]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote branch 'origin/master' into fruitiex/gakarmor
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index acc84b0130392c30fcc4aea255b2d5cbd176c410..3eb0c28df25d018e022d720bdf4a702fe6adb921 100644 (file)
@@ -198,6 +198,10 @@ seta crosshair_fireball_color_green 1.0    "crosshair color green component to disp
 seta crosshair_fireball_color_blue 0.2 "crosshair color blue component to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_color_alpha 1  "crosshair alpha value to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_size 1 "crosshair size when wielding the fireball"
+seta crosshair_nexvelocity_color_red 0.8
+seta crosshair_nexvelocity_color_green 0
+seta crosshair_nexvelocity_color_blue 0
+seta crosshair_nexvelocity_alpha 0.25
 seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming recticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw recticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
@@ -209,7 +213,7 @@ seta cl_zoomspeed 3.5       "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean inst
 seta cl_zoomsensitivity 0      "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
 freelook 1
 sensitivity 6
-v_gamma 1.125000
+v_gamma 1
 viewsize 100
 bgmvolume 1
 volume 0.5
@@ -521,6 +525,7 @@ set g_player_brightness 0   "set to 2 for brighter players"
 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
+set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
 set welcome_message_time 8
 
@@ -1255,7 +1260,7 @@ set g_keyhunt_teams 0
 set cl_gravity 800     "but ignored anyway"
 
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"
-set g_ban_default_masksize 3   "whole 255.255.255.0 networks (set to 4 for single IPs); when UID support is compiled in, masksize 0 means banning by UID"
+set g_ban_default_masksize 3   "masksize 0 means banning by UID only, 1 means banning by /8 (IPv6: /32) network, 2 means banning by /16 (IPv6: /48) network, 3 means banning by /24 (IPv6: /56) network, 4 means banning by single IP (IPv6: /64 network)"
 set g_banned_list ""   "format: IP remainingtime IP remainingtime ..."
 alias bans "sv_cmd bans"
 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
@@ -1370,7 +1375,7 @@ seta hud_panel_radar_rotation 0   "rotation mode: you set what points up. 0 = play
 seta hud_panel_radar_zoommode 0        "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
 alias hud_panel_radar_rotate "toggle hud_panel_radar_rotation 0 1 2 3 4"
 
-seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 1 "time between framerate display updates, smaller values yield less accuracy"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 0.1 "time between framerate display updates"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
@@ -1386,8 +1391,8 @@ seta scoreboard_accuracy_border_thickness 1 "accuracy stats border thickness"
 seta scoreboard_accuracy_doublerows 0 "use two rows instead of one"
 seta scoreboard_accuracy 1 "0 = no weapon accuracy stats panel on scoreboard"
 seta scoreboard_color_bg_r 0 "red color component of the HUD background"
-seta scoreboard_color_bg_g 0.25 "green color component of the HUD background"
-seta scoreboard_color_bg_b 0.17 "blue color component of the HUD background"
+seta scoreboard_color_bg_g 0.4 "green color component of the HUD background"
+seta scoreboard_color_bg_b 0.6 "blue color component of the HUD background"
 seta scoreboard_color_bg_team 0.5 "team color multiplier of the HUD background"
 seta scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"
 seta scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"
@@ -1938,3 +1943,6 @@ sv_clmovement_inputtimeout 0.05
 
 // exact gloss looks better, e.g. on g-23
 r_shadow_glossexact 1
+
+// use fake light if map has no lightmaps
+r_fakelight 1