]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
campingrifle refire to 0.7, electro primary ammo usage halved, shotgun melee damage...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index c9b5cd7df79c91123bc9b5a1ed9d7b90cf417f37..34b4c889bc7f685ee0a69e7daa3125d4d7260583 100644 (file)
@@ -322,8 +322,9 @@ set g_allow_oldnexbeam 0 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Nexgun
 seta cl_particles_oldnexbeam 0 "Uses the old v2.3 Nexgun beam instead of the new beam, only works if server allows it (g_allow_oldnexbeam 1)"
 set sv_qcweaponanimation 0
 
-set g_telefrags 1
-set g_telefrags_avoid 0
+set g_telefrags 1 "telefragging, i.e. killing someone who stands in the way of someone who is teleporting"
+set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
+set g_telefrags_avoid 1 "when teleporters have a random destination, avoid teleporting to locations where a telefrag would happen"
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"
 
 set g_respawn_ghosts 0 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
@@ -1471,6 +1472,7 @@ sys_ticrate 0.0166667
 cl_netfps 60 // should match
 sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
+sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1
 
 // delay for "kill" to prevent abuse
 set g_balance_kill_delay 5