]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - effectinfo.txt
increase headshot damage on rifle, use the headshot image in the notify panel if...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index a55f7870f98106fd2de5235cf3efd578384a66ff..3ad766d85ff714ded5623b3f1ef287583faa6dbb 100644 (file)
@@ -4662,7 +4662,7 @@ lightcolor 0.9 0.9 0.2
 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                           zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)
 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                 trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)
 effect tr_rifle
-trailspacing 256
+trailspacing 128
 type spark
 color 0x800000 0xFF8020
 alpha 256 256 2560
@@ -4672,23 +4672,23 @@ velocitymultiplier 0.7
 effect tr_rifle
 notunderwater
 tex 0 8
-trailspacing 16
+trailspacing 8
 type static
 color 0x202020 0x404040
-size 2 2
-sizeincrease 2
-alpha 256 256 512
+size 4 4
+sizeincrease 0.4
+alpha 256 256 256
 airfriction -4
 velocityjitter 4 4 4
 type smoke
 effect tr_rifle
 underwater
-trailspacing 64
+trailspacing 32
 type bubble
 tex 62 62
 color 0x404040 0x808080
-size 1 1
-alpha 256 256 256
+size 2 2
+alpha 256 256 128
 gravity -0.125
 bounce 1.5
 liquidfriction 4
@@ -4976,9 +4976,20 @@ velocityjitter 156 156 156
 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:  pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:  pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)
 effect electro_lightning
+countabsolute 1
+type decal
+tex 59 59
+size 16 16
+alpha 256 256 0
+originjitter 2 2 2
+lightradius 50
+lightradiusfade 500
+lightcolor 3.125 4.375 10
+effect electro_lightning
 count 300
 type spark
-color 0x501860 0x501860 // 0x202020 0x404040
+// color 0x501860 0x501860 // 0x202020 0x404040
+color 0x2030FF 0x80C0FF
 tex 65 65
 size 6 6
 alpha 100 206 1724
@@ -5018,11 +5029,11 @@ count 300
 type spark
 color 0x280000 0x280000 // 0x202020 0x404040
 tex 65 65
-size 5 5
+size 3 3
 alpha 256 256 1024
 originjitter 1.5 1.5 1.5
 velocityjitter 6 6 6
-sizeincrease 20
+sizeincrease 15
 velocitymultiplier 2000
 effect gauntlet_lightning
 count 30