]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - plugins/entity/group.cpp
Remove some dead/debug code
[xonotic/netradiant.git] / plugins / entity / group.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
3    All Rights Reserved.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 ///\file
23 ///\brief Represents any entity which does not have a fixed size specified in its entity-definition (except misc_model).
24 ///
25 /// This entity behaves as a group, i.e. it contains brushes.
26
27 #include "cullable.h"
28 #include "renderable.h"
29 #include "editable.h"
30
31 #include "selectionlib.h"
32 #include "instancelib.h"
33 #include "transformlib.h"
34 #include "traverselib.h"
35 #include "entitylib.h"
36 #include "render.h"
37 #include "eclasslib.h"
38
39 #include "targetable.h"
40 #include "origin.h"
41 #include "angles.h"
42 #include "scale.h"
43 #include "filters.h"
44 #include "namedentity.h"
45 #include "keyobservers.h"
46 #include "namekeys.h"
47
48 #include "entity.h"
49
50 /// The "origin" key directly controls the entity's local-to-parent transform.
51
52 class Group
53 {
54 EntityKeyValues m_entity;
55 KeyObserverMap m_keyObservers;
56 MatrixTransform m_transform;
57 TraversableNodeSet m_traverse;
58
59 ClassnameFilter m_filter;
60 NamedEntity m_named;
61 NameKeys m_nameKeys;
62
63 OriginKey m_originKey;
64 Vector3 m_origin;
65
66 RenderableNamedEntity m_renderName;
67 mutable Vector3 m_name_origin;
68
69 Callback m_transformChanged;
70 Callback m_evaluateTransform;
71
72 void construct(){
73         m_keyObservers.insert( "classname", ClassnameFilter::ClassnameChangedCaller( m_filter ) );
74         m_keyObservers.insert( Static<KeyIsName>::instance().m_nameKey, NamedEntity::IdentifierChangedCaller( m_named ) );
75         m_keyObservers.insert( "origin", OriginKey::OriginChangedCaller( m_originKey ) );
76 }
77
78 public:
79 Group( EntityClass* eclass, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
80         m_entity( eclass ),
81         m_filter( m_entity, node ),
82         m_named( m_entity ),
83         m_nameKeys( m_entity ),
84         m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
85         m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
86         m_renderName( m_named, m_name_origin ),
87         m_name_origin( g_vector3_identity ),
88         m_transformChanged( transformChanged ),
89         m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
90         construct();
91 }
92 Group( const Group& other, scene::Node& node, const Callback& transformChanged, const Callback& evaluateTransform ) :
93         m_entity( other.m_entity ),
94         m_filter( m_entity, node ),
95         m_named( m_entity ),
96         m_nameKeys( m_entity ),
97         m_originKey( OriginChangedCaller( *this ) ),
98         m_origin( ORIGINKEY_IDENTITY ),
99         m_renderName( m_named, g_vector3_identity ),
100         m_transformChanged( transformChanged ),
101         m_evaluateTransform( evaluateTransform ){
102         construct();
103 }
104
105 InstanceCounter m_instanceCounter;
106 void instanceAttach( const scene::Path& path ){
107         if ( ++m_instanceCounter.m_count == 1 ) {
108                 m_filter.instanceAttach();
109                 m_entity.instanceAttach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
110                 m_traverse.instanceAttach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
111                 m_entity.attach( m_keyObservers );
112         }
113 }
114 void instanceDetach( const scene::Path& path ){
115         if ( --m_instanceCounter.m_count == 0 ) {
116                 m_entity.detach( m_keyObservers );
117                 m_traverse.instanceDetach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
118                 m_entity.instanceDetach( path_find_mapfile( path.begin(), path.end() ) );
119                 m_filter.instanceDetach();
120         }
121 }
122
123 EntityKeyValues& getEntity(){
124         return m_entity;
125 }
126 const EntityKeyValues& getEntity() const {
127         return m_entity;
128 }
129
130 scene::Traversable& getTraversable(){
131         return m_traverse;
132 }
133 Namespaced& getNamespaced(){
134         return m_nameKeys;
135 }
136 Nameable& getNameable(){
137         return m_named;
138 }
139 TransformNode& getTransformNode(){
140         return m_transform;
141 }
142
143 void attach( scene::Traversable::Observer* observer ){
144         m_traverse.attach( observer );
145 }
146 void detach( scene::Traversable::Observer* observer ){
147         m_traverse.detach( observer );
148 }
149
150 void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
151         renderer.SetState( m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly );
152 }
153
154 void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld, const AABB& childBounds ) const {
155         renderSolid( renderer, volume, localToWorld );
156
157         if ( g_showNames ) {
158                 // don't draw the name for worldspawn
159                 if ( !strcmp( m_entity.getEntityClass().name(), "worldspawn" ) ) {
160                         return;
161                 }
162
163                 // place name in the middle of the "children cloud"
164                 m_name_origin = childBounds.origin;
165
166                 renderer.addRenderable( m_renderName, localToWorld );
167         }
168 }
169
170 void updateTransform(){
171         m_transform.localToParent() = g_matrix4_identity;
172         matrix4_translate_by_vec3( m_transform.localToParent(), m_origin );
173         m_transformChanged();
174 }
175 typedef MemberCaller<Group, &Group::updateTransform> UpdateTransformCaller;
176 void originChanged(){
177         m_origin = m_originKey.m_origin;
178         updateTransform();
179 }
180 typedef MemberCaller<Group, &Group::originChanged> OriginChangedCaller;
181
182 void translate( const Vector3& translation ){
183         m_origin = origin_translated( m_origin, translation );
184 }
185
186 void revertTransform(){
187         m_origin = m_originKey.m_origin;
188 }
189 void freezeTransform(){
190         m_originKey.m_origin = m_origin;
191         m_originKey.write( &m_entity );
192 }
193 void transformChanged(){
194         revertTransform();
195         m_evaluateTransform();
196         updateTransform();
197 }
198 typedef MemberCaller<Group, &Group::transformChanged> TransformChangedCaller;
199 };
200
201
202 class GroupInstance :
203         public TargetableInstance,
204         public TransformModifier,
205         public Renderable
206 {
207 class TypeCasts
208 {
209 InstanceTypeCastTable m_casts;
210 public:
211 TypeCasts(){
212         m_casts = TargetableInstance::StaticTypeCasts::instance().get();
213         InstanceStaticCast<GroupInstance, Renderable>::install( m_casts );
214 }
215 InstanceTypeCastTable& get(){
216         return m_casts;
217 }
218 };
219
220 Group& m_contained;
221 public:
222 typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
223
224 GroupInstance( const scene::Path& path, scene::Instance* parent, Group& group ) :
225         TargetableInstance( path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get(), group.getEntity(), *this ),
226         TransformModifier( Group::TransformChangedCaller( group ), ApplyTransformCaller( *this ) ),
227         m_contained( group ){
228         m_contained.instanceAttach( Instance::path() );
229         StaticRenderableConnectionLines::instance().attach( *this );
230 }
231 ~GroupInstance(){
232         StaticRenderableConnectionLines::instance().detach( *this );
233         m_contained.instanceDetach( Instance::path() );
234 }
235 void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
236         m_contained.renderSolid( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
237 }
238 void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
239         m_contained.renderWireframe( renderer, volume, Instance::localToWorld(), Instance::childBounds() );
240 }
241
242 STRING_CONSTANT( Name, "GroupInstance" );
243
244
245 void evaluateTransform(){
246         if ( getType() == TRANSFORM_PRIMITIVE ) {
247                 m_contained.translate( getTranslation() );
248         }
249 }
250 void applyTransform(){
251         m_contained.revertTransform();
252         evaluateTransform();
253         m_contained.freezeTransform();
254 }
255 typedef MemberCaller<GroupInstance, &GroupInstance::applyTransform> ApplyTransformCaller;
256 };
257
258 class GroupNode :
259         public scene::Node::Symbiot,
260         public scene::Instantiable,
261         public scene::Cloneable,
262         public scene::Traversable::Observer
263 {
264 class TypeCasts
265 {
266 NodeTypeCastTable m_casts;
267 public:
268 TypeCasts(){
269         NodeStaticCast<GroupNode, scene::Instantiable>::install( m_casts );
270         NodeStaticCast<GroupNode, scene::Cloneable>::install( m_casts );
271         NodeContainedCast<GroupNode, scene::Traversable>::install( m_casts );
272         NodeContainedCast<GroupNode, TransformNode>::install( m_casts );
273         NodeContainedCast<GroupNode, Entity>::install( m_casts );
274         NodeContainedCast<GroupNode, Nameable>::install( m_casts );
275         NodeContainedCast<GroupNode, Namespaced>::install( m_casts );
276 }
277 NodeTypeCastTable& get(){
278         return m_casts;
279 }
280 };
281
282
283 scene::Node m_node;
284 InstanceSet m_instances;
285 Group m_contained;
286
287 void construct(){
288         m_contained.attach( this );
289 }
290 void destroy(){
291         m_contained.detach( this );
292 }
293
294 public:
295
296 typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
297
298 scene::Traversable& get( NullType<scene::Traversable>){
299         return m_contained.getTraversable();
300 }
301 TransformNode& get( NullType<TransformNode>){
302         return m_contained.getTransformNode();
303 }
304 Entity& get( NullType<Entity>){
305         return m_contained.getEntity();
306 }
307 Nameable& get( NullType<Nameable>){
308         return m_contained.getNameable();
309 }
310 Namespaced& get( NullType<Namespaced>){
311         return m_contained.getNamespaced();
312 }
313
314 GroupNode( EntityClass* eclass ) :
315         m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
316         m_contained( eclass, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller( m_instances ) ){
317         construct();
318 }
319 GroupNode( const GroupNode& other ) :
320         scene::Node::Symbiot( other ),
321         scene::Instantiable( other ),
322         scene::Cloneable( other ),
323         scene::Traversable::Observer( other ),
324         m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
325         m_contained( other.m_contained, m_node, InstanceSet::TransformChangedCaller( m_instances ), InstanceSetEvaluateTransform<GroupInstance>::Caller( m_instances ) ){
326         construct();
327 }
328 ~GroupNode(){
329         destroy();
330 }
331
332 void release(){
333         delete this;
334 }
335 scene::Node& node(){
336         return m_node;
337 }
338
339 scene::Node& clone() const {
340         return ( new GroupNode( *this ) )->node();
341 }
342
343 void insert( scene::Node& child ){
344         m_instances.insert( child );
345 }
346 void erase( scene::Node& child ){
347         m_instances.erase( child );
348 }
349
350 scene::Instance* create( const scene::Path& path, scene::Instance* parent ){
351         return new GroupInstance( path, parent, m_contained );
352 }
353 void forEachInstance( const scene::Instantiable::Visitor& visitor ){
354         m_instances.forEachInstance( visitor );
355 }
356 void insert( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance ){
357         m_instances.insert( observer, path, instance );
358 }
359 scene::Instance* erase( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path ){
360         return m_instances.erase( observer, path );
361 }
362 };
363
364 scene::Node& New_Group( EntityClass* eclass ){
365         return ( new GroupNode( eclass ) )->node();
366 }