]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balancetZork.cfg
use less channels :P
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balancetZork.cfg
index ed8ea42d58d687ea2a77f4e3053c2d7c9b20bd18..73600d3eea1f61ad0f79b29ef840f2d4b49827f7 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_rifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -178,6 +178,7 @@ set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
 set g_balance_falldamage_minspeed 800
 set g_balance_falldamage_factor 0.02 // maxspeed = minspeed + maxdamage / factor = 4550
 set g_balance_falldamage_maxdamage 75
+set g_balance_damagepush_speedfactor 0
 // }}}
 
 // {{{ powerups
@@ -243,6 +244,8 @@ set g_balance_laser_secondary_gauntlet 0
 set g_balance_laser_secondary_force_zscale 1
 set g_balance_laser_secondary_force_velocitybias 0
 set g_balance_laser_secondary_force_other_scale 1
+set g_balance_laser_reload_ammo 0 //default: 6
+set g_balance_laser_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ shotgun
 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
@@ -259,10 +262,13 @@ set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.35 // match the anim
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 85
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_swing 50
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_time 0.1
+set g_balance_shotgun_secondary_melee_no_doubleslap 1
 set g_balance_shotgun_secondary_damage 110
 set g_balance_shotgun_secondary_force 150
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.1
 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 1
+set g_balance_shotgun_reload_ammo 0 //default: 5
+set g_balance_shotgun_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ uzi
 set g_balance_uzi_mode 1                               // Activates varible spread for sustained & burst mode secondary
@@ -294,6 +300,9 @@ set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
 
 set g_balance_uzi_speed 18000
 set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
+
+set g_balance_uzi_reload_ammo 0 //default: 30
+set g_balance_uzi_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ mortar
 set g_balance_grenadelauncher_primary_type 0
@@ -334,6 +343,9 @@ set g_balance_grenadelauncher_secondary_remote_detonateprimary 0
 
 set g_balance_grenadelauncher_bouncefactor 0.5
 set g_balance_grenadelauncher_bouncestop 0.075
+
+set g_balance_grenadelauncher_reload_ammo 0 //default: 12
+set g_balance_grenadelauncher_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ minelayer
 set g_balance_minelayer_damage 35
@@ -357,6 +369,8 @@ set g_balance_minelayer_remote_damage 45
 set g_balance_minelayer_remote_edgedamage 40
 set g_balance_minelayer_remote_radius 200
 set g_balance_minelayer_remote_force 300
+set g_balance_minelayer_reload_ammo 0 //default: 15
+set g_balance_minelayer_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ electro
 set g_balance_electro_lightning 0
@@ -400,6 +414,8 @@ set g_balance_electro_combo_force 150
 set g_balance_electro_combo_radius 250
 set g_balance_electro_combo_comboradius 0
 set g_balance_electro_combo_speed 1000
+set g_balance_electro_reload_ammo 0 //default: 20
+set g_balance_electro_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ crylink
 set g_balance_crylink_primary_damage 5
@@ -456,6 +472,8 @@ set g_balance_crylink_secondary_middle_lifetime 5 // range: 10000 full, fades to
 set g_balance_crylink_secondary_middle_fadetime 5
 set g_balance_crylink_secondary_line_lifetime 2 // range: 4000 full, fades to 8000
 set g_balance_crylink_secondary_line_fadetime 2
+set g_balance_crylink_reload_ammo 0 //default: 10
+set g_balance_crylink_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ nex
 set g_balance_nex_primary_damage 100
@@ -497,11 +515,17 @@ set g_balance_nex_charge_shot_multiplier 0
 set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0
 set g_balance_nex_charge_minspeed 400
 set g_balance_nex_charge_maxspeed 1000
+
+set g_balance_nex_reload_ammo 0 //default: 25
+set g_balance_nex_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ minstanex
 set g_balance_minstanex_refire 1
 set g_balance_minstanex_animtime 0.3
 set g_balance_minstanex_ammo 10
+set g_balance_minstanex_laser_ammo 0
+set g_balance_minstanex_reload_ammo 0 //default: 50
+set g_balance_minstanex_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ hagar
 set g_balance_hagar_primary_damage 25
@@ -514,6 +538,12 @@ set g_balance_hagar_primary_lifetime 30
 set g_balance_hagar_primary_refire 0.2
 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
 set g_balance_hagar_secondary 1
+set g_balance_hagar_secondary_load 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_speed 0.6
+set g_balance_hagar_secondary_load_max 4
+set g_balance_hagar_secondary_load_hold 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_releasedeath 1
+set g_balance_hagar_secondary_load_abort 1
 set g_balance_hagar_secondary_damage 30
 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
 set g_balance_hagar_secondary_force 50
@@ -524,6 +554,8 @@ set g_balance_hagar_secondary_lifetime_min 30
 set g_balance_hagar_secondary_lifetime_rand 0
 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
+set g_balance_hagar_reload_ammo 0 //default: 25
+set g_balance_hagar_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ rocketlauncher
 set g_balance_rocketlauncher_damage 120
@@ -549,6 +581,8 @@ set g_balance_rocketlauncher_remote_damage 90
 set g_balance_rocketlauncher_remote_edgedamage 20
 set g_balance_rocketlauncher_remote_radius 125
 set g_balance_rocketlauncher_remote_force 350
+set g_balance_rocketlauncher_reload_ammo 0 //default: 25
+set g_balance_rocketlauncher_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ porto
 set g_balance_porto_primary_refire 1.5
@@ -610,40 +644,44 @@ set g_balance_hlac_secondary_refire 1
 set g_balance_hlac_secondary_animtime 0.7
 set g_balance_hlac_secondary_ammo 10
 set g_balance_hlac_secondary_shots 6
+
+set g_balance_hlac_reload_ammo 0 //default: 20
+set g_balance_hlac_reload_time 2
 // }}}
-// {{{ sniperrifle
-set g_balance_sniperrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in close combat
-set g_balance_sniperrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
-set g_balance_sniperrifle_auto_reload_on_switch 0
-set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
-set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
-set g_balance_sniperrifle_primary_damage 40
-set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 100
-set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
-set g_balance_sniperrifle_primary_force 2
-set g_balance_sniperrifle_primary_speed 40000
-set g_balance_sniperrifle_primary_lifetime 5
-set g_balance_sniperrifle_primary_refire 0.65
-set g_balance_sniperrifle_primary_animtime 0.6
-set g_balance_sniperrifle_primary_ammo 10
-set g_balance_sniperrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
-set g_balance_sniperrifle_primary_burstcost 0
-set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
-set g_balance_sniperrifle_secondary 1
-set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
-set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
-set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 50
-set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 50 // 50 damage only on head
-set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0
-set g_balance_sniperrifle_secondary_force 2
-set g_balance_sniperrifle_secondary_speed 20000
-set g_balance_sniperrifle_secondary_lifetime 5
-set g_balance_sniperrifle_secondary_refire 1.5
-set g_balance_sniperrifle_secondary_animtime 0.6
-set g_balance_sniperrifle_secondary_ammo 10
-set g_balance_sniperrifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
-set g_balance_sniperrifle_secondary_burstcost 0
-set g_balance_sniperrifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
+// {{{ rifle
+set g_balance_rifle_bursttime 0
+set g_balance_rifle_primary_tracer 1
+set g_balance_rifle_primary_shots 1
+set g_balance_rifle_primary_damage 40
+set g_balance_rifle_primary_headshotaddeddamage 100
+set g_balance_rifle_primary_spread 0
+set g_balance_rifle_primary_force 2
+set g_balance_rifle_primary_speed 40000
+set g_balance_rifle_primary_lifetime 5
+set g_balance_rifle_primary_refire 0.65
+set g_balance_rifle_primary_animtime 0.6
+set g_balance_rifle_primary_ammo 10
+set g_balance_rifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
+set g_balance_rifle_primary_burstcost 0
+set g_balance_rifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
+set g_balance_rifle_secondary 1
+set g_balance_rifle_secondary_reload 0
+set g_balance_rifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_rifle_secondary_shots 1
+set g_balance_rifle_secondary_damage 50
+set g_balance_rifle_secondary_headshotaddeddamage 50 // 50 damage only on head
+set g_balance_rifle_secondary_spread 0
+set g_balance_rifle_secondary_force 2
+set g_balance_rifle_secondary_speed 20000
+set g_balance_rifle_secondary_lifetime 5
+set g_balance_rifle_secondary_refire 1.5
+set g_balance_rifle_secondary_animtime 0.6
+set g_balance_rifle_secondary_ammo 10
+set g_balance_rifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
+set g_balance_rifle_secondary_burstcost 0
+set g_balance_rifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
+set g_balance_rifle_reload_ammo 80 //default: 80
+set g_balance_rifle_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ tuba
 set g_balance_tuba_refire 0.05
@@ -693,8 +731,11 @@ set g_balance_fireball_secondary_speed 900
 set g_balance_fireball_secondary_speed_up 100
 set g_balance_fireball_secondary_speed_z 0
 set g_balance_fireball_secondary_spread 0
+set g_balance_fireball_reload_ammo 0 //default: 60
+set g_balance_fireball_reload_time 2
 // }}}
 // {{{ seeker
+set g_balance_seeker_type 0 // 0 = old seeker, 1 = new seeker. THIS IS A TEMPORARY CVAR FOR TESTING, will be removed later.
 set g_balance_seeker_flac_ammo 0.5
 set g_balance_seeker_flac_animtime 0.1
 set g_balance_seeker_flac_damage 15
@@ -743,4 +784,7 @@ set g_balance_seeker_tag_lifetime 15
 set g_balance_seeker_tag_refire 1
 set g_balance_seeker_tag_speed 9000
 set g_balance_seeker_tag_spread 0
+set g_balance_seeker_tag_tracker_lifetime 10
+set g_balance_seeker_reload_ammo 0 //default: 15
+set g_balance_seeker_reload_time 2
 // End new seeker