]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balance-overkill.cfg
Merge branch 'bones_was_here/lightsettings' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balance-overkill.cfg
index 18d862d747808a987ea24b1946a8eb5b39c11096..e33ee827f66699289c388db8bd38351d4e8c8ccf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 g_mod_balance Overkill
+testing_disable
 
 // {{{ starting gear
 set g_balance_health_start 100
@@ -24,8 +25,24 @@ set g_warmup_start_ammo_rockets 80 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_cells 90 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_plasma 90 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_fuel 0 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_ca_start_health 200
+set g_ca_start_armor 200
+set g_ca_start_ammo_shells 60
+set g_ca_start_ammo_nails 320
+set g_ca_start_ammo_rockets 160
+set g_ca_start_ammo_cells 180
+set g_ca_start_ammo_plasma 180
+set g_ca_start_ammo_fuel 0
+set g_ft_start_health 100
+set g_ft_start_armor 0 
+set g_ft_start_ammo_shells 60
+set g_ft_start_ammo_nails 320
+set g_ft_start_ammo_rockets 160
+set g_ft_start_ammo_cells 180
+set g_ft_start_ammo_plasma 180
+set g_ft_start_ammo_fuel 0
 set g_lms_start_health 200
-set g_lms_start_armor 200
+set g_lms_start_armor 100
 set g_lms_start_ammo_shells 60
 set g_lms_start_ammo_nails 320
 set g_lms_start_ammo_rockets 160
@@ -131,7 +148,7 @@ set g_balance_pause_armor_rot 5
 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5
 set g_balance_armor_regenstable 100
 set g_balance_armor_rotstable 0
-set g_balance_armor_limit 200
+set g_balance_armor_limit 100
 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
 set g_balance_fuel_regen 0.1 "fuel regeneration (only applies if the player owns IT_FUEL_REGEN)"
 set g_balance_fuel_regenlinear 0
@@ -185,6 +202,7 @@ set g_balance_falldamage_deadminspeed 250
 set g_balance_falldamage_minspeed 900
 set g_balance_falldamage_factor 0.20
 set g_balance_falldamage_maxdamage 40
+set g_balance_falldamage_onlyvertical 0
 set g_balance_damagepush_speedfactor 2.5
 set g_balance_contents_damagerate 0.2 // ticrate interval for applying damage with playerdamage/projectiledamage
 set g_balance_contents_drowndelay 10 // time under water before a player begins drowning
@@ -201,6 +219,11 @@ set g_maxpushtime 8.0 "timeout for kill credit when your damage knocks someone i
 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.33 // only 1/3rd damage is taken
 set g_balance_powerup_invincible_takeforce 0.33
 set g_balance_powerup_invincible_time 30
+set g_balance_powerup_invisibility_alpha 0.15
+set g_balance_powerup_invisibility_time 30
+set g_balance_powerup_speed_attackrate 0.8
+set g_balance_powerup_speed_highspeed 1.5
+set g_balance_powerup_speed_time 30
 set g_balance_powerup_strength_damage 3
 set g_balance_powerup_strength_force 3
 set g_balance_powerup_strength_time 30
@@ -239,3 +262,7 @@ set g_balance_grapplehook_pull_frozen 0
 set g_balance_portal_health 200 // these get recharged whenever the portal is used
 set g_balance_portal_lifetime 15 // these get recharged whenever the portal is used
 // }}}
+
+// {{{ hlac
+// hlac projectile settings are supposed to match the blaster, make sure they match when updating the blaster balance
+// }}}