b53a6973c56c9afcf87f7fac53fa90cc386765be
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / main.c
1 /* -------------------------------------------------------------------------------;
2
3    Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
4    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
5
6    This file is part of GtkRadiant.
7
8    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
21
22    -------------------------------------------------------------------------------
23
24    This code has been altered significantly from its original form, to support
25    several games based on the Quake III Arena engine, in the form of "Q3Map2."
26
27    ------------------------------------------------------------------------------- */
28
29
30
31 /* marker */
32 #define MAIN_C
33
34
35
36 /* dependencies */
37 #include "q3map2.h"
38
39
40
41 /*
42    Random()
43    returns a pseudorandom number between 0 and 1
44  */
45
46 vec_t Random( void ){
47         return (vec_t) rand() / RAND_MAX;
48 }
49
50
51
52 /*
53    ExitQ3Map()
54    cleanup routine
55  */
56
57 static void ExitQ3Map( void ){
58         BSPFilesCleanup();
59         if ( mapDrawSurfs != NULL ) {
60                 free( mapDrawSurfs );
61         }
62 }
63
64
65
66 /* minimap stuff */
67
68 typedef struct minimap_s
69 {
70         bspModel_t *model;
71         int width;
72         int height;
73         int samples;
74         float *sample_offsets;
75         float sharpen_boxmult;
76         float sharpen_centermult;
77         float boost, brightness, contrast;
78         float *data1f;
79         float *sharpendata1f;
80         vec3_t mins, size;
81 }
82 minimap_t;
83 static minimap_t minimap;
84
85 qboolean BrushIntersectionWithLine( bspBrush_t *brush, vec3_t start, vec3_t dir, float *t_in, float *t_out ){
86         int i;
87         qboolean in = qfalse, out = qfalse;
88         bspBrushSide_t *sides = &bspBrushSides[brush->firstSide];
89
90         for ( i = 0; i < brush->numSides; ++i )
91         {
92                 bspPlane_t *p = &bspPlanes[sides[i].planeNum];
93                 float sn = DotProduct( start, p->normal );
94                 float dn = DotProduct( dir, p->normal );
95                 if ( dn == 0 ) {
96                         if ( sn > p->dist ) {
97                                 return qfalse; // outside!
98                         }
99                 }
100                 else
101                 {
102                         float t = ( p->dist - sn ) / dn;
103                         if ( dn < 0 ) {
104                                 if ( !in || t > *t_in ) {
105                                         *t_in = t;
106                                         in = qtrue;
107                                         // as t_in can only increase, and t_out can only decrease, early out
108                                         if ( out && *t_in >= *t_out ) {
109                                                 return qfalse;
110                                         }
111                                 }
112                         }
113                         else
114                         {
115                                 if ( !out || t < *t_out ) {
116                                         *t_out = t;
117                                         out = qtrue;
118                                         // as t_in can only increase, and t_out can only decrease, early out
119                                         if ( in && *t_in >= *t_out ) {
120                                                 return qfalse;
121                                         }
122                                 }
123                         }
124                 }
125         }
126         return in && out;
127 }
128
129 static float MiniMapSample( float x, float y ){
130         vec3_t org, dir;
131         int i, bi;
132         float t0, t1;
133         float samp;
134         bspBrush_t *b;
135         bspBrushSide_t *s;
136         int cnt;
137
138         org[0] = x;
139         org[1] = y;
140         org[2] = 0;
141         dir[0] = 0;
142         dir[1] = 0;
143         dir[2] = 1;
144
145         cnt = 0;
146         samp = 0;
147         for ( i = 0; i < minimap.model->numBSPBrushes; ++i )
148         {
149                 bi = minimap.model->firstBSPBrush + i;
150                 if ( opaqueBrushes[bi >> 3] & ( 1 << ( bi & 7 ) ) ) {
151                         b = &bspBrushes[bi];
152
153                         // sort out mins/maxs of the brush
154                         s = &bspBrushSides[b->firstSide];
155                         if ( x < -bspPlanes[s[0].planeNum].dist ) {
156                                 continue;
157                         }
158                         if ( x > +bspPlanes[s[1].planeNum].dist ) {
159                                 continue;
160                         }
161                         if ( y < -bspPlanes[s[2].planeNum].dist ) {
162                                 continue;
163                         }
164                         if ( y > +bspPlanes[s[3].planeNum].dist ) {
165                                 continue;
166                         }
167
168                         if ( BrushIntersectionWithLine( b, org, dir, &t0, &t1 ) ) {
169                                 samp += t1 - t0;
170                                 ++cnt;
171                         }
172                 }
173         }
174
175         return samp;
176 }
177
178 void RandomVector2f( float v[2] ){
179         do
180         {
181                 v[0] = 2 * Random() - 1;
182                 v[1] = 2 * Random() - 1;
183         }
184         while ( v[0] * v[0] + v[1] * v[1] > 1 );
185 }
186
187 static void MiniMapRandomlySupersampled( int y ){
188         int x, i;
189         float *p = &minimap.data1f[y * minimap.width];
190         float ymin = minimap.mins[1] + minimap.size[1] * ( y / (float) minimap.height );
191         float dx   =                   minimap.size[0]      / (float) minimap.width;
192         float dy   =                   minimap.size[1]      / (float) minimap.height;
193         float uv[2];
194         float thisval;
195
196         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
197         {
198                 float xmin = minimap.mins[0] + minimap.size[0] * ( x / (float) minimap.width );
199                 float val = 0;
200
201                 for ( i = 0; i < minimap.samples; ++i )
202                 {
203                         RandomVector2f( uv );
204                         thisval = MiniMapSample(
205                                 xmin + ( uv[0] + 0.5 ) * dx, /* exaggerated random pattern for better results */
206                                 ymin + ( uv[1] + 0.5 ) * dy  /* exaggerated random pattern for better results */
207                                 );
208                         val += thisval;
209                 }
210                 val /= minimap.samples * minimap.size[2];
211                 *p++ = val;
212         }
213 }
214
215 static void MiniMapSupersampled( int y ){
216         int x, i;
217         float *p = &minimap.data1f[y * minimap.width];
218         float ymin = minimap.mins[1] + minimap.size[1] * ( y / (float) minimap.height );
219         float dx   =                   minimap.size[0]      / (float) minimap.width;
220         float dy   =                   minimap.size[1]      / (float) minimap.height;
221
222         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
223         {
224                 float xmin = minimap.mins[0] + minimap.size[0] * ( x / (float) minimap.width );
225                 float val = 0;
226
227                 for ( i = 0; i < minimap.samples; ++i )
228                 {
229                         float thisval = MiniMapSample(
230                                 xmin + minimap.sample_offsets[2 * i + 0] * dx,
231                                 ymin + minimap.sample_offsets[2 * i + 1] * dy
232                                 );
233                         val += thisval;
234                 }
235                 val /= minimap.samples * minimap.size[2];
236                 *p++ = val;
237         }
238 }
239
240 static void MiniMapNoSupersampling( int y ){
241         int x;
242         float *p = &minimap.data1f[y * minimap.width];
243         float ymin = minimap.mins[1] + minimap.size[1] * ( ( y + 0.5 ) / (float) minimap.height );
244
245         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
246         {
247                 float xmin = minimap.mins[0] + minimap.size[0] * ( ( x + 0.5 ) / (float) minimap.width );
248                 *p++ = MiniMapSample( xmin, ymin ) / minimap.size[2];
249         }
250 }
251
252 static void MiniMapSharpen( int y ){
253         int x;
254         qboolean up = ( y > 0 );
255         qboolean down = ( y < minimap.height - 1 );
256         float *p = &minimap.data1f[y * minimap.width];
257         float *q = &minimap.sharpendata1f[y * minimap.width];
258
259         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
260         {
261                 qboolean left = ( x > 0 );
262                 qboolean right = ( x < minimap.width - 1 );
263                 float val = p[0] * minimap.sharpen_centermult;
264
265                 if ( left && up ) {
266                         val += p[-1 - minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
267                 }
268                 if ( left && down ) {
269                         val += p[-1 + minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
270                 }
271                 if ( right && up ) {
272                         val += p[+1 - minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
273                 }
274                 if ( right && down ) {
275                         val += p[+1 + minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
276                 }
277
278                 if ( left ) {
279                         val += p[-1] * minimap.sharpen_boxmult;
280                 }
281                 if ( right ) {
282                         val += p[+1] * minimap.sharpen_boxmult;
283                 }
284                 if ( up ) {
285                         val += p[-minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
286                 }
287                 if ( down ) {
288                         val += p[+minimap.width] * minimap.sharpen_boxmult;
289                 }
290
291                 ++p;
292                 *q++ = val;
293         }
294 }
295
296 static void MiniMapContrastBoost( int y ){
297         int x;
298         float *q = &minimap.data1f[y * minimap.width];
299         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
300         {
301                 *q = *q * minimap.boost / ( ( minimap.boost - 1 ) * *q + 1 );
302                 ++q;
303         }
304 }
305
306 static void MiniMapBrightnessContrast( int y ){
307         int x;
308         float *q = &minimap.data1f[y * minimap.width];
309         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
310         {
311                 *q = *q * minimap.contrast + minimap.brightness;
312                 ++q;
313         }
314 }
315
316 void MiniMapMakeMinsMaxs( vec3_t mins_in, vec3_t maxs_in, float border, qboolean keepaspect ){
317         vec3_t mins, maxs, extend;
318         VectorCopy( mins_in, mins );
319         VectorCopy( maxs_in, maxs );
320
321         // line compatible to nexuiz mapinfo
322         Sys_Printf( "size %f %f %f %f %f %f\n", mins[0], mins[1], mins[2], maxs[0], maxs[1], maxs[2] );
323
324         if ( keepaspect ) {
325                 VectorSubtract( maxs, mins, extend );
326                 if ( extend[1] > extend[0] ) {
327                         mins[0] -= ( extend[1] - extend[0] ) * 0.5;
328                         maxs[0] += ( extend[1] - extend[0] ) * 0.5;
329                 }
330                 else
331                 {
332                         mins[1] -= ( extend[0] - extend[1] ) * 0.5;
333                         maxs[1] += ( extend[0] - extend[1] ) * 0.5;
334                 }
335         }
336
337         /* border: amount of black area around the image */
338         /* input: border, 1-2*border, border but we need border/(1-2*border) */
339
340         VectorSubtract( maxs, mins, extend );
341         VectorScale( extend, border / ( 1 - 2 * border ), extend );
342
343         VectorSubtract( mins, extend, mins );
344         VectorAdd( maxs, extend, maxs );
345
346         VectorCopy( mins, minimap.mins );
347         VectorSubtract( maxs, mins, minimap.size );
348
349         // line compatible to nexuiz mapinfo
350         Sys_Printf( "size_texcoords %f %f %f %f %f %f\n", mins[0], mins[1], mins[2], maxs[0], maxs[1], maxs[2] );
351 }
352
353 /*
354    MiniMapSetupBrushes()
355    determines solid non-sky brushes in the world
356  */
357
358 void MiniMapSetupBrushes( void ){
359         SetupBrushesFlags( C_SOLID | C_SKY, C_SOLID, 0, 0 );
360         // at least one must be solid
361         // none may be sky
362         // not all may be nodraw
363 }
364
365 qboolean MiniMapEvaluateSampleOffsets( int *bestj, int *bestk, float *bestval ){
366         float val, dx, dy;
367         int j, k;
368
369         *bestj = *bestk = -1;
370         *bestval = 3; /* max possible val is 2 */
371
372         for ( j = 0; j < minimap.samples; ++j )
373                 for ( k = j + 1; k < minimap.samples; ++k )
374                 {
375                         dx = minimap.sample_offsets[2 * j + 0] - minimap.sample_offsets[2 * k + 0];
376                         dy = minimap.sample_offsets[2 * j + 1] - minimap.sample_offsets[2 * k + 1];
377                         if ( dx > +0.5 ) {
378                                 dx -= 1;
379                         }
380                         if ( dx < -0.5 ) {
381                                 dx += 1;
382                         }
383                         if ( dy > +0.5 ) {
384                                 dy -= 1;
385                         }
386                         if ( dy < -0.5 ) {
387                                 dy += 1;
388                         }
389                         val = dx * dx + dy * dy;
390                         if ( val < *bestval ) {
391                                 *bestj = j;
392                                 *bestk = k;
393                                 *bestval = val;
394                         }
395                 }
396
397         return *bestval < 3;
398 }
399
400 void MiniMapMakeSampleOffsets(){
401         int i, j, k, jj, kk;
402         float val, valj, valk, sx, sy, rx, ry;
403
404         Sys_Printf( "Generating good sample offsets (this may take a while)...\n" );
405
406         /* start with entirely random samples */
407         for ( i = 0; i < minimap.samples; ++i )
408         {
409                 minimap.sample_offsets[2 * i + 0] = Random();
410                 minimap.sample_offsets[2 * i + 1] = Random();
411         }
412
413         for ( i = 0; i < 1000; ++i )
414         {
415                 if ( MiniMapEvaluateSampleOffsets( &j, &k, &val ) ) {
416                         sx = minimap.sample_offsets[2 * j + 0];
417                         sy = minimap.sample_offsets[2 * j + 1];
418                         minimap.sample_offsets[2 * j + 0] = rx = Random();
419                         minimap.sample_offsets[2 * j + 1] = ry = Random();
420                         if ( !MiniMapEvaluateSampleOffsets( &jj, &kk, &valj ) ) {
421                                 valj = -1;
422                         }
423                         minimap.sample_offsets[2 * j + 0] = sx;
424                         minimap.sample_offsets[2 * j + 1] = sy;
425
426                         sx = minimap.sample_offsets[2 * k + 0];
427                         sy = minimap.sample_offsets[2 * k + 1];
428                         minimap.sample_offsets[2 * k + 0] = rx;
429                         minimap.sample_offsets[2 * k + 1] = ry;
430                         if ( !MiniMapEvaluateSampleOffsets( &jj, &kk, &valk ) ) {
431                                 valk = -1;
432                         }
433                         minimap.sample_offsets[2 * k + 0] = sx;
434                         minimap.sample_offsets[2 * k + 1] = sy;
435
436                         if ( valj > valk ) {
437                                 if ( valj > val ) {
438                                         /* valj is the greatest */
439                                         minimap.sample_offsets[2 * j + 0] = rx;
440                                         minimap.sample_offsets[2 * j + 1] = ry;
441                                         i = -1;
442                                 }
443                                 else
444                                 {
445                                         /* valj is the greater and it is useless - forget it */
446                                 }
447                         }
448                         else
449                         {
450                                 if ( valk > val ) {
451                                         /* valk is the greatest */
452                                         minimap.sample_offsets[2 * k + 0] = rx;
453                                         minimap.sample_offsets[2 * k + 1] = ry;
454                                         i = -1;
455                                 }
456                                 else
457                                 {
458                                         /* valk is the greater and it is useless - forget it */
459                                 }
460                         }
461                 }
462                 else{
463                         break;
464                 }
465         }
466 }
467
468 void MergeRelativePath( char *out, const char *absolute, const char *relative ){
469         const char *endpos = absolute + strlen( absolute );
470         while ( endpos != absolute && ( endpos[-1] == '/' || endpos[-1] == '\\' ) )
471                 --endpos;
472         while ( relative[0] == '.' && relative[1] == '.' && ( relative[2] == '/' || relative[2] == '\\' ) )
473         {
474                 relative += 3;
475                 while ( endpos != absolute )
476                 {
477                         --endpos;
478                         if ( *endpos == '/' || *endpos == '\\' ) {
479                                 break;
480                         }
481                 }
482                 while ( endpos != absolute && ( endpos[-1] == '/' || endpos[-1] == '\\' ) )
483                         --endpos;
484         }
485         memcpy( out, absolute, endpos - absolute );
486         out[endpos - absolute] = '/';
487         strcpy( out + ( endpos - absolute + 1 ), relative );
488 }
489
490 int MiniMapBSPMain( int argc, char **argv ){
491         char minimapFilename[1024];
492         char basename[1024];
493         char path[1024];
494         char relativeMinimapFilename[1024];
495         qboolean autolevel;
496         float minimapSharpen;
497         float border;
498         byte *data4b, *p;
499         float *q;
500         int x, y;
501         int i;
502         miniMapMode_t mode;
503         vec3_t mins, maxs;
504         qboolean keepaspect;
505
506         /* arg checking */
507         if ( argc < 2 ) {
508                 Sys_Printf( "Usage: q3map [-v] -minimap [-size n] [-sharpen f] [-samples n | -random n] [-o filename.tga] [-minmax Xmin Ymin Zmin Xmax Ymax Zmax] <mapname>\n" );
509                 return 0;
510         }
511
512         /* load the BSP first */
513         strcpy( source, ExpandArg( argv[ argc - 1 ] ) );
514         StripExtension( source );
515         DefaultExtension( source, ".bsp" );
516         Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
517         BeginMapShaderFile( source );
518         LoadShaderInfo();
519         LoadBSPFile( source );
520
521         minimap.model = &bspModels[0];
522         VectorCopy( minimap.model->mins, mins );
523         VectorCopy( minimap.model->maxs, maxs );
524
525         *minimapFilename = 0;
526         minimapSharpen = game->miniMapSharpen;
527         minimap.width = minimap.height = game->miniMapSize;
528         border = game->miniMapBorder;
529         keepaspect = game->miniMapKeepAspect;
530         mode = game->miniMapMode;
531
532         autolevel = qfalse;
533         minimap.samples = 1;
534         minimap.sample_offsets = NULL;
535         minimap.boost = 1.0;
536         minimap.brightness = 0.0;
537         minimap.contrast = 1.0;
538
539         /* process arguments */
540         for ( i = 1; i < ( argc - 1 ); i++ )
541         {
542                 if ( !strcmp( argv[ i ],  "-size" ) ) {
543                         minimap.width = minimap.height = atoi( argv[i + 1] );
544                         i++;
545                         Sys_Printf( "Image size set to %i\n", minimap.width );
546                 }
547                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-sharpen" ) ) {
548                         minimapSharpen = atof( argv[i + 1] );
549                         i++;
550                         Sys_Printf( "Sharpening coefficient set to %f\n", minimapSharpen );
551                 }
552                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-samples" ) ) {
553                         minimap.samples = atoi( argv[i + 1] );
554                         i++;
555                         Sys_Printf( "Samples set to %i\n", minimap.samples );
556                         if ( minimap.sample_offsets ) {
557                                 free( minimap.sample_offsets );
558                         }
559                         minimap.sample_offsets = malloc( 2 * sizeof( *minimap.sample_offsets ) * minimap.samples );
560                         MiniMapMakeSampleOffsets();
561                 }
562                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-random" ) ) {
563                         minimap.samples = atoi( argv[i + 1] );
564                         i++;
565                         Sys_Printf( "Random samples set to %i\n", minimap.samples );
566                         if ( minimap.sample_offsets ) {
567                                 free( minimap.sample_offsets );
568                         }
569                         minimap.sample_offsets = NULL;
570                 }
571                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-border" ) ) {
572                         border = atof( argv[i + 1] );
573                         i++;
574                         Sys_Printf( "Border set to %f\n", border );
575                 }
576                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-keepaspect" ) ) {
577                         keepaspect = qtrue;
578                         Sys_Printf( "Keeping aspect ratio by letterboxing\n", border );
579                 }
580                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-nokeepaspect" ) ) {
581                         keepaspect = qfalse;
582                         Sys_Printf( "Not keeping aspect ratio\n", border );
583                 }
584                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-o" ) ) {
585                         strcpy( minimapFilename, argv[i + 1] );
586                         i++;
587                         Sys_Printf( "Output file name set to %s\n", minimapFilename );
588                 }
589                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-minmax" ) && i < ( argc - 7 ) ) {
590                         mins[0] = atof( argv[i + 1] );
591                         mins[1] = atof( argv[i + 2] );
592                         mins[2] = atof( argv[i + 3] );
593                         maxs[0] = atof( argv[i + 4] );
594                         maxs[1] = atof( argv[i + 5] );
595                         maxs[2] = atof( argv[i + 6] );
596                         i += 6;
597                         Sys_Printf( "Map mins/maxs overridden\n" );
598                 }
599                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-gray" ) ) {
600                         mode = MINIMAP_MODE_GRAY;
601                         Sys_Printf( "Writing as white-on-black image\n" );
602                 }
603                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-black" ) ) {
604                         mode = MINIMAP_MODE_BLACK;
605                         Sys_Printf( "Writing as black alpha image\n" );
606                 }
607                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-white" ) ) {
608                         mode = MINIMAP_MODE_WHITE;
609                         Sys_Printf( "Writing as white alpha image\n" );
610                 }
611                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-boost" ) && i < ( argc - 2 ) ) {
612                         minimap.boost = atof( argv[i + 1] );
613                         i++;
614                         Sys_Printf( "Contrast boost set to %f\n", minimap.boost );
615                 }
616                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-brightness" ) && i < ( argc - 2 ) ) {
617                         minimap.brightness = atof( argv[i + 1] );
618                         i++;
619                         Sys_Printf( "Brightness set to %f\n", minimap.brightness );
620                 }
621                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-contrast" ) && i < ( argc - 2 ) ) {
622                         minimap.contrast = atof( argv[i + 1] );
623                         i++;
624                         Sys_Printf( "Contrast set to %f\n", minimap.contrast );
625                 }
626                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-autolevel" ) ) {
627                         autolevel = qtrue;
628                         Sys_Printf( "Auto level enabled\n", border );
629                 }
630                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-noautolevel" ) ) {
631                         autolevel = qfalse;
632                         Sys_Printf( "Auto level disabled\n", border );
633                 }
634         }
635
636         MiniMapMakeMinsMaxs( mins, maxs, border, keepaspect );
637
638         if ( !*minimapFilename ) {
639                 ExtractFileBase( source, basename );
640                 ExtractFilePath( source, path );
641                 sprintf( relativeMinimapFilename, game->miniMapNameFormat, basename );
642                 MergeRelativePath( minimapFilename, path, relativeMinimapFilename );
643                 Sys_Printf( "Output file name automatically set to %s\n", minimapFilename );
644         }
645         ExtractFilePath( minimapFilename, path );
646         Q_mkdir( path );
647
648         if ( minimapSharpen >= 0 ) {
649                 minimap.sharpen_centermult = 8 * minimapSharpen + 1;
650                 minimap.sharpen_boxmult    =    -minimapSharpen;
651         }
652
653         minimap.data1f = safe_malloc( minimap.width * minimap.height * sizeof( *minimap.data1f ) );
654         data4b = safe_malloc( minimap.width * minimap.height * 4 );
655         if ( minimapSharpen >= 0 ) {
656                 minimap.sharpendata1f = safe_malloc( minimap.width * minimap.height * sizeof( *minimap.data1f ) );
657         }
658
659         MiniMapSetupBrushes();
660
661         if ( minimap.samples <= 1 ) {
662                 Sys_Printf( "\n--- MiniMapNoSupersampling (%d) ---\n", minimap.height );
663                 RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapNoSupersampling );
664         }
665         else
666         {
667                 if ( minimap.sample_offsets ) {
668                         Sys_Printf( "\n--- MiniMapSupersampled (%d) ---\n", minimap.height );
669                         RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapSupersampled );
670                 }
671                 else
672                 {
673                         Sys_Printf( "\n--- MiniMapRandomlySupersampled (%d) ---\n", minimap.height );
674                         RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapRandomlySupersampled );
675                 }
676         }
677
678         if ( minimap.boost != 1.0 ) {
679                 Sys_Printf( "\n--- MiniMapContrastBoost (%d) ---\n", minimap.height );
680                 RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapContrastBoost );
681         }
682
683         if ( autolevel ) {
684                 Sys_Printf( "\n--- MiniMapAutoLevel (%d) ---\n", minimap.height );
685                 float mi = 1, ma = 0;
686                 float s, o;
687
688                 // TODO threads!
689                 q = minimap.data1f;
690                 for ( y = 0; y < minimap.height; ++y )
691                         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
692                         {
693                                 float v = *q++;
694                                 if ( v < mi ) {
695                                         mi = v;
696                                 }
697                                 if ( v > ma ) {
698                                         ma = v;
699                                 }
700                         }
701                 if ( ma > mi ) {
702                         s = 1 / ( ma - mi );
703                         o = mi / ( ma - mi );
704
705                         // equations:
706                         //   brightness + contrast * v
707                         // after autolevel:
708                         //   brightness + contrast * (v * s - o)
709                         // =
710                         //   (brightness - contrast * o) + (contrast * s) * v
711                         minimap.brightness = minimap.brightness - minimap.contrast * o;
712                         minimap.contrast *= s;
713
714                         Sys_Printf( "Auto level: Brightness changed to %f\n", minimap.brightness );
715                         Sys_Printf( "Auto level: Contrast changed to %f\n", minimap.contrast );
716                 }
717                 else{
718                         Sys_Printf( "Auto level: failed because all pixels are the same value\n" );
719                 }
720         }
721
722         if ( minimap.brightness != 0 || minimap.contrast != 1 ) {
723                 Sys_Printf( "\n--- MiniMapBrightnessContrast (%d) ---\n", minimap.height );
724                 RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapBrightnessContrast );
725         }
726
727         if ( minimap.sharpendata1f ) {
728                 Sys_Printf( "\n--- MiniMapSharpen (%d) ---\n", minimap.height );
729                 RunThreadsOnIndividual( minimap.height, qtrue, MiniMapSharpen );
730                 q = minimap.sharpendata1f;
731         }
732         else
733         {
734                 q = minimap.data1f;
735         }
736
737         Sys_Printf( "\nConverting..." );
738
739         switch ( mode )
740         {
741         case MINIMAP_MODE_GRAY:
742                 p = data4b;
743                 for ( y = 0; y < minimap.height; ++y )
744                         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
745                         {
746                                 byte b;
747                                 float v = *q++;
748                                 if ( v < 0 ) {
749                                         v = 0;
750                                 }
751                                 if ( v > 255.0 / 256.0 ) {
752                                         v = 255.0 / 256.0;
753                                 }
754                                 b = v * 256;
755                                 *p++ = b;
756                         }
757                 Sys_Printf( " writing to %s...", minimapFilename );
758                 WriteTGAGray( minimapFilename, data4b, minimap.width, minimap.height );
759                 break;
760         case MINIMAP_MODE_BLACK:
761                 p = data4b;
762                 for ( y = 0; y < minimap.height; ++y )
763                         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
764                         {
765                                 byte b;
766                                 float v = *q++;
767                                 if ( v < 0 ) {
768                                         v = 0;
769                                 }
770                                 if ( v > 255.0 / 256.0 ) {
771                                         v = 255.0 / 256.0;
772                                 }
773                                 b = v * 256;
774                                 *p++ = 0;
775                                 *p++ = 0;
776                                 *p++ = 0;
777                                 *p++ = b;
778                         }
779                 Sys_Printf( " writing to %s...", minimapFilename );
780                 WriteTGA( minimapFilename, data4b, minimap.width, minimap.height );
781                 break;
782         case MINIMAP_MODE_WHITE:
783                 p = data4b;
784                 for ( y = 0; y < minimap.height; ++y )
785                         for ( x = 0; x < minimap.width; ++x )
786                         {
787                                 byte b;
788                                 float v = *q++;
789                                 if ( v < 0 ) {
790                                         v = 0;
791                                 }
792                                 if ( v > 255.0 / 256.0 ) {
793                                         v = 255.0 / 256.0;
794                                 }
795                                 b = v * 256;
796                                 *p++ = 255;
797                                 *p++ = 255;
798                                 *p++ = 255;
799                                 *p++ = b;
800                         }
801                 Sys_Printf( " writing to %s...", minimapFilename );
802                 WriteTGA( minimapFilename, data4b, minimap.width, minimap.height );
803                 break;
804         }
805
806         Sys_Printf( " done.\n" );
807
808         /* return to sender */
809         return 0;
810 }
811
812
813
814
815
816 /*
817    MD4BlockChecksum()
818    calculates an md4 checksum for a block of data
819  */
820
821 static int MD4BlockChecksum( void *buffer, int length ){
822         return Com_BlockChecksum( buffer, length );
823 }
824
825 /*
826    FixAAS()
827    resets an aas checksum to match the given BSP
828  */
829
830 int FixAAS( int argc, char **argv ){
831         int length, checksum;
832         void        *buffer;
833         FILE        *file;
834         char aas[ 1024 ], **ext;
835         char        *exts[] =
836         {
837                 ".aas",
838                 "_b0.aas",
839                 "_b1.aas",
840                 NULL
841         };
842
843
844         /* arg checking */
845         if ( argc < 2 ) {
846                 Sys_Printf( "Usage: q3map -fixaas [-v] <mapname>\n" );
847                 return 0;
848         }
849
850         /* do some path mangling */
851         strcpy( source, ExpandArg( argv[ argc - 1 ] ) );
852         StripExtension( source );
853         DefaultExtension( source, ".bsp" );
854
855         /* note it */
856         Sys_Printf( "--- FixAAS ---\n" );
857
858         /* load the bsp */
859         Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
860         length = LoadFile( source, &buffer );
861
862         /* create bsp checksum */
863         Sys_Printf( "Creating checksum...\n" );
864         checksum = LittleLong( MD4BlockChecksum( buffer, length ) );
865
866         /* write checksum to aas */
867         ext = exts;
868         while ( *ext )
869         {
870                 /* mangle name */
871                 strcpy( aas, source );
872                 StripExtension( aas );
873                 strcat( aas, *ext );
874                 Sys_Printf( "Trying %s\n", aas );
875                 ext++;
876
877                 /* fix it */
878                 file = fopen( aas, "r+b" );
879                 if ( !file ) {
880                         continue;
881                 }
882                 if ( fwrite( &checksum, 4, 1, file ) != 1 ) {
883                         Error( "Error writing checksum to %s", aas );
884                 }
885                 fclose( file );
886         }
887
888         /* return to sender */
889         return 0;
890 }
891
892
893
894 /*
895    AnalyzeBSP() - ydnar
896    analyzes a Quake engine BSP file
897  */
898
899 typedef struct abspHeader_s
900 {
901         char ident[ 4 ];
902         int version;
903
904         bspLump_t lumps[ 1 ];       /* unknown size */
905 }
906 abspHeader_t;
907
908 typedef struct abspLumpTest_s
909 {
910         int radix, minCount;
911         char            *name;
912 }
913 abspLumpTest_t;
914
915 int AnalyzeBSP( int argc, char **argv ){
916         abspHeader_t            *header;
917         int size, i, version, offset, length, lumpInt, count;
918         char ident[ 5 ];
919         void                    *lump;
920         float lumpFloat;
921         char lumpString[ 1024 ], source[ 1024 ];
922         qboolean lumpSwap = qfalse;
923         abspLumpTest_t          *lumpTest;
924         static abspLumpTest_t lumpTests[] =
925         {
926                 { sizeof( bspPlane_t ),         6,      "IBSP LUMP_PLANES" },
927                 { sizeof( bspBrush_t ),         1,      "IBSP LUMP_BRUSHES" },
928                 { 8,                            6,      "IBSP LUMP_BRUSHSIDES" },
929                 { sizeof( bspBrushSide_t ),     6,      "RBSP LUMP_BRUSHSIDES" },
930                 { sizeof( bspModel_t ),         1,      "IBSP LUMP_MODELS" },
931                 { sizeof( bspNode_t ),          2,      "IBSP LUMP_NODES" },
932                 { sizeof( bspLeaf_t ),          1,      "IBSP LUMP_LEAFS" },
933                 { 104,                          3,      "IBSP LUMP_DRAWSURFS" },
934                 { 44,                           3,      "IBSP LUMP_DRAWVERTS" },
935                 { 4,                            6,      "IBSP LUMP_DRAWINDEXES" },
936                 { 128 * 128 * 3,                1,      "IBSP LUMP_LIGHTMAPS" },
937                 { 256 * 256 * 3,                1,      "IBSP LUMP_LIGHTMAPS (256 x 256)" },
938                 { 512 * 512 * 3,                1,      "IBSP LUMP_LIGHTMAPS (512 x 512)" },
939                 { 0, 0, NULL }
940         };
941
942
943         /* arg checking */
944         if ( argc < 1 ) {
945                 Sys_Printf( "Usage: q3map -analyze [-lumpswap] [-v] <mapname>\n" );
946                 return 0;
947         }
948
949         /* process arguments */
950         for ( i = 1; i < ( argc - 1 ); i++ )
951         {
952                 /* -format map|ase|... */
953                 if ( !strcmp( argv[ i ],  "-lumpswap" ) ) {
954                         Sys_Printf( "Swapped lump structs enabled\n" );
955                         lumpSwap = qtrue;
956                 }
957         }
958
959         /* clean up map name */
960         strcpy( source, ExpandArg( argv[ i ] ) );
961         Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
962
963         /* load the file */
964         size = LoadFile( source, (void**) &header );
965         if ( size == 0 || header == NULL ) {
966                 Sys_Printf( "Unable to load %s.\n", source );
967                 return -1;
968         }
969
970         /* analyze ident/version */
971         memcpy( ident, header->ident, 4 );
972         ident[ 4 ] = '\0';
973         version = LittleLong( header->version );
974
975         Sys_Printf( "Identity:      %s\n", ident );
976         Sys_Printf( "Version:       %d\n", version );
977         Sys_Printf( "---------------------------------------\n" );
978
979         /* analyze each lump */
980         for ( i = 0; i < 100; i++ )
981         {
982                 /* call of duty swapped lump pairs */
983                 if ( lumpSwap ) {
984                         offset = LittleLong( header->lumps[ i ].length );
985                         length = LittleLong( header->lumps[ i ].offset );
986                 }
987
988                 /* standard lump pairs */
989                 else
990                 {
991                         offset = LittleLong( header->lumps[ i ].offset );
992                         length = LittleLong( header->lumps[ i ].length );
993                 }
994
995                 /* extract data */
996                 lump = (byte*) header + offset;
997                 lumpInt = LittleLong( (int) *( (int*) lump ) );
998                 lumpFloat = LittleFloat( (float) *( (float*) lump ) );
999                 memcpy( lumpString, (char*) lump, ( (size_t)length < sizeof( lumpString ) ? (size_t)length : sizeof( lumpString ) - 1 ) );
1000                 lumpString[ sizeof( lumpString ) - 1 ] = '\0';
1001
1002                 /* print basic lump info */
1003                 Sys_Printf( "Lump:          %d\n", i );
1004                 Sys_Printf( "Offset:        %d bytes\n", offset );
1005                 Sys_Printf( "Length:        %d bytes\n", length );
1006
1007                 /* only operate on valid lumps */
1008                 if ( length > 0 ) {
1009                         /* print data in 4 formats */
1010                         Sys_Printf( "As hex:        %08X\n", lumpInt );
1011                         Sys_Printf( "As int:        %d\n", lumpInt );
1012                         Sys_Printf( "As float:      %f\n", lumpFloat );
1013                         Sys_Printf( "As string:     %s\n", lumpString );
1014
1015                         /* guess lump type */
1016                         if ( lumpString[ 0 ] == '{' && lumpString[ 2 ] == '"' ) {
1017                                 Sys_Printf( "Type guess:    IBSP LUMP_ENTITIES\n" );
1018                         }
1019                         else if ( strstr( lumpString, "textures/" ) ) {
1020                                 Sys_Printf( "Type guess:    IBSP LUMP_SHADERS\n" );
1021                         }
1022                         else
1023                         {
1024                                 /* guess based on size/count */
1025                                 for ( lumpTest = lumpTests; lumpTest->radix > 0; lumpTest++ )
1026                                 {
1027                                         if ( ( length % lumpTest->radix ) != 0 ) {
1028                                                 continue;
1029                                         }
1030                                         count = length / lumpTest->radix;
1031                                         if ( count < lumpTest->minCount ) {
1032                                                 continue;
1033                                         }
1034                                         Sys_Printf( "Type guess:    %s (%d x %d)\n", lumpTest->name, count, lumpTest->radix );
1035                                 }
1036                         }
1037                 }
1038
1039                 Sys_Printf( "---------------------------------------\n" );
1040
1041                 /* end of file */
1042                 if ( offset + length >= size ) {
1043                         break;
1044                 }
1045         }
1046
1047         /* last stats */
1048         Sys_Printf( "Lump count:    %d\n", i + 1 );
1049         Sys_Printf( "File size:     %d bytes\n", size );
1050
1051         /* return to caller */
1052         return 0;
1053 }
1054
1055
1056
1057 /*
1058    BSPInfo()
1059    emits statistics about the bsp file
1060  */
1061
1062 int BSPInfo( int count, char **fileNames ){
1063         int i;
1064         char source[ 1024 ], ext[ 64 ];
1065         int size;
1066         FILE        *f;
1067
1068
1069         /* dummy check */
1070         if ( count < 1 ) {
1071                 Sys_Printf( "No files to dump info for.\n" );
1072                 return -1;
1073         }
1074
1075         /* enable info mode */
1076         infoMode = qtrue;
1077
1078         /* walk file list */
1079         for ( i = 0; i < count; i++ )
1080         {
1081                 Sys_Printf( "---------------------------------\n" );
1082
1083                 /* mangle filename and get size */
1084                 strcpy( source, fileNames[ i ] );
1085                 ExtractFileExtension( source, ext );
1086                 if ( !Q_stricmp( ext, "map" ) ) {
1087                         StripExtension( source );
1088                 }
1089                 DefaultExtension( source, ".bsp" );
1090                 f = fopen( source, "rb" );
1091                 if ( f ) {
1092                         size = Q_filelength( f );
1093                         fclose( f );
1094                 }
1095                 else{
1096                         size = 0;
1097                 }
1098
1099                 /* load the bsp file and print lump sizes */
1100                 Sys_Printf( "%s\n", source );
1101                 LoadBSPFile( source );
1102                 PrintBSPFileSizes();
1103
1104                 /* print sizes */
1105                 Sys_Printf( "\n" );
1106                 Sys_Printf( "          total         %9d\n", size );
1107                 Sys_Printf( "                        %9d KB\n", size / 1024 );
1108                 Sys_Printf( "                        %9d MB\n", size / ( 1024 * 1024 ) );
1109
1110                 Sys_Printf( "---------------------------------\n" );
1111         }
1112
1113         /* return count */
1114         return i;
1115 }
1116
1117
1118 static void ExtrapolateTexcoords( const float *axyz, const float *ast, const float *bxyz, const float *bst, const float *cxyz, const float *cst, const float *axyz_new, float *ast_out, const float *bxyz_new, float *bst_out, const float *cxyz_new, float *cst_out ){
1119         vec4_t scoeffs, tcoeffs;
1120         float md;
1121         m4x4_t solvematrix;
1122
1123         vec3_t norm;
1124         vec3_t dab, dac;
1125         VectorSubtract( bxyz, axyz, dab );
1126         VectorSubtract( cxyz, axyz, dac );
1127         CrossProduct( dab, dac, norm );
1128
1129         // assume:
1130         //   s = f(x, y, z)
1131         //   s(v + norm) = s(v) when n ortho xyz
1132
1133         // s(v) = DotProduct(v, scoeffs) + scoeffs[3]
1134
1135         // solve:
1136         //   scoeffs * (axyz, 1) == ast[0]
1137         //   scoeffs * (bxyz, 1) == bst[0]
1138         //   scoeffs * (cxyz, 1) == cst[0]
1139         //   scoeffs * (norm, 0) == 0
1140         // scoeffs * [axyz, 1 | bxyz, 1 | cxyz, 1 | norm, 0] = [ast[0], bst[0], cst[0], 0]
1141         solvematrix[0] = axyz[0];
1142         solvematrix[4] = axyz[1];
1143         solvematrix[8] = axyz[2];
1144         solvematrix[12] = 1;
1145         solvematrix[1] = bxyz[0];
1146         solvematrix[5] = bxyz[1];
1147         solvematrix[9] = bxyz[2];
1148         solvematrix[13] = 1;
1149         solvematrix[2] = cxyz[0];
1150         solvematrix[6] = cxyz[1];
1151         solvematrix[10] = cxyz[2];
1152         solvematrix[14] = 1;
1153         solvematrix[3] = norm[0];
1154         solvematrix[7] = norm[1];
1155         solvematrix[11] = norm[2];
1156         solvematrix[15] = 0;
1157
1158         md = m4_det( solvematrix );
1159         if ( md * md < 1e-10 ) {
1160                 Sys_Printf( "Cannot invert some matrix, some texcoords aren't extrapolated!" );
1161                 return;
1162         }
1163
1164         m4x4_invert( solvematrix );
1165
1166         scoeffs[0] = ast[0];
1167         scoeffs[1] = bst[0];
1168         scoeffs[2] = cst[0];
1169         scoeffs[3] = 0;
1170         m4x4_transform_vec4( solvematrix, scoeffs );
1171         tcoeffs[0] = ast[1];
1172         tcoeffs[1] = bst[1];
1173         tcoeffs[2] = cst[1];
1174         tcoeffs[3] = 0;
1175         m4x4_transform_vec4( solvematrix, tcoeffs );
1176
1177         ast_out[0] = scoeffs[0] * axyz_new[0] + scoeffs[1] * axyz_new[1] + scoeffs[2] * axyz_new[2] + scoeffs[3];
1178         ast_out[1] = tcoeffs[0] * axyz_new[0] + tcoeffs[1] * axyz_new[1] + tcoeffs[2] * axyz_new[2] + tcoeffs[3];
1179         bst_out[0] = scoeffs[0] * bxyz_new[0] + scoeffs[1] * bxyz_new[1] + scoeffs[2] * bxyz_new[2] + scoeffs[3];
1180         bst_out[1] = tcoeffs[0] * bxyz_new[0] + tcoeffs[1] * bxyz_new[1] + tcoeffs[2] * bxyz_new[2] + tcoeffs[3];
1181         cst_out[0] = scoeffs[0] * cxyz_new[0] + scoeffs[1] * cxyz_new[1] + scoeffs[2] * cxyz_new[2] + scoeffs[3];
1182         cst_out[1] = tcoeffs[0] * cxyz_new[0] + tcoeffs[1] * cxyz_new[1] + tcoeffs[2] * cxyz_new[2] + tcoeffs[3];
1183 }
1184
1185 /*
1186    ScaleBSPMain()
1187    amaze and confuse your enemies with wierd scaled maps!
1188  */
1189
1190 int ScaleBSPMain( int argc, char **argv ){
1191         int i, j;
1192         float f, a;
1193         vec3_t scale;
1194         vec3_t vec;
1195         char str[ 1024 ];
1196         int uniform, axis;
1197         qboolean texscale;
1198         float *old_xyzst = NULL;
1199         float spawn_ref = 0;
1200
1201
1202         /* arg checking */
1203         if ( argc < 3 ) {
1204                 Sys_Printf( "Usage: q3map [-v] -scale [-tex] [-spawn_ref <value>] <value> <mapname>\n" );
1205                 return 0;
1206         }
1207
1208         texscale = qfalse;
1209         for ( i = 1; i < argc - 2; ++i )
1210         {
1211                 if ( !strcmp( argv[i], "-tex" ) ) {
1212                         texscale = qtrue;
1213                 }
1214                 else if ( !strcmp( argv[i], "-spawn_ref" ) ) {
1215                         spawn_ref = atof( argv[i + 1] );
1216                         ++i;
1217                 }
1218                 else{
1219                         break;
1220                 }
1221         }
1222
1223         /* get scale */
1224         // if(argc-2 >= i) // always true
1225         scale[2] = scale[1] = scale[0] = atof( argv[ argc - 2 ] );
1226         if ( argc - 3 >= i ) {
1227                 scale[1] = scale[0] = atof( argv[ argc - 3 ] );
1228         }
1229         if ( argc - 4 >= i ) {
1230                 scale[0] = atof( argv[ argc - 4 ] );
1231         }
1232
1233         uniform = ( ( scale[0] == scale[1] ) && ( scale[1] == scale[2] ) );
1234
1235         if ( scale[0] == 0.0f || scale[1] == 0.0f || scale[2] == 0.0f ) {
1236                 Sys_Printf( "Usage: q3map [-v] -scale [-tex] [-spawn_ref <value>] <value> <mapname>\n" );
1237                 Sys_Printf( "Non-zero scale value required.\n" );
1238                 return 0;
1239         }
1240
1241         /* do some path mangling */
1242         strcpy( source, ExpandArg( argv[ argc - 1 ] ) );
1243         StripExtension( source );
1244         DefaultExtension( source, ".bsp" );
1245
1246         /* load the bsp */
1247         Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
1248         LoadBSPFile( source );
1249         ParseEntities();
1250
1251         /* note it */
1252         Sys_Printf( "--- ScaleBSP ---\n" );
1253         Sys_FPrintf( SYS_VRB, "%9d entities\n", numEntities );
1254
1255         /* scale entity keys */
1256         for ( i = 0; i < numBSPEntities && i < numEntities; i++ )
1257         {
1258                 /* scale origin */
1259                 GetVectorForKey( &entities[ i ], "origin", vec );
1260                 if ( ( vec[ 0 ] || vec[ 1 ] || vec[ 2 ] ) ) {
1261                         if ( !strncmp( ValueForKey( &entities[i], "classname" ), "info_player_", 12 ) ) {
1262                                 vec[2] += spawn_ref;
1263                         }
1264                         vec[0] *= scale[0];
1265                         vec[1] *= scale[1];
1266                         vec[2] *= scale[2];
1267                         if ( !strncmp( ValueForKey( &entities[i], "classname" ), "info_player_", 12 ) ) {
1268                                 vec[2] -= spawn_ref;
1269                         }
1270                         sprintf( str, "%f %f %f", vec[ 0 ], vec[ 1 ], vec[ 2 ] );
1271                         SetKeyValue( &entities[ i ], "origin", str );
1272                 }
1273
1274                 a = FloatForKey( &entities[ i ], "angle" );
1275                 if ( a == -1 || a == -2 ) { // z scale
1276                         axis = 2;
1277                 }
1278                 else if ( fabs( sin( DEG2RAD( a ) ) ) < 0.707 ) {
1279                         axis = 0;
1280                 }
1281                 else{
1282                         axis = 1;
1283                 }
1284
1285                 /* scale door lip */
1286                 f = FloatForKey( &entities[ i ], "lip" );
1287                 if ( f ) {
1288                         f *= scale[axis];
1289                         sprintf( str, "%f", f );
1290                         SetKeyValue( &entities[ i ], "lip", str );
1291                 }
1292
1293                 /* scale plat height */
1294                 f = FloatForKey( &entities[ i ], "height" );
1295                 if ( f ) {
1296                         f *= scale[2];
1297                         sprintf( str, "%f", f );
1298                         SetKeyValue( &entities[ i ], "height", str );
1299                 }
1300
1301                 // TODO maybe allow a definition file for entities to specify which values are scaled how?
1302         }
1303
1304         /* scale models */
1305         for ( i = 0; i < numBSPModels; i++ )
1306         {
1307                 bspModels[ i ].mins[0] *= scale[0];
1308                 bspModels[ i ].mins[1] *= scale[1];
1309                 bspModels[ i ].mins[2] *= scale[2];
1310                 bspModels[ i ].maxs[0] *= scale[0];
1311                 bspModels[ i ].maxs[1] *= scale[1];
1312                 bspModels[ i ].maxs[2] *= scale[2];
1313         }
1314
1315         /* scale nodes */
1316         for ( i = 0; i < numBSPNodes; i++ )
1317         {
1318                 bspNodes[ i ].mins[0] *= scale[0];
1319                 bspNodes[ i ].mins[1] *= scale[1];
1320                 bspNodes[ i ].mins[2] *= scale[2];
1321                 bspNodes[ i ].maxs[0] *= scale[0];
1322                 bspNodes[ i ].maxs[1] *= scale[1];
1323                 bspNodes[ i ].maxs[2] *= scale[2];
1324         }
1325
1326         /* scale leafs */
1327         for ( i = 0; i < numBSPLeafs; i++ )
1328         {
1329                 bspLeafs[ i ].mins[0] *= scale[0];
1330                 bspLeafs[ i ].mins[1] *= scale[1];
1331                 bspLeafs[ i ].mins[2] *= scale[2];
1332                 bspLeafs[ i ].maxs[0] *= scale[0];
1333                 bspLeafs[ i ].maxs[1] *= scale[1];
1334                 bspLeafs[ i ].maxs[2] *= scale[2];
1335         }
1336
1337         if ( texscale ) {
1338                 Sys_Printf( "Using texture unlocking (and probably breaking texture alignment a lot)\n" );
1339                 old_xyzst = safe_malloc( sizeof( *old_xyzst ) * numBSPDrawVerts * 5 );
1340                 for ( i = 0; i < numBSPDrawVerts; i++ )
1341                 {
1342                         old_xyzst[5 * i + 0] = bspDrawVerts[i].xyz[0];
1343                         old_xyzst[5 * i + 1] = bspDrawVerts[i].xyz[1];
1344                         old_xyzst[5 * i + 2] = bspDrawVerts[i].xyz[2];
1345                         old_xyzst[5 * i + 3] = bspDrawVerts[i].st[0];
1346                         old_xyzst[5 * i + 4] = bspDrawVerts[i].st[1];
1347                 }
1348         }
1349
1350         /* scale drawverts */
1351         for ( i = 0; i < numBSPDrawVerts; i++ )
1352         {
1353                 bspDrawVerts[i].xyz[0] *= scale[0];
1354                 bspDrawVerts[i].xyz[1] *= scale[1];
1355                 bspDrawVerts[i].xyz[2] *= scale[2];
1356                 bspDrawVerts[i].normal[0] /= scale[0];
1357                 bspDrawVerts[i].normal[1] /= scale[1];
1358                 bspDrawVerts[i].normal[2] /= scale[2];
1359                 VectorNormalize( bspDrawVerts[i].normal, bspDrawVerts[i].normal );
1360         }
1361
1362         if ( texscale ) {
1363                 for ( i = 0; i < numBSPDrawSurfaces; i++ )
1364                 {
1365                         switch ( bspDrawSurfaces[i].surfaceType )
1366                         {
1367                         case SURFACE_FACE:
1368                         case SURFACE_META:
1369                                 if ( bspDrawSurfaces[i].numIndexes % 3 ) {
1370                                         Error( "Not a triangulation!" );
1371                                 }
1372                                 for ( j = bspDrawSurfaces[i].firstIndex; j < bspDrawSurfaces[i].firstIndex + bspDrawSurfaces[i].numIndexes; j += 3 )
1373                                 {
1374                                         int ia = bspDrawIndexes[j] + bspDrawSurfaces[i].firstVert, ib = bspDrawIndexes[j + 1] + bspDrawSurfaces[i].firstVert, ic = bspDrawIndexes[j + 2] + bspDrawSurfaces[i].firstVert;
1375                                         bspDrawVert_t *a = &bspDrawVerts[ia], *b = &bspDrawVerts[ib], *c = &bspDrawVerts[ic];
1376                                         float *oa = &old_xyzst[ia * 5], *ob = &old_xyzst[ib * 5], *oc = &old_xyzst[ic * 5];
1377                                         // extrapolate:
1378                                         //   a->xyz -> oa
1379                                         //   b->xyz -> ob
1380                                         //   c->xyz -> oc
1381                                         ExtrapolateTexcoords(
1382                                                 &oa[0], &oa[3],
1383                                                 &ob[0], &ob[3],
1384                                                 &oc[0], &oc[3],
1385                                                 a->xyz, a->st,
1386                                                 b->xyz, b->st,
1387                                                 c->xyz, c->st );
1388                                 }
1389                                 break;
1390                         }
1391                 }
1392         }
1393
1394         /* scale planes */
1395         if ( uniform ) {
1396                 for ( i = 0; i < numBSPPlanes; i++ )
1397                 {
1398                         bspPlanes[ i ].dist *= scale[0];
1399                 }
1400         }
1401         else
1402         {
1403                 for ( i = 0; i < numBSPPlanes; i++ )
1404                 {
1405                         bspPlanes[ i ].normal[0] /= scale[0];
1406                         bspPlanes[ i ].normal[1] /= scale[1];
1407                         bspPlanes[ i ].normal[2] /= scale[2];
1408                         f = 1 / VectorLength( bspPlanes[i].normal );
1409                         VectorScale( bspPlanes[i].normal, f, bspPlanes[i].normal );
1410                         bspPlanes[ i ].dist *= f;
1411                 }
1412         }
1413
1414         /* scale gridsize */
1415         GetVectorForKey( &entities[ 0 ], "gridsize", vec );
1416         if ( ( vec[ 0 ] + vec[ 1 ] + vec[ 2 ] ) == 0.0f ) {
1417                 VectorCopy( gridSize, vec );
1418         }
1419         vec[0] *= scale[0];
1420         vec[1] *= scale[1];
1421         vec[2] *= scale[2];
1422         sprintf( str, "%f %f %f", vec[ 0 ], vec[ 1 ], vec[ 2 ] );
1423         SetKeyValue( &entities[ 0 ], "gridsize", str );
1424
1425         /* inject command line parameters */
1426         InjectCommandLine( argv, 0, argc - 1 );
1427
1428         /* write the bsp */
1429         UnparseEntities();
1430         StripExtension( source );
1431         DefaultExtension( source, "_s.bsp" );
1432         Sys_Printf( "Writing %s\n", source );
1433         WriteBSPFile( source );
1434
1435         /* return to sender */
1436         return 0;
1437 }
1438
1439
1440 /*
1441    PseudoCompileBSP()
1442    a stripped down ProcessModels
1443  */
1444 void PseudoCompileBSP( qboolean need_tree ){
1445         int models;
1446         char modelValue[10];
1447         entity_t *entity;
1448         face_t *faces;
1449         tree_t *tree;
1450         node_t *node;
1451         brush_t *brush;
1452         side_t *side;
1453         int i;
1454
1455         SetDrawSurfacesBuffer();
1456         mapDrawSurfs = safe_malloc( sizeof( mapDrawSurface_t ) * MAX_MAP_DRAW_SURFS );
1457         memset( mapDrawSurfs, 0, sizeof( mapDrawSurface_t ) * MAX_MAP_DRAW_SURFS );
1458         numMapDrawSurfs = 0;
1459
1460         BeginBSPFile();
1461         models = 1;
1462         for ( mapEntityNum = 0; mapEntityNum < numEntities; mapEntityNum++ )
1463         {
1464                 /* get entity */
1465                 entity = &entities[ mapEntityNum ];
1466                 if ( entity->brushes == NULL && entity->patches == NULL ) {
1467                         continue;
1468                 }
1469
1470                 if ( mapEntityNum != 0 ) {
1471                         sprintf( modelValue, "*%d", models++ );
1472                         SetKeyValue( entity, "model", modelValue );
1473                 }
1474
1475                 /* process the model */
1476                 Sys_FPrintf( SYS_VRB, "############### model %i ###############\n", numBSPModels );
1477                 BeginModel();
1478
1479                 entity->firstDrawSurf = numMapDrawSurfs;
1480
1481                 ClearMetaTriangles();
1482                 PatchMapDrawSurfs( entity );
1483
1484                 if ( mapEntityNum == 0 && need_tree ) {
1485                         faces = MakeStructuralBSPFaceList( entities[0].brushes );
1486                         tree = FaceBSP( faces );
1487                         node = tree->headnode;
1488                 }
1489                 else
1490                 {
1491                         node = AllocNode();
1492                         node->planenum = PLANENUM_LEAF;
1493                         tree = AllocTree();
1494                         tree->headnode = node;
1495                 }
1496
1497                 /* a minimized ClipSidesIntoTree */
1498                 for ( brush = entity->brushes; brush; brush = brush->next )
1499                 {
1500                         /* walk the brush sides */
1501                         for ( i = 0; i < brush->numsides; i++ )
1502                         {
1503                                 /* get side */
1504                                 side = &brush->sides[ i ];
1505                                 if ( side->winding == NULL ) {
1506                                         continue;
1507                                 }
1508                                 /* shader? */
1509                                 if ( side->shaderInfo == NULL ) {
1510                                         continue;
1511                                 }
1512                                 /* save this winding as a visible surface */
1513                                 DrawSurfaceForSide( entity, brush, side, side->winding );
1514                         }
1515                 }
1516
1517                 if ( meta ) {
1518                         ClassifyEntitySurfaces( entity );
1519                         MakeEntityDecals( entity );
1520                         MakeEntityMetaTriangles( entity );
1521                         SmoothMetaTriangles();
1522                         MergeMetaTriangles();
1523                 }
1524                 FilterDrawsurfsIntoTree( entity, tree );
1525
1526                 FilterStructuralBrushesIntoTree( entity, tree );
1527                 FilterDetailBrushesIntoTree( entity, tree );
1528
1529                 EmitBrushes( entity->brushes, &entity->firstBrush, &entity->numBrushes );
1530                 EndModel( entity, node );
1531         }
1532         EndBSPFile( qfalse );
1533 }
1534
1535 /*
1536    ConvertBSPMain()
1537    main argument processing function for bsp conversion
1538  */
1539
1540 int ConvertBSPMain( int argc, char **argv ){
1541         int i;
1542         int ( *convertFunc )( char * );
1543         game_t  *convertGame;
1544         char ext[1024];
1545         qboolean map_allowed, force_bsp, force_map;
1546
1547
1548         /* set default */
1549         convertFunc = ConvertBSPToASE;
1550         convertGame = NULL;
1551         map_allowed = qfalse;
1552         force_bsp = qfalse;
1553         force_map = qfalse;
1554
1555         /* arg checking */
1556         if ( argc < 1 ) {
1557                 Sys_Printf( "Usage: q3map -convert [-format <ase|obj|map_bp|map>] [-shadersasbitmap|-lightmapsastexcoord|-deluxemapsastexcoord] [-readbsp|-readmap [-meta|-patchmeta]] [-v] <mapname>\n" );
1558                 return 0;
1559         }
1560
1561         /* process arguments */
1562         for ( i = 1; i < ( argc - 1 ); i++ )
1563         {
1564                 /* -format map|ase|... */
1565                 if ( !strcmp( argv[ i ],  "-format" ) ) {
1566                         i++;
1567                         if ( !Q_stricmp( argv[ i ], "ase" ) ) {
1568                                 convertFunc = ConvertBSPToASE;
1569                                 map_allowed = qfalse;
1570                         }
1571                         else if ( !Q_stricmp( argv[ i ], "obj" ) ) {
1572                                 convertFunc = ConvertBSPToOBJ;
1573                                 map_allowed = qfalse;
1574                         }
1575                         else if ( !Q_stricmp( argv[ i ], "map_bp" ) ) {
1576                                 convertFunc = ConvertBSPToMap_BP;
1577                                 map_allowed = qtrue;
1578                         }
1579                         else if ( !Q_stricmp( argv[ i ], "map" ) ) {
1580                                 convertFunc = ConvertBSPToMap;
1581                                 map_allowed = qtrue;
1582                         }
1583                         else
1584                         {
1585                                 convertGame = GetGame( argv[ i ] );
1586                                 map_allowed = qfalse;
1587                                 if ( convertGame == NULL ) {
1588                                         Sys_Printf( "Unknown conversion format \"%s\". Defaulting to ASE.\n", argv[ i ] );
1589                                 }
1590                         }
1591                 }
1592                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-ne" ) ) {
1593                         normalEpsilon = atof( argv[ i + 1 ] );
1594                         i++;
1595                         Sys_Printf( "Normal epsilon set to %f\n", normalEpsilon );
1596                 }
1597                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-de" ) ) {
1598                         distanceEpsilon = atof( argv[ i + 1 ] );
1599                         i++;
1600                         Sys_Printf( "Distance epsilon set to %f\n", distanceEpsilon );
1601                 }
1602                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-shaderasbitmap" ) || !strcmp( argv[ i ],  "-shadersasbitmap" ) ) {
1603                         shadersAsBitmap = qtrue;
1604                 }
1605                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-lightmapastexcoord" ) || !strcmp( argv[ i ],  "-lightmapsastexcoord" ) ) {
1606                         lightmapsAsTexcoord = qtrue;
1607                 }
1608                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-deluxemapastexcoord" ) || !strcmp( argv[ i ],  "-deluxemapsastexcoord" ) ) {
1609                         lightmapsAsTexcoord = qtrue;
1610                         deluxemap = qtrue;
1611                 }
1612                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-readbsp" ) ) {
1613                         force_bsp = qtrue;
1614                 }
1615                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-readmap" ) ) {
1616                         force_map = qtrue;
1617                 }
1618                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-meta" ) ) {
1619                         meta = qtrue;
1620                 }
1621                 else if ( !strcmp( argv[ i ],  "-patchmeta" ) ) {
1622                         meta = qtrue;
1623                         patchMeta = qtrue;
1624                 }
1625         }
1626
1627         LoadShaderInfo();
1628
1629         /* clean up map name */
1630         strcpy( source, ExpandArg( argv[i] ) );
1631         ExtractFileExtension( source, ext );
1632
1633         if ( !map_allowed && !force_map ) {
1634                 force_bsp = qtrue;
1635         }
1636
1637         if ( force_map || ( !force_bsp && !Q_stricmp( ext, "map" ) && map_allowed ) ) {
1638                 if ( !map_allowed ) {
1639                         Sys_Printf( "WARNING: the requested conversion should not be done from .map files. Compile a .bsp first.\n" );
1640                 }
1641                 StripExtension( source );
1642                 DefaultExtension( source, ".map" );
1643                 Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
1644                 LoadMapFile( source, qfalse, convertGame == NULL );
1645                 PseudoCompileBSP( convertGame != NULL );
1646         }
1647         else
1648         {
1649                 StripExtension( source );
1650                 DefaultExtension( source, ".bsp" );
1651                 Sys_Printf( "Loading %s\n", source );
1652                 LoadBSPFile( source );
1653                 ParseEntities();
1654         }
1655
1656         /* bsp format convert? */
1657         if ( convertGame != NULL ) {
1658                 /* set global game */
1659                 game = convertGame;
1660
1661                 /* write bsp */
1662                 StripExtension( source );
1663                 DefaultExtension( source, "_c.bsp" );
1664                 Sys_Printf( "Writing %s\n", source );
1665                 WriteBSPFile( source );
1666
1667                 /* return to sender */
1668                 return 0;
1669         }
1670
1671         /* normal convert */
1672         return convertFunc( source );
1673 }
1674
1675
1676
1677 /*
1678    main()
1679    q3map mojo...
1680  */
1681
1682 int main( int argc, char **argv ){
1683         int i, r;
1684         double start, end;
1685
1686
1687         /* we want consistent 'randomness' */
1688         srand( 0 );
1689
1690         /* start timer */
1691         start = I_FloatTime();
1692
1693         /* this was changed to emit version number over the network */
1694         printf( Q3MAP_VERSION "\n" );
1695
1696         /* set exit call */
1697         atexit( ExitQ3Map );
1698
1699         /* read general options first */
1700         for ( i = 1; i < argc; i++ )
1701         {
1702                 /* -connect */
1703                 if ( !strcmp( argv[ i ], "-connect" ) ) {
1704                         argv[ i ] = NULL;
1705                         i++;
1706                         Broadcast_Setup( argv[ i ] );
1707                         argv[ i ] = NULL;
1708                 }
1709
1710                 /* verbose */
1711                 else if ( !strcmp( argv[ i ], "-v" ) ) {
1712                         if ( !verbose ) {
1713                                 verbose = qtrue;
1714                                 argv[ i ] = NULL;
1715                         }
1716                 }
1717
1718                 /* force */
1719                 else if ( !strcmp( argv[ i ], "-force" ) ) {
1720                         force = qtrue;
1721                         argv[ i ] = NULL;
1722                 }
1723
1724                 /* patch subdivisions */
1725                 else if ( !strcmp( argv[ i ], "-subdivisions" ) ) {
1726                         argv[ i ] = NULL;
1727                         i++;
1728                         patchSubdivisions = atoi( argv[ i ] );
1729                         argv[ i ] = NULL;
1730                         if ( patchSubdivisions <= 0 ) {
1731                                 patchSubdivisions = 1;
1732                         }
1733                 }
1734
1735                 /* threads */
1736                 else if ( !strcmp( argv[ i ], "-threads" ) ) {
1737                         argv[ i ] = NULL;
1738                         i++;
1739                         numthreads = atoi( argv[ i ] );
1740                         argv[ i ] = NULL;
1741                 }
1742         }
1743
1744         /* init model library */
1745         PicoInit();
1746         PicoSetMallocFunc( safe_malloc );
1747         PicoSetFreeFunc( free );
1748         PicoSetPrintFunc( PicoPrintFunc );
1749         PicoSetLoadFileFunc( PicoLoadFileFunc );
1750         PicoSetFreeFileFunc( free );
1751
1752         /* set number of threads */
1753         ThreadSetDefault();
1754
1755         /* generate sinusoid jitter table */
1756         for ( i = 0; i < MAX_JITTERS; i++ )
1757         {
1758                 jitters[ i ] = sin( i * 139.54152147 );
1759                 //%     Sys_Printf( "Jitter %4d: %f\n", i, jitters[ i ] );
1760         }
1761
1762         /* we print out two versions, q3map's main version (since it evolves a bit out of GtkRadiant)
1763            and we put the GtkRadiant version to make it easy to track with what version of Radiant it was built with */
1764
1765         Sys_Printf( "Q3Map         - v1.0r (c) 1999 Id Software Inc.\n" );
1766         Sys_Printf( "Q3Map (ydnar) - v" Q3MAP_VERSION "\n" );
1767         Sys_Printf( "NetRadiant    - v" RADIANT_VERSION " " __DATE__ " " __TIME__ "\n" );
1768         Sys_Printf( "%s\n", Q3MAP_MOTD );
1769
1770         /* ydnar: new path initialization */
1771         InitPaths( &argc, argv );
1772
1773         /* set game options */
1774         if ( !patchSubdivisions ) {
1775                 patchSubdivisions = game->patchSubdivisions;
1776         }
1777
1778         /* check if we have enough options left to attempt something */
1779         if ( argc < 2 ) {
1780                 Error( "Usage: %s [general options] [options] mapfile", argv[ 0 ] );
1781         }
1782
1783         /* fixaas */
1784         if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-fixaas" ) ) {
1785                 r = FixAAS( argc - 1, argv + 1 );
1786         }
1787
1788         /* analyze */
1789         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-analyze" ) ) {
1790                 r = AnalyzeBSP( argc - 1, argv + 1 );
1791         }
1792
1793         /* info */
1794         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-info" ) ) {
1795                 r = BSPInfo( argc - 2, argv + 2 );
1796         }
1797
1798         /* vis */
1799         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-vis" ) ) {
1800                 r = VisMain( argc - 1, argv + 1 );
1801         }
1802
1803         /* light */
1804         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-light" ) ) {
1805                 r = LightMain( argc - 1, argv + 1 );
1806         }
1807
1808         /* vlight */
1809         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-vlight" ) ) {
1810                 Sys_Printf( "WARNING: VLight is no longer supported, defaulting to -light -fast instead\n\n" );
1811                 argv[ 1 ] = "-fast";    /* eek a hack */
1812                 r = LightMain( argc, argv );
1813         }
1814
1815         /* ydnar: lightmap export */
1816         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-export" ) ) {
1817                 r = ExportLightmapsMain( argc - 1, argv + 1 );
1818         }
1819
1820         /* ydnar: lightmap import */
1821         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-import" ) ) {
1822                 r = ImportLightmapsMain( argc - 1, argv + 1 );
1823         }
1824
1825         /* ydnar: bsp scaling */
1826         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-scale" ) ) {
1827                 r = ScaleBSPMain( argc - 1, argv + 1 );
1828         }
1829
1830         /* ydnar: bsp conversion */
1831         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-convert" ) ) {
1832                 r = ConvertBSPMain( argc - 1, argv + 1 );
1833         }
1834
1835         /* div0: minimap */
1836         else if ( !strcmp( argv[ 1 ], "-minimap" ) ) {
1837                 r = MiniMapBSPMain( argc - 1, argv + 1 );
1838         }
1839
1840         /* ydnar: otherwise create a bsp */
1841         else{
1842                 r = BSPMain( argc, argv );
1843         }
1844
1845         /* emit time */
1846         end = I_FloatTime();
1847         Sys_Printf( "%9.0f seconds elapsed\n", end - start );
1848
1849         /* shut down connection */
1850         Broadcast_Shutdown();
1851
1852         /* return any error code */
1853         return r;
1854 }