]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
Dynamic hud: HUD moves around following player's movement (effect shared with cl_foll...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index f17e7ac60b33c2040f94c7f67836cbb19e68c896..e58a449a26ba99ae38d513857947cf2af3b557da 100644 (file)
@@ -34,18 +34,27 @@ seta hud_panel_healtharmor_maxarmor "200" "when you have this much armor, the ar
 seta hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_damage 5 "show damage effect when damaged at least by this amount; 0 disables the effect"
 seta hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_lowhealth 40 "health progressbar blinks when health is lower than this amount"
 
+seta hud_panel_timer_increment "0" "show elapsed time instead of remaining time"
+
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
 seta hud_panel_phisics_update_interval 0.0666 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
+seta hud_panel_physics_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 
 seta hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime "30" "when left time is at least this amount, the status bar is full"
 seta hud_panel_itemstime_hidespawned "1" "if 1 hide an item from the panel when all the occurrences of it are available again; if 2 hide it when at least one occurrence is available again"
 seta hud_panel_itemstime_hidelarge "0" "if 1 hide large armor and health from the panel"
 
+seta hud_panel_quickmenu_file "" "load the quick menu from this file (empty or 0 to disable)"
+seta hud_panel_quickmenu_translatecommands 0 "when the game is translated, translate strings inside commands too (useful for chat commands)"
+seta hud_panel_quickmenu_time 5 "quickmenu expires after this number of seconds in the same page"
+
 // hud panel aliases
+alias quickmenu "cl_cmd hud quickmenu ${* ?}"
+
 alias hud_panel_radar_rotate "toggle hud_panel_radar_rotation 0 1 2 3 4"
 alias +hud_panel_radar_maximized "cl_cmd hud radar 1"
 alias -hud_panel_radar_maximized "cl_cmd hud radar 0"
@@ -54,6 +63,9 @@ alias hud_panel_radar_maximized "cl_cmd hud radar"
 // other hud cvars
 seta hud_panel_update_interval 2 "how often (in seconds) common panel cvars are reloaded"
 
+seta hud_dynamic_follow 1 "HUD moves around following player's movement (effect shared with cl_followmodel, can be enabled independently from it though)"
+seta hud_dynamic_follow_scale 0.01 "HUD following scale"
+
 seta hud_showbinds 1   "what to show in the HUD to indicate certain keys to press: 0 display commands, 1 bound keys, 2 both"
 seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
 set _hud_showbinds_reload 0    "set it to 1 to reload binds if you changed any. It is reset to 0 automatically"