]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/samual/remove_useless_stuff'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index a59faa67ff3b28ff4da29002b0fcd9deb7981822..441b604020d6636fb1d90ea0ffcf1c25889d8765 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@ set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hagar 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
-set g_start_weapon_sniperrifle 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -115,7 +115,7 @@ set g_balance_health_regenlinear 5
 set g_balance_pause_health_regen 5
 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
 set g_balance_health_rot 0.04
-set g_balance_health_rotlinear 2
+set g_balance_health_rotlinear 1
 set g_balance_pause_health_rot 0.5
 set g_balance_pause_health_rot_spawn 5
 set g_balance_health_regenstable 100
@@ -124,7 +124,7 @@ set g_balance_health_limit 999
 set g_balance_armor_regen 0
 set g_balance_armor_regenlinear 0
 set g_balance_armor_rot 0.04
-set g_balance_armor_rotlinear 2
+set g_balance_armor_rotlinear 1
 set g_balance_pause_armor_rot 1
 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5
 set g_balance_armor_regenstable 100
@@ -262,6 +262,7 @@ set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.35 // match the anim
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 85
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_swing 50
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_time 0.1
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_no_doubleslap 1
 set g_balance_shotgun_secondary_damage 115
 set g_balance_shotgun_secondary_force 150
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.1
@@ -542,6 +543,7 @@ set g_balance_hagar_secondary_load 0
 set g_balance_hagar_secondary_load_speed 0.6
 set g_balance_hagar_secondary_load_max 4
 set g_balance_hagar_secondary_load_hold 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_releasedeath 1
 set g_balance_hagar_secondary_load_abort 1
 set g_balance_hagar_secondary_damage 35
 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 17.5
@@ -650,6 +652,7 @@ set g_balance_hlac_reload_time 2
 // {{{ sniperrifle
 set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_primary_damage 60
 set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
@@ -665,6 +668,7 @@ set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_sniperrifle_secondary 0 // Nex and sniper rifle should never be on the same map, so this (zoom on secondary) is okay 
 set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 25
 set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 35
 set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0.01