]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Raptor gets missile proxy alarm. Generic missile flags. reduce raptor speed, health...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 23588aff19c077679f56aa8de2cbcbac8c323a15..a8d6bcb9488c2d534a1ba5ed779f60bd0d1a3eb7 100644 (file)
@@ -812,6 +812,7 @@ set g_throughfloor_max_steps_other 10 "Maximum number of steps for splash damage
 
 // effects
 r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas 1 // allows to abuse texture blending as detail texture
+mod_q3shader_force_terrain_alphaflag 1 // supposedly now required for r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas to work
 r_glsl_postprocess 0 // but note, hud_postprocessing enables this
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
 r_picmipworld 1
@@ -1645,6 +1646,9 @@ seta cl_casings_maxcount 100 "maximum amount of shell casings (must be at least
 seta cl_gibs_maxcount 100 "maximum amount of gibs (must be at least 1)"
 seta cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha 0.6
 seta cl_vehicle_spiderbot_cross_size 1
+seta cl_vehicles_hudscale 0.5 
+seta cl_vehicles_hudalpha 0.75
+seta cl_vehicles_hud_tactical 1
 
 //cl_gunalign calculator
 seta menu_cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center (if allowed by g_shootfromclient) or right, 2 = center (if allowed by g_shootfromclient) or left, 3 = right only, 4 = left only"
@@ -1959,5 +1963,5 @@ set cl_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the co
 set sv_simple_items 1 "allow or forbid client use of simple items"
 set cl_simple_items 0 "enable simple items (if server allows)"
 set cl_fullbright_items 0 "enable fullbright items (if server allows, controled by g_fullbrightitems)"
-set cl_staywep_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_wepon_stay > 0"
-set cl_staywep_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_wepon_stay > 0"
+set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
+set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"