]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/entity/entity_entitymodel.cpp
some updates to the Linux build system - obtained a core binary and all required...
[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / entity_entitymodel.cpp
1 /*\r
2 Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
3 For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
4 \r
5 This file is part of GtkRadiant.\r
6 \r
7 GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
10 (at your option) any later version.\r
11 \r
12 GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
15 GNU General Public License for more details.\r
16 \r
17 You should have received a copy of the GNU General Public License\r
18 along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
20 */\r
21 \r
22 #include <stdlib.h>\r
23 \r
24 #include "entity_entitymodel.h"\r
25 \r
26 void Entity_UpdateClass(entity_t *e, const char* value)\r
27 {\r
28   if(strcmp(value, "misc_model") == 0\r
29     || (strcmp(value, "misc_gamemodel") == 0)\r
30     || (strcmp(value, "model_static") == 0))\r
31   {\r
32     if (e->model.pRender) e->model.pRender->DecRef();\r
33     if (e->model.pSelect) e->model.pSelect->DecRef();\r
34     if (e->model.pEdit) e->model.pEdit->DecRef();\r
35     e->model.pRender = NULL;\r
36     e->model.pSelect = NULL;\r
37     e->model.pEdit = NULL;\r
38 \r
39     CEntityMiscModel *model = new CEntityMiscModel(e);\r
40   \r
41     e->model.pRender = (IRender*)model;\r
42     e->model.pRender->IncRef();\r
43     e->model.pSelect = (ISelect*)model;\r
44     e->model.pSelect->IncRef();\r
45     e->model.pEdit = (IEdit*)model;\r
46     e->model.pEdit->IncRef();\r
47 \r
48     model->DecRef();\r
49   }\r
50   else if(e->eclass && e->eclass->modelpath)\r
51   {\r
52     if (e->model.pRender) e->model.pRender->DecRef();\r
53     if (e->model.pSelect) e->model.pSelect->DecRef();\r
54     if (e->model.pEdit) e->model.pEdit->DecRef();\r
55     e->model.pRender = NULL;\r
56     e->model.pSelect = NULL;\r
57     e->model.pEdit = NULL;\r
58     \r
59     CEntityEclassModel *model = new CEntityEclassModel;\r
60 \r
61     model->SetEclass(e->eclass);\r
62     model->SetName(e->eclass->modelpath);\r
63 \r
64     e->model.pRender = (IRender*)model;\r
65     e->model.pRender->IncRef();\r
66     e->model.pSelect = (ISelect*)model;\r
67     e->model.pSelect->IncRef();\r
68     e->model.pEdit = (IEdit*)model;\r
69     e->model.pEdit->IncRef();\r
70 \r
71     model->DecRef();        \r
72   }\r
73 }\r
74 \r
75 void pivot_draw(const vec3_t pivot)\r
76 {\r
77   vec3_t vCenter, vMin, vMax;\r
78   VectorCopy(pivot, vCenter);\r
79 \r
80   g_QglTable.m_pfn_qglPointSize(4);\r
81 \r
82   g_QglTable.m_pfn_qglBegin(GL_POINTS);\r
83   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
84   g_QglTable.m_pfn_qglEnd();\r
85 \r
86   g_QglTable.m_pfn_qglBegin(GL_LINES);\r
87   vCenter[0] -= 8;\r
88   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
89   vCenter[0] += 16;\r
90   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
91   vCenter[0] -= 8;\r
92   vCenter[1] -= 8;\r
93   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
94   vCenter[1] += 16;\r
95   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
96   vCenter[1] -= 8;\r
97   vCenter[2] -= 8;\r
98   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
99   vCenter[2] += 16;\r
100   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3fv(vCenter);\r
101   vCenter[2] -= 8;\r
102   g_QglTable.m_pfn_qglEnd();\r
103 \r
104   VectorCopy(vCenter, vMin);\r
105   VectorCopy(vCenter, vMax);\r
106   vMin[0] -= 4;\r
107   vMin[1] -= 4;\r
108   vMin[2] -= 4;\r
109   vMax[0] += 4;\r
110   vMax[1] += 4;\r
111   vMax[2] += 4;\r
112 \r
113   g_QglTable.m_pfn_qglBegin(GL_LINE_LOOP);\r
114   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMin[1],vMin[2]);\r
115   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMin[1],vMin[2]);\r
116   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMax[1],vMin[2]);\r
117   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMax[1],vMin[2]);\r
118   g_QglTable.m_pfn_qglEnd();\r
119         \r
120   g_QglTable.m_pfn_qglBegin(GL_LINE_LOOP);\r
121   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMin[1],vMax[2]);\r
122   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMin[1],vMax[2]);\r
123   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMax[1],vMax[2]);\r
124   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMax[1],vMax[2]);\r
125   g_QglTable.m_pfn_qglEnd();\r
126   \r
127   g_QglTable.m_pfn_qglBegin(GL_LINES);\r
128   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMin[1],vMin[2]);\r
129   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMin[1],vMax[2]);\r
130   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMax[1],vMax[2]);\r
131   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMin[0],vMax[1],vMin[2]);\r
132   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMin[1],vMin[2]);\r
133   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMin[1],vMax[2]);\r
134   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMax[1],vMax[2]);\r
135   g_QglTable.m_pfn_qglVertex3f(vMax[0],vMax[1],vMin[2]);\r
136   g_QglTable.m_pfn_qglEnd();\r
137 }\r
138 \r