]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
New vehicle system based on weapons system
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index f8343221ded4d13dd72358c6670ccc4c162de5d6..c0e49d65e37875320da4d0a97dfbf77852c18b75 100644 (file)
@@ -63,13 +63,14 @@ var float autocvar_cl_reticle = 1;
 float autocvar_cl_reticle_item_nex;
 float autocvar_cl_reticle_item_normal;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
+float autocvar_cl_spawn_event_particles;
+var float autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
+// float autocvar_cl_spawn_point_model;
+float autocvar_cl_spawn_point_particles;
 var float autocvar_cl_spawnzoom = 1;
 var float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
 var float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 float autocvar_cl_stripcolorcodes;
-var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
-var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
-var float autocvar_cl_vehicles_hud_tactical = 1;
 float autocvar_cl_velocityzoom;
 var float autocvar_cl_velocityzoom_type = 3;
 float autocvar_cl_velocityzoom_speed;
@@ -101,7 +102,7 @@ string autocvar_crosshair_dot_color;
 var float autocvar_crosshair_dot_color_custom = 1;
 float autocvar_crosshair_dot_size;
 float autocvar_crosshair_effect_scalefade;
-float autocvar_crosshair_effect_speed;
+var float autocvar_crosshair_effect_time = 0.2;
 var float autocvar_crosshair_enabled = 1;
 float autocvar_crosshair_hitindication;
 string autocvar_crosshair_hitindication_color;
@@ -420,7 +421,6 @@ float autocvar_cl_forcemyplayercolors;
 float autocvar__cl_color;
 float autocvar__cl_playerskin;
 string autocvar__cl_playermodel;
-float autocvar_cl_precacheplayermodels;
 float autocvar_cl_deathglow;
 float autocvar_developer_csqcentities;
 float autocvar_g_jetpack_attenuation;