]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - effectinfo.txt
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/spawn_weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index 7ada0253e41345343fdc5e50bbc36356815cf3fb..38a14489d07172fe6aa3dd95852698a18759d7bc 100644 (file)
@@ -6539,6 +6539,154 @@ airfriction 4
 color 0x4F4B46 0x000000
 rotate -180 180 -20 20
 
+// metal impact effect
+// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_metal"), self.origin, '0 0 0', 1);
+effect impact_metal
+count 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 3 6
+sizeincrease 10
+alpha 25 64 50
+gravity -0.01
+color 0x000000 0x886666
+originjitter 20 20 5
+// sparks
+effect impact_metal
+count 2
+type spark
+tex 41 41
+color 0xFFCC22 0xFF4422
+size 2 2
+alpha 255 255 112
+bounce 1.8
+stretchfactor 0.5
+velocityjitter 200 200 300
+velocitymultiplier 2
+airfriction 2
+gravity 1
+
+// stone impact effect
+// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_stone"), self.origin, '0 0 0', 1);
+effect impact_stone
+count 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 3 6
+sizeincrease 15
+alpha 50 128 75
+gravity -0.01
+color 0x000000 0xcc9966
+originjitter 20 20 5
+// debris
+effect impact_stone
+notunderwater
+count 1
+type alphastatic
+tex 66 68
+color 0x000000 0x886644
+size 1 2
+alpha 450 750 300
+gravity 1.3
+airfriction 0.5
+bounce 1.2
+velocityjitter 124 124 324
+rotate -180 180 -1000 1000
+
+// wood impact effect
+// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_wood"), self.origin, '0 0 0', 1);
+effect impact_wood
+count 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 3 6
+sizeincrease 10
+alpha 50 128 75
+gravity -0.01
+color 0x000000 0xcc9966
+originjitter 20 20 5
+// sparks
+effect impact_wood
+count 2
+type spark
+tex 41 41
+color 0x221100 0x221100
+size 1 8
+alpha 255 255 75
+bounce 1.5
+velocityjitter 180 180 260
+velocitymultiplier 2
+airfriction 2
+gravity 1
+
+// flesh impact effect
+// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_flesh"), self.origin, '0 0 0', 1);
+effect impact_flesh
+count 0.5
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 8 12
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x420000
+originjitter 11 11 11
+// blood splash
+effect impact_flesh
+count 0.3
+type blood
+tex 24 32
+size 2 6
+alpha 256 256 64
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 96 96 96
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+
+// hagar trail
+// smoke
+effect tr_hagar
+trailspacing 4
+type smoke
+color 0x101010 0x000000
+tex 0 8
+size 3 2
+bounce 1
+sizeincrease 10
+alpha 300 400 780
+originjitter 1 1 1
+velocityjitter 1 1 1
+velocitymultiplier -0.02
+//gravity -0.11
+// fire
+effect tr_hagar
+notunderwater
+trailspacing 4
+type static
+color 0xffdf72 0x811200
+tex 48 55
+size 5 2
+sizeincrease -15
+alpha 100 144 988
+airfriction 8
+velocityjitter 32 32 32
+velocitymultiplier -1.0
+// bubbles
+effect tr_hagar
+underwater
+trailspacing 16
+type bubble
+tex 62 62
+color 0x404040 0x808080
+size 1 1
+alpha 256 256 256
+gravity -0.125
+bounce 1.5
+liquidfriction 4
+velocityjitter 16 16 16
+
 // laser damage effect
 // used in qcsrc/client/damage.qc:                     pointparticles(self.team, org, '0 0 0', 1);
 effect damage_laser
@@ -7240,150 +7388,105 @@ lightradius 60
 lightradiusfade 280
 lightcolor 0.8 0.6 0.2*/
 
-// metal impact effect
-// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_metal"), self.origin, '0 0 0', 1);
-effect impact_metal
+// fireflies
+// used nowhere in code
+effect fireflies
 count 1
-type alphastatic
-tex 0 8
-size 3 6
-sizeincrease 10
-alpha 25 64 50
-gravity -0.01
-color 0x000000 0x886666
-originjitter 20 20 5
-// sparks
-effect impact_metal
-count 2
-type spark
-tex 41 41
-color 0xFFCC22 0xFF4422
-size 2 2
-alpha 255 255 112
-bounce 1.8
-stretchfactor 0.5
-velocityjitter 200 200 300
-velocitymultiplier 2
-airfriction 2
-gravity 1
+bounce -1
+airfriction 5
+time 1 2
+type static
+tex 38 38
+color 0xff9600 0xffefb8
+size 2 3
+sizeincrease -0.3
+alpha 256 256 70
+gravity 0
+originoffset 8 8 8
+originjitter 32 32 32
+velocityoffset 2 2 2
+velocityjitter 64 64 64
+//lightradius 50
+//lightradiusfade 50
+//lightcolor 1 0.9 0.7
+//lightshadow 1
 
-// stone impact effect
-// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_stone"), self.origin, '0 0 0', 1);
-effect impact_stone
-count 1
-type alphastatic
-tex 0 8
-size 3 6
-sizeincrease 15
-alpha 50 128 75
-gravity -0.01
-color 0x000000 0xcc9966
-originjitter 20 20 5
-// debris
-effect impact_stone
-notunderwater
+// laser_shockwave_attack
+// used nowhere in code
+effect laser_shockwave_attack
+// glow and light
+//countabsolute 1
+//type smoke
+//color 0xcc0000 0xff0000
+//tex 65 65
+//size 10 15
+//alpha 256 512 6280
+//airfriction 10
+//sizeincrease 1.5
+//stretchfactor 2
+//lightradius 200
+//lightradiusfade 2000
+//lightcolor 3 0.1 0.1
+// electricity
+effect laser_shockwave_attack
 count 1
-type alphastatic
-tex 66 68
-color 0x000000 0x886644
-size 1 2
-alpha 450 750 300
-gravity 1.3
-airfriction 0.5
-bounce 1.2
-velocityjitter 124 124 324
-rotate -180 180 -1000 1000
-
-// wood impact effect
-// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_wood"), self.origin, '0 0 0', 1);
-effect impact_wood
+type spark
+color 0xb44215 0xff0000
+tex 43 43
+size 5 7
+bounce 0
+alpha 4096 4096 20000
+airfriction 1
+originjitter 2 2 2
+velocityjitter 10 10 10
+velocitymultiplier 10
+sizeincrease 1.5
+stretchfactor 2.3
+rotate -180 180 4000 -4000
+// fire
+effect laser_shockwave_attack
 count 1
-type alphastatic
-tex 0 8
-size 3 6
-sizeincrease 10
-alpha 50 128 75
-gravity -0.01
-color 0x000000 0xcc9966
-originjitter 20 20 5
-// sparks
-effect impact_wood
-count 2
 type spark
-tex 41 41
-color 0x221100 0x221100
-size 1 8
-alpha 255 255 75
-bounce 1.5
-velocityjitter 180 180 260
-velocitymultiplier 2
-airfriction 2
-gravity 1
-
-// flesh impact effect
-// used in qcsrc/server/mutators/sandbox.qc:   pointparticles(particleeffectnum("impact_flesh"), self.origin, '0 0 0', 1);
-effect impact_flesh
-count 0.5
-type alphastatic
-tex 0 8
-size 8 12
-alpha 100 256 400
-color 0x000000 0x420000
-originjitter 11 11 11
-// blood splash
-effect impact_flesh
-count 0.3
-type blood
-tex 24 32
-size 2 6
-alpha 256 256 64
-color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
-bounce -1
+color 0xff4200 0xff0000
+tex 8 15
+size 7 9
+bounce 0
+alpha 4096 4096 20000
 airfriction 1
-liquidfriction 4
-velocityjitter 96 96 96
-velocitymultiplier 5
-staincolor 0x808080 0x808080
-staintex 16 24
+originjitter 2 2 2
+velocityjitter 10 10 10
+velocitymultiplier 10
+sizeincrease 1.5
+stretchfactor 2
 
-// hagar trail
-// smoke
-effect tr_hagar
-trailspacing 4
-type smoke
-color 0x101010 0x000000
-tex 0 8
-size 3 2
-bounce 1
-sizeincrease 10
-alpha 300 400 780
-originjitter 1 1 1
-velocityjitter 1 1 1
-velocitymultiplier -0.02
-//gravity -0.11
-// fire
-effect tr_hagar
-notunderwater
-trailspacing 4
-type static
-color 0xffdf72 0x811200
-tex 48 55
-size 5 2
-sizeincrease -15
-alpha 100 144 988
-airfriction 8
-velocityjitter 32 32 32
-velocitymultiplier -1.0
-// bubbles
-effect tr_hagar
-underwater
-trailspacing 16
-type bubble
-tex 62 62
-color 0x404040 0x808080
-size 1 1
-alpha 256 256 256
-gravity -0.125
+// new_laser_impact
+// used nowhere in code
+// decal
+effect new_laser_impact
+countabsolute 1
+type decal
+tex 8 16
+size 72 72
+alpha 256 256 0
+originjitter 2 2 2
+// flare effect
+//effect new_laser_impact
+//countabsolute 1
+//type static
+//tex 39 39
+//color 0xFF2010 0xFF2010
+//alpha 256 256 1024
+//size 24 24
+// sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
+effect new_laser_impact
+count 128
+type spark
+color 0x800000 0xFF8020
+alpha 256 256 1024
+size 4 4
 bounce 1.5
-liquidfriction 4
-velocityjitter 16 16 16
+gravity 0.5
+airfriction 1
+liquidfriction 1
+originjitter 20 20 20
+velocityjitter 256 256 256
\ No newline at end of file