]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - tools/quake2/extra/texpaint/texpaint.mak
Q2Tools source - didn't import this in initially
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake2 / extra / texpaint / texpaint.mak
1 # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
2 # ** DO NOT EDIT **
3
4 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
5
6 !IF "$(CFG)" == ""
7 CFG=texpaint - Win32 Debug
8 !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to texpaint - Win32 Debug.
9 !ENDIF 
10
11 !IF "$(CFG)" != "texpaint - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
12  "texpaint - Win32 Debug"
13 !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
14 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
15 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
16 !MESSAGE 
17 !MESSAGE NMAKE /f "texpaint.mak" CFG="texpaint - Win32 Debug"
18 !MESSAGE 
19 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
20 !MESSAGE 
21 !MESSAGE "texpaint - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE "texpaint - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
23 !MESSAGE 
24 !ERROR An invalid configuration is specified.
25 !ENDIF 
26
27 !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
28 NULL=
29 !ELSE 
30 NULL=nul
31 !ENDIF 
32 ################################################################################
33 # Begin Project
34 # PROP Target_Last_Scanned "texpaint - Win32 Debug"
35 MTL=mktyplib.exe
36 CPP=cl.exe
37 RSC=rc.exe
38
39 !IF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Release"
40
41 # PROP BASE Use_MFC 0
42 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
43 # PROP BASE Output_Dir "Release"
44 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
45 # PROP BASE Target_Dir ""
46 # PROP Use_MFC 0
47 # PROP Use_Debug_Libraries 0
48 # PROP Output_Dir "Release"
49 # PROP Intermediate_Dir "Release"
50 # PROP Target_Dir ""
51 OUTDIR=.\Release
52 INTDIR=.\Release
53
54 ALL : "$(OUTDIR)\texpaint.exe"
55
56 CLEAN : 
57         -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
58         -@erase "$(INTDIR)\l3dslib.obj"
59         -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
60         -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
61         -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
62         -@erase "$(INTDIR)\texmake.res"
63         -@erase "$(INTDIR)\texpaint.obj"
64         -@erase "$(INTDIR)\trilib.obj"
65         -@erase "$(INTDIR)\win_cam.obj"
66         -@erase "$(INTDIR)\win_main.obj"
67         -@erase "$(INTDIR)\win_pal.obj"
68         -@erase "$(INTDIR)\win_skin.obj"
69         -@erase "$(OUTDIR)\texpaint.exe"
70
71 "$(OUTDIR)" :
72     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
73
74 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
75 # ADD CPP /nologo /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
76 CPP_PROJ=/nologo /ML /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
77  "_WINDOWS" /Fp"$(INTDIR)/texpaint.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
78 CPP_OBJS=.\Release/
79 CPP_SBRS=.\.
80 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
81 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
82 MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
83 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
84 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
85 RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/texmake.res" /d "NDEBUG" 
86 BSC32=bscmake.exe
87 # ADD BASE BSC32 /nologo
88 # ADD BSC32 /nologo
89 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/texpaint.bsc" 
90 BSC32_SBRS= \
91         
92 LINK32=link.exe
93 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
94 # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib glaux.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
95 LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib glaux.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib\
96  winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib\
97  uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
98  /pdb:"$(OUTDIR)/texpaint.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/texpaint.exe" 
99 LINK32_OBJS= \
100         "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
101         "$(INTDIR)\l3dslib.obj" \
102         "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
103         "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
104         "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
105         "$(INTDIR)\texmake.res" \
106         "$(INTDIR)\texpaint.obj" \
107         "$(INTDIR)\trilib.obj" \
108         "$(INTDIR)\win_cam.obj" \
109         "$(INTDIR)\win_main.obj" \
110         "$(INTDIR)\win_pal.obj" \
111         "$(INTDIR)\win_skin.obj"
112
113 "$(OUTDIR)\texpaint.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
114     $(LINK32) @<<
115   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
116 <<
117
118 !ELSEIF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Debug"
119
120 # PROP BASE Use_MFC 0
121 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
122 # PROP BASE Output_Dir "texpaint"
123 # PROP BASE Intermediate_Dir "texpaint"
124 # PROP BASE Target_Dir ""
125 # PROP Use_MFC 0
126 # PROP Use_Debug_Libraries 1
127 # PROP Output_Dir "Debug"
128 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
129 # PROP Target_Dir ""
130 OUTDIR=.\Debug
131 INTDIR=.\Debug
132
133 ALL : "$(OUTDIR)\texpaint.exe"
134
135 CLEAN : 
136         -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
137         -@erase "$(INTDIR)\l3dslib.obj"
138         -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
139         -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
140         -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
141         -@erase "$(INTDIR)\texmake.res"
142         -@erase "$(INTDIR)\texpaint.obj"
143         -@erase "$(INTDIR)\trilib.obj"
144         -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
145         -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
146         -@erase "$(INTDIR)\win_cam.obj"
147         -@erase "$(INTDIR)\win_main.obj"
148         -@erase "$(INTDIR)\win_pal.obj"
149         -@erase "$(INTDIR)\win_skin.obj"
150         -@erase "$(OUTDIR)\texpaint.exe"
151
152 "$(OUTDIR)" :
153     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
154
155 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
156 # ADD CPP /nologo /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN_ERROR" /YX /c
157 CPP_PROJ=/nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
158  "_WINDOWS" /D "WIN_ERROR" /Fp"$(INTDIR)/texpaint.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
159  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
160 CPP_OBJS=.\Debug/
161 CPP_SBRS=.\.
162 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
163 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
164 MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
165 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
166 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
167 RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/texmake.res" /d "_DEBUG" 
168 BSC32=bscmake.exe
169 # ADD BASE BSC32 /nologo
170 # ADD BSC32 /nologo
171 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/texpaint.bsc" 
172 BSC32_SBRS= \
173         
174 LINK32=link.exe
175 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
176 # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib glaux.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386
177 LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib glaux.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib\
178  winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib\
179  uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /debug\
180  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/texpaint.exe" 
181 LINK32_OBJS= \
182         "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
183         "$(INTDIR)\l3dslib.obj" \
184         "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
185         "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
186         "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
187         "$(INTDIR)\texmake.res" \
188         "$(INTDIR)\texpaint.obj" \
189         "$(INTDIR)\trilib.obj" \
190         "$(INTDIR)\win_cam.obj" \
191         "$(INTDIR)\win_main.obj" \
192         "$(INTDIR)\win_pal.obj" \
193         "$(INTDIR)\win_skin.obj"
194
195 "$(OUTDIR)\texpaint.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
196     $(LINK32) @<<
197   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
198 <<
199
200 !ENDIF 
201
202 .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
203    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
204
205 .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
206    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
207
208 .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
209    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
210
211 .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
212    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
213
214 .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
215    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
216
217 .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
218    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
219
220 ################################################################################
221 # Begin Target
222
223 # Name "texpaint - Win32 Release"
224 # Name "texpaint - Win32 Debug"
225
226 !IF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Release"
227
228 !ELSEIF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Debug"
229
230 !ENDIF 
231
232 ################################################################################
233 # Begin Source File
234
235 SOURCE=.\texpaint.c
236 DEP_CPP_TEXPA=\
237         "..\common\cmdlib.h"\
238         "..\common\l3dslib.h"\
239         "..\common\lbmlib.h"\
240         "..\common\mathlib.h"\
241         "..\common\trilib.h"\
242         ".\texpaint.h"\
243         {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
244         {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
245         {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
246         
247
248 "$(INTDIR)\texpaint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXPA) "$(INTDIR)"
249
250
251 # End Source File
252 ################################################################################
253 # Begin Source File
254
255 SOURCE=\quake\utils2\common\mathlib.c
256 DEP_CPP_MATHL=\
257         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
258         "..\..\..\quake\utils2\common\mathlib.h"\
259         
260
261 "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
262    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
263
264
265 # End Source File
266 ################################################################################
267 # Begin Source File
268
269 SOURCE=\quake\utils2\common\l3dslib.c
270 DEP_CPP_L3DSL=\
271         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
272         "..\..\..\quake\utils2\common\l3dslib.h"\
273         "..\..\..\quake\utils2\common\mathlib.h"\
274         "..\..\..\quake\utils2\common\trilib.h"\
275         
276
277 "$(INTDIR)\l3dslib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_L3DSL) "$(INTDIR)"
278    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
279
280
281 # End Source File
282 ################################################################################
283 # Begin Source File
284
285 SOURCE=\quake\utils2\common\lbmlib.c
286 DEP_CPP_LBMLI=\
287         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
288         "..\..\..\quake\utils2\common\lbmlib.h"\
289         
290
291 "$(INTDIR)\lbmlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LBMLI) "$(INTDIR)"
292    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
293
294
295 # End Source File
296 ################################################################################
297 # Begin Source File
298
299 SOURCE=\quake\utils2\common\scriplib.c
300 DEP_CPP_SCRIP=\
301         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
302         "..\..\..\quake\utils2\common\scriplib.h"\
303         
304
305 "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
306    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
307
308
309 # End Source File
310 ################################################################################
311 # Begin Source File
312
313 SOURCE=\quake\utils2\common\trilib.c
314 DEP_CPP_TRILI=\
315         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
316         "..\..\..\quake\utils2\common\mathlib.h"\
317         "..\..\..\quake\utils2\common\trilib.h"\
318         
319
320 "$(INTDIR)\trilib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRILI) "$(INTDIR)"
321    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
322
323
324 # End Source File
325 ################################################################################
326 # Begin Source File
327
328 SOURCE=.\win_skin.c
329 DEP_CPP_WIN_S=\
330         "..\common\cmdlib.h"\
331         "..\common\l3dslib.h"\
332         "..\common\lbmlib.h"\
333         "..\common\mathlib.h"\
334         "..\common\trilib.h"\
335         ".\texpaint.h"\
336         {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
337         {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
338         {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
339         
340
341 "$(INTDIR)\win_skin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN_S) "$(INTDIR)"
342
343
344 # End Source File
345 ################################################################################
346 # Begin Source File
347
348 SOURCE=.\win_main.c
349 DEP_CPP_WIN_M=\
350         "..\common\cmdlib.h"\
351         "..\common\l3dslib.h"\
352         "..\common\lbmlib.h"\
353         "..\common\mathlib.h"\
354         "..\common\trilib.h"\
355         ".\texpaint.h"\
356         {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
357         {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
358         {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
359         
360
361 "$(INTDIR)\win_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN_M) "$(INTDIR)"
362
363
364 # End Source File
365 ################################################################################
366 # Begin Source File
367
368 SOURCE=.\win_pal.c
369 DEP_CPP_WIN_P=\
370         "..\common\cmdlib.h"\
371         "..\common\l3dslib.h"\
372         "..\common\lbmlib.h"\
373         "..\common\mathlib.h"\
374         "..\common\trilib.h"\
375         ".\texpaint.h"\
376         {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
377         {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
378         {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
379         
380
381 "$(INTDIR)\win_pal.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN_P) "$(INTDIR)"
382
383
384 # End Source File
385 ################################################################################
386 # Begin Source File
387
388 SOURCE=.\win_cam.c
389 DEP_CPP_WIN_C=\
390         "..\common\cmdlib.h"\
391         "..\common\l3dslib.h"\
392         "..\common\lbmlib.h"\
393         "..\common\mathlib.h"\
394         "..\common\trilib.h"\
395         ".\texpaint.h"\
396         {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
397         {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
398         {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
399         
400
401 "$(INTDIR)\win_cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WIN_C) "$(INTDIR)"
402
403
404 # End Source File
405 ################################################################################
406 # Begin Source File
407
408 SOURCE=.\texmake.rc
409
410 "$(INTDIR)\texmake.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
411    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
412
413
414 # End Source File
415 ################################################################################
416 # Begin Source File
417
418 SOURCE=.\texpaint.h
419
420 !IF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Release"
421
422 !ELSEIF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Debug"
423
424 !ENDIF 
425
426 # End Source File
427 ################################################################################
428 # Begin Source File
429
430 SOURCE=\quake\utils2\common\lbmlib.h
431
432 !IF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Release"
433
434 !ELSEIF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Debug"
435
436 !ENDIF 
437
438 # End Source File
439 ################################################################################
440 # Begin Source File
441
442 SOURCE=\quake\utils2\common\cmdlib.h
443
444 !IF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Release"
445
446 !ELSEIF  "$(CFG)" == "texpaint - Win32 Debug"
447
448 !ENDIF 
449
450 # End Source File
451 ################################################################################
452 # Begin Source File
453
454 SOURCE=\quake\utils2\common\cmdlib.c
455 DEP_CPP_CMDLI=\
456         "..\..\..\quake\utils2\common\cmdlib.h"\
457         {$(INCLUDE)}"\sys\stat.h"\
458         {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
459         
460
461 "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
462    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
463
464
465 # End Source File
466 # End Target
467 # End Project
468 ################################################################################