]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Remove a wasted vectoyaw call
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index d487327bc690c3becc73ee20dbcaab171aa21dad..f61930852d0f9d75f6b66c241deb801a41032e9b 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on
 
 set sv_dodging_air_dodging 0
 set sv_dodging_wall_dodging 0 "allow dodging off walls"
-set sv_dodging_delay 0.7 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
+set sv_dodging_delay 0.5 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
 set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
 set sv_dodging_horiz_speed 400 "the horizontal velocity of the dodge"
 set sv_dodging_horiz_speed_frozen 200 "the horizontal velocity of the dodge while frozen"
@@ -22,6 +22,7 @@ set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
 set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
 set sv_dodging_frozen_doubletap 0
+set sv_dodging_maxspeed 450 "maximum speed a player can be moving at before they dodge again"
 
 
 // ===========
@@ -291,12 +292,15 @@ set cl_buffs_autoreplace 1 "automatically drop current buff when picking up anot
 set g_buffs -1 "enable buffs (requires buff items or powerups)"
 set g_buffs_effects 1 "show particle effects from carried buffs"
 set g_buffs_waypoint_distance 1024 "maximum distance at which buff waypoint can be seen from item"
+set g_buffs_pickup_anyway 0 "instantly respawn the buff when it is picked up, instead of waiting for the player to drop it"
+set g_buffs_pickup_delay 0.7 "cooldown before player can pick up another buff after dropping one"
 set g_buffs_randomize 1 "randomize buff type when player drops buff"
 set g_buffs_random_lifetime 30 "re-spawn the buff again if it hasn't been touched after this time in seconds"
 set g_buffs_random_location 0 "randomize buff location on start and when reset"
 set g_buffs_random_location_attempts 10 "number of random locations a single buff will attempt to respawn at before giving up"
 set g_buffs_spawn_count 0 "how many buffs to spawn on the map if none exist already"
 set g_buffs_replace_powerups 0 "replace powerups on the map with random buffs"
+set g_buffs_drop 1 "allow dropping buffs"
 set g_buffs_cooldown_activate 5 "cooldown period when buff is first activated"
 set g_buffs_cooldown_respawn 3 "cooldown period when buff is reloading"
 set g_buffs_ammo 1 "ammo buff: infinite ammunition"