]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
Fix compile
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index 630eb7a85d7bfee6e2eee10725c8299d0297f925..e46c30718ea9ad899959e0c76595b4bf22324822 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //  Master config for core game modes
 // ===================================
 
-// global gametype setting (1 = deathmatch)
-set gamecfg 1
+// global gametype setting (0 = deathmatch)
+set gamecfg 0
 
 // say aliases
 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
@@ -256,6 +256,7 @@ set g_ca_teams 0
 set g_ctf 0 "Capture The Flag: take the enemy flag and bring it to yours at your base to score"
 set g_ctf_oneflag 0 "Allow oneflag CTF mode on maps that support it"
 set g_ctf_oneflag_reverse 0 "apply reverse mode to oneflag CTF (take flag to enemy bases to cap), overrides g_ctf_reverse only in oneflag, g_ctf_reverse still affects oneflag"
+set g_ctf_leaderboard 0 "show top capture times in the scoreboard"
 set g_ctf_flag_return 1 "auto return the flag to base when touched by a teammate"
 set g_ctf_flag_return_carrying 0 "(manual return mode) auto return the flag to base if touched by a flag carrier"
 set g_ctf_flag_return_carried_radius 100 "allow flags to be returned by carrier if base is within this radius"
@@ -326,7 +327,6 @@ set g_ctf_flag_neutral_skin 4
 set g_ctf_flag_glowtrails 1
 set g_ctf_fullbrightflags 0
 set g_ctf_dynamiclights 0
-set g_ctf_captimerecord_always 0 "always show capture time information when someone captures the flag"
 
 seta g_ctf_ignore_frags 0      "1: regular frags give no points"
 exec ctfscoring-samual.cfg
@@ -418,7 +418,9 @@ set g_keepawayball_respawntime      10      "if no one picks up the ball, how long to wait
 //  key hunt
 // ==========
 set g_keyhunt 0 "Key Hunt: collect all keys from the enemies and bring them together to score"
-set g_balance_keyhunt_delay_return 60
+set g_balance_keyhunt_return_when_unreachable 1 "automatically destroy a key if it falls into lava/slime/trigger hurt"
+set g_balance_keyhunt_delay_damage_return 5 "time a key takes to automatically destroy itself if it falls into lava/slime/trigger hurt"
+set g_balance_keyhunt_delay_return 60 "time a key takes to destroy itself if dropped"
 set g_balance_keyhunt_delay_round 5
 set g_balance_keyhunt_delay_tracking 10
 set g_balance_keyhunt_delay_fadeout 2