]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 22/07/2006
5 SPoG
6 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
7
8 09/07/2006
9 Shaderman
10 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
11 namespace
12 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
13 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
14
15 11/06/2006
16 SPoG
17 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
18
19 04/06/2006
20 SPoG
21 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
22
23 03/06/2006
24 SPoG
25 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
26 - Fixed crash in Save Region.
27 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
28
29 29/05/2006
30 SPoG
31 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
32 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
33   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
34
35 13/05/2006
36 LordHavoc
37 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
38 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
39 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
40 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
41 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
42 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
43 SPoG
44 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
45 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
46 - Fixed crash due to broken module dependencies.
47 - Fixed default settings for Build Monitoring.
48 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
49 - Added support for patches in texture-painting tool.
50
51 30/04/2006
52 SPoG
53 - Fixed memory leak in signals library.
54 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
55
56 01/04/2006
57 SPoG
58 - Added key-observer interface to entity module API.
59 - Rewrote callback library to add support for return-values.
60 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
61 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
62 - Added signals library.
63
64 31/03/2006
65 SPoG
66 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
67
68 20/03/2006
69 SPoG
70 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
71 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
72 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
73 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
74
75 20/03/2006
76 SPoG
77 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
78 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
79
80 28/02/2006
81 namespace, SPoG
82 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
83
84 25/02/2006
85 SPoG
86 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
87
88 24/02/2006
89 SPoG
90 - Added GPL text to win32 installer.
91 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
92
93 21/02/2006
94 namespace
95 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
96
97 20/02/2006
98 SPoG
99 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
100
101 19/02/2006
102 SPoG
103 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
104
105 11/02/2006
106 SPoG
107 - Added install.py script.
108 - Updated COMPILING instructions.
109 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
110 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
111
112 04/02/2006
113 SPoG
114 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
115 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
116 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
117 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
118
119 30/01/2006
120 SPoG
121 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
122 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
123
124 29/01/2006
125 SPoG
126 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
127
128 26/01/2006
129 SPoG
130 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
131 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
132 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
133 - Speed improvements for transform-selection code.
134
135 25/01/2006
136 SPoG
137 - Added default-texture-scale option to preferences.
138 - Added default-grid-spacing option to preferences.
139
140 23/01/2006
141 Shamus
142 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
143
144 22/01/2006
145 SPoG
146 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
147 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
148
149 10/01/2006
150 SPoG
151 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
152 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
153 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
154 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
155
156 20/12/2005
157 SPoG
158 - Added support for quake4 .guide material templates.
159 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
160 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
161
162 10/12/2005
163 SPoG
164 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
165 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
166 - Added experimental code to render projected lights.
167 - Added support for loading quake4 entity definitions.
168 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
169
170 22/10/2005
171 SPoG
172 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
173
174 21/10/2005
175 SPoG
176 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
177 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
178 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
179 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
180 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
181
182 20/10/2005
183 SPoG
184 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
185 - Added functional free-scale tool.
186 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
187 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
188
189 09/10/2005
190 SPoG
191 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
192 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
193 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
194
195 05/10/2005
196 paxed
197 - Added texture-lock toolbar button.
198 SPoG
199 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
200 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
201 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
202 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
203
204 24/09/2005
205 SPoG
206 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
207 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
208 - Added win32-specific stack-trace logging support.
209
210 31/08/2005
211 SPoG
212 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
213
214 21/08/2005
215 SPoG
216 - Optimised light-dragging.
217 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
218
219 24/07/2005
220 SPoG
221 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
222
223 02/07/2005
224 SPoG
225 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
226
227 01/07/2005
228 SPoG
229 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
230
231 26/06/2005
232 SPoG
233 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
234 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
235 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
236   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
237
238 23/06/2005
239 SPoG
240 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
241 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
242
243 21/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
246 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
247 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
248
249 20/06/2005
250 SPoG
251 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
252 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
253 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
254 - Added missing Enemy Territory entity types.
255
256 19/06/2005
257 SPoG
258 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
259 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
260 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
261 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
262 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
263 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
264
265 18/06/2005
266 SPoG
267 - Added saving of camera render mode preference.
268 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
269 - Changed default texture render mode to Trilinear.
270
271 17/06/2005
272 SPoG
273 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
274 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
275
276 14/06/2005
277 SPoG
278 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
279
280 13/06/2005
281 SPoG
282 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
283 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
284 - Added support for up/down movement in freelook mode.
285 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
286 - Added prompt for engine path at startup if not found.
287
288 12/06/2005
289 SPoG
290 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
291 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
292 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
293 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
294
295 11/06/2005
296 SPoG
297 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
298
299 09/06/2005
300 SPoG
301 - Fixed region-set-selected for model entities.
302
303 08/06/2005
304 SPoG
305 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
306 - Added 0.125 grid.
307 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
308 - Increased maximum zoom level for XY views.
309
310 06/06/2005
311 SPoG
312 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
313
314 05/06/2005
315 SPoG
316 - Fixed model files not being closed after being read.
317 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
318 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
319 - Fixed CSG-merge.
320 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
321 Michael Kluskens
322 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
323 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
324
325 02/04/2005
326 SPoG
327 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
328 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
329 - Refactored containers to use std::swap.
330 - Refactored bitfield.h.
331 Tr3B
332 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
333 - Extended q3map2 mathlib functionality.
334
335 28/03/2005
336 SPoG
337 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
338 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
339 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
340 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
341 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
342
343 27/03/2005
344 Tr3B
345 - Fixed map-xml module.
346 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
347
348 08/03/2005
349 SPoG
350 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
351 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
352
353 07/03/2005
354 SPoG
355 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
356 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
357
358 06/03/2005
359 SPoG
360 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
361 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
362 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
363 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
364
365 05/03/2005
366 SPoG
367 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
368 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
369
370 04/03/2005
371 SPoG
372 - Added camera move up/down one floor.
373 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
374
375 26/02/2005
376 SPoG
377 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
378 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
379
380 22/02/2005
381 SPoG
382 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
383 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
384 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
385
386 21/02/2005
387 SPoG
388 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
389
390 20/02/2005
391 SPoG
392 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
393 - Removed unused legacy cmdlib functions.
394 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
395
396 19/02/2005
397 SPoG
398 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
399 - Added q2map and bspc to installation packages.
400 Jamie Wilkinson
401 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
402
403 13/02/2005
404 SPoG
405 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
407 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
408
409 11/02/2005
410 SPoG
411 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
412
413 10/02/2005
414 SPoG
415 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
416
417 09/02/2005
418 David Constanzo
419 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
421 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
422 SPoG
423 - Fixed position of light-entity names.
424 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
425 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
426
427 08/02/2005
428 SPoG
429 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
430 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
431
432 07/02/2005
433 SPoG
434 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
435 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
436 - Fixed potentially misaligned objects.
437
438 05/02/2005
439 SPoG
440 - Added rendering of entity names for non-group entities.
441 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
442
443 04/02/2005
444 SPoG
445 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
446 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
447
448 03/02/2005
449 David Constanzo
450 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
451 SPoG
452 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
453 - Refactored image-loader module api.
454 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
455 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
456
457 01/02/2005
458 SPoG
459 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
460
461 29/01/2005
462 SPoG
463 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
464 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
465 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
466 David Constanzo
467 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
469
470 28/01/2005
471 SPoG
472 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
473 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
474 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
475
476 25/01/2005
477 SPoG
478 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
479 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
480
481 24/01/2005
482 SPoG
483 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
484
485 23/01/2005
486 SPoG
487 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
489 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
490 - Added support for doom3 light_origin on lights.
491 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
492
493 22/01/2005
494 SPoG
495 - Fixed crash when accessing links from help menu.
496 - Fixed broken links in help menu.
497 - Added game-specific docs to win32 setup.
498 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
499 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
500
501 21/01/2005
502 SPoG
503 - Moved information in synapse.config into .game files.
504 - Added api versioning for module-system.
505
506 20/01/2005
507 SPoG
508 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
509 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
510 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
511
512 19/01/2005
513 SPoG
514 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
515
516 16/01/2005
517 SPoG
518 - Added Jedi Academy support to linux installer.
519 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
520 - Fixed saving of empty brushes.
521 Jame Wilkinson
522 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
523
524 15/01/2005
525 SPoG
526 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
527 - Added version checking of generated config files.
528 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
529 - Fixed texture-compression support.
530 Jago
531 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
532
533 11/01/2005
534 SPoG
535 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
536 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
537
538 10/01/2005
539 SPoG
540 - Added patch-cap-cylinder.
541
542 09/01/2005
543 SPoG
544 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
545 - Added brush face texture painting.
546
547 08/01/2005
548 SPoG
549 - Fixed ungroup-selected-entities.
550 - Added 'Entity' menu.
551 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
552 - Fixed minor memory leaks in core.
553 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
554 - Fixed memory leak in model module.
555 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
556 - Changed default tool to 'QE' tool.
557
558 04/01/2005
559 SPoG
560 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
561 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
562 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
563 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
564 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
565 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
566 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
567 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
568
569 03/01/2005
570 SPoG
571 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
572 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
573 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
574 - Added resizing of patches with QE tool.
575
576 02/01/2005
577 SPoG
578 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
579 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
580 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
581 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
582
583 01/01/2005
584 SPoG
585 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
586 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
587 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
588 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
589 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
590 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
591
592 31/12/2004
593 SPoG
594 - Removed menu-splitting functionality.
595 - Refactored entity-class menu construction.
596 - Replaced const_reference with ConstReference.
597 - Renamed string_t to CopiedString.
598 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
599 - Refactored shortcut command parsing code.
600 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
601 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
602
603 16/12/2004
604 SPoG
605 - Changed default doom3 light_radius to 300.
606 - Fixed initial value of doom3 light_center.
607 - Reduced frequency of gui updates during map load.
608
609 13/12/2004
610 SPoG
611 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
612
613 12/12/2004
614 SPoG
615 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
616 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
617 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
618
619 11/12/2004
620 SPoG
621 - Refactored script-tokeniser.
622 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
623 - Added support for list attributes in entity definitions.
624 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
625 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
626
627 10/12/2004
628 SPoG
629 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
630 - Added support for default values in entity-definitions.
631
632 09/12/2004
633 SPoG
634 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
635
636 05/12/2004
637 SPoG
638 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
639 - Added q1 and q2 support to linux installer.
640
641 02/12/2004
642 SPoG
643 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
644
645 29/11/2004
646 SPoG
647 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
648
649 28/11/2004
650 SPoG
651 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
652 - Added surface/light-interaction debugging mode.
653 - Added per-plane light-culling for brush faces.
654 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
655 - Added support for light-shaders.
656 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
657 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
658
659 25/11/2004
660 SPoG
661 - Fixed right-click-menu on linux.
662
663 13/11/2004
664 SPoG
665 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
666
667 07/11/2004
668 SPoG
669 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
670
671 19/10/2003
672 SPoG
673 - Fixed user-customisable shortcuts support.
674
675 16/10/2003
676 SPoG
677 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
678
679 13/10/2003
680 Jamie Wilkinson
681 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
682 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
683 SPoG
684 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
685
686 06/10/2004
687 Jamie Wilkinson
688 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
689
690 05/10/2004
691 SPoG
692 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
693
694 02/10/2004
695 SPoG
696 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
697 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
698 - Added status information to wait dialogs.
699 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
700 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
701 - Added texture browser window to View menu.
702 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
703 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
704
705 25/09/2004
706 SPoG
707 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
708 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
709 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
710 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
711 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
712 Shamus
713 - Textool improvements.
714
715 21/09/2004
716 Michael Schlueter
717 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
718
719 20/09/2004
720 SPoG
721 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
722
723 19/09/2004
724 SPoG
725 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
726
727 18/09/2004
728 SPoG
729 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
730 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
731 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
732 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
733 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
734 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
735 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
736 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
737
738 17/09/2004
739 Michael Schlueter
740 - Fixed gcc build errors.
741 SPoG
742 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
743
744 16/09/2004
745 SPoG
746 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
747
748 13/09/2004
749 SPoG
750 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
751 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
752 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
753 - Fixed quake2 support.
754
755 12/09/2004
756 SPoG
757 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
758 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
759
760 10/09/2004
761 SPoG
762 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
763
764 09/09/2004
765 SPoG
766 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
767 - Fixed textures-menu grouping bug.
768 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
769
770 08/09/2004
771 SPoG
772 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
773 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
774 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
775 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
776
777 07/09/2004
778 Michael Schlueter
779 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
780 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
781 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
782
783 06/09/2004
784 SPoG
785 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
786 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
787 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
788 Michael Schlueter
789 - Cleaned up loki_path stuff.
790 Shamus
791 - Added textool rotation manipulator.
792
793 01/09/2004
794 Michael Schlueter
795 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
796
797 29/08/2004
798 SPoG
799 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
800 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
801 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
802 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
803 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
804 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
805 - Improved doom3 material parsing.
806 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
807 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
808 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
809 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
810
811 28/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
814 - Fixed opengl extension support on linux.
815 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
816 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
817
818 26/08/2004
819 SPoG
820 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
821 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
822 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
823 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
824 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
825 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
826 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
827 Michael Schlueter
828 - Fixed gcc compiler error and warnings.
829 - linux installer fixes.
830
831 25/08/2004
832 Michael Schlueter
833 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
834 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
835 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
836 - Added Doom3 support to linux installer.
837 SPoG
838 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
839
840 17/08/2004
841 SPoG
842 - Fixed texture-browser height update bug.
843 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
844 - Fixed bug loading quake maps.
845
846 16/08/2004
847 SPoG
848 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
849 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
850 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
851 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
852 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
853
854 15/08/2004
855 SPoG
856 - Added doom3 md5mesh loader.
857 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
858 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
859 - Fixed texture-browser height calculation bug.
860 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
861 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
862
863 14/08/2004
864 Chronos
865 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
866 SPoG
867 - Disabled default-shaders for doom3.
868 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
869 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
870
871 12/08/2004
872 SPoG
873 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
874 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
875 - Fixed crash in misc_model.
876 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
877 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
878 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
879
880 11/08/2004
881 redfella
882 - Converted RTCW entities.def to xml format.
883 SPoG
884 - Added support for "name" key for doom3 entities.
885
886 10/08/2004
887 SPoG
888 - Added support for loading text files from VFS archives.
889
890 09/08/2004
891 SPoG
892 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
893 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
894 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
895 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
896
897 06/08/2004
898 SPoG
899 - Doom3 support:
900   - Map load/save.
901   - Materials parsing.
902   - entityDef parsing.
903   - Fixed brush-primitives texturing bug.
904   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
905   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
906 - Added DDS image module.
907
908 03/08/2004
909 SPoG
910 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
911 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
912
913 27/07/2004
914 Shallow
915 - Converted ET entities.def to xml format.
916
917 26/07/2004
918 SPoG
919 - Fixed SI when not in face-selection mode.
920 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
921 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
922
923 24/07/2004
924 SPoG
925 - Changed module server to support wildcard modules.
926 - Cleaned up docs/developer, added README.
927 - Removed old TODO.
928
929 23/07/2004
930 Shamus
931 - Initial version of textool.
932 MindLink
933 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
934
935 22/07/2004
936 SPoG
937 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
938
939 19/07/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
942
943 18/07/2004
944 SPoG
945 - Updated win32 setup scripts.
946 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
947 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
948 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
949 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
950
951 17/07/2004
952 SPoG
953 - Added STV:EF support to win32 installer.
954 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
955
956 16/07/2004
957 SPoG
958 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
959
960 15/07/2004
961 SPoG
962 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
963 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
964
965 14/07/2004
966 SPoG
967 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
968 - Added files required to run in brush-primitives mode.
969 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
970
971
972 11/07/2004
973 SPoG
974 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
975
976 10/07/2004
977 SPoG
978 - Added support for experimental xml version of .def format.
979 - Rewrote token parser.
980 - Rewrote .def parser.
981 - Fixed failure to read show-workzone preference.
982 - Refactored quake3 entities module.
983
984 03/07/2004
985 SPoG
986 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
987 - Fixed shortcuts becoming disabled.
988 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
989
990 30/06/2004
991 AcidDeath
992 - Added support for plugin submenus.
993
994 27/06/2004
995 SPoG
996 - Added build-menu-command editing.
997 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
998 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
999
1000 26/06/2004
1001 SPoG
1002 - Added printf-formatting support to output streams.
1003 - Added error/warning printing to xml parser.
1004 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1005 - Added sample plugin.
1006
1007 25/06/2004
1008 SPoG
1009 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1010
1011 24/06/2004
1012 SPoG
1013 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1014 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1015
1016 18/06/2004
1017 SPoG
1018 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1019 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1020 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1021 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1022
1023 14/06/2004
1024 SPoG
1025 - Refactored texture browser.
1026 - Removed GLWindow.
1027 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1028
1029 13/06/2004
1030 SPoG
1031 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1032 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1033 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1034 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1035 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1036 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1037 - Changed all message boxes to appear centrally.
1038 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1039
1040 12/06/2004
1041 SPoG
1042 - Disabled shortcut keys during drags.
1043 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1044 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1045 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1046 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1047 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1048 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1049 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1050 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1051 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1052
1053 10/06/2004
1054 SPoG
1055 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1056 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1057 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1058 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1059
1060 02/06/2004
1061 SPoG
1062 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1063 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1064
1065 01/06/2004
1066 SPoG
1067 - Added mode information to status bar.
1068 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1069 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1070 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1071
1072 31/05/2004
1073 SPoG
1074 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1075
1076 29/05/2004
1077 SPoG
1078 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1079 - Fixed crash in patch tesselator.
1080 - Fixed floating windows startup crash.
1081 - Fixed null texture name for patches.
1082
1083 28/05/2004
1084 SPoG
1085 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1086 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1087 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1088 - Fixed double typedef in picomodel.
1089 - Fixed bug in allocator stuff.
1090 - Fixed up clipper tool button state.
1091 - Added workzone updates when selection bounds change.
1092 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1093
1094 27/05/2004
1095 Tr3b
1096 - Fixed gcc build errors.
1097 SPoG
1098 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1099
1100 26/05/2004
1101 SPoG
1102 - Cleaned up project settings.
1103 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1104 - Refactored build menu.
1105
1106 23/05/2004
1107 SPoG
1108 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1109
1110 19/05/2004
1111 SPoG
1112 - Allocator system improvements, fixed warnings
1113
1114 18/05/2004
1115 SPoG
1116 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1117 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1118 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1119 - Fixed cosmetic menu bug.
1120 - Fixed file handle leak in tga loader.
1121 - Added experimental allocator system.
1122
1123 15/05/2004
1124 Tr3b
1125 - Fixed gcc build errors.
1126
1127 11/05/2004
1128 SPoG
1129 - Fixed version.h custom build step on win32
1130 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1131 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1132
1133 06/05/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored texture browser.
1136
1137 05/05/2004
1138 SPoG
1139 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1140 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1141 - Texture browser improvements.
1142 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1143
1144 05/05/2004
1145 SPoG
1146 - Refactored surface inspector and texture browser.
1147
1148 02/05/2004
1149 Nurail
1150 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1151
1152 30/04/2004
1153 SPoG
1154 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1155 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1156 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1157
1158 26/04/2004
1159 SPoG
1160 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1161
1162 18/04/2004
1163 SPoG
1164 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1165 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1166 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1167 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1168
1169 11/04/2004
1170 SPoG
1171 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1172 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1173 - Cleaned up OpenURL.
1174 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1175
1176 09/04/2004
1177 TTimo
1178 - update the OSX setup / .info generation code
1179
1180 08/04/2004
1181 SPoG
1182 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1183 TTimo
1184 - fix for scons 0.95
1185 - re-enable Python >= 2.1 version check
1186 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1187 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1188
1189 07/04/2004
1190 SPoG
1191 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1192
1193 06/04/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored preferences to be more modular.
1196 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1197 - Refactored window position saving.
1198 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1199
1200 24/03/2004
1201 SPoG
1202 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1203 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1204 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1205
1206 21/03/2004
1207 SPoG
1208 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1209 - Added basic clipper-preview rendering.
1210
1211 18/03/2004
1212 SPoG
1213 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1214 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1215 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1216
1217 15/03/2004
1218 SPoG
1219 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1220 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1221 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1222
1223 14/03/2004
1224 SPoG
1225 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1226 - Refactored camera window camera-movement handling.
1227
1228 06/03/2004
1229 SPoG
1230 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1231
1232 29/02/2004
1233 SPoG
1234 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1235 - Reinstated light-radius rendering.
1236 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1237
1238 24/02/2004
1239 SPoG
1240 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1241 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1242
1243 22/02/2004
1244 SPoG
1245 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1246 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1247
1248 18/02/2004
1249 SPoG
1250 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1251 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1252
1253 11/02/2004
1254 SPoG
1255 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1256
1257 10/02/2004
1258 SPoG
1259 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1260
1261 07/02/2004
1262 SPoG
1263 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1264 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1265 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1266 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1267 - Changed Surface Inspector keys:
1268   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1269   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1270 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1271
1272 31/01/2004
1273 SPoG
1274 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1275 - Fixed autosave path.
1276 - Added q1 component to installer.
1277 - Added radiant_manual component to installer.
1278 - Added q3-example-maps package to installer.
1279
1280 29/01/2004
1281 SPoG
1282 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1283 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1284   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1285 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1286
1287 26/01/2004
1288 SPoG
1289 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1290 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1291 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1292 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1293
1294 25/01/2004
1295 SPoG
1296 - Fixed filtering updates.
1297 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1298 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1299 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1300 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1301
1302 25/01/2004
1303 SPoG
1304 - Redesigned filter system:
1305   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1306   - Supports per-brush-face filtering.
1307 - Removed long-dead project-settings stuff:
1308   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1309   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1310
1311 20/01/2004
1312 SPoG
1313 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1314
1315 14/01/2004
1316 SPoG
1317 - Fixed main menu mnemonics.
1318 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1319
1320 13/01/2004
1321 SPoG
1322 - Fixed not always resetting 
1323 component-mode when selection is cleared.
1324
1325 11/01/2004
1326 Tr3B
1327 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1328   Requires editing synapse.config to enable.
1329 SPoG
1330 - Rearranged menus:
1331   File = new/open/import/export
1332   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1333   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1334     edit camera/xy parameters
1335     filters/hideshow/region
1336   Modify = transform scene elements
1337   Build = bsp menu
1338 - Fixed Brush-Primitives support:
1339   Requires editing synapse.config to enable.
1340   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1341   (Not yet possible to convert between formats).
1342   
1343 15/12/2003
1344 SPoG
1345 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1346
1347 14/12/2003
1348 SPoG
1349 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1350 - Implemented find/replace-shader for patches.
1351 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1352 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1353 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1354 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1355 - Fixed bsp menu.
1356
1357 ------- spog_branch merged to trunk
1358
1359 10/12/2003
1360 SPoG
1361 - Ported imagehl module.
1362 - Ported imagepng module.
1363
1364 03/12/2003
1365 SPoG
1366 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1367 - Fixed tracking of modifier key state.
1368
1369 29/11/2003
1370 SPoG
1371 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1372 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1373
1374 21/11/2003
1375 SPoG
1376 - Refactored component-selection stuff.
1377 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1378
1379 16/11/2003
1380 SPoG
1381 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1382 - Moved more prefs into specific modules.
1383 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1384
1385 11/11/2003
1386 SPoG
1387 - #include cleanup.
1388 - Added debug output/assert for module initialisation.
1389
1390 09/11/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored status bar stuff.
1393 - Refactored window updates to use closures.
1394 - General cleanup and refactoring.
1395
1396 08/11/2003
1397 SPoG
1398 - Increased priority of window redraw events.
1399 - Ported model module to new module system.
1400
1401 07/11/2003
1402 SPoG
1403 - Refactored window updates.
1404
1405 05/11/2003
1406 SPoG
1407 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1408 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1409 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1410 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1411 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1412
1413 04/11/2003
1414 SPoG
1415 - Reinstated instant status-bar updates.
1416
1417 30/10/2003
1418 SPoG
1419 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1420
1421 29/10/2003
1422 SPoG
1423 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1424 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1425 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1426
1427 27/10/2003
1428 SPoG
1429 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1430 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1431 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1432 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1433
1434 26/10/2003
1435 SPoG
1436 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1437
1438 25/10/2003
1439 SPoG
1440 - Refactored xy-window mouse event handling.
1441
1442 22/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed freelook focus-out event.
1445 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1446
1447 21/10/2003
1448 SPoG
1449 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1450 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1451
1452 20/10/2003
1453 SPoG
1454 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1455 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1456 - Fixed selection of side-on faces.
1457 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1458
1459 19/10/2003
1460 SPoG
1461 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1462 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1463 - Added preference-system module.
1464 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1465 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1466 - Cleaned up main-toolbar creation.
1467 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1468 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1469 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1470 - Removed bitmap-loading from core.
1471 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1472
1473 17/10/2003
1474 SPoG
1475 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1476 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1477 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1478
1479 13/10/2003
1480 SPoG
1481 - Refactored entity inspector.
1482 - Removed miscellaneous unused functions.
1483 - Refactored qe3 header.
1484 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1485
1486 12/10/2003
1487 SPoG
1488 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1489 - Replaced prefs system with new import/export system.
1490 - Fixed gcc3.3 build errors.
1491
1492 11/10/2003
1493 SPoG
1494 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1495 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1496 - Changed misc->gamma to not require restart.
1497 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1498 - Fixed saving of rotate increment preference.
1499
1500 10/10/2003
1501 SPoG
1502 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1503
1504 09/10/2003
1505 SPoG
1506 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1507
1508 08/10/2003
1509 SPoG
1510 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1511 - Fixed minor bug in selection menu.
1512
1513 07/10/2003
1514 SPoG
1515 - Cleaned up MainFrame.
1516 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1517 - Fixed create-empty-brush bug.
1518
1519 06/10/2003
1520 SPoG
1521 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1522
1523 05/10/2003
1524 SPoG
1525 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1526 - Completed factoring out HandleCommand.
1527
1528 04/10/2003
1529 SPoG
1530 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1531 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1532 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1533
1534 03/10/2003
1535 SPoG
1536 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1537
1538 02/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed pink icons on main window on win32.
1541 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1542 - Refactored MainFrame startup.
1543
1544 01/10/2003
1545 SPoG
1546 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1547 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1548 - Fixed failure to release translucency render-states.
1549 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1550 - Refactored startup/shutdown logic.
1551   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1552   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1553 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1554   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1555 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1556   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1557 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1558
1559 30/09/2003
1560 SPoG
1561 - Added support for translucent entity rendering.
1562
1563 29/09/2003
1564 SPoG
1565 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1566 - Ported qgl.c to c++.
1567 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1568
1569 28/09/2003
1570 SPoG
1571 - Added new experimental xml preference import/export system.
1572 - Refactored dialog base class:
1573   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1574   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1575 - Refactored preferences dialog.
1576
1577 26/09/2003
1578 SPoG
1579 - Reversed winding order for circle primitives.
1580
1581 25/09/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed slow selection response in large maps.
1584
1585 21/09/2003
1586 SPoG
1587 - Added sharing of global modules within a client.
1588 - Added quake map module and wal image module.
1589 - Ported mip image module and hlw image module.
1590 - Cleaned up imagehl module.
1591 - Fixed crash in pcx image module.
1592 - Rewrote md3 model module.
1593 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1594 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1595 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1596 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1597   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1598 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1599 - Fixed copy/paste.
1600 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1601
1602 17/09/2003
1603 SPoG
1604 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1605 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1606 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1607 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1608 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1609 - Fixed reference cache failing to save a file.
1610
1611 16/09/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1614 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1615   to use abstract base class.
1616 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1617
1618 15/09/2003
1619 SPoG
1620 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1621 - Added find-first-module-of-type helper function.
1622
1623 14/09/2003
1624 SPoG
1625 - Added new lightweight module system:
1626   Initialises each module the first time it is requested.
1627   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1628   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1629   Requires no client-side linkage.
1630 - Split radiant API into multiple APIs:
1631   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1632 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1633   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1634
1635 11/09/2003
1636 SPoG
1637 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1638
1639 10/09/2003
1640 SPoG
1641 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1642 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1643   which can be either absolute or relative.
1644
1645 08/09/2003
1646 SPoG
1647 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1648 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1649 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1650
1651 07/09/2003
1652 SPoG
1653 - Refactored texwindow.cpp.
1654   Moved texture management code into textures.cpp.
1655   Added textures api.
1656   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1657 - Cleaned up shaders module.
1658   Removed color-shader stuff.
1659   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1660   Removed appshaders API.
1661 - Refactored shutdown logic.
1662   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1663   Added deferred render-state realisation.
1664 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1665 - Changed hashtable template to use traits parameter
1666   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1667 - Removed unused functions from qerplugin API.
1668
1669 02/09/2003
1670 SPoG
1671 - Refactored code to remove global-object accesses:
1672   Passing global objects as parameters to functions.
1673 - Refactored texwindow.
1674 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1675   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1676
1677 01/09/2003
1678 SPoG
1679 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1680 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1681 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1682 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1683
1684 30/08/2003
1685 SPoG
1686 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1687 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1688
1689 29/08/2003
1690 SPoG
1691 - Refactored component-selection stuff.
1692 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1693
1694 28/08/2003
1695 SPoG
1696 - Added support for line-strips to Selectors.
1697 - Fixed selection for entity treeview.
1698 - Refactored external-resource loading.
1699
1700 20/08/2003
1701 SPoG
1702 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1703 - Added a default model to use when a model load fails.
1704
1705 19/08/2003
1706 SPoG
1707 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1708
1709 17/08/2003
1710 SPoG
1711 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1712
1713 12/08/2003
1714 SPoG
1715 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1716 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1717
1718 12/08/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1721 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1722 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1723
1724 09/08/2003
1725 SPoG
1726 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1727 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1728 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1729 - Removed Sys_UpdateScene.
1730 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1731 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1732
1733 01/08/2003
1734 SPoG
1735 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1736 - Fixed memory leak in shader parsing.
1737 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1738 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1739 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1740 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1741 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1742 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1743 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1744 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1745 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1746 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1747
1748 22/07/2003
1749 SPoG
1750 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1751 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1752 - Fixed console updates when loading maps/models.
1753
1754 20/07/2003
1755 SPoG
1756 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1757 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1758 - Added rendering of area-selection rectangle.
1759
1760 19/07/2003
1761 SPoG
1762 - Merged from trunk.
1763
1764 18/07/2003
1765 SPoG
1766 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1767 - Cleaned up some stuff in selection system.
1768 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1769
1770 10/07/2003
1771 SPoG
1772 - Implemented connect-entities.
1773
1774 09/07/2003
1775 SPoG
1776 - Completed local-space rotation manipulator.
1777 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1778 - Fixed crash bug in loading certain models.
1779
1780 06/07/2003
1781 SPoG
1782 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1783 - Changed undo system to improve performance.
1784 - Refactored entity inspector implementation.
1785
1786 22/06/2003
1787 SPoG
1788 - Refactored selection observing stuff.
1789 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1790 - Changed implementation of entities to use generic container.
1791 - Refactored entity wrapper system.
1792 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1793
1794 21/06/2003
1795 SPoG
1796 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1797 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1798 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1799 - Removed global project settings entity.
1800 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1801
1802 17/06/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1805
1806 16/06/2003
1807 SPoG
1808 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1809
1810 15/06/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored Patch implementation.
1813 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1814
1815 13/06/2003
1816 SPoG
1817 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1818
1819 11/06/2003
1820 SPoG
1821 - Improved normal-quantisation code.
1822
1823 10/06/2003
1824 SPoG
1825 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1826 - Added experimental quantisation of normals.
1827
1828 05/06/2003
1829 SPoG
1830 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1831 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1832
1833 02/06/2003
1834 SPoG
1835 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1836 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1837 - Added rendering of arrow for angled entities.
1838
1839 01/06/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1842 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1843 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1844 - Added lightjunior entity display.
1845 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1846 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1847 - Fixed botclip filtering.
1848 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1849
1850 31/05/2003
1851 SPoG
1852 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1853 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1854 - Fixed undo for find/replace shader.
1855 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1856 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1857 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1858 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1859 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1860 - Refactored brush data members.
1861
1862 28/05/2003
1863 SPoG
1864 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1865
1866 27/05/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed window title after save-as.
1869
1870 22/05/2003
1871 SPoG
1872 - Refactored selection system interface slightly.
1873 - Removed old brushwrapper stuff.
1874 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1875
1876 21/05/2003
1877 SPoG
1878 - Added select-faces-by-shader.
1879 - Fixed find/replace-shader.
1880
1881 19/05/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed rotation on misc_model.
1884
1885 13/05/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1888
1889 29/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1892
1893 25/04/2003
1894 SPoG
1895 - Fixed find-brush.
1896 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1897
1898 24/04/2003
1899 SPoG
1900 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1901 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1902 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1903 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1904
1905 23/04/2003
1906 SPoG
1907 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1908
1909 22/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1912 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1913 - Fixed undo for patch-set-shader.
1914 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1915 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1916 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1917 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1918
1919 21/04/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1922 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1923 - Refactored tga loader.
1924 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1925
1926 17/04/2003
1927 SPoG
1928 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1929 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1930 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1931 - Added setting/getting shader for patches.
1932
1933 16/04/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1936 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1937 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1938 - Ensured that shaders are never leaked.
1939 - Fixed bool conversion warnings.
1940
1941 15/04/2003
1942 SPoG
1943 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1944 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1945 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1946 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1947
1948 13/04/2003
1949 SPoG
1950 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1951
1952 11/04/2003
1953 SPoG
1954 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1955 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1956
1957 02/04/2003
1958 SPoG
1959 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1960
1961 01/04/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1964
1965 31/03/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1968 - Removed automatic update of current texdef.
1969 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1970
1971 29/03/2003
1972 SPoG
1973 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1974 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1975 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1976
1977 28/03/2003
1978 SPoG
1979 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1980
1981 27/03/2003
1982 SPoG
1983 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1984 - Optimised select-all for brush/patch components.
1985 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1986
1987 26/03/2003
1988 SPoG
1989 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1990 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1991 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1992 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1993 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1994 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1995
1996 25/03/2003
1997 SPoG
1998 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1999 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2000 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2001 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2002 - Fixed warnings in brush implementation.
2003 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2004
2005 24/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2008 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2009 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2010 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2011 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2012
2013 23/03/2003
2014 SPoG
2015 - Added per-instance selection of patch vertices.
2016 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2017 - Refactored patch/brush render code.
2018 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2019 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2020 - Fixed selection test winding order for triangles.
2021 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2022 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2023 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2024 - Fixed map export always exporting root.
2025
2026 21/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2029 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2030
2031 20/03/2003
2032 SPoG
2033 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2034
2035 16/03/2003
2036 SPoG
2037 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2038 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2039 - Refactored frustum testing class.
2040
2041 12/03/2003
2042 SPoG
2043 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2044 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2045
2046 07/03/2003
2047 SPoG
2048 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2049 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2050
2051 05/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2054 - Fixed selection manager failing to release render states.
2055 - Fixed eclass system failing to release render states.
2056
2057 04/03/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2060 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2061 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2062 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2063 - Cleaned up surface dialog.
2064
2065 01/03/2003
2066 SPoG
2067 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2068 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2069
2070 28/02/2003
2071 SPoG
2072 - Cleaned up entity list window.
2073 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2074 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2075 - Added multiple-selection support to entity list.
2076 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2077
2078 26/02/2003
2079 SPoG
2080 - Added stl_warnings include.
2081 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2082
2083 24/02/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2086 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2087 - Fixed bug in exporting selections.
2088
2089 23/02/2003
2090 SPoG
2091 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2092
2093 22/02/2003
2094 SPoG
2095 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2096
2097 21/02/2003
2098 SPoG
2099 - Started cleaning up Map subsystem.
2100
2101 20/02/2003
2102 SPoG
2103 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2104 - Added 'save' feature to reference cache.
2105 - Added scope timer object.
2106 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2107 - Changed core to use reference cache to track current map.
2108 - Removed mapmodel module.
2109 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2110
2111 19/02/2003
2112 SPoG
2113 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2114 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2115
2116 18/02/2003
2117 SPoG
2118 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2119 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2120
2121 17/02/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed sorting bug with render-states.
2124 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2125 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2126 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2127 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2128
2129 07/02/2003
2130 SPoG
2131 - Added updating current texdef when a face is selected.
2132 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2133
2134 06/02/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed various issues with 'save region'.
2137 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2138 - Changed brush creation to use current texdef.
2139 - Changed clipper to use current texdef.
2140 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2141
2142 05/02/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2145 - Finished factoring out face_t.
2146 - Added script token writer interface for map export.
2147 - Changed map export interface to use script token writer.
2148
2149 04/02/2003
2150 SPoG
2151 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2152 - Changed Pointfile class to use renderer.
2153 - Continued factoring out face_t.
2154
2155 03/02/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2158 - Changed import-map to not modify existing selection.
2159
2160 02/02/2003
2161 SPoG
2162 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2163 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2164 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2165 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2166 - Renamed brush_type to Brush.
2167 - Renamed face_type to Face.
2168 - Started factoring out face_t.
2169
2170 01/02/2003
2171 SPoG
2172 - Improved edge and vertex manipulation.
2173 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2174
2175 31/01/2003
2176 SPoG
2177 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2178 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2179 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2180 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2181 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2182 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2183 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2184 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2185
2186 30/01/2003
2187 SPoG
2188 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2189
2190 29/01/2003
2191 SPoG
2192 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2193
2194 28/01/2003
2195 SPoG
2196 - Fixed angles key order for misc_model.
2197
2198 27/01/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2201
2202 26/01/2003
2203 SPoG
2204 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2205 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2206 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2207
2208 24/01/2003
2209 SPoG
2210 - Added missing file: icharstream.h.
2211 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2212 - Added .map format import/export interfaces.
2213 - Removed last remnants of IBrush.
2214 - Removed IPatch.
2215 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2216
2217 23/01/2003
2218 SPoG
2219 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2220
2221 20/01/2003
2222 SPoG
2223 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2224 - Added streaming tokeniser for .map format.
2225 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2226 - Added xml stream interface for input and output.
2227 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2228 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2229 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2230 - Added xml stream writer.
2231 - Changed mapxml module to use stream output.
2232 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2233
2234
2235 16/01/2003
2236 SPoG
2237 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2238 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2239 - Fixed crash bug in PositionView.
2240
2241 14/01/2003
2242 SPoG
2243 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2244 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2245 - Removed unused declarations in qe3.h.
2246 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2247 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2248 - Added per-instance selection for brush faces.
2249
2250 08/01/2003
2251 SPoG
2252 - Added selection counters for primitive/component modes.
2253 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2254 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2255
2256 07/01/2003
2257 SPoG
2258 - Changed selection to work per-instance.
2259
2260 06/01/2003
2261 SPoG
2262 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2263
2264 06/12/2002
2265 SPoG
2266 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2267 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2268 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2269
2270 02/12/2002
2271 SPoG
2272 - Added debug rendering of a selection test.
2273 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2274 - Refactored selection system interface.
2275 - Added undo for texture nudge.
2276 - Fixed minor render-state bug.
2277
2278 29/11/2002
2279 SPoG
2280 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2281 - Optimised brush-winding generation.
2282 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2283 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2284
2285 20/11/2002
2286 SPoG
2287 - Completed rotation manipulator.
2288 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2289 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2290
2291 15/11/2002
2292 SPoG
2293 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2294
2295 07/11/2002
2296 SPoG
2297 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2298 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2299 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2300 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2301 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2302
2303 06/11/2002
2304 SPoG
2305 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2306 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2307
2308 04/11/2002
2309 SPoG
2310 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2311 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2312 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2313 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2314 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2315 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2316 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2317
2318 19/10/2002
2319 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2320 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2321   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2322   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2323 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2324   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2325 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2326   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2327 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2328   opengl state changes during rendering.
2329 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2330   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2331   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2332 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2333   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2334   from the scene graph (entity/primitive/component),
2335   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2336 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2337   optimised patch tesselation.
2338 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2339   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2340 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2341   shares common code between different visualised entity types.
2342 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2343 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2344   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2345   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2346
2347 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2348 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2349 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2350 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2351 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2352 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2353 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2354
2355 ------ branch point - spog_branch
2356
2357 30/08/2003
2358 SPoG
2359 - Ported changes from trunk.
2360
2361 17/08/2003
2362 SPoG
2363 - Ported changes from trunk.
2364 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2365 - Fixed crash in RunBsp.
2366
2367 17/05/2003
2368 SPoG
2369 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2370 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2371 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2372 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2373 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2374 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2375
2376 16/05/2003
2377 TTimo
2378 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2379   found out about string_t that slept through my reviews
2380
2381 Updated list of broken stuff on this branch:
2382
2383 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2384 from the code conventions:
2385   include/ directory:
2386   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2387   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2388
2389   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2390   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2391   
2392 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2393 class IInputStream
2394 class IOutputStream
2395
2396 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2397
2398 class ISeekableStream
2399 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2400 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2401
2402 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2403
2404 - include/iarchive.h
2405
2406 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2407 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2408 from code conventions:
2409   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2410
2411 - remove libs/bytestreamutils.h
2412 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2413 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2414
2415 - libs/filestream.h
2416 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2417
2418 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2419 those totally lack documentation about what they are doing
2420 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2421 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2422
2423 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2424 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2425 But is it really the topic of bug800?
2426
2427 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2428 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2429
2430 12/05/2003
2431 SPoG
2432 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2433 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2434 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2435 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2436 - Documented archive interface.
2437
2438 09/05/2003
2439 TTimo
2440 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2441 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2442
2443
2444 SPoG
2445 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2446 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2447 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2448 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2449 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2450   Added method to check if a file exists quickly.
2451   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2452 - Defined implementation requirements for IArchive.
2453   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2454   An archive can be traversed in directory order.
2455   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2456   Directory paths will always end with a separator.
2457   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2458   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2459   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2460   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2461 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2462 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2463   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2464   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2465   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2466   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2467   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2468 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2469 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2470 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2471 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2472 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2473 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2474 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2475 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2476 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2477
2478
2479 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2480
2481
2482 30/08/2003
2483 SPoG
2484 - Ported changes from trunk since branch point.
2485
2486 11/08/2003
2487 SPoG
2488 - Split qe3.h up into multiple headers.
2489 - Cleaned up use of win32 symbols:
2490   WINAPI macro for module functions removed.
2491   GUID for module interfaces replaced by string.
2492   boolean replaced by bool.
2493   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2494 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2495 - Cleaned up use of glib symbols:
2496   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2497   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2498 - Removed all "extern" function declarations.
2499 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2500 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2501 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2502   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2503   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2504   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2505 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2506 - Replaced CString usage with Str;
2507 - Removed unused brush-scripts stuff.
2508 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2509 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2510 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2511
2512 ---- branch point - spog-cleanup
2513
2514 06/12/2003
2515 SCDS_ReyalP
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2517   shortcuts to change texture window scale
2518
2519 02/12/2003
2520 SCDS_ReyalP
2521 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2522   fix for single monitor window positioning save
2523 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2524   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2525 TTimo
2526 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2527
2528 -- linux 1.3.14 test build 1
2529
2530 29/11/2003
2531 TTimo
2532 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2533   removed faulty setup line
2534 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2535   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2536
2537 28/11/2003
2538 ydnar
2539 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2540 - added seperate Q3Map2 build targets
2541 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2542 - _skybox entity support
2543 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2544
2545 -- win32 1.3.14 test build 1
2546
2547 28/11/2003
2548 djbob
2549 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2550   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2551 djbob & TTimo
2552 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2553   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2554   new libxml and libpng packages are required:
2555   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2556   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2557   updated win32_install.py for new names and paths
2558 TTimo
2559 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2560 SCDS_ReyalP
2561 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2562   2D background image plugin
2563 TTimo
2564 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2565   msvcr70.dll goes in core directory
2566   bkgrnd2d plugin content
2567   changed file paths (libxml/libpng)
2568   .xlink for new JA content
2569
2570 27/11/2003
2571 TTimo
2572 - using a central scons.signatures file for checksums
2573 - version bump to 1.3.14
2574 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2575 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2576   switched the mask to be defined in our source
2577   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2578 SCDS_ReyalP
2579 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2580 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2581 EvilTypeGuy
2582 - bug 505 - select all faces with a given texture
2583
2584 19/11/2003
2585 ydnar
2586 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2587
2588 17/11/2003
2589 TTimo
2590 - upgraded server to subversion 0.33
2591
2592 -- released 1.3.13
2593
2594 10/11/2003
2595 SCDS_reyalP
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2597   floating windows startup crash
2598
2599 09/11/2003
2600 TTimo
2601 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2602 AstroCreep
2603 - cleaned up JA shader scripts
2604
2605 01/11/2003
2606 ydnar
2607 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2608 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2609 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2610 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2611 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2612   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2613
2614 24/10/2003
2615 TTimo
2616 - bump to 1.3.13
2617 Anders
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2619 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2620 SCDS_reyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2622 Some jpegs get garbaged alpha channel
2623
2624 22/10/2003
2625 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2626   19/10/2003
2627   TTimo
2628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2629     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2630
2631   18/10/2003
2632   Spog
2633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2634     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2635
2636   -- released 1.3.12 Linux
2637
2638   14/10/2003
2639   TTimo
2640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2641     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2642
2643   -- released 1.3.12 win32
2644 -- end merge
2645 Arnout
2646 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2647 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2648
2649 21/10/2003
2650 Arnout
2651 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2652 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2653
2654 20/10/2003
2655 Arnout
2656 - added LWO support to picomodel.
2657     shader names are derived from surface name
2658     only geometry from layer 0 is used
2659 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2660
2661 19/10/2003
2662 Arnout
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2664   fixed starton primary monitor
2665   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2666   
2667 -- released 1.3.12 win32
2668
2669 11/10/2003
2670 Spog
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2672   fix texture subsets
2673 TTimo
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2675   misc update, missing JA system textures
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2677   fixed .pref file trashing
2678 Nurail
2679 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2680   BSP monitoring disabled by default in Q2
2681
2682 09/10/2003
2683 TTimo
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2685   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2686 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2688   correctly support PNG images with an alpha channel
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2690   fix console to refresh during a texture directory load
2691 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2692   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2693
2694 07/10/2003
2695 Nurail & TTimo
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2697   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2699   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2700 TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2703   added Q2 tools back to Linux setup
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2705   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2706 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2708   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2709 - updated Q2 tools .dsp
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2711   more Jedi Academy setup work and content
2712   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2713   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2715   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2716 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2717   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2718
2719 06/10/2003
2720 TTimo
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2722   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2723   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2724   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2725   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2726
2727 05/10/2003
2728 TTimo
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2730   updating the gtk2 version to 2.2.4
2731   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2732   updating IS to the new files
2733   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2734 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2735   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2736   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2737 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2738   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2739
2740 03/10/2003
2741 Nurail
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2743   quake2 tools build scripts
2744   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2745 TTimo
2746 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2747 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2748
2749 30/09/2003
2750 TTimo
2751 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2752 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2753 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2754 - bug #867, disable sleep by default
2755 - q3map2 bug fix
2756
2757 Nurail
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2759   Q2's 'no patch' stuff
2760
2761 29/09/2003
2762 TTimo
2763 - OSX: fixup setup.xml.in
2764
2765 -- merge bug856 back into trunk
2766 16/09/2003
2767 Nurail
2768 - new patch + win32 stuff for surface module
2769 TTimo
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2771   refactored the XML synapse.config handling:
2772     better detection of invalid XML file
2773     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2775   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2776   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2777   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2778   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2779 - took out obsolete md3model
2780
2781 15/09/2003
2782 Nurail
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2784   quake2 surface module
2785
2786 07/09/2003
2787 Nurail & TTimo
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2789   a surface inspector module to customize per-game API
2790   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2791   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2792   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2793   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2794   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2795   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2796   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2797 -- end merge bug856 back into trunk
2798
2799 19/09/2003
2800 Justin Blur
2801 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2802   fix ~/.radiant permission bug
2803 Nurail & TTimo
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2805   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2806   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2807
2808 16/09/2003
2809 Nurail & Hydra
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2811   q2 map format minor
2812
2813 08/09/2003
2814 Tr3B
2815 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2816   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2817
2818 07/09/2003
2819 Nurail
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2821   imagewal.so module / wal image format
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2823   md2 support in picomodel
2824
2825 06/09/2003
2826 Nurail & TTimo
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2828   renaming mapq3.so to map.so
2829   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2830 Nurail
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2832   vfspak port to synapse and updates
2833
2834 04/09/2003
2835 SPoG
2836 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2837 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2838
2839 30/08/2003
2840 Anders & TTimo
2841 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2842 - don't put bspc Linux binary in the setup
2843
2844 30/08/2003
2845 Anders & TTimo
2846 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2847 - don't put bspc Linux binary in the setup
2848
2849 26/08/2003
2850 Anders
2851 - more scons OSX, start on setup stuff
2852
2853 25/08/2003
2854 TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2856   make 'move into worldspawn' work again
2857 Anders Gudmundson & TTimo
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2859   OSX scons build system
2860
2861 24/08/2003
2862 ydnar
2863 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2864 - Added ddslib to radiant.dsw
2865 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2866 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2867
2868 TTimo
2869 - bump to ver 1.3.12
2870 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2871
2872 David Hogue
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2874   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2875
2876 23/08/2003
2877 ydnar
2878 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2879   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2880
2881 22/08/2003
2882 TTimo
2883 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2884 - Arnout's commit email script - try #2
2885   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2886   adding a prefix to the report
2887
2888 04/08/2003
2889 TTimo
2890 - conversion from CVS to Subversion:
2891 repository convert completed (with revml)
2892 module repositories glued together in a single one
2893 hooking email commit scripts and backup scripts
2894 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2895
2896 01/08/2003
2897 SPoG
2898 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2899 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2900 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2901 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2902
2903 23/07/2003
2904 SPoG
2905 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2906 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2907 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2908
2909 22/07/2003
2910 TTimo
2911 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2912 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2913 - fixups to the merged setup stuff
2914 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2915 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2916   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2917 SPoG
2918 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2919
2920 20/07/2003
2921 TTimo
2922 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2923 - ET Linux setup script + new plugins
2924 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2925 - update ChangeLog and credits
2926 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2927
2928 19/07/2003
2929 SPoG
2930 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2931 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2932 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2933 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2934 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2935
2936 18/07/2003
2937 Anders Gud
2938 - OSX build fix
2939
2940 16/07/2003
2941 TTimo
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2943   merging ET support code into to trunk
2944 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2945   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2946 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2947
2948 -- release-1_3_8-ET
2949
2950 02/07/2003
2951 TTimo
2952 - new setup build, with patches and updates from SD
2953 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2954
2955 19/06/2003
2956 TTimo
2957 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2958   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2959 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2960 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2961   TODO: cvs remove the IS files for it
2962 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2963   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2964   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2965
2966 18/06/2003
2967 TTimo
2968 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2969   trunk tagged at ET-tag for this
2970 - Dlg_SdAskCorePath:
2971     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2972
2973 09/06/2003
2974 ydnar
2975 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2976 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2977 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2978   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2979
2980 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2981
2982 TTimo
2983 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2984
2985 08/07/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2988
2989 07/07/2003
2990 SPoG
2991 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2992 TTimo
2993 - converted the setup code from perl to python
2994 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2995
2996 06/07/2003
2997 SPoG
2998 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2999
3000 05/07/2003
3001 SPoG
3002 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3003
3004 04/07/2003
3005 TTimo
3006 - linux building / SCons
3007   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3008   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3009   enable back vfswad in scons
3010   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3011
3012 02/07/2003
3013 TTimo
3014 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3015 SPoG
3016 - Ported vfswad to gtk2.
3017 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3018 - Added vfswad to win32_install.py.
3019
3020 09/06/2003
3021 TTimo
3022 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3023   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3024 - merge trunk to branch:
3025 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3026 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3027   31/05/2003
3028   TTimo
3029   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3030   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3031
3032   27/05/2003
3033   djbob
3034   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3035     prtview fixes, upgrade to synapse
3036
3037   -- release-1_3_8
3038 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3039 - freshly merged in vfswad is broken
3040 - freshly merged in prtview is broken
3041 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3042 - removed vc5 dsps
3043 SPoG
3044 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3045 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3046
3047 08/06/2003
3048 TTimo
3049 - Linux:
3050   check gcc 3.x, better ldd check
3051   add gcc version to about message
3052   kill old cons stuff
3053 - added q3map2.x86 scons build  
3054 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3055   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3056 - killed more cons files remnants
3057 SPoG
3058 - Improved error reporting for win32 setup system.
3059 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3060 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3061
3062 07/06/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3065
3066 06/06/2003
3067 SPoG
3068 - Fixed copy/paste on *nix.
3069 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3070 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3071 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3072 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3073
3074 05/06/2003
3075 SPoG
3076 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3077 - Redirected gtk messages before creating main window.
3078 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3079
3080 04/06/2003
3081 TTimo
3082 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3083
3084 02/06/2003
3085 TTimo
3086 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3087   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3088 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3089 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3090
3091 01/06/2003
3092 TTimo
3093 - bind gen.dsp to makeversion.py
3094 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3095
3096 27/05/2003
3097 TTimo
3098 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3099 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3100
3101 18/05/2003
3102 SPoG
3103 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3104   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3105   Changed startup to create main window after QE_Init().
3106   Fixed loading last map on startup.
3107   Fixed crash on exit.
3108   Fixed colour dialog.
3109 TTimo
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3111   have to delay merging back to trunk. 
3112   have a behaviour problem between debug and release builds.
3113   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3114
3115 -- tagged HEAD with bug537
3116 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3117   11/05/2003
3118   Dan Olofson & TTimo
3119   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3120     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3121     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3122   Riant
3123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3124     updated synapse.config for SoF2 png
3125   TTimo
3126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3127     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3128
3129   -- release-1_3_7
3130
3131   14/04/2003
3132   TTimo
3133   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3134     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3135   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3136     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3137   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3138   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3139   Riant  
3140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3141     RTCW - default_project.proj in setup
3142
3143   13/04/2003
3144   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3146     imagepng building under Linux
3147   Riant & TTimo  
3148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3149     fixed texture compression support
3150   TTimo
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3152     regen project file from template on version upgrade
3153     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3154   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3155     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3156 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3157   
3158 17/05/2003
3159 TTimo
3160 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3161   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3162   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3163   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3164
3165 13/04/2003
3166 SPoG
3167 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3168
3169 12/04/2003
3170 SPoG
3171 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3172 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3173   modifying installshield scripts.
3174 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3175
3176 30/03/2003
3177 TTimo
3178 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3179   have ldd -r safe check on .so  
3180   TODO:
3181   - make sure it's gcc3
3182   - check OSX
3183   - add q3map2 build
3184
3185 29/03/2003
3186 TTimo
3187 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3188   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3189   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3190   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3191   --export-dynamic
3192     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3193     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3194     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3195     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3196     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3197     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3198     itself.
3199   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3200   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3201   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3202   (same for gtkglext)
3203     
3204 28/03/2003
3205 TTimo
3206 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3207 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3208 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3209   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3210
3211 17/03/2003
3212 TTimo
3213 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3214   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3215   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3216    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3217    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3218   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3219
3220 12/03/2003
3221 SPoG
3222 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3223 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3224 - Cleaned up xor rectangle code.
3225
3226 11/03/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3229 - Fixed console error/warning colours.
3230 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3231 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3232 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3233 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3234 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3235 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3236 - Removed win32/X gl functions from igl.
3237 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3238
3239 10/03/2003
3240 SPoG
3241 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3242 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3243 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3244 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3245
3246 09/03/2003
3247 SPoG
3248 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3249 - Removed win32_realize_floating hack.
3250 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3251 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3252 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3253
3254 08/03/2003
3255 SPoG
3256 - Fixed viewport for entity window comment text.
3257 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3258 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3259 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3260 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3261 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3262 - Reduced border size on toolbar widgets.
3263 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3264 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3265 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3266 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3267
3268 07/03/2003
3269 SPoG
3270 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3271 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3272 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3273 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3274 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3275 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3276 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3277 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3278
3279
3280 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3281
3282
3283 13/04/2003
3284 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3285 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3286   imagepng building under Linux
3287 Riant & TTimo  
3288 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3289   broken texture compression support
3290
3291
3292
3293 31/01/2003
3294 SPoG
3295 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3296
3297 26/01/2003
3298 TTimo
3299 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3300   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3301 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3302   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3303
3304 22/01/2003
3305 TTimo
3306 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3307
3308
3309 ===============================================================
3310 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3311    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3312 ===============================================================
3313
3314 22/01/2003
3315 TTimo
3316 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3317
3318 18/01/2003
3319 TTimo
3320 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3321
3322 17/01/2003
3323 TTimo
3324 - fixups
3325   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3326   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3327   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3328   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3329
3330 14/01/2003
3331 ydnar
3332 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3333
3334 13/01/2003
3335 ydnar
3336 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3337 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3338   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3339 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3340 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3341 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3342 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3343 - Misc Q3Map2 changes
3344
3345 09/01/2003
3346 ydnar
3347 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3348 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3349
3350 05/01/2003
3351 ydnar
3352 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3353   (also changed in Q3Map2)
3354
3355 31/12/2002
3356 ydnar
3357 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3358 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3359 - MapXML dsp unix->dos newlines
3360
3361 29/12/2002
3362 SPoG
3363 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3364 - Merged vfs check for gamemode project key.
3365
3366 27/12/2002
3367 TTimo
3368 - fix GetTickCount stuff
3369 - added q3map2 cons script
3370 - fixed Linux build
3371
3372 23/12/2002
3373 SPoG
3374 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3375 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3376 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3377 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3378 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3379 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3380 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3381 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3382
3383 22/12/2002
3384 SPoG
3385 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3386
3387 20/12/2002
3388 SPoG
3389 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3390 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3391 - Ported imagepng module to synapse.
3392 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3393
3394 19/12/2002
3395 SPoG
3396 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3397 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3398
3399 18/12/2002
3400 SPoG
3401 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3402 - Ported model module to synapse API.
3403 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3404 - Refactored window-position preference save/load.
3405
3406 17/12/2002
3407 TTimo
3408 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3409
3410 15/12/2002
3411 TTimo
3412 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3413   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3414   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3415 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3416   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3417 - added m_MapReg pattern
3418
3419 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3420   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3421
3422                 11/12/2002
3423                 RR2DO2
3424                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3425                 - #597, CenterCamera shortcut
3426                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3427                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3428                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3429                 EvilTypeGuy
3430                 - #718, fix compilation warnings
3431                 Riant
3432                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3433
3434                 10/12/2002
3435                 EvilTypeGuy
3436                 - Fix gcc3 compilation warning
3437                 EvilTypeGuy and X-Man
3438                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3439
3440                 8/12/2002
3441                 RR2DO2
3442                 - #710, AssignSound pattern
3443                 - #711, SoF2 model_static drawing
3444                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3445                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3446                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3447                 ydnar
3448                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3449                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3450
3451                 3/12/2002
3452                 TTimo
3453                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3454                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3455                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3456                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3457                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3458                 exporting it for use in sub scripts
3459                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3460                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3461                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3462
3463                 -- release-1_2_11
3464
3465                 30/11/2002
3466                 TTimo
3467                 - added seaw0lf to credits
3468                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3469                 - 1.2.11 version tag
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3471                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3472                 also fixed details in STVEF media
3473                 Arnout
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3475                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3476                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3477
3478                 29/11/2002
3479                 TTimo
3480                 - 1.2.11-rc1
3481                 - update changelog credits links for release
3482                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3483
3484                 28/11/2002
3485                 ydnar
3486                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3487                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3489                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3490                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3491                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3492                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3493                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3494                 - Tinkered with skylight code again
3495                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3496                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3497                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3498                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3499                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3500                 black (bug 694)
3501                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3502                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3503
3504                 TTimo
3505                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3506                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3507                 added an item on the wiki
3508
3509                 27/11/2002
3510                 TTimo
3511                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3512                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3514                 media/setup updates for q3map2 support
3515                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3516                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3517                 added -rename to SOF2 BSP phase
3518                 Q3 & RTCW new templates are working
3519                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3520                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3521                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3523                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3525                 typo was causing memory error
3526
3527                 RR2DO2 & TTimo
3528                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3529                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3530                 added search path to modules/ for bitmaps
3531                 model reload, patch and bitmap
3532
3533                 26/11/2002
3534                 RR2DO2
3535                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3536                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3538                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3539                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3540                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3541                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3542                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3543                 more fixes to plugin API
3544
3545                 TTimo
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3547                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3548                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3549
3550                 25/11/2002
3551                 TTimo
3552                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3553
3554                 21/11/2002
3555                 ydnar
3556                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3557                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3558                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3559                         so the seam is no longer visible
3560                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3561                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3562                         more efficient rendering
3563                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3564                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3565                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3566                         for much faster and more uniform sky illumination
3567                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3568                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3569                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3570                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3571                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3572                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3573                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3574                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3575                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3576                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3577                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3578                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3579                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3580                         cluster the luxel falls into
3581                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3582                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3583                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3584
3585                 18/11/2002
3586                 TTimo
3587                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3588                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3589                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3590                         - update makeself to the latest (and best) version
3591                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3592                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3593                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3594                         unresolved which I don't have time to look at
3595                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3597                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3598
3599                 13/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3602                 reworked to have the UI in game settings dialog
3603                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3604                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3605                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3606                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3607                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3608                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3610                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3611                 updated files in WolfPack
3612                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3613                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3614
3615                 12/11/2002
3616                 TTimo
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3618                 guard junk.txt path between " "
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3620                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3621
3622                 RR2DO2
3623                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3624                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3625
3626                 12/11/2002
3627                 TTimo
3628                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3629                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3630
3631                 11/11/2002
3632                 TTimo
3633                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3634                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3635                 still way experimental
3636                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3637                 fixing linking for radiant.x86
3638
3639                 10/11/2002
3640                 RR2DO2
3641                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3642                         patch inspector bug - fixed
3643                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3644                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3645                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3646                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3647                         Undolevels not set properly
3648                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3649                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3650                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3651
3652                 TTimo
3653                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3654                         mark map modified on editing entity keys
3655                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3656                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3657                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3658                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3659
3660                 09/11/2002
3661                 TTimo
3662                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3663                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3664                         cons -- gcc=<gcc-name>
3665                                 read gcc version and configure accordingly
3666                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3667                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3668                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3669                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3670                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3671                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3672                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3673
3674                 04/11/2002
3675                 TTimo
3676                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3677                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3678                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3679
3680                 03/11/2002
3681                 ydnar
3682                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3683                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3684                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3685                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3686                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3687                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3688                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3689                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3690                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3691                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3692                 the named shader minus :q3map. Example:
3693                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3694                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3695                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3696                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3697                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3698                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3699                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3700                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3701                 be nonsolid
3702
3703                 03/11/2002
3704                 TTimo
3705                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3707                 updated Linux setup to put the bitmap
3708
3709                 02/11/2002
3710                 ydnar
3711                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3712
3713                 02/11/2002
3714                 ydnar
3715                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3716
3717                 02/11/2002
3718                 ydnar - seaw0lf
3719                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3720                 2.3.29
3721                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3722                 2.3.28
3723                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3724                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3725                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3726                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3727                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3728                 portions to only be occluded by the water surface
3729                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3730                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3731                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3732                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3733                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3734                 surfaces
3735                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3736                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3737                 2.3.27
3738                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3739                 being read.
3740                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3741                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3742                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3743                 of 2.3.27
3744                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3745                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3746                 models (preliminary)
3747                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3748                 2.3.26
3749                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3750                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3751                 memory corruption
3752                 - Fixed SOF2 -rename bug
3753                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3754                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3755                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3756                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3757                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3758                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3759                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3760                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3761                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3762                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3763                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3764                 - ASE support
3765                         - Alias|Wavefront OBJ support
3766                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3768                 handle grayscale jpegs gracefully
3769                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3770                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3771                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3772
3773                 02/11/2002
3774                 TTimo
3775                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3776                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3777
3778                 29/10/2002
3779                 TTimo
3780                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3781                 running from a network share - saving prefs per-user
3782
3783                 27/10/2002
3784                 TTimo
3785                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3786                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3787                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3788
3789                 25/10/2002
3790                 ydnar
3791                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3792
3793                 23/10/2002
3794                 TTimo
3795                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3796                 fixed up camera compile (exports)
3797                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3798
3799                 21/10/2002
3800                 TTimo
3801                 - quickfix to the build (typo)
3802                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3803                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3804                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3805                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3806
3807                 09/10/2002
3808                 TTimo
3809                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3810                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3811                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3812                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3813
3814                 06/09/2002  
3815                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3816                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3817                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3818                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3819
3820                 RR2DO2 - TTimo
3821                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3822                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3823                 - camera plugin: new bitmap
3824                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3825                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3826                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3827                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3828                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3829                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3830
3831                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3832                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3833                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3834
3835                 NEW: light radius drawing
3836                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3837                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3838                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3839                 to understand/legacy).
3840
3841                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3842                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3843
3844                 NOTE TO SELF: 
3845                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3846                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3847
3848                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3849                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3850                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3851                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3852
3853                 initial ChangeLog for the patch:
3854
3855                 28-09-2002
3856                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3857                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3858                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3859                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3860                 tables now, so not multiline).
3861                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3862                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3863                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3864                 selection, not on the mins.
3865
3866                 27-09-2002
3867                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3868                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3869                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3870                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3871                 to understand/legacy).
3872
3873                 26-09-2002
3874                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3875                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3876
3877                 25-09-2002
3878                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3879                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3880                 entity.
3881                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3882
3883                 18-09-2002
3884                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3885                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3886
3887                 12-09-2002
3888                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3889                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3890                 views.
3891                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3892                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3893                 ESelectedPatches.
3894                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3895                 limit of 8192.
3896                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3897                 and reinstated the old code.
3898                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3899                 the clipboard to the current camera origin.
3900                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3901                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3902
3903                 11-09-2002
3904                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3905                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3906                 proper defaults.
3907                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3908
3909                 10-09-2002
3910                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3911                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3912                 using 'Save region'.
3913                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3914                 selected colour rendering.
3915                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3916                 camwindow.
3917                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3918                 selection.
3919                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3920                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3921                 points.
3922                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3923                         NOTE: still broke in floating window mode
3924                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3925                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3926                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3927                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3928                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3929                 g_strGameToolsPath fails.
3930                         + Added plugin toolbar and api.
3931                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3932                 properly (well, not at all really).
3933
3934                 Older changes:
3935                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3936                         + Added misc_gamemodel drawing.
3937                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3938                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3939                         + Added area selection in 3d view for patches.
3940
3941                 30/09/2002
3942                         TTimo
3943                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3944                                 quickfix crash bug
3945
3946                 27/09/2002
3947                         TTimo
3948                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3949                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3950                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3951                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3952                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3953                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3954                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3955                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3956                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3957                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3958                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3959                         is WRONG
3960                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3961
3962                 23/09/2002
3963                 Riant
3964                 - new IS scripts to go with recent media updates
3965                         Riant & TTimo
3966                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3967                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3968                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3969
3970                 21/09/2002
3971                 Riant
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3973                 more texture compression, dialog and settings
3974                 Michael Schlueter  
3975                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3976                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3977
3978                 22/08/2002
3979                 EvilTypeGuy
3980                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3981                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3982                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3983
3984                 14/08/2002
3985                 EvilTypeGuy
3986                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3987
3988                 -- release-1_2_10
3989
3990                 16/08/2002
3991                 TTimo
3992                 - STVEF media update finalized (some .def)
3993                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3994                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3996                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3997                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3998                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3999                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4000
4001                 15/08/2002
4002                 Michael Schlueter
4003                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4004                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4005
4006                 TTimo  
4007                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4008                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4009                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4010                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4011                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4012                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4013                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4014                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4015                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4016                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4017                 JKII nightly is finalized
4018
4019                 14/08/2002
4020                 TTimo
4021                 - fixed a missing file
4022                         - Linux build quickfix
4023                 - fixed silly rendering bug
4024                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4026                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4027
4028                 13/08/2002
4029                 TTimo
4030                 - cleared up notexture (dead code)
4031                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4032                 - having a shot at 1.3 texture compression
4033                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4034                 but rendering is fucked .. someone explain?
4035
4036                 08/7/2002
4037                 TTimo
4038                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4039                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4040
4041                 07/7/2002
4042                 SCDS_reyalP
4043                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4044                 wolf_entities.def update
4045
4046                 riant
4047                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4048                 STV:EF updates
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4050                 SOF2 updates
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4052                 JKII updates
4053
4054                 06/7/2002
4055                 Riant
4056                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4057                 Sof2 patches and IS setup    
4058                 TTimo
4059                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4060                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4061                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4062                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4063                 default texture scale is 0.125  
4064
4065                 TTimo
4066                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4067                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4068                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4069                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4070                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4072                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4073
4074                 Michael Schlueter
4075                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4076                 GL warning fix      
4077                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4078                 GL font display fixes (mostly Linux)
4079                 applied the changes with some tweaking
4080
4081                 31/6/2002
4082                 TTimo
4083                         - compiling the camera plugin on Linux:
4084                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4085                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4086                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4087
4088                 30/6/2002
4089                 TTimo
4090                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4091                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4092                 updated the IS script for the updated .shader
4093
4094                 17/6/2002
4095                 TTimo
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4097                 Sof2 support, PNG format
4098                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4099                 changes in the core:
4100                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4101                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4102                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4103                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4104                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4105                 is required on win32 to build imagepng
4106                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4107                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4108                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4109                 cleaning up internal access path
4110                 RR2DO2
4111                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4112                 camera plugin for RTCW
4113                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4114                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4115                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4116
4117
4118                 12/6/2002
4119                 RR2DO2
4120                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4121                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4122                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4123                         .camera support: splines library, camera plugin
4124                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4125                                 virtual functions but non-virtual destructor
4126                                         declaration with no type
4127                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4128                                         enumeration not handled in switch
4129                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4130                                         implicit declaration of int _fullpath
4131                                         for(int i = 0; ..
4132                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4133                                         stricmp -> Q_stricmp
4134                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4135                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4136                         djbob   
4137                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4138                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4139                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4140
4141 ===============================================================
4142 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4143 ===============================================================
4144
4145 12/12/2002
4146   Hydra
4147   - #197, HL support update
4148
4149 11/12/2002
4150   TTimo
4151   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4152
4153 25/10/2002
4154   Hydra
4155   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4156   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4157     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4158     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4159   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4160     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4161   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4162     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4163     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4164
4165   - Comments on previous notes:
4166
4167     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4168       (this affects the build system / post build step too)
4169       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4170         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4171         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4172         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4173         to keep it in $coreradiantdir/modules
4174       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4175         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4176         reflect this.
4177
4178 14/08/2002
4179   EvilTypeGuy
4180   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4181
4182 11/06/2002
4183   TTimo
4184   - spritemodels in build system
4185   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4186     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4187       fixed so that we only have the relevant changes
4188     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4189     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4190     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4191     - update hydratoolz location in setup
4192     - update maphl in synapse.config
4193
4194 07/06/2002
4195   TTimo
4196   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4198     applying the HL patch (see original list of changes below)
4199     - ugly eclass API changes
4200       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4201       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4202       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4203     - added "no_patch" prop to disable patch support
4204       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4205       otherwise everything is force-disabled
4206     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4207       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4208       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4209       vfsFindFile(relative filename):
4210         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4211         then trying to search through the search directories
4212         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4213         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4214           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4215         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4216         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4217       vfsFileExists(relative filename):
4218         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4219         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4220         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4221     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4222       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4223       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4224       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4225       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4226       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4227       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4228       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4229       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4230       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4231     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4232       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4233     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4234     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4235     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4236     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4237     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4238     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4239       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4240     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4241     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4242     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4243       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4244       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4245     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4246     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4247     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4248       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4249     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4250     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4251     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4252
4253 05/06/2002
4254   TTimo
4255   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4256   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4257   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4258     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4259       
4260   Hydra
4261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4262     fix for version check in release build
4263
4264   ======================================================================================
4265   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4266      HL support patch
4267   ======================================================================================
4268   04/6/2002
4269     Hydra
4270     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4271       new entity file loader code.
4272   
4273   28/5/2002
4274     Hydra
4275     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4276       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4277     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4278       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4279       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4280       order of the wads is actually important).
4281     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4282   
4283   27/5/2002
4284     Hydra
4285     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4286       According to the powers that be, it seems creating a model
4287       plugin is hackish.
4288       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4289       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4290       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4291       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4292   
4293   17/5/2002
4294     Hydra
4295     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4296       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4297     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4298     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4299       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4300       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4301     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4302       vfspk3 and vfswad
4303     - Map loading and saving times are printed to the console.
4304     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4305       a map is loaded
4306     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4307       wad files in the "wad" keypair.
4308     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4309       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4310       games when a shader activation fails)
4311   
4312   
4313   8/5/2002
4314     Hydra
4315     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4316       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4317       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4318     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4319     - Added wad filename information when loading textures.
4320       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4321       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4322       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4323     - added vfsFindFile() to vfs table.
4324     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4325       (this was by design, but the design has changed for the better)
4326     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4327       the shader/texture being loaded.
4328       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4329       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4330       (such as having an image loaded twice in memory.)
4331       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4332       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4333       be moved to where shaders are first initialised.
4334       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4335       quake2 map file.
4336     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4337       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4338       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4339       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4340       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4341       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4342       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4343     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4344       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4345       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4346       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4347     - Texture subset on by default for halflife.
4348     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4349       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4350     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4351       in the preferences so it can't be turned back on)
4352       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4353     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4354     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4355     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4356     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4357       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4358       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4359     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4360     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4361       afterall (for editor shaders).
4362   ======================================================================================
4363   -- end HL support patch
4364   ======================================================================================
4365   
4366 01/06/2002
4367   TTimo
4368   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4369     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4370     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4371       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4372       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4373     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4374     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4375     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4376     TODO: add HL setup chunks!
4377
4378 ===============================================================
4379 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4380 ===============================================================
4381 28/5/2002
4382   TTimo
4383   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4384
4385 27/5/2002
4386   TTimo
4387   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4389   default texture scale is configured in .game
4390   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4391   removed the item from the prefs dialog too
4392   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4394   changing texture window scale changes selected brushes texture
4395   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4396   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4397   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4398
4399 26/5/2002
4400   TTimo
4401         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4402         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4403         using the eclass extents for the box if model can't be found
4404         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4405         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4406         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4407         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4408         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4409         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4410         removed that prompt and display
4411         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4412         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4413         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4414         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4415         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4416         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4417         printing q3map version info through the net stream
4418         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4419         fixed various media, some related code, and Linux setup
4420   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4421         
4422         SCDS_reyalP
4423         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4424         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4425         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4426         update of the Wolf entities file
4427
4428 25/5/2002
4429   TTimo
4430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4431   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4433   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4434   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4436   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4437   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4439   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4440   fixed so that it works again
4441   denying compile with camera out of the region
4442   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4443
4444 24/5/2002
4445   TTimo
4446   - Linux build fix
4447
4448 23/5/2002
4449   Riant & TTimo
4450   - STVEF patch and setup scripts
4451   TTimo
4452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4453   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4454   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4455   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4456
4457 22/5/2002
4458   TTimo
4459   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4460
4461 11/5/2002
4462   TTimo
4463   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4464   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4465   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4466
4467 10/5/2002
4468   TTimo
4469   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4470   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4471   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4472   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4473   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4474   Riant
4475   - system shaders auto-load in prefs
4476   Raven
4477   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4478
4479 8/5/2002
4480   Riant
4481   - game pack and patches for JKII support
4482   TTimo
4483   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4484     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4485   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4486   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4487   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4488   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4489   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4490     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4491   - JKII game back IS setup lands
4492
4493 7/5/2002
4494   TTimo
4495         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4496         - bumped version tag
4497         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4498
4499 6/5/2002
4500   TTimo
4501   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4502   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4503   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4504
4505 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4506
4507 02/5/2002
4508   Gef
4509   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4510   SPoG
4511   - added undo for pasted/cloned brushes
4512
4513 ============================================================
4514 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4515 ============================================================
4516
4517 15/05/2002
4518   TTimo
4519   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4520   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4521
4522 10/05/2002
4523   TTimo
4524   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4525     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4526     need win32 implementation of ReleaseSO
4527   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4528   
4529 07/05/2002
4530   SPoG
4531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4532   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4533     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4534
4535   ===========================================================================
4536   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4537   merge ChangeLog
4538   =============================================================================
4539   07/05/2002
4540         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4541         
4542         - m_strHomeMaps
4543         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4544         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4545         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4546         
4547         setup scripts:
4548           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4549         
4550         qe3.cpp conflict:
4551           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4552                 1.3 has them mostly commented out
4553                 applying manually where relevant
4554                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4555                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4556                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4557                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4558         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4559           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4560                 merged by hand, probably needs to be checked
4561         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4562           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4563         
4564         preferences.cpp conflict:
4565           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4566                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4567         preferences.cpp conflict:
4568                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4569                 applying changes manually to 1.3 codebase
4570         
4571         pmesh.cpp conflict:
4572                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4573                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4574                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4575         
4576         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4577         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4578         
4579   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4580                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4581                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4582   
4583         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4584   
4585         06/05/2002
4586         not merging in .dsw .dsp
4587         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4588         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4589           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4590                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4591                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4592                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4593                   (might need to be checked, bug #506)
4594       
4595         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4596   
4597   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4598   =============================================================================
4599         02/5/2002
4600           Gef
4601           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4602           SPoG
4603           - added undo for pasted/cloned brushes
4604           TTimo
4605           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4606             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4607           - editpad bindings were completely broken
4608             attempts to make it work again failed
4609                 taking it out
4610                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4611                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4612           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4613           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4614
4615         01/5/2002
4616           TTimo
4617           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4618           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4619           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4620           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4621
4622         30/4/2002
4623           Gef
4624           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4625
4626         29/4/2002
4627           TTimo
4628           - bugzilla #467
4629             make patch inspector deny space textures
4630             make mapq3 write code drop space textures
4631           - bugzilla #132
4632             removed remotebasepath and texturepath
4633                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4634           - bugzilla #355
4635             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4636             added editpad quote in qer.com totd
4637           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4638
4639
4640         26/4/2002
4641           Gef
4642           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4643             (bugzilla: #492)
4644           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4645             (bugzilla: #467)
4646           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4647             the textures/liquids prefix
4648
4649         25/4/2002
4650           Gef
4651           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4652           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4653             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4654           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4655           TTimo
4656           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4657           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4658           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4659           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4660
4661         23/4/2002
4662           SmallPileOfGibs
4663           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4664           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4665           TTimo
4666           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4667           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4668           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4669           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4670           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4671
4672         22/4/2002
4673           TTimo
4674           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4675           reworking a bit the installer stuff
4676           wrote the version checking
4677           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4678
4679         21/4/2002
4680           TTimo
4681           - trying more seriously to get a new nightly out
4682           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4683           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4684           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4685           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4686           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4687           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4688
4689         15/4/2002
4690           TTimo
4691           - cleaning some old commented out map load code
4692           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4693           on Linux:
4694             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4695             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4696             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4697           need similar checks on win32
4698
4699         13/4/2002
4700           TTimo
4701           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4702
4703         09/4/2002
4704           Gef
4705           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4706             they shouldn't have been
4707
4708         05/4/2002
4709           Gef
4710           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4711           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4712             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4713           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4714           - added preference for using a custom shader editor
4715           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4716           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4717             current selection (bugzilla: #436)
4718           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4719             were backwards
4720           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4721           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4722             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4723
4724         02/4/2002
4725           EvilTypeGuy
4726           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4727           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4728
4729         24/3/2002
4730           Hydra & TTimo
4731           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4732           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4733           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4734
4735         19/3/2002
4736           Gef
4737           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4738           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4739           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4740
4741         18/3/2002
4742           SPoG
4743           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4744                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4745
4746
4747   end merge  
4748   =============================================================================
4749
4750 16/4/2002
4751   SPoG
4752   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4753
4754 12/4/2002
4755   SPoG
4756   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4757   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4758   - cleaned up md3model win32 project file
4759
4760 9/4/2002
4761   Gef
4762   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4763   - added selected brush vertex highlighting
4764   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4765   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4766     they shouldn't have been
4767
4768 5/4/2002
4769   EvilTypeGuy & djbob
4770   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4771     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4772
4773 1/4/2002
4774   TTimo
4775   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4776   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4777   - updated current HL media with hl's synapse.config
4778     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4779   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4780   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4781   - bumped version to 1.3.3
4782   
4783 31/3/2002
4784   TTimo
4785   - XML runtime configuration of synapse
4786   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4787   - various cleanups and removal of dead code
4788   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4789   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4790   - cleaned up image loading
4791
4792
4793 29/3/2002
4794   TTimo
4795   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4796   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4797     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4798   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4799     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4800   - cvs added all the new files
4801   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4802     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4803     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4804     
4805   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4806   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4807   minors too .. but that may be legal in this case.
4808   
4809   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4810
4811   - fixing build on win32
4812   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4813   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4814     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4815
4816
4817 28/3/2002
4818   Gef
4819   - added linux pthreads support to tools
4820   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4821
4822 27/3/2002
4823   Gef
4824   - updated cons for q3map 2
4825   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4826   - minor warning fix in map.cpp
4827   SPoG
4828   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4829   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4830   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4831   - fixed setting bounding box for models after model-update
4832   ydnar - q3map2
4833   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4834   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4835
4836
4837 27/3/2002
4838
4839   Hydra
4840
4841   Important Changes:
4842
4843   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4844   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4845   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4846     (single minor using #ifdefs)
4847   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4848     provides a multiple minors.
4849   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4850     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4851   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4852     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4853     TODO: write a sprite model plugin.
4854
4855   Fixes:
4856
4857   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4858   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4859   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4860   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4861   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4862   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4863
4864   Core Changes Required for HalfLife Support:
4865
4866   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4867     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4868     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4869     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4870   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4871   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4872     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4873   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4874     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4875   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4876     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4877
4878   Cosmetic Changes:
4879
4880   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4881   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4882   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4883   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4884   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4885     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4886     quickly get a list of missing textures/shaders.
4887
4888 26/3/2002
4889   ydnar
4890   - initial q3map 2.0 source import
4891     new tools/quake3/q3map2 directory
4892           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4893           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4894           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4895   SPoG
4896   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4897     conflicts with project settings
4898   - large entity/models update
4899   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4900     entity module
4901       - interface cleanup
4902       - common #defines for easy transition
4903   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4904     opengl module
4905       - Vertex Arrays support
4906   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4907     model module
4908       - interface cleanup
4909   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4910     vector macros - cleanup
4911     m4x4
4912       - documentation of matrix layout
4913       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4914       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4915     aabb
4916       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4917       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4918   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4919       - cleanup of use of qboolean
4920       - implementation of fast aabb-ray-test
4921       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4922   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4923       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4924       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4925       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4926   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4927       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4928   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4929       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4930   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4931       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4932   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4933       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4934   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4935       - remove entity-module files from md3model conscript 
4936   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4937       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4938       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4939   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4940       - remove entity-module files from md3model dsp
4941   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4942       - interface for generic quake-style-model class CModel
4943       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4944   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4945       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4946       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4947   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4948       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4949       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4950   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4951       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4952   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4953       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4954   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4955       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4956       - const correctness for ValueForKey interface const change
4957       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4958       - remove old brush parsing/writing stuff
4959       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4960       - enable vertex arrays on light drawing
4961       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4962   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4963       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4964       - comment out interface for brush epair stuff
4965   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4966       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4967   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4968       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4969       - bugfix for material colour setting when drawing models
4970   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4971       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4972       - added const checking for Eclass_ForName interface
4973   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4974       - REMOVE THIS FILE
4975   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4976       - REMOVE THIS FILE
4977   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4978       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4979       - commented groups stuff
4980   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4981       - const correctness for ValueForKey
4982   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4983       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4984   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4985       - const correctness fixes
4986   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4987       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4988       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4989       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4990       - commented out old groups stuff
4991   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4992       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4993   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4994       - const correctness fixes
4995   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4996       - removed model table
4997       - stopped requesting model table from synapse
4998       - request undo table from synapse
4999       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5000       - fill interface table for opengl vertex array support 
5001       - fill interface table for undo
5002   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5003       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5004       - removed old patch parse/write stuff
5005       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5006   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5007       - const fixes
5008       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5009   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5010       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5011       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5012       - include iundo.h and forward-declare undo table
5013       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5014       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5015       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5016       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5017       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5018       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5019   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5020       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5021   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5022       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5023   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5024       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5025       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5026   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5027       - const fixes
5028       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5029       - enable vertex arrays in XY_Draw
5030       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5031   TTimo
5032   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5033   - fixing some win32 build stuff
5034   
5035   Hydra
5036   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5037   fixed setSpecialLoad in .def code
5038
5039 19/3/2002
5040   Gef
5041   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5042   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5043     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5044   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5045
5046 17/3/2002
5047   Gef
5048   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5049     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5050   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5051     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5052     that my fix is the right solution
5053   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5054
5055 13/3/2002
5056   TTimo
5057   - introduced API List managers
5058     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5059     and the ones that require a fixed list of minors
5060   - converted the image loaders to go through a API list manager
5061   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5062   - fixed plugins, realized it was still broken
5063
5064 12/3/2002
5065   Hydra & TTimo
5066   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5067   - removed InitFromText from _EClassTable
5068
5069 8/3/2002
5070   TTimo
5071   - some commented out code cleanups
5072   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5073     loaded up in radiant core as an optional entity format
5074     added eclass manager code to deal with the new format if present
5075     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5076   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5077     added a g_strDTDPath global
5078     disabled DTD validation, broken on win32
5079   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5080
5081 7/3/2002
5082   TTimo
5083   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5084   - more fixes to project lookup
5085   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5086   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5087   - cleaned up some old commented out stuff
5088   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5089     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5090     adding
5091       include/ieclass.h (eclass loader API)
5092       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5093       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5094
5095     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5096   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5097   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5098     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5099
5100 6/3/2002
5101   Gef
5102   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5103   - added preferences check for fixing target/name collisions
5104   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5105     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5106     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5107   SPoG
5108   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5109   - fixed mapq3.dtd
5110   - enabled DTD validation of xmap files
5111   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5112   TTimo
5113   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5114   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5115   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5116     (wolf.game and q3.game)
5117   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5118     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5119     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5120     removed plugin.cpp from the tree / build system
5121
5122 5/3/2002
5123   SPoG
5124   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5125   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5126   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5127   - changed .map to be default map format for now
5128   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5129   - added -fs_basepath to quake3 default project
5130   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5131
5132 4/3/2002
5133   TTimo
5134   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5135   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5136   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5137
5138 28/2/2002
5139   Gef
5140   - Added extra checks for target/targetname collisions
5141   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5142
5143 26/2/2002
5144   Gef
5145   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5146   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5147     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5148
5149 16/2/2002
5150   Gef
5151   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5152   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5153
5154 8/2/2002
5155   Gef
5156   - Added mapxml.so to linux setup
5157   - strip debug symbols option in setup
5158   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5159     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5160   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5161   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5162
5163 ---------------------------  on branch synapse2
5164 4/3/2002
5165   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5166   - added compile time def for synapse verbosity
5167
5168 3/3/2002
5169   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5170
5171 24/2/2002
5172   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5173   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5174   - ported synapse code to compile and run on win32
5175
5176 19/2/2002
5177   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5178     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5179     converted TexTool to load that way
5180
5181 18/2/2002
5182   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5183
5184 13/2/2002
5185   - synapse on modules currently disabled,
5186     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5187   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5188   - image converted to synapse
5189   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5190   HOWTO: convert a module to synapse:
5191     configure it to link against synapse static lib
5192     (+include path to STLPort required)
5193     add #include "synapse.h" to the plugin header
5194     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5195     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5196
5197 12/2/2002
5198   - vfspk3 converted to synapse
5199
5200 11/2/2002
5201   TODO: get rid of all WINAPI crap
5202   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5203   - added newer cons at the head of the tree
5204
5205 10/2/2002
5206   TTimo
5207   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5208   - more diagnostic printing code fixes
5209   - version checkings
5210   - some more design work (libs/synapse/doc)
5211
5212 9/2/2002
5213   TTimo
5214   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5215   (stuff's mostly broken right now)
5216   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5217   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5218   - added include/irefcount.h
5219
5220 8/2/2002
5221   TTimo
5222   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5223
5224 7/2/2002
5225   TTimo
5226   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5227   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5228   -- synapse2 branch --
5229   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5230     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5231
5232 --------------------------- end branch synapse2
5233   
5234 7/2/2002
5235   djbob
5236   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5237   moved all the preferences code to XML
5238
5239 6/2/2002
5240   SPoG
5241   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5242   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5243   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5244   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5245   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5246   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5247   - added validation of project settings entry paths before they are set
5248
5249 5/2/2002
5250   EvilTypeGuy
5251   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5252     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5253     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5254     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5255     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5256
5257   Gef
5258   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5259   - cons update for mapxml
5260   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5261   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5262
5263 4/2/2002
5264   SPoG
5265   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5266   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5267   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5268   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5269
5270   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5271   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5272     (now easier to select distant points in perspective views)
5273   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5274   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5275
5276   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5277   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5278   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5279   - added filetype manager to support registering custom file types
5280   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5281
5282 3/2/2002
5283   EvilTypeGuy
5284   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5285
5286   ETG & Powzer
5287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5288     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5290     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5291
5292   ETG & RR2DO2
5293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5294     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5295
5296 1/2/2002
5297   TTimo
5298   - bumped to 1.3.1-nightly
5299
5300 -- 1.2 stable branch branched here
5301
5302   Gef & TTimo
5303   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5304     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5305     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5306   TTimo  
5307   - linux nightly setup code
5308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5309     hacked a corrective action in the nightly setup
5310
5311   SPoG
5312   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5313
5314 31/1/2002
5315
5316   Micheal Schlueter
5317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5318   syntax fix to q3map path_init.c
5319   
5320   Gef
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5322   patch 185 == 186
5323   tweaking to config stuff in linux setup
5324   patch 187
5325   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5326   patch 177
5327   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5328   (some additional fixes on top by me)
5329   
5330   ETG
5331   quick fix to shader prefs load
5332
5333 29/1/2002
5334
5335   EvilTypeGuy
5336   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5337   more detachable menus fixes
5338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5339   fixes 'load shaders at startup' preference
5340
5341   SPoG
5342   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5343   
5344   TTimo
5345   - upgraded setup scripts to support nightly build
5346   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5347
5348   ydnar
5349   q3map 1.2.4-y2
5350
5351     New features:
5352     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5353     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5354
5355     New entity keys:
5356     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5357     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5358     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5359
5360     Changes:
5361     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5362     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5363     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5364     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5365     - Additional PVS optimizations in lighting.
5366
5367     Fixes:
5368     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5369     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5370     - Crash bug in vlight fixed.
5371     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5372     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5373     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5374     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5375     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5376     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5377     - A ton of other minor little fixes here and there.
5378
5379 28/1/2002
5380
5381   TTimo
5382   - win32 fixes
5383   - 1.2.4-nightly
5384
5385   djbob
5386   - EClass_ForName fix if malformed name
5387
5388 ---- 1.2.3 linux released
5389
5390   TTimo
5391   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5392     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5393   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5394
5395   Gef
5396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5397     more fixes to texture paths in gensurf
5398
5399 27/1/2002
5400   TTimo
5401   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5402   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5403   - renamed Main to main in q3map init paths
5404   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5405   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5406     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5407     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5408   - some fixes to textures loading paths in curry
5409   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5410   - building 1.2.2 setups  
5411   
5412   Gef
5413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5414   gensurf fix
5415   
5416   djbob
5417   - bobtoolz update
5418   
5419   Hydra
5420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5421   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5422
5423 26/1/2002
5424   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5426   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5427   modified makesdk.pl to update with more content
5428   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5429   TTimo
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5431     took out the refresh command from the plugin menu
5432   - more linux fixes:
5433     bringing all the plugins to compile again on linux
5434     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5435   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5436     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5437   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5438     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5440     identified the mod compiling problems
5441     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5442     
5443   ydnar- TTimo
5444   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5445     cleaner path init code
5446     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5447
5448 25/1/2002
5449   SPoG
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5451   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5452   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5453   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5454   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5455
5456 24/1/2002
5457   SPoG
5458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5459   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5460   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5461   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5462   TTimo (commited as SPoG)
5463   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5464
5465 23/1/2002
5466   SPoG
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5468   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5469
5470 ---- 1.2.1 was released here
5471
5472 22/1/2002
5473   Gef
5474   - linux build fixes
5475   SCDS_reyalP
5476   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5477   wrong file packaged in setup
5478   RR2DO2
5479   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5480   fix to PCX loading  
5481   SPoG
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5483   cut & paste bugfix
5484   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5485   update origin key on entities
5486   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5487   made fixedsize entities not scalable
5488
5489 21/1/2002
5490   TTimo
5491   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5492   using the main path to put general plugins and modules
5493   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5494   - fixed curry to compile again on 1.2
5495   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5496   - updated IS setup:
5497     installing the plugins with the core
5498     installing the common modules in the core
5499   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5500
5501   RR2DO2
5502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5503     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5504
5505   ydnar
5506   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5507     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5508     - polygonoffset fixes
5509     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5510       box projected like brush sides)
5511     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5512     - lighting is faster again
5513     - a couple crash bugs resolved
5514     - other tasty nibbles
5515
5516 20/1/2002
5517   EvilTypeGuy
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5519   detachable menus set as preference (in layout)
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5521   path prompt
5522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5523   patch dialog names
5524   ETG & RR2DO2
5525   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5526   fix 'Natural' texturing crash
5527   ETG & TTimo
5528   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5529   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5530   TTimo
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5532   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5533   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5534   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5536   fixed md3 tris test selection bug
5537   djbob
5538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5539   fixed bobtoolz for 1.2
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5541   filter structural
5542   RR2DO2
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5544   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5545   fixes image lib loading bugs
5546   Hydra
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5548   copy/clone deselects the copied stuff
5549   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5550
5551 19/1/2002
5552   djbob
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5554   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5555   RR2DO2
5556   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5557   TTimo
5558   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5559   (and the associated code)
5560
5561 18/1/2002
5562   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5564   patches 133 and 138 applied, new setup code
5565
5566 14/1/2002
5567   TTimo
5568   - adding djbob write access for bobtoolz
5569
5570 13/1/2002
5571   ydnar
5572   - q3map code updates 1.2.1-y8
5573     new lightgrid surface flag feature
5574         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5575         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5576   TTimo
5577   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5578     (also checked the lightgrid option)
5579   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5580   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5582     .pid check, console logging and prefs cleanup
5583   Wolfen
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5585     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5586     (i.e. new prefs dialog)
5587
5588 12/1/2002
5589   Gef & Michael Schlueter
5590   - bugs #295 and #279, new patches applied
5591   EvilTypeGuy & djbob
5592   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5593     patch selection crash
5594   EvilTypeGuy
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5596     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5598     latching patch toolbar settings
5599   TTimo
5600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5601     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5602   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5604     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5605   SCDS_reyalP
5606   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5607     realloc bug in terrain
5608
5609 11/1/2002
5610   SPoG
5611   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5612         Note: bug #239 now unresolved
5613   EvilTypeGuy
5614   - bug #295 fixes for compile under Linux
5615
5616 10/1/2002
5617   SPoG
5618   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5619   SPoG - map-module branch
5620   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5621   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5622   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5623   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5624   - fixed Save Region and Save Selected
5625   - new xml map module "mapxml"
5626   - cleaned up map.cpp
5627
5628 6/1/2002
5629   TTimo
5630   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5631
5632 5/1/2002
5633   RR2DO2
5634   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5635   EvilTypeGuy
5636   - fs_homepath patch on linux
5637   Gef
5638   - bug #279, linux setup, patch #102
5639   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5640   TTimo
5641   - added Wolf specific project settings dialog:
5642     correct fs_game selection and combo names
5643     added multiplayer / single player mapping mode selection
5644
5645 4/1/2002
5646   TTimo
5647   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5648     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5649   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5650     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5651   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5652   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5653     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5654         - new terrain code (Jim Dose)
5655           ParseTerrain() addition in terrain.c
5656           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5657         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5658           MrElusive's vlight radiosity code
5659         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5660
5661 3/1/2002
5662   TTimo
5663   - merge gameselect branch back into trunk
5664   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5665   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5666   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5667   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5668
5669   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5670   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5671   =====================================================================
5672   13/11/2001
5673     djbob
5674     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5675     reverted again the shader manual and tcMod docs
5676
5677     TTimo
5678     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5679     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5680
5681   12/11/2001
5682     djbob
5683     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5684     applied patch, will release in next nightly
5685
5686     Spog
5687     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5688     patch for safe_malloc
5689
5690     TTimo
5691     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5692     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5693     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5694     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5695   ========================================================================  
5696   also, manual merge of docs/manual and setup media
5697   this merge work is related to bug #280 too:
5698   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5699   
5700   ydnar
5701   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5702   (TODO: add more detailed changes log)
5703
5704   EvilTypeGuy
5705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5706   broken auto caulking fix
5707
5708   EvilTypeGyu & LordHavoc
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5710   (two new files, project settings updated)
5711   
5712 2/1/2002
5713   TTimo - branch gameselect
5714   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5715   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5716   per component.
5717   Gef - branch gameselect
5718   - patch 101 for bug 279
5719   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5720
5721 1/1/2002
5722   Gef - branch gameselect
5723   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5724   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5725   
5726   TTimo - branch gameselect
5727   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5728     m_global_rc_path:
5729       win32: g_strAppPath
5730       linux: ~/.radiant/<version>/
5731     m_rc_path:
5732       win32: g_strGameToolsPath
5733       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5734     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5735     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5736
5737 27/12/2001
5738   TTimo - branch gameselect
5739   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5740     stores game selection setting
5741         stores autoload setting
5742   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5743     (and the .game file name .. thks Gef)
5744   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5745
5746 21/12/2001
5747   TTimo - branch gameselect
5748   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5749     quakev2.qe4 project template file
5750         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5751         'basegame' node for lookup of the default project file
5752         'engine' node for engine path
5753   - added experimental Wolf game pack to IS
5754   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5755     add new game packs
5756   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5757   - TODO: pid files to make safe startup?
5758   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5759   preference settings. 
5760   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5761
5762 17/12/2001
5763   TTimo - branch gameselect
5764   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5765   
5766   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5767   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5768   merged bitmaps from Alpha too
5769   
5770   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5771   
5772   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5773   will need equivalent with linux setup of course
5774   
5775   various other generic fixes to the setup code
5776   
5777   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5778   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5779   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5780     for this branch too.
5781
5782   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5783   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5784   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5785   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5786   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5787
5788   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5789   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5790   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5791
5792   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5793   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5794   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5795   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5796   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5797   <!-- Q3 game definition file -->
5798   <!-- those are generated -->
5799   <game 
5800     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5801         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5802   />
5803
5804   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5805
5806   - precise changes:
5807
5808   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5809   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5810   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5811   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5812
5813   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5814   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5815
5816   - TODO:
5817   
5818   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5819   initialize it to the main install, without the game setting
5820   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5821   each time)
5822
5823   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5824   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5825
5826   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5827   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5828   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5829   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5830
5831   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5832   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5833   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5834   win32 and to ~/.radiant on linux
5835
5836 11/12/2001
5837   TTimo
5838   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5839   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5840   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5841   clean seperation between editor core and game pack
5842   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5843   see setup/win32/TODO for more details
5844
5845 10/12/2001
5846   TTimo
5847   - new generation of InstallShield setup
5848   using a template/ directory instead of a .zip file
5849   requires rewrite of the processing script
5850   allows easier maintenance of the IS script
5851
5852 23/11/2001
5853   TTimo
5854   - yet another update to cvsreport script, 
5855   catch the branch and forward the info to user commands too
5856   able to build doxygen for several branches selectively now:
5857   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5858
5859 22/11/2001
5860   TTimo
5861   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5862
5863 03/12/2001
5864   TTimo - md3-module branch
5865   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5866   SPoG - md3-module branch
5867   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5868   - fixed bug in m4x4_invert
5869
5870 29/11/2001
5871   TTimo - md3-module branch
5872   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5873   also added various \todo to point out inconsistencies
5874
5875 28/11/2001
5876   TTimo - md3-module branch
5877   - updated linux build
5878   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5879     (any destructor should be virtual)
5880
5881 27/11/2001
5882   Spog - md3-module branch
5883   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5884   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5885
5886 22/11/2001
5887   TTimo - md3-module branch
5888   - fixes to the core for linux build
5889   - model.so module builds on linux
5890   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5891   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5892
5893   Spog - md3-module branch
5894   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5895   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5896   - added bbox_intersect_plane()
5897
5898 21/11/2001
5899   Spog & TTimo - md3-module branch
5900   - initial code from Spog following a preparatory design work
5901   merging in as new 'md3-module' branch
5902   geomlib code merged into mathlib
5903   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5904
5905   Spog
5906   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5907   fix applied
5908
5909 20/23/11/2001
5910   TTimo
5911   - yet another update to cvsreport script, 
5912   catch the branch and forward the info to user commands too
5913   able to build doxygen for several branches selectively now:
5914   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5915
5916 22/11/2001
5917   TTimo
5918   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5919
5920 11/2001
5921   Spog
5922   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5923   additional fixes
5924   TTimo
5925   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5926   avoids a collision with system headers
5927
5928 19/11/2001
5929   Spog
5930   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5931   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5932   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5933   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5934
5935 16/11/2001
5936   Gef
5937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5938   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5939   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5940   (such as invert mouse in freelook)
5941   
5942   Spog
5943   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5944   patch 84 + additional modifs, bug still open
5945
5946 15/11/2001
5947   Spog
5948   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5949   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5950   makes rendering modes more consistent with each other
5951
5952 07/11/2001
5953   TTimo
5954   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5955     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5956
5957 31/10/2001
5958   TTimo
5959   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5960
5961 30/10/2001
5962   Gef
5963   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5964     applied patch 76
5965     
5966   TTimo
5967   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5968   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5969
5970 27/10/2001
5971   TTimo
5972   - updated cvsreport, testing new ver
5973   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5974     unused for now, was just experimental
5975   Gef
5976   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5977     applied patch 75
5978
5979 26/01/2001
5980   TTimo
5981   - various updates:
5982   new GtkSDK precompiled binaries
5983   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5984   updated STLPort (to 4.5)
5985     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5986   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5987     need to update the map module to use it now
5988   - cleanup on qtexture_t definition
5989     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5990         (see earlier patch on plugin entities)
5991
5992 25/01/2001
5993   Hydra
5994   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5995   applied patch commenting out plugin entities code
5996   might come back in 1.2 under another implementation
5997   the code is still there, only commented out for now
5998
5999 17/01/2001
6000   TTimo
6001   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6002   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6003   auto generation on zerowing upon a commit:
6004   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6005   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6006   checked in the patch
6007   - switching to a new cvs commit script
6008
6009 14/10/2001
6010   TTimo
6011   - libs/mathlib library
6012     unifies mathlib code squattered all over the tree
6013     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6014     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6015     need to check on linux, win32 builds ok
6016     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6017
6018 11/10/2001
6019   TTimo
6020   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6021
6022   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6023   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6024   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6025     the plugin API is different and some things need updated
6026     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6027   same for gensurf
6028   same for prtview
6029   same for textool
6030   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6031   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6032
6033 10/10/2001
6034   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6035   building modules, going through all the .rej
6036   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6037   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6038   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6039
6040 04/10/2001
6041   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6042   using this branch as temporary location for merge process
6043   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6044   and setup/linux/setup.data stuff
6045
6046 25/08/2001
6047   TTimo
6048   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6049   rebuilt and checked on win32
6050   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6051   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6052   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6053   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6054
6055 22/08/2001
6056   TTimo
6057   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6058     when it doesn't know how to do it by itself..
6059   Gef
6060   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6061
6062 21/08/2001
6063   TTimo
6064   removed Makefile, use cons damnit!
6065
6066 18/08/2001
6067   Gef
6068   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6069
6070 18/08/2001
6071   EvilTypeGuy
6072   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6073
6074 09/08/2001
6075   TTimo
6076   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6077   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6078   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6079   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6080
6081 04/08/2001
6082   TTimo
6083   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6084   modified the Construct files accordingly
6085   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6086   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6087   checked the .rej and patched a few remaining things
6088   NOTE
6089     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6090     next time, generate the diffs not space sensitive..
6091   TODO
6092     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6093
6094 27/07/2001
6095   TTimo
6096   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6097   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6098   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6099   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6100   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6101   built with diff -Nru Reference/ Current/
6102   then patch -p1 < patchfile
6103   next, started rebuilding:
6104     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6105   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6106   TODO:
6107     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6108     OK check the Construct files
6109     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6110     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6111     OK look at the *.rej files
6112
6113 03/10/2001
6114   TTimo
6115   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6116   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6117
6118 02/10/2001
6119   TTimo
6120   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6121   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6123   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6124
6125 01/10/2001
6126   TTimo
6127   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6128   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6129   - generating a new GUID per-setup
6130   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6131   Gef
6132   - updated credits.html and links.htm, look much better
6133   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6134   - update Z-checker view on camera up and down
6135   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6136   Spog
6137   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6138   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6139   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6140
6141 25/09/2001
6142   Gef / djbob
6143   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6144   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6145   TTimo
6146   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6147   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6148   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6149   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6150
6151 18/09/2001
6152   RR2DO2
6153   - discreet movement for camera (prefs setting)
6154     fixes texture window bug
6155     latching view layout changes until restart
6156   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6157   djbob
6158   - added back "view > show > show angles" in view filters
6159   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6160
6161 15/09/2001
6162   G_Dewan
6163   - fixed problems with q3map when not using -connect
6164   SPoG
6165   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6166   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6167
6168 13/09/2001
6169   RR2DO2
6170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6171   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6172   TTimo
6173   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6174   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6175   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6176     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6177
6178 12/09/2001
6179   TTimo
6180   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6181
6182 10/09/2001
6183   TTimo
6184   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6185   - fixed textool issues, compiles again
6186
6187 09/09/2001
6188   TTimo
6189   - sub-menu cascading
6190   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6191   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6192   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6193   Gef
6194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6195   applied all the patches 
6196
6197 07/09/2001
6198   SPoG
6199   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6200   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6201   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6202   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6203
6204   djbob
6205   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6206   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6207   - decrease VESF verbosity
6208   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6209
6210   TTimo
6211   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6212   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6213
6214 06/09/2001
6215   TTimo
6216   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6217   for a full linux setup (components prompting for path)
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6219
6220   Gef
6221   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6222
6223   RR2DO2
6224   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6225   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6226   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6228   
6229   djbob
6230   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6231   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6232   - re-enabled texture name edit on PI
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6234
6235 04/09/2001
6236   djbob
6237   - left pane on status bar
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6239   
6240   RR2DO2
6241   - cam window cursor fix
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6243   
6244   TTimo (FullSetup branch)
6245   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6246   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6247     we do under win32 (build a full and nightly build)
6248   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6249     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6250
6251 03/09/2001
6252   TTimo
6253   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6255   - not saving prefs while exit on sleep
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6257   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6258   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6259   
6260   Gef
6261   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6263   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6265   
6266   djbob & TTimo
6267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6268   window positions
6269   applied patch to store SI and PI positions
6270   storing entity info and map info positions
6271   reworked the overall position load/save scheme
6272   added an enum for the view style, makes things more readable
6273
6274 02/09/2001
6275   TTimo
6276   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6277   Gef
6278   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6279   djbob
6280   - added patch splitting to bobtoolz
6281   - fix to patch control points bug in camera
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6283   - handling of NWUV errors in q3map
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6285   RR2DO2
6286   - new patch for camera control
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6288
6289 01/09/2001
6290   SPoG
6291   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6292     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6293   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6294
6295 01/09/2001
6296   djbob
6297   - fixed surface inspector "fit" bug
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6299   - single face deselection on a selected brush
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6301
6302 31/08/2001
6303   TTimo
6304   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6306   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6308   - Checked C runtime lib configs
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6310   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6311     added TA teams manual to the full setup
6312     uploaded on web site
6313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6314   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6315   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6316   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6317   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6318   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6319   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6321   - added targetShaderName documentation to shader manual
6322   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6323   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6324   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6325   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6326
6327   djbob
6328   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6330   - bobtoolz update
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6332
6333   RR2DO2
6334   - noclip-type camera movement
6335   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6336
6337 30/08/2001
6338   TTimo
6339   - Fixed CHANGES commit script bug
6340   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6342   - added mouse wheel to the texture window
6343   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6344   SPoG
6345   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6347   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6348   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6349   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6350   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6351   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6352   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6354
6355 30/08/2001
6356   SPoG
6357   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6358   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6359
6360 27/08/2001
6361   Gef
6362   - running makeversion.sh from Conscript
6363   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6364   - added VectorSnap on float grid
6365   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6366   TTimo
6367   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6368   djbob
6369   - md3 filtering for misc_model dialog
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6371
6372 26/08/2001
6373   Gef
6374   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6375     Kyro II GL drivers bug
6376   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6377     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6378   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6379     func_group toggle in cap dialog
6380     
6381   TTimo
6382   fixed running BSP commands on linux
6383   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6384     VFS init on linux
6385     
6386 around 15/08/2001
6387   TTimo
6388   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6389     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6390   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6391     already fixes more issues than it creates
6392
6393 03/08/2001
6394   djbob
6395   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6396   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6397
6398 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6399
6400 25/07/2001
6401   TTimo
6402   fixed project dialog to behave right
6403   proper .def scanning
6404   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6405   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6406     holds the names of the active .shader files
6407   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6408   TODO:
6409     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6410     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6411
6412 24/07/2001
6413   TTimo
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6415   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6416   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6417     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6418     reworked the project file dialog
6419     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6420     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6421     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6422       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6423     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6424     TODO:
6425       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6426       using fs_game when calling q3map
6427       fixing project dialog to behave right
6428       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6429       win32 ver. might be slightly broken
6430       .def scanning, don't scan ALL .def
6431
6432 23/07/2001
6433   TTimo
6434   added version and build info to the log file + current timestamp
6435
6436 22/07/2001
6437   SPoG
6438   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6439   
6440 20/07/2001
6441   TTimo
6442   cons script for q3map building
6443   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6444   nightly setup on linux:
6445     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6446     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6447     fixed Radiant and core binaries path in setup
6448     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6449   
6450 19/07/2001
6451   TTimo
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6453   applied ^Fishman's path
6454   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6455   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6456   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6457
6458 16/07/2001
6459   TTimo
6460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6461   fixed wake up crash on linux
6462
6463 12/07/2001
6464   TTimo
6465   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6466   fixed
6467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6468   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6469
6470 11/07/2001
6471   TTimo
6472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6473   cleanup and fixed
6474
6475 06/07/2001
6476   TTimo
6477   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6478   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6479   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6480     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6481
6482 04/07/2001
6483   TTimo
6484   - added botclip to missionpack/common.shader
6485   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6486
6487 01/07/2001
6488   TTimo
6489   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6490   regular makefiles should soon be outdated..
6491
6492 30/06/2001
6493   TTimo
6494   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6496   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6497   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6498   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6499
6500 29/06/2001
6501   TTimo
6502   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6503
6504 18/06/2001
6505   TTimo
6506   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6507   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6508     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6509
6510 30/05/2001
6511   TTimo
6512   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6513   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6514   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6515   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6516
6517 26/07/2001
6518   TTimo
6519   - checking in Gef's doxygen files
6520
6521 14/06/2001
6522   TTimo
6523   - added .dsp for map module on win32
6524   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6525     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6526
6527 12/06/2001
6528   TTimo
6529   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6530   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6531   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6532   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6533   
6534 11/06/2001
6535   TTimo
6536   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6537     this is using the imap.h interface
6538   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6539   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6540   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6541   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6542   XMLmap merge from 31/11/2000:
6543   - started moving the map loading code into a module
6544   
6545 08/06/2001
6546   TTimo
6547   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6548
6549 05/06/2001
6550   TTimo
6551   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6552   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6553   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6554   - fixes to image module
6555
6556 04/06/2001
6557   TTimo
6558   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6559   see http://www.dsmit.com/cons/
6560   
6561   SPoG
6562   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6563   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6564   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6565     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6566   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6567     rather than parsing and ignoring it all
6568   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6569   - Added axes to show the grid origin in XY window
6570   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6571     transformation calculations
6572   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6573   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6574   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6575   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6576     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6577   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6578   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6579   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6580   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6581   
6582 31/05/2001
6583   TTimo
6584   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6585   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6586   some threaded/non-threaded linking problems
6587   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6588   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6589   still need to write some guidelines about it
6590   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6591
6592 30/05/2001
6593   TTimo
6594   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6595   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6596   (check on zerowing for the latest archive)
6597   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6598   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6599   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6600
6601 28/05/2001
6602   Spog
6603   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6604     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6605   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6606   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6607   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6608   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6609   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6610   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6611   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6612   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6613   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6614   TTimo
6615   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6616     updated linux makefile accordingly
6617   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6618
6619 25/05/2001
6620   TTimo (Alpha branch)
6621   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6622   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6623
6624 24/05/2001
6625   TTimo (Alpha branch)
6626   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6627   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6628
6629 23/05/2001
6630   TTimo (Alpha branch)
6631   - testing Spog's write access
6632   
6633   SPoG (Alpha branch)
6634   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6635   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6636   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6637   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6638   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6639   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6640   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6641   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6642   - Added CV lattice to selected patches
6643   - Added Per-polygon patch selection
6644   - Added Per-polygon misc_model selection
6645   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6646   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6647         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6648
6649 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6650
6651 13/05/2001
6652
6653   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6654   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6655   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6656   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6657
6658 11/05/2001
6659   TTimo (Alpha branch)
6660   - final fix pass to the generated version and about message tags
6661   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6662
6663   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6664   they will move along their texture axis, and not along world axis
6665   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6666     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6667         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6668
6669   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6670
6671   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6672
6673   // get the two relative texture axes for the current texturing
6674   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6675
6676   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6677   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6678   // the user is interacting from the camera view
6679   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6680   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6681   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6682   // axis = 0: vec is along left/right
6683   // axis = 1: vec is along up/down
6684   // sgn = +1: same directions
6685   // sgn = -1: opposite directions
6686   // Implementation:
6687   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6688   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6689   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6690   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6691   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6692   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6693
6694   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6695   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6696   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6697   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6698
6699   those functions are using various new utility functions:
6700   
6701     // GL matrix product
6702     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6703
6704     // project a 3D point onto the camera space
6705     // we use the GL viewing matrixes
6706     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6707     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6708
6709   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6710
6711 09/05/2001
6712   Maj (Alpha branch)
6713   - new splash screen
6714
6715   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6716   
6717   patcing in changes:
6718   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6719   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6720     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6721     it should work fine for basic stuff
6722       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6723     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6724
6725   Spog's Changelog:
6726   
6727   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6728   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6729   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6730
6731   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6732   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6733   entities
6734   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6735   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6736   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6737   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6738   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6739   zoomed
6740   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6741   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6742   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6743   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6744
6745   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6746   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6747   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6748   Fixed inverting patches on mirror operations
6749   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6750   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6751   Added drawing of brush planepts in debug build
6752   Fixed texture quality slider adjustment
6753   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6754   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6755   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6756   max
6757   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6758   (default 8)
6759   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6760   T values
6761   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6762   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6763   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6764   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6765   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6766   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6767   vertical flip
6768   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6769   curves
6770   Fixed point selection on patches when new points are added
6771   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6772   fixedsize brushes
6773   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6774   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6775   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6776   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6777   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6778
6779 06/05/2001
6780   TTimo (Alpha branch)
6781   - more setup script changes, will rely on version information
6782     various other fixes in the script file
6783
6784 02/05/2001
6785   TTimo (Alpha branch)
6786   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6787   version.h and date.h
6788   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6789
6790   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6791   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6792
6793 01/05/2001
6794   TTimo (Alpha branch)
6795   - fixes to linux version from previous set of patches
6796
6797 19/04/2001
6798   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6799   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6800   - *.pfb filter
6801
6802   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6803   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6804   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6805   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6806     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6807   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6808   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6809   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6810   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6811   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6812   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6813     icons
6814   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6815   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6816     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6817     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6818   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6819     brush was "common/caulk".
6820
6821   TTimo (Alpha branch)
6822   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6823
6824 02/04/2001
6825   TTimo (Alpha branch)
6826   - changed the regular/BP conversion prompt
6827
6828 01/04/2001
6829   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6830   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6831   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6832   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6833   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6834   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6835   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6836   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6837
6838 24/03/2001
6839   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6840   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6841   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6842   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6843   - Changed show/hide to use brush filter flags
6844   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6845   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6846   - Fixed various minor spelling errors
6847
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6850
6851 06/03/2001
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6854
6855 30/02/2001
6856   TTimo (Alpha branch)
6857   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6858   - fixed undo in BP mode
6859   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6860
6861 27/02/2001
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6864   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6865
6866 26/02/2001
6867   TTimo (Alpha branch)
6868   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6869
6870 21/02/2001
6871   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6872   TTimo (Alpha branch)
6873   - various printf -> Sys_Printf
6874   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6875
6876 20/02/2001
6877   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6878
6879 19/02/2001
6880   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6881   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6882   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6883
6884 15/02/2001
6885   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6886   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6887   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6888
6889 14/02/2001
6890   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6891
6892 12/02/2001
6893   TTimo (Alpha branch)
6894   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6895
6896 10/02/2001
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6899
6900 09/02/2001
6901   TTimo (Alpha branch)
6902   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6903     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6904     some of the crashes)
6905
6906 07/02/2001
6907   - Fixed Load command initial path
6908   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6909
6910 -----------?
6911
6912 06/02/2001
6913   (Alpha branch)
6914   - Fixed pk3man file dialog errors
6915   - New RC uploaded
6916   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6917   TTimo (Alpha branch)
6918   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6919
6920 05/02/2001
6921   (Alpha branch)
6922   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6923   - Removed --nofonts option
6924
6925 04/02/2001
6926   TTimo (Alpha branch)
6927   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6928   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6929   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6930   RR2DO2 (Alpha branch)
6931   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6932
6933 03/02/2001
6934   TTimo (Alpha branch)
6935   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6936     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6937
6938 02/02/2001
6939   (Alpha branch)
6940   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6941   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6944     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6945     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6946
6947 31/01/2001
6948   (Alpha branch)
6949   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6950   TTimo (Alpha branch)
6951   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6952
6953 30/01/2001
6954   (Alpha branch)
6955   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6956   - Did some cleanup
6957   TTimo (Alpha branch)
6958   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6959   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6960   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6961   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6962
6963 29/01/2001
6964   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6965   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6966   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6967
6968 28/01/2001
6969   TTimo (Alpha branch)
6970   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6971   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6972   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6973
6974 27/01/2001
6975   TTimo (Alpha branch)
6976   - Fixed vertex edit prefs broken
6977   - more fixes in Gtk libs
6978   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6979   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6980   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6981
6982 25/01/2001
6983   TTimo (Alpha branch)
6984   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6985
6986 24/01/2001
6987   (Alpha branch)
6988   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6989   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6990   TTimo (Alpha branch)
6991   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6992   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6993
6994 23/01/2001
6995   (Alpha branch)
6996   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6997   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6998   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6999   - Don't show hidden brushes in the Z window
7000
7001 22/01/2001
7002   (Alpha branch)
7003   - More File Dialog fixes
7004
7005 21/01/2001
7006   TTimo (Alpha branch)
7007   - version first version of the advanced file selector on win32
7008   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7009
7010   leo (Alpha branch)
7011   - Set correct initial directory for the File/Load command
7012
7013 17/01/2001
7014   (Alpha branch)
7015   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7016
7017   TTimo (Alpha branch)
7018   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7019
7020 16/01/2001
7021   raistlin
7022   - the tree is opened whoooo!
7023
7024   TTimo (Alpha branch)
7025   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7026   - switched str.h to BSP
7027   - added LGPL license to the sample dll
7028
7029 15/01/2001
7030   (Alpha branch)
7031   - Added camera window toggle option to all views mode
7032
7033   TTimo
7034   for trunk and Alpha:
7035   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7036   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7037   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7038
7039 14/01/2001
7040   (Alpha branch)
7041   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7042   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7043
7044 12/01/2001
7045   (Alpha branch)
7046   - Set map modified flag when deleting a brush
7047   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7048
7049 11/01/2001
7050   (Alpha branch)
7051   - Cleaned up the View/Show submenu
7052   - Fixed texture menu splitting 
7053   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7054   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7055   - Fixed q3map Makefile
7056
7057   TTimo
7058   (Alpha branch)
7059   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7060   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7061   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7062
7063 10/01/2001
7064   leo (Alpha branch)
7065   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7066
7067   TTimo
7068   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7069   (Alpha branch)
7070   - project files update
7071
7072 09/01/2001
7073   (Alpha branch)
7074   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7075   - Fixed Show Z Outline menu item
7076
7077 30/11/2000
7078   TTimo
7079   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7080     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7081
7082   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7083
7084 29/11/2000
7085   - Improved the way modules are loaded
7086   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7087   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7088   - fixed shader blending on terrain maps bug
7089  
7090 08/01/2001
7091   - Updated Makefiles for the new directory structure
7092   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7093   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7094   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7095   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7096   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7097  
7098 05/01/2001
7099   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7100   - Fixed autosave path under Linux
7101   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7102   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7103  
7104 04/01/2001
7105   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7106  
7107 03/01/2001
7108   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7109   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7110   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7111
7112
7113 ================================================================================
7114                                   1.1-TA beta
7115 ================================================================================
7116
7117 02/01/2001
7118   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7119   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7120   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7121   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7122
7123   RR2DO2 (applied by TTimo)
7124   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7125
7126 01/01/2001
7127   TTimo
7128   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7129   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7130     this one was a major pain)
7131
7132 31/12/2000
7133   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7134
7135   RR2DO2 (applied by TTimo)
7136   - bug fix in the terrain loading speedup
7137
7138   TTimo
7139   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7140
7141 30/12/2000
7142   RR2DO2 (applied by TTimo)
7143   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7144   - some message formatting fixes
7145
7146   TTimo
7147   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7148   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7149   - major speedup to the loading code on terrain entities
7150   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7151   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7152   - fixed Patch output crash in the plugin API
7153   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7154
7155   minkey (applied by TTimo)
7156   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7157
7158 29/12/2000
7159   - Remember main window position in floating views mode
7160   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7161
7162   TTimo
7163   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7164
7165 28/12/2000
7166   - Fixed VFS initialization order
7167   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7168
7169   TTimo
7170   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7171
7172 27/12/2000
7173   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7174   - Added VFS to q3map
7175
7176   TTimo
7177   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7178   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7179   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7180   - fixed shader editor to work with the right path
7181
7182 26/12/2000
7183   TTimo
7184   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7185   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7186
7187   leo
7188   - Copy and paste across different instances of Radiant
7189   - Fixed wait cursor when copying
7190   - Print engine command line to the console
7191   - Fix glib warnings when running the engine
7192   - Fixed shader files being loaded twice
7193   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7194
7195 24/12/2000
7196   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7197
7198   TTimo
7199   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7200   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7201   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7202   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7203   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7204   TODO: check standalone files
7205
7206 23/12/2000
7207   TTimo
7208   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7209   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7210   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7211
7212   mickey (applied by TTimo)
7213   - some memory overrun fixes
7214
7215 22/12/2000
7216   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7217
7218   RR2DO2 (applied by leo)
7219   - Fixed SetTallBrush undo
7220   - Added bug report link to help menu
7221
7222 21/12/2000
7223   - Daily Linux compilation fixes
7224   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7225   - Fixed vfs not listing all files correctly
7226   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7227   - Load .def files depending on the current game
7228
7229 20/12/2000
7230   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7231   - removed missing _msize call
7232
7233   TTimo
7234   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7235
7236 19/12/2000
7237   - More manual updates
7238   - Fixed bugs comparing file extensions
7239   - Added VFS to the Alpha branch
7240
7241   TTimo
7242   - moved game selection to the project settings
7243   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7244   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7245   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7246   - upped more stuff
7247
7248 18/12/2000
7249   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7250   - Fixed some menu checkbuttons
7251   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7252   - Updated manual images 
7253
7254 17/12/2000
7255   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7256
7257   Mickey (patched in by TTimo)
7258   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7259
7260   TTimo
7261   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7262   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7263   - added 0.5 and 0.25 grids
7264   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7265   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7266
7267 15/12/2000
7268   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7269   - Save the state of the toolbar buttons
7270   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7271   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7272   - Sort the list columns of the map info dialog
7273   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7274
7275   Mickey (patched in by TTimo)
7276   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7277
7278   TTimo
7279   - two new commands in the drop down menu:
7280   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7281   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7282   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7283
7284 14/12/2000
7285   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7286   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7287   - Added version check when loading savedinfo.bin
7288
7289   TTimo
7290   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7291
7292 13/12/2000
7293   - Finished GtkGenSurf
7294
7295   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7296   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7297
7298   TTimo
7299   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7300
7301 12/12/2000
7302   TTimo
7303   - quick win32 update to gensurf
7304   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7305
7306 11/12/2000
7307   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7308   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7309   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7310   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7311   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7312   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7313   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7314
7315 28/11/2000
7316   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7317   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7318   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7319
7320 27/11/2000
7321   - Removed glu.h dependencies
7322   - Added new file selection dialog
7323   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7324   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7325   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7326
7327 24/11/2000
7328   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7329   - Replaced some MFC classes with glib
7330   - More shader plugin fixes
7331   - Fixed bug with select all entities command
7332
7333   TTimo
7334   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7335
7336 22/11/2000
7337   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7338   - Fixes to the shaders plugin
7339
7340   TTimo
7341   - created VC6 project file for image module
7342   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7343
7344 21/11/2000
7345   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7346   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7347   - Some VC++ fixes
7348
7349   TTimo
7350   - more fixes to the world size
7351   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7352   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7353
7354 20/11/2000
7355   - Moved image loading code to a plugin
7356   - Fixed some bugs in the shader plugin
7357   - Now using glGenTextures to set texture ids
7358
7359 19/11/2000
7360   TTimo
7361   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7362   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7363   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7364
7365 18/11/2000
7366   TTimo
7367   - shader module is compiling
7368   - reworked the way we deal with required interfaces,
7369   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7370
7371 17/11/2000
7372   - Q1 VFS plugin
7373   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7374   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7375
7376   TTimo
7377   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7378   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7379
7380 08/12/2000
7381   TTimo (shit I'm 24 now)
7382   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7383   - fix some WINAPI stuff on above code
7384   - add idata.h for raw access to editor data
7385   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7386   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7387   - shader module is well under way
7388
7389 16/11/2000
7390   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7391   - Added profile read/write functions to the plugin API
7392
7393   TTimo
7394   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7395   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7396   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7397   - project file for vfspk3and win32 patching
7398
7399 15/11/2000
7400   - More plugin cleanup
7401   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7402
7403   TTimo
7404   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7405   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7406   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7407
7408 14/11/2000
7409   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7410
7411   TTimo
7412   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7413
7414 13/11/2000
7415   - Fixed bugs in the vfs plugin
7416   - Added support to vfs plugins in Radiant
7417
7418   TTimo
7419   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7420           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7421
7422 12/11/2000
7423   TTimo
7424   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7425   modified the GTK functions code accordingly
7426   - started writing the shaders module
7427
7428 10/11/2000
7429   - Added new GTK functions to the plugin API
7430   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7431   - Fixed Help commands (Linux)
7432
7433 09/11/2000
7434   - Fixed bug in the Z wnd code
7435   - Fixed copy text from the console (win32)
7436
7437         TTimo
7438         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7439
7440 08/11/2000
7441         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7442
7443         TTimo
7444         - added Escape key to hide the entity inspector
7445         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7446
7447 07/11/2000
7448         - Added ungroup command to right click menu
7449         - Fixed message box accelerator bug
7450         - Fixed GL error on win32 startup
7451
7452         TTimo
7453         - additions to the BSP interface
7454         - fixed DestroyCursor error
7455         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7456
7457 06/11/2000
7458         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7459         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7460         - Added splitters to Entity dialog
7461
7462         TTimo
7463         - started clipper caulk implementation
7464         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7465         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7466
7467 05/11/2000
7468         - Merged Alpha branch with the trunk
7469
7470         TTimo
7471         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7472         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7473
7474 04/11/2000
7475         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7476         - Fixed ToggleConsole command
7477         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7478         - Fixed plugin Makefiles
7479         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7480
7481 03/11/2000
7482         TTimo
7483         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7484
7485 02/11/2000
7486         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7487         - Entity dlg always on top (linux)
7488         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7489         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7490         - Fixed bugs in the internal shader editor
7491         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7492
7493 ================================================================================
7494                                     1.1 beta
7495 ================================================================================
7496
7497 31/10/2000
7498         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7499         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7500
7501 30/10/2000
7502         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7503           Region uses the camera as spawn point.
7504         - Fixed view/show menu initialization
7505         - Fixed warning when starting view #2
7506         - Fixed z wnd in view #3
7507         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7508         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7509         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7510
7511 29/10/2000
7512         - Fixed SIGCHLD handler
7513         - Built 1.1b setups
7514
7515 28/10/2000
7516         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7517         - Fixed clipper display bug
7518
7519         TTimo
7520         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7521         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7522         will stop with an error now.
7523         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7524
7525         G_Dewan
7526         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7527
7528 27/10/2000
7529         - Fixed crash in BSP debug window
7530         - Reorganized the preferences dialog
7531         - Fixed q3map Makefile
7532         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7533         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7534         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7535
7536         TTimo
7537         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7538
7539 26/10/2000
7540         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7541         - Added 'Reset' button to entity dialog
7542
7543 25/10/2000
7544         - Fixed more grid issues
7545         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7546         - Fixed selection nudge bug
7547         - Improved entity windows layout
7548         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7549
7550         TTimo
7551         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7552         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7553         and works on multiple patches at once
7554
7555 24/10/2000
7556         - Added an overwrite prompt when saving files
7557         - Fixed 128 and 256 grid display
7558         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7559
7560 23/10/2000
7561         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7562         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7563
7564 21/10/2000
7565         - More q3map and radiant Makefile fixes
7566         - Remember size/position of the entities dialog
7567
7568 20/10/2000
7569         - Redirect Gdk warnings
7570         - Draw border around active XY wnd
7571         - Moved some scripts to the Makefile
7572         - Added shift+rclick to zoom in/out
7573         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7574
7575         TTimo
7576         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7577         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7578         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7579         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7580         
7581         G_DEWAN
7582         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7583
7584 19/10/2000
7585         - Added new console functions that support colors
7586         - Revised linux makefile for debug/release builds
7587         - Redirect Gtk warnings to the console
7588
7589         TTimo
7590         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7591         more space in the comment window.
7592
7593 18/10/2000
7594         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7595         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7596         - Fixed console not working in view #3
7597         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7598
7599         TTimo
7600         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7601
7602 17/10/2000
7603         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7604         - Added LOD for patches
7605         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7606
7607 13/10/2000
7608         TTimo (XML branch)
7609         - basic architecture for XML feedback is functional
7610         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7611         merging back in alpha
7612
7613 04/10/2000
7614         TTimo (XML branch)
7615         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7616
7617 04/10/2000
7618         TTimo (XML branch)
7619         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7620
7621 03/10/2000
7622         TTimo (XML branch)
7623         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7624
7625 31/09/2000
7626         TTimo (XML branch)
7627         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7628         - experimental use of libxml
7629
7630 28/09/2000
7631         TTimo (Inspector branch)
7632         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7633         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7634
7635 25/09/2000
7636         TTimo (Inspector branch)
7637         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7638         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7639         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7640         - undo works better with the surface inspector
7641
7642 25/09/2000
7643         - Added ARB_Multitexture support
7644
7645 21/09/2000
7646         - Fixed preferences dialog warning
7647         - Added new grid sizes
7648
7649 20/09/2000
7650         - Fixed small bugs reported from Fenris
7651
7652 17/09/2000
7653         TTimo
7654         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7655         G_Dewan & TTimo
7656         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7657         Fishman
7658         - antialiased drawing in 2D views
7659
7660 14/09/2000 
7661         TTimo
7662         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7663         - moved the splash screen after the .pid code
7664         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7665         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7666         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7667                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7668         - fixed a radiant.pid bug
7669         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7670         
7671         G_Dewan
7672         - fix to BSP menu order getting mixed up
7673         - fix to the file dialog
7674
7675 11/09/2000
7676         - Added splash screen
7677
7678 25/08/2000 TTimo
7679         - launch sleep mode before running game
7680         - fixed Map_Snapshot bug
7681         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7682
7683 24/08/2000 TTimo
7684         - fixed some sleep mode stuff
7685         - fixed map snapshot bug
7686
7687 21/08/2000
7688         - fixed stuff to build on linux
7689         - Merged in q3map 1.0p
7690
7691 18/08/2000
7692         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7693         - Removed "Status Point Size" option
7694
7695 17/08/2000
7696         - Fixed win32 console issues
7697
7698 16/08/2000
7699         - added g_strTempPath
7700         - restore maximized window state
7701         - fixed logo.bmp
7702
7703 15/08/2000 TTimo
7704         - fixed keyboard shortcuts
7705         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7706         - fixed a bug related to engine path and project templates
7707
7708 15/08/2000
7709         - Removed QE4 update model option (always on)
7710         - Removed Buggy ICD option (always off)
7711         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7712
7713 14/08/2000 TTimo
7714         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7715         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7716                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7717         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7718                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7719
7720 13/08/2000 TTimo
7721         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7722                 changelog.txt is end user changes
7723                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7724         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7725
7726 11/08/2000 TTimo
7727         - quickfix to put undo/redo back in
7728         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7729
7730 10/08/2000 TTimo
7731         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7732                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7733                 (would have been cleaner IMO)
7734                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7735                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7736
7737 08/08/2000 TTimo
7738         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7739         - fixed TexTool to compile under win32
7740
7741 07/08/2000 TTimo
7742         - fixed some crash with the new jpeg lib
7743         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7744         - added console logging checkbutton in prefs
7745
7746 07/08/2000
7747         - Merged the GLWidget branch
7748         - Merged 202 patches
7749         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7750         - Added pid startup detection
7751         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7752         - Updated TexTool plugin
7753
7754 04/08/2000
7755         - Added "errno" string to the Error() message box
7756         - More 202 patches
7757
7758 03/08/2000
7759         - Merged changes from MFC Radiant 202
7760         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7761  
7762 02/08/2000
7763         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7764
7765 01/08/2000
7766         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7767         - Rewrote the TexTool plugin
7768
7769 31/07/2000 TTimo
7770         - added vc6 projects for PrtView
7771         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7772
7773         Leo:
7774         - Updated VC5 projects
7775         - Fixed plugin loading under win32
7776         - Updated PrtView to compile under win32
7777         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7778
7779 30/07/2000 TTimo
7780         - prefs dialog for BSP monitoring
7781         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7782         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7783         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7784         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7785         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7786
7787         Leo:
7788         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7789
7790 28/07/2000 TTimo
7791         - Fix to the win32 console to use window's default font
7792         - Added File > Sleep for experimentation
7793                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7794
7795 28/07/2000
7796         - Finished the win32 console replacement
7797         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7798         - Added a Makefile to the libs dir
7799
7800 26/07/2000
7801         - Added PrtView plugin
7802         - Added qvm target to source/Makefile
7803         - Another release candidate sent to QA
7804
7805 18/07/2000
7806         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7807         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7808
7809 17/07/2000
7810         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7811
7812 14/07/2000
7813         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7814         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7815         - Fixed the mouse capture under win32
7816
7817 13/07/2000
7818         - Fixed the new path and bsp problems
7819         - Sent new version to QA for testing/release
7820
7821 12/07/2000
7822         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7823
7824 11/07/2000
7825         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7826
7827 10/07/2000
7828         - Changed directory structure
7829
7830 09/07/2000
7831         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7832
7833 07/07/2000
7834         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7835
7836 03/07/2000
7837 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7838
7839 02/07/2000
7840         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7841
7842 01/07/2000
7843         - Finally got q3asm/lcc working
7844
7845 26/06/2000
7846         - 201 patches
7847         - Added screenshot option
7848         - Added an error message if X is running in 8 bits
7849
7850 23/06/2000
7851         - Updated with build 200 source
7852
7853 13/06/2000
7854         - Remove --noshare option
7855         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7856
7857 04/06/2000
7858         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7859
7860 02/06/2000
7861         - Converting the TexTool plugin
7862
7863 30/05/2000
7864         - Changes to the plugin loading code
7865
7866 28/05/2000
7867         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7868
7869 25/05/2000
7870         - Fixed _exit bugs
7871         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7872         - Fixed copy/paste/clone bug
7873
7874 24/05/2000
7875         - Finished applying the 199 patches
7876         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7877         - Added numbers to the MRU menu items
7878
7879 23/05/2000
7880         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7881         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7882         - Applied several patches from the 199 version
7883         - The console is now visible by default
7884
7885 21/05/2000
7886         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7887
7888 20/05/2000
7889         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7890         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7891         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7892         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7893
7894 19/05/2000
7895         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7896         - Finished the filter in the texture window
7897         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7898         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7899         - Textures can now be stored in 2 places:
7900         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7901           but can be changed in the project settings)
7902         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7903         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7904           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7905
7906 18/05/2000
7907         - Plugin menu fixes
7908         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7909         - Copy and paste now work
7910         - Fixed some bugs with the MRU menu
7911         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7912         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7913         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7914         - New directory paths:
7915         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7916         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7917         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7918
7919 17/05/2000
7920         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7921         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7922         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7923         - Disabled undo
7924         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7925         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7926         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7927
7928 16/05/2000
7929         - Finished the patch inspector
7930         - Finished the texture toolbar
7931         - more small bug fixes
7932
7933 11/05/2000
7934         - Finished the GroupDlg stuff
7935         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7936         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7937         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7938         - fixed the command key handlers for the mainwindow