]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Merge branch 'master' into martin-t/msnt
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 9ad8ceffd2272c320ffa71e778e1a529c1e68da3..b5e9b76df68c7dcc9a962a191b19fe54b63a997e 100644 (file)
@@ -125,6 +125,7 @@ seta cl_spawn_near_teammate 1 "toggle for spawning near teammates (only effectiv
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates, if 2, clients can ignore this option"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_max 10 "if set, test at most this many of the available teammates"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 3 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"