]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - tools/quake2/extra/qe4/camera.h
Merge branch 'NateEag-master-patch-12920' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / extra / qe4 / camera.h
1 /*
2 ===========================================================================
3 Copyright (C) 1997-2006 Id Software, Inc.
4
5 This file is part of Quake 2 Tools source code.
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7 Quake 2 Tools source code is free software; you can redistribute it
8 and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
10 or (at your option) any later version.
11
12 Quake 2 Tools source code is distributed in the hope that it will be
13 useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Quake 2 Tools source code; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20 ===========================================================================
21 */
22
23 // window system independent camera view code
24
25 typedef enum
26 {
27         cd_wire,
28         cd_solid,
29         cd_texture,
30         cd_blend
31 } camera_draw_mode;
32
33 typedef struct
34 {
35         int             width, height;
36
37         qboolean        timing;
38
39         vec3_t  origin;
40         vec3_t  angles;
41
42         camera_draw_mode        draw_mode;
43
44         vec3_t  color;                  // background
45
46         vec3_t  forward, right, up;     // move matrix
47
48         vec3_t  vup, vpn, vright;       // view matrix
49 } camera_t;
50
51 extern  camera_t        camera;
52
53 void Cam_Init ();
54 void Cam_KeyDown (int key);
55 void Cam_MouseDown (int x, int y, int buttons);
56 void Cam_MouseUp (int x, int y, int buttons);
57 void Cam_MouseMoved (int x, int y, int buttons);
58 void Cam_MouseControl (float dtime);
59 void Cam_Draw ();
60
61 void Cam_HomeView ();
62 void Cam_ChangeFloor (qboolean up);
63