]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
make the warning a backtrace instead
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index eb67b849276663ad6580ec7c32de205b035173fa..49f43b9c4dd9d8c2474636f89263955ba680f20c 100644 (file)
@@ -103,8 +103,7 @@ seta crosshair_dot_color "1 0 0" "when != 0, use custom color for the crosshair
 seta crosshair_pickup 0.25
 seta crosshair_pickup_speed 4
 seta crosshair_per_weapon 0    "when 1, each gun will display a different crosshair"
-seta crosshair_color_override 0        "when 1, crosshair_color_* overrides the per-weapon color"
-seta crosshair_color_per_weapon 1 "when 1, each gun will display a different colored crosshair"
+seta crosshair_color_per_weapon 1 "when 1, each gun will display the crosshair with a different color"
 seta crosshair_effect_speed -1 "how fast (in seconds) some crosshair effects should take place, 0 = instant, -1 = 2x weapon switch time"
 seta crosshair_effect_scalefade 1 "use scaling and fading for crosshair effects"
 seta crosshair_hittest 1 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"
@@ -1915,9 +1914,6 @@ collision_endposnudge 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
 
-// player ID
-seta _cl_userid "" "player ID (e.g. for tournaments)"
-
 // FIXME workaround for engine bug
 sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid 0
 // to div0: remove this once 5b7ac1706712977bbc0297d2d53294e73574c7cd (svn r9537) is in the stable branch of the engine again