]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultClient.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/bot_waypoints
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultClient.cfg
index 8e1ae8cc176d52b2f064c675c76a76ae648cf745..e4904ff58134dea57a745398fb65123d1f3b035c 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+// this resets most client cvars and aliases to their defaults
+// if you want to reset your client to defaults, it's probably a better idea to delete (parts of) config.cfg and restart
+
+
 // changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
 // server about changes)
 alias setreport "set \"$1\" \"$2\" ; sendcvar \"$1\""
@@ -22,11 +26,13 @@ alias dropweapon "impulse 17"
 alias +show_info +button7
 alias -show_info -button7
 
+// merge lightmaps up to 2048x2048 textures
+mod_q3bsp_lightmapmergepower 4
+
 // player defaults
 _cl_color "112.211" // same effect as 112, but menuqc can detect this as the default and not intentionally set
 _cl_name ""
 seta _cl_gender 0 "storage cvar for current player gender (0 = undisclosed, 1 = male, 2 = female)"
-_cl_playermodel models/player/erebus.iqm
 _cl_playerskin 0
 
 seta cl_reticle 1 "enable zoom reticles"
@@ -262,7 +268,7 @@ r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
 r_shadow_realtime_world_importlightentitiesfrommap 0 // Whether build process uses keepLights is nontransparent and may change, so better make keepLights not matter.
 cl_decals_fadetime 5
 cl_decals_time 1
-seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center (if allowed by g_shootfromclient) or right, 2 = center (if allowed by g_shootfromclient) or left, 3 = right only, 4 = left only"
+seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center, 3 = right, 4 = left; requires reconnect"
 seta cl_nogibs 0 "reduce number of violence effects, or remove them totally"
 seta cl_particlegibs 0 "simpler gibs"
 seta cl_gibs_damageforcescale 3.5 "force to push around gibs"
@@ -697,6 +703,8 @@ seta cl_noantilag 0 "turn this on if you believe antilag is bad"
 set cl_accuracy_data_share 0 "1 share my weapon accuracy data statistics with other players, 0 keep my weapon accuracy data statistics hidden"
 set cl_accuracy_data_receive 0 "1 receive weapon accuracy data statistics at the end of the match"
 
+set developer_csqcentities 0 "csqc entity spam"
+
 seta cl_forceplayermodels 0 "make everyone look like your own model (requires server to have sv_defaultcharacter 0)"
 seta cl_forceplayercolors 0 "make enemies look like your own color (requires server to have sv_defaultcharacter 0); set it to 2 to enable it even in teamplay (only when there is exactly one enemy team)"
 seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
@@ -805,6 +813,7 @@ scr_loadingscreen_scale_limit 2
 // other config files
 exec effects-normal.cfg
 exec crosshairs.cfg
+exec gamemodes-client.cfg
 exec notifications.cfg
 
 seta cl_physics "default" "client selected physics set"