]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceXonotic.cfg
ExactTrigger_Init: let map-specified mins/maxs override the setmodel ones, if nonzero
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceXonotic.cfg
index dd4f1b9fa0f39b3599311bae7597bceb21ad6408..39b9b26ccc3d4451db82a29a5fc0020b0f707f3f 100644 (file)
@@ -8,14 +8,14 @@ set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_minstanex 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_porto 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hook 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_campingrifle 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_tuba 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_fireball 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_seeker 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_campingrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_balance_health_start 125
 set g_balance_armor_start 0
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@@ -23,14 +23,14 @@ set g_start_ammo_nails 0
 set g_start_ammo_rockets 0
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 set g_start_ammo_fuel 0
-set g_warmup_start_health 250 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_health 200 "starting values when being in warmup-stage"
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 set g_warmup_start_ammo_rockets 50 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_cells 50 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_fuel 0 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_lms_start_health 250
+set g_lms_start_health 200
 set g_lms_start_armor 100
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+set g_balance_laser_secondary 0 // when 1, a secondary laser mode exists
 set g_balance_laser_secondary_damage 200 // dps
 set g_balance_laser_secondary_edgedamage 0
 set g_balance_laser_secondary_force 1300
@@ -234,7 +234,7 @@ set g_balance_laser_secondary_gauntlet 1
 // }}}
 // {{{ shotgun
 set g_balance_shotgun_primary_bullets 20
-set g_balance_shotgun_primary_damage 4
+set g_balance_shotgun_primary_damage 3
 set g_balance_shotgun_primary_force 20
 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.16
 set g_balance_shotgun_primary_refire 1
@@ -329,7 +329,7 @@ set g_balance_electro_secondary_speed_z 0
 set g_balance_electro_secondary_spread 0.08
 set g_balance_electro_secondary_lifetime 3.5
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-set g_balance_electro_secondary_refire2 1
+set g_balance_electro_secondary_refire2 2
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 set g_balance_electro_secondary_health 10
@@ -345,7 +345,7 @@ set g_balance_electro_combo_speed 400
 // {{{ crylink
 set g_balance_crylink_primary_damage 10
 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 8
-set g_balance_crylink_primary_force -150
+set g_balance_crylink_primary_force -60
 set g_balance_crylink_primary_radius 100
 set g_balance_crylink_primary_speed 1100
 set g_balance_crylink_primary_spread 0.1
@@ -366,7 +366,7 @@ set g_balance_crylink_primary_other_fadetime 0.25
 set g_balance_crylink_secondary 1
 set g_balance_crylink_secondary_damage 4
 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
-set g_balance_crylink_secondary_force -40
+set g_balance_crylink_secondary_force -20
 set g_balance_crylink_secondary_radius 15
 set g_balance_crylink_secondary_speed 1600
 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.03
@@ -529,7 +529,7 @@ set g_balance_campingrifle_auto_reload_after_changing_weapons 0
 set g_balance_campingrifle_bursttime 0
 set g_balance_campingrifle_tracer 1
 set g_balance_campingrifle_primary_damage 60
-set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 35
+set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
 set g_balance_campingrifle_primary_force 2
 set g_balance_campingrifle_primary_speed 35000
@@ -542,7 +542,7 @@ set g_balance_campingrifle_primary_burstcost 0
 set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_campingrifle_secondary 1
 set g_balance_campingrifle_secondary_damage 25
-set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 15 // 40 damage only on head
+set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 20 // 45 damage only on head
 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.008
 set g_balance_campingrifle_secondary_force 1
 set g_balance_campingrifle_secondary_speed 20000