e011b67e9f9bdb088580078c66b5729abb4179d5
[xonotic/netradiant.git] / contrib / bobtoolz / misc.h
1 /*
2 BobToolz plugin for GtkRadiant
3 Copyright (C) 2001 Gordon Biggans
4
5 This library is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7 License as published by the Free Software Foundation; either
8 version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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10 This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 Lesser General Public License for more details.
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15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16 License along with this library; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18 */
19
20 #if !defined(INCLUDED_MISC_H)
21 #define INCLUDED_MISC_H
22
23 #include "mathlib.h"
24 #include <list>
25 #include "str.h"
26 #include "iscenegraph.h"
27
28 #define MAX_ROUND_ERROR 0.05
29
30 vec_t Min(vec_t a, vec_t b);
31
32 // reads current texture into global, returns pointer to it
33 const char* GetCurrentTexture();
34
35 void FillDefaultTexture(void* faceData, vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t vc, const char* texture);
36
37 void BuildMiniPrt(std::list<Str>* exclusionList);
38
39 void MoveBlock(int dir, vec3_t min, vec3_t max, float dist);
40 void SetInitialStairPos(int dir, vec3_t min, vec3_t max, float width);
41
42 scene::Path* FindEntityFromTargetname(const char* targetname, int* entNum);
43
44 char* UnixToDosPath(char* path);
45
46 char* GetFilename(char* buffer, const char* filename);
47 char* GetGameFilename(char* buffer, const char* filename);
48
49 float Determinant3x3(float a1, float a2, float a3,
50                                          float b1, float b2, float b3,
51                                          float c1, float c2, float c3);
52
53 bool GetEntityCentre(const char* entity, vec3_t centre);
54 void MakeNormal( const vec_t* va, const vec_t* vb, const vec_t* vc, vec_t* out );
55
56 #endif