99bb1fd4614dd8876c929f99aa33aec12ca4eacb
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
7   for details
8
9 11/09/2006
10 namespace
11 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
12   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
13   Tester: Shaderman
14 - Added brushexport Plugin by namespace
15   Exports selected brushes as wavefront object.
16   Tester: Shaderman
17
18 11/09/2006
19 namespace
20 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
21   for details.
22
23 09/09/2996
24 namespace
25 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
26 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
27
28 22/08/2006
29 SPoG
30 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
31 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
32 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
33
34 13/08/2006
35 SPoG
36 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
37
38 22/07/2006
39 SPoG
40 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
41 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
42 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
43 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
44 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
45 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
46
47 09/07/2006
48 Shaderman
49 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
50 namespace
51 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
52 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
53
54 11/06/2006
55 SPoG
56 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
57
58 04/06/2006
59 SPoG
60 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
61
62 03/06/2006
63 SPoG
64 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
65 - Fixed crash in Save Region.
66 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
67
68 29/05/2006
69 SPoG
70 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
71 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
72   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
73
74 13/05/2006
75 LordHavoc
76 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
77 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
78 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
79 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
80 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
81 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
82 SPoG
83 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
84 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
85 - Fixed crash due to broken module dependencies.
86 - Fixed default settings for Build Monitoring.
87 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
88 - Added support for patches in texture-painting tool.
89
90 30/04/2006
91 SPoG
92 - Fixed memory leak in signals library.
93 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
94
95 01/04/2006
96 SPoG
97 - Added key-observer interface to entity module API.
98 - Rewrote callback library to add support for return-values.
99 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
100 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
101 - Added signals library.
102
103 31/03/2006
104 SPoG
105 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
106
107 20/03/2006
108 SPoG
109 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
110 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
111 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
112 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
113
114 20/03/2006
115 SPoG
116 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
117 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
118
119 28/02/2006
120 namespace, SPoG
121 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
122
123 25/02/2006
124 SPoG
125 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
126
127 24/02/2006
128 SPoG
129 - Added GPL text to win32 installer.
130 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
131
132 21/02/2006
133 namespace
134 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
135
136 20/02/2006
137 SPoG
138 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
139
140 19/02/2006
141 SPoG
142 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
143
144 11/02/2006
145 SPoG
146 - Added install.py script.
147 - Updated COMPILING instructions.
148 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
149 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
150
151 04/02/2006
152 SPoG
153 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
154 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
155 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
156 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
157
158 30/01/2006
159 SPoG
160 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
161 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
162
163 29/01/2006
164 SPoG
165 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
166
167 26/01/2006
168 SPoG
169 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
170 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
171 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
172 - Speed improvements for transform-selection code.
173
174 25/01/2006
175 SPoG
176 - Added default-texture-scale option to preferences.
177 - Added default-grid-spacing option to preferences.
178
179 23/01/2006
180 Shamus
181 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
182
183 22/01/2006
184 SPoG
185 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
186 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
187
188 10/01/2006
189 SPoG
190 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
191 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
192 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
193 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
194
195 20/12/2005
196 SPoG
197 - Added support for quake4 .guide material templates.
198 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
199 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
200
201 10/12/2005
202 SPoG
203 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
204 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
205 - Added experimental code to render projected lights.
206 - Added support for loading quake4 entity definitions.
207 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
208
209 22/10/2005
210 SPoG
211 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
212
213 21/10/2005
214 SPoG
215 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
216 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
217 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
218 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
219 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
220
221 20/10/2005
222 SPoG
223 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
224 - Added functional free-scale tool.
225 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
226 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
227
228 09/10/2005
229 SPoG
230 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
231 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
232 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
233
234 05/10/2005
235 paxed
236 - Added texture-lock toolbar button.
237 SPoG
238 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
239 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
240 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
241 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
242
243 24/09/2005
244 SPoG
245 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
246 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
247 - Added win32-specific stack-trace logging support.
248
249 31/08/2005
250 SPoG
251 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
252
253 21/08/2005
254 SPoG
255 - Optimised light-dragging.
256 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
257
258 24/07/2005
259 SPoG
260 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
261
262 02/07/2005
263 SPoG
264 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
265
266 01/07/2005
267 SPoG
268 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
269
270 26/06/2005
271 SPoG
272 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
273 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
274 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
275   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
276
277 23/06/2005
278 SPoG
279 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
280 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
281
282 21/06/2005
283 SPoG
284 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
285 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
286 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
287
288 20/06/2005
289 SPoG
290 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
291 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
292 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
293 - Added missing Enemy Territory entity types.
294
295 19/06/2005
296 SPoG
297 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
298 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
299 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
300 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
301 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
302 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
303
304 18/06/2005
305 SPoG
306 - Added saving of camera render mode preference.
307 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
308 - Changed default texture render mode to Trilinear.
309
310 17/06/2005
311 SPoG
312 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
313 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
314
315 14/06/2005
316 SPoG
317 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
318
319 13/06/2005
320 SPoG
321 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
322 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
323 - Added support for up/down movement in freelook mode.
324 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
325 - Added prompt for engine path at startup if not found.
326
327 12/06/2005
328 SPoG
329 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
330 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
331 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
332 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
333
334 11/06/2005
335 SPoG
336 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
337
338 09/06/2005
339 SPoG
340 - Fixed region-set-selected for model entities.
341
342 08/06/2005
343 SPoG
344 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
345 - Added 0.125 grid.
346 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
347 - Increased maximum zoom level for XY views.
348
349 06/06/2005
350 SPoG
351 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
352
353 05/06/2005
354 SPoG
355 - Fixed model files not being closed after being read.
356 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
357 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
358 - Fixed CSG-merge.
359 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
360 Michael Kluskens
361 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
362 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
363
364 02/04/2005
365 SPoG
366 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
367 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
368 - Refactored containers to use std::swap.
369 - Refactored bitfield.h.
370 Tr3B
371 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
372 - Extended q3map2 mathlib functionality.
373
374 28/03/2005
375 SPoG
376 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
377 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
378 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
379 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
380 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
381
382 27/03/2005
383 Tr3B
384 - Fixed map-xml module.
385 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
386
387 08/03/2005
388 SPoG
389 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
390 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
391
392 07/03/2005
393 SPoG
394 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
395 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
396
397 06/03/2005
398 SPoG
399 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
400 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
401 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
402 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
403
404 05/03/2005
405 SPoG
406 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
407 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
408
409 04/03/2005
410 SPoG
411 - Added camera move up/down one floor.
412 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
413
414 26/02/2005
415 SPoG
416 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
417 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
418
419 22/02/2005
420 SPoG
421 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
422 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
423 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
424
425 21/02/2005
426 SPoG
427 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
428
429 20/02/2005
430 SPoG
431 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
432 - Removed unused legacy cmdlib functions.
433 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
434
435 19/02/2005
436 SPoG
437 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
438 - Added q2map and bspc to installation packages.
439 Jamie Wilkinson
440 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
441
442 13/02/2005
443 SPoG
444 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
446 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
447
448 11/02/2005
449 SPoG
450 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
451
452 10/02/2005
453 SPoG
454 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
455
456 09/02/2005
457 David Constanzo
458 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
460 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
461 SPoG
462 - Fixed position of light-entity names.
463 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
464 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
465
466 08/02/2005
467 SPoG
468 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
469 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
470
471 07/02/2005
472 SPoG
473 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
474 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
475 - Fixed potentially misaligned objects.
476
477 05/02/2005
478 SPoG
479 - Added rendering of entity names for non-group entities.
480 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
481
482 04/02/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
485 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
486
487 03/02/2005
488 David Constanzo
489 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
490 SPoG
491 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
492 - Refactored image-loader module api.
493 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
494 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
495
496 01/02/2005
497 SPoG
498 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
499
500 29/01/2005
501 SPoG
502 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
503 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
504 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
505 David Constanzo
506 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
508
509 28/01/2005
510 SPoG
511 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
512 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
513 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
514
515 25/01/2005
516 SPoG
517 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
518 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
519
520 24/01/2005
521 SPoG
522 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
523
524 23/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
528 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
529 - Added support for doom3 light_origin on lights.
530 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
531
532 22/01/2005
533 SPoG
534 - Fixed crash when accessing links from help menu.
535 - Fixed broken links in help menu.
536 - Added game-specific docs to win32 setup.
537 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
538 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
539
540 21/01/2005
541 SPoG
542 - Moved information in synapse.config into .game files.
543 - Added api versioning for module-system.
544
545 20/01/2005
546 SPoG
547 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
548 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
549 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
550
551 19/01/2005
552 SPoG
553 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
554
555 16/01/2005
556 SPoG
557 - Added Jedi Academy support to linux installer.
558 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
559 - Fixed saving of empty brushes.
560 Jame Wilkinson
561 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
562
563 15/01/2005
564 SPoG
565 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
566 - Added version checking of generated config files.
567 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
568 - Fixed texture-compression support.
569 Jago
570 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
571
572 11/01/2005
573 SPoG
574 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
575 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
576
577 10/01/2005
578 SPoG
579 - Added patch-cap-cylinder.
580
581 09/01/2005
582 SPoG
583 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
584 - Added brush face texture painting.
585
586 08/01/2005
587 SPoG
588 - Fixed ungroup-selected-entities.
589 - Added 'Entity' menu.
590 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
591 - Fixed minor memory leaks in core.
592 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
593 - Fixed memory leak in model module.
594 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
595 - Changed default tool to 'QE' tool.
596
597 04/01/2005
598 SPoG
599 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
600 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
601 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
602 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
603 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
604 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
605 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
606 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
607
608 03/01/2005
609 SPoG
610 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
611 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
612 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
613 - Added resizing of patches with QE tool.
614
615 02/01/2005
616 SPoG
617 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
618 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
619 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
620 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
621
622 01/01/2005
623 SPoG
624 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
625 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
626 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
627 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
628 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
629 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
630
631 31/12/2004
632 SPoG
633 - Removed menu-splitting functionality.
634 - Refactored entity-class menu construction.
635 - Replaced const_reference with ConstReference.
636 - Renamed string_t to CopiedString.
637 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
638 - Refactored shortcut command parsing code.
639 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
640 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
641
642 16/12/2004
643 SPoG
644 - Changed default doom3 light_radius to 300.
645 - Fixed initial value of doom3 light_center.
646 - Reduced frequency of gui updates during map load.
647
648 13/12/2004
649 SPoG
650 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
651
652 12/12/2004
653 SPoG
654 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
655 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
656 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
657
658 11/12/2004
659 SPoG
660 - Refactored script-tokeniser.
661 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
662 - Added support for list attributes in entity definitions.
663 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
664 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
665
666 10/12/2004
667 SPoG
668 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
669 - Added support for default values in entity-definitions.
670
671 09/12/2004
672 SPoG
673 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
674
675 05/12/2004
676 SPoG
677 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
678 - Added q1 and q2 support to linux installer.
679
680 02/12/2004
681 SPoG
682 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
683
684 29/11/2004
685 SPoG
686 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
687
688 28/11/2004
689 SPoG
690 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
691 - Added surface/light-interaction debugging mode.
692 - Added per-plane light-culling for brush faces.
693 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
694 - Added support for light-shaders.
695 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
696 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
697
698 25/11/2004
699 SPoG
700 - Fixed right-click-menu on linux.
701
702 13/11/2004
703 SPoG
704 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
705
706 07/11/2004
707 SPoG
708 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
709
710 19/10/2003
711 SPoG
712 - Fixed user-customisable shortcuts support.
713
714 16/10/2003
715 SPoG
716 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
717
718 13/10/2003
719 Jamie Wilkinson
720 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
721 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
722 SPoG
723 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
724
725 06/10/2004
726 Jamie Wilkinson
727 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
728
729 05/10/2004
730 SPoG
731 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
732
733 02/10/2004
734 SPoG
735 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
736 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
737 - Added status information to wait dialogs.
738 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
739 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
740 - Added texture browser window to View menu.
741 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
742 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
743
744 25/09/2004
745 SPoG
746 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
747 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
748 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
749 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
750 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
751 Shamus
752 - Textool improvements.
753
754 21/09/2004
755 Michael Schlueter
756 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
757
758 20/09/2004
759 SPoG
760 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
761
762 19/09/2004
763 SPoG
764 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
765
766 18/09/2004
767 SPoG
768 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
769 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
770 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
771 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
772 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
773 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
774 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
775 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
776
777 17/09/2004
778 Michael Schlueter
779 - Fixed gcc build errors.
780 SPoG
781 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
782
783 16/09/2004
784 SPoG
785 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
786
787 13/09/2004
788 SPoG
789 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
790 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
791 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
792 - Fixed quake2 support.
793
794 12/09/2004
795 SPoG
796 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
797 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
798
799 10/09/2004
800 SPoG
801 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
802
803 09/09/2004
804 SPoG
805 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
806 - Fixed textures-menu grouping bug.
807 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
808
809 08/09/2004
810 SPoG
811 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
812 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
813 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
814 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
815
816 07/09/2004
817 Michael Schlueter
818 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
819 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
820 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
821
822 06/09/2004
823 SPoG
824 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
825 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
826 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
827 Michael Schlueter
828 - Cleaned up loki_path stuff.
829 Shamus
830 - Added textool rotation manipulator.
831
832 01/09/2004
833 Michael Schlueter
834 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
835
836 29/08/2004
837 SPoG
838 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
839 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
840 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
841 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
842 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
843 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
844 - Improved doom3 material parsing.
845 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
846 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
847 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
848 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
849
850 28/08/2004
851 SPoG
852 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
853 - Fixed opengl extension support on linux.
854 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
855 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
856
857 26/08/2004
858 SPoG
859 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
860 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
861 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
862 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
863 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
864 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
865 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
866 Michael Schlueter
867 - Fixed gcc compiler error and warnings.
868 - linux installer fixes.
869
870 25/08/2004
871 Michael Schlueter
872 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
873 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
874 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
875 - Added Doom3 support to linux installer.
876 SPoG
877 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
878
879 17/08/2004
880 SPoG
881 - Fixed texture-browser height update bug.
882 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
883 - Fixed bug loading quake maps.
884
885 16/08/2004
886 SPoG
887 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
888 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
889 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
890 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
891 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
892
893 15/08/2004
894 SPoG
895 - Added doom3 md5mesh loader.
896 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
897 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
898 - Fixed texture-browser height calculation bug.
899 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
900 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
901
902 14/08/2004
903 Chronos
904 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
905 SPoG
906 - Disabled default-shaders for doom3.
907 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
908 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
909
910 12/08/2004
911 SPoG
912 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
913 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
914 - Fixed crash in misc_model.
915 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
916 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
917 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
918
919 11/08/2004
920 redfella
921 - Converted RTCW entities.def to xml format.
922 SPoG
923 - Added support for "name" key for doom3 entities.
924
925 10/08/2004
926 SPoG
927 - Added support for loading text files from VFS archives.
928
929 09/08/2004
930 SPoG
931 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
932 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
933 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
934 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
935
936 06/08/2004
937 SPoG
938 - Doom3 support:
939   - Map load/save.
940   - Materials parsing.
941   - entityDef parsing.
942   - Fixed brush-primitives texturing bug.
943   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
944   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
945 - Added DDS image module.
946
947 03/08/2004
948 SPoG
949 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
950 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
951
952 27/07/2004
953 Shallow
954 - Converted ET entities.def to xml format.
955
956 26/07/2004
957 SPoG
958 - Fixed SI when not in face-selection mode.
959 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
960 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
961
962 24/07/2004
963 SPoG
964 - Changed module server to support wildcard modules.
965 - Cleaned up docs/developer, added README.
966 - Removed old TODO.
967
968 23/07/2004
969 Shamus
970 - Initial version of textool.
971 MindLink
972 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
973
974 22/07/2004
975 SPoG
976 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
977
978 19/07/2004
979 SPoG
980 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
981
982 18/07/2004
983 SPoG
984 - Updated win32 setup scripts.
985 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
986 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
987 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
988 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
989
990 17/07/2004
991 SPoG
992 - Added STV:EF support to win32 installer.
993 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
994
995 16/07/2004
996 SPoG
997 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
998
999 15/07/2004
1000 SPoG
1001 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1002 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1003
1004 14/07/2004
1005 SPoG
1006 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1007 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1008 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1009
1010
1011 11/07/2004
1012 SPoG
1013 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1014
1015 10/07/2004
1016 SPoG
1017 - Added support for experimental xml version of .def format.
1018 - Rewrote token parser.
1019 - Rewrote .def parser.
1020 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1021 - Refactored quake3 entities module.
1022
1023 03/07/2004
1024 SPoG
1025 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1026 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1027 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1028
1029 30/06/2004
1030 AcidDeath
1031 - Added support for plugin submenus.
1032
1033 27/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added build-menu-command editing.
1036 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1037 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1038
1039 26/06/2004
1040 SPoG
1041 - Added printf-formatting support to output streams.
1042 - Added error/warning printing to xml parser.
1043 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1044 - Added sample plugin.
1045
1046 25/06/2004
1047 SPoG
1048 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1049
1050 24/06/2004
1051 SPoG
1052 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1053 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1054
1055 18/06/2004
1056 SPoG
1057 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1058 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1059 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1060 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1061
1062 14/06/2004
1063 SPoG
1064 - Refactored texture browser.
1065 - Removed GLWindow.
1066 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1067
1068 13/06/2004
1069 SPoG
1070 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1071 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1072 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1073 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1074 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1075 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1076 - Changed all message boxes to appear centrally.
1077 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1078
1079 12/06/2004
1080 SPoG
1081 - Disabled shortcut keys during drags.
1082 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1083 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1084 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1085 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1086 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1087 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1088 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1089 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1090 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1091
1092 10/06/2004
1093 SPoG
1094 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1095 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1096 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1097 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1098
1099 02/06/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1102 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1103
1104 01/06/2004
1105 SPoG
1106 - Added mode information to status bar.
1107 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1108 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1109 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1110
1111 31/05/2004
1112 SPoG
1113 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1114
1115 29/05/2004
1116 SPoG
1117 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1118 - Fixed crash in patch tesselator.
1119 - Fixed floating windows startup crash.
1120 - Fixed null texture name for patches.
1121
1122 28/05/2004
1123 SPoG
1124 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1125 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1126 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1127 - Fixed double typedef in picomodel.
1128 - Fixed bug in allocator stuff.
1129 - Fixed up clipper tool button state.
1130 - Added workzone updates when selection bounds change.
1131 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1132
1133 27/05/2004
1134 Tr3b
1135 - Fixed gcc build errors.
1136 SPoG
1137 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1138
1139 26/05/2004
1140 SPoG
1141 - Cleaned up project settings.
1142 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1143 - Refactored build menu.
1144
1145 23/05/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1148
1149 19/05/2004
1150 SPoG
1151 - Allocator system improvements, fixed warnings
1152
1153 18/05/2004
1154 SPoG
1155 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1156 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1157 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1158 - Fixed cosmetic menu bug.
1159 - Fixed file handle leak in tga loader.
1160 - Added experimental allocator system.
1161
1162 15/05/2004
1163 Tr3b
1164 - Fixed gcc build errors.
1165
1166 11/05/2004
1167 SPoG
1168 - Fixed version.h custom build step on win32
1169 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1170 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1171
1172 06/05/2004
1173 SPoG
1174 - Refactored texture browser.
1175
1176 05/05/2004
1177 SPoG
1178 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1179 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1180 - Texture browser improvements.
1181 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1182
1183 05/05/2004
1184 SPoG
1185 - Refactored surface inspector and texture browser.
1186
1187 02/05/2004
1188 Nurail
1189 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1190
1191 30/04/2004
1192 SPoG
1193 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1194 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1195 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1196
1197 26/04/2004
1198 SPoG
1199 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1200
1201 18/04/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1204 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1205 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1206 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1207
1208 11/04/2004
1209 SPoG
1210 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1211 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1212 - Cleaned up OpenURL.
1213 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1214
1215 09/04/2004
1216 TTimo
1217 - update the OSX setup / .info generation code
1218
1219 08/04/2004
1220 SPoG
1221 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1222 TTimo
1223 - fix for scons 0.95
1224 - re-enable Python >= 2.1 version check
1225 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1226 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1227
1228 07/04/2004
1229 SPoG
1230 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1231
1232 06/04/2004
1233 SPoG
1234 - Refactored preferences to be more modular.
1235 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1236 - Refactored window position saving.
1237 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1238
1239 24/03/2004
1240 SPoG
1241 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1242 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1243 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1244
1245 21/03/2004
1246 SPoG
1247 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1248 - Added basic clipper-preview rendering.
1249
1250 18/03/2004
1251 SPoG
1252 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1253 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1254 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1255
1256 15/03/2004
1257 SPoG
1258 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1259 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1260 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1261
1262 14/03/2004
1263 SPoG
1264 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1265 - Refactored camera window camera-movement handling.
1266
1267 06/03/2004
1268 SPoG
1269 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1270
1271 29/02/2004
1272 SPoG
1273 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1274 - Reinstated light-radius rendering.
1275 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1276
1277 24/02/2004
1278 SPoG
1279 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1280 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1281
1282 22/02/2004
1283 SPoG
1284 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1285 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1286
1287 18/02/2004
1288 SPoG
1289 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1290 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1291
1292 11/02/2004
1293 SPoG
1294 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1295
1296 10/02/2004
1297 SPoG
1298 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1299
1300 07/02/2004
1301 SPoG
1302 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1303 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1304 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1305 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1306 - Changed Surface Inspector keys:
1307   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1308   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1309 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1310
1311 31/01/2004
1312 SPoG
1313 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1314 - Fixed autosave path.
1315 - Added q1 component to installer.
1316 - Added radiant_manual component to installer.
1317 - Added q3-example-maps package to installer.
1318
1319 29/01/2004
1320 SPoG
1321 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1322 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1323   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1324 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1325
1326 26/01/2004
1327 SPoG
1328 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1329 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1330 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1331 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1332
1333 25/01/2004
1334 SPoG
1335 - Fixed filtering updates.
1336 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1337 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1338 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1339 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1340
1341 25/01/2004
1342 SPoG
1343 - Redesigned filter system:
1344   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1345   - Supports per-brush-face filtering.
1346 - Removed long-dead project-settings stuff:
1347   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1348   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1349
1350 20/01/2004
1351 SPoG
1352 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1353
1354 14/01/2004
1355 SPoG
1356 - Fixed main menu mnemonics.
1357 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1358
1359 13/01/2004
1360 SPoG
1361 - Fixed not always resetting 
1362 component-mode when selection is cleared.
1363
1364 11/01/2004
1365 Tr3B
1366 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1367   Requires editing synapse.config to enable.
1368 SPoG
1369 - Rearranged menus:
1370   File = new/open/import/export
1371   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1372   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1373     edit camera/xy parameters
1374     filters/hideshow/region
1375   Modify = transform scene elements
1376   Build = bsp menu
1377 - Fixed Brush-Primitives support:
1378   Requires editing synapse.config to enable.
1379   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1380   (Not yet possible to convert between formats).
1381   
1382 15/12/2003
1383 SPoG
1384 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1385
1386 14/12/2003
1387 SPoG
1388 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1389 - Implemented find/replace-shader for patches.
1390 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1391 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1392 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1393 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1394 - Fixed bsp menu.
1395
1396 ------- spog_branch merged to trunk
1397
1398 10/12/2003
1399 SPoG
1400 - Ported imagehl module.
1401 - Ported imagepng module.
1402
1403 03/12/2003
1404 SPoG
1405 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1406 - Fixed tracking of modifier key state.
1407
1408 29/11/2003
1409 SPoG
1410 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1411 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1412
1413 21/11/2003
1414 SPoG
1415 - Refactored component-selection stuff.
1416 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1417
1418 16/11/2003
1419 SPoG
1420 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1421 - Moved more prefs into specific modules.
1422 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1423
1424 11/11/2003
1425 SPoG
1426 - #include cleanup.
1427 - Added debug output/assert for module initialisation.
1428
1429 09/11/2003
1430 SPoG
1431 - Refactored status bar stuff.
1432 - Refactored window updates to use closures.
1433 - General cleanup and refactoring.
1434
1435 08/11/2003
1436 SPoG
1437 - Increased priority of window redraw events.
1438 - Ported model module to new module system.
1439
1440 07/11/2003
1441 SPoG
1442 - Refactored window updates.
1443
1444 05/11/2003
1445 SPoG
1446 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1447 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1448 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1449 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1450 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1451
1452 04/11/2003
1453 SPoG
1454 - Reinstated instant status-bar updates.
1455
1456 30/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1459
1460 29/10/2003
1461 SPoG
1462 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1463 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1464 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1465
1466 27/10/2003
1467 SPoG
1468 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1469 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1470 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1471 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1472
1473 26/10/2003
1474 SPoG
1475 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1476
1477 25/10/2003
1478 SPoG
1479 - Refactored xy-window mouse event handling.
1480
1481 22/10/2003
1482 SPoG
1483 - Fixed freelook focus-out event.
1484 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1485
1486 21/10/2003
1487 SPoG
1488 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1489 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1490
1491 20/10/2003
1492 SPoG
1493 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1494 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1495 - Fixed selection of side-on faces.
1496 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1497
1498 19/10/2003
1499 SPoG
1500 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1501 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1502 - Added preference-system module.
1503 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1504 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1505 - Cleaned up main-toolbar creation.
1506 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1507 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1508 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1509 - Removed bitmap-loading from core.
1510 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1511
1512 17/10/2003
1513 SPoG
1514 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1515 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1516 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1517
1518 13/10/2003
1519 SPoG
1520 - Refactored entity inspector.
1521 - Removed miscellaneous unused functions.
1522 - Refactored qe3 header.
1523 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1524
1525 12/10/2003
1526 SPoG
1527 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1528 - Replaced prefs system with new import/export system.
1529 - Fixed gcc3.3 build errors.
1530
1531 11/10/2003
1532 SPoG
1533 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1534 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1535 - Changed misc->gamma to not require restart.
1536 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1537 - Fixed saving of rotate increment preference.
1538
1539 10/10/2003
1540 SPoG
1541 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1542
1543 09/10/2003
1544 SPoG
1545 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1546
1547 08/10/2003
1548 SPoG
1549 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1550 - Fixed minor bug in selection menu.
1551
1552 07/10/2003
1553 SPoG
1554 - Cleaned up MainFrame.
1555 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1556 - Fixed create-empty-brush bug.
1557
1558 06/10/2003
1559 SPoG
1560 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1561
1562 05/10/2003
1563 SPoG
1564 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1565 - Completed factoring out HandleCommand.
1566
1567 04/10/2003
1568 SPoG
1569 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1570 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1571 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1572
1573 03/10/2003
1574 SPoG
1575 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1576
1577 02/10/2003
1578 SPoG
1579 - Fixed pink icons on main window on win32.
1580 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1581 - Refactored MainFrame startup.
1582
1583 01/10/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1586 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1587 - Fixed failure to release translucency render-states.
1588 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1589 - Refactored startup/shutdown logic.
1590   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1591   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1592 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1593   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1594 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1595   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1596 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1597
1598 30/09/2003
1599 SPoG
1600 - Added support for translucent entity rendering.
1601
1602 29/09/2003
1603 SPoG
1604 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1605 - Ported qgl.c to c++.
1606 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1607
1608 28/09/2003
1609 SPoG
1610 - Added new experimental xml preference import/export system.
1611 - Refactored dialog base class:
1612   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1613   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1614 - Refactored preferences dialog.
1615
1616 26/09/2003
1617 SPoG
1618 - Reversed winding order for circle primitives.
1619
1620 25/09/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed slow selection response in large maps.
1623
1624 21/09/2003
1625 SPoG
1626 - Added sharing of global modules within a client.
1627 - Added quake map module and wal image module.
1628 - Ported mip image module and hlw image module.
1629 - Cleaned up imagehl module.
1630 - Fixed crash in pcx image module.
1631 - Rewrote md3 model module.
1632 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1633 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1634 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1635 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1636   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1637 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1638 - Fixed copy/paste.
1639 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1640
1641 17/09/2003
1642 SPoG
1643 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1644 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1645 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1646 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1647 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1648 - Fixed reference cache failing to save a file.
1649
1650 16/09/2003
1651 SPoG
1652 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1653 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1654   to use abstract base class.
1655 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1656
1657 15/09/2003
1658 SPoG
1659 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1660 - Added find-first-module-of-type helper function.
1661
1662 14/09/2003
1663 SPoG
1664 - Added new lightweight module system:
1665   Initialises each module the first time it is requested.
1666   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1667   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1668   Requires no client-side linkage.
1669 - Split radiant API into multiple APIs:
1670   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1671 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1672   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1673
1674 11/09/2003
1675 SPoG
1676 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1677
1678 10/09/2003
1679 SPoG
1680 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1681 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1682   which can be either absolute or relative.
1683
1684 08/09/2003
1685 SPoG
1686 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1687 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1688 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1689
1690 07/09/2003
1691 SPoG
1692 - Refactored texwindow.cpp.
1693   Moved texture management code into textures.cpp.
1694   Added textures api.
1695   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1696 - Cleaned up shaders module.
1697   Removed color-shader stuff.
1698   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1699   Removed appshaders API.
1700 - Refactored shutdown logic.
1701   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1702   Added deferred render-state realisation.
1703 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1704 - Changed hashtable template to use traits parameter
1705   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1706 - Removed unused functions from qerplugin API.
1707
1708 02/09/2003
1709 SPoG
1710 - Refactored code to remove global-object accesses:
1711   Passing global objects as parameters to functions.
1712 - Refactored texwindow.
1713 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1714   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1715
1716 01/09/2003
1717 SPoG
1718 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1719 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1720 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1721 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1722
1723 30/08/2003
1724 SPoG
1725 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1726 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1727
1728 29/08/2003
1729 SPoG
1730 - Refactored component-selection stuff.
1731 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1732
1733 28/08/2003
1734 SPoG
1735 - Added support for line-strips to Selectors.
1736 - Fixed selection for entity treeview.
1737 - Refactored external-resource loading.
1738
1739 20/08/2003
1740 SPoG
1741 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1742 - Added a default model to use when a model load fails.
1743
1744 19/08/2003
1745 SPoG
1746 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1747
1748 17/08/2003
1749 SPoG
1750 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1751
1752 12/08/2003
1753 SPoG
1754 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1755 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1756
1757 12/08/2003
1758 SPoG
1759 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1760 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1761 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1762
1763 09/08/2003
1764 SPoG
1765 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1766 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1767 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1768 - Removed Sys_UpdateScene.
1769 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1770 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1771
1772 01/08/2003
1773 SPoG
1774 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1775 - Fixed memory leak in shader parsing.
1776 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1777 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1778 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1779 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1780 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1781 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1782 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1783 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1784 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1785 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1786
1787 22/07/2003
1788 SPoG
1789 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1790 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1791 - Fixed console updates when loading maps/models.
1792
1793 20/07/2003
1794 SPoG
1795 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1796 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1797 - Added rendering of area-selection rectangle.
1798
1799 19/07/2003
1800 SPoG
1801 - Merged from trunk.
1802
1803 18/07/2003
1804 SPoG
1805 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1806 - Cleaned up some stuff in selection system.
1807 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1808
1809 10/07/2003
1810 SPoG
1811 - Implemented connect-entities.
1812
1813 09/07/2003
1814 SPoG
1815 - Completed local-space rotation manipulator.
1816 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1817 - Fixed crash bug in loading certain models.
1818
1819 06/07/2003
1820 SPoG
1821 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1822 - Changed undo system to improve performance.
1823 - Refactored entity inspector implementation.
1824
1825 22/06/2003
1826 SPoG
1827 - Refactored selection observing stuff.
1828 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1829 - Changed implementation of entities to use generic container.
1830 - Refactored entity wrapper system.
1831 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1832
1833 21/06/2003
1834 SPoG
1835 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1836 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1837 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1838 - Removed global project settings entity.
1839 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1840
1841 17/06/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1844
1845 16/06/2003
1846 SPoG
1847 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1848
1849 15/06/2003
1850 SPoG
1851 - Refactored Patch implementation.
1852 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1853
1854 13/06/2003
1855 SPoG
1856 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1857
1858 11/06/2003
1859 SPoG
1860 - Improved normal-quantisation code.
1861
1862 10/06/2003
1863 SPoG
1864 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1865 - Added experimental quantisation of normals.
1866
1867 05/06/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1870 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1871
1872 02/06/2003
1873 SPoG
1874 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1875 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1876 - Added rendering of arrow for angled entities.
1877
1878 01/06/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1881 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1882 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1883 - Added lightjunior entity display.
1884 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1885 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1886 - Fixed botclip filtering.
1887 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1888
1889 31/05/2003
1890 SPoG
1891 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1892 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1893 - Fixed undo for find/replace shader.
1894 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1895 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1896 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1897 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1898 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1899 - Refactored brush data members.
1900
1901 28/05/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1904
1905 27/05/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed window title after save-as.
1908
1909 22/05/2003
1910 SPoG
1911 - Refactored selection system interface slightly.
1912 - Removed old brushwrapper stuff.
1913 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1914
1915 21/05/2003
1916 SPoG
1917 - Added select-faces-by-shader.
1918 - Fixed find/replace-shader.
1919
1920 19/05/2003
1921 SPoG
1922 - Fixed rotation on misc_model.
1923
1924 13/05/2003
1925 SPoG
1926 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1927
1928 29/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1931
1932 25/04/2003
1933 SPoG
1934 - Fixed find-brush.
1935 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1936
1937 24/04/2003
1938 SPoG
1939 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1940 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1941 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1942 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1943
1944 23/04/2003
1945 SPoG
1946 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1947
1948 22/04/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1951 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1952 - Fixed undo for patch-set-shader.
1953 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1954 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1955 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1956 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1957
1958 21/04/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1961 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1962 - Refactored tga loader.
1963 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1964
1965 17/04/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1968 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1969 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1970 - Added setting/getting shader for patches.
1971
1972 16/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1975 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1976 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1977 - Ensured that shaders are never leaked.
1978 - Fixed bool conversion warnings.
1979
1980 15/04/2003
1981 SPoG
1982 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1983 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1984 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1985 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1986
1987 13/04/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1990
1991 11/04/2003
1992 SPoG
1993 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1994 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1995
1996 02/04/2003
1997 SPoG
1998 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1999
2000 01/04/2003
2001 SPoG
2002 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2003
2004 31/03/2003
2005 SPoG
2006 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2007 - Removed automatic update of current texdef.
2008 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2009
2010 29/03/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2013 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2014 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2015
2016 28/03/2003
2017 SPoG
2018 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2019
2020 27/03/2003
2021 SPoG
2022 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2023 - Optimised select-all for brush/patch components.
2024 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2025
2026 26/03/2003
2027 SPoG
2028 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2029 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2030 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2031 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2032 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2033 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2034
2035 25/03/2003
2036 SPoG
2037 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2038 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2039 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2040 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2041 - Fixed warnings in brush implementation.
2042 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2043
2044 24/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2047 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2048 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2049 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2050 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2051
2052 23/03/2003
2053 SPoG
2054 - Added per-instance selection of patch vertices.
2055 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2056 - Refactored patch/brush render code.
2057 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2058 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2059 - Fixed selection test winding order for triangles.
2060 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2061 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2062 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2063 - Fixed map export always exporting root.
2064
2065 21/03/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2068 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2069
2070 20/03/2003
2071 SPoG
2072 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2073
2074 16/03/2003
2075 SPoG
2076 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2077 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2078 - Refactored frustum testing class.
2079
2080 12/03/2003
2081 SPoG
2082 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2083 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2084
2085 07/03/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2088 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2089
2090 05/03/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2093 - Fixed selection manager failing to release render states.
2094 - Fixed eclass system failing to release render states.
2095
2096 04/03/2003
2097 SPoG
2098 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2099 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2100 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2101 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2102 - Cleaned up surface dialog.
2103
2104 01/03/2003
2105 SPoG
2106 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2107 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2108
2109 28/02/2003
2110 SPoG
2111 - Cleaned up entity list window.
2112 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2113 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2114 - Added multiple-selection support to entity list.
2115 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2116
2117 26/02/2003
2118 SPoG
2119 - Added stl_warnings include.
2120 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2121
2122 24/02/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2125 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2126 - Fixed bug in exporting selections.
2127
2128 23/02/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2131
2132 22/02/2003
2133 SPoG
2134 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2135
2136 21/02/2003
2137 SPoG
2138 - Started cleaning up Map subsystem.
2139
2140 20/02/2003
2141 SPoG
2142 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2143 - Added 'save' feature to reference cache.
2144 - Added scope timer object.
2145 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2146 - Changed core to use reference cache to track current map.
2147 - Removed mapmodel module.
2148 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2149
2150 19/02/2003
2151 SPoG
2152 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2153 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2154
2155 18/02/2003
2156 SPoG
2157 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2158 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2159
2160 17/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed sorting bug with render-states.
2163 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2164 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2165 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2166 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2167
2168 07/02/2003
2169 SPoG
2170 - Added updating current texdef when a face is selected.
2171 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2172
2173 06/02/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed various issues with 'save region'.
2176 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2177 - Changed brush creation to use current texdef.
2178 - Changed clipper to use current texdef.
2179 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2180
2181 05/02/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2184 - Finished factoring out face_t.
2185 - Added script token writer interface for map export.
2186 - Changed map export interface to use script token writer.
2187
2188 04/02/2003
2189 SPoG
2190 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2191 - Changed Pointfile class to use renderer.
2192 - Continued factoring out face_t.
2193
2194 03/02/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2197 - Changed import-map to not modify existing selection.
2198
2199 02/02/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2202 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2203 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2204 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2205 - Renamed brush_type to Brush.
2206 - Renamed face_type to Face.
2207 - Started factoring out face_t.
2208
2209 01/02/2003
2210 SPoG
2211 - Improved edge and vertex manipulation.
2212 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2213
2214 31/01/2003
2215 SPoG
2216 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2217 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2218 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2219 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2220 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2221 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2222 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2223 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2224
2225 30/01/2003
2226 SPoG
2227 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2228
2229 29/01/2003
2230 SPoG
2231 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2232
2233 28/01/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed angles key order for misc_model.
2236
2237 27/01/2003
2238 SPoG
2239 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2240
2241 26/01/2003
2242 SPoG
2243 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2244 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2245 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2246
2247 24/01/2003
2248 SPoG
2249 - Added missing file: icharstream.h.
2250 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2251 - Added .map format import/export interfaces.
2252 - Removed last remnants of IBrush.
2253 - Removed IPatch.
2254 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2255
2256 23/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2259
2260 20/01/2003
2261 SPoG
2262 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2263 - Added streaming tokeniser for .map format.
2264 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2265 - Added xml stream interface for input and output.
2266 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2267 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2268 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2269 - Added xml stream writer.
2270 - Changed mapxml module to use stream output.
2271 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2272
2273
2274 16/01/2003
2275 SPoG
2276 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2277 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2278 - Fixed crash bug in PositionView.
2279
2280 14/01/2003
2281 SPoG
2282 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2283 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2284 - Removed unused declarations in qe3.h.
2285 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2286 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2287 - Added per-instance selection for brush faces.
2288
2289 08/01/2003
2290 SPoG
2291 - Added selection counters for primitive/component modes.
2292 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2293 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2294
2295 07/01/2003
2296 SPoG
2297 - Changed selection to work per-instance.
2298
2299 06/01/2003
2300 SPoG
2301 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2302
2303 06/12/2002
2304 SPoG
2305 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2306 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2307 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2308
2309 02/12/2002
2310 SPoG
2311 - Added debug rendering of a selection test.
2312 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2313 - Refactored selection system interface.
2314 - Added undo for texture nudge.
2315 - Fixed minor render-state bug.
2316
2317 29/11/2002
2318 SPoG
2319 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2320 - Optimised brush-winding generation.
2321 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2322 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2323
2324 20/11/2002
2325 SPoG
2326 - Completed rotation manipulator.
2327 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2328 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2329
2330 15/11/2002
2331 SPoG
2332 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2333
2334 07/11/2002
2335 SPoG
2336 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2337 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2338 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2339 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2340 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2341
2342 06/11/2002
2343 SPoG
2344 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2345 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2346
2347 04/11/2002
2348 SPoG
2349 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2350 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2351 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2352 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2353 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2354 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2355 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2356
2357 19/10/2002
2358 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2359 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2360   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2361   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2362 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2363   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2364 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2365   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2366 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2367   opengl state changes during rendering.
2368 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2369   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2370   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2371 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2372   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2373   from the scene graph (entity/primitive/component),
2374   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2375 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2376   optimised patch tesselation.
2377 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2378   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2379 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2380   shares common code between different visualised entity types.
2381 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2382 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2383   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2384   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2385
2386 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2387 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2388 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2389 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2390 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2391 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2392 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2393
2394 ------ branch point - spog_branch
2395
2396 30/08/2003
2397 SPoG
2398 - Ported changes from trunk.
2399
2400 17/08/2003
2401 SPoG
2402 - Ported changes from trunk.
2403 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2404 - Fixed crash in RunBsp.
2405
2406 17/05/2003
2407 SPoG
2408 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2409 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2410 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2411 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2412 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2413 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2414
2415 16/05/2003
2416 TTimo
2417 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2418   found out about string_t that slept through my reviews
2419
2420 Updated list of broken stuff on this branch:
2421
2422 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2423 from the code conventions:
2424   include/ directory:
2425   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2426   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2427
2428   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2429   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2430   
2431 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2432 class IInputStream
2433 class IOutputStream
2434
2435 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2436
2437 class ISeekableStream
2438 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2439 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2440
2441 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2442
2443 - include/iarchive.h
2444
2445 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2446 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2447 from code conventions:
2448   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2449
2450 - remove libs/bytestreamutils.h
2451 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2452 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2453
2454 - libs/filestream.h
2455 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2456
2457 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2458 those totally lack documentation about what they are doing
2459 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2460 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2461
2462 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2463 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2464 But is it really the topic of bug800?
2465
2466 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2467 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2468
2469 12/05/2003
2470 SPoG
2471 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2472 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2473 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2474 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2475 - Documented archive interface.
2476
2477 09/05/2003
2478 TTimo
2479 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2480 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2481
2482
2483 SPoG
2484 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2485 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2486 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2487 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2488 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2489   Added method to check if a file exists quickly.
2490   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2491 - Defined implementation requirements for IArchive.
2492   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2493   An archive can be traversed in directory order.
2494   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2495   Directory paths will always end with a separator.
2496   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2497   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2498   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2499   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2500 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2501 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2502   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2503   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2504   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2505   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2506   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2507 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2508 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2509 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2510 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2511 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2512 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2513 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2514 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2515 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2516
2517
2518 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2519
2520
2521 30/08/2003
2522 SPoG
2523 - Ported changes from trunk since branch point.
2524
2525 11/08/2003
2526 SPoG
2527 - Split qe3.h up into multiple headers.
2528 - Cleaned up use of win32 symbols:
2529   WINAPI macro for module functions removed.
2530   GUID for module interfaces replaced by string.
2531   boolean replaced by bool.
2532   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2533 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2534 - Cleaned up use of glib symbols:
2535   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2536   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2537 - Removed all "extern" function declarations.
2538 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2539 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2540 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2541   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2542   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2543   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2544 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2545 - Replaced CString usage with Str;
2546 - Removed unused brush-scripts stuff.
2547 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2548 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2549 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2550
2551 ---- branch point - spog-cleanup
2552
2553 06/12/2003
2554 SCDS_ReyalP
2555 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2556   shortcuts to change texture window scale
2557
2558 02/12/2003
2559 SCDS_ReyalP
2560 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2561   fix for single monitor window positioning save
2562 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2563   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2564 TTimo
2565 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2566
2567 -- linux 1.3.14 test build 1
2568
2569 29/11/2003
2570 TTimo
2571 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2572   removed faulty setup line
2573 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2574   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2575
2576 28/11/2003
2577 ydnar
2578 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2579 - added seperate Q3Map2 build targets
2580 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2581 - _skybox entity support
2582 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2583
2584 -- win32 1.3.14 test build 1
2585
2586 28/11/2003
2587 djbob
2588 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2589   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2590 djbob & TTimo
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2592   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2593   new libxml and libpng packages are required:
2594   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2595   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2596   updated win32_install.py for new names and paths
2597 TTimo
2598 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2599 SCDS_ReyalP
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2601   2D background image plugin
2602 TTimo
2603 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2604   msvcr70.dll goes in core directory
2605   bkgrnd2d plugin content
2606   changed file paths (libxml/libpng)
2607   .xlink for new JA content
2608
2609 27/11/2003
2610 TTimo
2611 - using a central scons.signatures file for checksums
2612 - version bump to 1.3.14
2613 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2614 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2615   switched the mask to be defined in our source
2616   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2617 SCDS_ReyalP
2618 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2619 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2620 EvilTypeGuy
2621 - bug 505 - select all faces with a given texture
2622
2623 19/11/2003
2624 ydnar
2625 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2626
2627 17/11/2003
2628 TTimo
2629 - upgraded server to subversion 0.33
2630
2631 -- released 1.3.13
2632
2633 10/11/2003
2634 SCDS_reyalP
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2636   floating windows startup crash
2637
2638 09/11/2003
2639 TTimo
2640 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2641 AstroCreep
2642 - cleaned up JA shader scripts
2643
2644 01/11/2003
2645 ydnar
2646 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2647 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2648 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2649 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2650 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2651   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2652
2653 24/10/2003
2654 TTimo
2655 - bump to 1.3.13
2656 Anders
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2658 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2659 SCDS_reyalP
2660 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2661 Some jpegs get garbaged alpha channel
2662
2663 22/10/2003
2664 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2665   19/10/2003
2666   TTimo
2667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2668     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2669
2670   18/10/2003
2671   Spog
2672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2673     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2674
2675   -- released 1.3.12 Linux
2676
2677   14/10/2003
2678   TTimo
2679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2680     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2681
2682   -- released 1.3.12 win32
2683 -- end merge
2684 Arnout
2685 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2686 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2687
2688 21/10/2003
2689 Arnout
2690 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2691 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2692
2693 20/10/2003
2694 Arnout
2695 - added LWO support to picomodel.
2696     shader names are derived from surface name
2697     only geometry from layer 0 is used
2698 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2699
2700 19/10/2003
2701 Arnout
2702 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2703   fixed starton primary monitor
2704   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2705   
2706 -- released 1.3.12 win32
2707
2708 11/10/2003
2709 Spog
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2711   fix texture subsets
2712 TTimo
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2714   misc update, missing JA system textures
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2716   fixed .pref file trashing
2717 Nurail
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2719   BSP monitoring disabled by default in Q2
2720
2721 09/10/2003
2722 TTimo
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2724   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2725 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2727   correctly support PNG images with an alpha channel
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2729   fix console to refresh during a texture directory load
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2731   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2732
2733 07/10/2003
2734 Nurail & TTimo
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2736   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2738   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2739 TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2741   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2742   added Q2 tools back to Linux setup
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2744   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2745 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2747   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2748 - updated Q2 tools .dsp
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2750   more Jedi Academy setup work and content
2751   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2752   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2754   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2755 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2756   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2757
2758 06/10/2003
2759 TTimo
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2761   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2762   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2763   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2764   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2765
2766 05/10/2003
2767 TTimo
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2769   updating the gtk2 version to 2.2.4
2770   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2771   updating IS to the new files
2772   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2774   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2775   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2777   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2778
2779 03/10/2003
2780 Nurail
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2782   quake2 tools build scripts
2783   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2784 TTimo
2785 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2786 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2787
2788 30/09/2003
2789 TTimo
2790 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2791 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2792 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2793 - bug #867, disable sleep by default
2794 - q3map2 bug fix
2795
2796 Nurail
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2798   Q2's 'no patch' stuff
2799
2800 29/09/2003
2801 TTimo
2802 - OSX: fixup setup.xml.in
2803
2804 -- merge bug856 back into trunk
2805 16/09/2003
2806 Nurail
2807 - new patch + win32 stuff for surface module
2808 TTimo
2809 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2810   refactored the XML synapse.config handling:
2811     better detection of invalid XML file
2812     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2814   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2815   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2816   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2817   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2818 - took out obsolete md3model
2819
2820 15/09/2003
2821 Nurail
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2823   quake2 surface module
2824
2825 07/09/2003
2826 Nurail & TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2828   a surface inspector module to customize per-game API
2829   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2830   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2831   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2832   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2833   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2834   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2835   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2836 -- end merge bug856 back into trunk
2837
2838 19/09/2003
2839 Justin Blur
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2841   fix ~/.radiant permission bug
2842 Nurail & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2844   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2845   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2846
2847 16/09/2003
2848 Nurail & Hydra
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2850   q2 map format minor
2851
2852 08/09/2003
2853 Tr3B
2854 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2855   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2856
2857 07/09/2003
2858 Nurail
2859 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2860   imagewal.so module / wal image format
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2862   md2 support in picomodel
2863
2864 06/09/2003
2865 Nurail & TTimo
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2867   renaming mapq3.so to map.so
2868   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2869 Nurail
2870 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2871   vfspak port to synapse and updates
2872
2873 04/09/2003
2874 SPoG
2875 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2876 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2877
2878 30/08/2003
2879 Anders & TTimo
2880 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2881 - don't put bspc Linux binary in the setup
2882
2883 30/08/2003
2884 Anders & TTimo
2885 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2886 - don't put bspc Linux binary in the setup
2887
2888 26/08/2003
2889 Anders
2890 - more scons OSX, start on setup stuff
2891
2892 25/08/2003
2893 TTimo
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2895   make 'move into worldspawn' work again
2896 Anders Gudmundson & TTimo
2897 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2898   OSX scons build system
2899
2900 24/08/2003
2901 ydnar
2902 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2903 - Added ddslib to radiant.dsw
2904 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2905 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2906
2907 TTimo
2908 - bump to ver 1.3.12
2909 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2910
2911 David Hogue
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2913   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2914
2915 23/08/2003
2916 ydnar
2917 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2918   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2919
2920 22/08/2003
2921 TTimo
2922 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2923 - Arnout's commit email script - try #2
2924   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2925   adding a prefix to the report
2926
2927 04/08/2003
2928 TTimo
2929 - conversion from CVS to Subversion:
2930 repository convert completed (with revml)
2931 module repositories glued together in a single one
2932 hooking email commit scripts and backup scripts
2933 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2934
2935 01/08/2003
2936 SPoG
2937 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2938 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2939 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2940 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2941
2942 23/07/2003
2943 SPoG
2944 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2945 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2946 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2947
2948 22/07/2003
2949 TTimo
2950 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2951 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2952 - fixups to the merged setup stuff
2953 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2954 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2955   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2956 SPoG
2957 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2958
2959 20/07/2003
2960 TTimo
2961 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2962 - ET Linux setup script + new plugins
2963 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2964 - update ChangeLog and credits
2965 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2966
2967 19/07/2003
2968 SPoG
2969 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2970 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2971 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2972 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2973 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2974
2975 18/07/2003
2976 Anders Gud
2977 - OSX build fix
2978
2979 16/07/2003
2980 TTimo
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2982   merging ET support code into to trunk
2983 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2984   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2985 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2986
2987 -- release-1_3_8-ET
2988
2989 02/07/2003
2990 TTimo
2991 - new setup build, with patches and updates from SD
2992 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2993
2994 19/06/2003
2995 TTimo
2996 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2997   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2998 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2999 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3000   TODO: cvs remove the IS files for it
3001 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3002   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3003   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3004
3005 18/06/2003
3006 TTimo
3007 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3008   trunk tagged at ET-tag for this
3009 - Dlg_SdAskCorePath:
3010     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3011
3012 09/06/2003
3013 ydnar
3014 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3015 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3016 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3017   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3018
3019 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3020
3021 TTimo
3022 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3023
3024 08/07/2003
3025 SPoG
3026 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3027
3028 07/07/2003
3029 SPoG
3030 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3031 TTimo
3032 - converted the setup code from perl to python
3033 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3034
3035 06/07/2003
3036 SPoG
3037 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3038
3039 05/07/2003
3040 SPoG
3041 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3042
3043 04/07/2003
3044 TTimo
3045 - linux building / SCons
3046   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3047   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3048   enable back vfswad in scons
3049   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3050
3051 02/07/2003
3052 TTimo
3053 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3054 SPoG
3055 - Ported vfswad to gtk2.
3056 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3057 - Added vfswad to win32_install.py.
3058
3059 09/06/2003
3060 TTimo
3061 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3062   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3063 - merge trunk to branch:
3064 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3065 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3066   31/05/2003
3067   TTimo
3068   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3069   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3070
3071   27/05/2003
3072   djbob
3073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3074     prtview fixes, upgrade to synapse
3075
3076   -- release-1_3_8
3077 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3078 - freshly merged in vfswad is broken
3079 - freshly merged in prtview is broken
3080 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3081 - removed vc5 dsps
3082 SPoG
3083 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3084 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3085
3086 08/06/2003
3087 TTimo
3088 - Linux:
3089   check gcc 3.x, better ldd check
3090   add gcc version to about message
3091   kill old cons stuff
3092 - added q3map2.x86 scons build  
3093 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3094   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3095 - killed more cons files remnants
3096 SPoG
3097 - Improved error reporting for win32 setup system.
3098 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3099 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3100
3101 07/06/2003
3102 SPoG
3103 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3104
3105 06/06/2003
3106 SPoG
3107 - Fixed copy/paste on *nix.
3108 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3109 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3110 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3111 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3112
3113 05/06/2003
3114 SPoG
3115 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3116 - Redirected gtk messages before creating main window.
3117 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3118
3119 04/06/2003
3120 TTimo
3121 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3122
3123 02/06/2003
3124 TTimo
3125 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3126   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3127 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3128 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3129
3130 01/06/2003
3131 TTimo
3132 - bind gen.dsp to makeversion.py
3133 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3134
3135 27/05/2003
3136 TTimo
3137 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3138 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3139
3140 18/05/2003
3141 SPoG
3142 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3143   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3144   Changed startup to create main window after QE_Init().
3145   Fixed loading last map on startup.
3146   Fixed crash on exit.
3147   Fixed colour dialog.
3148 TTimo
3149 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3150   have to delay merging back to trunk. 
3151   have a behaviour problem between debug and release builds.
3152   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3153
3154 -- tagged HEAD with bug537
3155 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3156   11/05/2003
3157   Dan Olofson & TTimo
3158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3159     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3160     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3161   Riant
3162   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3163     updated synapse.config for SoF2 png
3164   TTimo
3165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3166     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3167
3168   -- release-1_3_7
3169
3170   14/04/2003
3171   TTimo
3172   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3173     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3175     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3176   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3177   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3178   Riant  
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3180     RTCW - default_project.proj in setup
3181
3182   13/04/2003
3183   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3185     imagepng building under Linux
3186   Riant & TTimo  
3187   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3188     fixed texture compression support
3189   TTimo
3190   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3191     regen project file from template on version upgrade
3192     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3194     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3195 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3196   
3197 17/05/2003
3198 TTimo
3199 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3200   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3201   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3202   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3203
3204 13/04/2003
3205 SPoG
3206 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3207
3208 12/04/2003
3209 SPoG
3210 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3211 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3212   modifying installshield scripts.
3213 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3214
3215 30/03/2003
3216 TTimo
3217 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3218   have ldd -r safe check on .so  
3219   TODO:
3220   - make sure it's gcc3
3221   - check OSX
3222   - add q3map2 build
3223
3224 29/03/2003
3225 TTimo
3226 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3227   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3228   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3229   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3230   --export-dynamic
3231     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3232     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3233     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3234     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3235     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3236     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3237     itself.
3238   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3239   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3240   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3241   (same for gtkglext)
3242     
3243 28/03/2003
3244 TTimo
3245 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3246 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3247 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3248   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3249
3250 17/03/2003
3251 TTimo
3252 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3253   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3254   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3255    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3256    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3257   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3258
3259 12/03/2003
3260 SPoG
3261 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3262 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3263 - Cleaned up xor rectangle code.
3264
3265 11/03/2003
3266 SPoG
3267 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3268 - Fixed console error/warning colours.
3269 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3270 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3271 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3272 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3273 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3274 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3275 - Removed win32/X gl functions from igl.
3276 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3277
3278 10/03/2003
3279 SPoG
3280 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3281 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3282 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3283 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3284
3285 09/03/2003
3286 SPoG
3287 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3288 - Removed win32_realize_floating hack.
3289 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3290 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3291 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3292
3293 08/03/2003
3294 SPoG
3295 - Fixed viewport for entity window comment text.
3296 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3297 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3298 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3299 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3300 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3301 - Reduced border size on toolbar widgets.
3302 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3303 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3304 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3305 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3306
3307 07/03/2003
3308 SPoG
3309 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3310 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3311 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3312 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3313 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3314 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3315 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3316 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3317
3318
3319 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3320
3321
3322 13/04/2003
3323 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3324 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3325   imagepng building under Linux
3326 Riant & TTimo  
3327 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3328   broken texture compression support
3329
3330
3331
3332 31/01/2003
3333 SPoG
3334 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3335
3336 26/01/2003
3337 TTimo
3338 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3339   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3340 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3341   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3342
3343 22/01/2003
3344 TTimo
3345 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3346
3347
3348 ===============================================================
3349 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3350    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3351 ===============================================================
3352
3353 22/01/2003
3354 TTimo
3355 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3356
3357 18/01/2003
3358 TTimo
3359 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3360
3361 17/01/2003
3362 TTimo
3363 - fixups
3364   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3365   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3366   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3367   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3368
3369 14/01/2003
3370 ydnar
3371 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3372
3373 13/01/2003
3374 ydnar
3375 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3376 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3377   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3378 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3379 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3380 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3381 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3382 - Misc Q3Map2 changes
3383
3384 09/01/2003
3385 ydnar
3386 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3387 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3388
3389 05/01/2003
3390 ydnar
3391 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3392   (also changed in Q3Map2)
3393
3394 31/12/2002
3395 ydnar
3396 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3397 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3398 - MapXML dsp unix->dos newlines
3399
3400 29/12/2002
3401 SPoG
3402 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3403 - Merged vfs check for gamemode project key.
3404
3405 27/12/2002
3406 TTimo
3407 - fix GetTickCount stuff
3408 - added q3map2 cons script
3409 - fixed Linux build
3410
3411 23/12/2002
3412 SPoG
3413 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3414 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3415 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3416 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3417 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3418 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3419 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3420 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3421
3422 22/12/2002
3423 SPoG
3424 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3425
3426 20/12/2002
3427 SPoG
3428 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3429 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3430 - Ported imagepng module to synapse.
3431 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3432
3433 19/12/2002
3434 SPoG
3435 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3436 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3437
3438 18/12/2002
3439 SPoG
3440 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3441 - Ported model module to synapse API.
3442 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3443 - Refactored window-position preference save/load.
3444
3445 17/12/2002
3446 TTimo
3447 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3448
3449 15/12/2002
3450 TTimo
3451 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3452   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3453   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3454 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3455   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3456 - added m_MapReg pattern
3457
3458 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3459   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3460
3461                 11/12/2002
3462                 RR2DO2
3463                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3464                 - #597, CenterCamera shortcut
3465                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3466                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3467                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3468                 EvilTypeGuy
3469                 - #718, fix compilation warnings
3470                 Riant
3471                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3472
3473                 10/12/2002
3474                 EvilTypeGuy
3475                 - Fix gcc3 compilation warning
3476                 EvilTypeGuy and X-Man
3477                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3478
3479                 8/12/2002
3480                 RR2DO2
3481                 - #710, AssignSound pattern
3482                 - #711, SoF2 model_static drawing
3483                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3484                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3485                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3486                 ydnar
3487                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3488                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3489
3490                 3/12/2002
3491                 TTimo
3492                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3493                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3494                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3495                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3496                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3497                 exporting it for use in sub scripts
3498                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3499                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3500                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3501
3502                 -- release-1_2_11
3503
3504                 30/11/2002
3505                 TTimo
3506                 - added seaw0lf to credits
3507                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3508                 - 1.2.11 version tag
3509                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3510                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3511                 also fixed details in STVEF media
3512                 Arnout
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3514                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3515                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3516
3517                 29/11/2002
3518                 TTimo
3519                 - 1.2.11-rc1
3520                 - update changelog credits links for release
3521                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3522
3523                 28/11/2002
3524                 ydnar
3525                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3527                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3528                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3529                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3530                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3531                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3532                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3533                 - Tinkered with skylight code again
3534                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3535                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3536                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3537                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3538                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3539                 black (bug 694)
3540                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3541                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3542
3543                 TTimo
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3545                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3546                 added an item on the wiki
3547
3548                 27/11/2002
3549                 TTimo
3550                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3551                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3553                 media/setup updates for q3map2 support
3554                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3555                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3556                 added -rename to SOF2 BSP phase
3557                 Q3 & RTCW new templates are working
3558                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3559                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3560                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3562                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3563                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3564                 typo was causing memory error
3565
3566                 RR2DO2 & TTimo
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3568                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3569                 added search path to modules/ for bitmaps
3570                 model reload, patch and bitmap
3571
3572                 26/11/2002
3573                 RR2DO2
3574                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3575                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3577                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3578                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3580                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3582                 more fixes to plugin API
3583
3584                 TTimo
3585                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3586                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3587                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3588
3589                 25/11/2002
3590                 TTimo
3591                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3592
3593                 21/11/2002
3594                 ydnar
3595                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3596                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3597                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3598                         so the seam is no longer visible
3599                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3600                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3601                         more efficient rendering
3602                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3603                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3604                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3605                         for much faster and more uniform sky illumination
3606                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3607                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3608                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3609                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3610                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3611                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3612                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3613                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3614                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3615                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3616                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3617                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3618                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3619                         cluster the luxel falls into
3620                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3621                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3622                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3623
3624                 18/11/2002
3625                 TTimo
3626                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3627                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3628                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3629                         - update makeself to the latest (and best) version
3630                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3631                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3632                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3633                         unresolved which I don't have time to look at
3634                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3636                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3637
3638                 13/11/2002
3639                 TTimo
3640                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3641                 reworked to have the UI in game settings dialog
3642                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3644                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3646                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3647                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3649                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3650                 updated files in WolfPack
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3652                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3653
3654                 12/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3657                 guard junk.txt path between " "
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3659                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3660
3661                 RR2DO2
3662                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3663                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3664
3665                 12/11/2002
3666                 TTimo
3667                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3668                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3669
3670                 11/11/2002
3671                 TTimo
3672                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3673                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3674                 still way experimental
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3676                 fixing linking for radiant.x86
3677
3678                 10/11/2002
3679                 RR2DO2
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3681                         patch inspector bug - fixed
3682                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3683                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3684                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3685                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3686                         Undolevels not set properly
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3688                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3689                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3690
3691                 TTimo
3692                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3693                         mark map modified on editing entity keys
3694                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3695                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3696                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3697                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3698
3699                 09/11/2002
3700                 TTimo
3701                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3702                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3703                         cons -- gcc=<gcc-name>
3704                                 read gcc version and configure accordingly
3705                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3706                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3707                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3708                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3709                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3710                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3711                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3712
3713                 04/11/2002
3714                 TTimo
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3716                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3717                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3718
3719                 03/11/2002
3720                 ydnar
3721                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3722                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3723                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3724                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3725                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3726                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3727                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3728                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3729                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3730                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3731                 the named shader minus :q3map. Example:
3732                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3733                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3734                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3735                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3736                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3737                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3738                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3739                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3740                 be nonsolid
3741
3742                 03/11/2002
3743                 TTimo
3744                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3745                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3746                 updated Linux setup to put the bitmap
3747
3748                 02/11/2002
3749                 ydnar
3750                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3751
3752                 02/11/2002
3753                 ydnar
3754                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3755
3756                 02/11/2002
3757                 ydnar - seaw0lf
3758                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3759                 2.3.29
3760                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3761                 2.3.28
3762                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3763                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3764                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3765                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3766                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3767                 portions to only be occluded by the water surface
3768                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3769                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3770                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3771                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3772                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3773                 surfaces
3774                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3775                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3776                 2.3.27
3777                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3778                 being read.
3779                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3780                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3781                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3782                 of 2.3.27
3783                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3784                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3785                 models (preliminary)
3786                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3787                 2.3.26
3788                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3789                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3790                 memory corruption
3791                 - Fixed SOF2 -rename bug
3792                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3793                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3794                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3795                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3796                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3797                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3798                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3799                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3800                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3801                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3802                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3803                 - ASE support
3804                         - Alias|Wavefront OBJ support
3805                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3806                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3807                 handle grayscale jpegs gracefully
3808                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3809                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3810                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3811
3812                 02/11/2002
3813                 TTimo
3814                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3815                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3816
3817                 29/10/2002
3818                 TTimo
3819                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3820                 running from a network share - saving prefs per-user
3821
3822                 27/10/2002
3823                 TTimo
3824                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3825                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3826                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3827
3828                 25/10/2002
3829                 ydnar
3830                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3831
3832                 23/10/2002
3833                 TTimo
3834                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3835                 fixed up camera compile (exports)
3836                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3837
3838                 21/10/2002
3839                 TTimo
3840                 - quickfix to the build (typo)
3841                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3842                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3843                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3844                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3845
3846                 09/10/2002
3847                 TTimo
3848                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3849                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3850                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3851                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3852
3853                 06/09/2002  
3854                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3855                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3856                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3857                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3858
3859                 RR2DO2 - TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3861                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3862                 - camera plugin: new bitmap
3863                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3864                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3865                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3866                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3867                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs