]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
Merge branch 'master' into mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index 9a62eb26c58edb01407728d193ba471d1b007986..adb9ad9a9bad35cf37fd22bfb52b104007767afc 100644 (file)
@@ -207,7 +207,6 @@ set g_ctf_flag_collect_delay 1
 set g_ctf_flag_health 0
 set g_ctf_flag_dropped_waypoint 2 "show dropped flag waypointsprite when a flag is lost. 1 = team only, 2 = for all players"
 set g_ctf_flag_dropped_floatinwater 200 "move upwards while in water at this velocity"
-set g_ctf_flag_pickup_verbosename 0 "show the name of the person who picked up the flag too"
 set g_ctf_throw 1 "throwing allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
 set g_ctf_throw_angle_max 90 "maximum upwards angle you can throw the flag"
 set g_ctf_throw_angle_min -90 "minimum downwards angle you can throw the flag"
@@ -353,7 +352,6 @@ set g_lms 0 "Last Man Standing: everyone starts with a certain amount of lives,
 set g_lms_lives_override -1
 set g_lms_regenerate 0
 set g_lms_campcheck_interval 10
-set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
 set g_lms_campcheck_damage 100
 set g_lms_campcheck_distance 1800
 set g_lms_last_join 3  "if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives"
@@ -415,6 +413,11 @@ set g_onslaught_cp_health 1000
 set g_onslaught_cp_buildhealth 100
 set g_onslaught_cp_buildtime 5
 set g_onslaught_cp_regen 20
+set g_onslaught_cp_proxydecap 0 "de-capture controlpoints by standing close to them"
+set g_onslaught_cp_proxydecap_distance 512
+set g_onslaught_cp_proxydecap_dps 100
+set g_onslaught_spawn_at_controlpoints 0
+set g_onslaught_spawn_at_generator 0
 
 
 // ======
@@ -520,4 +523,4 @@ set g_td_monsters_spawn_delay 3
 // ====================
 //  real-time strategy
 // ====================
-set g_rts 0 "Real-Time Strategy: defend your generator & turrets by controlling monsters"
\ No newline at end of file
+set g_rts 0 "Real-Time Strategy: defend your generator & turrets by controlling monsters"