]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
remove shownames entity when going spec, bring it back when joining. Don't show own...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index 2ab12c47b45f184fdfd50fe33d12a6d2cd07562b..441b604020d6636fb1d90ea0ffcf1c25889d8765 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@ set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hagar 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
-set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -26,26 +26,26 @@ set g_start_ammo_cells 0
 set g_start_ammo_fuel 0
 set g_warmup_start_health 100 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_armor 100 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_shells 50 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_nails 150 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_rockets 50 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_cells 50 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_shells 30 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_nails 160 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_rockets 80 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_cells 90 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_fuel 0 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_lms_start_health 200
 set g_lms_start_armor 200
-set g_lms_start_ammo_shells 120
-set g_lms_start_ammo_nails 400
-set g_lms_start_ammo_rockets 120
-set g_lms_start_ammo_cells 200
+set g_lms_start_ammo_shells 60
+set g_lms_start_ammo_nails 320
+set g_lms_start_ammo_rockets 160
+set g_lms_start_ammo_cells 180
 set g_lms_start_ammo_fuel 0
 set g_balance_nix_roundtime 25
 set g_balance_nix_incrtime 1.6
-set g_balance_nix_ammo_shells 120
-set g_balance_nix_ammo_nails 400
-set g_balance_nix_ammo_rockets 120
-set g_balance_nix_ammo_cells 200
+set g_balance_nix_ammo_shells 60
+set g_balance_nix_ammo_nails 320
+set g_balance_nix_ammo_rockets 160
+set g_balance_nix_ammo_cells 180
 set g_balance_nix_ammo_fuel 0
-set g_balance_nix_ammoincr_shells 2
+set g_balance_nix_ammoincr_shells 2 // eh this will need figured out later I assume
 set g_balance_nix_ammoincr_nails 6
 set g_balance_nix_ammoincr_rockets 2
 set g_balance_nix_ammoincr_cells 2
@@ -115,7 +115,7 @@ set g_balance_health_regenlinear 5
 set g_balance_pause_health_regen 5
 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
 set g_balance_health_rot 0.04
-set g_balance_health_rotlinear 2
+set g_balance_health_rotlinear 1
 set g_balance_pause_health_rot 0.5
 set g_balance_pause_health_rot_spawn 5
 set g_balance_health_regenstable 100
@@ -124,7 +124,7 @@ set g_balance_health_limit 999
 set g_balance_armor_regen 0
 set g_balance_armor_regenlinear 0
 set g_balance_armor_rot 0.04
-set g_balance_armor_rotlinear 2
+set g_balance_armor_rotlinear 1
 set g_balance_pause_armor_rot 1
 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5
 set g_balance_armor_regenstable 100
@@ -174,10 +174,10 @@ set g_projectiles_spread_style 7
 // 5: forward + circle with 1-r falloff
 // 6: forward + circle with 1-r^2 falloff
 // 7: forward + circle with (1-r)(2-r) falloff
-set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
-set g_balance_falldamage_minspeed 1000
+set g_balance_falldamage_deadminspeed 250
+set g_balance_falldamage_minspeed 900
 set g_balance_falldamage_factor 0.20
-set g_balance_falldamage_maxdamage 15
+set g_balance_falldamage_maxdamage 40
 set g_balance_damagepush_speedfactor 2.5
 // }}}
 
@@ -262,6 +262,7 @@ set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.35 // match the anim
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 85
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_swing 50
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_time 0.1
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_no_doubleslap 1
 set g_balance_shotgun_secondary_damage 115
 set g_balance_shotgun_secondary_force 150
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.1
@@ -538,6 +539,12 @@ set g_balance_hagar_primary_lifetime 5
 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
 set g_balance_hagar_secondary 1
+set g_balance_hagar_secondary_load 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_speed 0.6
+set g_balance_hagar_secondary_load_max 4
+set g_balance_hagar_secondary_load_hold 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_releasedeath 1
+set g_balance_hagar_secondary_load_abort 1
 set g_balance_hagar_secondary_damage 35
 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 17.5
 set g_balance_hagar_secondary_force 100
@@ -645,6 +652,7 @@ set g_balance_hlac_reload_time 2
 // {{{ sniperrifle
 set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_primary_damage 60
 set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
@@ -660,6 +668,7 @@ set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_sniperrifle_secondary 0 // Nex and sniper rifle should never be on the same map, so this (zoom on secondary) is okay 
 set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 25
 set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 35
 set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0.01
@@ -776,7 +785,7 @@ set g_balance_seeker_missile_speed_up 0
 set g_balance_seeker_missile_speed_z 0
 set g_balance_seeker_missile_speed_max 2000 // LOG: 1400 -> 1300
 set g_balance_seeker_missile_spread 0
-set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.2
+set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.15
 set g_balance_seeker_reload_ammo 0 //default: 15
 set g_balance_seeker_reload_time 2
 // End new seeker