]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/game_xonotic.h
experimental q3map2 command line option: -sRGB (store lightmaps in sRGB)
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / game_xonotic.h
index ac8577783da3255ab3e0ce6a7ca81d3350f8a2fc..83d7715f6d634408616e585827922330c1979779 100644 (file)
@@ -63,11 +63,12 @@ game_t struct
        qfalse, /* wolf lighting model? */
        128, /* lightmap width/height */
        1.0f, /* lightmap gamma */
+       qfalse, /* lightmap sRGB */
        1.0f, /* lightmap exposure */
        1.0f, /* lightmap compensate */
        1.0f, /* lightgrid scale */
        1.0f, /* lightgrid ambient scale */
-       qtrue, /* light angle attenuation uses half-lambert curve */
+       qfalse, /* light angle attenuation uses half-lambert curve */
        qtrue, /* disable shader lightstyles hack */
        qtrue, /* keep light entities on bsp */
        4, /* default patchMeta subdivisions tolerance */