TTimo
7735         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7736         - moved the splash screen after the .pid code
7737         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7738         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7739         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7740                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7741         - fixed a radiant.pid bug
7742         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7743         
7744         G_Dewan
7745         - fix to BSP menu order getting mixed up
7746         - fix to the file dialog
7747
7748 11/09/2000
7749         - Added splash screen
7750
7751 25/08/2000 TTimo
7752         - launch sleep mode before running game
7753         - fixed Map_Snapshot bug
7754         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7755
7756 24/08/2000 TTimo
7757         - fixed some sleep mode stuff
7758         - fixed map snapshot bug
7759
7760 21/08/2000
7761         - fixed stuff to build on linux
7762         - Merged in q3map 1.0p
7763
7764 18/08/2000
7765         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7766         - Removed "Status Point Size" option
7767
7768 17/08/2000
7769         - Fixed win32 console issues
7770
7771 16/08/2000
7772         - added g_strTempPath
7773         - restore maximized window state
7774         - fixed logo.bmp
7775
7776 15/08/2000 TTimo
7777         - fixed keyboard shortcuts
7778         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7779         - fixed a bug related to engine path and project templates
7780
7781 15/08/2000
7782         - Removed QE4 update model option (always on)
7783         - Removed Buggy ICD option (always off)
7784         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7785
7786 14/08/2000 TTimo
7787         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7788         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7789                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7790         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7791                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7792
7793 13/08/2000 TTimo
7794         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7795                 changelog.txt is end user changes
7796                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7797         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7798
7799 11/08/2000 TTimo
7800         - quickfix to put undo/redo back in
7801         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7802
7803 10/08/2000 TTimo
7804         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7805                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7806                 (would have been cleaner IMO)
7807                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7808                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7809
7810 08/08/2000 TTimo
7811         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7812         - fixed TexTool to compile under win32
7813
7814 07/08/2000 TTimo
7815         - fixed some crash with the new jpeg lib
7816         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7817         - added console logging checkbutton in prefs
7818
7819 07/08/2000
7820         - Merged the GLWidget branch
7821         - Merged 202 patches
7822         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7823         - Added pid startup detection
7824         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7825         - Updated TexTool plugin
7826
7827 04/08/2000
7828         - Added "errno" string to the Error() message box
7829         - More 202 patches
7830
7831 03/08/2000
7832         - Merged changes from MFC Radiant 202
7833         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7834  
7835 02/08/2000
7836         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7837
7838 01/08/2000
7839         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7840         - Rewrote the TexTool plugin
7841
7842 31/07/2000 TTimo
7843         - added vc6 projects for PrtView
7844         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7845
7846         Leo:
7847         - Updated VC5 projects
7848         - Fixed plugin loading under win32
7849         - Updated PrtView to compile under win32
7850         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7851
7852 30/07/2000 TTimo
7853         - prefs dialog for BSP monitoring
7854         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7855         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7856         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7857         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7858         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7859
7860         Leo:
7861         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7862
7863 28/07/2000 TTimo
7864         - Fix to the win32 console to use window's default font
7865         - Added File > Sleep for experimentation
7866                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7867
7868 28/07/2000
7869         - Finished the win32 console replacement
7870         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7871         - Added a Makefile to the libs dir
7872
7873 26/07/2000
7874         - Added PrtView plugin
7875         - Added qvm target to source/Makefile
7876         - Another release candidate sent to QA
7877
7878 18/07/2000
7879         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7880         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7881
7882 17/07/2000
7883         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7884
7885 14/07/2000
7886         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7887         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7888         - Fixed the mouse capture under win32
7889
7890 13/07/2000
7891         - Fixed the new path and bsp problems
7892         - Sent new version to QA for testing/release
7893
7894 12/07/2000
7895         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7896
7897 11/07/2000
7898         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7899
7900 10/07/2000
7901         - Changed directory structure
7902
7903 09/07/2000
7904         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7905
7906 07/07/2000
7907         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7908
7909 03/07/2000
7910 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7911
7912 02/07/2000
7913         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7914
7915 01/07/2000
7916         - Finally got q3asm/lcc working
7917
7918 26/06/2000
7919         - 201 patches
7920         - Added screenshot option
7921         - Added an error message if X is running in 8 bits
7922
7923 23/06/2000
7924         - Updated with build 200 source
7925
7926 13/06/2000
7927         - Remove --noshare option
7928         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7929
7930 04/06/2000
7931         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7932
7933 02/06/2000
7934         - Converting the TexTool plugin
7935
7936 30/05/2000
7937         - Changes to the plugin loading code
7938
7939 28/05/2000
7940         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7941
7942 25/05/2000
7943         - Fixed _exit bugs
7944         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7945         - Fixed copy/paste/clone bug
7946
7947 24/05/2000
7948         - Finished applying the 199 patches
7949         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7950         - Added numbers to the MRU menu items
7951
7952 23/05/2000
7953         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7954         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7955         - Applied several patches from the 199 version
7956         - The console is now visible by default
7957
7958 21/05/2000
7959         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7960
7961 20/05/2000
7962         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7963         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7964         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7965         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7966
7967 19/05/2000
7968         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7969         - Finished the filter in the texture window
7970         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7971         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7972         - Textures can now be stored in 2 places:
7973         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7974           but can be changed in the project settings)
7975         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7976         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7977           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7978
7979 18/05/2000
7980         - Plugin menu fixes
7981         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7982         - Copy and paste now work
7983         - Fixed some bugs with the MRU menu
7984         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7985         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7986         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7987         - New directory paths:
7988         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7989         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7990         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7991
7992 17/05/2000
7993         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7994         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7995         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7996         - Disabled undo
7997         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7998         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7999         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8000
8001 16/05/2000
8002         - Finished the patch inspector
8003         - Finished the texture toolbar
8004         - more small bug fixes
8005
8006 11/05/2000
8007         - Finished the GroupDlg stuff
8008         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8009         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8010         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8011         - fixed the command key handlers for the mainwindow