]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
7   for details
8
9 11/09/2006
10 namespace
11 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
12   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
13   Tester: Shaderman
14 - Added brushexport Plugin by namespace
15   Exports selected brushes as wavefront object.
16   Tester: Shaderman
17
18 11/09/2006
19 namespace
20 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
21   for details.
22
23 09/09/2996
24 namespace
25 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
26 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
27
28 22/08/2006
29 SPoG
30 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
31 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
32 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
33
34 13/08/2006
35 SPoG
36 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
37
38 22/07/2006
39 SPoG
40 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
41 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
42 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
43 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
44 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
45 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
46
47 09/07/2006
48 Shaderman
49 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
50 namespace
51 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
52 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
53
54 11/06/2006
55 SPoG
56 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
57
58 04/06/2006
59 SPoG
60 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
61
62 03/06/2006
63 SPoG
64 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
65 - Fixed crash in Save Region.
66 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
67
68 29/05/2006
69 SPoG
70 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
71 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
72   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
73
74 13/05/2006
75 LordHavoc
76 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
77 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
78 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
79 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
80 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
81 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
82 SPoG
83 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
84 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
85 - Fixed crash due to broken module dependencies.
86 - Fixed default settings for Build Monitoring.
87 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
88 - Added support for patches in texture-painting tool.
89
90 30/04/2006
91 SPoG
92 - Fixed memory leak in signals library.
93 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
94
95 01/04/2006
96 SPoG
97 - Added key-observer interface to entity module API.
98 - Rewrote callback library to add support for return-values.
99 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
100 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
101 - Added signals library.
102
103 31/03/2006
104 SPoG
105 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
106
107 20/03/2006
108 SPoG
109 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
110 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
111 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
112 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
113
114 20/03/2006
115 SPoG
116 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
117 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
118
119 28/02/2006
120 namespace, SPoG
121 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
122
123 25/02/2006
124 SPoG
125 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
126
127 24/02/2006
128 SPoG
129 - Added GPL text to win32 installer.
130 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
131
132 21/02/2006
133 namespace
134 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
135
136 20/02/2006
137 SPoG
138 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
139
140 19/02/2006
141 SPoG
142 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
143
144 11/02/2006
145 SPoG
146 - Added install.py script.
147 - Updated COMPILING instructions.
148 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
149 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
150
151 04/02/2006
152 SPoG
153 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
154 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
155 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
156 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
157
158 30/01/2006
159 SPoG
160 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
161 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
162
163 29/01/2006
164 SPoG
165 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
166
167 26/01/2006
168 SPoG
169 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
170 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
171 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
172 - Speed improvements for transform-selection code.
173
174 25/01/2006
175 SPoG
176 - Added default-texture-scale option to preferences.
177 - Added default-grid-spacing option to preferences.
178
179 23/01/2006
180 Shamus
181 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
182
183 22/01/2006
184 SPoG
185 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
186 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
187
188 10/01/2006
189 SPoG
190 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
191 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
192 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
193 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
194
195 20/12/2005
196 SPoG
197 - Added support for quake4 .guide material templates.
198 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
199 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
200
201 10/12/2005
202 SPoG
203 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
204 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
205 - Added experimental code to render projected lights.
206 - Added support for loading quake4 entity definitions.
207 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
208
209 22/10/2005
210 SPoG
211 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
212
213 21/10/2005
214 SPoG
215 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
216 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
217 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
218 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
219 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
220
221 20/10/2005
222 SPoG
223 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
224 - Added functional free-scale tool.
225 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
226 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
227
228 09/10/2005
229 SPoG
230 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
231 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
232 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
233
234 05/10/2005
235 paxed
236 - Added texture-lock toolbar button.
237 SPoG
238 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
239 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
240 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
241 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
242
243 24/09/2005
244 SPoG
245 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
246 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
247 - Added win32-specific stack-trace logging support.
248
249 31/08/2005
250 SPoG
251 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
252
253 21/08/2005
254 SPoG
255 - Optimised light-dragging.
256 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
257
258 24/07/2005
259 SPoG
260 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
261
262 02/07/2005
263 SPoG
264 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
265
266 01/07/2005
267 SPoG
268 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
269
270 26/06/2005
271 SPoG
272 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
273 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
274 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
275   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
276
277 23/06/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
280 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
281
282 21/06/2005
283 SPoG
284 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
285 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
286 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
287
288 20/06/2005
289 SPoG
290 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
291 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
292 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
293 - Added missing Enemy Territory entity types.
294
295 19/06/2005
296 SPoG
297 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
298 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
299 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
300 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
301 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
302 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
303
304 18/06/2005
305 SPoG
306 - Added saving of camera render mode preference.
307 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
308 - Changed default texture render mode to Trilinear.
309
310 17/06/2005
311 SPoG
312 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
313 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
314
315 14/06/2005
316 SPoG
317 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
318
319 13/06/2005
320 SPoG
321 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
322 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
323 - Added support for up/down movement in freelook mode.
324 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
325 - Added prompt for engine path at startup if not found.
326
327 12/06/2005
328 SPoG
329 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
330 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
331 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
332 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
333
334 11/06/2005
335 SPoG
336 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
337
338 09/06/2005
339 SPoG
340 - Fixed region-set-selected for model entities.
341
342 08/06/2005
343 SPoG
344 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
345 - Added 0.125 grid.
346 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
347 - Increased maximum zoom level for XY views.
348
349 06/06/2005
350 SPoG
351 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
352
353 05/06/2005
354 SPoG
355 - Fixed model files not being closed after being read.
356 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
357 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
358 - Fixed CSG-merge.
359 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
360 Michael Kluskens
361 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
362 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
363
364 02/04/2005
365 SPoG
366 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
367 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
368 - Refactored containers to use std::swap.
369 - Refactored bitfield.h.
370 Tr3B
371 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
372 - Extended q3map2 mathlib functionality.
373
374 28/03/2005
375 SPoG
376 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
377 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
378 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
379 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
380 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
381
382 27/03/2005
383 Tr3B
384 - Fixed map-xml module.
385 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
386
387 08/03/2005
388 SPoG
389 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
390 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
391
392 07/03/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
395 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
396
397 06/03/2005
398 SPoG
399 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
400 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
401 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
402 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
403
404 05/03/2005
405 SPoG
406 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
407 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
408
409 04/03/2005
410 SPoG
411 - Added camera move up/down one floor.
412 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
413
414 26/02/2005
415 SPoG
416 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
417 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
418
419 22/02/2005
420 SPoG
421 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
422 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
423 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
424
425 21/02/2005
426 SPoG
427 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
428
429 20/02/2005
430 SPoG
431 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
432 - Removed unused legacy cmdlib functions.
433 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
434
435 19/02/2005
436 SPoG
437 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
438 - Added q2map and bspc to installation packages.
439 Jamie Wilkinson
440 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
441
442 13/02/2005
443 SPoG
444 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
446 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
447
448 11/02/2005
449 SPoG
450 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
451
452 10/02/2005
453 SPoG
454 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
455
456 09/02/2005
457 David Constanzo
458 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
460 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
461 SPoG
462 - Fixed position of light-entity names.
463 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
464 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
465
466 08/02/2005
467 SPoG
468 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
469 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
470
471 07/02/2005
472 SPoG
473 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
474 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
475 - Fixed potentially misaligned objects.
476
477 05/02/2005
478 SPoG
479 - Added rendering of entity names for non-group entities.
480 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
481
482 04/02/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
485 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
486
487 03/02/2005
488 David Constanzo
489 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
490 SPoG
491 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
492 - Refactored image-loader module api.
493 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
494 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
495
496 01/02/2005
497 SPoG
498 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
499
500 29/01/2005
501 SPoG
502 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
503 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
504 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
505 David Constanzo
506 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
508
509 28/01/2005
510 SPoG
511 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
512 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
513 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
514
515 25/01/2005
516 SPoG
517 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
518 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
519
520 24/01/2005
521 SPoG
522 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
523
524 23/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
528 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
529 - Added support for doom3 light_origin on lights.
530 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
531
532 22/01/2005
533 SPoG
534 - Fixed crash when accessing links from help menu.
535 - Fixed broken links in help menu.
536 - Added game-specific docs to win32 setup.
537 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
538 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
539
540 21/01/2005
541 SPoG
542 - Moved information in synapse.config into .game files.
543 - Added api versioning for module-system.
544
545 20/01/2005
546 SPoG
547 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
548 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
549 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
550
551 19/01/2005
552 SPoG
553 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
554
555 16/01/2005
556 SPoG
557 - Added Jedi Academy support to linux installer.
558 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
559 - Fixed saving of empty brushes.
560 Jame Wilkinson
561 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
562
563 15/01/2005
564 SPoG
565 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
566 - Added version checking of generated config files.
567 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
568 - Fixed texture-compression support.
569 Jago
570 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
571
572 11/01/2005
573 SPoG
574 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
575 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
576
577 10/01/2005
578 SPoG
579 - Added patch-cap-cylinder.
580
581 09/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
584 - Added brush face texture painting.
585
586 08/01/2005
587 SPoG
588 - Fixed ungroup-selected-entities.
589 - Added 'Entity' menu.
590 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
591 - Fixed minor memory leaks in core.
592 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
593 - Fixed memory leak in model module.
594 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
595 - Changed default tool to 'QE' tool.
596
597 04/01/2005
598 SPoG
599 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
600 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
601 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
602 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
603 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
604 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
605 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
606 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
607
608 03/01/2005
609 SPoG
610 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
611 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
612 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
613 - Added resizing of patches with QE tool.
614
615 02/01/2005
616 SPoG
617 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
618 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
619 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
620 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
621
622 01/01/2005
623 SPoG
624 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
625 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
626 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
627 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
628 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
629 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
630
631 31/12/2004
632 SPoG
633 - Removed menu-splitting functionality.
634 - Refactored entity-class menu construction.
635 - Replaced const_reference with ConstReference.
636 - Renamed string_t to CopiedString.
637 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
638 - Refactored shortcut command parsing code.
639 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
640 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
641
642 16/12/2004
643 SPoG
644 - Changed default doom3 light_radius to 300.
645 - Fixed initial value of doom3 light_center.
646 - Reduced frequency of gui updates during map load.
647
648 13/12/2004
649 SPoG
650 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
651
652 12/12/2004
653 SPoG
654 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
655 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
656 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
657
658 11/12/2004
659 SPoG
660 - Refactored script-tokeniser.
661 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
662 - Added support for list attributes in entity definitions.
663 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
664 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
665
666 10/12/2004
667 SPoG
668 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
669 - Added support for default values in entity-definitions.
670
671 09/12/2004
672 SPoG
673 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
674
675 05/12/2004
676 SPoG
677 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
678 - Added q1 and q2 support to linux installer.
679
680 02/12/2004
681 SPoG
682 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
683
684 29/11/2004
685 SPoG
686 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
687
688 28/11/2004
689 SPoG
690 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
691 - Added surface/light-interaction debugging mode.
692 - Added per-plane light-culling for brush faces.
693 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
694 - Added support for light-shaders.
695 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
696 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
697
698 25/11/2004
699 SPoG
700 - Fixed right-click-menu on linux.
701
702 13/11/2004
703 SPoG
704 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
705
706 07/11/2004
707 SPoG
708 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
709
710 19/10/2003
711 SPoG
712 - Fixed user-customisable shortcuts support.
713
714 16/10/2003
715 SPoG
716 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
717
718 13/10/2003
719 Jamie Wilkinson
720 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
721 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
722 SPoG
723 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
724
725 06/10/2004
726 Jamie Wilkinson
727 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
728
729 05/10/2004
730 SPoG
731 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
732
733 02/10/2004
734 SPoG
735 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
736 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
737 - Added status information to wait dialogs.
738 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
739 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
740 - Added texture browser window to View menu.
741 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
742 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
743
744 25/09/2004
745 SPoG
746 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
747 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
748 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
749 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
750 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
751 Shamus
752 - Textool improvements.
753
754 21/09/2004
755 Michael Schlueter
756 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
757
758 20/09/2004
759 SPoG
760 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
761
762 19/09/2004
763 SPoG
764 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
765
766 18/09/2004
767 SPoG
768 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
769 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
770 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
771 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
772 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
773 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
774 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
775 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
776
777 17/09/2004
778 Michael Schlueter
779 - Fixed gcc build errors.
780 SPoG
781 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
782
783 16/09/2004
784 SPoG
785 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
786
787 13/09/2004
788 SPoG
789 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
790 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
791 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
792 - Fixed quake2 support.
793
794 12/09/2004
795 SPoG
796 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
797 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
798
799 10/09/2004
800 SPoG
801 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
802
803 09/09/2004
804 SPoG
805 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
806 - Fixed textures-menu grouping bug.
807 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
808
809 08/09/2004
810 SPoG
811 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
812 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
813 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
814 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
815
816 07/09/2004
817 Michael Schlueter
818 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
819 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
820 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
821
822 06/09/2004
823 SPoG
824 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
825 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
826 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
827 Michael Schlueter
828 - Cleaned up loki_path stuff.
829 Shamus
830 - Added textool rotation manipulator.
831
832 01/09/2004
833 Michael Schlueter
834 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
835
836 29/08/2004
837 SPoG
838 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
839 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
840 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
841 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
842 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
843 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
844 - Improved doom3 material parsing.
845 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
846 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
847 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
848 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
849
850 28/08/2004
851 SPoG
852 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
853 - Fixed opengl extension support on linux.
854 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
855 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
856
857 26/08/2004
858 SPoG
859 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
860 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
861 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
862 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
863 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
864 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
865 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
866 Michael Schlueter
867 - Fixed gcc compiler error and warnings.
868 - linux installer fixes.
869
870 25/08/2004
871 Michael Schlueter
872 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
873 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
874 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
875 - Added Doom3 support to linux installer.
876 SPoG
877 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
878
879 17/08/2004
880 SPoG
881 - Fixed texture-browser height update bug.
882 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
883 - Fixed bug loading quake maps.
884
885 16/08/2004
886 SPoG
887 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
888 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
889 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
890 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
891 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
892
893 15/08/2004
894 SPoG
895 - Added doom3 md5mesh loader.
896 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
897 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
898 - Fixed texture-browser height calculation bug.
899 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
900 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
901
902 14/08/2004
903 Chronos
904 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
905 SPoG
906 - Disabled default-shaders for doom3.
907 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
908 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
909
910 12/08/2004
911 SPoG
912 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
913 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
914 - Fixed crash in misc_model.
915 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
916 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
917 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
918
919 11/08/2004
920 redfella
921 - Converted RTCW entities.def to xml format.
922 SPoG
923 - Added support for "name" key for doom3 entities.
924
925 10/08/2004
926 SPoG
927 - Added support for loading text files from VFS archives.
928
929 09/08/2004
930 SPoG
931 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
932 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
933 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
934 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
935
936 06/08/2004
937 SPoG
938 - Doom3 support:
939   - Map load/save.
940   - Materials parsing.
941   - entityDef parsing.
942   - Fixed brush-primitives texturing bug.
943   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
944   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
945 - Added DDS image module.
946
947 03/08/2004
948 SPoG
949 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
950 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
951
952 27/07/2004
953 Shallow
954 - Converted ET entities.def to xml format.
955
956 26/07/2004
957 SPoG
958 - Fixed SI when not in face-selection mode.
959 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
960 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
961
962 24/07/2004
963 SPoG
964 - Changed module server to support wildcard modules.
965 - Cleaned up docs/developer, added README.
966 - Removed old TODO.
967
968 23/07/2004
969 Shamus
970 - Initial version of textool.
971 MindLink
972 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
973
974 22/07/2004
975 SPoG
976 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
977
978 19/07/2004
979 SPoG
980 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
981
982 18/07/2004
983 SPoG
984 - Updated win32 setup scripts.
985 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
986 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
987 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
988 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
989
990 17/07/2004
991 SPoG
992 - Added STV:EF support to win32 installer.
993 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
994
995 16/07/2004
996 SPoG
997 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
998
999 15/07/2004
1000 SPoG
1001 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1002 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1003
1004 14/07/2004
1005 SPoG
1006 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1007 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1008 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1009
1010
1011 11/07/2004
1012 SPoG
1013 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1014
1015 10/07/2004
1016 SPoG
1017 - Added support for experimental xml version of .def format.
1018 - Rewrote token parser.
1019 - Rewrote .def parser.
1020 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1021 - Refactored quake3 entities module.
1022
1023 03/07/2004
1024 SPoG
1025 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1026 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1027 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1028
1029 30/06/2004
1030 AcidDeath
1031 - Added support for plugin submenus.
1032
1033 27/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added build-menu-command editing.
1036 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1037 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1038
1039 26/06/2004
1040 SPoG
1041 - Added printf-formatting support to output streams.
1042 - Added error/warning printing to xml parser.
1043 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1044 - Added sample plugin.
1045
1046 25/06/2004
1047 SPoG
1048 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1049
1050 24/06/2004
1051 SPoG
1052 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1053 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1054
1055 18/06/2004
1056 SPoG
1057 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1058 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1059 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1060 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1061
1062 14/06/2004
1063 SPoG
1064 - Refactored texture browser.
1065 - Removed GLWindow.
1066 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1067
1068 13/06/2004
1069 SPoG
1070 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1071 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1072 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1073 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1074 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1075 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1076 - Changed all message boxes to appear centrally.
1077 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1078
1079 12/06/2004
1080 SPoG
1081 - Disabled shortcut keys during drags.
1082 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1083 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1084 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1085 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1086 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1087 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1088 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1089 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1090 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1091
1092 10/06/2004
1093 SPoG
1094 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1095 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1096 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1097 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1098
1099 02/06/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1102 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1103
1104 01/06/2004
1105 SPoG
1106 - Added mode information to status bar.
1107 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1108 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1109 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1110
1111 31/05/2004
1112 SPoG
1113 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1114
1115 29/05/2004
1116 SPoG
1117 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1118 - Fixed crash in patch tesselator.
1119 - Fixed floating windows startup crash.
1120 - Fixed null texture name for patches.
1121
1122 28/05/2004
1123 SPoG
1124 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1125 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1126 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1127 - Fixed double typedef in picomodel.
1128 - Fixed bug in allocator stuff.
1129 - Fixed up clipper tool button state.
1130 - Added workzone updates when selection bounds change.
1131 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1132
1133 27/05/2004
1134 Tr3b
1135 - Fixed gcc build errors.
1136 SPoG
1137 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1138
1139 26/05/2004
1140 SPoG
1141 - Cleaned up project settings.
1142 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1143 - Refactored build menu.
1144
1145 23/05/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1148
1149 19/05/2004
1150 SPoG
1151 - Allocator system improvements, fixed warnings
1152
1153 18/05/2004
1154 SPoG
1155 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1156 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1157 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1158 - Fixed cosmetic menu bug.
1159 - Fixed file handle leak in tga loader.
1160 - Added experimental allocator system.
1161
1162 15/05/2004
1163 Tr3b
1164 - Fixed gcc build errors.
1165
1166 11/05/2004
1167 SPoG
1168 - Fixed version.h custom build step on win32
1169 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1170 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1171
1172 06/05/2004
1173 SPoG
1174 - Refactored texture browser.
1175
1176 05/05/2004
1177 SPoG
1178 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1179 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1180 - Texture browser improvements.
1181 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1182
1183 05/05/2004
1184 SPoG
1185 - Refactored surface inspector and texture browser.
1186
1187 02/05/2004
1188 Nurail
1189 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1190
1191 30/04/2004
1192 SPoG
1193 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1194 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1195 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1196
1197 26/04/2004
1198 SPoG
1199 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1200
1201 18/04/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1204 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1205 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1206 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1207
1208 11/04/2004
1209 SPoG
1210 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1211 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1212 - Cleaned up OpenURL.
1213 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1214
1215 09/04/2004
1216 TTimo
1217 - update the OSX setup / .info generation code
1218
1219 08/04/2004
1220 SPoG
1221 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1222 TTimo
1223 - fix for scons 0.95
1224 - re-enable Python >= 2.1 version check
1225 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1226 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1227
1228 07/04/2004
1229 SPoG
1230 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1231
1232 06/04/2004
1233 SPoG
1234 - Refactored preferences to be more modular.
1235 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1236 - Refactored window position saving.
1237 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1238
1239 24/03/2004
1240 SPoG
1241 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1242 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1243 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1244
1245 21/03/2004
1246 SPoG
1247 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1248 - Added basic clipper-preview rendering.
1249
1250 18/03/2004
1251 SPoG
1252 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1253 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1254 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1255
1256 15/03/2004
1257 SPoG
1258 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1259 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1260 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1261
1262 14/03/2004
1263 SPoG
1264 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1265 - Refactored camera window camera-movement handling.
1266
1267 06/03/2004
1268 SPoG
1269 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1270
1271 29/02/2004
1272 SPoG
1273 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1274 - Reinstated light-radius rendering.
1275 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1276
1277 24/02/2004
1278 SPoG
1279 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1280 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1281
1282 22/02/2004
1283 SPoG
1284 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1285 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1286
1287 18/02/2004
1288 SPoG
1289 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1290 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1291
1292 11/02/2004
1293 SPoG
1294 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1295
1296 10/02/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1299
1300 07/02/2004
1301 SPoG
1302 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1303 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1304 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1305 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1306 - Changed Surface Inspector keys:
1307   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1308   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1309 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1310
1311 31/01/2004
1312 SPoG
1313 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1314 - Fixed autosave path.
1315 - Added q1 component to installer.
1316 - Added radiant_manual component to installer.
1317 - Added q3-example-maps package to installer.
1318
1319 29/01/2004
1320 SPoG
1321 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1322 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1323   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1324 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1325
1326 26/01/2004
1327 SPoG
1328 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1329 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1330 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1331 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1332
1333 25/01/2004
1334 SPoG
1335 - Fixed filtering updates.
1336 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1337 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1338 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1339 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1340
1341 25/01/2004
1342 SPoG
1343 - Redesigned filter system:
1344   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1345   - Supports per-brush-face filtering.
1346 - Removed long-dead project-settings stuff:
1347   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1348   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1349
1350 20/01/2004
1351 SPoG
1352 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1353
1354 14/01/2004
1355 SPoG
1356 - Fixed main menu mnemonics.
1357 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1358
1359 13/01/2004
1360 SPoG
1361 - Fixed not always resetting 
1362 component-mode when selection is cleared.
1363
1364 11/01/2004
1365 Tr3B
1366 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1367   Requires editing synapse.config to enable.
1368 SPoG
1369 - Rearranged menus:
1370   File = new/open/import/export
1371   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1372   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1373     edit camera/xy parameters
1374     filters/hideshow/region
1375   Modify = transform scene elements
1376   Build = bsp menu
1377 - Fixed Brush-Primitives support:
1378   Requires editing synapse.config to enable.
1379   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1380   (Not yet possible to convert between formats).
1381   
1382 15/12/2003
1383 SPoG
1384 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1385
1386 14/12/2003
1387 SPoG
1388 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1389 - Implemented find/replace-shader for patches.
1390 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1391 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1392 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1393 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1394 - Fixed bsp menu.
1395
1396 ------- spog_branch merged to trunk
1397
1398 10/12/2003
1399 SPoG
1400 - Ported imagehl module.
1401 - Ported imagepng module.
1402
1403 03/12/2003
1404 SPoG
1405 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1406 - Fixed tracking of modifier key state.
1407
1408 29/11/2003
1409 SPoG
1410 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1411 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1412
1413 21/11/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored component-selection stuff.
1416 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1417
1418 16/11/2003
1419 SPoG
1420 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1421 - Moved more prefs into specific modules.
1422 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1423
1424 11/11/2003
1425 SPoG
1426 - #include cleanup.
1427 - Added debug output/assert for module initialisation.
1428
1429 09/11/2003
1430 SPoG
1431 - Refactored status bar stuff.
1432 - Refactored window updates to use closures.
1433 - General cleanup and refactoring.
1434
1435 08/11/2003
1436 SPoG
1437 - Increased priority of window redraw events.
1438 - Ported model module to new module system.
1439
1440 07/11/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored window updates.
1443
1444 05/11/2003
1445 SPoG
1446 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1447 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1448 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1449 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1450 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1451
1452 04/11/2003
1453 SPoG
1454 - Reinstated instant status-bar updates.
1455
1456 30/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1459
1460 29/10/2003
1461 SPoG
1462 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1463 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1464 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1465
1466 27/10/2003
1467 SPoG
1468 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1469 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1470 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1471 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1472
1473 26/10/2003
1474 SPoG
1475 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1476
1477 25/10/2003
1478 SPoG
1479 - Refactored xy-window mouse event handling.
1480
1481 22/10/2003
1482 SPoG
1483 - Fixed freelook focus-out event.
1484 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1485
1486 21/10/2003
1487 SPoG
1488 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1489 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1490
1491 20/10/2003
1492 SPoG
1493 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1494 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1495 - Fixed selection of side-on faces.
1496 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1497
1498 19/10/2003
1499 SPoG
1500 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1501 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1502 - Added preference-system module.
1503 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1504 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1505 - Cleaned up main-toolbar creation.
1506 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1507 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1508 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1509 - Removed bitmap-loading from core.
1510 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1511
1512 17/10/2003
1513 SPoG
1514 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1515 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1516 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1517
1518 13/10/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored entity inspector.
1521 - Removed miscellaneous unused functions.
1522 - Refactored qe3 header.
1523 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1524
1525 12/10/2003
1526 SPoG
1527 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1528 - Replaced prefs system with new import/export system.
1529 - Fixed gcc3.3 build errors.
1530
1531 11/10/2003
1532 SPoG
1533 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1534 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1535 - Changed misc->gamma to not require restart.
1536 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1537 - Fixed saving of rotate increment preference.
1538
1539 10/10/2003
1540 SPoG
1541 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1542
1543 09/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1546
1547 08/10/2003
1548 SPoG
1549 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1550 - Fixed minor bug in selection menu.
1551
1552 07/10/2003
1553 SPoG
1554 - Cleaned up MainFrame.
1555 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1556 - Fixed create-empty-brush bug.
1557
1558 06/10/2003
1559 SPoG
1560 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1561
1562 05/10/2003
1563 SPoG
1564 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1565 - Completed factoring out HandleCommand.
1566
1567 04/10/2003
1568 SPoG
1569 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1570 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1571 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1572
1573 03/10/2003
1574 SPoG
1575 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1576
1577 02/10/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed pink icons on main window on win32.
1580 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1581 - Refactored MainFrame startup.
1582
1583 01/10/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1586 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1587 - Fixed failure to release translucency render-states.
1588 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1589 - Refactored startup/shutdown logic.
1590   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1591   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1592 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1593   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1594 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1595   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1596 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1597
1598 30/09/2003
1599 SPoG
1600 - Added support for translucent entity rendering.
1601
1602 29/09/2003
1603 SPoG
1604 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1605 - Ported qgl.c to c++.
1606 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1607
1608 28/09/2003
1609 SPoG
1610 - Added new experimental xml preference import/export system.
1611 - Refactored dialog base class:
1612   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1613   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1614 - Refactored preferences dialog.
1615
1616 26/09/2003
1617 SPoG
1618 - Reversed winding order for circle primitives.
1619
1620 25/09/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed slow selection response in large maps.
1623
1624 21/09/2003
1625 SPoG
1626 - Added sharing of global modules within a client.
1627 - Added quake map module and wal image module.
1628 - Ported mip image module and hlw image module.
1629 - Cleaned up imagehl module.
1630 - Fixed crash in pcx image module.
1631 - Rewrote md3 model module.
1632 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1633 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1634 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1635 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1636   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1637 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1638 - Fixed copy/paste.
1639 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1640
1641 17/09/2003
1642 SPoG
1643 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1644 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1645 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1646 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1647 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1648 - Fixed reference cache failing to save a file.
1649
1650 16/09/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1653 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1654   to use abstract base class.
1655 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1656
1657 15/09/2003
1658 SPoG
1659 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1660 - Added find-first-module-of-type helper function.
1661
1662 14/09/2003
1663 SPoG
1664 - Added new lightweight module system:
1665   Initialises each module the first time it is requested.
1666   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1667   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1668   Requires no client-side linkage.
1669 - Split radiant API into multiple APIs:
1670   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1671 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1672   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1673
1674 11/09/2003
1675 SPoG
1676 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1677
1678 10/09/2003
1679 SPoG
1680 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1681 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1682   which can be either absolute or relative.
1683
1684 08/09/2003
1685 SPoG
1686 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1687 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1688 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1689
1690 07/09/2003
1691 SPoG
1692 - Refactored texwindow.cpp.
1693   Moved texture management code into textures.cpp.
1694   Added textures api.
1695   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1696 - Cleaned up shaders module.
1697   Removed color-shader stuff.
1698   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1699   Removed appshaders API.
1700 - Refactored shutdown logic.
1701   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1702   Added deferred render-state realisation.
1703 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1704 - Changed hashtable template to use traits parameter
1705   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1706 - Removed unused functions from qerplugin API.
1707
1708 02/09/2003
1709 SPoG
1710 - Refactored code to remove global-object accesses:
1711   Passing global objects as parameters to functions.
1712 - Refactored texwindow.
1713 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1714   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1715
1716 01/09/2003
1717 SPoG
1718 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1719 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1720 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1721 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1722
1723 30/08/2003
1724 SPoG
1725 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1726 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1727
1728 29/08/2003
1729 SPoG
1730 - Refactored component-selection stuff.
1731 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1732
1733 28/08/2003
1734 SPoG
1735 - Added support for line-strips to Selectors.
1736 - Fixed selection for entity treeview.
1737 - Refactored external-resource loading.
1738
1739 20/08/2003
1740 SPoG
1741 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1742 - Added a default model to use when a model load fails.
1743
1744 19/08/2003
1745 SPoG
1746 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1747
1748 17/08/2003
1749 SPoG
1750 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1751
1752 12/08/2003
1753 SPoG
1754 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1755 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1756
1757 12/08/2003
1758 SPoG
1759 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1760 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1761 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1762
1763 09/08/2003
1764 SPoG
1765 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1766 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1767 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1768 - Removed Sys_UpdateScene.
1769 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1770 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1771
1772 01/08/2003
1773 SPoG
1774 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1775 - Fixed memory leak in shader parsing.
1776 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1777 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1778 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1779 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1780 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1781 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1782 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1783 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1784 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1785 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1786
1787 22/07/2003
1788 SPoG
1789 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1790 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1791 - Fixed console updates when loading maps/models.
1792
1793 20/07/2003
1794 SPoG
1795 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1796 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1797 - Added rendering of area-selection rectangle.
1798
1799 19/07/2003
1800 SPoG
1801 - Merged from trunk.
1802
1803 18/07/2003
1804 SPoG
1805 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1806 - Cleaned up some stuff in selection system.
1807 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1808
1809 10/07/2003
1810 SPoG
1811 - Implemented connect-entities.
1812
1813 09/07/2003
1814 SPoG
1815 - Completed local-space rotation manipulator.
1816 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1817 - Fixed crash bug in loading certain models.
1818
1819 06/07/2003
1820 SPoG
1821 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1822 - Changed undo system to improve performance.
1823 - Refactored entity inspector implementation.
1824
1825 22/06/2003
1826 SPoG
1827 - Refactored selection observing stuff.
1828 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1829 - Changed implementation of entities to use generic container.
1830 - Refactored entity wrapper system.
1831 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1832
1833 21/06/2003
1834 SPoG
1835 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1836 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1837 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1838 - Removed global project settings entity.
1839 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1840
1841 17/06/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1844
1845 16/06/2003
1846 SPoG
1847 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1848
1849 15/06/2003
1850 SPoG
1851 - Refactored Patch implementation.
1852 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1853
1854 13/06/2003
1855 SPoG
1856 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1857
1858 11/06/2003
1859 SPoG
1860 - Improved normal-quantisation code.
1861
1862 10/06/2003
1863 SPoG
1864 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1865 - Added experimental quantisation of normals.
1866
1867 05/06/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1870 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1871
1872 02/06/2003
1873 SPoG
1874 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1875 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1876 - Added rendering of arrow for angled entities.
1877
1878 01/06/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1881 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1882 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1883 - Added lightjunior entity display.
1884 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1885 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1886 - Fixed botclip filtering.
1887 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1888
1889 31/05/2003
1890 SPoG
1891 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1892 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1893 - Fixed undo for find/replace shader.
1894 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1895 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1896 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1897 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1898 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1899 - Refactored brush data members.
1900
1901 28/05/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1904
1905 27/05/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed window title after save-as.
1908
1909 22/05/2003
1910 SPoG
1911 - Refactored selection system interface slightly.
1912 - Removed old brushwrapper stuff.
1913 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1914
1915 21/05/2003
1916 SPoG
1917 - Added select-faces-by-shader.
1918 - Fixed find/replace-shader.
1919
1920 19/05/2003
1921 SPoG
1922 - Fixed rotation on misc_model.
1923
1924 13/05/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1927
1928 29/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1931
1932 25/04/2003
1933 SPoG
1934 - Fixed find-brush.
1935 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1936
1937 24/04/2003
1938 SPoG
1939 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1940 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1941 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1942 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1943
1944 23/04/2003
1945 SPoG
1946 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1947
1948 22/04/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1951 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1952 - Fixed undo for patch-set-shader.
1953 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1954 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1955 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1956 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1957
1958 21/04/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1961 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1962 - Refactored tga loader.
1963 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1964
1965 17/04/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1968 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1969 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1970 - Added setting/getting shader for patches.
1971
1972 16/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1975 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1976 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1977 - Ensured that shaders are never leaked.
1978 - Fixed bool conversion warnings.
1979
1980 15/04/2003
1981 SPoG
1982 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1983 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1984 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1985 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1986
1987 13/04/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1990
1991 11/04/2003
1992 SPoG
1993 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1994 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1995
1996 02/04/2003
1997 SPoG
1998 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1999
2000 01/04/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2003
2004 31/03/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2007 - Removed automatic update of current texdef.
2008 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2009
2010 29/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2013 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2014 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2015
2016 28/03/2003
2017 SPoG
2018 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2019
2020 27/03/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2023 - Optimised select-all for brush/patch components.
2024 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2025
2026 26/03/2003
2027 SPoG
2028 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2029 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2030 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2031 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2032 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2033 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2034
2035 25/03/2003
2036 SPoG
2037 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2038 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2039 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2040 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2041 - Fixed warnings in brush implementation.
2042 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2043
2044 24/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2047 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2048 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2049 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2050 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2051
2052 23/03/2003
2053 SPoG
2054 - Added per-instance selection of patch vertices.
2055 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2056 - Refactored patch/brush render code.
2057 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2058 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2059 - Fixed selection test winding order for triangles.
2060 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2061 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2062 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2063 - Fixed map export always exporting root.
2064
2065 21/03/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2068 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2069
2070 20/03/2003
2071 SPoG
2072 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2073
2074 16/03/2003
2075 SPoG
2076 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2077 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2078 - Refactored frustum testing class.
2079
2080 12/03/2003
2081 SPoG
2082 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2083 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2084
2085 07/03/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2088 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2089
2090 05/03/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2093 - Fixed selection manager failing to release render states.
2094 - Fixed eclass system failing to release render states.
2095
2096 04/03/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2099 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2100 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2101 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2102 - Cleaned up surface dialog.
2103
2104 01/03/2003
2105 SPoG
2106 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2107 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2108
2109 28/02/2003
2110 SPoG
2111 - Cleaned up entity list window.
2112 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2113 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2114 - Added multiple-selection support to entity list.
2115 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2116
2117 26/02/2003
2118 SPoG
2119 - Added stl_warnings include.
2120 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2121
2122 24/02/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2125 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2126 - Fixed bug in exporting selections.
2127
2128 23/02/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2131
2132 22/02/2003
2133 SPoG
2134 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2135
2136 21/02/2003
2137 SPoG
2138 - Started cleaning up Map subsystem.
2139
2140 20/02/2003
2141 SPoG
2142 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2143 - Added 'save' feature to reference cache.
2144 - Added scope timer object.
2145 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2146 - Changed core to use reference cache to track current map.
2147 - Removed mapmodel module.
2148 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2149
2150 19/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2153 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2154
2155 18/02/2003
2156 SPoG
2157 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2158 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2159
2160 17/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed sorting bug with render-states.
2163 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2164 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2165 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2166 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2167
2168 07/02/2003
2169 SPoG
2170 - Added updating current texdef when a face is selected.
2171 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2172
2173 06/02/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed various issues with 'save region'.
2176 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2177 - Changed brush creation to use current texdef.
2178 - Changed clipper to use current texdef.
2179 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2180
2181 05/02/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2184 - Finished factoring out face_t.
2185 - Added script token writer interface for map export.
2186 - Changed map export interface to use script token writer.
2187
2188 04/02/2003
2189 SPoG
2190 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2191 - Changed Pointfile class to use renderer.
2192 - Continued factoring out face_t.
2193
2194 03/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2197 - Changed import-map to not modify existing selection.
2198
2199 02/02/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2202 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2203 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2204 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2205 - Renamed brush_type to Brush.
2206 - Renamed face_type to Face.
2207 - Started factoring out face_t.
2208
2209 01/02/2003
2210 SPoG
2211 - Improved edge and vertex manipulation.
2212 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2213
2214 31/01/2003
2215 SPoG
2216 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2217 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2218 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2219 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2220 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2221 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2222 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2223 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2224
2225 30/01/2003
2226 SPoG
2227 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2228
2229 29/01/2003
2230 SPoG
2231 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2232
2233 28/01/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed angles key order for misc_model.
2236
2237 27/01/2003
2238 SPoG
2239 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2240
2241 26/01/2003
2242 SPoG
2243 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2244 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2245 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2246
2247 24/01/2003
2248 SPoG
2249 - Added missing file: icharstream.h.
2250 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2251 - Added .map format import/export interfaces.
2252 - Removed last remnants of IBrush.
2253 - Removed IPatch.
2254 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2255
2256 23/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2259
2260 20/01/2003
2261 SPoG
2262 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2263 - Added streaming tokeniser for .map format.
2264 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2265 - Added xml stream interface for input and output.
2266 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2267 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2268 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2269 - Added xml stream writer.
2270 - Changed mapxml module to use stream output.
2271 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2272
2273
2274 16/01/2003
2275 SPoG
2276 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2277 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2278 - Fixed crash bug in PositionView.
2279
2280 14/01/2003
2281 SPoG
2282 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2283 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2284 - Removed unused declarations in qe3.h.
2285 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2286 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2287 - Added per-instance selection for brush faces.
2288
2289 08/01/2003
2290 SPoG
2291 - Added selection counters for primitive/component modes.
2292 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2293 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2294
2295 07/01/2003
2296 SPoG
2297 - Changed selection to work per-instance.
2298
2299 06/01/2003
2300 SPoG
2301 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2302
2303 06/12/2002
2304 SPoG
2305 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2306 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2307 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2308
2309 02/12/2002
2310 SPoG
2311 - Added debug rendering of a selection test.
2312 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2313 - Refactored selection system interface.
2314 - Added undo for texture nudge.
2315 - Fixed minor render-state bug.
2316
2317 29/11/2002
2318 SPoG
2319 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2320 - Optimised brush-winding generation.
2321 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2322 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2323
2324 20/11/2002
2325 SPoG
2326 - Completed rotation manipulator.
2327 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2328 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2329
2330 15/11/2002
2331 SPoG
2332 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2333
2334 07/11/2002
2335 SPoG
2336 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2337 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2338 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2339 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2340 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2341
2342 06/11/2002
2343 SPoG
2344 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2345 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2346
2347 04/11/2002
2348 SPoG
2349 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2350 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2351 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2352 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2353 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2354 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2355 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2356
2357 19/10/2002
2358 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2359 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2360   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2361   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2362 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2363   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2364 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2365   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2366 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2367   opengl state changes during rendering.
2368 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2369   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2370   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2371 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2372   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2373   from the scene graph (entity/primitive/component),
2374   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2375 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2376   optimised patch tesselation.
2377 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2378   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2379 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2380   shares common code between different visualised entity types.
2381 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2382 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2383   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2384   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2385
2386 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2387 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2388 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2389 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2390 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2391 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2392 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2393
2394 ------ branch point - spog_branch
2395
2396 30/08/2003
2397 SPoG
2398 - Ported changes from trunk.
2399
2400 17/08/2003
2401 SPoG
2402 - Ported changes from trunk.
2403 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2404 - Fixed crash in RunBsp.
2405
2406 17/05/2003
2407 SPoG
2408 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2409 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2410 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2411 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2412 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2413 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2414
2415 16/05/2003
2416 TTimo
2417 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2418   found out about string_t that slept through my reviews
2419
2420 Updated list of broken stuff on this branch:
2421
2422 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2423 from the code conventions:
2424   include/ directory:
2425   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2426   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2427
2428   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2429   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2430   
2431 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2432 class IInputStream
2433 class IOutputStream
2434
2435 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2436
2437 class ISeekableStream
2438 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2439 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2440
2441 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2442
2443 - include/iarchive.h
2444
2445 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2446 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2447 from code conventions:
2448   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2449
2450 - remove libs/bytestreamutils.h
2451 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2452 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2453
2454 - libs/filestream.h
2455 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2456
2457 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2458 those totally lack documentation about what they are doing
2459 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2460 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2461
2462 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2463 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2464 But is it really the topic of bug800?
2465
2466 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2467 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2468
2469 12/05/2003
2470 SPoG
2471 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2472 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2473 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2474 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2475 - Documented archive interface.
2476
2477 09/05/2003
2478 TTimo
2479 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2480 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2481
2482
2483 SPoG
2484 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2485 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2486 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2487 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2488 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2489   Added method to check if a file exists quickly.
2490   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2491 - Defined implementation requirements for IArchive.
2492   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2493   An archive can be traversed in directory order.
2494   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2495   Directory paths will always end with a separator.
2496   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2497   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2498   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2499   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2500 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2501 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2502   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2503   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2504   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2505   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2506   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2507 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2508 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2509 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2510 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2511 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2512 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2513 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2514 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2515 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2516
2517
2518 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2519
2520
2521 30/08/2003
2522 SPoG
2523 - Ported changes from trunk since branch point.
2524
2525 11/08/2003
2526 SPoG
2527 - Split qe3.h up into multiple headers.
2528 - Cleaned up use of win32 symbols:
2529   WINAPI macro for module functions removed.
2530   GUID for module interfaces replaced by string.
2531   boolean replaced by bool.
2532   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2533 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2534 - Cleaned up use of glib symbols:
2535   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2536   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2537 - Removed all "extern" function declarations.
2538 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2539 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2540 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2541   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2542   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2543   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2544 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2545 - Replaced CString usage with Str;
2546 - Removed unused brush-scripts stuff.
2547 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2548 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2549 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2550
2551 ---- branch point - spog-cleanup
2552
2553 06/12/2003
2554 SCDS_ReyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2556   shortcuts to change texture window scale
2557
2558 02/12/2003
2559 SCDS_ReyalP
2560 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2561   fix for single monitor window positioning save
2562 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2563   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2564 TTimo
2565 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2566
2567 -- linux 1.3.14 test build 1
2568
2569 29/11/2003
2570 TTimo
2571 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2572   removed faulty setup line
2573 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2574   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2575
2576 28/11/2003
2577 ydnar
2578 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2579 - added seperate Q3Map2 build targets
2580 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2581 - _skybox entity support
2582 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2583
2584 -- win32 1.3.14 test build 1
2585
2586 28/11/2003
2587 djbob
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2589   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2590 djbob & TTimo
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2592   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2593   new libxml and libpng packages are required:
2594   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2595   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2596   updated win32_install.py for new names and paths
2597 TTimo
2598 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2599 SCDS_ReyalP
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2601   2D background image plugin
2602 TTimo
2603 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2604   msvcr70.dll goes in core directory
2605   bkgrnd2d plugin content
2606   changed file paths (libxml/libpng)
2607   .xlink for new JA content
2608
2609 27/11/2003
2610 TTimo
2611 - using a central scons.signatures file for checksums
2612 - version bump to 1.3.14
2613 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2614 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2615   switched the mask to be defined in our source
2616   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2617 SCDS_ReyalP
2618 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2619 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2620 EvilTypeGuy
2621 - bug 505 - select all faces with a given texture
2622
2623 19/11/2003
2624 ydnar
2625 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2626
2627 17/11/2003
2628 TTimo
2629 - upgraded server to subversion 0.33
2630
2631 -- released 1.3.13
2632
2633 10/11/2003
2634 SCDS_reyalP
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2636   floating windows startup crash
2637
2638 09/11/2003
2639 TTimo
2640 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2641 AstroCreep
2642 - cleaned up JA shader scripts
2643
2644 01/11/2003
2645 ydnar
2646 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2647 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2648 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2649 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2650 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2651   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2652
2653 24/10/2003
2654 TTimo
2655 - bump to 1.3.13
2656 Anders
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2658 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2659 SCDS_reyalP
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2661 Some jpegs get garbaged alpha channel
2662
2663 22/10/2003
2664 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2665   19/10/2003
2666   TTimo
2667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2668     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2669
2670   18/10/2003
2671   Spog
2672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2673     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2674
2675   -- released 1.3.12 Linux
2676
2677   14/10/2003
2678   TTimo
2679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2680     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2681
2682   -- released 1.3.12 win32
2683 -- end merge
2684 Arnout
2685 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2686 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2687
2688 21/10/2003
2689 Arnout
2690 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2691 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2692
2693 20/10/2003
2694 Arnout
2695 - added LWO support to picomodel.
2696     shader names are derived from surface name
2697     only geometry from layer 0 is used
2698 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2699
2700 19/10/2003
2701 Arnout
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2703   fixed starton primary monitor
2704   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2705   
2706 -- released 1.3.12 win32
2707
2708 11/10/2003
2709 Spog
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2711   fix texture subsets
2712 TTimo
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2714   misc update, missing JA system textures
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2716   fixed .pref file trashing
2717 Nurail
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2719   BSP monitoring disabled by default in Q2
2720
2721 09/10/2003
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2724   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2725 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2727   correctly support PNG images with an alpha channel
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2729   fix console to refresh during a texture directory load
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2731   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2732
2733 07/10/2003
2734 Nurail & TTimo
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2736   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2738   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2739 TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2741   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2742   added Q2 tools back to Linux setup
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2744   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2745 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2747   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2748 - updated Q2 tools .dsp
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2750   more Jedi Academy setup work and content
2751   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2752   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2754   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2755 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2756   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2757
2758 06/10/2003
2759 TTimo
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2761   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2762   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2763   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2764   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2765
2766 05/10/2003
2767 TTimo
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2769   updating the gtk2 version to 2.2.4
2770   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2771   updating IS to the new files
2772   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2774   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2775   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2777   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2778
2779 03/10/2003
2780 Nurail
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2782   quake2 tools build scripts
2783   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2784 TTimo
2785 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2786 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2787
2788 30/09/2003
2789 TTimo
2790 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2791 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2792 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2793 - bug #867, disable sleep by default
2794 - q3map2 bug fix
2795
2796 Nurail
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2798   Q2's 'no patch' stuff
2799
2800 29/09/2003
2801 TTimo
2802 - OSX: fixup setup.xml.in
2803
2804 -- merge bug856 back into trunk
2805 16/09/2003
2806 Nurail
2807 - new patch + win32 stuff for surface module
2808 TTimo
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2810   refactored the XML synapse.config handling:
2811     better detection of invalid XML file
2812     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2814   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2815   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2816   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2817   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2818 - took out obsolete md3model
2819
2820 15/09/2003
2821 Nurail
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2823   quake2 surface module
2824
2825 07/09/2003
2826 Nurail & TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2828   a surface inspector module to customize per-game API
2829   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2830   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2831   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2832   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2833   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2834   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2835   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2836 -- end merge bug856 back into trunk
2837
2838 19/09/2003
2839 Justin Blur
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2841   fix ~/.radiant permission bug
2842 Nurail & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2844   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2845   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2846
2847 16/09/2003
2848 Nurail & Hydra
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2850   q2 map format minor
2851
2852 08/09/2003
2853 Tr3B
2854 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2855   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2856
2857 07/09/2003
2858 Nurail
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2860   imagewal.so module / wal image format
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2862   md2 support in picomodel
2863
2864 06/09/2003
2865 Nurail & TTimo
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2867   renaming mapq3.so to map.so
2868   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2869 Nurail
2870 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2871   vfspak port to synapse and updates
2872
2873 04/09/2003
2874 SPoG
2875 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2876 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2877
2878 30/08/2003
2879 Anders & TTimo
2880 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2881 - don't put bspc Linux binary in the setup
2882
2883 30/08/2003
2884 Anders & TTimo
2885 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2886 - don't put bspc Linux binary in the setup
2887
2888 26/08/2003
2889 Anders
2890 - more scons OSX, start on setup stuff
2891
2892 25/08/2003
2893 TTimo
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2895   make 'move into worldspawn' work again
2896 Anders Gudmundson & TTimo
2897 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2898   OSX scons build system
2899
2900 24/08/2003
2901 ydnar
2902 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2903 - Added ddslib to radiant.dsw
2904 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2905 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2906
2907 TTimo
2908 - bump to ver 1.3.12
2909 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2910
2911 David Hogue
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2913   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2914
2915 23/08/2003
2916 ydnar
2917 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2918   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2919
2920 22/08/2003
2921 TTimo
2922 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2923 - Arnout's commit email script - try #2
2924   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2925   adding a prefix to the report
2926
2927 04/08/2003
2928 TTimo
2929 - conversion from CVS to Subversion:
2930 repository convert completed (with revml)
2931 module repositories glued together in a single one
2932 hooking email commit scripts and backup scripts
2933 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2934
2935 01/08/2003
2936 SPoG
2937 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2938 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2939 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2940 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2941
2942 23/07/2003
2943 SPoG
2944 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2945 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2946 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2947
2948 22/07/2003
2949 TTimo
2950 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2951 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2952 - fixups to the merged setup stuff
2953 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2954 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2955   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2956 SPoG
2957 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2958
2959 20/07/2003
2960 TTimo
2961 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2962 - ET Linux setup script + new plugins
2963 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2964 - update ChangeLog and credits
2965 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2966
2967 19/07/2003
2968 SPoG
2969 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2970 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2971 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2972 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2973 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2974
2975 18/07/2003
2976 Anders Gud
2977 - OSX build fix
2978
2979 16/07/2003
2980 TTimo
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2982   merging ET support code into to trunk
2983 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2984   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2985 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2986
2987 -- release-1_3_8-ET
2988
2989 02/07/2003
2990 TTimo
2991 - new setup build, with patches and updates from SD
2992 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2993
2994 19/06/2003
2995 TTimo
2996 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2997   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2998 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2999 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3000   TODO: cvs remove the IS files for it
3001 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3002   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3003   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3004
3005 18/06/2003
3006 TTimo
3007 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3008   trunk tagged at ET-tag for this
3009 - Dlg_SdAskCorePath:
3010     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3011
3012 09/06/2003
3013 ydnar
3014 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3015 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3016 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3017   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3018
3019 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3020
3021 TTimo
3022 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3023
3024 08/07/2003
3025 SPoG
3026 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3027
3028 07/07/2003
3029 SPoG
3030 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3031 TTimo
3032 - converted the setup code from perl to python
3033 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3034
3035 06/07/2003
3036 SPoG
3037 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3038
3039 05/07/2003
3040 SPoG
3041 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3042
3043 04/07/2003
3044 TTimo
3045 - linux building / SCons
3046   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3047   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3048   enable back vfswad in scons
3049   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3050
3051 02/07/2003
3052 TTimo
3053 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3054 SPoG
3055 - Ported vfswad to gtk2.
3056 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3057 - Added vfswad to win32_install.py.
3058
3059 09/06/2003
3060 TTimo
3061 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3062   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3063 - merge trunk to branch:
3064 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3065 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3066   31/05/2003
3067   TTimo
3068   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3069   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3070
3071   27/05/2003
3072   djbob
3073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3074     prtview fixes, upgrade to synapse
3075
3076   -- release-1_3_8
3077 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3078 - freshly merged in vfswad is broken
3079 - freshly merged in prtview is broken
3080 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3081 - removed vc5 dsps
3082 SPoG
3083 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3084 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3085
3086 08/06/2003
3087 TTimo
3088 - Linux:
3089   check gcc 3.x, better ldd check
3090   add gcc version to about message
3091   kill old cons stuff
3092 - added q3map2.x86 scons build  
3093 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3094   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3095 - killed more cons files remnants
3096 SPoG
3097 - Improved error reporting for win32 setup system.
3098 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3099 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3100
3101 07/06/2003
3102 SPoG
3103 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3104
3105 06/06/2003
3106 SPoG
3107 - Fixed copy/paste on *nix.
3108 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3109 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3110 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3111 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3112
3113 05/06/2003
3114 SPoG
3115 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3116 - Redirected gtk messages before creating main window.
3117 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3118
3119 04/06/2003
3120 TTimo
3121 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3122
3123 02/06/2003
3124 TTimo
3125 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3126   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3127 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3128 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3129
3130 01/06/2003
3131 TTimo
3132 - bind gen.dsp to makeversion.py
3133 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3134
3135 27/05/2003
3136 TTimo
3137 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3138 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3139
3140 18/05/2003
3141 SPoG
3142 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3143   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3144   Changed startup to create main window after QE_Init().
3145   Fixed loading last map on startup.
3146   Fixed crash on exit.
3147   Fixed colour dialog.
3148 TTimo
3149 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3150   have to delay merging back to trunk. 
3151   have a behaviour problem between debug and release builds.
3152   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3153
3154 -- tagged HEAD with bug537
3155 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3156   11/05/2003
3157   Dan Olofson & TTimo
3158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3159     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3160     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3161   Riant
3162   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3163     updated synapse.config for SoF2 png
3164   TTimo
3165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3166     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3167
3168   -- release-1_3_7
3169
3170   14/04/2003
3171   TTimo
3172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3173     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3175     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3176   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3177   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3178   Riant  
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3180     RTCW - default_project.proj in setup
3181
3182   13/04/2003
3183   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3185     imagepng building under Linux
3186   Riant & TTimo  
3187   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3188     fixed texture compression support
3189   TTimo
3190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3191     regen project file from template on version upgrade
3192     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3194     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3195 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3196   
3197 17/05/2003
3198 TTimo
3199 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3200   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3201   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3202   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3203
3204 13/04/2003
3205 SPoG
3206 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3207
3208 12/04/2003
3209 SPoG
3210 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3211 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3212   modifying installshield scripts.
3213 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3214
3215 30/03/2003
3216 TTimo
3217 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3218   have ldd -r safe check on .so  
3219   TODO:
3220   - make sure it's gcc3
3221   - check OSX
3222   - add q3map2 build
3223
3224 29/03/2003
3225 TTimo
3226 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3227   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3228   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3229   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3230   --export-dynamic
3231     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3232     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3233     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3234     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3235     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3236     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3237     itself.
3238   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3239   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3240   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3241   (same for gtkglext)
3242     
3243 28/03/2003
3244 TTimo
3245 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3246 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3247 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3248   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3249
3250 17/03/2003
3251 TTimo
3252 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3253   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3254   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3255    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3256    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3257   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3258
3259 12/03/2003
3260 SPoG
3261 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3262 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3263 - Cleaned up xor rectangle code.
3264
3265 11/03/2003
3266 SPoG
3267 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3268 - Fixed console error/warning colours.
3269 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3270 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3271 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3272 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3273 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3274 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3275 - Removed win32/X gl functions from igl.
3276 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3277
3278 10/03/2003
3279 SPoG
3280 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3281 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3282 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3283 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3284
3285 09/03/2003
3286 SPoG
3287 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3288 - Removed win32_realize_floating hack.
3289 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3290 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3291 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3292
3293 08/03/2003
3294 SPoG
3295 - Fixed viewport for entity window comment text.
3296 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3297 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3298 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3299 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3300 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3301 - Reduced border size on toolbar widgets.
3302 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3303 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3304 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3305 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3306
3307 07/03/2003
3308 SPoG
3309 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3310 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3311 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3312 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3313 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3314 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3315 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3316 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3317
3318
3319 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3320
3321
3322 13/04/2003
3323 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3324 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3325   imagepng building under Linux
3326 Riant & TTimo  
3327 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3328   broken texture compression support
3329
3330
3331
3332 31/01/2003
3333 SPoG
3334 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3335
3336 26/01/2003
3337 TTimo
3338 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3339   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3340 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3341   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3342
3343 22/01/2003
3344 TTimo
3345 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3346
3347
3348 ===============================================================
3349 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3350    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3351 ===============================================================
3352
3353 22/01/2003
3354 TTimo
3355 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3356
3357 18/01/2003
3358 TTimo
3359 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3360
3361 17/01/2003
3362 TTimo
3363 - fixups
3364   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3365   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3366   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3367   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3368
3369 14/01/2003
3370 ydnar
3371 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3372
3373 13/01/2003
3374 ydnar
3375 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3376 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3377   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3378 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3379 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3380 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3381 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3382 - Misc Q3Map2 changes
3383
3384 09/01/2003
3385 ydnar
3386 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3387 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3388
3389 05/01/2003
3390 ydnar
3391 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3392   (also changed in Q3Map2)
3393
3394 31/12/2002
3395 ydnar
3396 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3397 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3398 - MapXML dsp unix->dos newlines
3399
3400 29/12/2002
3401 SPoG
3402 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3403 - Merged vfs check for gamemode project key.
3404
3405 27/12/2002
3406 TTimo
3407 - fix GetTickCount stuff
3408 - added q3map2 cons script
3409 - fixed Linux build
3410
3411 23/12/2002
3412 SPoG
3413 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3414 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3415 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3416 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3417 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3418 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3419 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3420 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3421
3422 22/12/2002
3423 SPoG
3424 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3425
3426 20/12/2002
3427 SPoG
3428 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3429 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3430 - Ported imagepng module to synapse.
3431 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3432
3433 19/12/2002
3434 SPoG
3435 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3436 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3437
3438 18/12/2002
3439 SPoG
3440 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3441 - Ported model module to synapse API.
3442 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3443 - Refactored window-position preference save/load.
3444
3445 17/12/2002
3446 TTimo
3447 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3448
3449 15/12/2002
3450 TTimo
3451 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3452   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3453   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3454 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3455   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3456 - added m_MapReg pattern
3457
3458 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3459   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3460
3461                 11/12/2002
3462                 RR2DO2
3463                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3464                 - #597, CenterCamera shortcut
3465                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3466                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3467                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3468                 EvilTypeGuy
3469                 - #718, fix compilation warnings
3470                 Riant
3471                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3472
3473                 10/12/2002
3474                 EvilTypeGuy
3475                 - Fix gcc3 compilation warning
3476                 EvilTypeGuy and X-Man
3477                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3478
3479                 8/12/2002
3480                 RR2DO2
3481                 - #710, AssignSound pattern
3482                 - #711, SoF2 model_static drawing
3483                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3484                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3485                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3486                 ydnar
3487                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3488                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3489
3490                 3/12/2002
3491                 TTimo
3492                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3493                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3494                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3495                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3496                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3497                 exporting it for use in sub scripts
3498                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3499                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3500                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3501
3502                 -- release-1_2_11
3503
3504                 30/11/2002
3505                 TTimo
3506                 - added seaw0lf to credits
3507                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3508                 - 1.2.11 version tag
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3510                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3511                 also fixed details in STVEF media
3512                 Arnout
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3514                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3515                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3516
3517                 29/11/2002
3518                 TTimo
3519                 - 1.2.11-rc1
3520                 - update changelog credits links for release
3521                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3522
3523                 28/11/2002
3524                 ydnar
3525                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3528                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3529                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3530                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3531                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3532                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3533                 - Tinkered with skylight code again
3534                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3535                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3536                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3537                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3538                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3539                 black (bug 694)
3540                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3541                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3542
3543                 TTimo
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3545                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3546                 added an item on the wiki
3547
3548                 27/11/2002
3549                 TTimo
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3551                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3553                 media/setup updates for q3map2 support
3554                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3555                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3556                 added -rename to SOF2 BSP phase
3557                 Q3 & RTCW new templates are working
3558                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3559                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3560                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3562                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3563                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3564                 typo was causing memory error
3565
3566                 RR2DO2 & TTimo
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3568                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3569                 added search path to modules/ for bitmaps
3570                 model reload, patch and bitmap
3571
3572                 26/11/2002
3573                 RR2DO2
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3575                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3577                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3578                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3580                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3582                 more fixes to plugin API
3583
3584                 TTimo
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3586                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3587                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3588
3589                 25/11/2002
3590                 TTimo
3591                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3592
3593                 21/11/2002
3594                 ydnar
3595                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3596                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3597                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3598                         so the seam is no longer visible
3599                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3600                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3601                         more efficient rendering
3602                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3603                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3604                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3605                         for much faster and more uniform sky illumination
3606                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3607                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3608                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3609                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3610                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3611                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3612                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3613                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3614                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3615                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3616                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3617                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3618                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3619                         cluster the luxel falls into
3620                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3621                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3622                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3623
3624                 18/11/2002
3625                 TTimo
3626                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3627                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3628                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3629                         - update makeself to the latest (and best) version
3630                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3631                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3632                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3633                         unresolved which I don't have time to look at
3634                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3636                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3637
3638                 13/11/2002
3639                 TTimo
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3641                 reworked to have the UI in game settings dialog
3642                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3644                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3646                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3647                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3649                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3650                 updated files in WolfPack
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3652                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3653
3654                 12/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3657                 guard junk.txt path between " "
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3659                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3660
3661                 RR2DO2
3662                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3663                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3664
3665                 12/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3668                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3669
3670                 11/11/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3673                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3674                 still way experimental
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3676                 fixing linking for radiant.x86
3677
3678                 10/11/2002
3679                 RR2DO2
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3681                         patch inspector bug - fixed
3682                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3683                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3684                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3685                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3686                         Undolevels not set properly
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3688                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3689                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3690
3691                 TTimo
3692                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3693                         mark map modified on editing entity keys
3694                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3695                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3696                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3697                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3698
3699                 09/11/2002
3700                 TTimo
3701                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3702                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3703                         cons -- gcc=<gcc-name>
3704                                 read gcc version and configure accordingly
3705                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3706                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3707                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3708                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3709                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3710                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3711                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3712
3713                 04/11/2002
3714                 TTimo
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3716                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3717                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3718
3719                 03/11/2002
3720                 ydnar
3721                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3722                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3723                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3724                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3725                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3726                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3727                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3728                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3729                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3730                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3731                 the named shader minus :q3map. Example:
3732                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3733                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3734                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3735                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3736                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3737                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3738                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3739                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3740                 be nonsolid
3741
3742                 03/11/2002
3743                 TTimo
3744                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 updated Linux setup to put the bitmap
3747
3748                 02/11/2002
3749                 ydnar
3750                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3751
3752                 02/11/2002
3753                 ydnar
3754                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3755
3756                 02/11/2002
3757                 ydnar - seaw0lf
3758                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3759                 2.3.29
3760                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3761                 2.3.28
3762                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3763                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3764                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3765                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3766                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3767                 portions to only be occluded by the water surface
3768                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3769                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3770                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3771                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3772                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3773                 surfaces
3774                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3775                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3776                 2.3.27
3777                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3778                 being read.
3779                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3780                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3781                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3782                 of 2.3.27
3783                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3784                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3785                 models (preliminary)
3786                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3787                 2.3.26
3788                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3789                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3790                 memory corruption
3791                 - Fixed SOF2 -rename bug
3792                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3793                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3794                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3795                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3796                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3797                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3798                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3799                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3800                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3801                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3802                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3803                 - ASE support
3804                         - Alias|Wavefront OBJ support
3805                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3807                 handle grayscale jpegs gracefully
3808                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3809                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3810                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3811
3812                 02/11/2002
3813                 TTimo
3814                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3815                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3816
3817                 29/10/2002
3818                 TTimo
3819                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3820                 running from a network share - saving prefs per-user
3821
3822                 27/10/2002
3823                 TTimo
3824                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3825                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3826                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3827
3828                 25/10/2002
3829                 ydnar
3830                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3831
3832                 23/10/2002
3833                 TTimo
3834                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3835                 fixed up camera compile (exports)
3836                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3837
3838                 21/10/2002
3839                 TTimo
3840                 - quickfix to the build (typo)
3841                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3842                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3843                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3844                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3845
3846                 09/10/2002
3847                 TTimo
3848                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3849                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3850                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3851                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3852
3853                 06/09/2002  
3854                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3855                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3856                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3857                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3858
3859                 RR2DO2 - TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3861                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3862                 - camera plugin: new bitmap
3863                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3864                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3865                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3866                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3867                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3868                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3869
3870                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3871                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3872                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3873
3874                 NEW: light radius drawing
3875                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3876                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3877                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3878                 to understand/legacy).
3879
3880                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3881                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3882
3883                 NOTE TO SELF: 
3884                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3885                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3886
3887                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3888                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3889                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3890                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3891
3892                 initial ChangeLog for the patch:
3893
3894                 28-09-2002
3895                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3896                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3897                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3898                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3899                 tables now, so not multiline).
3900                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3901                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3902                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3903                 selection, not on the mins.
3904
3905                 27-09-2002
3906                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3907                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3908                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3909                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3910                 to understand/legacy).
3911
3912                 26-09-2002
3913                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3914                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3915
3916                 25-09-2002
3917                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3918                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3919                 entity.
3920                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3921
3922                 18-09-2002
3923                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3924                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3925
3926                 12-09-2002
3927                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3928                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3929                 views.
3930                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3931                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3932                 ESelectedPatches.
3933                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3934                 limit of 8192.
3935                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3936                 and reinstated the old code.
3937                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3938                 the clipboard to the current camera origin.
3939                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3940                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3941
3942                 11-09-2002
3943                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3944                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3945                 proper defaults.
3946                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3947
3948                 10-09-2002
3949                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3950                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3951                 using 'Save region'.
3952                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3953                 selected colour rendering.
3954                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3955                 camwindow.
3956                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3957                 selection.
3958                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3959                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3960                 points.
3961                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3962                         NOTE: still broke in floating window mode
3963                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3964                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3965                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3966                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3967                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3968                 g_strGameToolsPath fails.
3969                         + Added plugin toolbar and api.
3970                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3971                 properly (well, not at all really).
3972
3973                 Older changes:
3974                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3975                         + Added misc_gamemodel drawing.
3976                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3977                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3978                         + Added area selection in 3d view for patches.
3979
3980                 30/09/2002
3981                         TTimo
3982                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3983                                 quickfix crash bug
3984
3985                 27/09/2002
3986                         TTimo
3987                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3988                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3989                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3990                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3991                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3992                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3993                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3994                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3995                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3996                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3997                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3998                         is WRONG
3999                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4000
4001                 23/09/2002
4002                 Riant
4003                 - new IS scripts to go with recent media updates
4004                         Riant & TTimo
4005                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4006                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4007                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4008
4009                 21/09/2002
4010                 Riant
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4012                 more texture compression, dialog and settings
4013                 Michael Schlueter  
4014                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4015                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4016
4017                 22/08/2002
4018                 EvilTypeGuy
4019                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4020                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4021                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4022
4023                 14/08/2002
4024                 EvilTypeGuy
4025                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4026
4027                 -- release-1_2_10
4028
4029                 16/08/2002
4030                 TTimo
4031                 - STVEF media update finalized (some .def)
4032                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4033                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4034                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4035                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4036                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4037                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4038                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4039
4040                 15/08/2002
4041                 Michael Schlueter
4042                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4043                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4044
4045                 TTimo  
4046                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4047                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4048                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4049                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4051                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4052                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4053                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4054                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4055                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4056                 JKII nightly is finalized
4057
4058                 14/08/2002
4059                 TTimo
4060                 - fixed a missing file
4061                         - Linux build quickfix
4062                 - fixed silly rendering bug
4063                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4065                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4066
4067                 13/08/2002
4068                 TTimo
4069                 - cleared up notexture (dead code)
4070                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4071                 - having a shot at 1.3 texture compression
4072                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4073                 but rendering is fucked .. someone explain?
4074
4075                 08/7/2002
4076                 TTimo
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4078                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4079
4080                 07/7/2002
4081                 SCDS_reyalP
4082                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4083                 wolf_entities.def update
4084
4085                 riant
4086                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4087                 STV:EF updates
4088                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4089                 SOF2 updates
4090                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4091                 JKII updates
4092
4093                 06/7/2002
4094                 Riant
4095                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4096                 Sof2 patches and IS setup    
4097                 TTimo
4098                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4099                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4100                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4101                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4102                 default texture scale is 0.125  
4103
4104                 TTimo
4105                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4106                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4107                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4108                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4109                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4111                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4112
4113                 Michael Schlueter
4114                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4115                 GL warning fix      
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4117                 GL font display fixes (mostly Linux)
4118                 applied the changes with some tweaking
4119
4120                 31/6/2002
4121                 TTimo
4122                         - compiling the camera plugin on Linux:
4123                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4124                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4125                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4126
4127                 30/6/2002
4128                 TTimo
4129                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4130                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4131                 updated the IS script for the updated .shader
4132
4133                 17/6/2002
4134                 TTimo
4135                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4136                 Sof2 support, PNG format
4137                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4138                 changes in the core:
4139                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4140                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4141                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4142                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4143                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4144                 is required on win32 to build imagepng
4145                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4146                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4147                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4148                 cleaning up internal access path
4149                 RR2DO2
4150                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4151                 camera plugin for RTCW
4152                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4153                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4154                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4155
4156
4157                 12/6/2002
4158                 RR2DO2
4159                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4160                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4161                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4162                         .camera support: splines library, camera plugin
4163                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4164                                 virtual functions but non-virtual destructor
4165                                         declaration with no type
4166                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4167                                         enumeration not handled in switch
4168                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4169                                         implicit declaration of int _fullpath
4170                                         for(int i = 0; ..
4171                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4172                                         stricmp -> Q_stricmp
4173                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4174                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4175                         djbob   
4176                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4177                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4178                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4179
4180 ===============================================================
4181 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4182 ===============================================================
4183
4184 12/12/2002
4185   Hydra
4186   - #197, HL support update
4187
4188 11/12/2002
4189   TTimo
4190   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4191
4192 25/10/2002
4193   Hydra
4194   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4195   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4196     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4197     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4198   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4199     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4200   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4201     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4202     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4203
4204   - Comments on previous notes:
4205
4206     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4207       (this affects the build system / post build step too)
4208       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4209         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4210         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4211         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4212         to keep it in $coreradiantdir/modules
4213       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4214         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4215         reflect this.
4216
4217 14/08/2002
4218   EvilTypeGuy
4219   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4220
4221 11/06/2002
4222   TTimo
4223   - spritemodels in build system
4224   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4225     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4226       fixed so that we only have the relevant changes
4227     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4228     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4229     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4230     - update hydratoolz location in setup
4231     - update maphl in synapse.config
4232
4233 07/06/2002
4234   TTimo
4235   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4237     applying the HL patch (see original list of changes below)
4238     - ugly eclass API changes
4239       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4240       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4241       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4242     - added "no_patch" prop to disable patch support
4243       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4244       otherwise everything is force-disabled
4245     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4246       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4247       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4248       vfsFindFile(relative filename):
4249         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4250         then trying to search through the search directories
4251         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4252         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4253           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4254         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4255         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4256       vfsFileExists(relative filename):
4257         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4258         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4259         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4260     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4261       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4262       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4263       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4264       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4265       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4266       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4267       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4268       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4269       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4270     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4271       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4272     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4273     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4274     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4275     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4276     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4277     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4278       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4279     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4280     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4281     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4282       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4283       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4284     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4285     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4286     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4287       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4288     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4289     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4290     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4291
4292 05/06/2002
4293   TTimo
4294   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4295   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4297     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4298       
4299   Hydra
4300   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4301     fix for version check in release build
4302
4303   ======================================================================================
4304   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4305      HL support patch
4306   ======================================================================================
4307   04/6/2002
4308     Hydra
4309     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4310       new entity file loader code.
4311   
4312   28/5/2002
4313     Hydra
4314     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4315       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4316     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4317       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4318       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4319       order of the wads is actually important).
4320     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4321   
4322   27/5/2002
4323     Hydra
4324     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4325       According to the powers that be, it seems creating a model
4326       plugin is hackish.
4327       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4328       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4329       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4330       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4331   
4332   17/5/2002
4333     Hydra
4334     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4335       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4336     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4337     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4338       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4339       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4340     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4341       vfspk3 and vfswad
4342     - Map loading and saving times are printed to the console.
4343     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4344       a map is loaded
4345     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4346       wad files in the "wad" keypair.
4347     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4348       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4349       games when a shader activation fails)
4350   
4351   
4352   8/5/2002
4353     Hydra
4354     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4355       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4356       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4357     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4358     - Added wad filename information when loading textures.
4359       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4360       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4361       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4362     - added vfsFindFile() to vfs table.
4363     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4364       (this was by design, but the design has changed for the better)
4365     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4366       the shader/texture being loaded.
4367       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4368       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4369       (such as having an image loaded twice in memory.)
4370       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4371       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4372       be moved to where shaders are first initialised.
4373       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4374       quake2 map file.
4375     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4376       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4377       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4378       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4379       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4380       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4381       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4382     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4383       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4384       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4385       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4386     - Texture subset on by default for halflife.
4387     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4388       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4389     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4390       in the preferences so it can't be turned back on)
4391       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4392     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4393     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4394     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4395     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4396       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4397       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4398     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4399     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4400       afterall (for editor shaders).
4401   ======================================================================================
4402   -- end HL support patch
4403   ======================================================================================
4404   
4405 01/06/2002
4406   TTimo
4407   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4408     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4409     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4410       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4411       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4412     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4413     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4414     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4415     TODO: add HL setup chunks!
4416
4417 ===============================================================
4418 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4419 ===============================================================
4420 28/5/2002
4421   TTimo
4422   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4423
4424 27/5/2002
4425   TTimo
4426   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4427   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4428   default texture scale is configured in .game
4429   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4430   removed the item from the prefs dialog too
4431   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4433   changing texture window scale changes selected brushes texture
4434   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4435   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4436   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4437
4438 26/5/2002
4439   TTimo
4440         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4441         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4442         using the eclass extents for the box if model can't be found
4443         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4444         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4445         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4446         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4447         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4448         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4449         removed that prompt and display
4450         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4451         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4452         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4453         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4454         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4455         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4456         printing q3map version info through the net stream
4457         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4458         fixed various media, some related code, and Linux setup
4459   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4460         
4461         SCDS_reyalP
4462         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4463         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4464         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4465         update of the Wolf entities file
4466
4467 25/5/2002
4468   TTimo
4469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4470   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4471   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4472   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4473   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4474   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4475   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4476   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4478   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4479   fixed so that it works again
4480   denying compile with camera out of the region
4481   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4482
4483 24/5/2002
4484   TTimo
4485   - Linux build fix
4486
4487 23/5/2002
4488   Riant & TTimo
4489   - STVEF patch and setup scripts
4490   TTimo
4491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4492   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4493   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4494   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4495
4496 22/5/2002
4497   TTimo
4498   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4499
4500 11/5/2002
4501   TTimo
4502   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4503   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4504   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4505
4506 10/5/2002
4507   TTimo
4508   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4509   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4510   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4511   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4512   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4513   Riant
4514   - system shaders auto-load in prefs
4515   Raven
4516   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4517
4518 8/5/2002
4519   Riant
4520   - game pack and patches for JKII support
4521   TTimo
4522   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4523     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4524   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4525   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4526   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4527   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4528   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4529     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4530   - JKII game back IS setup lands
4531
4532 7/5/2002
4533   TTimo
4534         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4535         - bumped version tag
4536         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4537
4538 6/5/2002
4539   TTimo
4540   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4541   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4542   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4543
4544 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4545
4546 02/5/2002
4547   Gef
4548   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4549   SPoG
4550   - added undo for pasted/cloned brushes
4551
4552 ============================================================
4553 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4554 ============================================================
4555
4556 15/05/2002
4557   TTimo
4558   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4559   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4560
4561 10/05/2002
4562   TTimo
4563   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4564     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4565     need win32 implementation of ReleaseSO
4566   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4567   
4568 07/05/2002
4569   SPoG
4570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4571   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4572     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4573
4574   ===========================================================================
4575   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4576   merge ChangeLog
4577   =============================================================================
4578   07/05/2002
4579         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4580         
4581         - m_strHomeMaps
4582         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4583         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4584         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4585         
4586         setup scripts:
4587           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4588         
4589         qe3.cpp conflict:
4590           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4591                 1.3 has them mostly commented out
4592                 applying manually where relevant
4593                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4594                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4595                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4596                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4597         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4598           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4599                 merged by hand, probably needs to be checked
4600         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4601           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4602         
4603         preferences.cpp conflict:
4604           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4605                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4606         preferences.cpp conflict:
4607                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4608                 applying changes manually to 1.3 codebase
4609         
4610         pmesh.cpp conflict:
4611                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4612                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4613                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4614         
4615         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4616         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4617         
4618   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4619                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4620                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4621   
4622         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4623   
4624         06/05/2002
4625         not merging in .dsw .dsp
4626         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4627         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4628           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4629                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4630                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4631                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4632                   (might need to be checked, bug #506)
4633       
4634         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4635   
4636   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4637   =============================================================================
4638         02/5/2002
4639           Gef
4640           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4641           SPoG
4642           - added undo for pasted/cloned brushes
4643           TTimo
4644           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4645             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4646           - editpad bindings were completely broken
4647             attempts to make it work again failed
4648                 taking it out
4649                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4650                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4651           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4652           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4653
4654         01/5/2002
4655           TTimo
4656           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4657           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4658           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4659           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4660
4661         30/4/2002
4662           Gef
4663           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4664
4665         29/4/2002
4666           TTimo
4667           - bugzilla #467
4668             make patch inspector deny space textures
4669             make mapq3 write code drop space textures
4670           - bugzilla #132
4671             removed remotebasepath and texturepath
4672                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4673           - bugzilla #355
4674             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4675             added editpad quote in qer.com totd
4676           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4677
4678
4679         26/4/2002
4680           Gef
4681           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4682             (bugzilla: #492)
4683           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4684             (bugzilla: #467)
4685           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4686             the textures/liquids prefix
4687
4688         25/4/2002
4689           Gef
4690           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4691           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4692             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4693           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4694           TTimo
4695           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4696           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4697           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4698           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4699
4700         23/4/2002
4701           SmallPileOfGibs
4702           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4703           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4704           TTimo
4705           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4706           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4707           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4708           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4709           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4710
4711         22/4/2002
4712           TTimo
4713           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4714           reworking a bit the installer stuff
4715           wrote the version checking
4716           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4717
4718         21/4/2002
4719           TTimo
4720           - trying more seriously to get a new nightly out
4721           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4722           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4723           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4724           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4725           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4726           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4727
4728         15/4/2002
4729           TTimo
4730           - cleaning some old commented out map load code
4731           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4732           on Linux:
4733             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4734             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4735             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4736           need similar checks on win32
4737
4738         13/4/2002
4739           TTimo
4740           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4741
4742         09/4/2002
4743           Gef
4744           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4745             they shouldn't have been
4746
4747         05/4/2002
4748           Gef
4749           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4750           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4751             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4752           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4753           - added preference for using a custom shader editor
4754           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4755           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4756             current selection (bugzilla: #436)
4757           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4758             were backwards
4759           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4760           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4761             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4762
4763         02/4/2002
4764           EvilTypeGuy
4765           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4766           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4767
4768         24/3/2002
4769           Hydra & TTimo
4770           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4771           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4772           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4773
4774         19/3/2002
4775           Gef
4776           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4777           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4778           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4779
4780         18/3/2002
4781           SPoG
4782           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4783                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4784
4785
4786   end merge  
4787   =============================================================================
4788
4789 16/4/2002
4790   SPoG
4791   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4792
4793 12/4/2002
4794   SPoG
4795   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4796   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4797   - cleaned up md3model win32 project file
4798
4799 9/4/2002
4800   Gef
4801   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4802   - added selected brush vertex highlighting
4803   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4804   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4805     they shouldn't have been
4806
4807 5/4/2002
4808   EvilTypeGuy & djbob
4809   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4810     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4811
4812 1/4/2002
4813   TTimo
4814   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4815   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4816   - updated current HL media with hl's synapse.config
4817     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4818   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4819   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4820   - bumped version to 1.3.3
4821   
4822 31/3/2002
4823   TTimo
4824   - XML runtime configuration of synapse
4825   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4826   - various cleanups and removal of dead code
4827   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4828   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4829   - cleaned up image loading
4830
4831
4832 29/3/2002
4833   TTimo
4834   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4835   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4836     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4837   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4838     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4839   - cvs added all the new files
4840   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4841     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4842     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4843     
4844   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4845   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4846   minors too .. but that may be legal in this case.
4847   
4848   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4849
4850   - fixing build on win32
4851   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4852   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4853     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4854
4855
4856 28/3/2002
4857   Gef
4858   - added linux pthreads support to tools
4859   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4860
4861 27/3/2002
4862   Gef
4863   - updated cons for q3map 2
4864   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4865   - minor warning fix in map.cpp
4866   SPoG
4867   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4868   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4869   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4870   - fixed setting bounding box for models after model-update
4871   ydnar - q3map2
4872   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4873   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4874
4875
4876 27/3/2002
4877
4878   Hydra
4879
4880   Important Changes:
4881
4882   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4883   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4884   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4885     (single minor using #ifdefs)
4886   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4887     provides a multiple minors.
4888   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4889     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4890   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4891     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4892     TODO: write a sprite model plugin.
4893
4894   Fixes:
4895
4896   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4897   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4898   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4899   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4900   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4901   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4902
4903   Core Changes Required for HalfLife Support:
4904
4905   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4906     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4907     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4908     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4909   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4910   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4911     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4912   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4913     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4914   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4915     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4916
4917   Cosmetic Changes:
4918
4919   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4920   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4921   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4922   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4923   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4924     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4925     quickly get a list of missing textures/shaders.
4926
4927 26/3/2002
4928   ydnar
4929   - initial q3map 2.0 source import
4930     new tools/quake3/q3map2 directory
4931           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4932           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4933           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4934   SPoG
4935   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4936     conflicts with project settings
4937   - large entity/models update
4938   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4939     entity module
4940       - interface cleanup
4941       - common #defines for easy transition
4942   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4943     opengl module
4944       - Vertex Arrays support
4945   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4946     model module
4947       - interface cleanup
4948   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4949     vector macros - cleanup
4950     m4x4
4951       - documentation of matrix layout
4952       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4953       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4954     aabb
4955       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4956       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4957   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4958       - cleanup of use of qboolean
4959       - implementation of fast aabb-ray-test
4960       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4961   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4962       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4963       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4964       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4965   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4966       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4967   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4968       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4969   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4970       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4971   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4972       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4973   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4974       - remove entity-module files from md3model conscript 
4975   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4976       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4977       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4978   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4979       - remove entity-module files from md3model dsp
4980   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4981       - interface for generic quake-style-model class CModel
4982       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4983   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4984       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4985       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4986   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4987       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4988       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4989   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4990       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4991   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4992       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4993   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4994       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4995       - const correctness for ValueForKey interface const change
4996       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4997       - remove old brush parsing/writing stuff
4998       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4999       - enable vertex arrays on light drawing
5000       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5001   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5002       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5003       - comment out interface for brush epair stuff
5004   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5005       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5006   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5007       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5008       - bugfix for material colour setting when drawing models
5009   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5010       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5011       - added const checking for Eclass_ForName interface
5012   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5013       - REMOVE THIS FILE
5014   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5015       - REMOVE THIS FILE
5016   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5017       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5018       - commented groups stuff
5019   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5020       - const correctness for ValueForKey
5021   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5022       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5023   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5024       - const correctness fixes
5025   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5026       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5027       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5028       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5029       - commented out old groups stuff
5030   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5031       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5032   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5033       - const correctness fixes
5034   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5035       - removed model table
5036       - stopped requesting model table from synapse
5037       - request undo table from synapse
5038       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5039       - fill interface table for opengl vertex array support 
5040       - fill interface table for undo
5041   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5042       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5043       - removed old patch parse/write stuff
5044       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5045   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5046       - const fixes
5047       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5048   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5049       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5050       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5051       - include iundo.h and forward-declare undo table
5052       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5053       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5054       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5055       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5056       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5057       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5058   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5059       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5060   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5061       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5062   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5063       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5064       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5065   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5066       - const fixes
5067       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5068       - enable vertex arrays in XY_Draw
5069       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5070   TTimo
5071   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5072   - fixing some win32 build stuff
5073   
5074   Hydra
5075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5076   fixed setSpecialLoad in .def code
5077
5078 19/3/2002
5079   Gef
5080   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5081   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5082     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5083   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5084
5085 17/3/2002
5086   Gef
5087   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5088     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5089   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5090     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5091     that my fix is the right solution
5092   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5093
5094 13/3/2002
5095   TTimo
5096   - introduced API List managers
5097     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5098     and the ones that require a fixed list of minors
5099   - converted the image loaders to go through a API list manager
5100   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5101   - fixed plugins, realized it was still broken
5102
5103 12/3/2002
5104   Hydra & TTimo
5105   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5106   - removed InitFromText from _EClassTable
5107
5108 8/3/2002
5109   TTimo
5110   - some commented out code cleanups
5111   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5112     loaded up in radiant core as an optional entity format
5113     added eclass manager code to deal with the new format if present
5114     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5116     added a g_strDTDPath global
5117     disabled DTD validation, broken on win32
5118   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5119
5120 7/3/2002
5121   TTimo
5122   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5123   - more fixes to project lookup
5124   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5125   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5126   - cleaned up some old commented out stuff
5127   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5128     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5129     adding
5130       include/ieclass.h (eclass loader API)
5131       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5132       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5133
5134     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5135   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5136   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5137     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5138
5139 6/3/2002
5140   Gef
5141   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5142   - added preferences check for fixing target/name collisions
5143   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5144     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5145     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5146   SPoG
5147   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5148   - fixed mapq3.dtd
5149   - enabled DTD validation of xmap files
5150   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5151   TTimo
5152   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5153   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5154   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5155     (wolf.game and q3.game)
5156   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5157     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5158     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5159     removed plugin.cpp from the tree / build system
5160
5161 5/3/2002
5162   SPoG
5163   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5164   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5165   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5166   - changed .map to be default map format for now
5167   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5168   - added -fs_basepath to quake3 default project
5169   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5170
5171 4/3/2002
5172   TTimo
5173   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5174   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5175   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5176
5177 28/2/2002
5178   Gef
5179   - Added extra checks for target/targetname collisions
5180   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5181
5182 26/2/2002
5183   Gef
5184   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5185   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5186     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5187
5188 16/2/2002
5189   Gef
5190   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5191   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5192
5193 8/2/2002
5194   Gef
5195   - Added mapxml.so to linux setup
5196   - strip debug symbols option in setup
5197   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5198     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5199   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5200   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5201
5202 ---------------------------  on branch synapse2
5203 4/3/2002
5204   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5205   - added compile time def for synapse verbosity
5206
5207 3/3/2002
5208   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5209
5210 24/2/2002
5211   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5212   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5213   - ported synapse code to compile and run on win32
5214
5215 19/2/2002
5216   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5217     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5218     converted TexTool to load that way
5219
5220 18/2/2002
5221   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5222
5223 13/2/2002
5224   - synapse on modules currently disabled,
5225     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5226   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5227   - image converted to synapse
5228   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5229   HOWTO: convert a module to synapse:
5230     configure it to link against synapse static lib
5231     (+include path to STLPort required)
5232     add #include "synapse.h" to the plugin header
5233     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5234     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5235
5236 12/2/2002
5237   - vfspk3 converted to synapse
5238
5239 11/2/2002
5240   TODO: get rid of all WINAPI crap
5241   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5242   - added newer cons at the head of the tree
5243
5244 10/2/2002
5245   TTimo
5246   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5247   - more diagnostic printing code fixes
5248   - version checkings
5249   - some more design work (libs/synapse/doc)
5250
5251 9/2/2002
5252   TTimo
5253   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5254   (stuff's mostly broken right now)
5255   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5256   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5257   - added include/irefcount.h
5258
5259 8/2/2002
5260   TTimo
5261   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5262
5263 7/2/2002
5264   TTimo
5265   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5266   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5267   -- synapse2 branch --
5268   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5269     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5270
5271 --------------------------- end branch synapse2
5272   
5273 7/2/2002
5274   djbob
5275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5276   moved all the preferences code to XML
5277
5278 6/2/2002
5279   SPoG
5280   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5281   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5282   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5283   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5284   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5285   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5286   - added validation of project settings entry paths before they are set
5287
5288 5/2/2002
5289   EvilTypeGuy
5290   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5291     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5292     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5293     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5294     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5295
5296   Gef
5297   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5298   - cons update for mapxml
5299   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5300   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5301
5302 4/2/2002
5303   SPoG
5304   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5305   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5306   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5307   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5308
5309   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5310   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5311     (now easier to select distant points in perspective views)
5312   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5313   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5314
5315   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5316   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5317   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5318   - added filetype manager to support registering custom file types
5319   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5320
5321 3/2/2002
5322   EvilTypeGuy
5323   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5324
5325   ETG & Powzer
5326   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5327     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5328   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5329     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5330
5331   ETG & RR2DO2
5332   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5333     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5334
5335 1/2/2002
5336   TTimo
5337   - bumped to 1.3.1-nightly
5338
5339 -- 1.2 stable branch branched here
5340
5341   Gef & TTimo
5342   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5343     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5344     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5345   TTimo  
5346   - linux nightly setup code
5347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5348     hacked a corrective action in the nightly setup
5349
5350   SPoG
5351   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5352
5353 31/1/2002
5354
5355   Micheal Schlueter
5356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5357   syntax fix to q3map path_init.c
5358   
5359   Gef
5360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5361   patch 185 == 186
5362   tweaking to config stuff in linux setup
5363   patch 187
5364   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5365   patch 177
5366   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5367   (some additional fixes on top by me)
5368   
5369   ETG
5370   quick fix to shader prefs load
5371
5372 29/1/2002
5373
5374   EvilTypeGuy
5375   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5376   more detachable menus fixes
5377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5378   fixes 'load shaders at startup' preference
5379
5380   SPoG
5381   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5382   
5383   TTimo
5384   - upgraded setup scripts to support nightly build
5385   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5386
5387   ydnar
5388   q3map 1.2.4-y2
5389
5390     New features:
5391     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5392     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5393
5394     New entity keys:
5395     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5396     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5397     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5398
5399     Changes:
5400     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5401     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5402     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5403     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5404     - Additional PVS optimizations in lighting.
5405
5406     Fixes:
5407     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5408     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5409     - Crash bug in vlight fixed.
5410     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5411     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5412     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5413     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5414     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5415     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5416     - A ton of other minor little fixes here and there.
5417
5418 28/1/2002
5419
5420   TTimo
5421   - win32 fixes
5422   - 1.2.4-nightly
5423
5424   djbob
5425   - EClass_ForName fix if malformed name
5426
5427 ---- 1.2.3 linux released
5428
5429   TTimo
5430   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5431     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5432   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5433
5434   Gef
5435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5436     more fixes to texture paths in gensurf
5437
5438 27/1/2002
5439   TTimo
5440   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5441   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5442   - renamed Main to main in q3map init paths
5443   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5444   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5445     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5446     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5447   - some fixes to textures loading paths in curry
5448   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5449   - building 1.2.2 setups  
5450   
5451   Gef
5452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5453   gensurf fix
5454   
5455   djbob
5456   - bobtoolz update
5457   
5458   Hydra
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5460   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5461
5462 26/1/2002
5463   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5465   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5466   modified makesdk.pl to update with more content
5467   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5468   TTimo
5469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5470     took out the refresh command from the plugin menu
5471   - more linux fixes:
5472     bringing all the plugins to compile again on linux
5473     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5474   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5475     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5476   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5477     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5478   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5479     identified the mod compiling problems
5480     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5481     
5482   ydnar- TTimo
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5484     cleaner path init code
5485     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5486
5487 25/1/2002
5488   SPoG
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5490   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5491   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5492   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5493   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5494
5495 24/1/2002
5496   SPoG
5497   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5498   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5499   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5500   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5501   TTimo (commited as SPoG)
5502   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5503
5504 23/1/2002
5505   SPoG
5506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5507   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5508
5509 ---- 1.2.1 was released here
5510
5511 22/1/2002
5512   Gef
5513   - linux build fixes
5514   SCDS_reyalP
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5516   wrong file packaged in setup
5517   RR2DO2
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5519   fix to PCX loading  
5520   SPoG
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5522   cut & paste bugfix
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5524   update origin key on entities
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5526   made fixedsize entities not scalable
5527
5528 21/1/2002
5529   TTimo
5530   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5531   using the main path to put general plugins and modules
5532   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5533   - fixed curry to compile again on 1.2
5534   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5535   - updated IS setup:
5536     installing the plugins with the core
5537     installing the common modules in the core
5538   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5539
5540   RR2DO2
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5542     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5543
5544   ydnar
5545   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5546     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5547     - polygonoffset fixes
5548     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5549       box projected like brush sides)
5550     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5551     - lighting is faster again
5552     - a couple crash bugs resolved
5553     - other tasty nibbles
5554
5555 20/1/2002
5556   EvilTypeGuy
5557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5558   detachable menus set as preference (in layout)
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5560   path prompt
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5562   patch dialog names
5563   ETG & RR2DO2
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5565   fix 'Natural' texturing crash
5566   ETG & TTimo
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5568   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5569   TTimo
5570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5571   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5572   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5573   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5574   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5575   fixed md3 tris test selection bug
5576   djbob
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5578   fixed bobtoolz for 1.2
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5580   filter structural
5581   RR2DO2
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5583   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5584   fixes image lib loading bugs
5585   Hydra
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5587   copy/clone deselects the copied stuff
5588   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5589
5590 19/1/2002
5591   djbob
5592   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5593   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5594   RR2DO2
5595   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5596   TTimo
5597   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5598   (and the associated code)
5599
5600 18/1/2002
5601   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5603   patches 133 and 138 applied, new setup code
5604
5605 14/1/2002
5606   TTimo
5607   - adding djbob write access for bobtoolz
5608
5609 13/1/2002
5610   ydnar
5611   - q3map code updates 1.2.1-y8
5612     new lightgrid surface flag feature
5613         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5614         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5615   TTimo
5616   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5617     (also checked the lightgrid option)
5618   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5619   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5621     .pid check, console logging and prefs cleanup
5622   Wolfen
5623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5624     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5625     (i.e. new prefs dialog)
5626
5627 12/1/2002
5628   Gef & Michael Schlueter
5629   - bugs #295 and #279, new patches applied
5630   EvilTypeGuy & djbob
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5632     patch selection crash
5633   EvilTypeGuy
5634   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5635     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5637     latching patch toolbar settings
5638   TTimo
5639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5640     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5641   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5642   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5643     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5644   SCDS_reyalP
5645   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5646     realloc bug in terrain
5647
5648 11/1/2002
5649   SPoG
5650   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5651         Note: bug #239 now unresolved
5652   EvilTypeGuy
5653   - bug #295 fixes for compile under Linux
5654
5655 10/1/2002
5656   SPoG
5657   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5658   SPoG - map-module branch
5659   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5660   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5661   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5662   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5663   - fixed Save Region and Save Selected
5664   - new xml map module "mapxml"
5665   - cleaned up map.cpp
5666
5667 6/1/2002
5668   TTimo
5669   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5670
5671 5/1/2002
5672   RR2DO2
5673   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5674   EvilTypeGuy
5675   - fs_homepath patch on linux
5676   Gef
5677   - bug #279, linux setup, patch #102
5678   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5679   TTimo
5680   - added Wolf specific project settings dialog:
5681     correct fs_game selection and combo names
5682     added multiplayer / single player mapping mode selection
5683
5684 4/1/2002
5685   TTimo
5686   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5687     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5688   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5689     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5690   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5691   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5692     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5693         - new terrain code (Jim Dose)
5694           ParseTerrain() addition in terrain.c
5695           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5696         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5697           MrElusive's vlight radiosity code
5698         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5699
5700 3/1/2002
5701   TTimo
5702   - merge gameselect branch back into trunk
5703   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5704   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5705   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5706   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5707
5708   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5709   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5710   =====================================================================
5711   13/11/2001
5712     djbob
5713     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5714     reverted again the shader manual and tcMod docs
5715
5716     TTimo
5717     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5718     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5719
5720   12/11/2001
5721     djbob
5722     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5723     applied patch, will release in next nightly
5724
5725     Spog
5726     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5727     patch for safe_malloc
5728
5729     TTimo
5730     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5731     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5732     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5733     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5734   ========================================================================  
5735   also, manual merge of docs/manual and setup media
5736   this merge work is related to bug #280 too:
5737   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5738   
5739   ydnar
5740   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5741   (TODO: add more detailed changes log)
5742
5743   EvilTypeGuy
5744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5745   broken auto caulking fix
5746
5747   EvilTypeGyu & LordHavoc
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5749   (two new files, project settings updated)
5750   
5751 2/1/2002
5752   TTimo - branch gameselect
5753   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5754   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5755   per component.
5756   Gef - branch gameselect
5757   - patch 101 for bug 279
5758   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5759
5760 1/1/2002
5761   Gef - branch gameselect
5762   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5763   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5764   
5765   TTimo - branch gameselect
5766   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5767     m_global_rc_path:
5768       win32: g_strAppPath
5769       linux: ~/.radiant/<version>/
5770     m_rc_path:
5771       win32: g_strGameToolsPath
5772       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5773     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5774     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5775
5776 27/12/2001
5777   TTimo - branch gameselect
5778   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5779     stores game selection setting
5780         stores autoload setting
5781   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5782     (and the .game file name .. thks Gef)
5783   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5784
5785 21/12/2001
5786   TTimo - branch gameselect
5787   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5788     quakev2.qe4 project template file
5789         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5790         'basegame' node for lookup of the default project file
5791         'engine' node for engine path
5792   - added experimental Wolf game pack to IS
5793   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5794     add new game packs
5795   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5796   - TODO: pid files to make safe startup?
5797   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5798   preference settings. 
5799   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5800
5801 17/12/2001
5802   TTimo - branch gameselect
5803   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5804   
5805   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5806   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5807   merged bitmaps from Alpha too
5808   
5809   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5810   
5811   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5812   will need equivalent with linux setup of course
5813   
5814   various other generic fixes to the setup code
5815   
5816   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5817   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5818   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5819     for this branch too.
5820
5821   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5822   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5823   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5824   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5825   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5826
5827   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5828   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5829   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5830
5831   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5832   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5833   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5834   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5835   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5836   <!-- Q3 game definition file -->
5837   <!-- those are generated -->
5838   <game 
5839     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5840         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5841   />
5842
5843   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5844
5845   - precise changes:
5846
5847   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5848   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5849   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5850   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5851
5852   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5853   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5854
5855   - TODO:
5856   
5857   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5858   initialize it to the main install, without the game setting
5859   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5860   each time)
5861
5862   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5863   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5864
5865   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5866   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5867   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5868   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5869
5870   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5871   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5872   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5873   win32 and to ~/.radiant on linux
5874
5875 11/12/2001
5876   TTimo
5877   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5878   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5879   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5880   clean seperation between editor core and game pack
5881   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5882   see setup/win32/TODO for more details
5883
5884 10/12/2001
5885   TTimo
5886   - new generation of InstallShield setup
5887   using a template/ directory instead of a .zip file
5888   requires rewrite of the processing script
5889   allows easier maintenance of the IS script
5890
5891 23/11/2001
5892   TTimo
5893   - yet another update to cvsreport script, 
5894   catch the branch and forward the info to user commands too
5895   able to build doxygen for several branches selectively now:
5896   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5897
5898 22/11/2001
5899   TTimo
5900   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5901
5902 03/12/2001
5903   TTimo - md3-module branch
5904   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5905   SPoG - md3-module branch
5906   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5907   - fixed bug in m4x4_invert
5908
5909 29/11/2001
5910   TTimo - md3-module branch
5911   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5912   also added various \todo to point out inconsistencies
5913
5914 28/11/2001
5915   TTimo - md3-module branch
5916   - updated linux build
5917   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5918     (any destructor should be virtual)
5919
5920 27/11/2001
5921   Spog - md3-module branch
5922   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5923   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5924
5925 22/11/2001
5926   TTimo - md3-module branch
5927   - fixes to the core for linux build
5928   - model.so module builds on linux
5929   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5930   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5931
5932   Spog - md3-module branch
5933   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5934   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5935   - added bbox_intersect_plane()
5936
5937 21/11/2001
5938   Spog & TTimo - md3-module branch
5939   - initial code from Spog following a preparatory design work
5940   merging in as new 'md3-module' branch
5941   geomlib code merged into mathlib
5942   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5943
5944   Spog
5945   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5946   fix applied
5947
5948 20/23/11/2001
5949   TTimo
5950   - yet another update to cvsreport script, 
5951   catch the branch and forward the info to user commands too
5952   able to build doxygen for several branches selectively now:
5953   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5954
5955 22/11/2001
5956   TTimo
5957   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5958
5959 11/2001
5960   Spog
5961   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5962   additional fixes
5963   TTimo
5964   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5965   avoids a collision with system headers
5966
5967 19/11/2001
5968   Spog
5969   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5970   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5971   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5972   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5973
5974 16/11/2001
5975   Gef
5976   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5977   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5978   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5979   (such as invert mouse in freelook)
5980   
5981   Spog
5982   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5983   patch 84 + additional modifs, bug still open
5984
5985 15/11/2001
5986   Spog
5987   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5988   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5989   makes rendering modes more consistent with each other
5990
5991 07/11/2001
5992   TTimo
5993   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5994     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5995
5996 31/10/2001
5997   TTimo
5998   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5999
6000 30/10/2001
6001   Gef
6002   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6003     applied patch 76
6004     
6005   TTimo
6006   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6007   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6008
6009 27/10/2001
6010   TTimo
6011   - updated cvsreport, testing new ver
6012   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6013     unused for now, was just experimental
6014   Gef
6015   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6016     applied patch 75
6017
6018 26/01/2001
6019   TTimo
6020   - various updates:
6021   new GtkSDK precompiled binaries
6022   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6023   updated STLPort (to 4.5)
6024     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6025   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6026     need to update the map module to use it now
6027   - cleanup on qtexture_t definition
6028     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6029         (see earlier patch on plugin entities)
6030
6031 25/01/2001
6032   Hydra
6033   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6034   applied patch commenting out plugin entities code
6035   might come back in 1.2 under another implementation
6036   the code is still there, only commented out for now
6037
6038 17/01/2001
6039   TTimo
6040   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6041   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6042   auto generation on zerowing upon a commit:
6043   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6044   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6045   checked in the patch
6046   - switching to a new cvs commit script
6047
6048 14/10/2001
6049   TTimo
6050   - libs/mathlib library
6051     unifies mathlib code squattered all over the tree
6052     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6053     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6054     need to check on linux, win32 builds ok
6055     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6056
6057 11/10/2001
6058   TTimo
6059   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6060
6061   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6062   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6063   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6064     the plugin API is different and some things need updated
6065     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6066   same for gensurf
6067   same for prtview
6068   same for textool
6069   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6070   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6071
6072 10/10/2001
6073   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6074   building modules, going through all the .rej
6075   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6076   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6077   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6078
6079 04/10/2001
6080   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6081   using this branch as temporary location for merge process
6082   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6083   and setup/linux/setup.data stuff
6084
6085 25/08/2001
6086   TTimo
6087   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6088   rebuilt and checked on win32
6089   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6090   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6091   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6092   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6093
6094 22/08/2001
6095   TTimo
6096   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6097     when it doesn't know how to do it by itself..
6098   Gef
6099   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6100
6101 21/08/2001
6102   TTimo
6103   removed Makefile, use cons damnit!
6104
6105 18/08/2001
6106   Gef
6107   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6108
6109 18/08/2001
6110   EvilTypeGuy
6111   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6112
6113 09/08/2001
6114   TTimo
6115   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6116   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6117   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6118   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6119
6120 04/08/2001
6121   TTimo
6122   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6123   modified the Construct files accordingly
6124   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6125   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6126   checked the .rej and patched a few remaining things
6127   NOTE
6128     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6129     next time, generate the diffs not space sensitive..
6130   TODO
6131     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6132
6133 27/07/2001
6134   TTimo
6135   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6136   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6137   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6138   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6139   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6140   built with diff -Nru Reference/ Current/
6141   then patch -p1 < patchfile
6142   next, started rebuilding:
6143     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6144   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6145   TODO:
6146     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6147     OK check the Construct files
6148     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6149     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6150     OK look at the *.rej files
6151
6152 03/10/2001
6153   TTimo
6154   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6155   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6156
6157 02/10/2001
6158   TTimo
6159   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6160   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6161   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6162   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6163
6164 01/10/2001
6165   TTimo
6166   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6167   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6168   - generating a new GUID per-setup
6169   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6170   Gef
6171   - updated credits.html and links.htm, look much better
6172   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6173   - update Z-checker view on camera up and down
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6175   Spog
6176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6177   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6178   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6179
6180 25/09/2001
6181   Gef / djbob
6182   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6183   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6184   TTimo
6185   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6187   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6188   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6189
6190 18/09/2001
6191   RR2DO2
6192   - discreet movement for camera (prefs setting)
6193     fixes texture window bug
6194     latching view layout changes until restart
6195   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6196   djbob
6197   - added back "view > show > show angles" in view filters
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6199
6200 15/09/2001
6201   G_Dewan
6202   - fixed problems with q3map when not using -connect
6203   SPoG
6204   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6205   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6206
6207 13/09/2001
6208   RR2DO2
6209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6210   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6211   TTimo
6212   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6213   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6214   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6215     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6216
6217 12/09/2001
6218   TTimo
6219   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6220
6221 10/09/2001
6222   TTimo
6223   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6224   - fixed textool issues, compiles again
6225
6226 09/09/2001
6227   TTimo
6228   - sub-menu cascading
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6230   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6231   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6232   Gef
6233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6234   applied all the patches 
6235
6236 07/09/2001
6237   SPoG
6238   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6239   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6240   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6241   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6242
6243   djbob
6244   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6246   - decrease VESF verbosity
6247   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6248
6249   TTimo
6250   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6252
6253 06/09/2001
6254   TTimo
6255   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6256   for a full linux setup (components prompting for path)
6257   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6258
6259   Gef
6260   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6261
6262   RR2DO2
6263   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6265   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6267   
6268   djbob
6269   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6271   - re-enabled texture name edit on PI
6272   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6273
6274 04/09/2001
6275   djbob
6276   - left pane on status bar
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6278   
6279   RR2DO2
6280   - cam window cursor fix
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6282   
6283   TTimo (FullSetup branch)
6284   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6285   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6286     we do under win32 (build a full and nightly build)
6287   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6288     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6289
6290 03/09/2001
6291   TTimo
6292   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6294   - not saving prefs while exit on sleep
6295   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6296   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6298   
6299   Gef
6300   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6301   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6302   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6304   
6305   djbob & TTimo
6306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6307   window positions
6308   applied patch to store SI and PI positions
6309   storing entity info and map info positions
6310   reworked the overall position load/save scheme
6311   added an enum for the view style, makes things more readable
6312
6313 02/09/2001
6314   TTimo
6315   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6316   Gef
6317   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6318   djbob
6319   - added patch splitting to bobtoolz
6320   - fix to patch control points bug in camera
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6322   - handling of NWUV errors in q3map
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6324   RR2DO2
6325   - new patch for camera control
6326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6327
6328 01/09/2001
6329   SPoG
6330   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6331     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6332   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6333
6334 01/09/2001
6335   djbob
6336   - fixed surface inspector "fit" bug
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6338   - single face deselection on a selected brush
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6340
6341 31/08/2001
6342   TTimo
6343   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6345   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6347   - Checked C runtime lib configs
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6349   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6350     added TA teams manual to the full setup
6351     uploaded on web site
6352   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6353   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6354   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6355   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6356   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6357   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6358   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6360   - added targetShaderName documentation to shader manual
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6362   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6363   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6364   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6365
6366   djbob
6367   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6369   - bobtoolz update
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6371
6372   RR2DO2
6373   - noclip-type camera movement
6374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6375
6376 30/08/2001
6377   TTimo
6378   - Fixed CHANGES commit script bug
6379   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6381   - added mouse wheel to the texture window
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6383   SPoG
6384   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6386   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6387   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6389   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6390   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6391   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6393
6394 30/08/2001
6395   SPoG
6396   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6398
6399 27/08/2001
6400   Gef
6401   - running makeversion.sh from Conscript
6402   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6403   - added VectorSnap on float grid
6404   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6405   TTimo
6406   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6407   djbob
6408   - md3 filtering for misc_model dialog
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6410
6411 26/08/2001
6412   Gef
6413   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6414     Kyro II GL drivers bug
6415   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6416     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6417   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6418     func_group toggle in cap dialog
6419     
6420   TTimo
6421   fixed running BSP commands on linux
6422   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6423     VFS init on linux
6424     
6425 around 15/08/2001
6426   TTimo
6427   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6428     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6429   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6430     already fixes more issues than it creates
6431
6432 03/08/2001
6433   djbob
6434   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6436
6437 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6438
6439 25/07/2001
6440   TTimo
6441   fixed project dialog to behave right
6442   proper .def scanning
6443   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6444   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6445     holds the names of the active .shader files
6446   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6447   TODO:
6448     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6449     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6450
6451 24/07/2001
6452   TTimo
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6454   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6455   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6456     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6457     reworked the project file dialog
6458     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6459     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6460     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6461       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6462     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6463     TODO:
6464       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6465       using fs_game when calling q3map
6466       fixing project dialog to behave right
6467       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6468       win32 ver. might be slightly broken
6469       .def scanning, don't scan ALL .def
6470
6471 23/07/2001
6472   TTimo
6473   added version and build info to the log file + current timestamp
6474
6475 22/07/2001
6476   SPoG
6477   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6478   
6479 20/07/2001
6480   TTimo
6481   cons script for q3map building
6482   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6483   nightly setup on linux:
6484     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6485     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6486     fixed Radiant and core binaries path in setup
6487     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6488   
6489 19/07/2001
6490   TTimo
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6492   applied ^Fishman's path
6493   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6494   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6495   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6496
6497 16/07/2001
6498   TTimo
6499   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6500   fixed wake up crash on linux
6501
6502 12/07/2001
6503   TTimo
6504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6505   fixed
6506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6507   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6508
6509 11/07/2001
6510   TTimo
6511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6512   cleanup and fixed
6513
6514 06/07/2001
6515   TTimo
6516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6517   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6518   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6519     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6520
6521 04/07/2001
6522   TTimo
6523   - added botclip to missionpack/common.shader
6524   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6525
6526 01/07/2001
6527   TTimo
6528   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6529   regular makefiles should soon be outdated..
6530
6531 30/06/2001
6532   TTimo
6533   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6534   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6535   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6536   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6537   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6538
6539 29/06/2001
6540   TTimo
6541   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6542
6543 18/06/2001
6544   TTimo
6545   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6546   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6547     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6548
6549 30/05/2001
6550   TTimo
6551   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6552   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6553   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6554   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6555
6556 26/07/2001
6557   TTimo
6558   - checking in Gef's doxygen files
6559
6560 14/06/2001
6561   TTimo
6562   - added .dsp for map module on win32
6563   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6564     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6565
6566 12/06/2001
6567   TTimo
6568   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6569   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6570   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6571   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6572   
6573 11/06/2001
6574   TTimo
6575   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6576     this is using the imap.h interface
6577   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6578   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6579   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6580   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6581   XMLmap merge from 31/11/2000:
6582   - started moving the map loading code into a module
6583   
6584 08/06/2001
6585   TTimo
6586   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6587
6588 05/06/2001
6589   TTimo
6590   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6591   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6592   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6593   - fixes to image module
6594
6595 04/06/2001
6596   TTimo
6597   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6598   see http://www.dsmit.com/cons/
6599   
6600   SPoG
6601   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6602   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6603   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6604     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6605   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6606     rather than parsing and ignoring it all
6607   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6608   - Added axes to show the grid origin in XY window
6609   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6610     transformation calculations
6611   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6612   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6613   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6614   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6615     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6616   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6617   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6618   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6619   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6620   
6621 31/05/2001
6622   TTimo
6623   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6624   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6625   some threaded/non-threaded linking problems
6626   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6627   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6628   still need to write some guidelines about it
6629   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6630
6631 30/05/2001
6632   TTimo
6633   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6634   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6635   (check on zerowing for the latest archive)
6636   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6637   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6638   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6639
6640 28/05/2001
6641   Spog
6642   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6643     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6644   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6645   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6646   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6647   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6648   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6649   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6650   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6651   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6652   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6653   TTimo
6654   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6655     updated linux makefile accordingly
6656   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6657
6658 25/05/2001
6659   TTimo (Alpha branch)
6660   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6661   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6662
6663 24/05/2001
6664   TTimo (Alpha branch)
6665   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6666   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6667
6668 23/05/2001
6669   TTimo (Alpha branch)
6670   - testing Spog's write access
6671   
6672   SPoG (Alpha branch)
6673   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6674   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6675   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6676   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6677   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6678   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6679   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6680   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6681   - Added CV lattice to selected patches
6682   - Added Per-polygon patch selection
6683   - Added Per-polygon misc_model selection
6684   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6685   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6686         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6687
6688 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6689
6690 13/05/2001
6691
6692   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6693   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6694   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6695   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6696
6697 11/05/2001
6698   TTimo (Alpha branch)
6699   - final fix pass to the generated version and about message tags
6700   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6701
6702   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6703   they will move along their texture axis, and not along world axis
6704   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6705     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6706         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6707
6708   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6709
6710   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6711
6712   // get the two relative texture axes for the current texturing
6713   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6714
6715   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6716   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6717   // the user is interacting from the camera view
6718   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6719   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6720   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6721   // axis = 0: vec is along left/right
6722   // axis = 1: vec is along up/down
6723   // sgn = +1: same directions
6724   // sgn = -1: opposite directions
6725   // Implementation:
6726   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6727   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6728   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6729   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6730   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6731   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6732
6733   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6734   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6735   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6736   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6737
6738   those functions are using various new utility functions:
6739   
6740     // GL matrix product
6741     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6742
6743     // project a 3D point onto the camera space
6744     // we use the GL viewing matrixes
6745     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6746     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6747
6748   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6749
6750 09/05/2001
6751   Maj (Alpha branch)
6752   - new splash screen
6753
6754   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6755   
6756   patcing in changes:
6757   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6758   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6759     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6760     it should work fine for basic stuff
6761       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6762     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6763
6764   Spog's Changelog:
6765   
6766   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6767   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6768   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6769
6770   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6771   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6772   entities
6773   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6774   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6775   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6776   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6777   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6778   zoomed
6779   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6780   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6781   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6782   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6783
6784   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6785   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6786   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6787   Fixed inverting patches on mirror operations
6788   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6789   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6790   Added drawing of brush planepts in debug build
6791   Fixed texture quality slider adjustment
6792   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6793   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6794   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6795   max
6796   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6797   (default 8)
6798   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6799   T values
6800   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6801   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6802   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6803   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6804   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6805   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6806   vertical flip
6807   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6808   curves
6809   Fixed point selection on patches when new points are added
6810   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6811   fixedsize brushes
6812   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6813   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6814   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6815   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6816   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6817
6818 06/05/2001
6819   TTimo (Alpha branch)
6820   - more setup script changes, will rely on version information
6821     various other fixes in the script file
6822
6823 02/05/2001
6824   TTimo (Alpha branch)
6825   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6826   version.h and date.h
6827   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6828
6829   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6830   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6831
6832 01/05/2001
6833   TTimo (Alpha branch)
6834   - fixes to linux version from previous set of patches
6835
6836 19/04/2001
6837   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6838   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6839   - *.pfb filter
6840
6841   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6842   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6843   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6844   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6845     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6846   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6847   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6848   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6849   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6850   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6851   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6852     icons
6853   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6854   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6855     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6856     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6857   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6858     brush was "common/caulk".
6859
6860   TTimo (Alpha branch)
6861   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6862
6863 02/04/2001
6864   TTimo (Alpha branch)
6865   - changed the regular/BP conversion prompt
6866
6867 01/04/2001
6868   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6869   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6870   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6871   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6872   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6873   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6874   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6875   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6876
6877 24/03/2001
6878   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6879   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6880   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6881   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6882   - Changed show/hide to use brush filter flags
6883   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6884   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6885   - Fixed various minor spelling errors
6886
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6889
6890 06/03/2001
6891   TTimo (Alpha branch)
6892   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6893
6894 30/02/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6897   - fixed undo in BP mode
6898   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6899
6900 27/02/2001
6901   TTimo (Alpha branch)
6902   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6903   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6904
6905 26/02/2001
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6908
6909 21/02/2001
6910   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6911   TTimo (Alpha branch)
6912   - various printf -> Sys_Printf
6913   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6914
6915 20/02/2001
6916   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6917
6918 19/02/2001
6919   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6920   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6921   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6922
6923 15/02/2001
6924   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6925   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6926   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6927
6928 14/02/2001
6929   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6930
6931 12/02/2001
6932   TTimo (Alpha branch)
6933   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6934
6935 10/02/2001
6936   TTimo (Alpha branch)
6937   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6938
6939 09/02/2001
6940   TTimo (Alpha branch)
6941   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6942     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6943     some of the crashes)
6944
6945 07/02/2001
6946   - Fixed Load command initial path
6947   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6948
6949 -----------?
6950
6951 06/02/2001
6952   (Alpha branch)
6953   - Fixed pk3man file dialog errors
6954   - New RC uploaded
6955   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6956   TTimo (Alpha branch)
6957   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6958
6959 05/02/2001
6960   (Alpha branch)
6961   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6962   - Removed --nofonts option
6963
6964 04/02/2001
6965   TTimo (Alpha branch)
6966   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6967   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6968   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6969   RR2DO2 (Alpha branch)
6970   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6971
6972 03/02/2001
6973   TTimo (Alpha branch)
6974   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6975     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6976
6977 02/02/2001
6978   (Alpha branch)
6979   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6980   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6981   TTimo (Alpha branch)
6982   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6983     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6984     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6985
6986 31/01/2001
6987   (Alpha branch)
6988   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6989   TTimo (Alpha branch)
6990   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6991
6992 30/01/2001
6993   (Alpha branch)
6994   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6995   - Did some cleanup
6996   TTimo (Alpha branch)
6997   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6998   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6999   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7000   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7001
7002 29/01/2001
7003   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7004   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7005   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7006
7007 28/01/2001
7008   TTimo (Alpha branch)
7009   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7010   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7011   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7012
7013 27/01/2001
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - Fixed vertex edit prefs broken
7016   - more fixes in Gtk libs
7017   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7018   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7019   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7020
7021 25/01/2001
7022   TTimo (Alpha branch)
7023   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7024
7025 24/01/2001
7026   (Alpha branch)
7027   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7028   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7029   TTimo (Alpha branch)
7030   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7031   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7032
7033 23/01/2001
7034   (Alpha branch)
7035   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7036   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7037   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7038   - Don't show hidden brushes in the Z window
7039
7040 22/01/2001
7041   (Alpha branch)
7042   - More File Dialog fixes
7043
7044 21/01/2001
7045   TTimo (Alpha branch)
7046   - version first version of the advanced file selector on win32
7047   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7048
7049   leo (Alpha branch)
7050   - Set correct initial directory for the File/Load command
7051
7052 17/01/2001
7053   (Alpha branch)
7054   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7055
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7058
7059 16/01/2001
7060   raistlin
7061   - the tree is opened whoooo!
7062
7063   TTimo (Alpha branch)
7064   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7065   - switched str.h to BSP
7066   - added LGPL license to the sample dll
7067
7068 15/01/2001
7069   (Alpha branch)
7070   - Added camera window toggle option to all views mode
7071
7072   TTimo
7073   for trunk and Alpha:
7074   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7075   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7076   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7077
7078 14/01/2001
7079   (Alpha branch)
7080   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7081   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7082
7083 12/01/2001
7084   (Alpha branch)
7085   - Set map modified flag when deleting a brush
7086   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7087
7088 11/01/2001
7089   (Alpha branch)
7090   - Cleaned up the View/Show submenu
7091   - Fixed texture menu splitting 
7092   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7093   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7094   - Fixed q3map Makefile
7095
7096   TTimo
7097   (Alpha branch)
7098   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7099   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7100   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7101
7102 10/01/2001
7103   leo (Alpha branch)
7104   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7105
7106   TTimo
7107   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7108   (Alpha branch)
7109   - project files update
7110
7111 09/01/2001
7112   (Alpha branch)
7113   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7114   - Fixed Show Z Outline menu item
7115
7116 30/11/2000
7117   TTimo
7118   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7119     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7120
7121   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7122
7123 29/11/2000
7124   - Improved the way modules are loaded
7125   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7126   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7127   - fixed shader blending on terrain maps bug
7128  
7129 08/01/2001
7130   - Updated Makefiles for the new directory structure
7131   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7132   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7133   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7134   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7135   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7136  
7137 05/01/2001
7138   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7139   - Fixed autosave path under Linux
7140   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7141   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7142  
7143 04/01/2001
7144   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7145  
7146 03/01/2001
7147   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7148   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7149   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7150
7151
7152 ================================================================================
7153                                   1.1-TA beta
7154 ================================================================================
7155
7156 02/01/2001
7157   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7158   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7159   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7160   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7161
7162   RR2DO2 (applied by TTimo)
7163   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7164
7165 01/01/2001
7166   TTimo
7167   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7168   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7169     this one was a major pain)
7170
7171 31/12/2000
7172   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7173
7174   RR2DO2 (applied by TTimo)
7175   - bug fix in the terrain loading speedup
7176
7177   TTimo
7178   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7179
7180 30/12/2000
7181   RR2DO2 (applied by TTimo)
7182   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7183   - some message formatting fixes
7184
7185   TTimo
7186   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7187   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7188   - major speedup to the loading code on terrain entities
7189   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7190   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7191   - fixed Patch output crash in the plugin API
7192   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7193
7194   minkey (applied by TTimo)
7195   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7196
7197 29/12/2000
7198   - Remember main window position in floating views mode
7199   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7200
7201   TTimo
7202   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7203
7204 28/12/2000
7205   - Fixed VFS initialization order
7206   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7207
7208   TTimo
7209   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7210
7211 27/12/2000
7212   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7213   - Added VFS to q3map
7214
7215   TTimo
7216   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7217   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7218   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7219   - fixed shader editor to work with the right path
7220
7221 26/12/2000
7222   TTimo
7223   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7224   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7225
7226   leo
7227   - Copy and paste across different instances of Radiant
7228   - Fixed wait cursor when copying
7229   - Print engine command line to the console
7230   - Fix glib warnings when running the engine
7231   - Fixed shader files being loaded twice
7232   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7233
7234 24/12/2000
7235   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7236
7237   TTimo
7238   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7239   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7240   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7241   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7242   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7243   TODO: check standalone files
7244
7245 23/12/2000
7246   TTimo
7247   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7248   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7249   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7250
7251   mickey (applied by TTimo)
7252   - some memory overrun fixes
7253
7254 22/12/2000
7255   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7256
7257   RR2DO2 (applied by leo)
7258   - Fixed SetTallBrush undo
7259   - Added bug report link to help menu
7260
7261 21/12/2000
7262   - Daily Linux compilation fixes
7263   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7264   - Fixed vfs not listing all files correctly
7265   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7266   - Load .def files depending on the current game
7267
7268 20/12/2000
7269   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7270   - removed missing _msize call
7271
7272   TTimo
7273   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7274
7275 19/12/2000
7276   - More manual updates
7277   - Fixed bugs comparing file extensions
7278   - Added VFS to the Alpha branch
7279
7280   TTimo
7281   - moved game selection to the project settings
7282   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7283   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7284   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7285   - upped more stuff
7286
7287 18/12/2000
7288   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7289   - Fixed some menu checkbuttons
7290   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7291   - Updated manual images 
7292
7293 17/12/2000
7294   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7295
7296   Mickey (patched in by TTimo)
7297   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7298
7299   TTimo
7300   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7301   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7302   - added 0.5 and 0.25 grids
7303   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7304   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7305
7306 15/12/2000
7307   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7308   - Save the state of the toolbar buttons
7309   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7310   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7311   - Sort the list columns of the map info dialog
7312   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7313
7314   Mickey (patched in by TTimo)
7315   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7316
7317   TTimo
7318   - two new commands in the drop down menu:
7319   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7320   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7321   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7322
7323 14/12/2000
7324   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7325   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7326   - Added version check when loading savedinfo.bin
7327
7328   TTimo
7329   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7330
7331 13/12/2000
7332   - Finished GtkGenSurf
7333
7334   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7335   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7336
7337   TTimo
7338   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7339
7340 12/12/2000
7341   TTimo
7342   - quick win32 update to gensurf
7343   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7344
7345 11/12/2000
7346   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7347   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7348   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7349   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7350   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7351   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7352   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7353
7354 28/11/2000
7355   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7356   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7357   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7358
7359 27/11/2000
7360   - Removed glu.h dependencies
7361   - Added new file selection dialog
7362   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7363   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7364   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7365
7366 24/11/2000
7367   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7368   - Replaced some MFC classes with glib
7369   - More shader plugin fixes
7370   - Fixed bug with select all entities command
7371
7372   TTimo
7373   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7374
7375 22/11/2000
7376   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7377   - Fixes to the shaders plugin
7378
7379   TTimo
7380   - created VC6 project file for image module
7381   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7382
7383 21/11/2000
7384   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7385   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7386   - Some VC++ fixes
7387
7388   TTimo
7389   - more fixes to the world size
7390   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7391   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7392
7393 20/11/2000
7394   - Moved image loading code to a plugin
7395   - Fixed some bugs in the shader plugin
7396   - Now using glGenTextures to set texture ids
7397
7398 19/11/2000
7399   TTimo
7400   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7401   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7402   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7403
7404 18/11/2000
7405   TTimo
7406   - shader module is compiling
7407   - reworked the way we deal with required interfaces,
7408   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7409
7410 17/11/2000
7411   - Q1 VFS plugin
7412   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7413   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7414
7415   TTimo
7416   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7417   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7418
7419 08/12/2000
7420   TTimo (shit I'm 24 now)
7421   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7422   - fix some WINAPI stuff on above code
7423   - add idata.h for raw access to editor data
7424   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7425   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7426   - shader module is well under way
7427
7428 16/11/2000
7429   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7430   - Added profile read/write functions to the plugin API
7431
7432   TTimo
7433   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7434   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7435   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7436   - project file for vfspk3and win32 patching
7437
7438 15/11/2000
7439   - More plugin cleanup
7440   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7441
7442   TTimo
7443   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7444   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7445   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7446
7447 14/11/2000
7448   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7449
7450   TTimo
7451   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7452
7453 13/11/2000
7454   - Fixed bugs in the vfs plugin
7455   - Added support to vfs plugins in Radiant
7456
7457   TTimo
7458   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7459           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7460
7461 12/11/2000
7462   TTimo
7463   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7464   modified the GTK functions code accordingly
7465   - started writing the shaders module
7466
7467 10/11/2000
7468   - Added new GTK functions to the plugin API
7469   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7470   - Fixed Help commands (Linux)
7471
7472 09/11/2000
7473   - Fixed bug in the Z wnd code
7474   - Fixed copy text from the console (win32)
7475
7476         TTimo
7477         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7478
7479 08/11/2000
7480         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7481
7482         TTimo
7483         - added Escape key to hide the entity inspector
7484         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7485
7486 07/11/2000
7487         - Added ungroup command to right click menu
7488         - Fixed message box accelerator bug
7489         - Fixed GL error on win32 startup
7490
7491         TTimo
7492         - additions to the BSP interface
7493         - fixed DestroyCursor error
7494         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7495
7496 06/11/2000
7497         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7498         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7499         - Added splitters to Entity dialog
7500
7501         TTimo
7502         - started clipper caulk implementation
7503         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7504         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7505
7506 05/11/2000
7507         - Merged Alpha branch with the trunk
7508
7509         TTimo
7510         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7511         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7512
7513 04/11/2000
7514         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7515         - Fixed ToggleConsole command
7516         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7517         - Fixed plugin Makefiles
7518         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7519
7520 03/11/2000
7521         TTimo
7522         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7523
7524 02/11/2000
7525         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7526         - Entity dlg always on top (linux)
7527         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7528         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7529         - Fixed bugs in the internal shader editor
7530         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7531
7532 ================================================================================
7533                                     1.1 beta
7534 ================================================================================
7535
7536 31/10/2000
7537         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7538         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7539
7540 30/10/2000
7541         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7542           Region uses the camera as spawn point.
7543         - Fixed view/show menu initialization
7544         - Fixed warning when starting view #2
7545         - Fixed z wnd in view #3
7546         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7547         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7548         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7549
7550 29/10/2000
7551         - Fixed SIGCHLD handler
7552         - Built 1.1b setups
7553
7554 28/10/2000
7555         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7556         - Fixed clipper display bug
7557
7558         TTimo
7559         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7560         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7561         will stop with an error now.
7562         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7563
7564         G_Dewan
7565         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7566
7567 27/10/2000
7568         - Fixed crash in BSP debug window
7569         - Reorganized the preferences dialog
7570         - Fixed q3map Makefile
7571         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7572         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7573         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7574
7575         TTimo
7576         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7577
7578 26/10/2000
7579         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7580         - Added 'Reset' button to entity dialog
7581
7582 25/10/2000
7583         - Fixed more grid issues
7584         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7585         - Fixed selection nudge bug
7586         - Improved entity windows layout
7587         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7588
7589         TTimo
7590         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7591         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7592         and works on multiple patches at once
7593
7594 24/10/2000
7595         - Added an overwrite prompt when saving files
7596         - Fixed 128 and 256 grid display
7597         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7598
7599 23/10/2000
7600         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7601         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7602
7603 21/10/2000
7604         - More q3map and radiant Makefile fixes
7605         - Remember size/position of the entities dialog
7606
7607 20/10/2000
7608         - Redirect Gdk warnings
7609         - Draw border around active XY wnd
7610         - Moved some scripts to the Makefile
7611         - Added shift+rclick to zoom in/out
7612         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7613
7614         TTimo
7615         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7616         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7617         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7618         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7619         
7620         G_DEWAN
7621         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7622
7623 19/10/2000
7624         - Added new console functions that support colors
7625         - Revised linux makefile for debug/release builds
7626         - Redirect Gtk warnings to the console
7627
7628         TTimo
7629         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7630         more space in the comment window.
7631
7632 18/10/2000
7633         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7634         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7635         - Fixed console not working in view #3
7636         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7637
7638         TTimo
7639         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7640
7641 17/10/2000
7642         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7643         - Added LOD for patches
7644         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7645
7646 13/10/2000
7647         TTimo (XML branch)
7648         - basic architecture for XML feedback is functional
7649         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7650         merging back in alpha
7651
7652 04/10/2000
7653         TTimo (XML branch)
7654         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7655
7656 04/10/2000
7657         TTimo (XML branch)
7658         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7659
7660 03/10/2000
7661         TTimo (XML branch)
7662         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7663
7664 31/09/2000
7665         TTimo (XML branch)
7666         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7667         - experimental use of libxml
7668
7669 28/09/2000
7670         TTimo (Inspector branch)
7671         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7672         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7673
7674 25/09/2000
7675         TTimo (Inspector branch)
7676         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7677         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7678         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7679         - undo works better with the surface inspector
7680
7681 25/09/2000
7682         - Added ARB_Multitexture support
7683
7684 21/09/2000
7685         - Fixed preferences dialog warning
7686         - Added new grid sizes
7687
7688 20/09/2000
7689         - Fixed small bugs reported from Fenris
7690
7691 17/09/2000
7692         TTimo
7693         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7694         G_Dewan & TTimo
7695         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7696         Fishman
7697         - antialiased drawing in 2D views
7698
7699 14/09/2000 
7700         TTimo
7701         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7702         - moved the splash screen after the .pid code
7703         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7704         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7705         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7706                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7707         - fixed a radiant.pid bug
7708         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7709         
7710         G_Dewan
7711         - fix to BSP menu order getting mixed up
7712         - fix to the file dialog
7713
7714 11/09/2000
7715         - Added splash screen
7716
7717 25/08/2000 TTimo
7718         - launch sleep mode before running game
7719         - fixed Map_Snapshot bug
7720         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7721
7722 24/08/2000 TTimo
7723         - fixed some sleep mode stuff
7724         - fixed map snapshot bug
7725
7726 21/08/2000
7727         - fixed stuff to build on linux
7728         - Merged in q3map 1.0p
7729
7730 18/08/2000
7731         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7732         - Removed "Status Point Size" option
7733
7734 17/08/2000
7735         - Fixed win32 console issues
7736
7737 16/08/2000
7738         - added g_strTempPath
7739         - restore maximized window state
7740         - fixed logo.bmp
7741
7742 15/08/2000 TTimo
7743         - fixed keyboard shortcuts
7744         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7745         - fixed a bug related to engine path and project templates
7746
7747 15/08/2000
7748         - Removed QE4 update model option (always on)
7749         - Removed Buggy ICD option (always off)
7750         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7751
7752 14/08/2000 TTimo
7753         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7754         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7755                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7756         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7757                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7758
7759 13/08/2000 TTimo
7760         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7761                 changelog.txt is end user changes
7762                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7763         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7764
7765 11/08/2000 TTimo
7766         - quickfix to put undo/redo back in
7767         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7768
7769 10/08/2000 TTimo
7770         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7771                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7772                 (would have been cleaner IMO)
7773                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7774                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7775
7776 08/08/2000 TTimo
7777         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7778         - fixed TexTool to compile under win32
7779
7780 07/08/2000 TTimo
7781         - fixed some crash with the new jpeg lib
7782         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7783         - added console logging checkbutton in prefs
7784
7785 07/08/2000
7786         - Merged the GLWidget branch
7787         - Merged 202 patches
7788         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7789         - Added pid startup detection
7790         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7791         - Updated TexTool plugin
7792
7793 04/08/2000
7794         - Added "errno" string to the Error() message box
7795         - More 202 patches
7796
7797 03/08/2000
7798         - Merged changes from MFC Radiant 202
7799         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7800  
7801 02/08/2000
7802         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7803
7804 01/08/2000
7805         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7806         - Rewrote the TexTool plugin
7807
7808 31/07/2000 TTimo
7809         - added vc6 projects for PrtView
7810         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7811
7812         Leo:
7813         - Updated VC5 projects
7814         - Fixed plugin loading under win32
7815         - Updated PrtView to compile under win32
7816         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7817
7818 30/07/2000 TTimo
7819         - prefs dialog for BSP monitoring
7820         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7821         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7822         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7823         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7824         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7825
7826         Leo:
7827         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7828
7829 28/07/2000 TTimo
7830         - Fix to the win32 console to use window's default font
7831         - Added File > Sleep for experimentation
7832                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7833
7834 28/07/2000
7835         - Finished the win32 console replacement
7836         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7837         - Added a Makefile to the libs dir
7838
7839 26/07/2000
7840         - Added PrtView plugin
7841         - Added qvm target to source/Makefile
7842         - Another release candidate sent to QA
7843
7844 18/07/2000
7845         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7846         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7847
7848 17/07/2000
7849         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7850
7851 14/07/2000
7852         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7853         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7854         - Fixed the mouse capture under win32
7855
7856 13/07/2000
7857         - Fixed the new path and bsp problems
7858         - Sent new version to QA for testing/release
7859
7860 12/07/2000
7861         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7862
7863 11/07/2000
7864         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7865
7866 10/07/2000
7867         - Changed directory structure
7868
7869 09/07/2000
7870         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7871
7872 07/07/2000
7873         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7874
7875 03/07/2000
7876 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7877
7878 02/07/2000
7879         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7880
7881 01/07/2000
7882         - Finally got q3asm/lcc working
7883
7884 26/06/2000
7885         - 201 patches
7886         - Added screenshot option
7887         - Added an error message if X is running in 8 bits
7888
7889 23/06/2000
7890         - Updated with build 200 source
7891
7892 13/06/2000
7893         - Remove --noshare option
7894         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7895
7896 04/06/2000
7897         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7898
7899 02/06/2000
7900         - Converting the TexTool plugin
7901
7902 30/05/2000
7903         - Changes to the plugin loading code
7904
7905 28/05/2000
7906         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7907
7908 25/05/2000
7909         - Fixed _exit bugs
7910         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7911         - Fixed copy/paste/clone bug
7912
7913 24/05/2000
7914         - Finished applying the 199 patches
7915         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7916         - Added numbers to the MRU menu items
7917
7918 23/05/2000
7919         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7920         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7921         - Applied several patches from the 199 version
7922         - The console is now visible by default
7923
7924 21/05/2000
7925         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7926
7927 20/05/2000
7928         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7929         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7930         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7931         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7932
7933 19/05/2000
7934         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7935         - Finished the filter in the texture window
7936         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7937         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7938         - Textures can now be stored in 2 places:
7939         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7940           but can be changed in the project settings)
7941         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7942         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7943           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7944
7945 18/05/2000
7946         - Plugin menu fixes
7947         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7948         - Copy and paste now work
7949         - Fixed some bugs with the MRU menu
7950         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7951         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7952         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7953         - New directory paths:
7954         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7955         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7956         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7957
7958 17/05/2000
7959         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7960         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7961         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7962         - Disabled undo
7963         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7964         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7965         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7966
7967 16/05/2000
7968         - Finished the patch inspector
7969         - Finished the texture toolbar
7970         - more small bug fixes
7971
7972 11/05/2000
7973         - Finished the GroupDlg stuff
7974         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7975         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7976         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7977         - fixed the command key handlers for the mainwindow