]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/misc_bugfixes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 6729cb47c7b25b6bb65b671c8e15fdd66c29380d..b42917ba07a7534ed1bacdb84ee0d6316faa7405 100644 (file)
@@ -504,7 +504,6 @@ set g_laserguided_missile 0 "if set to 1 the rockets of the rocket launcher can
 set g_midair 0 "if set to 1 you can only apply damage to your opponent while he is airborne"
 set g_midair_shieldtime 0.3 "number of seconds you are still invincible since you lost contact to the ground"
 set g_spawnsound 1 "set to 0 if you don't want to hear the spawn sound when a player spawns"
-set g_spawnpoints_autodrop 0 "if set to 1, automatically drop spawn point locations if they were placed too high"
 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
@@ -1376,7 +1375,7 @@ set timelimit_increment 5
 set timelimit_decrement 5
 set timelimit_min 5
 set timelimit_max 60
-alias extendmatchtime "sv_cmd rpn /timelimit timelimit timelimit_max timelimit timelimit_increment add bound def"
+alias extendmatchtime "sv_cmd rpn /timelimit timelimit timelimit_max 0 timelimit when timelimit timelimit_increment add bound def"
 alias reducematchtime "sv_cmd rpn /timelimit timelimit timelimit_decrement sub timelimit_min timelimit bound def"
 alias endmatch "timelimit -1"
 
@@ -1520,8 +1519,6 @@ alias _gl_flashblend_update_01 "gl_flashblend 0"
 alias _gl_flashblend_update_11 "gl_flashblend 0"
 alias gl_flashblend_update "_gl_flashblend_update_$r_shadow_realtime_dlight$r_showsurfaces"
 
-alias firing_swap "" // this script is located in its own config file
-
 set sv_clones 0        "number of clones a player may make (reset by the \"kill\" command)"
 
 set cl_handicap 1      "the higher, the more damage you will receive (client setting)"